ei tea mis t10 paberist jutt on aga ise artyga olles valin ohtlikkuma targeti järgi, tähendab mis asjad meie tiimist vastas on. Vahest on is3 ohtlikum kui t10 pehmeke. Kõik sõltub situatsioonist, ja mis tankidega on tegu, aeglast jurakat on ikka lihtsam lasta kui kiiret. Ise saan tihti low tierina artyt, viimati tundus, et asi oli ka selles, et ülejäänud tankid istusid peidus baasi taga ja ootasid. Kas see pärast kiunu teha, et näe aint mind lastakse, eks tuleb asju vähe analüüsida ka enne avalduse tegemist. Kui me saaks neid sadu lahinguid kõrvalt vaadta siis ilmselt on ise paljuski süüdi, mitte mis värvi ta on. _________________
eric pane see mod omale peale, mis n2itab mitu lasku oled artydelt sisse saanud peale, saad oma statistikat teha v2ike junn ylaosas. https://wgmods.net/1036/ _________________ life is a bitch with 12inch strapon
eric pane see mod omale peale, mis n2itab mitu lasku oled artydelt sisse saanud peale, saad oma statistikat teha v2ike junn ylaosas. https://wgmods.net/1036/
_________________ Kommenteerige kasutajaid, siis teavad teised ka mida oodata!
lihstalt ma oma ylemise otsa 6400xvm iga saan sisse umbes 10%, huvitav stats lihtsalt mida ise teha ja lihtsalt. ja ma m2ngin enamasti heavy. _________________ life is a bitch with 12inch strapon
viimati muutis KaarelK 01.09.2018 01:06:57, muudetud 1 kord
Ikka ja jälle loen "tomatitest". Halvustava tooniga "tomatitest". Saan aru kõigist neist kellel see aeg juba möödas ning kogemustepagas on võimaldanud edasi liikuda heledamatele toonidele.
Aga ikkagi... palun meenutage enda "nuubi" aegu. Kogemusi ei ole, kaarte ei tunne, tehnika on kogu aeg uus.
Olen ise täpselt samas seisus. Hädasti oleks vaja kasvõi sõidutreeningut, et mitte oma masinat külili keerata miskisuguse kaljunuki või kivi peal. Rääkimata sellest, et võiks LT masinaga mõne HT circlingusse võtta - ei valda piisavalt masina juhtimist. Sest ei ole võimalust harjutada. Treeningruumidesse proovimise tagajärg oli see, et sisse saades lihtsalt rammiti laiaks. 3-4-5 tieri kõrgemate masinatega. Fun? Minu jaoks oli nõme. Ei viitsinud isegi hakata eest ära sõitma.
Lühikokkuvõte selle nutulaulu osas oleks lihtne - kellel võimalust, pakkuge välja ajad millal huvilised saaksid treeningruumis teiega ühineda kasvõi selleks, et kaartidega lähemat tutvust teha. Kindlasti aitaks see kaasa, et tomatitest kord lillad saaks. Muig.
Ikka ja jälle loen "tomatitest". Halvustava tooniga "tomatitest". Saan aru kõigist neist kellel see aeg juba möödas ning kogemustepagas on võimaldanud edasi liikuda heledamatele toonidele.
Aga ikkagi... palun meenutage enda "nuubi" aegu. Kogemusi ei ole, kaarte ei tunne, tehnika on kogu aeg uus.
Olen ise täpselt samas seisus. Hädasti oleks vaja kasvõi sõidutreeningut, et mitte oma masinat külili keerata miskisuguse kaljunuki või kivi peal. Rääkimata sellest, et võiks LT masinaga mõne HT circlingusse võtta - ei valda piisavalt masina juhtimist. Sest ei ole võimalust harjutada. Treeningruumidesse proovimise tagajärg oli see, et sisse saades lihtsalt rammiti laiaks. 3-4-5 tieri kõrgemate masinatega. Fun? Minu jaoks oli nõme. Ei viitsinud isegi hakata eest ära sõitma.
Lühikokkuvõte selle nutulaulu osas oleks lihtne - kellel võimalust, pakkuge välja ajad millal huvilised saaksid treeningruumis teiega ühineda kasvõi selleks, et kaartidega lähemat tutvust teha. Kindlasti aitaks see kaasa, et tomatitest kord lillad saaks. Muig.
Parimat!
Einoh, mis mõttes tomatid halvad on?! Vastastiimis on nad ju täiesti mõnusad sellid.
Nali naljaks, aga kui sa ei peaks siit endale mentorit leidma, siis võta nt https://wotguru.com/ leht ja avasta maailma.
Ilmselgelt on asi selles, et uunikumid on rohkem eesliinil ja saavad enne "nähtavaks". Ja jäävadki nähtavaks kogu mängu vältel, sest nad on kogu aeg lähikontaktis või vähemasti kogu aeg tegevuses. Tomat istub kuskil põõsas või maja/kivi taga ja ootab, et asi kuidagi positiivselt "laheneks" - ta on artydele "nähtav" ehk ainult 10% mänguajast. Uunikumid on "nähtavad" ilmselt 70-90% mänguajast.
Eksperimendi mõte oligi, et üks tüüp sõidab samade masinatega ja samas stiilis. See taandab positsioonivaliku tegurite hulgast välja.
FastPotty võibolla ei valda inglise keelt päris sellel tasemel, mis vaja. Tüüp kirjutas:
tsitaat:
I could sit spotted in a paper tank continuously firing in a tier 10 and the tier 8 next to me would be bombarded repeatedly. now what I just mentioned could be seen as confirmation bias itself, but the numbers don't lie in this situation.
Eesti keeles siis: Sain rahulikult istuda täitsa spotituna Tier 10 pabertankis ja järjest tuld anda, samas minu kõrval olnud Tier 8 võttis kogu aeg artalt sisse. Muidu oleksin seda pidanud enda eelduste poolt kallutatud tähelepanekuks, aga numbrid ei valeta
antud juhul.
Ma tõesti ei viitsi seda isegi lugeda. See on mingi kibestunud uunikumi jutt. Ma sõidan põhiliselt E25 tanki. Keskmiselt 60 km/h, madal, kiire, hea camoga. Kui on sobiv kaart, istun põõsas tagaliinil ja tõesti passin. Keegi mind ei lase, elu on chill.. väike vein, juust. Rahulik. Lõpus siis paistab, kas saan kümnest torust korraga või saavad hoopis nemad minult. Arta mind ei puutu.
Siis on teine mäng kus ma leian, et oleks lahe minna ette spottima. Teengi 10 spotti ja saan siis ise avastatud. Kus ma siis saan alles tuld.. Sealjuures artadelt. Täiega. See ajab mul muidugi kopsu üle maksa ja ma lähen ning killin kõik need artad ära. Mingi klikker tuleb mu E25 värvi rikkuma..Vähemalt spotin nad välja. Üldiselt ikka killin ära ja lähen campi. See ongi mu töö - artade killimine.
Ja on ilmselge, et artad lasevad neid, kes on välja spotitud, ka ainult neid tanke, mis liiguvad 60 km/h ja sinka-vonka ja on täiesti rohelised. Sest ma olen ainuke nähtav tank. Samal ajal mingi uunikum istub kuskil kivi taga ja naudib vaikelu.
Ma just sain oma E25-le paar triipu jälle juurde ja ilmselt just aktiivse eesliini spottimise pärast. Olen nimelt avastanud, et see väike putukas teeb oma hea camoga ja kuue skilliga väga head spot dämmi. Ja ma olen hämmingus, kui paljud artad mind lasevad, kui mind avastatakse.. Ikka kõik lasevad. Kõik. Ja nad ei meeldi mulle selle tõttu üldse. Siis ma lähen natuke endast välja ja lähen killin need tüütud artad maha. Pascucci jälle tuleb. Iga kolmas mäng..Arty on ju lihtne saak, päris naljakas on neid vaadata, kui neil kõrval seisad ja nad ennastunustavalt kuhugi kaugusesse lasevad..
Aga lasevad nad kõike, mida näevad ja mis on käeulatuses. Olgu nad siis punased, rohelised või lillad.
Ja mis mu inglise keelde puutub, siis ma reisin aastas umbes kaks kuud. Kogu maailmas, sealhulgas USA-s. Saan hakkama. Aga tänan muret tundmast.
Ilmselt mingil hetkel teen ka selle arta testi (ca 150 lahingut). Enne sõidan poisi kontol T8 medika lahti ja siis sama tankiga mõlema kontoga. Püüan ta wn8 alla 1000 hoida - enda oma ca 2x kõrgem.
edit: ma olen muidugi üle keskmise agressiivne mängija ja sisetunne ütleb, et mõlema kontoga on stun/mäng suhe vähemalt 0,5 (või pigem 1 kanti)
hkurujo88r, ülaplaati võid farmida prem moonaga (320mm + peaks lõikama küll), tavamoonaga saad komandöri kuplit lasta. Küljed ja taga on muidugi kergesti pennitavad.
Armor model ütleb rohkem kui tuhat sõna. Selles mõttes, et see tank pole kaugeltki OP, võiks öelda, et pettumus reward tankina, nagu ka 260, et enamasti saad täis tier 10 MM vastu, meta ju selline, et keegi ei hakka seda tanki tava moonaga kraapima. Kuld sisse ja penn garanteeritud, kui pole hull down. Kui hull downis, siis aja jah kuplile pihta saada vaja lihtsalt. Samas kui oled top tier 3-5-7's, siis tieri 8'satel ja ka osadel tieri 9'satel isegi kullaga läbi raske saada, tava moonast rääkimata..
Tegin täna excaliburi arty missioonid ära, peab ütlema, et arty dämmi ei tee confirmed
Lisaks, igast tsirkust nägi ikka mängus - safe defence perimiter detected here ->
Kujutan ette kui tore oleks vastaste T92 HMC lasta olnud sinna 3 Skorpion G keskele üks lask. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
dakil - 9.7k - goldnoob ka, pole mõtet arvestada tema tulemust
orzyl - 8.9k
QB - 7.6k
skill - 8.8k - goldnoob
aga mängijaid wotis enam pole. meie aja järgi kell 1 öösel oli mõlema serveri peale mängijaid 35k. britid, prantslased, hispaanlased, neil kell ju alles 11 öösel. sakslastel, poolakatel kell alles 12 öösel. mängijaid enam pole.
kell 2 öösel oli mõlema serveri peale 21k mängijaid
karumaru/vipu/p6kk - see pole isegi mu parim tulemus, ei BC25t-ga ega ka kõige kõrgema dämmiga per mäng. Lihtsalt oli kõige kiirem damage farm selle tankiga. Muidu vist peaks olema meelitatud, et paned mind ühte ritta Daki, orzy, skilli ja QB'ga
Tankimängu hiilgeajad olid paar aastat tagasi. Praegune on selle hale vari ning allakäigutrepi viimased astmed. Viimane tõmbab lahkudes netijuhtme switchist... _________________ www.lapik.ee - parima hinnaga patareid!
ja lisaks ERYONE filamendid ( küsige HVs ): www.eryone.ee
Tankimängu hiilgeajad olid paar aastat tagasi. Praegune on selle hale vari ning allakäigutrepi viimased astmed. Viimane tõmbab lahkudes netijuhtme switchist...
Wot'is populatsioon päris hästi säilinud tegelikult. See, et iga mäng kunagi ära sureb, see vist paratamatu tõsiasi. Sest igast asjast väsitakse ära, see mis kunagi uus ja huvitav tundus pole seda enam mõne aja pärast. Samas eks kogenud mängijate jaoks teatud asjad ära tweakida, tuua mängu rohkem skill based roll jne (väiksem rng, vähem kämpimis võimalust, vähem artyt). tooks kindlasti mängu vanu mängijaid tagasi. Sest wot teatud mõttes üsna unikaalne selllel maastikul.
Need "mäng sureb" teemad tõmmatakse käima just suveperioodidel, kus tegelikult kõik mängud maailmas kannatavad mängijate vähesuse all. Olen neid jutte kuulnud juba alates 2014, aga ei saa öelda, et mängijaid oleks silmnähtavalt vähemaks jäänud. WoT'i kuldreegel on, et kõige aktiivsem aeg mängus on november-detsember-jaanuar. Selleks ajaks ronib see mängijaid nädalas näidik jälle kusagile 1,2-1,4M kanti EU serveris. Tavaliselt sellel perioodil on ka EU1&EU2 jooksev täituvus õhtuti seal 175-200K kombineeritult.
Kindlasti tuleb millalgi päev kui see mäng on oma aja ära elanud. Esialgu aga paistab mängijaid jaguvat. Tegelikult meeldiks mulle kui olekski vaid üks global server, siis poleks vahet mis kellaajal mängida. Praegu on varahommikul konstantselt 3-5 tuhat mängijat mõlemas EU serveris.
Mina loobusin näiteks siis, kui artyd nõrgemaks tehti. Pole nagu huvi enam, kui t10 artyga ei saa t8 tanke oneshottida...
Õpi laskma siis uuesti. Ma suudan ka tier 9 artaga (M53/...) vabalt Skorpion G one-shottida. Kergetanke saab samuti maha. Harva küll aga juhtub aegajalt.
Aga see et mingi tX arta tegi varem nt. one-shot IS-7-le polnud üldse naljakas.
WG võiks oma MM ringi seadistada nii, et artad saavad 50% ajast linnakaarte. Ja nendest veel 50% oleksid Himmelstorf ja/või Ensk.
Katsugu siis elus püsida ja lasta. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Mina loobusin näiteks siis, kui artyd nõrgemaks tehti. Pole nagu huvi enam, kui t10 artyga ei saa t8 tanke oneshottida...
Õpi laskma siis uuesti. Ma suudan ka tier 9 artaga (M53/...) vabalt Skorpion G one-shottida. Kergetanke saab samuti maha. Harva küll aga juhtub aegajalt.
Aga see et mingi tX arta tegi varem nt. one-shot IS-7-le polnud üldse naljakas.
WG võiks oma MM ringi seadistada nii, et artad saavad 50% ajast linnakaarte. Ja nendest veel 50% oleksid Himmelstorf ja/või Ensk.
Katsugu siis elus püsida ja lasta.
Ma arvan et ma olen oma 10k arty mänguga laskma õppinud küll.
Pealegi scorp g ei ole tank vaid on TD. Vaata järele kui mind ei usu.
No selge, SPG pole ka tank ja järelikult selle eemaldamine mängust saab ainult õige asi olla. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Mina loobusin näiteks siis, kui artyd nõrgemaks tehti
Ma mingi vahe just tõestasin, et arty pole nerfi saanud, pigem buffi, tänu stunn mehaanikale. Teha sessioon jooksul t92 või conqi'ga 2.1-2.4k dmg pole väga suur probleem. Jah, monster rmänge tuleb vähem võrreldes pre-stun ajaga, aga tuleb vähem ka neid mänge kus teed ainult 500-1000 hp dämmi.
Aga saan aru nendest mängijatest kellele meeldib see loto efekt, et paned ruletis 2, 10, 16 peale kogu raha ja vaatad kas saad pihta. Nüüdse artyga lihtsalt dmg per shot väiksemaks läind , samas dpg samaks jäänud, sest saad tihedamalt pihta ja laed kiiremini, lisaks teed nüüd stunni..see vähemalt minu arvamus...
Aga saan aru nendest mängijatest kellele meeldib see loto efekt, et paned ruletis 2, 10, 16 peale kogu raha ja vaatad kas saad pihta. Nüüdse artyga lihtsalt dmg per shot väiksemaks läind , samas dpg samaks jäänud, sest saad tihedamalt pihta ja laed kiiremini, lisaks teed nüüd stunni..see vähemalt minu arvamus...
Neil artameestel tasub nüüd neid FV-sid mängida kui oneshot kõvaks ajab. Need teevad mängus ikka suhteliselt koledaid laske.
Mina loobusin näiteks siis, kui artyd nõrgemaks tehti
Ma mingi vahe just tõestasin, et arty pole nerfi saanud, pigem buffi, tänu stunn mehaanikale. Teha sessioon jooksul t92 või conqi'ga 2.1-2.4k dmg pole väga suur probleem. Jah, monster rmänge tuleb vähem võrreldes pre-stun ajaga, aga tuleb vähem ka neid mänge kus teed ainult 500-1000 hp dämmi.
Aga saan aru nendest mängijatest kellele meeldib see loto efekt, et paned ruletis 2, 10, 16 peale kogu raha ja vaatad kas saad pihta. Nüüdse artyga lihtsalt dmg per shot väiksemaks läind , samas dpg samaks jäänud, sest saad tihedamalt pihta ja laed kiiremini, lisaks teed nüüd stunni..see vähemalt minu arvamus...
Sellel nädalal olen mänginud ainult(va üks e25 lahing 1600 dammi) M53/M55 artyga, kuna üritasin arty misiooni ära teha. Ma ei ütleks ka, et arty kehvem on, pigem palju parem kuna dammile saab lisada stun dammi. Ainuke asi mis kannatab on WR.
Tulemused spoileris:
Minu arust annab just SPG mängule funki juurde kui passid saad karistada kui ei oska/tea saad samuti karistada lisaks kui teed oma tiimi hea SPG-ga koostööd (suhtlete) siis saab suure töö ära teha ja võita.Enamikel ikka lendan peale tapan kõik ära mentaliteet ning pärast nutt ja hala järgi
Minu arust annab just SPG mängule funki juurde kui passid saad karistada kui ei oska/tea saad samuti karistada lisaks kui teed oma tiimi hea SPG-ga koostööd (suhtlete) siis saab suure töö ära teha ja võita.Enamikel ikka lendan peale tapan kõik ära mentaliteet ning pärast nutt ja hala järgi
Need mitteoskajad siin võtavadki kõige rohkem sõna artade vastu.
Minu arust annab just SPG mängule funki juurde kui passid saad karistada kui ei oska/tea saad samuti karistada lisaks kui teed oma tiimi hea SPG-ga koostööd (suhtlete) siis saab suure töö ära teha ja võita.Enamikel ikka lendan peale tapan kõik ära mentaliteet ning pärast nutt ja hala järgi
Mingis mõttes nõus, aga arty'd samas võivad olla ka mängu tapvad. Näiteks 3 arty mängud lahtistel kaartidel. Mis huvi on näiteks heavga funki juurde anda?
Arty tegelikult tervislik lahingule kui neid on max 1-2, eks 2 isegi palju, aga osades map'ides on OK, kus arty impact väiksem. Ütleme, et iga lahing 1 arty, kui vaja siis kaevab mingi hull down tanki välja. Praegu karistab arty iga 30 sec'i tagant u., pole vaja lahingusse neid 3 tk. nats liiast imo. Tekitaks arty jaoks mingi template, et 15% mängudest 0 artyt, 30% 2 artyt ja 55% mängudest 1 arty, seda siis keskmiselt. Arty järjekordi saab vähendada selllega, et on cool down period, kus teatud aja ei saa mängida artyt või siis pead vahele mingit muud klassi mängima..
mul ilmselt ulme mõte aga hetkel arty justkui tuleviku tankid või midagi. Rohkem nagu satelliidid või nii, et saad pealt vaates mööda kaarti ringi vahtida. Kunagi oli mäng battlefield 1942, seal olid ka wespe ja m7 priest. Nendega sõitsid ringi nagu iga teise tankiga aga lasta said siis kaarega mitte otse. Sa nägid sama moodi nagu tankiga aga sihiku asemel tekkis pinnale selline ülevalt alla nooleke koos ringiga mille sisse mürsk kukub, pihta saades oli dmg kõvasti suurem kui muu tankiga lastes. WG võiks ehk sama teha artyga, et enam ei vahi satelliit pildina mööda kaarti vaid otse vaates ja pead sättima kuhu mürsk kukub. Armor tuleks ilmselt ümber teha siis artyl ja camo paremaks aga oleks reaalsem ja huvitavam. _________________
Arty on parim relax muud ei kommenteeri,läheeb jamax
Siis pead seda ilmselt päris hästi valdama. IMHO on sellega ikka võimlemist palju rohkem kui tavatankiga. Vali positsioone, passi skaute ja muudkui säti trajektoore kuhu lasta. Lisaks enamus nii uimased, et flangi kukkumisel pole kuhugi enam minna. Lisaks saad veel sõimata kah.
tnis33, mul. Räägitakse, et modpackide teema. Peale uusima Aslaini sikutamist paranes mul igatahes olukord kõvasti, kuigi vahel harva crashib ikka, õnneks siis kui pikalt idlenud olen.
Ma mängin vanillaga. Jumala lambi hetkedel minimizib WOT akna ja crashib. Teinekord ühe roundi peale 3x
Uninsallsin vana ja lasin väske peale tagasi, mitte miski ei aita.
XVM pani pikalt "segast". Viimased versioonid tunduvad stabiilsed nüüd jälle olema.
Üldiselt kui pidev mängija oled siis nädal-kaks peale uuendust tasub iga päev modide versioone kontrollida, et kas on uuendusi.
Vanillas vaata garaazi seaded üle, minimalistlik vms seal oli tekitas ka crashe. Osadel. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
mul kah viskas pidevalt mängust välja. Tegin WG kaebuse ja soovitati lisaks juba proovitule ka cache failid ära kustuda appdata kausta alt mis woti kaustas. Paraku ei tea kas see aitas või aitas uus nvidia driver mis samal päeval välja lasti ja ma installisin. _________________
Arvasin seni, et bottide tunnuseks on 44%WR, aga nüüd avastasin prantsuse BC 155-55 artat grindides, et ka võimalikult hästi mängida üritades pole probleemi 35%WR saavutada üle mitmesaja mängu.
Ükskõik mida ka ei teeks, mängud lõpevad 15-4, 3-15 (ei tea jah, kumbapidi sagedamini) kolme-nelja minutiga või nii, minuga samasse tiimi sattununa näivad ka uunikumide platoonid hulluvat ja ennast silmapilkselt surnuks yolovat, rääkimata siis traditsioonilisematest meeskondadest.
Irvitage või tundke kaasa... _________________ Tšudes ne bõvajet.
Suht halb. Ma ei oska muud öelda, kui et ära mängi artat, universum karistab muidu
Muidu kui tõsisemalt rääkida, siis viimasel ajal on palju 3-arty mänge ja need ongi eriti volatiilsed, üks pool saab mingi väikese eelise siis enam seda teerulli seisma ei saa.
priitr, saada mõned replayd kuidas sa mängid artyt, pigem läbilõige, mitte parimad mängud. Ma ei pea ennast mingiks artafaggotiks, samas saan päris OK'lt hakkama. Võib-olla suudan mingitki nõu anda...
Artasid on jah viimasel ajal kuidagi väga palju. Ei tea kas põhjuseks on see, et teine personal kampaania laseb kõiki arta-ga teha (spot misse ehk mitte )? WG oleks pidanud selles osas ikka mingit pidurit tõmbama, et inimesed ikka TANKE mängiks... _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Huvitav kas woti teeks selline asi huvitavamaks kui kasutada wow lähenemist. Et siis lightide laske raadiust vähendada, nagu destroyerid wowis aga spotivad samuti. Medidel kah laske ulatust maha, et peaks rohkem vaeva nägema mitte istuvad arty taga farmivad dmg. Wowis asi toimib, et kui on hea nägemine ja kiire siis laske ulatus on väike ja kui oled suur ja aeglane siis laske ulatus suurem. See paneks erinevate tankidega rohkem liikuma minu arust. Nüüd selle AX asjaga enamus top mede istuvad ja farmivad dmg kuskilt tagant, medid on ikka liiga head wotis. _________________
Huvitav kas woti teeks selline asi huvitavamaks kui kasutada wow lähenemist. Et siis lightide laske raadiust vähendada, nagu destroyerid wowis aga spotivad samuti. Medidel kah laske ulatust maha, et peaks rohkem vaeva nägema mitte istuvad arty taga farmivad dmg. Wowis asi toimib, et kui on hea nägemine ja kiire siis laske ulatus on väike ja kui oled suur ja aeglane siis laske ulatus suurem. See paneks erinevate tankidega rohkem liikuma minu arust. Nüüd selle AX asjaga enamus top mede istuvad ja farmivad dmg kuskilt tagant, medid on ikka liiga head wotis.
Nagu need lightid oleks erilised snaiprid praegu? Penetration drop on neil ka vägev. Sinu soovitud tulemused on põhimõtteliselt juba mängus sees lightide kohapealt. Medid liiguvad praegugi palju ringi, artat valvavad sageli ka heavyd ja TD-d. Tundub, et vaatad asja liiga oma mätta otsast. Mängu kaartides ja tankide balansis üldiselt on jama - mitte medides endas. Ja mäng ijates muidugi ka....
EDIT: lisaks veel, et miks sa arvad, et siis heavy seal taga passima ei hakka kui nende laskekaugus rahule jätta? Ma olen WoWsiga suht kursis, ja seal ongi ysna päevakorral mure, et battleshipid kaardi ääres snaibivad mitte ei kasuta oma HP pooli _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Huvitav kas woti teeks selline asi huvitavamaks kui kasutada wow lähenemist. Et siis lightide laske raadiust vähendada, nagu destroyerid wowis aga spotivad samuti. Medidel kah laske ulatust maha, et peaks rohkem vaeva nägema mitte istuvad arty taga farmivad dmg. Wowis asi toimib, et kui on hea nägemine ja kiire siis laske ulatus on väike ja kui oled suur ja aeglane siis laske ulatus suurem. See paneks erinevate tankidega rohkem liikuma minu arust. Nüüd selle AX asjaga enamus top mede istuvad ja farmivad dmg kuskilt tagant, medid on ikka liiga head wotis.
See teeks asja ikka VÄGA ebareaalseks ja foorumid oleks nuttu-hala täis.
tnis33, keela Discordis mänguga suhtlemine ära, ehk lülita overlay välja. Siis saad mõlemit kasutada. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.