Rinf of Elysium on tasuta alla laetav battle royale mäng, tuntud ka Europa nime all. Tegemist on pubgi ehk PlayerUnknown's Battlegroundsi poolvennaga kuid visuaalselt parem.
Nüüdsest saab ametlikult Ring Of Elysieumit alla laadita Steamist, link mängule:https://store.steampowered.com/app/755790/Ring_of_Elysium/
Õpetus kuidas mäng muuta mängusiseselt ing. keelseks, vaata spoilerisse
[spoiler]
1. Vajutad mängus sees olles hammasrattale mis on pildil märgitud sinises alas.
2. Avaneb rohelise kastiga märgitud ala mis on märgitud pildil.
3. Valid ala mis on punasega märgistatud kastis, sealt valid rippmenüüst keele paremalt poolt.
4. Alla paremale poole tekib kaks kollast kastikest, Parempoolne on Apply, vajutad seda ning siis vasakpoolset mis on ok ja kinnitab keelevaliku. Teisena vajutad seda.
5. Mäng sulgeb koik valikud su ees, peale seda kui oled keele valinud ja avaneb plank ingame menüü.
6. Vajutad escape nuppu ja tekib su ette taas kolm aknakest, valid koige alumise mis on quit, peale seda küsitakse sinult kas oled kindel, et soovid lahkuda mängust. Valid vasakpoolse valiku mis on kollast värvi ja vajutad seda. Mäng sulgub peale seda ja pead selle siis uuesti launcherist käivitama. Peale koiki neid toiminguid peakski olema kõigi eelduste kohaselt mäng ing. keelne. Ning ei ole vaja jurada mingite rakenduste ja muude asjade genereerimise ja allalaadimistega. Loodan., et sai piisavalt täpne õpetus.
viimati muutis Muhekas 23.11.2018 22:36:34, muudetud 13 korda
Matchmaking on kiire. Kui pubgis on korraga 100 mängijat siis siin on 60. Pubgis ma ei ole kindel... kuid selles mängus saab sihtides panna markeri kus vaenlane asub, hea ja kiire lahendus. Marker mingi hetk aegub. spectating kaamera läägab kohutavalt. Autodel ei purune rehvid, tulistada hetkel ei saa sõidu ajal. Kui keegi autoga mööda sõidab siis sa näed masinat läägamas. Relvade ja varustuse puudust ma hetkel pole täheldanud pigem on üleküllus. Ilmastik on muutuv ja efektid vägevad. Nurgatagant piilumiseks ei ole vaja hoida eraldi nuppu all vajutad sihiku alla nurga ääres ja piilub ise. Jubinad korjab automaatselt relvale külge, ainult ülesse korjamise vaev. Relvale saab külge panna 2 optilist mida saab siis vastavalt vajadusele vahetada. Friendly fire hetkel puudub. Maandumine on lennukist väljudes üsna kiire kui suunad end maa poole, ei ole metsikut ootamist nagu pubgis. Puudub käsivõitlus mängus, situatsiooni võidab see kes esimesena relva leiab, samas ehk lisabki veidike põnevust asjale. Kui juhtud kellegi relvast siruli tõmbama ja esimesena maha ei suuda oma sihtmärki lasta siis on olemas see oht, et kes on lähedal ja juhtub situatsiooni pealt nägema ning suudab ise sinu haavatud tegelase elupäevad lõpetada siis sel juhul läheb kill talle. Mitte nii nagu pubgis, et teine lõpetab piinad a punkt läheb sulle kirja. Puudub FPP-gamemode. Minuteada ei saa hetkel ka kaardipealt markerit kustutada....aga pead päris pakule panna ei taha, vähemalt kiiruga selline esmamulje jäi enne kui lennukist välja sai karata. Kuid vaatamata neile pisivigadele ja puudustele on päris lõbus ja põnev.
High sätetel windowed mode ja oli 50+ fps ei näe probleemi ja arvestades, et asi on alles beta siis igal juhul up. Potentsiaali on asjal kõvasti. Keegi ei sunni seda mängima relva ähvardusel. Mina igatahes hoian tegemistel silma peal ja vahelduseks pubgile lasen seda meelsasti.
Matchmaking on kiire. Kui pubgis on korraga 100 mängijat siis siin on 60. Pubgis ma ei ole kindel... kuid selles mängus saab sihtides panna markeri kus vaenlane asub, hea ja kiire lahendus. Marker mingi hetk aegub. spectating kaamera läägab kohutavalt. Autodel ei purune rehvid, tulistada hetkel ei saa sõidu ajal. Kui keegi autoga mööda sõidab siis sa näed masinat läägamas. Relvade ja varustuse puudust ma hetkel pole täheldanud pigem on üleküllus. Ilmastik on muutuv ja efektid vägevad. Nurgatagant piilumiseks ei ole vaja hoida eraldi nuppu all vajutad sihiku alla nurga ääres ja piilub ise. Jubinad korjab automaatselt relvale külge, ainult ülesse korjamise vaev. Relvale saab külge panna 2 optilist mida saab siis vastavalt vajadusele vahetada. Friendly fire hetkel puudub. Maandumine on lennukist väljudes üsna kiire kui suunad end maa poole, ei ole metsikut ootamist nagu pubgis. Puudub käsivõitlus mängus, situatsiooni võidab see kes esimesena relva leiab, samas ehk lisabki veidike põnevust asjale. Kui juhtud kellegi relvast siruli tõmbama ja esimesena maha ei suuda oma sihtmärki lasta siis on olemas see oht, et kes on lähedal ja juhtub situatsiooni pealt nägema ning suudab ise sinu haavatud tegelase elupäevad lõpetada siis sel juhul läheb kill talle. Mitte nii nagu pubgis, et teine lõpetab piinad a punkt läheb sulle kirja. Puudub FPP-gamemode. Minuteada ei saa hetkel ka kaardipealt markerit kustutada....aga pead päris pakule panna ei taha, vähemalt kiiruga selline esmamulje jäi enne kui lennukist välja sai karata. Kuid vaatamata neile pisivigadele ja puudustele on päris lõbus ja põnev.
Matchmaking on kiire. Kui pubgis on korraga 100 mängijat siis siin on 60. Pubgis ma ei ole kindel... kuid selles mängus saab sihtides panna markeri kus vaenlane asub, hea ja kiire lahendus. Marker mingi hetk aegub. spectating kaamera läägab kohutavalt. Autodel ei purune rehvid, tulistada hetkel ei saa sõidu ajal. Kui keegi autoga mööda sõidab siis sa näed masinat läägamas. Relvade ja varustuse puudust ma hetkel pole täheldanud pigem on üleküllus. Ilmastik on muutuv ja efektid vägevad. Nurgatagant piilumiseks ei ole vaja hoida eraldi nuppu all vajutad sihiku alla nurga ääres ja piilub ise. Jubinad korjab automaatselt relvale külge, ainult ülesse korjamise vaev. Relvale saab külge panna 2 optilist mida saab siis vastavalt vajadusele vahetada. Friendly fire hetkel puudub. Maandumine on lennukist väljudes üsna kiire kui suunad end maa poole, ei ole metsikut ootamist nagu pubgis. Puudub käsivõitlus mängus, situatsiooni võidab see kes esimesena relva leiab, samas ehk lisabki veidike põnevust asjale. Kui juhtud kellegi relvast siruli tõmbama ja esimesena maha ei suuda oma sihtmärki lasta siis on olemas see oht, et kes on lähedal ja juhtub situatsiooni pealt nägema ning suudab ise sinu haavatud tegelase elupäevad lõpetada siis sel juhul läheb kill talle. Mitte nii nagu pubgis, et teine lõpetab piinad a punkt läheb sulle kirja. Puudub FPP-gamemode. Minuteada ei saa hetkel ka kaardipealt markerit kustutada....aga pead päris pakule panna ei taha, vähemalt kiiruga selline esmamulje jäi enne kui lennukist välja sai karata. Kuid vaatamata neile pisivigadele ja puudustele on päris lõbus ja põnev.
Screen 1
päikeseprille oleks vaja
Spoiler
Screen 2
Spoiler
Screen 3
Spoiler
Korralik juttt
Tagantvaatest on kahju, muidu isegi prooviks.
Loodan, et tuuakse kiiresti uusi muudatusi sisse. Hetkel kui mängu käivitasin siis oli mingi patch saadaval suurust ei tea ja patch note ei leia ka kuskilt
Panen silma teemale peale, kuigi FPP puudumine on mujaoks kirstunael ja üldiselt tundub ka üpris bugine-poolik olevat. Kahe sihiku asi tundub cool. _________________
@rmc asi siiski arendamis järgus ka veel. Mina annan tugeva omapoolse lootuse igatahes sellele mängule. Ainus asi millest kahju on see, et ei suuda striimida seda kuidagi. Gamecapture mood obs-s ei toimi ja kui panen displaycapture siis on hääled mitmekordselt kui räägin.
@rmc asi siiski arendamis järgus ka veel. Mina annan tugeva omapoolse lootuse igatahes sellele mängule. Ainus asi millest kahju on see, et ei suuda striimida seda kuidagi. Gamecapture mood obs-s ei toimi ja kui panen displaycapture siis on hääled mitmekordselt kui räägin.
Proovi videokaardi tootja enda softi salvestamis-/striimimisvõimalust. Ei saa hästi aru, miks muud kasutama peaks. _________________
Pahandus80, kas OBS game capture sul ka viskab valgeid kastikesi? Mul muidu valiku järjekord tavaliselt sedasi: game capture, window capture, display capture (viimast pole muidugi kunagi kasutanud üldiselt privaatsuse eesmärgil, et kogemata midagi mittevajalikku ei satuks laia maailma )
rmc kirjutas:
Proovi videokaardi tootja enda softi salvestamis-/striimimisvõimalust. Ei saa hästi aru, miks muud kasutama peaks.
Rohkem võimalusi oma äranägemise järgi asju seada ja seadistada. Eks muidugi oleneb, mida ja kuidas keegi striimida tahab. _________________ OBSBOT veebipoe affiliate link / 5% sooduskood: TUIKOTREW
Müüa uus Agon by AOC 610Hz monitor AG246FK6
Kuule ei viska... @rmc obsi mugavam seadistada... nüüd on automaatne seadistus ka tehtud sellele, et ei pea ise jurama sätetega ja muude asjadega. Näppisin natuke seda nvidia teemat, tundub kuidagi keeruline ja harjumatu. Mis moodi seal nende twitchi alertide lisamine käib?
Dijital kirjutas:
Pahandus80, kas OBS game capture sul ka viskab valgeid kastikesi? Mul muidu valiku järjekord tavaliselt sedasi: game capture, window capture, display capture (viimast pole muidugi kunagi kasutanud üldiselt privaatsuse eesmärgil, et kogemata midagi mittevajalikku ei satuks laia maailma )
rmc kirjutas:
Proovi videokaardi tootja enda softi salvestamis-/striimimisvõimalust. Ei saa hästi aru, miks muud kasutama peaks.
Rohkem võimalusi oma äranägemise järgi asju seada ja seadistada. Eks muidugi oleneb, mida ja kuidas keegi striimida tahab.
Nonii, sain siis ka käpa taha asjale. Nagu ka varasemalt, tuleb "osata" Aasias räägitavat keelt testis osalemiseks ning mängu installimiseks. Esimene mäng ja jõudsin eduka lõpuni ehk siis olin teine, kes jõudis päästvasse helikopterisse. Võitu (vist) kirja ei saanud, aga vähemalt pääsesin. Kaks meid alles jäigi. Üks laibakast oli just helikopteri all redeli juures maas. Hukkunud põgenemiskatsel . Ise jõudsin ka väga napilt, kuna aeg hakkas juba otsa saama ja tervist oli väga vähe alles jäänud. Ühtegi killi kirja ei saanud esimeses mängus, sest ma lihtsalt ei näinud kedagi, kuni alles lõpus. Ei hakanud vahele trügima, kui nägin, et nad omavahel madistavad. Salvestasin ka oma esimese mängu, kuid miskipärast pani OBS saba ning kahjuks lõpp jäi puudu selle pääsemise osaga. Alguses on 3rd person, aga menüüs on ka 1st Person valik olemas, mis mul algul on veel lukus. Vist 5 mängu pidi ära tegema enne, kui see võimalus avanes. Tegin ühe mängu siis 1st Personis ka ja seal tulin teiseks, kopteri läheduses läks lähivõitluseks ja kaotasin selle. Seekord siis ainult üks, kes pääses.
Mäng ise on veidi muutunud võrreldes kevadise variandiga. Ei ole enam klassikalist lennumasinast väljahüppamist. Nüüd mängu alguses valid kaardil koha, kust alustad. Sama teevad ka vastased ja see on kaardil näha. Kaasa saad ka kohe suure seljakoti ja stardipaketi relva, laskemoona ja esmaabi plaastriga. Valida on kolme paki vahel - mägironija, purilendur, lumelaudur. Vastavalt paketile on sul mängus võimalik kas siis ronida järsust kaljust, liuelda kõrgelt või siis lumelauaga mäest alla sõita, mis kõik kiirendavad liikumist võrreldes jooksmisega. Relvad on ka pakettides erinevad. Nagu ikka on kasutuses erinevad autod. Kuna "hetkel" on seal talv, siis leidsin ühest hoovist sõiduvahendiks mootorsaani, mille ma muidugi suutsin kivi otsa kinni sõita. Ning saaniga sõites, saab samal ajal ka vastaseid tulistada olenevalt relvast. Ka nn. torm ja safe-zone on muudetud. Kaart on jagatud erinevateks aladeks ja siis sealt mingi jagatud ala on safe-zone. Ning ei ole enam seda safe-zone joonega koos jooksmist. On lihtsalt aeg, millal pead ohtlikust alast minema jooksma. Sellel on ka erinevad etapid vastavate värvidega, kui ohtlik see ala on. Nagu ka alguses mainisin, siis lõpus tuleb päästehelikopter, milles on 4 kohta, kuhu on vaja jõuda, et talvisest tormist pääseda. Ma isegi ei tea, mismoodi neid võite seal arvutatakse, sest olen jõudnud kaks korda helikopterisse (kusjuures kummalgi korral mitte esimesena), kuid statistika all on mul kirjas 1 võit.
Aga täitsa põnev madistada jälle
Ahjaa, meenus ka see muudatus, et nüüd saad kaasa võtta 3 misiganes relva. Varem oli 2+1, kus see +1 oli alati mingi püstol. Nüüd võid võtta näiteks AK47 kasvõi 3 tk. Ja ka mõned uued relvad on lisatud. Ning jalajäljed jäävad lumele, mis küll kahjuks mõne sekundi pärast ära kaovad.
Nonii, sain siis ka käpa taha asjale. Nagu ka varasemalt, tuleb "osata" Aasias räägitavat keelt testis osalemiseks ning mängu installimiseks. Esimene mäng ja jõudsin eduka lõpuni ehk siis olin teine, kes jõudis päästvasse helikopterisse. Võitu (vist) kirja ei saanud, aga vähemalt pääsesin. Kaks meid alles jäigi. Üks laibakast oli just helikopteri all redeli juures maas. Hukkunud põgenemiskatsel . Ise jõudsin ka väga napilt, kuna aeg hakkas juba otsa saama ja tervist oli väga vähe alles jäänud. Ühtegi killi kirja ei saanud esimeses mängus, sest ma lihtsalt ei näinud kedagi, kuni alles lõpus. Ei hakanud vahele trügima, kui nägin, et nad omavahel madistavad. Salvestasin ka oma esimese mängu, kuid miskipärast pani OBS saba ning kahjuks lõpp jäi puudu selle pääsemise osaga. Alguses on 3rd person, aga menüüs on ka 1st Person valik olemas, mis mul algul on veel lukus. Vist 5 mängu pidi ära tegema enne, kui see võimalus avanes. Tegin ühe mängu siis 1st Personis ka ja seal tulin teiseks, kopteri läheduses läks lähivõitluseks ja kaotasin selle. Seekord siis ainult üks, kes pääses.
Mäng ise on veidi muutunud võrreldes kevadise variandiga. Ei ole enam klassikalist lennumasinast väljahüppamist. Nüüd mängu alguses valid kaardil koha, kust alustad. Sama teevad ka vastased ja see on kaardil näha. Kaasa saad ka kohe suure seljakoti ja stardipaketi relva, laskemoona ja esmaabi plaastriga. Valida on kolme paki vahel - mägironija, purilendur, lumelaudur. Vastavalt paketile on sul mängus võimalik kas siis ronida järsust kaljust, liuelda kõrgelt või siis lumelauaga mäest alla sõita, mis kõik kiirendavad liikumist võrreldes jooksmisega. Relvad on ka pakettides erinevad. Nagu ikka on kasutuses erinevad autod. Kuna "hetkel" on seal talv, siis leidsin ühest hoovist sõiduvahendiks mootorsaani, mille ma muidugi suutsin kivi otsa kinni sõita. Ning saaniga sõites, saab samal ajal ka vastaseid tulistada olenevalt relvast. Ka nn. torm ja safe-zone on muudetud. Kaart on jagatud erinevateks aladeks ja siis sealt mingi jagatud ala on safe-zone. Ning ei ole enam seda safe-zone joonega koos jooksmist. On lihtsalt aeg, millal pead ohtlikust alast minema jooksma. Sellel on ka erinevad etapid vastavate värvidega, kui ohtlik see ala on. Nagu ka alguses mainisin, siis lõpus tuleb päästehelikopter, milles on 4 kohta, kuhu on vaja jõuda, et talvisest tormist pääseda. Ma isegi ei tea, mismoodi neid võite seal arvutatakse, sest olen jõudnud kaks korda helikopterisse (kusjuures kummalgi korral mitte esimesena), kuid statistika all on mul kirjas 1 võit.
Aga täitsa põnev madistada jälle
Ahjaa, meenus ka see muudatus, et nüüd saad kaasa võtta 3 misiganes relva. Varem oli 2+1, kus see +1 oli alati mingi püstol. Nüüd võid võtta näiteks AK47 kasvõi 3 tk. Ja ka mõned uued relvad on lisatud. Ning jalajäljed jäävad lumele, mis küll kahjuks mõne sekundi pärast ära kaovad.
Silmailu ka:
Spoiler
Tänud sulle uue ülevaate eest! Kas nüüdseks oli parandatud see pug, et masina rehvid ei purunenud kui lasid neid?
Kommentaare lugedes tuli välja, et reliis deit peaks olema nov. A eks näis... ära ma selle mängu ostan igal juhul.
Tänud sulle uue ülevaate eest! Kas nüüdseks oli parandatud see pug, et masina rehvid ei purunenud kui lasid neid?
Kommentaare lugedes tuli välja, et reliis deit peaks olema nov. A eks näis... ära ma selle mängu ostan igal juhul.
Tänud sulle uue ülevaate eest! Kas nüüdseks oli parandatud see pug, et masina rehvid ei purunenud kui lasid neid?
Kommentaare lugedes tuli välja, et reliis deit peaks olema nov. A eks näis... ära ma selle mängu ostan igal juhul.
Ostad tasuta mängu?
Miks sa arvad, et see tasuta jääb kui valmis saab?
Lisasin eelmisse postitusse mõningaid pilte juurde. Sealt näha, mis ilm on, kui pole jõudnud safe zone'i. Kaks pilti, kus on näha sõiduteed, on tehtud järjest, kus üks on tormi käes ja teine paar sekundit hiljem, kui oled sealt pääsenud. Tahtsin näidata, nähtavuse vahet. Üks kord jõudsin safe zone'i täpselt sedasi, et mingi tüüp sattus mulle kohe nina ette. Pidin ta maise teekonna sealsamas ka lõpetama
Pahandus80, ma rehvidesse autodel ei tulistanud, sest omal läks masinat vaja. Ega neid väga palju ette ei sattunudki mul. Ei mäletanud ka seda probleemi, eks teinekord saab testida. Aga vähemalt suure lume jaoks on rehvidel ketid ümber
EDIT:
Tegin siis täna ka mõned mängud. Proovisin ka rehve tulistada, auk tuli sisse, aga tühjaks see küll ei läinud, võib-olla olid jääs. Tulistasin seni, kuni auto plahvatas .
Leidsin paar surnud punkti ka mängus, kus pilt jääb viskama ning ei saa edasi liikuda. Ühes majas trepi peal näed, et relvad, kiivrid, laskemoon sind ootab, aga nendeni ei jõua. Astud sammu edasi, viskab kaks tagasi. Testisin seda kohta mitu korda - kõndisin, roomasin, hüppasin. Mingil hetkel suutsin sinna trepi peale kinni jääda lausa. Ei saanud ei edasi ega tagasi. Ühe korra suutsin roomates sellest miskitmoodi välja tulla, aga teist korda proovides enam mitte. Nii ma siis seal trepil istusin tormi käes ja süstisin omale muudkui ravimeid järjest sisse, mis ma seal ümbrusest enne olin leidnud. Sain 7. koha sedasi
1st Personi asi seal lonkab ikka täiega. Tegin jälle mitu mängu 3rd personis, et saada FPS avatuks. Tegin seal mängu ära ning mingil hetkel oli see jälle lukus. Imelik on veel see, et kui oled 3rd personis, siis seal saab klahvikombinatsiooniga panna mängu ajal ka FPS peale edasi-tagasi. Samas kui FPS peal mängida, siis seal 3PS-i peale panna ei saa.
Samuti FPS-i puhul korduvalt läks neil mingi algoritm sassi, et ma nägin relvast allpool mingit ülemise osa peegeldust või kuskilt läbi mäe vmt. Samas ise jooksid rinnust saati mäe sees.
Ühe FPS-i sain ka võiduna kirja, mis mängu statistikas läks ikkagi 3PS lehele ja FPS on ikka 0 mängu peal. Seega statistika läheb kõik ühte kohta ainult - 3PS.
Ning nüüd vist sain ka pihta, kuidas võiduarvestust peetakse. Nimelt saab võidu see, kes viimasena lahinguväljalt elusana lahkub. Ma ronisin kopterisse küll eelviimasena ning üks tüüp oli kuskil avarustes veel, aga ta ilmselt suri tormi käes ära ja kopterini ei jõudnud, seega sain mina võidu omale. Huvitav, mis saab siis, kui lõpuks on kaks tüüpi, kellest üks teise maha laseb, kuid ise kopterisse ei jõua?
Nonii, head uudised! Testiperioodi on pikendatud kuni 16. septembrini. Kes tahab proovida, siis täitke "avaldus" ja ehk näkkab.
Täna tulnud uuendus on minu surnud punkti ära parandanud ja nüüd trepist üles ka minna. Proovisin ka FPS-i jälle. Täna ei pidanudki mitut mängu ära tegema, oli juba kohe valikus olemas. Samas segamini läinud pilt tuli ka seekord FPS vaates ette, tegin nüüd ka tõmmise. Ja panen ühe kurva pildi ka juurde
Üks asi meenus veel, mis varasema versiooniga võrreldes on teisiti - muutuv ilm. Uues variandis seda pole sellisel kujul, seal muutub ilm vastavalt ohutsooni astmele. Safe zone'is on alati ilus ilm. Võiks olla seal ka ikka ilmamuutust. Ning praegu panin tähele ka seda, et eilsest alates on ka kompass üleval servas tagasi. Minu esimestel piltidel on see puudu. Mitte, et ma seda vaataks või kasutaks, lihtsalt tähelepanek. Ilmselt meeskonnamängus läheb seda rohkem vaja, kui vaja teistele öelda, kus suunas vaenlane asub.
Sain kah mängu tööle. Väga hea on. Fuck PUBG!!!
Alguses ei saanud hästi aru, et mis teha tuleb aga esimese mängu võit andis kinnitust, et võib edasi pelada.
Lõpus ei saanud aru, et kas pean selle viimase venna kah maha laskma või mitte. Panin igaks juhuks kopteri peale end.
Sain kah mängu tööle. Väga hea on. Fuck PUBG!!!
Alguses ei saanud hästi aru, et mis teha tuleb aga esimese mängu võit andis kinnitust, et võib edasi pelada.
Lõpus ei saanud aru, et kas pean selle viimase venna kah maha laskma või mitte. Panin igaks juhuks kopteri peale end.
Kas kellelgi on mäng crashinud ka? Mul päris tihti pakib mäng end kokku, vahel saan samasse matši tagasi. Mingi hetk lausa 3 korda pani mäng pildi tasku, aga sain samasse mängu ikka tagasi kogu aeg _________________ OBSBOT veebipoe affiliate link / 5% sooduskood: TUIKOTREW
Müüa uus Agon by AOC 610Hz monitor AG246FK6
Kas kellelgi on mäng crashinud ka? Mul päris tihti pakib mäng end kokku, vahel saan samasse matši tagasi. Mingi hetk lausa 3 korda pani mäng pildi tasku, aga sain samasse mängu ikka tagasi kogu aeg
Mul täna oli 3 korda keset mängu võrgu probleemid aga mäng suutis mind sees hoida ja sai ise kuidagi need asjad korda. Kokku pole kordagi jooksnud.
Kas kellelgi on mäng crashinud ka? Mul päris tihti pakib mäng end kokku, vahel saan samasse matši tagasi. Mingi hetk lausa 3 korda pani mäng pildi tasku, aga sain samasse mängu ikka tagasi kogu aeg
Ma pole viitsinud peale panna. Pigem jälgin siin teie tegemisi. Tore, et hoiate uue ja positiivse infoga teemat elusana
Krt su ülevaated ajavad isu peale. Tuleb vist õhtul koju tulla ja masinale see mäng selga ikka ajada Tänud, et viitsid sellises mahus tagasisidet jagada
Muudan postitust:
Tegin nagu õpetuses näidatud kuid ühe kohapeal jäin toppama kus lahtrid tuli täita. Eedasin, et esimene tuleb kasutajanimi ja edasi email ja salasõna kuid nii se ei olnud. Vajutasin siis all olevale ikoonile ja tuli mingi taiwani keelne tekst hüüumärgiga. Proovisin kogu protsessi otsast peale alustada, aga enam nii teha ei lasknud. muutsin ka target teksti ära nagu õpetuses kuid klienti käivitades alla laadima ei lase ja on hall kiri coming soon. Regamise lehel viskab uuesti regama minnes sellise asja ette kui paned accept nüüd ma ei teagi kas regas ära või ei sest 2 alumist välja ma jätsin teadmatusest tühjaks.
Täna oli siis esimene päev, kus ei pidanud mängu uuendama . Muidu jah, iga päev jälle uuendus peal. Üks visuaalne pisiviga oli ka eile parandatud. Kuna stardipakettide järjekorda muudeti paar päeva tagasi, siis vasakus servas kaardi legendi juures näitas vale ikooni - ehk kui valisid lumelauduri, siis ikooniks oli mägironija jne. Üks asi praeguse alustamise juures natuke häirib see, et kui valid alguses stardikoha, siis tead põhimõtteliselt millimeetri pealt, kus vastane seisab alguses, kui kõrvuti ruudud märkida. Vahel muidugi kasutan seda enda kasuks ära, stiilis "kaks sammu vasakule ja kohe tuli peale" Eile lasin pool päeva seal ringi ja sain kõige viimase mänguga, mis serveri poolt teha lasti, ka lõpuks kopterisse. Paar korda sain kopteri juures ja korra ka redelil surma. Ning kui alguses oli rahval põhiline asi, et kopterisse jõuaks, siis nüüd pigem surrakse tormi käes kopteri juures, aga "hambad risits" oodatakse, kas keegi veel tuleb või ei, keda saaks maha lasta
Mis relvad lemmikud on rahval, mida kaasas kannate? Mul M4A1 on selline, mida üldiselt maha ei jäta Relvavalik on päris lai muidu, vahel "istun" seal ja muudkui võrdlen neid omavahel, et mida võtta ja mida jätta.
Proovisin ka mägironija paketi ära mingi päev. Lasi krõbinal mööda "seina" üles, nii et polnud asigi.
Spoiler
ot:
Huvitav, et eile ei crashinud mul mäng kordagi, arvuti ka mitte. Täna sain põhimõtteliselt ühe mängu probleemivabalt teha. Kord crashib mäng, siis arvuti, põhimõtteliselt üksteise võidu kukuvad kokku. Läheb BSOD-i, lasen arvuti uuesti käima, Windowsini ei jõuagi vaid kohe uus BSOD otsa. Ja enamvähem iga kord on mingi uus fail või erinev põhjus välja toodud (netio.sys, physx3_x86.dll, rt640x64.sys, volsnap.sys, CRTICAL_STRUCTURE_CORRUPTION, PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA, SYSTEM_THREAD EXCEPTION NOT HANDLED, IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL jne). Tea, kas Windows on omal midagi ära jauranud ja hapuks läinud?
Mis relvad lemmikud on rahval, mida kaasas kannate? Mul M4A1 on selline, mida üldiselt maha ei jäta Relvavalik on päris lai muidu, vahel "istun" seal ja muudkui võrdlen neid omavahel, et mida võtta ja mida jätta.
MP5 on lemmik oma 9mm kuulidega. Teine valik M4A1. Üldjuhul neid kahte kasutan. Kui leian kusagilt snaipri siis ohverdan M41A.
Kõiki relvi kasutan singlena - burstid ei meeldi - liiga palju läheb mööda ja recoil läheb liiga suureks.
Poes saab ajalehte ka lugeda Ning sattusin mingi röövlikamba kätte, tulid mulle kambaga kallale ning nüüd rüüstavad mu kandamit nagu raisakotkad seal.
Spoiler
EDIT: 11.09.2018
Mõned muudatused jälle mängus tehtud. Kui oled kaardil asukohta valimas, siis 15 sekundit enne lõppu hakkab kell tiksuma. Üks väga suur muudatus, mis muudab ka oluliselt mängu käiku, on see, et kui kopter on saabunud ning suurim torm Ymir on kätte jõudnud, siis paljastatakse kõikide veel elus olevate mängijate asukohad. Mulle see ei meeldi.
Ei meeldi see, et ise valid spwnpointi. tundus, et ikkagi on mingi lääg sees ei jookse nagu puhtalt. Nägin autot sõitmas ja see vaatepilt oli kohutav kummaline, et nad ei ole seda ära parandanud siiani. Masin ei sõitnud sugugi sujuvalt.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.