Nimi on huvitav. Aega on neil olnud, seega tuunitud fallout 4 mootoriga mäng võib valmis olla küll. Setting võib suht huvitav olla, 25a peale sõda ainult. Teised olid vist mingi 200a+. Seega võimalik, et asjad on paremini säilinud, vähem mutante vms. Annab omajagu mänguruumi tegelt küll.
Juunist algab promo ja mäng ise saabub oktoober/november. Traileris on 27 OCT 2102
According to Jason Schreier of Kotaku, it's "an online game of sorts." (though not necessarily an MMO) and it is "developed by BGS in both Maryland and Austin (formerly Battlecry).
Pealkirja vaadates tekkis väike lootus ... aga ei. Miks Bethesda üritab teha seda, mida nad ei oska? Turustagu, võtku raha aga FO mäng lasku Obsidianil teha.
F02 treila/intro oli algas naiivselt ja siis kallati küünilisusega üle. Antud treila aga on lihtsalt juustune, nagu terve FO3 oli,FO4-ja ei hakanud isegi proovima. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kas ma sain siis õigesti aru, et SOLO saab ka ikka mängida ja SOLO-s on VAT system ka alles veel? Muidu üsna huvitav I guess, 4x suurem kaart kui Fallout 4-s pidavat olema. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
See online osa on küll murettekitav. Mäng võib ise väga huvitavate aspektide ja maailmaga tulla. Aga kui see on koguaeg online, siis võivad nad ka täielikult kriipsu paele tõmmata Modimisele.
Ehk siis kokkuvõttes, teevad ise ja ostkeme meie Mode. Loodetavasti nad seda ärimudelit ei kasuta...
See tuleb ilmselt tavaliste always online'i piirangutega. Traineritest, unlockide (kindlasti tulevad) avamisest ja sarnase sisuga modidest võib suu puhtaks pühkida. Otsa tasulised modid ja sharkpocalypse cardid ning ongi nokitsejate mängurõõm rikutud. Fallout 4 tundus kehva, seda asja ei plaani isegi proovida.
No offline
Playing 'Solo' will still have you seeing other players
No NPCs, excluding robots
Vats will take place in real time
PvP is still being tweaked to avoid greifing
Modding will be present in 76 but not at launch
Private servers will happen
Starfield in Production (Playable State) & TES VI is in Pre-Production
Olen sellist Fallouti oodanud aastaid, ei saa aru, miks kõik seda multiplayerit/co-opi nii väga kardavad Story mode jääb alles, saad oma queste ja asju endiselt üksi teha, lisaväärtus on just see, et saad teha seda oma sõpradega koos.
E3'l oli ju tegelikult juttu, mida oodata ja milline enamvähem välja hakkab nägema. Suve lõpus peaks saama ka BETAt proovida (kui veab).
Ütlen ausalt, et pole kunagi ühtegi modi falloutis kasutanud ja ei saa öelda, et gameplay või fiiling halvem oleks olnud... Eks lähinädalatel hakkab seda infot juurde tulema ja siis saab täpsemalt aru, mis, mida ja kuidas.
online küll aga persistent? 12 või 24 mängijast jutt. mmo/instanced/serverid? pvp alati peal? dedicated serverid aga mitte user-hosted? levelid aga mis sellega kaasneb, skill/perk süsteem või midagi muud? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
online küll aga persistent? 12 või 24 mängijast jutt. mmo/instanced/serverid? pvp alati peal? dedicated serverid aga mitte user-hosted? levelid aga mis sellega kaasneb, skill/perk süsteem või midagi muud?
No nii täpset infot tõesti veel pole, loodan, et varsti lekib. Privaat serverid pidid ju tulema, seega saad ainult oma sõpradega või siis üksi ka mängida.
Ainuke asi, mis mind häirib või mõtlema paneb, on see baaside ehitamine ja liigutamine. Kui võtta näitena mäng "RUST", siis seal on esimese paari päevaga terve map baase (kui neid peldikuid saab üldse baasideks nimetada) täis ehitatud ja enda baasile raske head kohta leida. Kuidas selle probleemi lahendab Bethesda.. Kas tuleb ka mingi hetk server wipe või kestavadki baasid kuni mängu lõpuni..
online küll aga persistent? 12 või 24 mängijast jutt. mmo/instanced/serverid? pvp alati peal? dedicated serverid aga mitte user-hosted? levelid aga mis sellega kaasneb, skill/perk süsteem või midagi muud?
No nii täpset infot tõesti veel pole, loodan, et varsti lekib. Privaat serverid pidid ju tulema, seega saad ainult oma sõpradega või siis üksi ka mängida.
Ainuke asi, mis mind häirib või mõtlema paneb, on see baaside ehitamine ja liigutamine. Kui võtta näitena mäng "RUST", siis seal on esimese paari päevaga terve map baase (kui neid peldikuid saab üldse baasideks nimetada) täis ehitatud ja enda baasile raske head kohta leida. Kuidas selle probleemi lahendab Bethesda.. Kas tuleb ka mingi hetk server wipe või kestavadki baasid kuni mängu lõpuni..
Selle E3 videos nähtu põhjal tundub küll kõva asi tulevat. Peab vist FO3 lõpuni tegema ja kiirelt NV ja 4 otsa tegema enne kui uus tuleb.
Tundus, et tüübid jäävad samamoodi nokki nagu PUBGs jm. _________________
Oeh, pikalt olen oodanud uut Fallouti aga no see 76...pidavalt olema siis no offline, no NPCs ja no V.A.T.S. ning kogu rõhk multiplayeril, asjade kogumisel ja ehitamisel
Sellist Fallouti pigem vist ei mängi, tundub mingi imelik katsetus Bethesda poolt
Reaalset mängu pole veel ju keegi näinud, kuidas see kõik koos seisab ja välja näeb. Hetkel näidati ainult natuke teatud mänguosa elemente/mehaanikat jne. Ehitamine, koos madistamine, pvp jne.
Suht selline SOLO/COOP fallouti moodi tundub hetkel. See, et inimesed on "välja" võetud ja asendatud robotitega ei tähenda ju suurt midagi. Kui nad saavad olla robotid vms, siis ei oleks ka inimesed probleem npc=npc ikka. Lisaks igasuguseid elukaid tundub küllaga olevat. Seega pigem story või millegi muu tarbeks see asi nii lahendatud. Enne, kui me ei näe tervet süsteemi koos töötamas ei saa hinnagut anda.
Ma usun ka, et see saab päris huvitav olema. Ega seda ei saagi võtta nüüd kui "uut" fallouti, pigem tegemist 4.5. Kuna assetid asjad on olemas, siis ilmselt nad mõtlesid, et miks mitte teha mingi väike multiplayer versioon ka. Ma usun, et täiesti uut fallouti saame ikkagi näha siis kui järgmine generatsioon peale tuleb.
Kuna story ajastus on nüüd järjekorras nö kõige esimene siis ei saagi olla NPC inimesi väga. Vault 76 on esimene mis lahti tehti ja ajad on veel enamvähem viisakat. Robotid ilmselt terve see aeg toimetasid ja sättisid inimeste jaoks asju valmis?
Eriti huvitav oli see tuumapommi element. Lõpuks ongi korralik wasteland _________________ Disain
Raiders raideriteks.. aga üldse, et KÕIK tava karakterid eemaldada (NPC)-d peale robotite.. suht borefest pole nagu? _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Sa mõtled natuke valesti ja sa pole ka ainuke. Inimesed arvavad, et no krt mäng tuleb fallout 4 ning neli korda suurema mapiga, aga kõik inimesed on välja võetud. Tegelikult on mäng juba sellisena algusest peale üles ehitatud. Seega, eks asi tuleb natuke teistmoodi lahendusega. Tegu pole Rusti klooniga, kus suuresti map/loot/pvp ja mõni npc mapipeale... Võimalik, et GTA online stiilis midagi? Eks näis.
Kui asi tõesti niimoodi onlines tuleb, siis tekib küsimus KES üldse viitsib Raideri rollis olla. Pean silmas siis seda, et oletame, et mina tahan olla peategelane nagu ikka, siis selleks, et mängu korralikult nautida, on mul vaja sadu raidereid oma mapile. Kust persest need kasutajad tulevad?
Isegi ütleme, kui inimesi on võrdselt, et 50:50, siis story puhul on mul mapil üks raider
Todd mainis lõpus, kui Starfield ja ES olid jutuks, et kui 76 on online only, siis Starfield tuleb single player. Järgmise ESi kohta ei maininud sel teemal midagi, ju siis veel liiga vara midagi öelda
Mängus saab ka olema miski Real-Time VATS.
“It’s real-time. It doesn’t slow time. But it lets you target and pick parts and all of that, but it’s in real-time. It still works great." _________________ Disain
pre-order now!
ja kellelgi pole korralikku ettekujutust, mis mänguga üldse tegu on.
glhf. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Power armori versioon on ehtsa kiiviriga millele lamp töötab ja see hääle modulaator - sessuhtes äge CE.
Mis mängu puutub siis ei saa veel täpselt aru kuda asi siis otseselt toimib. Saan aru, et kaart suur aga see ei tähenda, et sinna mingi meeletu hulk human mängjaid lajatatakse vaid nagu videos ütles, et siis a'la kuni 12 mängjat. Kuidas see siis toimib, et serveris on siis nagu sadu või tuhandeid minimänge kuhu siis kuni see käputäis mängjaid suratakse.
Kas maailmas on olemas ka nö. NPC tegelased nagu tavalises mängus siiani + siis ka juures inimmängjad?
Kas kuidagi saab näiteks vahetada kelle mängus oled - näiteks satud olukorda kus mingi 4-5 tegelast on sõpsid kes panevad täiega ässhõuli ja ruineerivad enda kogemust - mis ssaab siis?
Build anywhere tundub mõneti tore aga kas ei ole seda häda, et siis pool kaarti mingit BS uberikke täis mis ju tüütu? Pigem võiks ikkagi olla, et üks mängja saab ehitada ühte nö. baasi mida saab küll teise kohta liigutada aga iga nukapeale mingit erinevat jama ei ehita.
Püha issand, loodaks, et ehitamine on sessuhtes korras,et näiteks saab terraformida maad, nö. teha asfalt või betoonkatet ja ehitamisel võiks saada nö. voolida asjade kujusid mitte nii, et lahmid mingit kindlat suurt tükki seina või aeda ja siis see tobedalt kuskil ei sobi - a'la jääb õhku rippuma või siis pikkused ei klapi vms. ja ei saa midagi teha ehk siis põhjus miks ma väga 4'das ei viitsind ehitusega jebida.
märkmed fallout 76 teemal:
- it is the next fallout. didn't call it 5 but it is the evolution
- developing char, exploring world, craft, trade etc still true
- person in the world - real person
- system in place to prevent harrass/abuse
- death is not a bad thing
- feels like a fallout game
- join a game, stuff that you did comes with you
- game as a service, ongoing support
- pvp more like issuing a challenge not do what you want _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.