Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 522, 523, 524 ... 581, 582, 583  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas.
12-10a
42%
 42%  [ 27 ]
10-8a
17%
 17%  [ 11 ]
8-6a
11%
 11%  [ 7 ]
6-4a
7%
 7%  [ 5 ]
4-2a
4%
 4%  [ 3 ]
Vähem kui 2a
15%
 15%  [ 10 ]
hääli kokku : 63

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 07.05.2018 22:44:02 vasta tsitaadiga

Rinne iseenesest on huvitav, ainult seni on alati kaitsev tiim võitnud. Ründajad ei taha lihtsalt mitte kuidagi baasi sisse sõita ning vallutama hakata. Rendikatega sõidavad ka 99% juhtudest erilised tomatid. thumbs_down.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
phljuh
HV kasutaja
phljuh

liitunud: 06.12.2010




sõnum 08.05.2018 19:47:34 vasta tsitaadiga

Kas ainult mulle tundub või siis frontlines on rünnata tunduvalt kergem kui kaitsta
_________________
müüsin oma naeratuse maha
Kommentaarid: 54 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
maty
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.07.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.05.2018 19:55:19 vasta tsitaadiga

Vastupidi pigem. Ründajal raske mängu võita kui tiim on s-tt, lisaks aeg saab kiirelt otsa.
_________________
HV kasutajatele suunatud Discordi server
Kommentaarid: 81 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tnis33
HV kasutaja

liitunud: 23.07.2006




sõnum 09.05.2018 19:18:17 vasta tsitaadiga

Kas kellelgi on veel probleem, et left shift ei tööta sniper mode minemiseks?
Või mis rohtu selle jaoks on?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.05.2018 20:10:40 vasta tsitaadiga

Kas varem on töötanud? Wot-s on mingid klahvid, mida ei saagi normaalselt kuhugi siduda, nt. PgUp ja PgDown. Seod ära aga mängus ikkagi need ei toimi.
_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 09.05.2018 20:31:39 vasta tsitaadiga

Mujal shift töötab? Kasutad mode?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tnis33
HV kasutaja

liitunud: 23.07.2006




sõnum 09.05.2018 21:41:21 vasta tsitaadiga

Mäng on vanilla. Shift töötab ideaalselt ja eile veel probleeme ei esinenud.
Kiire googeldamisega enne leidsin, et mingi programm (nime ei mäleta, pidi perf'i tõstma) takistab shifti kasutamist.
Settingutes näitas, et L-shift on mul selleks määratud aga sniper mode ei läinud. Proovisin chatis kirjutada suurt ja väikest tähte ja toimis ilusti.
Bladerunner - su vastusest sain aru, et sul ei ole shift sniper mode minemiseks, mis nupp sul selleks pandud on?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 09.05.2018 22:15:25 vasta tsitaadiga

Kusjuures mul tekkis täna sama probleem üllatuslikult. Esimeses lahingus oli alguses mingi lag ning kui see ära kadus siis peale seda enam shift ei töötanud. Isegi taaskäivitus ei aidanud. Äkki mingi WG poolne kala?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arny
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.01.2012




sõnum 10.05.2018 15:46:39 vasta tsitaadiga

kogu see frontline on üks suur kala. Esimesed päevad töötas shift ilusti ja eile enam ei töötanud, panin teise nupu alla sniper modei sitta kah. Aga seda lagi ja buge on ikka peoga seal. Linnas seal kõrge lossi lähedal silla poole tulistades on nähtamatu sein. Proovid poolenisti nurga taga lasta siis mitte üks lask ei jõua kohale. Sõidad terve tankiga välja siis lõpuks saad pihta. Omal õnneks veel ei ole olnud aga vennal on pidevalt selline 6-10 min uue tanki laadimine tekkinud nüüd. Siis dmg numbrid ei klapi lahingus ja pärast tulemustes, lahingus näitab 11k aga pärast tulemustes 8k. Neid hädasid on seal veel nagu see, et asi vajab ulme võimast arvutit. Mul random kasutas üle 90% gpu-d ja 30-40% cpu-d, frontline kasutab nii cpu-d kui gpu-d 30-40%.
_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.05.2018 16:07:50 vasta tsitaadiga

Esimesed 15minutit lahingust oli kusjuures FPS normis, 100+ ja siis peale ühte re-spawni kukkus 25-35 vahel pendeldama ehk muutus suht mängitamatuks. icon_rolleyes.gif
Pilt hakkis ja ujus silme ees, sihtimine oli suht võimatu sellise FPS-ga.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cabel
HV kasutaja
Cabel

liitunud: 13.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.05.2018 16:59:16 vasta tsitaadiga

See Shifti teema oli mul ka eile, lahenduseks oli Discordist Overlay välja lülitada icon_smile.gif
Kommentaarid: 127 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pyroman11
HV kasutaja
pyroman11

liitunud: 17.11.2013




sõnum 11.05.2018 00:08:23 vasta tsitaadiga

Emmm...ma ei tea kas mina loll või lihtsalt ei toimi?
Kuidas selles Frontline värgenduses neid viimaseid suuri kahureid hävitada? No lasta ma igatahes neid ei saa!
Teiseks, kuidas tellitakse luurelennukeid ja tuld?
Aga muidu noh...mõte igatahes hea selline lahinguviis. Kuigi ube bugine tundub olevat.

_________________
WOT kasutaja: Abe_Normal
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2018 00:12:40 vasta tsitaadiga

pyroman11, lisade jaoks on sul ju 2 lisa-slotti. Päris algul on sul ressurssi et sinna 1 midagi "osta", peale lahingut saad füüri juurde ja saad juba mõlemad täita.
_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pyroman11
HV kasutaja
pyroman11

liitunud: 17.11.2013




sõnum 11.05.2018 00:20:39 vasta tsitaadiga

Aa!!!!
Ja kurat ma mõtlesin misjaoks need seal on icon_razz.gif
Tänud!

_________________
WOT kasutaja: Abe_Normal
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arny
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.01.2012




sõnum 11.05.2018 15:41:29 vasta tsitaadiga

noid kahureid lased küljepealt taha nurka.
_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tanel468
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2014



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.05.2018 19:38:14 vasta tsitaadiga

The main objectives are five large pillboxes with coaxial high-caliber guns:

Each objective has 3,500 hit points
Front armor / turret: Cannot be penetrated
Side armor: 165 mm
Rear armor: 90 mm
Vulnerable spots: 70 mm (hatches) and 25 mm (vent holes)
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 11.05.2018 20:36:49 vasta tsitaadiga

Frontline on mängitav, aga mul on fps ka 40 kandis, isegi resot langetades kukub see ikka lõpuks 40 peale. Mulle meeldib see mäng kuna võidud ega kaotused ei lähe kirja. Mängin ainult iseendale, kreda teenib hästi. 3 päevaga on mul juba 9 milli tehtud (ainult frontline). Mul 13 mängu veel ja hõbejunn käes.
Aga WG võiks palju butafooriat ära koristada, keda huvitavad need pommiaugud, mingid traataiad kui paljudel see mäng ei jookse hästi.
Kõige kippam kindrali staatus oli mul selline 4k damaget ja major https://i.imgur.com/aiW99Rk.jpg icon_eek.gif Kulda lastakse sitaks siin, mis nendel tüüpidel viga on.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
chatro
HV kasutaja
chatro

liitunud: 09.05.2011




sõnum 12.05.2018 07:11:31 vasta tsitaadiga

It's about damn time
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arny
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.01.2012




sõnum 12.05.2018 08:46:26 vasta tsitaadiga

chatro kirjutas:
It's about damn time
Spoiler Spoiler Spoiler


Eks ongi aeg nerfida seda aga eks nad toovad siis varsti selle uue t10 hevy välja mis t10 järel ootab. Muidu oleks kaks op tanki aga peale nerfi saab aint ühte kiruda jälle. Pidevalt mõtlen, et milline oli superpershing välja tulles ja nüüd, eks hetke op tank on kah aastate pärast mõttetu raud.

_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2018 10:09:37 vasta tsitaadiga

Nojah, nüüd kui Obj 268.4 on Top of the Tree ja paljudel see kuu lõpuks ka käes otsustavad nemad et on paras aeg nerfimiseks. gg WG, gg.
Võtku veel kiirusest ja pööramiskiirusest ka -10 maha, siis on see tank kohe täiesti tavaline rauakolakas...

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thomak28
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2012




sõnum 12.05.2018 13:04:08 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:
Nojah, nüüd kui Obj 268.4 on Top of the Tree ja paljudel see kuu lõpuks ka käes otsustavad nemad et on paras aeg nerfimiseks. gg WG, gg.
Võtku veel kiirusest ja pööramiskiirusest ka -10 maha, siis on see tank kohe täiesti tavaline rauakolakas...


Imo. pärast väikest armori nerfi ta jääb ikka üli OP'ks, sest need on üsna väiksed hitboxid, 100m juba üli raske pihta saada nendele.
Selleks, et see tank kuidagi balansis oleks peaks top kiirus olema max 40 km/h, reverse -12 km/h, lisaks peaks olema horse per ton tunduvalt halvem. Siis hakkame rääkima mingist balansist selle tanki puhul...
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bugbrake
HV kasutaja

liitunud: 10.12.2006




sõnum 13.05.2018 13:21:03 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:
Nojah, nüüd kui Obj 268.4 on Top of the Tree ja paljudel see kuu lõpuks ka käes otsustavad nemad et on paras aeg nerfimiseks. gg WG, gg.
Võtku veel kiirusest ja pööramiskiirusest ka -10 maha, siis on see tank kohe täiesti tavaline rauakolakas...


Eh solvusid nüüd et oma OP tankiga teiste rauakolakate vahel sõita ei saa icon_lol.gif
Ja see muster on korduv ning tavaline ju WoT poolt, teeme mingi takni uhkelt OP ja siis nerfime ning peale seda teeme järgmise OP tanki jne jne jne.

_________________
Alati teadke, et kuulujutte mõtlevad välja vihkajad, levitavad lollid, aga usuvad idioodid.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mcjaaxon
Kreisi kasutaja
mcjaaxon

liitunud: 06.03.2010




sõnum 13.05.2018 14:13:44 vasta tsitaadiga

Rinde sihik on jummala putsis , kui võib nii öelda .. Lase meetri pealt . Pihta ei saa :O
_________________
Ma olen telekas.
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 13.05.2018 22:40:01 vasta tsitaadiga

Kaua see rinne üldse kestab?
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
maty
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.07.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.05.2018 00:37:32 vasta tsitaadiga

karumaru, Event End Jun 3, 2018 24:00 UTC
https://worldoftanks.eu/en/content/frontline-regulations/

_________________
HV kasutajatele suunatud Discordi server
Kommentaarid: 81 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tanel468
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2014



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.05.2018 07:02:32 vasta tsitaadiga

Minule frontline täitsa meeldib, generaliks pole veel kordagi saanud küll.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 14.05.2018 14:55:48 vasta tsitaadiga

Oot, striimis teised mängivad, aga minul näitab relvarahu ootamist tundaega? Mul on mõned mängud kuldjunnist puudu, aga natuke viskab kopa ette küll üks kaart icon_biggrin.gif
Võtsin endal ekraani refresh rate maha 59 peale ja mäng jookseb suht rahuldavad, vähemalt enam ei haki. Päris jonks mäng, randomit ei taha abs mängida.
Progretto on siin väga hea tank, kõike peneb enamvähem va kv4 ja vk eest. Randomis Progretto oli liiga nõrk.

Mängus on probleem ka, osad saavad kohe alguses kiirelt surma ja sedasi on kõik tankid kohe lukus ja tüübid lähevad mängust välja. Rekord ühes mängus oli 6 tk välja läinud, 0 exp lõpetasid.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 16.05.2018 00:42:35 vasta tsitaadiga

No vot sellist täpsuse ja efektiivsuse taset minu silmad varem näinud ei ole!

Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
maty
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.07.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.05.2018 00:43:05 vasta tsitaadiga

icon_lol.gif
_________________
HV kasutajatele suunatud Discordi server
Kommentaarid: 81 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 16.05.2018 06:54:58 vasta tsitaadiga

Istus baasis ja paugutas pimedalt tankide suunas? icon_lol.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 16.05.2018 09:08:33 vasta tsitaadiga

Jep, kusjuures vahepeal mulle tundus et proovis läbi mäe lasta isegi icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arny
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.01.2012




sõnum 18.05.2018 10:26:44 vasta tsitaadiga

kusjuures selles uues lahingu modes saab d baasi juures läbi mäe serva või siis kivi nuki lasta. Tank võib jääda oma arvates nuka taha aga kui sniper vaates sihid siis näeb tanki läbi selle nuka ja saab ka lasta. Kogemata avastasin selle koha.

Mis seda foorumit nagu ei suudetagi korda teha, et uusi positusi näha. Erinevates teemades tarku jalaga segada aga seda siin korda teha ei suudeta.

_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 18.05.2018 12:58:11 vasta tsitaadiga

C tsoon on natuke untsus. Kaitsjad saavad sinna punase jooneni minna ja kannatab isegi 10 sek sõita üle joone ja kohe tagasi tõmbuda ilma et midagi juhtuks. Rannikule spawnitud ründajad ei saa isegi rannast minema, võetakse kohe maha.
Remondiring on tehtud valesse kohta, kaitsjad saavad selle oma valdusse ja ründajad oma tanke seal paranda ei saa. Näpitsad on hästi olulised, parandusring on siis 2.20 minti. Kui head mängijad koonduvad C tsooni farmima, siis A tsoonist on mängu kerge võita.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arny
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.01.2012




sõnum 18.05.2018 15:34:05 vasta tsitaadiga

c baas on jah äge koht, kui oled kaitsja siis lihtsalt kõmmuta, kui ründaja siis mina isiklkult vaatan, et kui kaitsja poolel rohkem masinaid siis lihtsalt peale surma lähen kas a või b baasi. Mõttetu lolli mängida kui saab ka teises baasis normaalselt mängida. Tegelikult mäng üsna lihtne kui kõik kohe sõidaks baasi üle võtma ei saaks kaitsjad midagi teha. Paraku on kõik kuskil silmapiiril passimas, et neid jumala eest ära ei nähtaks nagu randomis juba. Aga noh kui korralik vigade parandus teha siis tiptop kaart ja lahing.
_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 18.05.2018 16:21:22 vasta tsitaadiga

Tegelikult vist polegi seal midagi parandada kui juunis event nagunii läbi saab. Kaua ei viitsi keegi ühte kaarti lükata, lõpuks kaovad mängijad ära. Praegu vast paljud mängivad 1000 bondsi pärast, muidugi krediiti teenib ulmeliselt hästi. Üks kindrali mäng ja pool miljonit puhast (krediidi boosteriga). Ühe õhtuga mängib tier 10 tankiraha ära, kuigi tier 10 pole ammu midagi teha, sest seal mängitakse ainult premium moonaga mis eeldab lisaks veel krediidi nühkimist. Mõttetus kuubis.
Samas kui nad peaks frontlines midagi nerfima, vaevalt siis mängijaid jaguks, selle reha otsa nad vast enam ei astu. Suvi on wotile nagunii ikaldus, kuidagi peab mängijaid koos hoidma.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 25.05.2018 00:45:41 vasta tsitaadiga

Täna oli haige päev. Ka sõna otses mõttes - olen kodus haiguslehel. Mõtlesin, et okei, saan üle pika aja tanki teha rahulikult, Bulldog GF toidab hästi. Ja siis lajatati mingite arusaamatute tiimidega. Kusagil 20 mängu kandis oli WR 43% ja WN8 kah seal 500-600 punkti alla overalli. Nukker värk, seda nagu poleks oodanud. Et asjast suisa s*tamaik suhu ei jääks, mõtlesin, et davai, panen nii kaua kuni statsid okeid. Alustasin mingi 12, ja lõpetasin 00:17. Korralik sitast sepiku küpsetamine (saia päriselt ikka ei saanud).



Aa ja muide T-10 on lihtsalt lust. Kes selle tulevase Tier X heavy unlockimise vastu huvi tunneb, mis nonde tšakrate kaudu avaneb, siis andke kuuma thumbs_up.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thomak28
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2012




sõnum 25.05.2018 12:52:53 vasta tsitaadiga

Natuke EU serveri statsi sekka:

Tier 10 - 2.2M - 7.2%
Tier 9 - 3.35M - 10.9%
Tier 8 - 6.85M - 22.4%
Tier 7 - 3.8M - 12.4%
Tier 6 - 4.7M - 15.4%
Tier 5 - 3.44M - 11.3%
Tier 4 - 2.56M - 8.4%
Tier 3 - 2.26M - 7.4%
Tier 2 - 0.99M - 3.2%
Tier 1 - 0.39M - 1.2%
Kokku - 30,54M - u. 100%

Allikas: http://wot-news.com/stat/server/us/norm/en
Stats siis hetke viimase jooksva kuu oma. Mis siit välja saab lugeda, et peaaegu 1/4 mängudest tehakse tier 8 tankiga. See seletab miks 3/5/7 template'i järgi tier 8 nii sitta MM'i saab, sest seda paska pole lihtsalt kuhugi mujale paigutada kui kõrgematele tieridele söödaks. Front Line jne game mode'id peaksid seda asja leevendama, tundub, et see on WG plaan pisut paremaks teha random järjekorras olevate tier 8'sate elu. Imo ikkagi 3/5/7 template üsna suur fail WG poolt. Saan aru, et see on ajendatud WG poolt selleks, et ikka totaalne Bob saaks ka oma defenderiga 1/10'st mängust olla top tier ja jätta ere mälestus tomati mällu, et ta on hea mängija, et tuleb lihtsalt edasi mängida. Samas suur osa wot'i populatsioonist hindab järjepidevust, et saad kogu aeg midagi teha, seda muidugi 3/5/7 tier 8 tankide jaoks ei paku...eks näis mida tulevik toob, hetkel vist neil plaanis seda template'i muuta pole.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 25.05.2018 13:01:07 vasta tsitaadiga

Ma tegelt väga ei mõista seda 3/5/7 hate'i. Alternatiiviks oleks iga neljas mäng olla nt sellises MMis, kus tipus on 12 tier X tanki ja põhjas 3 tier 8't vms. Nagu see varem oli tihti. 3/5/7 on väga leebe selle kõrval. Ega see mure tier 8 mm'i pärast pole tingitud uuest templatest, vaid ikka sellest, et niiöelda serveri avg tier on tõusnud kõvasti viimastel aastatel. Kui lööd siin need protsendid kokku, siis ca 40% mängudest juba tehaksegi tier 8+ tasemel.

Üks alternatiiv oleks ehk, et alates tier 8 ja üles oleks +1/-1 MM. Samas jube palju prem tanke on balansseeritud tier 8s ümber selle, et nad kohtuvad tier X tankidega, see sama Defender on suurepärane näide. Seega polegi nii lihtne teha seda muudatust, ilma et tekiks suured ebakõlad mängu balance'is.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.05.2018 13:28:37 vasta tsitaadiga

Pigem võiks eelistuseks olla, et tehakse 5/10 line-up ja kui see ebaõnnestub (mõistliku aja jooksul), alles siis valitaks kas 3/5/7 või puhas 15/0/0.

Õhtusel ajal TD-ga mängides kusjuures tuleb seda 15/0/0 päris tihti ette, vähemalt t8 ja t9 peal.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KaarelK
HV kasutaja
KaarelK

liitunud: 22.11.2004




sõnum 25.05.2018 15:26:49 vasta tsitaadiga

ma pole oma tiger p ikka v222ga pikka ega m2ginud , 90% matchidest olen s6naotses m6ttes bottom tier 8-10 vastu, aegajalt yritan j2lle ja ikka ja j2lle samareha otsa...
_________________
life is a bitch with 12inch strapon
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.05.2018 01:03:33 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
Aa ja muide T-10 on lihtsalt lust. Kes selle tulevase Tier X heavy unlockimise vastu huvi tunneb, mis nonde tšakrate kaudu avaneb, siis andke kuuma thumbs_up.gif
HT Mini-Line—Object 277
XP needed to unlock the tank: 220 800
Patch 1.0.2 is expected in three-four weeks time in June.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 26.05.2018 16:03:15 vasta tsitaadiga

Dezil värske Obj 277 video ka väljas. Kas nad seal WG's juba ära ei väsi overbuffitud Sovet tankide väljaandmisest?! Selline tunne et mingid lapsed lastud balansseerimisosakonda juhtima.


Link
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 26.05.2018 17:22:39 vasta tsitaadiga

Üks balansiosakonna laps sai kinga just ju. See on ilmselt veel tema aja abordijäänus...
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tanel468
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2014



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.05.2018 20:32:24 vasta tsitaadiga

Omamoodi põnev oli see FL värk, sain lõpuks oma pühapäeva mängimistega lvl 30 kätte, 2 korda Generaliks(sealjuures 1 kord oli top exp terves mängus) ja mõned korrad majoriks, täpselt aru ei saanudki kuidas neid ranke jagati, ükskord hüppasin oma t32-ga cappi sisse kui vastastel oli juba üle 90% olemas ja tegin midagi mis nende cappimise nurjas, ei mäleta mida aga laksust lõi Private rankist Lieutenantiks. Päris hea vaheldus oli tava kaartidele kuna mõtteviis on juba selline, tee dämmi ja ära surma saa jumala eest siis on randomites nagu mingi imelik pinge epal koguaeg.
Arvestades mu kesist tankide valikut mis piirdus siis T-54 mod1, IS-3 ja mõlema FL tankiga olid päris mõnusad mängud, oleks tahtnud küll Progetto soetada vahepeal aga ihnus sai võitu, need rappisid ikka korralikult ja see laadimissüsteem oli justkui loodud sellele mapile.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003




sõnum 28.05.2018 10:24:13 vasta tsitaadiga

mnjaa. pole ammu kirjutand.
Sai muretsetud see Obj. 430. P'ris asjalik tank. Natuke harjumist vajas aga iseenesest viisakas tank. Sai just see ACE sellega tehtud thumbs_up.gif icon_cool.gif
http://wotreplays.eu/site/4378264#erlenberg-26w-object_430
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kurat666
HV kasutaja
Kurat666

liitunud: 06.09.2011




sõnum 28.05.2018 10:35:40 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
Dezil värske Obj 277 video ka väljas. Kas nad seal WG's juba ära ei väsi overbuffitud Sovet tankide väljaandmisest?! Selline tunne et mingid lapsed lastud balansseerimisosakonda juhtima.


Link


Mis sellel siis peale premium moona läbistavuse ja mürsu kiiruse veel häda on?

_________________
WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 28.05.2018 12:12:11 vasta tsitaadiga

Tal on parem kaalu/hobujõudude suhe kui ükskõik millisel Tier X Ru mediumil - ja tegu on heavyga.
Sealjuures on ta sama max kiirusega nagu nt Obj 140 ja Obj 907.
Prem moon, lisaks sellele et see on kõige kiirema lennuga mürsk mängus, on 350mm pen'iga APCR.
Kahuri statsid on 490 dam alfaga heavy kahuri kohta kah ülihead, 0,34 täpsus, 2,4s aimtime, 0.15 bloom liikudes ja 0.08 ainult torni keerates.

Ma eile muidugi sain oma T-10 peal 220 800 exp kokku juba, ja kindlasti mängin seda aparaati, aga kahju lihtsalt teistest serveris kes sellega kokku juhtuvad.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 28.05.2018 14:35:25 vasta tsitaadiga

Sellepärast wotis polegi väga mõtet randomi baasil tagaajada seda paremust kuna paremad mängivad OP tankidega. Vaatasin QB testserveri striimi ja oi kus ta oigas kui abs kõik teda premmiga kostitasid. Tegelikult testserver ongi kõige ausam server, kõik saavad lasta premmi ja mängida kõige parema tankiga. Eduseis kahaneb päris ruttu kui ka punane mängija iga teise lasu sisse kärutab.

Frontline mul 4 ringi tehtud ja hunnik kreda mänge otsa tehtud, aga siiani ma ei saa pihta kuidas see mäng käib. Okei, ma mängin ainult dämmi peale, võit ja kaotus mind otseselt ei huvita, aga kuidas see vallutamine käib? Kas kahurid tuleb kõik hävitada või peab lihtsalt ülesande sektoris ülekaalu omandama? Turvan ise mingit kahurit, 100% terve ja järsku vastased vallutasid kõik ära ja võitsid? Midagi ei saa aru. Aga üks mängukaart viskab juba üle küll, midagi võiks selles kaardis olla random genereeritav. Kasvõi mingi osa kaardist muutub, kusagil on hoopis mägi või lohk.

Aga mis probleem Skillil wotiga on? Lootis WGlt tankfestile tasuta piletit/kutset saada ja nüüd pettus?
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.05.2018 14:59:08 vasta tsitaadiga

karumaru, 3 kahurit 5-st tuleb võiduks hävitada.

Mis kaarti dünaamilist muutmist sa soovid? Hetkel ei saa niigi ca pooled aru kuhu minna ja kus olla, tahad et nad päris ära eksiks kaarti peal? icon_lol.gif
Üldiselt on Wot-i kaardid päris nupukalt ehitatud, enamvähem iga kivi või majanukk/korsten on oma kohal põhjusega.

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
karumaru
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2018




sõnum 28.05.2018 15:11:03 vasta tsitaadiga

Aa kui 3 kahurit, siis on asi selge.

Minumeelest saab frontline kaardi 2-3 mänguga täiesti selgeks. Okei, seal on turakaid tõesti omajagu kes mängivad kv4, ohodega (pigem nad on nahahoidjad), nad käkitakse pommidega kohe ära. Aga praegu on see, et seal on kindlad väga head kohad positsiooni hoidmiseks ja see nagu tapab mängu. Näiteks see ebaõnnestunud C tsoon, kui võtad kaardi serva ära, siis farmid end seal kenasti kindraliks. Kui oleks dünaamiline kaardi muutus, siis kasvõi repair ring võiks oma asukohti siia sinna natuke muuta. Mängija ei saa siis minna alati kindlale positsioonile teisi snaipima. Ta osadel kordadel saaks seda teha, aga teistel kordadel ei saaks. Dünaamiline muutmine hoiaks kaardi rutiinsust ka eemal.

Vähemalt mulle selline asi meeldiks rohkem kui mingi tuim staatiline kaart.

Fronlines on progretto põhitegija, kui mul seda tanki poleks, võib-olla ei mängiks ka seda mode nii palju.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 522, 523, 524 ... 581, 582, 583  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.