Tõttasin eile veidi ajast ette ja käisin vene serveris 1.0 proovimas. Tunne on tõsiselt veider. Justkui nagu oleksid samad kaardid ja justkui nagu ei ole kah. Dejavuu ja kognitiivne dissonants . Sihuke kaitsetuse tunne tuli peale, ükski positsioon ei tundunud kindel ja kogu aeg juhtus midagi ootamatut. A silmale on tõesti kena kaeda, nüüd saab öelda tavalise 'i play for fun!' asemel 'I'm just enjoying the view!'. _________________ Tšudes ne bõvajet.
Ootan huviga videot või mingit õpetust, et mis seadeid valida. Et lõpptulemusena oleks ilus, hea fps ning häirivat maltsa jm segavaid plahvatusi oleks võimalikult vähe.
1.0 all on kõik väga naljakalt hele kui WoT-i enda soovituse järgi gamma paika ajada. Pidin üksjagu katsetama kuniks normaalse heleduse jälle paika sain.
Mäng ise pakkus mulle Ultra seadeid (i5-3570K & GTX970], võtsin siiski veidi silmailu vähemaks ennekõike muru tiheduse ja varjude arvelt.
Kaardid on minu meelest veidi lagedamad ja tasasemad nüüd.
Tekkinud on uued laskenurgad, mõned vanad kohad kus varem oli suht safe olla, on nüüd tunne nagu keset lagedat põldu oleks.
Ühesõnaga õppimist omajagu. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Väga ilus mäng on. Mapid on samad, aga kuidagi nii teistmoodi ja väga põnev.
Mul graafika on sedasi hetkel (HD): valgustus-, varjud-, liikumishägu-, veekvaliteet, liikumishägu snaiprivaates 0 peale keeratud.
Ülejäänud kõik ultra peal ja 110 fps WQHD peal. kenasti jookseb. Minimap on natuke liiga tume.
Muusika on tõesti äge. Mängu alguses kohe algas süngelt.
Ootan huviga videot või mingit õpetust, et mis seadeid valida. Et lõpptulemusena oleks ilus, hea fps ning häirivat maltsa jm segavaid plahvatusi oleks võimalikult vähe.
No tundub et ametlik seadete video tuleb ka, vene keeles juba olemas:
Mulle meeldis see uus Liustiku map. Tundub päris lõbus olevat.
Aga jah, need lahingud mis praegu on, need meenutavad rohkem nagu pimesi kobamist. Kõik katsetavad ja ei oska nagu olla Endalgi päris koomiline kohati.
Pilt tõesti väga ilus ja kiitus selle eest!
Aga jätkuvalt loodan, et WG võtab lõpuks kuulda kriitikat mm ja ja gameplay sisulise poole kohta.
Muide, täna juhtus selline huvitav asi, Et sain HWK`ga spottides E4 täislasu otse küljele ja käis ainult ding
Tavaliselt mul see RNG ikka vastu töötanud. Pärast lahingut E4 mees küsis ka et mis see oli?
Et kas tõesti ei teinud mingitki kahju? Aga jah, ju vist värvi ikka kriimustas veits! Pole hullu, poleerib välja!
Samas, ajaks ikka vihaseks küll selline haige värk! _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
pyroman11, pakun et tabas su toru ja mürsk põrkas sealt eemale. Üldiselt HWK nii pehme et E4 overmatchib su soomust, sõltumata kuhu tabab ja mis nurga alt.
pyroman11, pakun et tabas su toru ja mürsk põrkas sealt eemale. Üldiselt HWK nii pehme et E4 overmatchib su soomust, sõltumata kuhu tabab ja mis nurga alt.
Võimalik jah! Aga ega väga heasti ei näinud, see uus graavika tekitas sellise koguse tolmu ja muud sodi. _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
See kuradi BC 25 t suudab ka igat asja tõrjuda, olen E3 kullaga BC tagumikust rikoshetti lasknud.
Aga samas on juhtunud, et BC on ka E3 HE ette sattunud. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
tirisin alla. Kuna raal on täielik juust kaasas siis yle t4 ei tihka teha, uimerdab, eriti zoomides.
Mapid on ikka absull teised siiani olnd. Vabsee nagu uued mapid, vanast pole suurt miskit alles. Graafika on nii minimaalne kui vähegi seal kruttida saab, eks kodus vaata, kuidas kobedama raaliga see uuendus tundub. Siiani nagu päris asjalik mulje
Infoks neile kelle probleeme kui x2 exp osadel tankidel ei ole ära eilsest resetinud:
"You might have noticed that we have an issue with the daily 2x XP bonus not resetting after the update. (I promised more info here) This is a one time issue that will be resolved tomorrow, however we would like to still give you the opportunity to earn your daily bonus while you are trying out the new HD battlefields and also compensate you for the inconvenience. We have activated a server wide mission granting you 2x XP for all vehicles, once per vehicle, after the first victory of the day.
Effectively this means that for the vehicles that have not been reset since yesterday you will get get the 2x experience bonus via this mission and for the vehicles you have the bonus on (you didn't play them yesterday) you get both the daily bonus and the bonus granted by the mission. There will be in-game notifications about this to make everyone aware of the mission.
Happy tanking!"
Lisaks see boonuskood mis siia *vist ise * postitasin paar päeva tagasi ei annagi WOT'i 7t prem päev ja 500 kulda tuleb välja vaid ainult TWA jaoks. Segadust tekitas see parasjagu kuna boonuskoodi sai igast protaalist akriveerida... odav nali WG poolt. Nujah. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
hm selles videos on kah garaas ja minimap suht tumedad. Proovisin mis ma proovisin aga mustaks nad jäidki, eks peab harjuma. Pilt iseenesest hea ja ilus aga selle tumedusega peab harjuma. Mängida saab hetkel aint minimapi järgi sest muidu ei saa midagi aru eriti kuhu minna. Mul jookseb ultra peab vähemasti muredeta. _________________
See kuradi BC 25 t suudab ka igat asja tõrjuda, olen E3 kullaga BC tagumikust rikoshetti lasknud.
Aga samas on juhtunud, et BC on ka E3 HE ette sattunud.
Sheridan on selline naljakas tank mille pealt kipub suhteliselt palju (vähemalt on miskipärast silma jäänud) rikosetti minema kui sellega ringi lasen. See peaks olema teoorias küll nii pehme, et pole mingit võimalust pääseda.
Ma juba kartsin, et see igapäevane X2 ongi lännu. Aga hea et tagasi tuleb. Ma jätkuvalt teen selle kõigepealt kõigi masinatega (jaaa ma tean seda statsi kukkumise värki jne aga nii lihtsalt harjunud ja ega ma iga hinna eest neid statse upiada püüagi ). _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
Ainuke map mis uuendust ei saanud on Pariis ja see map on ka kõige jamam map. Midagi oleks saanud ometi ka seal teha. Muidu on kõik väga äge, kui välja jätta väga katkine MM.
Ei üritata isegi mängida kuigi kõik on suhteliselt sama. Ülemõistuse kuidas mängijad kardavad mängida nagu sellest sõltuks nende elu. Kas siis passiivsusest tekitatud kaotus on kõige parem?
Aga põõsaid on palju juurde lisatud ja igake poole saab telgi püsti panna.
Mängu meta on kuidagi kummaline. Pidevalt sellised ühes või teises suunas ülejooksud. Kui muidu ikka XVM win% peab enam vähem paika, siis eile joosti mitmes mängus >60% wr meeskondadest tuimalt üle. Paistab, et ei osata veel positsioone valida ja ronitakse harjumusest kohta kus enam pole eriti ohutu olla. Just hakkas silma keskmisest paremate mängijatega mitmes lahingus kus nad kiiresti maha notiti, punasemad uudistasid kaugemal ilusat muru ja ei suutnud piisavalt toetada. Loodetavasti nädala-paariga loksub asi enam-vähem paika. Ilusad on küll kaardid ja vaated.
Praegu on kogu gamemeta omamoodi piixus. Kes vahib niisama ringi ja mõni tulistab maju jne. Kurat, mine treeningusse ja kõmmuta ja avasta nagu jaksad!
Nagu eile üks T9 amx ütles Prohhorovka mapil, et tema küll kuhugi ei lähe, sest ta ei tea kuhu mina Ja istuski tagaliinil veski juures ja värises (vist). Kusjuures korralikult roheline vend oli. Vaatasin peale lahingut tema dämmi ja oli natuke üle 500. Aga see arvatavasti oli ka tehtud juba siis, kui meil baas üle võeti.
Või teine näide eile Erlenbergist. Kolmene platoon Type 59 (sakslased muide), tiir 8 ja 9 lahing. Passisid lageda taga põhja pool servas ja ei läinudki sealt välja seda väikest küla spottima või üritama. Ma jõudsin oma WZ tiir9 td`ga linnas selle nurga puhtaks teha, et hakata sirgelt küla puhastama, aga no need vennad istusid ja värisesid ainult! Ja lõpuks muidugi notiti nad seal maha ja võeti ka meid hurraaga linnas ette. Lõptulemus oli minul üle 4 kilo dämmi ja nendel ei tulnud kamba peale ka kolme kilo kokku. Ja need vennad olid ilusad helesinised
Ma ei tea, mis toimub....
Nüüd paistab viimase aja mall olevat, et heavyd ei seisa enam sellel linil, kus tavaliselt, vaid jooksevad lightide ja medikatega kaasa ja mängivad turisti. Aga jäävad siis ikka kuskile snipima või on lihtsalt nii aeglased, et teine pool joostakse vaenlase poolt üle.
Nagu mingi retardite kari lahti lastud!
Eile ronisid Himmelsdorfis 11 matsi mäkke ja jäid sinna snipima. Minuga koos jäi alla arty, kaks td ja üks medikas. No mis ise arvate mis lõpptulemus oli? 3:15
No loodame et kuskil tuleb sellistele lollustele piir, muidu tuleb vaatamata mängu ilule pillid kokku panna ja teine meelelahutus leida. _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
Midagi võiks nad võtta ette nende afk olijatega. Kui 2 min jooksul mängija pole tanki isegi liigutanud, siis visaku mängust välja ja pangu teine mängija asemele. Kaks tükki afks, kolm tükki.
Midagi võiks nad võtta ette nende afk olijatega. Kui 2 min jooksul mängija pole tanki isegi liigutanud, siis visaku mängust välja ja pangu teine mängija asemele. Kaks tükki afks, kolm tükki.
Kes kurat tahaks sellise tegelase asemele tulla poole mängu pealt? suure tõenäosusega on veel sellel afk-ijal stock tank ka istumise all mis on ääreni HE mürske täis, ilma lisade ja tulekustutita. Afkide vastu ei aita väga midagi ilma et ka teised kannataks. Teinekord on sinu tiimis, teinekord vastas. Midagi olulist nad ei muuda, vähemalt on cäpi rõngas silmad _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Praegugi bännitakse aga piir on küllaltki kõrge, et mitte häirida neid kellel aegajalt ühendus saba annab ja mitte rutiinselt ei afki. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Kui ühendus ära kaob, siis nimekirjas nimi muutub halliks. Aga spawn võiks olla mitte baasirõngas vaid kusagil mujal? Muidugi head lahendust pole tõesti. Afk reportimine ei muuda mitte kui midagi, vaevalt kedagi üldse selle eest bännitakse. Võib-olla koguvad ainult statistikat.
Kui ühendus ära kaob, siis nimekirjas nimi muutub halliks. Aga spawn võiks olla mitte baasirõngas vaid kusagil mujal? Muidugi head lahendust pole tõesti. Afk reportimine ei muuda mitte kui midagi, vaevalt kedagi üldse selle eest bännitakse. Võib-olla koguvad ainult statistikat.
Kui mänguga üldse ära ei ühenda on nimi nimekirjas hall. Kui keset mängu või peale sisse laadimist ühendus kukub siis jääb session püsti kuni mängu lõpuni. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
0 dmg, 0 lasku, 0m läbitud = AFK
Kui nii 3 lahingut järjest siis võiks 1h banni anda.
Järgmisel korral kui 3x AFK = 3h, siis 12h ja seejärel 48h, 7p ja permaban. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
T49 winrate oli eile 60% ja täna 47% ja 130 mängu. Müstika on mis toimub, kuidas vastased saavad sedasi võita? Aga noh mul vaja LT-15 ära teha nii et ma väga WR pärast ei põegi.
Tegelikult on selle uue pätsiga tekkinud väike mure ka. Kuna ma ise peenemas arvutiteaduse vähe nõrk, siis äkki kellelgi sähvatab?
Peamine probleem selles, et lahingusse laadimise võtab pikalt aega. Varasemalt laadis enne sisse, kui see taimer seal lugema hakkas ja ees oli kiri Ootame mängijaid. Nüüd aga heal juhul jääb alguseni 10 sekundit, või vahel isegi lahing juba käib 5-10 sekundit enne kui sisse saab.
Mida maha keerata, et laeks kiiremini? Eeldan, et asi jääb prose taha, sest video settinguid vähe madalamaks tirides jääb fps 40-60 vahele ja vahest harva tekib viivitus. Või on asi äkki väheses mälus? Netikiirus vaevalt, sest mäng laetakse kõvakettalt, eksole?
Andmed siis järgnevad.
Tegu siis Alienware läpakaga. Alienware M14xR1
Cpu I7 2630QM
Mälu 6 giga
Hmmm...parandan....mõningatel andmetel on graafiga hoopis see Nvidia GeForce GT 555M
Video Intel HD Graphics 3000 Millel siis takt 647 MHz ja mälu 2108 mb.
Ei tahaks nagu hakata läpakat kohe välja ka viskama. Muud toimetused saab väga hästi toimetatud ja WOT pole nagu primaarne.
Nii, et kui on häid mõtteid, tulistage! _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
viimati muutis pyroman11 22.03.2018 18:07:44, muudetud 1 kord
tegelikult on tore, et suurem osa mängijatest ei tea hetkel kus ja kuidas olla. Kõigil võimalus midagi toredat korda saata. Isegi otsin mitmel kaardil seda õiget kohta ja taktikat, ei ole enam nii lihtne, et tead kus kuidas olla. Eks sellest silma ilust tuleb üle saada. _________________
Peale updatet hakkas jant peale. Nagu mängu käima tõmbab, minimeerib mängu ära taskbarile ja nii jääbki.
Muutsin kasutaja kataloogi all asuvas wargamingu kataloogis eelistused ära graafika osas ( täisreso peale ) - ikka sama jama. Kustutasin üldse preferences.xml maha - tekitas kenasti uue aga jama sama. Andsin task manageri all wotile kõrgeima realtime prioriteedi - ikka sama jama.
Lasin kogu kupatuse nüüd minema masinast ja teen värske installi.
Huvitav, kas siit foorumist ka mõnel sama jama on olnud... _________________ www.lapik.ee - parima hinnaga patareid!
ja lisaks ERYONE filamendid ( küsige HVs ): www.eryone.ee
Nope aga vahepeal siin oli plaanis. Ise arvan et all terase ei tahaks, kuid need suht kirved veel. Muidu jah praegu see 750. _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
viimati muutis pyroman11 22.03.2018 18:24:00, muudetud 1 kord
Mumeelest 1.0 release notes juures oli suht pikk nimekiri asjadest mis neil teadaolevalt katki on. Pikad laadimisajad jms olid ka seal nimekirjas.
Ju siis oli väljalaske kuupäev kindlalt paigas et enamust neist ära ei parandatud. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Mul on kõik sama nagu varem, aga perfomance on kõvasti parem ja heli kvaliteet on nüüd puhas, vanasti oli helil kummaline mürisemine sees, nüüd on see kadunud.
Mulle meeldivad kõik mapid, aga Erlenberg on hetkel kõige halvem. Põhjapoolsed ronivad sinna baasi juurde passima ja üldse see map on liiga nõmedaks tehtud. Keskele on naljakas toru tehtud, ajuvaba mägi ja teine lossiga pool on üldse mõttetus kuubis.
Aga minu arvamus, esimene map, mis mängust kaob on see uus liustiku map. Ta on äge ja ilus, aga ajuvaba map kus kõik jäävad baasi passima. Vähe mängu on seal.
Millegi pärast ei osata mappe teha, tehku kasvõi peegelpilti.
Pean mainima, et olin suht ära ootaval seisukohal kaardidele tehtavate pisimuudatuste osas. Kuid hetkel tundub, et need on enam jaolt õnnestunud. Eriti meeldis mulle, et Fjordide põhja baasi poolt tulles on keskvälja tugevdatud vallide ja põõsastega. Täitsa mõnus oli ELC90 pidevalt positsiooni vahetades vastase HT-si kiusata eila.
Ma ise pole jõudnud kontrollida, kuid tekkis küsimus. Kui ma põõsas liigun, siis põõsas "sabiseb" suti. Kas vastastele on ka põõsa liikumine näha, kui seal sees olev skaut pole spotitud?
see logimise aeglus on mul kah nüüd peale uuendust, lahingusse laadides on alati selline 6-7 sekundit paus kus pilt seisab aga tiksumine jääb. Aga muidu kõik töötab laitmatult ultra peal. Kas nüüd mõni kaart sitt on on vaieldav sest kõik oleme selles osas võrdelt, pigem tahaks suuri kaarte rohkem kus sa oledki sunnitud liikuma, et midagi teha. Enamus kaarte nii väiksed, et näed ühest servast teise koguaeg. Kaardid ei saagi olla peeglis või mõlemas suunas võrdsed, sest see oleks ju jabur. Taktika tulebki tea vastavalt olukorrale muidu nagu naisvõrdõiguslaste mäng, et kõik peaks võrdne olema, mõned peavadki natu rohkem vaeva nägema, eks igas asjas on mingi eelis. See põõsaste sahistamine tuletab meelde kui see seltsimees unetu köiega kadakat sikutas ja see värises seal. Ei ole artyga vaadanud kas on näha aga väga ei usu siis võiks ju ka lintidega maha sõtkutud heina liikumise järgi kah näha kus keegi on. Efekte on korralikult aga näiteks suurel kaardil paremas servas või noh mere poolses osas on suured lombid aga vett ei lenda ega lombis vesi ei liigu. Eile sain ka loto võidu t92 kui nägin grillet tagurdamas kivi taga ja siis blind shotina õnnestus 1490 dmg teha talle. _________________
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.