Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Prey märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.06.2016 14:13:41 Prey vasta tsitaadiga

https://prey.bethesda.net/


Link



vana IP täiesti uues kuues. mohikaanlased vist asjasse seekord ei puutu.
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.06.2016 22:32:46 vasta tsitaadiga

mäng, mida hakati uuesti tegema juba mingit kolmandat korda? icon_razz.gif
mäng kõlab küll endiselt intrigeerivalt.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2017 20:04:15 vasta tsitaadiga

Arstechnica näitas mingit 8min videot ja esimese paari minutiga rikuti üsna põnev sissejuhatus ära. Thanks icon_evil.gif Kui mängu vastu vähegi huvi, siis soovitan mitte uurida ja vajadusel launchi ajal lihtsalt review ära lugeda. Iga preview saab spoiler heavy olema thumbs_down.gif

Algus, nii palju kui seda vaatasin, oli Half Life maiguga, seda kommenteeris lapsajakirjanik ka. Lootustandev.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
labidas
HV veteran
labidas

liitunud: 24.05.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.04.2017 18:03:22 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler

konsoolidel on demo saadaval

PC demo pole
"A representative for Bethesda told Polygon that save files from the demo will not carry over to the full game. As for the lack of a PC version, the representative said, “We appreciate the enthusiasm in the PC community for Prey, and the interest in a PC demo. The team at Arkane has been fully focused on optimizing and finalizing the PC version of the game. We aim to deliver the best PC experience to our fans — and are hard at work to do just that.” "

_________________
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vondur
Kreisi kasutaja
Vondur

liitunud: 31.01.2006




sõnum 28.04.2017 18:28:50 vasta tsitaadiga

Esimene Prey oli oma aja kohta (2006) päris kõva sõna, eelmisel aastal ostsin Steami võtme (karmavõlg) ja mängisin ta uuesti läbi ja pole midagi öelda, ikka veel pakkus mängunaudingut. Sellesse uude suhtun nagu kõiki mängudesse, mida on tehtud aastaid, canceldatud ja siis uuesti tegema hakatud, a'la õnnetu Duke Nukem Forever või veel õnnetum Alien Colonial Marines... Ühesõnaga, kahtlused on, aga eks paistab.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.04.2017 20:14:47 vasta tsitaadiga

Mina lähtun tegijatest. Arkane siiani mulle väga meeltmööda mänge tootnud.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 10:51:23 vasta tsitaadiga

https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Prey/

Peale Dishonored 2-e floppi PC-l on Prey lõpuks ometi Arkane-i naasmine tõeliste tegijate hulka.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 11:17:11 vasta tsitaadiga

... ilmselgelt on kogu mäng optimeeritud eelkõige konsoolide võimekkust silmast pidades, mis on muidugi hea uudis neile, kellel pole kaasaegset rauda mängimiseks. Inetuks mängu nimetada ei saa, aga kes on harjunud kaasaegsete PC-mängude silmailuga, siis selles osas jääb ikka üht-teist puudu. Sisu ja mängitavuse osas veel väga sõna ei võtaks, kõik paistab olevat balanseeritud nö. ohutuks mängukogemuseks. Kogemustega mänguril pole tõenäoliselt erilist põhjust ovatsioonideks, kuid sellise klassikalise AAA mängukogemuse saab vast igaüks kätte, kellele muidugi selline temaatika peale läheb ...
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 14:30:19 vasta tsitaadiga

Rohkem artsy kui fotorealismi poole püüdleja. Nokitsesin hommikul sutsu. Palju ei jõudnud, aga mulle meeldis nii tutoriali gameplay kui mängu väljanägemine. Loodetavasti ülejäänud mäng sama huvitav ja B-movie scifi nagu intro.

Ingame arvutites liikumine ajab segadusse. Loogiline oleks olnud vasak klõps = vasak klõps, aga mängus peab "klõpsu" tegemiseks F vajutama.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
labidas
HV veteran
labidas

liitunud: 24.05.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 14:58:31 vasta tsitaadiga

juttude järgi (youtube reviews) ülihea fps, mida võrreldakse Half-Life'iga.
_________________
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 15:04:23 vasta tsitaadiga

vaatasin eile otseülekannet youtubes tundus päris asjalik shooter, selline karge bioshock system shock 2 hõnguline rpg-fps
tundub et üle pike aja üks korralik shooter, need call of duty stillis igavad jurad ajavad oksele
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 16:59:37 vasta tsitaadiga

https://level1.ee/2017/05/6-uitmotet-peale-prey-demo-mangimist/
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
labidas
HV veteran
labidas

liitunud: 24.05.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 17:18:50 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dj-E
Aeg Maha 2a

liitunud: 19.01.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 17:28:33 vasta tsitaadiga

Proovisin eile PS4 peal seda 1Hour Demo. Absoluutselt ei tõmbanud mängima seda. Ju vist pole minu maitse. icon_razz.gif 5min suutsin vastu pidada ja siis uninstall. Õnneks mul pole vaja mänge mängida 2-3 päeva, et aru saada kui mull ei sobi/meeldi.
_________________
HV - Eesti kõige debiilsem kommuun!!!
Kommentaarid: 22 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vici
HV kasutaja

liitunud: 06.02.2008




sõnum 05.05.2017 18:41:31 vasta tsitaadiga

kuidagi igav ja vastased ka igavad mustad plärakad,bioschockiga ei anna üldse võrreldagi,see oli ikka mitu korda üle mäng sellest,muidu atmosfääri ja potentsiaali oleks,aga jah tundub et see mäng pole mulle
_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 20:36:31 vasta tsitaadiga

demo järgi otsustatud või full mäng käes ?

PS4 peal tundus huvitav aga demo ise oli kuidagi natuke igav. Kuigi lahe oli see, et kõike saab ülesse korjata, loopida jms interaktiivne mäng. "next gen" 'is enam sellist featuuri naljalt ei kohta tänapäeval. Vanakooli stuff rohkem, et toolid liikusid ja ei olnud esemed laua külge naelutatud.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dj-E
Aeg Maha 2a

liitunud: 19.01.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.05.2017 21:17:46 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
demo järgi otsustatud või full mäng käes ?

PS4 peal tundus huvitav aga demo ise oli kuidagi natuke igav. Kuigi lahe oli see, et kõike saab ülesse korjata, loopida jms interaktiivne mäng. "next gen" 'is enam sellist featuuri naljalt ei kohta tänapäeval. Vanakooli stuff rohkem, et toolid liikusid ja ei olnud esemed laua külge naelutatud.

PS4 peal on saadaval 1 hour demo ehk siis mängu esimene tund ehk siis proov full versioonist. Sellest piisab täiesti, et aru saada millega tegu.
Kommentaarid: 22 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 06.05.2017 01:45:08 vasta tsitaadiga

raisk, on hea mäng. täpselt selline uuri-kõik-nurgad-läbi tüüpi mäng. mulle meeldib. ma küll alles paar tundi mänginud, aga tõesti hea mulje. combat võibolla on pisut raske (mimicud on rsk nii kiired, eriti kui need väiksed nagad mitmekesi peale hüppavad), aga seevastu pole üldse üksluine. sellne vana bioshocki, dead space ja deus ex:mankind divided segu. pole üldse paha kombo
jookseb nagu siid (1080p max põhjas vsync 60FPS kogu aeg profiili masinaga), näeb täitsa talutav välja, craft süsteem on täitsa tiptop.

paar pisemat bugi muidugi ka (last weapon switch vahest ei taha toimida), aga see on pisiasi.

nerfi guniga kaugelt nuppe avada. no mida veel tahta! icon_cool.gif
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 06.05.2017 11:07:26 vasta tsitaadiga

see mäng ka kuidagi seotud eelmise osaga v6i täitsa oma teema?
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.05.2017 13:31:58 vasta tsitaadiga

Päris hea mäng. Valve uut Half Life'i ei tee ja lõpuks ometi keegi teine asja käsile võtnud. Esimese paari tunni jooksul tundub action-adventure shooteritele sama, mis Witcher 3 RPG'dele. Ühendab kõik teistest mängudest tuttavad elemendid ja kokku tuleb täiesti uuel tasemel elamus.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-FoX-
HV Guru
-FoX-

liitunud: 26.04.2007




sõnum 06.05.2017 21:52:16 vasta tsitaadiga

Kas keegi suudab mulle öelda mis key on use medkit?
Näitab kandilised sulud aga nu kõik nupud läbi proovitud ja ei ole ükskis.
Nuppude vahetamises ei leia ka seda :S

_________________
Aita suve, söö lund!
Kommentaarid: 367 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 6 :: 3 :: 307
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aare2
HV kasutaja

liitunud: 08.04.2003




sõnum 07.05.2017 08:46:45 vasta tsitaadiga

-FoX- kirjutas:
Kas keegi suudab mulle öelda mis key on use medkit?
Näitab kandilised sulud aga nu kõik nupud läbi proovitud ja ei ole ükskis.
Nuppude vahetamises ei leia ka seda :S
If I hit the mouse wheel and then E it will use a medkit.
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pots4t4j4
HV Guru

liitunud: 14.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.05.2017 19:13:56 vasta tsitaadiga

On kelllelgi veel probleem hüpates enne maandumist mäng hakkab hakkima ? jubedalt häirib, pmst unplayable muidu on täiesti smooth aga iga kord kui peale hüpet maandun siis on jube hakkimine, profiilikastiga.
Kommentaarid: 493 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 401
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.05.2017 19:53:43 vasta tsitaadiga

kõik max mis panna annab 1440p ja asi jookseb ilma igasugu jõnsutamata. fps on piiratud vsync abil 60 peale kuna ekraan 60Hz. Katsetasin algselt mingite vanade nVidia driveritega (37x miskit) ja alles nüüd panin uusimad peale. Vahet ei märganud jõudluse või stabiilsuse osas. Kuna mängus on "jalad" olemas siis algselt sai niisama ringi ühel kohal keksitud ja ei mingit probleemi jõudluses.

Mäng ise on täitsa hää seni. Vana kooli kappides soramine, kohvris soramine, inventuuri süsteem. Kohustuslik CrÄftimine. Enamasti on level seni avar olnud ja omab mitut viisi lahendamiseks. Näis kuidas mäng edasi areneb.

Kurb, et Crycrap engine ei suuda ainult peegleid luua... igal pool on mingid kahtlased lärakad peegli asemel icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.05.2017 19:36:33 vasta tsitaadiga

Peeglitest tunnen puudust jaa... Kasvõi juba seetõttu, et suit on väga lahe ja tahaks seljas näha.
Mängu teisest poolest peegliga seoses, natuke gameplay mechanic/story spoilerit, seega omal riisikol:
Spoiler Spoiler Spoiler

Varjud! Krt need varjud icon_biggrin.gif Mõned lambid on päris lollakalt (geniaalselt) paigutatud ja kuna kogu keha heidab realtime varju, siis hüppan pärast 16h jätkuvalt toolilt püsti, sest arvan, et nüüd krt headcr*cough* mimic, seljas. icon_cry.gif


e: niikui kiidan... Täna õhtul ei tahtnud mäng ära laadida. Pidin algusest laadima ja õnneks juba laetud mängu peale laadis värskeima save'i ära. Huvitav glitch oli värskelt laetud alguses - koridoris olid uksed läbipaistvad (selle tööriistaga tädi juures) icon_confused.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kris1
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2011




sõnum 25.11.2017 22:24:39 vasta tsitaadiga

Sain ka täna mängu läbi tehtud.

Mängul on vigu - minu maitsele ehk võinuks vähem combatit olla (aga kas oleks selliselt töötanud? vist mitte), ja eriti lõpupoole on mitu väga tüütut sektsiooni, ja isegi peale patche oli mul üks mängumurdev bugi mille vastu aitas ainult varasem save loadida (õnneks pidin ainult mingi 15min jupi uuesti mängima). Aga kogu olustik ja temaatika olid väga minu maitsele (ja nagu ka eelnevalt mainitud - kuigi pole just kõige võimsama graafikaga mäng, siis visuaalne stiil töötab päris hästi). Talos I töötas hästi - kõik need emailid, audio failid jne tekitasid tunde et tõesti toimiv kosmosejaam. Lugu (ja kogu tegelased) töötasid minumeelest väga hästi, ja see ehk kõige tähtsam (pani isegi mõtlema). Ja isegi lõpp oli väga sobiv.

Kokkuvõttes jäin väga rahule, minu seni GOTY (isegi parem kui AC Origins, mis mulle ka väga meeldis), selliseid mänge võiks rohkem olla.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2017 13:15:13 vasta tsitaadiga

IMO on selles mängus combati vältimiseks nii palju variante, et üleküllastumiseks pidid ikka ise kaklema kibelema. icon_wink.gif

GOTY osas täitsa nõus. Tõeliselt hea, aga kahjuks tugevalt alla ootuste müünud mäng. Lõpu järgi ei usu, et nad oleks samas stiilis järje teha suutnud. Äkki hoopis hea?
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2017 14:43:54 vasta tsitaadiga

ise panin võitlusega (mängisin hard tasemega) puusse. Läksin relvade kasutamis teed ja nüüd on pidevalt laskemoonaga piix. Relvad mida kasutan on max uuendatud. Häirib see, et pidevalt tulevad tondid tagasi vanadesse kohtadesse ning see võtab mõnusalt kuule ära. Lõpuks pms jooksed eest ära või lihtsalt üritad neid ignoreerida kui võimalik. Oleks siis kasu nende maha võtmisest, et annavad midagi nänni aga enamasti ei ole nendest saadud asjadest eriti abi kui võrrelda seda kuulidega, mis käiku läksid.

Vastased on ka üksluised ja nendega võitlemine muutub mingi hetk tüütuks...

Aga mäng ise - keskkond, õhustik jms on väga hästi tehtud. Leveleid võinuks ainult rohkem olla.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kris1
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2011




sõnum 26.11.2017 15:08:42 vasta tsitaadiga

sooty kirjutas:
IMO on selles mängus combati vältimiseks nii palju variante, et üleküllastumiseks pidid ikka ise kaklema kibelema. icon_wink.gif

Mõtlen siin seda, et tegemist pole päris Deux Exi taolise hiilimismänguga mida saab täiesti combatit vältides läbida. Jah, paljudest asjadest saad mööda hiilida, kuid mulle tundub et mäng on disainitud nii et mingil määral tuleb vastastega niikuinii võidelda. Ja nagu kirjutasin, võibolla päris full stealth siin mängus ei töötakski. Tõsi ka see et kaklema kippusin ise ka, aga mõnedes sektsioonides (just lõpupoole) mindi minumeelest sellega liiale. See pole suur miinus, lihtsalt üks asi mis päris minu maitsele polnud.

Loole saadi hea lõpp, seega pole hullu kui järge ei tule. Küsimusi jäi omajagu, aga eks see olegi kuidas igaüks seda mõistab ja välja loeb (ja arvan et see pigem positiivne kui negatiivne asi).
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2017 21:04:44 vasta tsitaadiga

Pidasin silmas seda, et minuarust mängu nõrgim külg oli nn "combat" ja vastased ning nende omadused/erinevused. Vastased ei olnud eriti huvitavad ega erinevad. Mingi hetk ei ole ka enam probleemiks nende väikeste tontidega jauramine kes armastavad end esemeteks muuta. Alguses olid need omamoodi meelelahutus kuna kunagi ei teanud milline ese võib sulle kallale hüpata. See vastaste osa on mängus minuarust mängu arendus töö käigus liiga vähe tähelepanu saanud.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Krooms
HV kasutaja
Krooms

liitunud: 09.12.2009




sõnum 01.12.2017 19:54:44 vasta tsitaadiga

tsitaat:
...nüüd on pidevalt laskemoonaga piix

Padruneid sai ju ise valmistada. Duubeldad materjale lihtsalt ohtralt. icon_cool.gif
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.12.2017 21:19:52 vasta tsitaadiga

Krooms kirjutas:
tsitaat:
...nüüd on pidevalt laskemoonaga piix

Padruneid sai ju ise valmistada. Duubeldad materjale lihtsalt ohtralt. icon_cool.gif


alguses sai, peale esimest pätsi parandati see viga ära... icon_rolleyes.gif

seega materjale enam ei jätku, et hulgi laskemoona genereerida.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 20.02.2018 01:04:16 vasta tsitaadiga

See mäng on hea näide et ideest üksi ei piisa. Vaid on vaja ka head meeskonda kes oskab head mängu teha. Mitte sellist suurt hunnikut, mis sellest sai.
Olen System shock 2 ja bioshockid läbi teinud ja ütleks et päris hästi tehtud. Lõpupoole läksid jaburaks oma respawnivate vaenlastega aga siiski mängitav.

Seda saasta on aga algusest peale vastik mängida. Võitlus on pidevalt väreleva, tõmbleva pildiga. Siis moonutatakse kontrasti värve ja palju muud ka veel, et võimalikult häiriv oleks.
Osad levelid on 0 gravitatsiooniga, et ei saa aru kus on all ja üleval, sest ei saa ühe külje järgi kaamerat pöörata. Nii et navigeerimine on väga raske. Ja siis sa pead selles olekus vaenlastega võitlema.

Lõpupoole tulevad veel mingid droonid kes võivad lausa teisest ruumi otsast laseritega sind pommitada. Neid droone on nii palju, et mul sai kõik laskemoon otsa mida ma pikalt varusin. Ja nad nagu koguaeg respawnivad. Et kui vaja veel questi asju otsida on need nagu kärbsed sul kallal. Ääretult frustreeriv.

Üldse on need questid siin väga nõmedad. Väga tihti otsid pikalt ja ei tea mida vaja teha. Nii et käid erinevate levelite vahel otsimas. Kuid vaenlased respawnivad koguaeg.
Mängu idee hea, teostus -1 miljon. Ei ole Arcane stuudio mänge peale selle mänginud. Aga kui nad niimoodi mänge teevad pole mul üldsegi kahju kui nad kaovad.

_________________
Gdesainer
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
R3negadeX
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2010



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.02.2018 14:31:36 vasta tsitaadiga

Mängi siis "Easy" raskusastmega, kui sinu jaoks nii keeruline on icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vihmausss
Kreisi kasutaja
Vihmausss

liitunud: 22.12.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.02.2018 17:24:15 vasta tsitaadiga

Okei, mina neid shellshocke ja asju pole proovind aga kui launchi ajal sai mäng läbi tehtud kõige raskema tasemega siis meeldis ikka kõvasti, pole midagi halba öelda.
_________________
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sooty
HV veteran

liitunud: 12.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2018 21:23:20 vasta tsitaadiga

https://www.pcgamer.com/a-new-prey-dlc-tease-carries-an-encoded-hint

DLC vms tulemas. Optimistina loodan, et äkki kuulutavad lausa järje välja.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
euforia
Kreisi kasutaja
euforia

liitunud: 26.02.2004




sõnum 14.11.2018 17:03:02 vasta tsitaadiga

Loen siin teite kogemusi mänguga, võtsin ise selle just PS4'l ette. Igati meeldib. Aga see madinate vältimise teema. Kas madinat vältides mitte ka mingit konkreetset ala või ruumi ei väldi ja ühtlasi kõigest, mis seal on, ilma ei jää?
Minu taktika on pigem leida kõige efektiivsem meetod kuidas liiga tugevad vastased maha võtta, näiteks turreteid kokku vedades või siis neid lõhkevaid balloone kokku kuhjates, olen üsna alguses ja seni see võte töötab.
Mingeid ruume vahele küll ei tahaks jätta selle pärast, et seal keegi ringi toimetab.
Teine variant on ilmselt need vahele jätta/mööda hiilida kui jõud üle ei käi ja hiljem tagasi tulla...
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Prey
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.