Ma sain kahel korral ( preemiaks ) naistankisti ..
Esimest korda heirasin seda preemiat , kuid teist korda võtsin vastu .
Kas on võimalik , et see esimene pakkumine läks ja jäi...
Japp, läind jah. Olid nad selliste õnnetute nägudega... keset öist Stockholmi...Rabasin nad siis oma tanki. Kuidas sa jätad sellised kenad tibid niimoodi nuttes tänavale jõlkuma... jumal teab mis kaader seal öises linnas ringi hulgub
Arty eemaldamine oleks kehv otsus imo. Siis ongi lahinguvälja keskel mingi hunnik IS-7meid hull down mingites aukudes ja gg _________________ Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Infoks veel kõigile kes tier 8 LT peale expi suure tuhinaga grindivad:
– If you have XP on for example the AMX 13 90, it will stay on tier 8. However, players will receive a tier 9 and 8 tank, and the crew will move to tier 9
Infoks veel kõigile kes tier 8 LT peale expi suure tuhinaga grindivad:
– If you have XP on for example the AMX 13 90, it will stay on tier 8. However, players will receive a tier 9 and 8 tank, and the crew will move to tier 9
oot oot. et kui mul enam seda t8 alles pole siis saan lambist nii selle t8 kui selle uue t9 vä?
Vanemal generatsioonil, kellel enam päästik väga nobe pole, on artyga just mõnus vaikselt õhtuse teejoomise kõrvale mürske lennutada. Kui see võimalus ära võetakse, siis tuleb midagi muud tarka oma eluga peale hakata. _________________ www.lapik.ee - parima hinnaga patareid!
Arty eemaldamine rikuks mängu ära algaks jube campfest keegi kuskil läbi ei murra kõik passivad lemmik kohtadel ja lasevad üksteist kuni aeg otsa saab mis muudab samas skaudid ka mõttetuks ja põhirolli hakkaks kandma medikad.
Ma sain kahel korral ( preemiaks ) naistankisti ..
Esimest korda heirasin seda preemiat , kuid teist korda võtsin vastu .
Kas on võimalik , et see esimene pakkumine läks ja jäi...
Japp, läind jah. Olid nad selliste õnnetute nägudega... keset öist Stockholmi...Rabasin nad siis oma tanki. Kuidas sa jätad sellised kenad tibid niimoodi nuttes tänavale jõlkuma... jumal teab mis kaader seal öises linnas ringi hulgub
Ahh kurat ..
Mõtlesin , et ootan , kui oma moor üle viskab .. Et siis võtan ühendust esimese neiuga , kuid ta oli juba levist välja , nagu mulle tundus
Nüüd siis tekkis moment , kuid tundub , et neid leidis juba kellegi , kellel tema moor ennem minu oma üle viskas
Loodan , et tüdruk pagulaste küüsi ei langenud
Kr6ll , selle jääd mulle võlgu .. Tüdrukuga ilmselt lasid ise jalga _________________ Ma olen telekas.
Arty eemaldamine rikuks mängu ära algaks jube campfest keegi kuskil läbi ei murra kõik passivad lemmik kohtadel ja lasevad üksteist kuni aeg otsa saab mis muudab samas skaudid ka mõttetuks ja põhirolli hakkaks kandma medikad.
Isegi see nö "arendus" kus arti teeb vähem kahju ning hakkab "stunnima" tundub olevat kehv lahendus. Kui sa oled arty, siis enne kui tullakse sind ümber nurga maha võtma, mõeldakse oma tegevuskava hoolega järele, sest praktiliselt iga tank on ühe lasuga hävitatav. Kui see võimalus ära kaob, siis võivad kergtankid ennast vaenlase tagalas tunda nagu rebased kanakuudis, sest artid ei suuda neid kuidagi maha võtta. Miks keegi ei nuta nende HE laskude üle, mis 1,5 K kahju teevad ning kui arti keskmiselt 800 elupunkti vähemaks võtab, siis on nuttu ja hala kõik kohad täis...
SPG kui klassi kaotamine tekitaks samapalju probleeme juurde kui ta ära kaotab. Kämpimine on neist kindlasti väikseim mure - arty ei sega TD-sid kes kusagil põõsas passivad, vaid neid kes agressiivsed on. Samuti hoiab SPG rasketanke ja soomustatud TD-sid kindlatel radadel (loe: artasafe) võimaldamata neil teisi valikuid kasutada.
Tsiteerin: Miks keegi ei nuta nende HE laskude üle, mis 1,5 K kahju teevad
- sest 90% juhtudel mängijad näevad/teavad mis on tulemas, ja neil on võimalus seda vältida ilma kuhugi maja/kivi taha pikemalt parkimata.
Tsiteerin: Kui sa oled arty, siis enne kui tullakse sind ümber nurga maha võtma, mõeldakse oma tegevuskava hoolega järele, sest praktiliselt iga tank on ühe lasuga hävitatav
-sellisel juhul sured sa niikuinii varem või hiljem. Arta riskita kahjutegemise võimekus peakski olema balansseeritud sellega, et ülejäänud tiim teda kaitseb. Kui tiim feilib seda tehes, siis ei tohiks arty-l seda snapshoti võimekust olla (autoaim tuleks disableda, see tagaks selle, et vaid head ja osavad mängijad suudaksid end kaitsta).
Kokkuvõtteks: arvan, et arta kui selline võiks ikka jääda - nii tee/õllejoojatele, kui neile kellele WASD hacks vastuvõetamatu on. Piisaks 2 arta CAP-ist per tiim, ning nende maks tier võiks olla 8 (või siis maks damage ca 800). _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
Vaevalt WG soovib sisse viia sellist muudatust, mis IRL on mõeldamatu arvestades palju on nad vaeva näinud, et tankid peensusteni reaalseks saada
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
_________________ Kommenteerige kasutajaid, siis teavad teised ka mida oodata!
Vaevalt WG soovib sisse viia sellist muudatust, mis IRL on mõeldamatu arvestades palju on nad vaeva näinud, et tankid peensusteni reaalseks saada
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
kust otsast see hetkel reaalne on? Kui tankid on umbes perioodist 1940-1960 siis mis valemiga artyd kasutavad võimalusi mida vaata et isegi hetkel pole? Kust otsast see reaalne on ah? Mingid LIVE drooni ylekanded kust kõik näha LIVE. See pole kopika eest reaalne ju
Vaevalt WG soovib sisse viia sellist muudatust, mis IRL on mõeldamatu arvestades palju on nad vaeva näinud, et tankid peensusteni reaalseks saada
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
kust otsast see hetkel reaalne on? Kui tankid on umbes perioodist 1940-1960 siis mis valemiga artyd kasutavad võimalusi mida vaata et isegi hetkel pole? Kust otsast see reaalne on ah? Mingid LIVE drooni ylekanded kust kõik näha LIVE. See pole kopika eest reaalne ju
Reaalne oli ka see et kui sa tankiga kusagil metsa nurgal kükitasid siis mitte ei "sihitud sind seal puu all" vaid võeti suurtüki tulega terve mets maha. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
SPG kui klassi kaotamine tekitaks samapalju probleeme juurde kui ta ära kaotab. Kämpimine on neist kindlasti väikseim mure - arty ei sega TD-sid kes kusagil põõsas passivad, vaid neid kes agressiivsed on. Samuti hoiab SPG rasketanke ja soomustatud TD-sid kindlatel radadel (loe: artasafe) võimaldamata neil teisi valikuid kasutada.
Tsiteerin: Miks keegi ei nuta nende HE laskude üle, mis 1,5 K kahju teevad
- sest 90% juhtudel mängijad näevad/teavad mis on tulemas, ja neil on võimalus seda vältida ilma kuhugi maja/kivi taha pikemalt parkimata.
Tsiteerin: Kui sa oled arty, siis enne kui tullakse sind ümber nurga maha võtma, mõeldakse oma tegevuskava hoolega järele, sest praktiliselt iga tank on ühe lasuga hävitatav
-sellisel juhul sured sa niikuinii varem või hiljem. Arta riskita kahjutegemise võimekus peakski olema balansseeritud sellega, et ülejäänud tiim teda kaitseb. Kui tiim feilib seda tehes, siis ei tohiks arty-l seda snapshoti võimekust olla (autoaim tuleks disableda, see tagaks selle, et vaid head ja osavad mängijad suudaksid end kaitsta).
Kokkuvõtteks: arvan, et arta kui selline võiks ikka jääda - nii tee/õllejoojatele, kui neile kellele WASD hacks vastuvõetamatu on. Piisaks 2 arta CAP-ist per tiim, ning nende maks tier võiks olla 8 (või siis maks damage ca 800).
Eile sai mängitud WoT'i high tierides nii nagu see peakski olema - mängus oli kas 1 või enamasti mitte ühtegi arty't (exp'i missiooni pärast tõenäoliselt). Peab ütlema, et mängukogemus oli suurepärane, mitte mingisugust kämpimist polnud. Loomulikult sai selles vaimus mängida, et ei pidanud ärevust tundma selles osas, et mingi arty võib iga hetk fataalselt pähe sittuda. Ja mis peamine, ilma great balancerita tuli suurepärane sessioon ja mängud. Ps. peab mainima, et ühes mängus kus üks arty oli (m53) sain one shoti peaaegu täiseludelt..sellepärast, et üritasin agressiivselt mängida - gg
Vaevalt WG soovib sisse viia sellist muudatust, mis IRL on mõeldamatu arvestades palju on nad vaeva näinud, et tankid peensusteni reaalseks saada
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
kust otsast see hetkel reaalne on? Kui tankid on umbes perioodist 1940-1960 siis mis valemiga artyd kasutavad võimalusi mida vaata et isegi hetkel pole? Kust otsast see reaalne on ah? Mingid LIVE drooni ylekanded kust kõik näha LIVE. See pole kopika eest reaalne ju
Reaalne oli ka see et kui sa tankiga kusagil metsa nurgal kükitasid siis mitte ei "sihitud sind seal puu all" vaid võeti suurtüki tulega terve mets maha.
....ja tank sõitis peale seda lagendikult järgmise metsatuka sisse _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Lisainfoks, et WoTi üks "konkurentidest" - Armored Warfare, mis hetkel on suht varjusurmas, eemaldab arty PVP mängudest ja jätab selle vaid PVE režiimi.
Vaevalt WG soovib sisse viia sellist muudatust, mis IRL on mõeldamatu arvestades palju on nad vaeva näinud, et tankid peensusteni reaalseks saada
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
kust otsast see hetkel reaalne on? Kui tankid on umbes perioodist 1940-1960 siis mis valemiga artyd kasutavad võimalusi mida vaata et isegi hetkel pole? Kust otsast see reaalne on ah? Mingid LIVE drooni ylekanded kust kõik näha LIVE. See pole kopika eest reaalne ju
Reaalne oli ka see et kui sa tankiga kusagil metsa nurgal kükitasid siis mitte ei "sihitud sind seal puu all" vaid võeti suurtüki tulega terve mets maha.
....ja tank sõitis peale seda lagendikult järgmise metsatuka sisse
Sõitis sõitis Komandööril hakkas pea kohal lambike põlema mis lõi kogu tanki seest valgeks mille peale radist välja hüppas, 7 sekundiga tõmbas lindi uuesti peale ning otsiti uus pöösas kus istuda.
Valvejoodik kirjutas:
Lisainfoks, et WoTi üks "konkurentidest" - Armored Warfare, mis hetkel on suht varjusurmas, eemaldab arty PVP mängudest ja jätab selle vaid PVE režiimi.
kas need mitte kinni ei pandud? mingi aeg oli uudis, et arendus lõpetati... _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Yankuonu, ole nüüd. Ega keegi ei ajagi reaalsust taga. Aga tundub, et tuleb miskit muuta kui nii palju kurtmist on. See peale lasku spot oleks vähemalt minumeelest võimalus jätta artyd nagu nad on, samas teha nende elu keerulisemaks
kr6ll, ei ajagi reaalsust taga aga samas arty-t drooni vaates süüdistada ja kiruda et see ei ole ajalooliselt võimalik siis tundub see natuke silmakirjalik. See oli point. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Vanemal generatsioonil, kellel enam päästik väga nobe pole, on artyga just mõnus vaikselt õhtuse teejoomise kõrvale mürske lennutada. Kui see võimalus ära võetakse, siis tuleb midagi muud tarka oma eluga peale hakata.
Toon näite -> Traditsiooniline jalgpall. Kellelgi vanemal treeneril tuleb idee. Palun lubage mängu see võimalus, et treener tohib vastaspoolele suvalisel hetkel näiteks kaikaid jalge ette/vahele kuhu iganes visata...
Nagu see lähenemine, et kuna on osa mängijaid kelle reaktsioonid või mis iganes põhjus ei võimalda tava tanke mängida hästi, siis võiks olla mängus õigus teiste mäng ära rikkuda (balanseerida õlle joomise kõrvalt) on tegelikult juba eos täiesti vale!!!
kr6ll, ei ajagi reaalsust taga aga samas arty-t drooni vaates süüdistada ja kiruda et see ei ole ajalooliselt võimalik siis tundub see natuke silmakirjalik. See oli point.
kuule ole nüüd. Ma ei kirund miskit. Ma tegin ettepaneku miskiks muudatuseks ja siis keegi ütles "et, ei ei ei, kõik peab reaalne olema." Ma juhtisin siis tähelepanu sellele, et ka hetkel on asi reaalsusest ikka väga eemal.
Ni et jah, seltsimees jänku, ole hoolsam. Aga no arvatavasti keegi ei lase sul keskenduda, ilmselt mingi kena tibi või sekretär on su tähelepanu hajutand
See, et tehakse ettepanek eeldab ka seda et pakutakse lahendus mitte see, et "oi oi see on nii vale, võtame ära" Kuida moodi peaks arty sihtima kui sellist vaadet ei oleks arcade mängus? Ei lähe ju sa 500HP-se masinaga ette liinile shotguni mängima.
Selle asemel, et kohe kaitsepositsioon sisse võtta, teiste tähelpanu sekretäri uuele seelikule juhtida võiks lugeda posti uuesti läbi. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
See, et tehakse ettepanek eeldab ka seda et pakutakse lahendus
pakkusin ju lahenduse
osta minu poolt sekretärile yks lill ja edasta mu siirad vabandused
Kuna lille ei viitsi ostma minna praegu (tähtsamad tegevused nagu internetis inimestega vaidlemine käsil) siis annan tema kindla käe alla oma ärakuivanud kaktuse.
lihtsalt: ei näe seda kui lahendust, et eemaldame kogu core sihtimise mehaanika ühelt klassilt.
Mingi kaarti alusel sihtimine nagu laevade pommitamine "ruutu A8 tuld" ei tule ka kõne alla. Soovitan peale panna mod mis loeb kokku sul lahingud, kui mitmes sa arty käest laksu oled saanud ning kui palju. Aitab päris hästi aru saada, et arty väga paha ei tee. Endal keskmiselt ~15% kogu dmg-ist mis sisse tuleb on arty tehtud samas olen unicum ehk see väidetav "focus" peaks olemas olema. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Yankuonu, ma tegin k6gest sellise ettepaneku. Ei mingeid sihtimise muutmisi ega muud polnd
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
Yankuonu, ma tegin k6gest sellise ettepaneku. Ei mingeid sihtimise muutmisi ega muud polnd
kr6ll kirjutas:
keegi siin kunagi rääkis, et võiks olla nii, et peale igat lasku on arty näha sama kaua kui teisedki tankid mis on ära spotitud. See balanseeriks seda artyt ja poleks muud vaja muuta miskit
Seda kasutati AW-s ja ka vanasti oli WoT-is trace-id pikalt näha. See failis kuna arty pidas esimesed 3 minutit couter arty sõda ja päris paljude mängjate jaoks jäigi arty-ga 1 lask mängu saavutuseks. Peale seda kui oldi 3 minutit counter arty-t mängitud oli ühel pool 3 arty-t ja teise tiimi arty-d pilpaks lastud, saadi anda tuld vastasmeeskonnale ja oma meeskond sai rahus spotida kuna ei olnud karta mingit vastutuld arty poolt.
Isiklikult pidasin seda päris lahedaks aga suurem osa mängjad ei suutnud sedasi arty-t üldse mängida. Nüüd kui teha nad veel nähtavaks "kõigile" siis ei suudaks ükski tomat ega porgand arty-t mängida.
Enamus muudatusi tehakse ikkagi alla keskmise mängja huvides, et tal oleks lõbus ja investeeriks raha. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
viimati muutis Yankuonu 24.03.2017 12:08:04, muudetud 1 kord
Võiks ju siis tule tellimise ja sellele kinnituse andmise teenus olla? Kinnitatud sihtmärgi puhul võiks siis arty täpsus suurem olla, samas sihtmärk kuuenda meele olemasolul võiks ta vastava signaali saada, et tema peale on tuli tellitud. Tõstaks arty ja muude mängijate vahelist koostööd andes samas ka "ohvrile" võimaluse varjet otsida.
Tänane "meta" oli ka hommikukohvi kõrval juba nähtav - väga tore oli jälgida kuidas arvutati pidevalt vastase elupunktide jääki - kui 1 lasuga maha võtta ei saanud ja keegi tiimikaaslastest oli ka kõrval siis passiti et kes 1. lasu teeks et ise kill kirja saada. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Arty eemaldamine rikuks mängu ära algaks jube campfest keegi kuskil läbi ei murra kõik passivad lemmik kohtadel ja lasevad üksteist kuni aeg otsa saab mis muudab samas skaudid ka mõttetuks ja põhirolli hakkaks kandma medikad.
Seda niigi näha mängudes kus arty pole.
Minu kogemuses on asi täpselt vastupidine. Kui vastas on nt 3-5 arty't siis läheb selliseks campimiseks, et anna olla. Võtame näiteks Prokhorovka/Fiery Salienti. Vastastiimis on 3-5 artat siis keskele ei julge ükski heavy ega sageli isegi med minna, ainult 1-2 lighti tiirutavad seal. Mäkke mõni julgem ehk isegi tuleb kaasa. Samas 2/3 tiimi campab kaardi nurgas põõsastes.
Üldse kui artat pole, siis tulevad põnevamad mängud ja julgemad rünnakud olulistele positsioonidele. Väga suur erinevus on Serene Coastil kas mängus on nt 3 artat või mitte ühtegi. Sisuliselt 3 arta tule alla ei taha keegi ronida D1 mäele ja tihti isegi heavy liinis eelistatakse tihti taga campida, sest rünnak paneb sind artade tule alla.
Võibolla alumistes tierides see loogika erinev, aga T8-T10 ma arvan ei vaidle keegi pädevatest vastu mulle, et ilma artata on parem ja vabam mängida.
... Võibolla alumistes tierides see loogika erinev, aga T8-T10 ma arvan ei vaidle keegi pädevatest vastu mulle, et ilma artata on parem ja vabam mängida.
Kindlasti vaidlen. Stat-e pad-ida on ikka tore kui saad ise mingite tomatite vastu ronida hull downi. Uued Rootsi heavy-d on puhtalt balanseeritud selle peale, et arty neile mütsu paneb. Neid mänge nähtud küll kus arty-t ei ole ja tüüp istub kitsas koridoris hull downis. Osade tankidega pole sul ka sellise penega kuldmoona võtta ja HE mürske ka mitte nii palju. Imed põialt elu läheb edasi.
"mine flängi" "ära võitle otse" on suhteliselt toredad väited kui oled mingi raske heavy-ga sohu roninud ja rootslane kiirem kui sina _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
kuulge olge nüüd. Keda see mingi krdi td sega, las istub oma positsioonil. küll temani ka jõutakse kusagilt teisest suunast kui otse eest
Et istud kogu mängu kivi taga varjus sest sinu ees on TD ning ootad kuni sinu tiim kogu map-i läbi lükab ja ära flängib? Mõistlik
Stat-e pad-ima ei pidanud silmas rerolle ja statpääderid, pidasin ikkagi silmas lihtsa dmg-i farmimist tankide vastu kes sulle midagi olulist teha ei saa. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Võiks ju siis tule tellimise ja sellele kinnituse andmise teenus olla? Kinnitatud sihtmärgi puhul võiks siis arty täpsus suurem olla, samas sihtmärk kuuenda meele olemasolul võiks ta vastava signaali saada, et tema peale on tuli tellitud. Tõstaks arty ja muude mängijate vahelist koostööd andes samas ka "ohvrile" võimaluse varjet otsida.
Tänane "meta" oli ka hommikukohvi kõrval juba nähtav - väga tore oli jälgida kuidas arvutati pidevalt vastase elupunktide jääki - kui 1 lasuga maha võtta ei saanud ja keegi tiimikaaslastest oli ka kõrval siis passiti et kes 1. lasu teeks et ise kill kirja saada.
Tule tellimise lahendus oleks minumeelst ka etem, kui praegune süsteem - suurendaks tiimitööd ning oleks ka veidi realistlikum
SPG-del võiks samuti täpsus väiksem ning splash suurem
IMHO võiks six sense üldse olemata olla _________________ Kommenteerige kasutajaid, siis teavad teised ka mida oodata!
ah jõuad sa siin vaielda. Kõik kaitsevad omi seisukohti. Asja lahendaks ära tegelt lihtne asi. Sul on valida kas sa mängid randomit a) artyt pole või variandi b) artyd on. Ja siis paneb kõige tavalisem turumajandus asja paika ja asi ants
Midagi sarnast skilli või moodulina. Lask tuleb, on mõned sekundid aega end liigutada.
Arty oneshot hala on imelik, ei mäleta millal viimati sain. Medium/heavy käest see-eest kahe päevaga tulnud 2 oneshoti T7s.
Pigem võiks kiirelt törtsutavad artid eemaldada. leFH tähendab pm. permatrack ja gameover.
Mul see-eest on hästi meeles, kuidas hadding mu BC25t kohe lahingu alguses praktiliselt oneshottis (1754 HP) 2 päeva tagasi Aga no pmst me oleme juba aru saanud, et tugevamate mängijate pihta tuleb ebaproportsionaalselt rohkem arta tuld (osaliselt seetõttu, et nad mängivad agressiivselt esiliini positsioone, ja osaliselt XVM fookuse tõttu) ja seetõttu ka oneshotid on sagedasemad.
Yankuonu kirjutas:
erick kirjutas:
... Võibolla alumistes tierides see loogika erinev, aga T8-T10 ma arvan ei vaidle keegi pädevatest vastu mulle, et ilma artata on parem ja vabam mängida.
Kindlasti vaidlen. Stat-e pad-ida on ikka tore kui saad ise mingite tomatite vastu ronida hull downi. Uued Rootsi heavy-d on puhtalt balanseeritud selle peale, et arty neile mütsu paneb. Neid mänge nähtud küll kus arty-t ei ole ja tüüp istub kitsas koridoris hull downis. Osade tankidega pole sul ka sellise penega kuldmoona võtta ja HE mürske ka mitte nii palju. Imed põialt elu läheb edasi.
"mine flängi" "ära võitle otse" on suhteliselt toredad väited kui oled mingi raske heavy-ga sohu roninud ja rootslane kiirem kui sina
Sellel rootslasel on 1600 dam clip, pea 30s reload, jube gun handling ja madal pen. Kui sa T10s üksikust Kranvagenist teise heavyga (nt Maus) jagu ei saa siis ikka asi oskuste taga kinni.
viimati muutis erick 24.03.2017 12:42:20, muudetud 1 kord
tegelt on ikka asi sellise tavalise mängija jaoks, kes teeb näiteks 5 mängu päevas, asi väga halb:
Tahad mingit tanki mängida, oletame et mingit aeglast heavyt. Ja MM annab sulle 5 korda järjest mingi lagendiku kaardi, 3-5 artyt. Mis te arvate kuidas see mängija ennast tunneb? Ja oletame, et see ebasobiv MM tuleb paar päeva järjest ja erinevate valitud tankityypidega. Mitu euri see mängija WG -le annab? 0 ma pakun
Lisaks ta ka arvatavasti kaua seal serveris ei käi, mis tähendab, et mängijate hulk väheneb.
Lisaks see +-2 MM. Sa oled selle 5 mängu oletame et kogu aeg alumisel real.
Vot minu jaoks on see WG -e kõige suurem probleem, mitte kas arty peaks tegema oneshotte või mitte
Lisainfoks, et WoTi üks "konkurentidest" - Armored Warfare, mis hetkel on suht varjusurmas, eemaldab arty PVP mängudest ja jätab selle vaid PVE režiimi.
kas need mitte kinni ei pandud? mingi aeg oli uudis, et arendus lõpetati...
Eip, arendaja vahetus. Suht segased lood siiski, uut patchi on juba 5 kuud oodatud Enamus on WoTi peale tagasi kolinud
... Võibolla alumistes tierides see loogika erinev, aga T8-T10 ma arvan ei vaidle keegi pädevatest vastu mulle, et ilma artata on parem ja vabam mängida.
Kindlasti vaidlen. Stat-e pad-ida on ikka tore kui saad ise mingite tomatite vastu ronida hull downi. Uued Rootsi heavy-d on puhtalt balanseeritud selle peale, et arty neile mütsu paneb. Neid mänge nähtud küll kus arty-t ei ole ja tüüp istub kitsas koridoris hull downis. Osade tankidega pole sul ka sellise penega kuldmoona võtta ja HE mürske ka mitte nii palju. Imed põialt elu läheb edasi.
"mine flängi" "ära võitle otse" on suhteliselt toredad väited kui oled mingi raske heavy-ga sohu roninud ja rootslane kiirem kui sina
Ja miks see Stat-padder süüdi on, et tomat ei taipa teise nurga alt rünnata? Elu õpetab - ja iga hea mängija on kunagi tomat olnud. Ja kui vaja, hakatakse rohkem HE-d kaasa vinnama kui pole soovi mujalt minna. Papist TD-de rohkus juba minu puhul suurendas kaasavõetava HE hulka, ja seda prem moona arvelt. MAUS-iga lihtsalt pressid W klahvi ja sõidad krankenvagenist üle. Igale probleemile on olemas lahendus - kas need tekitab arta või hulldown heavy - vahet pole.
EDIT: personaalselt ei soov artyde täielikku eemaldamist _________________ WoT tips: 6th sense is over-rated anyway, the other team will always let you know when you've been spotted
Lisainfoks, et WoTi üks "konkurentidest" - Armored Warfare, mis hetkel on suht varjusurmas, eemaldab arty PVP mängudest ja jätab selle vaid PVE režiimi.
kas need mitte kinni ei pandud? mingi aeg oli uudis, et arendus lõpetati...
Eip, arendaja vahetus. Suht segased lood siiski, uut patchi on juba 5 kuud oodatud Enamus on WoTi peale tagasi kolinud
Mis seal see highest peak oli serverites? Vahepeal kui see mäng "pop" oli, siis kaesin twitchist otsimas seda, et siis populaarseamtel channelitel seal oli koguni korraga 24 vaatajat..
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.