Miks kallimat moona kasutada ei võiks? Täiesti tavaline asi ju. Äkki ei tohi enam tagurdada ka või soomust nurga alla keerata???
Kõigil on võimalus kallimat moona lasta, miks ma peaksin ennast hädaolukorras halvemasse positsiooni panema?
Isegi WOTi wiki ütleb, et kasuta:
tsitaat:
Premium rounds should be used sparingly, as their great expense makes indiscriminate usage an expensive endeavor.
fastpotty on kaval. Ise mängib 5k mängu yhe tankiga, t7 TD -d mille pene on viisakas ka oluliselt kõrgemas tieris ja arvatavasti on ta terve mängu kaardi kõige tagumises ruudus, ja siis nõuab et kõik mängiks ilma kullata. on ikka segased meil siin
kui oled mänginud ainult yhte tanki, td-d, siis ei jagata ikka absull teemat. Kui panna see mängija heavy või mediumi rolli oleks ta kasutegur ymar 0. Ja lightist ei hakka ma yldse rääkima.
fastpotty on kaval. Ise mängib 5k mängu yhe tankiga, t7 TD -d mille pene on viisakas ka oluliselt kõrgemas tieris ja arvatavasti on ta terve mängu kaardi kõige tagumises ruudus, ja siis nõuab et kõik mängiks ilma kullata. on ikka segased meil siin
kui oled mänginud ainult yhte tanki, td-d, siis ei jagata ikka absull teemat. Kui panna see mängija heavy või mediumi rolli oleks ta kasutegur ymar 0. Ja lightist ei hakka ma yldse rääkima.
Kasutegur lahingus ymar 0 .. jutt nagu käiks minust
Hiljuti panin cromwelliga ja tegin liivajões proovi ronimises , kui kutid viskasid mu pasaga üle ..
Ma siis hullasin naca ja mõne hetkega oli mul kaks killi käes
Muidu olen aga täielikult muna pelaja , aga ärge kellelegi öelge _________________ Ma olen telekas.
Mulle enam ei meeldi kui top tier tankid lasevad kulda. Väga medika keskseks läheb mäng sedasi. Medikal on kiirem laadimine, suurem täpsus, kiirem sihtimine ja manööverdsuvõime ja kui laseb veel kulda no see tekitab vähemalt minus meelehärmi. Mausiga ei saa üldse mängida, kõik lasevad kulda. Tier 10 võiks kõigil kuldmoona maha võtta, siis oleks mäng natuke rahulikum.
Mulle enam ei meeldi kui top tier tankid lasevad kulda. Väga medika keskseks läheb mäng sedasi. Medikal on kiirem laadimine, suurem täpsus, kiirem sihtimine ja manööverdsuvõime ja kui laseb veel kulda no see tekitab vähemalt minus meelehärmi. Mausiga ei saa üldse mängida, kõik lasevad kulda. Tier 10 võiks kõigil kuldmoona maha võtta, siis oleks mäng natuke rahulikum.
Viu-viu. Kuule, kirjuta midagi asjalikku ka vahest. Seda kullajoru saab üle paari lehekülje taas ja taas lugeda. No ausalt.
Top Tankers event sai täna läbi ja tulemused on väljas. Minu väga tagasihoidlikud saavutused:
Type 59 oleks võinud ilmselt ka kõrgemale saada, aga mängisin seda sama setupiga, millega raha grindin igapäevaselt - ainult 10/33 lasust on APCR, väike repairkit, väike medkit ja automaatne tulekustuti. Kui nii võtta, siis pole paha tulemus.
Löwe oli mul 78 kohal vanast rasvast, aga siis ma hakkasin susserdama ja kukkusin vist üle saja kuhugi. IS6 oli 13 000 kohal kusagil.
Nad võiks protol ka 183 pene buffida 200 peale kui juba premmikate modimiseks on läinud. Isegi Cyka-Pershing saab pene buffi.
IS6 kindlasti pene 200 tõsta.
vipu, "sinu susserdused" ei mõjutanud kuidagi su lõpppositsiooni. Arvesse võeti ikka parim 5 mänguline seeria. Ju siis paremad Löwe mängijad tegid oma parima tulemuse lihtsalt hiljem kui sina. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
vipu, arvesse läks 5 JÄRJESTIKUST lahingut. Ehk tegelt võisid ka iga päev 1 lahingu teha.
Sinu lahingud mis arvesse läksid on tehtud 03.11 18:42, 03.11 18:52, 04.11 20:41, 05.11 18:49, 05.11 20:58
Koht igati kõva 258.
1. koha omanik tundub on sõitmud sellega 3x Ace Tanker järjest, vähemalt XP pealt pakuks. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Avastasin enesele täielikuks üllatuseks, et ma olin VK45.03'ga tabelisse pääsenud oO. 974. Ma isegi ei teadnud, et ma sellega tervelt 5 mängu olin arvestusperioodi jooksul teinud. _________________ Tšudes ne bõvajet.
vipu, arvesse läks 5 JÄRJESTIKUST lahingut. Ehk tegelt võisid ka iga päev 1 lahingu teha.
Sinu lahingud mis arvesse läksid on tehtud 03.11 18:42, 03.11 18:52, 04.11 20:41, 05.11 18:49, 05.11 20:58
Koht igati kõva 258.
1. koha omanik tundub on sõitmud sellega 3x Ace Tanker järjest, vähemalt XP pealt pakuks.
aa okei, siis asi selge.
vaatan seda striimi https://www.twitch.tv/aktep__wot
küll venelane sõimab aga tegelt on see päris äge, mingit vaikivat tuima venda ei vaata isegi siis kui ta on mingi räme hea mängija.
venelastel kuld muidugi kole odav, tüübil 107 000 kulda kontol
eriti totter küsimus, kuid kas vene IS-7 on olnud varem low level tank? küsimus tekkis siis sellest, et mul on 9 (just nimelt ÜHEKSA) IS-7 treenitusega meest, kuigi IS-7 on T10 tank, ning mu vingeim vene tank on/(oli) T6 medium. mis trikiga see asi võimalik on?!
minu jaoks on see hetkel vägagi jabur (müstiline?!) olukord.
Ajasin isegi neid ahve mööda barakki nr24 võtmega taga. Omad mehed ei mahtund enam ära. Probleem tekkis sellest kui oli tarvis meeskonda tavalisest tankist premmikasse tõsta.
Üks perverssus millega WG veel hakkama sai oli Aufklärungspanzer Pantheri meeskonna ümbertreenimisel SP I C'le, kui kaks meest üle jäid ja automaatselt Panther 8,8cm treeningu said. Aitähh!
Täiesti kogemata sai selline mäng tehtud (millega sain ka T28 LT15 missiooni tehtud).
http://wotreplays.eu/site/3135448
Üllatav, et nii low tier saab sellist spot damaget teha.
Täiesti kogemata sai selline mäng tehtud (millega sain ka T28 LT15 missiooni tehtud).
http://wotreplays.eu/site/3135448
Üllatav, et nii low tier saab sellist spot damaget teha.
No küll imetles enda tanki stardis _________________ Ma olen telekas.
Ma tean, ja ma mõtlesin ka sellele, aga kuna Chaffeel pole mul ei camo ega 6th senset, siis oleks seal põõsas passimine olnud riskantne. Ja tagantjärgi tarkusena selle lahingu puhul oleks seal passimine kasutu olnud.
E1 on kahtlane koht. võetakse välja sealt päris hästi ja taganemiseks pole võimalust, aga nagu ikka, oleneb väga mängust ja kuidas vastased ja omad paiknevad. viimasel ajal ei taheta selles liinis enam olla ja vähe on midagi spottida.
Selleks et sinna põõsasse jõuda peab ka veidi õnne olema. Pooltel kordadel saad ise enne spot-i kui sinnani jõuad. Kui vastase skaudid veidigi agressiivsemalt keskele tulevad.
Eile mul tuli selline õnnelik hetk ca 20 lahingu järel ja õnnestus ka sinna ära hiilida aga õnnetuseks tuli vastaste M41 mulle peale ja kuigi ta pööras vahetult enne minu spottimist ära tagasi, siis mingil endalegi arusaamatul põhjusel läks mu kahur lahti ja olingi ise spotitud. Krt küll ma olin tige enda peale. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Seda tuleb kuidagi ajastada selliselt et vastane ei liiguks seal keskel sinu poole vaid eemalduks. Väga serva pidi peab minema. Aga jälle sama häda - mängu alguses pead kohe sinna kimama ja siis selgub, et tiim sõidab kõik hoopis mäkke ja oledki seal E1 üksi või siis kui tulevadki mõned masinad, on nad kusagil kaugel laskekaugusest väljas ja nad ei ulatu teisele poole lõppu tulistama. Kui LT missioone teha, siis vast oleks kasulik XVM kasutada. Näed ära kas neist mängijatest üldse ongi mängijaid, muidu riskid rumalalt palju.
Nii.. Tulin just mängust, kus mul oli rohkem aega ühe tankisti mängu pealt vaadata, nö pealtvaatajana. Ei noh, mees on tubli, kogus lõpuks suurekaliibrilise dämmi ja tabavus 90% ja muidu ka pädev. Aga no ei saa üle ega ümber sellest, kuidas tema dämm kogunes.
Põhimõtteliselt on igal tankil ju sihtimisaeg (aiming time). Kiirematel on see 1,5 sekundit, aeglasematel 3-4 sekundit, keskmiselt 2 sekundi ringis. Lähivõitluses pole sellest lugu, aga räägime siin 300-400-500 meetrisest vahemaast. See 2 sek on see aeg, kus see nö suur roheline sihikurõngas tõmbub vastase tanki sihtides koomale ja koomale, kuni lõpuks muutub hästi väikseks ja nö lukustub. Ja siis lasen. Tavaliselt taban, mõnikord lendab mürsk ka natuke mööda.. Aga kui ma lasen vastast siis, kui sihtimisrõngas on alles väga suur ehk pole kokku tõmbunud, siis pihta saada on suht võimatu - mürsk lendab 3-4, mõnikord ka 10 meetrit vastasest mööda. No ma pean alati ootama, kuniks see sihtimisrõngas on "lukustunud". No siis saab talutava tabavusprotsendi, mis mul on hetkel 70%.
Minul oli mängus tank Su101, temal Obj140. Mõlemal tankil on sama aiming time, 2,1 sec. Meeskonna treeningu tulemusel on see minul nüüd 1,95 sec, no temal võib see olla murdosa veel väiksem, kuid ilmselt mitte vähem kui 1,8. Ühesõnaga, enam-vähem sama aiming time. Sõitsime siis temaga koos mööda põldu ringi, sisuliselt kõrvuti. Järsku ilmus u 400 meetri kauguselt välja vastane. Nii. Mina jäin kohe seisma, võtsin vastase sihikule ja hakkan ootama seda 1,9 sekundit, kuniks sihtimisrõngas kokku tõmbuks. Samal ajal oli tema juba lasu teinud ja vastane kutupiilu. Umbes poole sekundiga! Liigume siis edasi, jälle tuleb üks tank vastu, 300-350 meetrit.. Tema siis jälle, pm sõidu pealt, kohe mürsk teele ja kümnesse. No ma varsti andsin saba ja vaatasin tema mängu edasi. Jätkuvalt ja jätkuvalt andis ta vastastele tuld, sisuliselt käigu pealt, võib olla peatus murdosa sekundiks, et lask teha. Aga mingit SIHTIMISAEGA (lukustusaega) temal küll ei olnud, see oli päris kindel. Lihtsalt, käigu pealt lask teele ja alati pihta! Polnud vahet, kas vastane oli 100 või 400 meetri kaugusel, ikka nii, et sõitis sõitis, peatus murdosa sekundiks, lasi ja pihta! Sisuliselt käigu pealt, peaaegu ei peatunudki, ainult lasu hetkeks, mõned lasud tegi ka sõidu pealt ja ikka pihta. Absoluutselt iga lask tabas, iga lask läbistas, väga enesekindlalt ja tulemuslikult mängis. Ilmselgelt ei olnud need mingid juhuslikud lasud, et äkki joppab ja saan sõidu pealt pihta..
Ja siin ongi see küsimus, et kuidas tema saab nii tabavalt lasta, ilma et ta peaks ootama seda sihtimisrõnga lukustumist? Kui mina nö käigu pealt lasen, kuigi vastane on sihikul, siis lendab minu mürsk viie meetriga mööda, no täiesti mõttetu on üldse lasta, kui sihtimisrõngas pole lukustunud..Kas see on mingi mod, mis sellise võimaluse annab, et mingit sihtimisaega polegi?
penes on vahe. suurema pene puhul ei pea rõngast kokku laskma vaid saad varem lasta. suurema penega laseb läbi, aga väiksema penega lased valesse kohta. sama teema kui võrrelda IS6te ja IS3me. IS6 on kiirem sihtimine, aga pene on kohutavalt väike ja penemiseks peab rõnga kokku laskma, aga IS3 suurem pene ja saad ikkagi gramm varem lasta kui IS6 oma sihiku kokku laseb.
Nõukogude tierX medikate kahuri stabilisatsioon on väga hea. St sihikuring on hästi väike juba liikumise ajal, samuti on enamv-vähem kohustusliku lisavarustusena peal vertikaalne stabilisaator. Kokkuvõttes on temal see algne ring, millest ta sihtimist alustab, palju väiksem kui sinul. Lisaks veel see, et 'aimtime' parameeter ei näita, kui kaua läheb lõpuni sihtimiseks aega, vaid see on aeg, mille järel sihtimisringi läbimõõt kahaneb 1/3'ni esialgsest. _________________ Tšudes ne bõvajet.
FastPotty, tegu on Obj 140-ga, millel on liikudes kahuri dispersioon üliväike, see sihtimisrõngas ei lähe kuigi palju suuremaks. Obj 140 baasväärtused on +0.08 liikudes, +0.08 tanki keerates ja +0.09 torni keerates sihikuringi suurusele. Su-101 puhul on need väärtused 0.19, 0.19 ja 0.16 (kui sihikut liigutad siis, torni tal ju pole). Ehk siis lühidalt öeldes Obj 140 on liikumise pealt ligi 2,5x täpsem, ja loomulikult kui on korralik crew, toit ja vastavad moodulid peal, tõmbab see suisa +0.06 peale kokku.
Neid väärtusi muidugi standardkliendis ei kuvata (nn soft stats), aga tanks.gg näitab ka neid, soovitan seda saiti kasutada.
Arutlesime sõpradega RNG olemuse üle World of Tanksis:
ot:
A: "rng-d (kasiinot) on rottide(või olid need hiired) peal testitud. Kui rott saab iga nupu vajutuse peale maiustuse siis ta tüdineb ruttu. Aga kui maiustus tuleb mitte igakord, vaid vahetevahel tuleb midagi kehva, siis rottid lähevad pööraseks ja hakkavad nuppu sõtkuma"
B: "kõlab täpipealt nagu keskmise artamängija kirjeldus"
Selleks et sinna põõsasse jõuda peab ka veidi õnne olema. Pooltel kordadel saad ise enne spot-i kui sinnani jõuad. Kui vastase skaudid veidigi agressiivsemalt keskele tulevad.
Eile mul tuli selline õnnelik hetk ca 20 lahingu järel ja õnnestus ka sinna ära hiilida aga õnnetuseks tuli vastaste M41 mulle peale ja kuigi ta pööras vahetult enne minu spottimist ära tagasi, siis mingil endalegi arusaamatul põhjusel läks mu kahur lahti ja olingi ise spotitud. Krt küll ma olin tige enda peale.
Ilmselt keerasid kuplis end ringi , et TM ajakirja sirvida kiirelt Raivo E. Tamm'e sõiduproovide kohta , kuid samal ajal küünarnukiga vajutasid jõbõšš .. rubilniku't _________________ Ma olen telekas.
Ok, Erick seletas päris hästi lahti selle aimtime-i. Mõnikord lihtsalt tundub see kuramuse ebaõiglane, kui ootad mingit "lukustamist" 2 sekundit ja samal ajal vastane lihtsalt liigub edasi, mis TD puhul tähendab sageli seda, et pead tanki "edasi keerama", mis omakorda tähendab seda, et alustad sihtimisega otsast peale.. Selleks ajaks (2 sec aim+ keeramine +2 sec aim) on vastane juba nurga taha kadunud või lihtsalt ekraanilt kadunud ja ei saagi teda lasta või siis lased lihtsalt huupi. Samal ajal kõrval laseb sul silmagi pilgutamata mingi Obj140 vastaseid sõidu pealt ja tabavus on 90%..
Aga vaatamata sellele, olen ma selle mängu käppa saanud ja nüüd juba naudin neid mänge. Olen õppinud mitte ühestki mängust nullliga välja tulema, no võib olla mingi sada mängu tagasi oli üks õnnetu juhus, kus arty mu kohe põhja lasi - no juhtub. Ma isegi ei saa enam aru, kuidas mängu üldse nulliga lõpetada saab, kui sul on elupunkte 3-4 tabamuse jaoks ja su enda kahur annab ikka korraliku suraka.. vaatad mängu lõpus seda statistikat ja sul on tiimis seitse mängijat nullliga - pooled, sealhulgas päris sageli KV-d, IS- ja Tiger tankid.. Et nagu mida nad seal mängus teevad..
saab vabalt nulliga neid lõppeda küll. No vast td ei saa jah kuna sa oled enamus aega ikka tagalas aga kui vaadata top mängijate striime siis nad kõik saavad paari tunni jooksul korra 0 mängu suhteliselt sageli. Nad muidugi ei mängi ka td -si yldiselt
Nojah, võib olla on sul isegi õigus, Kr6ll.. Aga eks ta närvi natuke ajab, kui ise teed mingi 3K dämmi, higimull otsa ees, pole aega ringigi vaadata, muudkui aga notid vastaseid.. Siis kui lõpuks surma saad, vaatad, et kümme vastast on sul ümber.. kus kõik mängijad on? Kõik puhkavad juba Lõpptulemus on kaotus 10-0, pooled mängijad tegid 0 dämmi ja ma siis pooled kogu meeskonna dämmist. Sitt tunne, et üldse rabelesin.
Ja platooni on raske leida, teed küll mängu alguses platooni, teed ka hea mängu juurde, aga mängu lõppedes on platoon jälle tühi. See aga, kes platooni jääb, on isegi minu mõistes täielik tomat, kasu pole tast midagi - mingi paarsada dämmi ja light camper - ja viskan ta ise välja. Kuidas head platooni leida, kes loogiliselt mõelda ja mängida oskab? Ainult klannist?
Mulle enam ei meeldi kui top tier tankid lasevad kulda. Väga medika keskseks läheb mäng sedasi. Medikal on kiirem laadimine, suurem täpsus, kiirem sihtimine ja manööverdsuvõime ja kui laseb veel kulda no see tekitab vähemalt minus meelehärmi. Mausiga ei saa üldse mängida, kõik lasevad kulda. Tier 10 võiks kõigil kuldmoona maha võtta, siis oleks mäng natuke rahulikum.
kr6ll kirjutas:
Mulle ei meeldi ka paljud asjad aga mis teha kui mäng selline on nagu ta on
Seekord ma hoidsin viimase kuuli artyle. Ükskord mul juba oli 5k mäng kus kuulid otsas ja viimased kaks kuuli kõmmutasin artyle ja pärast ajasin teist nagu jänest taga ja sain lõpuks surma
Arendan meeskonda, meeskond on 97% juures ja ühe protsendi liigutamiseks tuleb premmikaga teha 90 lahingut. 3% veel, siis hakkab 6 skill jooksma
is3 siis peab ka veel mängima, is3 93% ja siis 6 skill lahti
Seekord ma hoidsin viimase kuuli artyle. Ükskord mul juba oli 5k mäng kus kuulid otsas ja viimased kaks kuuli kõmmutasin artyle ja pärast ajasin teist nagu jänest taga ja sain lõpuks surma
Arendan meeskonda, meeskond on 97% juures ja ühe protsendi liigutamiseks tuleb premmikaga teha 90 lahingut. 3% veel, siis hakkab 6 skill jooksma
is3 siis peab ka veel mängima, is3 93% ja siis 6 skill lahti
1835 expi
Mõnus uhkustaja
Ma olen ise see , kes oma cromwelliga eest lidub pidevalt _________________ Ma olen telekas.
Ma ei tea mis WN8 on, aga protoga t10 pole midagi teha või tegelt, ma olen nüüd t10netes spottima hakanud. Tal on nõks parem camo kui bätchätil on. Spottimise eest saab ainult expi hästi.
proto on nüüd ikka väga nõrk tank, kõigil uutel premmikatel on palju rohkem penet kui on protol. t8 on ta siiski mängitav.
kui protol oleks kuppel sama hea kui t59 -l siis ta oleks veel miskit aga hetkel on ta ikka paras käkerdis küll. Top tierina ok aga enamus mänge on ta t9-10 -te vastu
Mobiilsust oleks juurde vaja, see parendaks ka selle tanki mängitavust omajagu. Kuidagi uimane tundub hetkel.
... tunnistan samas ka ausalt et mina pole suurem asi selle tanki roolis. Niiet võib ka puhtalt minu probleem see uimasus olla. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
T44 on mobiilsem, aga too tank mulle abs ei meeldinud. Arendasin suure vaevaga kõik moodulid ära, aga kohe müüsin maha. Kohe kõik lasud tulevad tuppa, protol vähemalt hoiad kere nurga all siis isegi t30 ja e100 lasevad kerelt põrkesse nagu nalja.
Mulle proto meeldib, üks parimaid premmikaid mida olen mänginud. Teised junnid ma müüks kõik maha kui saaks 50% kulda ostuhinnast tagasi.
homme tundub et saan oma kv220 -e kätte, siiani on need ennustused täppi läind. Samas on mul väike puhkus sellest mängust käsil. Vast aasta lõpus hakkab uuesti pelama. Mõned yksikud mängud olen teind aint kui väga igav on olnud.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.