T-44-100 missioon sai lõpuks tehtud täna. Laias laastus läks 550 mängu, keskmine dam 2538 ja 1.8 killi per game. Nagu näha, siis läks asi pikemaks kui oleks vaja olnud, kuna avg killid ei pidanud avg dämmiga sammu.
Tuleviku tarbeks ka selline tähelepanek, et kõige täpsemini hoidsid 1 kill : 1000 dam suhet mul T8 tankid. T10-tel see pigem 1:1500 ja T6 1:750.
Something not quite adds up here. Sisutl võib öelda, et see oli killide missioon. Selleks, et 100% ära teha oli vaja teha kokku 1200 killi (8 rahvust x 150 killi). Mis tähendab seda et kui sul on 1.8 killi keskmine siis teed sa selle missiooni ära 667 mänguga.
Ütlen ausalt, käisin ise osades rahvustes kille noolimas low tierides, sest missioonide edenevmisel oli ikka suht tihti see asi, et 100k dmg koos samas kille mingi 50tk. Low tierides mängides ikka märkasid palju tihedamat konkuretnsi just selles osas, et polnud harv juhus kui mignitest sellistest klannidest nagu SANTY jne olid tüübid samade kavatsustega mängima tulnud. See pani veidi muigama...
EMEX ehk Eesti Metalli Eksport (endine Heroes of Mayhem and Massacre)
...on hetkel veel väikesearvuline (40+ liiget) kuid aktiivne, ca poolteist aastat vana klann. Valdavalt eestlastest koosnev punt lõuapoolikuid, kes hindavad mõnusat ajaviidet, head seltskonda ja huumorit, aga ka mängu- ja koostööoskust!
Ootame uusi liikmeid, kes soovivad WoT'ist enamat kui random battle'i ja tier 10 tankide suunal grindimist, alatest nii värskematest tulijatest-uudistajatest ja pühapäevasõdalastest kuni kogenenumate mänguriteni, ühtekokku kõiki kes soovivad panustada üheskoos tõhusama meeskonnatöö ja mänguoskuste arendamise suunas, jäädes samas väärtustama ka sõbralikku õhustikku ning mitte võtma mängu kui tõsist tööd - kuigi nii mõnelegi on teada, et ilma pingutuseta ei ole tulemusi.
Hetkeseisuga pakume võimalust osaleda Strongholdis ja Team battle'ites, mida siiani oleme regulaarselt (kuigi mitte kindla päeva-kellaaja alusel) läbi viinud, ja huvi/küsimuste korral jagavad mitmed meist soovitusi ja sihte nii tankide kui mängu osas, olenevalt personaalsetest eelistustest. Osaleme ka sageli turniiridel.
Vastutasuks rühmalahingutes teenitavale krediidile ja kogemuspunktidele soovime AINULT et leitaks mahti aeg-ajalt panustada mõnda üksikusse rühmatreeningu testi ning loomulikult: püüda kuulata ja täita lahingu läbiviijate käske.
Kirjalik suhtlus ja teadaanded enamasti (aga mitte ainult) Facebooki grupis, jutuvada Skype'i grupis, voice comms Teamspeakis (mingi moment kolime üle Mumblesse)
Soovituslikud (orientatsiooniks, mitte ilmtingimata punkt-punktilt täitmiseks) uutele tulijatele:
Vanust ca 16+ (keskmine iga jääb umbes 30 eluaasta juurde) - NB! otsest vanusepiirangut siiski ei ole
Teamspeak/Mumble - mikrofon võiks olemas olla, kuid peaasi, et kuulete mida räägitakse, valdav trükkimine jäägu MUDA-aegadesse. Platoonina mängides pole nii oluline, kui ei viitsi, kuigi annab vajadusel eelise
Ideaalmaastiku perspektiivist lähtudes võiks uue tulija kogemustepagasis olla vähemalt tuhat kuni paar-kolmtuhat kasvuraskustest läbipuretud mängu ja WN8 600, vanematel olijatel juba mõnevõrra rohkem.
Realistlikumalt lähenedes võiks uus mängija lihtsalt omada mõnda tigedat T4 masinat (Luchs, M8A1, Hetzer) - saab soovi korral kohe tulla osalema ka 3v3 turniiridel. Järgmine samm oleks T6 midagi asjalikku - madalama järgu Stronghold on parim koht koosmängu treenimise alustamiseks! Samuti on üldnumbritest tublisti olulisemad viimase 30 päeva tulemused, sel puhul võiks WN8 olla eelmainituist suurem arv.
It’s been announced that on October 15th, there will be a wave of bans in the Russian Server, for everyone who uses illegal mods or cheats. The most interesting part is that if a player is using cheats and deletes them right now, they will still be banned.
Wargaming has been monitoring what mods players use, and has been doing for quite a while now. They haven’t given any details on how they do this, but they advised this will be their first step against illegal mods and cheats.
Also, if a clan has a big number of players banned for cheating, the clan will also be disbanded.
The fact that Wargaming is actually doing something against cheaters is very good, but to what point will this actually work? And will we ever see this happening across all servers or will be it just for the Russian Server?
kui see autoaim+ sinna keelatud modide nimekirja ei kuulu siis ma ei pea muretsema. Viimati kasutasin seda eelmise versiooniga, hetkel täitsa puhas klient
kui see autoaim+ sinna keelatud modide nimekirja ei kuulu siis ma ei pea muretsema. Viimati kasutasin seda eelmise versiooniga, hetkel täitsa puhas klient
WG EU'l ei ole kunagi mingit keelatud modide nimekirja olnud, on ainult mingid üldised printsiibid:
tsitaat:
No modifications shall be created which bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:
Transparent textures on game objects penetrated by game armament.
Replacement of game models with collision models.
Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).
Any changes to auto-aim (e.g., leading targets, automatic targeting of vulnerable areas).
Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).
Fixing the destruction of destructible objects on the minimap.
Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions, and the use of artillery mode for other types of vehicles.
Using keyboard macros in game situations (e.g., automation of work of “manual fire extinguisher”, except for an automatic shot from a reloaded weapon).
Indication of an aiming point of other players which is different from its visual representation based on the position of a standard, unmodified 3D vehicle model operated by the player.
Full or partial automation sending a vehicle to battle, its operating and firing (use of bots).
It’s been announced that on October 15th, there will be a wave of bans in the Russian Server, for everyone who uses illegal mods or cheats. The most interesting part is that if a player is using cheats and deletes them right now, they will still be banned.
Wargaming has been monitoring what mods players use, and has been doing for quite a while now. They haven’t given any details on how they do this, but they advised this will be their first step against illegal mods and cheats.
Also, if a clan has a big number of players banned for cheating, the clan will also be disbanded.
The fact that Wargaming is actually doing something against cheaters is very good, but to what point will this actually work? And will we ever see this happening across all servers or will be it just for the Russian Server?
Arvata võib ,et WG jälgib meid.Häkib arvuti webcami sisse ning kogenud psühholoogid ja selgeltnägijat hakkavad uurima mängijate näomiimikat, et aru saada, mis mode keegi kasutab. Pole IT vend aga kas tõesti pole võimalik lihtsalt res_modsi kaust sulgeda,et keegi sinna midagi lisada ei saaks?
See puhtalt minu arvamus. Aga mulle tundub, et WG võtnud algusest saati joone, et kaasab niiöelda 3rd party asja-armastavad mängu. Selleks, et iga üks saaks esiteks modifitseerida mängu enda jaoks. See nagu igal spordialal, iga üks tahab pisut enda moodi seadistada asju, et mugavam ja ägedam mängida oleks. Mis lõpuks viinud selleni, et kasutatakse selliseid modifikatsioone mis on väga ebaausad võrreldes vanilla kliendiga.
Samas, nagu näha on 3rd party mod'idest kasu ka olnud, selle järgi on tegeliult WG vaikselt vanilla klienti järgi ehitanud (last knows postion in minimap, 25x soom, 9.16 patch jne). Põhiprintsiibid on tõenoliselt sellepärast välja toodud, et need läehvad vastuollu juba mängu enda mõttega ja seda osa loomulikult WG ei hakka kunagi vanilla klienti lisama.
Nüüd kui küsida, et WG ju kõik ära lisanud vanillasse, et võiks selle res_mods folderi sulgeda. Siis see oleks põhim. statement, et toode on valmis, et seda pole enam mõtet või vajadust edasi arendada. See muidugi tähendab seda, et kui mingi asi enam edasi ei arene ja stagneerub, siis tähendab ka selle asja lõppu varsti.
Õigemini, res_mods kausta äravõtmine tähendaks seda, et WG lõpetaks "lepingu" mängu fännide arendusteam'iga Igal juhul, mulle tundub, et WG'l on päris palju kasu olnud sellest, et res_mods folder on olemas olnud..(just mängu arenemise seisukohalt)
Sessiooni statistika, meeskondade automaatne ringitõstmine tava<->prem vahel on need mis võiks vanillasse veel kiirelt lisanduda.
Muud lisad mida kasutan (kell ekraanil, tankide ikoonid, 6th sense heli ja kujundus, võidu tõenäosuse % vms). on juba selline nice to have aga midagi ei juhtu kui neid pole. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Arvata võib, et ega modide folder kusagile ei kao, aga ilmselt võetakse seal toimuv tugevama kontrolli alla. Kunagi paar kuud tagasi mainiti ka, kuidas see aset leiaks - iga mod vaadatakse üle ja heakskiidu korral (noh, et ei ole illegaalne) saab WG käest mingi ametliku signatuuri, mis võimaldab sellel joosta res_mods folderis. Ilma signatuurita tarkvara seal joosta ei saa.
Kindlasti mingid nutimehed leiavad ka viisi kunagi, kuidas sellest mööda hiilida, siis WG jälle avastab ja võtab vastumeetmed kasutusele ja nii see läheb. Aga sellist asja, et peale iga patchi ootad 5 päeva ja paned jälle aimboti sisse, enam juhtuda ei tohiks.
Blizzardil näiteks on juba aastaid Wardeni nimeline nuhkvara err...turvalahendus mängude kõrval käinud, arvuti sisu skaneerinud ja mäluseisu muudatusi kontrollinud. Sõda häkkeritega on olnud pidev - igale lahendusele leitakse vastulahendus ja sellele omakorda jälle lahendus. Ei istuta lihtsalt käes rüpes ja deklareerita, et 'seda ja seda ei tohiks teha'. _________________ Tšudes ne bõvajet.
Blizzardil näiteks on juba aastaid Wardeni nimeline nuhkvara err...turvalahendus mängude kõrval käinud, arvuti sisu skaneerinud ja mäluseisu muudatusi kontrollinud. Sõda häkkeritega on olnud pidev - igale lahendusele leitakse vastulahendus ja sellele omakorda jälle lahendus. Ei istuta lihtsalt käes rüpes ja deklareerita, et 'seda ja seda ei tohiks teha'.
ma ei usu elusees ,et saab perma bäni...
see oleks täis idiootsus kuna ma isegi ei tea kas mul kõik legaalsed modi.
nt automatic tule kustuti? teeb manuaalse automaatseks jne...
siis samamoodi see mod mis näitab kus keegi midagi mapil lõhub ise küll ei kasuta aga väga paljud kasutavad...
mõelge nüüd ise kui kõik saaks bänni.
pigem arvan ,et 24h-7 päeva bänn.
ja kui mode maha ei võta peale seda siis perma.
ma ei usu elusees ,et saab perma bäni...
see oleks täis idiootsus kuna ma isegi ei tea kas mul kõik legaalsed modi.
nt automatic tule kustuti? teeb manuaalse automaatseks jne...
siis samamoodi see mod mis näitab kus keegi midagi mapil lõhub ise küll ei kasuta aga väga paljud kasutavad...
mõelge nüüd ise kui kõik saaks bänni.
pigem arvan ,et 24h-7 päeva bänn.
ja kui mode maha ei võta peale seda siis perma.
No praegune olukord ongi selline et kasuta mida tahad ja keegi ei saa karistatud. Siin toodi lihtsalt näitena blizzard keda ei koti mingid vabandused. Tahad cheadi aga vahele jääd siis konto kinni ja kõik. _________________ http://www.lossirestoran.eu/
ma ei usu elusees ,et saab perma bäni...
see oleks täis idiootsus kuna ma isegi ei tea kas mul kõik legaalsed modi.
nt automatic tule kustuti? teeb manuaalse automaatseks jne...
siis samamoodi see mod mis näitab kus keegi midagi mapil lõhub ise küll ei kasuta aga väga paljud kasutavad...
mõelge nüüd ise kui kõik saaks bänni.
pigem arvan ,et 24h-7 päeva bänn.
ja kui mode maha ei võta peale seda siis perma.
No praegune olukord ongi selline et kasuta mida tahad ja keegi ei saa karistatud. Siin toodi lihtsalt näitena blizzard keda ei koti mingid vabandused. Tahad cheadi aga vahele jääd siis konto kinni ja kõik.
See modide värk on kaugelt üle pea mu meelest. Ma usun, et mäng saaks täiesti uue hingamise ( pooled mängijad jookseks laiali ) kui alles peakski jääma vaid WOTi enda minimap ja see mis vaikimisi kaasas on ja kogu lugu.
Ise tervitaks seda muudatust muidugi väga rõõmsalt.
yerba, suurem osa ajast on vanilla WoT olnud väga nadi lahendus. Legaalsuse piiresse jäävad modderid on teinud väga tänuväärset tööd ja nagu näha siis nende tööviljad on piisavalt väärtuslikud, et mõne viimase patchiga jõuda vanilla klienti. Seega väga hea, kui nood oma arendustega jätkavad, tuleks isegi julgustada. Lihtsalt illegaalseid mod'e ei tahaks näha vabalt ringi liikumas.
yerba, suurem osa ajast on vanilla WoT olnud väga nadi lahendus. Legaalsuse piiresse jäävad modderid on teinud väga tänuväärset tööd ja nagu näha siis nende tööviljad on piisavalt väärtuslikud, et mõne viimase patchiga jõuda vanilla klienti. Seega väga hea, kui nood oma arendustega jätkavad, tuleks isegi julgustada. Lihtsalt illegaalseid mod'e ei tahaks näha vabalt ringi liikumas.
Ma lükkasin lihtsalt oma mõtteskeemi sinnamaale, et ega see tankivärk aastal 1900-1960 oligi selline nadi värk reaalsuses ka - ei olnud autoaime ega muid asjalikke indikaatoreid ( a la palju dammi tegin, kes minimapil ringi luurates aedu katki sõidab jne ). Ajastutruu mäng võikski olla üsna minimalistlik.
See modide värk võiks olla pigem mõne Futu-Tank-2050 mängu pärusmaa.
yerba, suurem osa ajast on vanilla WoT olnud väga nadi lahendus. Legaalsuse piiresse jäävad modderid on teinud väga tänuväärset tööd ja nagu näha siis nende tööviljad on piisavalt väärtuslikud, et mõne viimase patchiga jõuda vanilla klienti. Seega väga hea, kui nood oma arendustega jätkavad, tuleks isegi julgustada. Lihtsalt illegaalseid mod'e ei tahaks näha vabalt ringi liikumas.
Mo arust ka, mod'id sisult olnud teerajaja, et sellest mängust üldse mäng saaks kunagi. Võttis muidugi "ainult" 5 a. aega, et WG need vanilasse implemneteriks (suure osa headest asjadest).
no piisab ka vast ericku ylekandest, vähemalt minu meelest
samas ega see paha ei teeks kui kõik näeks siiski LIVE meie kavalaid muuve
aga kuna sa saaks ylekannet teha, indu?
Mu arust võiks veel nii olla, et delay'd pole. Või siis sama delay, aususe peale siis ikkagi. Aga vaadata huvitav kui 2 stream ja vastaspooled korraga samas secis mängivad.
imo pole vaja jah, või siis pange mõlemad 30 sekki või midagi, kuigi pole vast sedagi vaja. Ma pakun et selline oht, et keegi selle striimi abil sohki teeb, on pmst olematu
no vist t6 jah. et t8 teha peaks vast juba rohkem tanke olema, muidu on ta suht samasugune nagu t6 ju
edit: sõin jäätist ja tuli idee et võiks olla t6 küll aga oleks selline nõue et peab olema 3 tanki aga kõik eri tyybist: medium/light, ilma turretita td ja heavy. Siis oleks taktika ikka hoopis teine kui valik oleks täitsa vaba
Kahjuks tundub, et kr6ll & co peavad siiski teised sparringupartnerid leidma. ESLi tiim, kuhu ma kuulun, sai eile sponsorlepingu pakkumise. Tulenevalt lepingust näib hetkel, et järgmisest nädalast alates hakkab mul peaaegu kogu mänguaeg minema 7v7 treeningute alla. Loomulikult on sellel tagajärjed ka mu striimile, aga neid arutan siis, kui detailsema info teada saan.
Kahjuks tundub, et kr6ll & co peavad siiski teised sparringupartnerid leidma. ESLi tiim, kuhu ma kuulun, sai eile sponsorlepingu pakkumise. Tulenevalt lepingust näib hetkel, et järgmisest nädalast alates hakkab mul peaaegu kogu mänguaeg minema 7v7 treeningute alla. Loomulikult on sellel tagajärjed ka mu striimile, aga neid arutan siis, kui detailsema info teada saan.
Edu ESL projektiga, võta sellest maksimum ja naudi
okei. tundub et erickul on tegemist ja seega jääb siis korduskohtumine seekord ära. Ehk siis tulevikus kui härra ESL -l rohkem vaba aega on
Aga kas oleks huvilisi lahingute vastu mõnel meeskonnal? Ja ehk nii huvi pärast teeks hoopis 4v4 nii, et esindatud peaks olema heavy, turretita td, medium ja light ja kõik obv t6
Midagi uut ja huvitavat. Lisaks küsimus suurele ringile: Kas selle laadne mehaanika ka STB1-le aretatakse külge? Ajalooliselt oli ka see masin hüdraulilise vedrustusega, kuna algselt see mehaanika võimalik ei olnud siis WG andis gun depressionit kupli arvelt juurde. http://ftr.wot-news.com/2013/08/31/stb-1-japanese-tier-10-medium-tank/
Vaatas su mängu ära Lohend, oli tõesti ilus mäng. Hakkasin ise ka brittide heavy liini grindima, kartsin, et Black Prince on üks suur ikaldus. Aga hetkel võiks öelda, et sellega saab isegi tier 9 MM'is päris head tööd teha, sest armor töötab pärs hästi. Tier 7 MM's on top tieridel ikka väga rakse läbi lasta, eriti kui paned sellise väikse nurga alla.
Midagi uut ja huvitavat. Lisaks küsimus suurele ringile: Kas selle laadne mehaanika ka STB1-le aretatakse külge? Ajalooliselt oli ka see masin hüdraulilise vedrustusega, kuna algselt see mehaanika võimalik ei olnud siis WG andis gun depressionit kupli arvelt juurde. http://ftr.wot-news.com/2013/08/31/stb-1-japanese-tier-10-medium-tank/
maatriks, see vist ongi terve selle tanki point (nagu tegelikult enamiku TD-de). Ilmselt läheb tükk aega enne kui selle tanki meta välja kujuneb, aga edaspidi võib juba kinnisilmi öelda, kuhu positsioonile see masin läheb mis kaardil, umbes nagu artagagi.
Hmm, no eeldan, et see mäng oli nädalavahetuel tehtud. Olen veidi mõelnud selle nv meta peale. Olen jõudud arusaamisele, et nv'l tuleb mingit head carry tanki mängida, eriti madalamates tierides. Või kui üleval pool mängid, siis peaks platoonima. Sest nv'l üldiselt minu arust mängitakse palju rohkem platoonides. Ning kui ise mängid soolos, siis annad päris suure eelise nendele, kes mängivad platoonides. Lihtsalt minu tähelepanekud...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.