vaatasin tournamenti, kõik kordus mis suvel juba nägin
lahingud:
1. 1 vastane, tiimil nägu naerul
2. 2 vastast tiimil nägu naerul
3. asine tiim, superunicum erick ronib teise jobuga maja taha passima. Häbi! 3500+ WN8 mees ronib argpükslikult maja taha peitu, teeb kaks lasku ja sureb. loomulikult läks kohe vabandused lahti, skilled mehed vastas no mis meie siis. (miks üldse mängid tournamenti mingite roheliste vendadega kui unicumi staatus sulle nii oluline on). selles mängus kaks tüüpi surid kohe, mingi loll split.
4. vastas korralik tiim, mida teeb ericu tiim? splititakse laiali, mediumid sõidavad krt teab kuhu mida tegema. ainuke strateegia oleks olnud medikad kohe kiriku taha cappi saata ja heavyd oleks vastaseid hoidnud lihtsalt kinni. mida teeb super unicumist erick, sõidab lihtsalt grillele peale nagu tomat.
5. läksin poodi korraks, tagasi tulles oli striim offlines
erick, valus on lugeda su minimapi supertuper targutamisi. jah, soolotada sa oskad, tiimilahingutes oled sa väga kasutu mängija, isegi nahahoidja. ma ei usu elu sees et sa seal Kaznas rohkem midagi ära tegid kui tournamentides näha on olnud, mängisid 5 ratast ja olid sõber.
tiimi mängudes on ainult kaks varianti, kas kõik koos või split ja kui split siis kõik mängivad aktiivselt nagu randomis üksi mängiks. sa ei jää ootama mingit käsku vaid liigud ja sõdid. kui sa passima jääd, siis kaotad mängu.
Issand jumal, retard confirmed
Suvised turniirid olid 350 kulla peale ja kõik 3v3 ja 7v7 mis me tegime, me võitsime eranditult esikohad. See oli loomulikult tingitud sellest, et 350 kulla peale tulid välja pehmelt öeldes nõrgad tiimid. Nüüd on auhind 10 000 kulda per mängija, ja striimist on ju näha, mis vennad selle peale kohale tulevad.
Soovitan sul om akõva tiim kokku ajada ja proovima minna. Kui on nii lihtne nagu sa väidad, siis ju easy money
ootasingi sellist vastust superunicum kahju, et sa tiimi ees ruigama ei kukkunud kui idioodid nad on, nagu sa BEST klanni mängus mängu juhtides tegid
ma nii ootasin seda plahvatust sinult, aga okei, eks välkaritele tulebki end paremast küljest näidata, kui mängu ei suuda ära carryda
viimati muutis vipu 28.09.2016 22:47:02, muudetud 2 korda
Noh ma arvan siin pole rohkem kommentaare vaja Tõmba püksid üles, kui mahti saad.
tõesti ei ole vaja super unicum teeb mängus kõige väiksema damage ja sureb. tase, arty oli nagunii süüdi, krt artyt polnud mänguski, hoopis grille oli
kes idioot võtab grille mängu, ega see mingi random ole
vipu, mul on unistus, et ühel ilusal päeval sa korjad üles baasteadmised teamplay formaadist ja siis tunned ise ka oma silmipimestava lolluse üle piinlikkust. Muidugi on võimalik, et sa ei oska inglise keelt ja ei suuda seetõttu aru saada taktikatest, mis enne mängu läbi arutatakse, kus maptacticus määratakse iga tanki positsioon ära enne lahingu algust. Mingit omaloomingut ei ole.
Teiseks mine vaata üle striim, ma ei olnud vist mitte üheski lahingus isegi viimaste seas dämmi poolest.
vipu, mul on unistus, et ühel ilusal päeval sa korjad üles baasteadmised teamplay formaadist ja siis tunned ise ka oma silmipimestava lolluse üle piinlikkust. Muidugi on võimalik, et sa ei oska inglise keelt ja ei suuda seetõttu aru saada taktikatest, mis enne mängu läbi arutatakse, kus maptacticus määratakse iga tanki positsioon ära enne lahingu algust. Mingit omaloomingut ei ole.
Teiseks mine vaata üle striim, ma ei olnud vist mitte üheski lahingus isegi viimaste seas dämmi poolest.
Erick, sul puuduvad baasteadmised tiimilahingutes. Sinul puuduvad, mitte minul. Jah, sa võid mind mõnitada nagu ma midagi ei teaks ja sina teaks, aga sinu puhul on lihtne, kõik saame striimist näha sinu skilli. See on madal. Mina ei haibi end superunicumiks nagu sina, sina haibid, ja mina olen sinu karma
Jah sinu viga ongi kreatiivsuse puudumine. Sa ootad käsku, kui käsku ei tule siis oled lammas. Mina, erinevalt sinult üritan olla kreatiivne ja leida võimalus võita mäng, mina pole lammas keda jugitakse, ma juhin end ise. Seepärast sa ka kaotad koguaeg.
Sa mängisid autoloaderiga, okei tegid natuke rohkem dämmi, aga sa ei suutnud ühegi autoloaderiga tanki uuesti laadida ja kõike sisse lasta. Kui sa tunnistaks, et sa alles õpid tiimimänge mängima, siis ma jätaks su rahule, aga kuna sa ikka väidad nagu oled super unicum kes teab õigest kõike, siis ma olen sinu vastu.
vipu, lepime kokku, et sa oled idioot. Loomulikult ma alles õpin seda formaati, aga wtf, need asjad mida sa välja ütled siin kuuluvad ju kategooriasse "lapiku maa entusiast üritab põhjendada satelliidipilte kosmosest".
vipu, lepime kokku, et sa oled idioot. Loomulikult ma alles õpin seda formaati, aga wtf, need asjad mida sa välja ütled siin kuuluvad ju kategooriasse "lapiku maa entusiast üritab põhjendada satelliidipilte kosmosest".
Okei sa õpid
Nii next, mis ma siis valesti räägin? Kas split tugevama tiimi vastu on õige või vale?
Kas nõrgema wn8 mängujuhi mängu kaasamine on õige või vale?
Miks sa passid mängus kui saaksid lasta või miks sa kuulad mängujuhti kes on madalama skilliga ja ei tunneta sinu potentsiaali?
Sul on wn8 3500, sa oled teinud ca 40k mänge ja miski jopski juhib sind, miks? Kas ta on targem kui sina, kui, milles?
Okei ma olen idioot, kõik räägivad, tunnistan
ok, tegid ühes mängus top damage, tubli, aga teistes mängudes?
mängige kõik seda mängu ilma ühegi lisata kaasaarvatud xvm. ma loen seda teemat pikalt juba... kas te mängite lõbu pärast või ainult statistika. Mina selle poolt, et oleks klasside kaupa lahingud. ja T10 pole mängu eesmärk, et seda rõhutada. T10 on lihtsalt tulemus pika mängimise eest. nauditavaid lahinguid saab teha alates T1 kuni T10. lihtne. super uunikum. mida kuradit.. parim sihtija torni luuki. 300 m pealt.. ja see on tegija.. aga arta pole. WOT võiks juba sturmtigeri välja tuua. Ja medikad situvad täis. mängus on 5 eri liiki tanke. Kõik kuuluvad mängu. Päris elus on ka kahte liiki inimesi.. isased ja emased. Võib-olla tahavad medikad naised ka ära keelata.. nad ju pissivad istudes. Või kaotame diiselmootorid. need võtavad liiga vähe kütust. Nautige mängu ja ärge virisege koguaeg.
PS.. Arta on vahva _________________ HV teeb ka ahvist inimese.
Võitlus käib positsioonide ja nende hoidmise üle, see pole sul stronghold, siin kaitsja kaitseb kahte baasi. Kes saab paremad positsioonid, saab parema spoti ja risttule, võidab. Tankid jaotatakse üle kaardi nii, et kui ühte tanki või tankide gruppi rünnata, siis isegi nende maha saamise puhul peaks ründajapool ohverdama rohkem HPd.
vipu kirjutas:
Kas nõrgema wn8 mängujuhi mängu kaasamine on õige või vale?
Mängujuhtide individuaalne skill on peaaegu eranditult halvem kui tiimi parimatel, kuna oskused, mida juhil vaja läheb ei kattu nendega, mida individualistil vaja läheb. Lahingujuht teeb vähem dämmi ja vaatab rohkem mis kaardil toimub ning jagab käske. Seetõttu on kõigis tugevates tiimides ja klannides lahingujuht pigem nõrk WN8 järgi. BB4 parim lahingujuht on klannis alles 14s mees, Dakillzor FAMEis nt alles 77s. Mõned erandid on ka siin, aga see on juba pikki aastaid teada rusikareegel, igaüks kes on vähegi elu nuusutanud tugevates klannides teab seda.
vipu kirjutas:
Miks sa passid mängus kui saaksid lasta või miks sa kuulad mängujuhti kes on madalama skilliga ja ei tunneta sinu potentsiaali?
Sinu potentsiaal ei loe sittagi seal, seepärast. See ei ole random, see on rohkem nagu male. Sul on piiratud arv valikuid. Individuaalne skill mängib rolli 1v1, 1v2, 2v2 olukordades. Hea individuaalse skilliga mängijad kipuvad ka keskeltläbi rohkem dämmi tegema. Aga kui sa lähed soolotama ja vastas on 7 tugevatel positsioonidel ja hästi koostööd tegevat kogenud mängijat, siis see lõppeb eranditult halvasti kas sulle (sured isoleerituna halvas positsioonis) või tiimile (märkavad et tiim on vähemuses ja pushivad nad ära sel ajal kui sa ringi targutad kaardi teises otsas). Loomulikult hea mängija võtab initsiatiivi jooksvalt lahingu käigus vastavalt sellele kuidas lahing kujuneb, aga algsed positsioonid määrab lahingujuht vastavalt kokkulepitud taktikale.
vipu kirjutas:
Sul on wn8 3500, sa oled teinud ca 40k mänge ja miski jopski juhib sind, miks? Kas ta on targem kui sina, kui, milles?
2900 ja 34K. Teiseks nagu ma ütlesin, tiimilahingutes on täiesti erinev metagame võrreldes randomite või isegi CWdega. Esiteks on kaart täiesti teistsugune tänu 2 baasi süsteemile, teiseks on tanke vähem. Selleks, et õppida 7v7 metat, peab mängima palju tiimilahinguid ja uusi taktikaid looma. See kõik võtab palju aega ja seega tihti lahingujuhid mängivad väga vähe randomit või loobuvad sellest üldse (Nokuzola nimeline väga tugev lahingujuht EFE-Xist on hetkel selline vend, kes on endale grindinud T10 tankid ilma ainsatki mängu randomites tegemata).
vipu kirjutas:
Okei ma olen idioot, kõik räägivad, tunnistan
Ma vaatasin su teamplay kogemuse üle ja 152 mängu strongholdi skirmishit keskmise WRiga 54% on way liiga vähe, et hakata siin sõna võtma teamplay teemadel. CW on juba vähe tõsisem vorm, ja sealgi on sul vaid 9 mängu T8s ja 5 mängu T10s. Võtame nt meie lahingujuhi, siis tal on 1600+ mängu team battle'eid (WR 62%) ja 1600+ mängu stronku skirmisheid (WR 64%).
Erick, ma ei oska enam tegelikult su plärale ja õigustusele vastata või mida ongi vastata kui alustada jälle nullist. Ei ole mõtet, sa oled täielikult kaotanud enesekriitilisuse. Sitad mängud sa katad mingi salapärase uue strateegia või siis udutad niisama, kukud võrdlema mingeid WR. Nüüd tegid 7vs7 mängust mingi strateegilise malemängu, oh sind küll. Parajaks pendlimeheks oled sa muutunud, ausõna Raske siis tunnistada - ah sitasti mängisin
vipu, 7v7 formaadis saab rääkida individuaalselt halvasti mängimisest siis, kui sa ei täida lahingujuhi plaani või teed mingi kriitilise vea, mis läheb tiimile võidu maksma. Kui sa lähed ettenähtud positsiooni ja annad endast parima (eeldame, et enamik su laske ikka peneb ka), siis ei saa keegi sind süüdistada selles, et sa halvasti mängisid.
Näib, et sa pole siiani aru saanud vist randomi ja teamplay erinevustest. Seepärast sa siin peaga vastu müüri jooksedki juba teist või kolmandat lehekülge järjest, kõik lihtsalt vaatavad seda aegluubis rongiõnnetust kõrvalt ja muigavad.
Vaatan, et sul pole mitte ühtegi CW kampaaniate auhinnatanki nii esimesel kui teisel kontol, üle 45K mängu? Kokkusattumus, või lihtsalt sul ei olegi oskusi, mis sind CWs kasulikuks muudaks?
Siinpool on näiteks olemas M60, Obj 907, T95E6, IS-5, FCM 50t (anti ühe kampaania eest), Chieftain/T95, KV Kreslavsky. 7 CW kampaaniat kaasa mängitud, iga kord tanki saanud. Järelikult ikka midagi oskan ja tean.
viimati muutis erick 29.09.2016 11:16:02, muudetud 1 kord
vipu, 7v7 formaadis saab rääkida individuaalselt halvasti mängimisest siis, kui sa ei täida lahingujuhi plaani või teed mingi kriitilise vea, mis läheb tiimile võidu maksma. Kui sa lähed ettenähtud positsiooni ja annad endast parima (eeldame, et enamik su laske ikka peneb ka), siis ei saa keegi sind süüdistada selles, et sa halvasti mängisid.
Näib, et sa pole siiani aru saanud vist randomi ja teamplay erinevustest. Seepärast sa siin peaga vastu müüri jooksedki juba teist või kolmandat lehekülge järjest, kõik lihtsalt vaatavad seda aegluubis rongiõnnetust kõrvalt ja muigavad.
Oehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Erick, nu ma olen omajagu vaadanud striimist ELSi mänge (ka eile kanti üle, vaatasin), seal kõik need 7vs7 ammu sees. Ma vaatan mis tanke nad seal kasutavad, ma vaatan mis lisamoodulid on tankidel, ma vaatan mis strateegiat nad kasutavad. Mängud on seal tõesti väga kiired, aga väita nagu 7vs7 on mingi abs ulmeline uus mängustiil WOTis on erijabur. Sa koguaeg korrutad kui eriline sa oled ja kuidas ainult sina biiti jagad, aga sa ei jaga. Nüüd üritad mulle tõestada nagu nurga taga surma ootamine ongi normaalne roll mängus. Vaata nüüd ruttu minu mingit WR, siis saad sellele mingi udu koguda.
Miks sa ei taha arusaada sellest veast mida sa teed? Sa promod end eesti kõige paremaks woti mängijaks, aga siis võib ju sinult eeldada super tulemusi? Kui sa oleks roheline alles, täiesti ükskõik kuidas sa mängiks.
Las muigavad, kui ise tsirkust ei tee, siis ei tee keegi.
Teeks äkki nii, et nt 100 postituse jooksul ei arutaks kellegi isikuomadusi ja vaimset kapatsiteeti? Räägiks ainult WoT'st?
PS Tänud brokenarm, see FV215b esitus oli tõeline meelelahutus, nagu lavastatud kohe . _________________ Tšudes ne bõvajet.
Üks vend on kätte võtnud selle tänamatu töö ja teinud EU tugevaimate mängijate parimad sessioonid replaypackidest Youtube'i videodeks koos kommentaaridega.
Nõustud mitte sisestama solvavaid, roppe, labaseid, halvustavaid, vihkavaid, ähvardavaid, seksuaalse-suunitlusega või muid seadustega või reeglitega vastuolevaid postitusi või hinnanguid. Vastasel juhul võidakse sind karistada Aeg Maha (AM) staatusega, korduva rikkumise korral sinu kasutajanimi sulgeda ja/või sinu ligipääs HinnaVaatluse keskkonnale jäädavalt ära keelata.
Teatud seltskond siin ikka absoluutselt ei viitsi peaga vastu seina jooksmist lõpetada.... Pada sõimab katelt, ühed lillad mõlemad
Vaadates klannide reitinguid, on juba alates umbes 30. kohast palju klanne, kus mängijate WN8 täiesti tavaline roheline (klannide keskmine näiteks 1600). Oluline on ikka juhi oskused (suhtlemine, strateegia jne.) mitte kui lilla oled.. Tiimikaaslasi sõimates kaugele ilmselt ei sõida.
IMO te keskendute siin liialt yksteise materdamisele. Viimasel ajal nagu on asi eriti hulluks läind. Imo võiks asja natuke rohkem funnina võtta. Teha näiteks HV rahvaga yhiseid lahinguid. Näiteks seal 7vs. 7 võiks täitsa HV meeskond olla esindatud. Või lausa 2.
ehk näiteks HV prod ja siis selline lihtrahvas neile vastu panna. See oleks väga broo, imho
ten points _________________ Maailm on kõik millega on tegu.
Magic, no mitte päris, oleks ta "munenud" kusagil eemal kivi taga või baasi juures, oleks ellu jäänud. Tema viga oli siin see, et ta ei vaadanud, et kaks artat on mängus, järelikult tuleb päriselt campida.
gollum kirjutas:
kr6ll kirjutas:
IMO te keskendute siin liialt yksteise materdamisele. Viimasel ajal nagu on asi eriti hulluks läind. Imo võiks asja natuke rohkem funnina võtta. Teha näiteks HV rahvaga yhiseid lahinguid. Näiteks seal 7vs. 7 võiks täitsa HV meeskond olla esindatud. Või lausa 2.
ehk näiteks HV prod ja siis selline lihtrahvas neile vastu panna. See oleks väga broo, imho
ten points
Idee on huvitav. Ainult, et mille alusel saab öelda, kui pro keegi on?
Ma arvan, et vipu on pro ja erick on koba (nii on teemas kirjas), seega ootaks pro poolt tugevat võitu ja koha kätte näitamist. _________________ Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Magic, no mitte päris, oleks ta "munenud" kusagil eemal kivi taga või baasi juures, oleks ellu jäänud. Tema viga oli siin see, et ta ei vaadanud, et kaks artat on mängus, järelikult tuleb päriselt campida.
Nohh selles pole ju uudist. Muidugi rikub see mängurõõmu. Samas kui punktidest savi võib ju minna teha köögis võileiva ja proovida teisiti.
maatriks, nõustun, vipu võiks küll oma protiimi kokku panna siin teemas. Noh, omade parameetrite alusel, niiöelda. Näiteks ei tahaks seal näha kedagi kellel teamplay formaatides üle 54% WRi on näidata, sest need vennad vipu sõnul ei tea mitte midagi teamplayst, mängivad silmnähtavalt halvasti ja ei mõtle oma peaga.
maatriks, nõustun, vipu võiks küll oma protiimi kokku panna siin teemas. Noh, omade parameetrite alusel, niiöelda. Näiteks ei tahaks seal näha kedagi kellel teamplay formaatides üle 54% WRi on näidata, sest need vennad vipu sõnul ei tea mitte midagi teamplayst, mängivad silmnähtavalt halvasti ja ei mõtle oma peaga.
Normaalne arta ütleks pärast sellist lasku: "Stop camping bitch!!!" Pärast seda oleks transaction complete..but until next time
See nagu politsei kes teeb poevarga kutuks ilma hoiatuslasuta
Magic, no mitte päris, oleks ta "munenud" kusagil eemal kivi taga või baasi juures, oleks ellu jäänud. Tema viga oli siin see, et ta ei vaadanud, et kaks artat on mängus, järelikult tuleb päriselt campida.
gollum kirjutas:
kr6ll kirjutas:
IMO te keskendute siin liialt yksteise materdamisele. Viimasel ajal nagu on asi eriti hulluks läind. Imo võiks asja natuke rohkem funnina võtta. Teha näiteks HV rahvaga yhiseid lahinguid. Näiteks seal 7vs. 7 võiks täitsa HV meeskond olla esindatud. Või lausa 2.
ehk näiteks HV prod ja siis selline lihtrahvas neile vastu panna. See oleks väga broo, imho
ten points
Idee on huvitav. Ainult, et mille alusel saab öelda, kui pro keegi on?
no aga teeme nii, et sa pane oma tiim kokku, kes oleks siis nn. prod, ja siis me paneme teile vastu siit mingi random harrastajate meeskonna, juhul kui huvilisi on muidugi
Tahtsin seda ka lisada, et kui siin on suuri artafänne kes arvavad, et arta sama väärtuslik kui heavy või medium, siis andke ette mõni 20-mänguline sessioon, kus T10 või T9 artaga saavutate keskmiseks dämmiks 3000. Suhteliselt kergesti tehtav mõne sama tieri heavy või medikaga.
Erick, kus sa selle müstilise 3000 DMG võtsid, kui su parimate tankide keskmisi DMG vaadata, siis 3000 piiri oled sa keskimiselt ületanud vaid T 50/51'ga, mis on täpselt sama absurdne tank nagu kunagi oli Waffenträger auf E 100...
Võtsin su tankidest is7 ja t62a, mis mõlemad on täiesti viisakad tier10 tankid ja nendega on su keskmine DMG vastavalt 2104,79 ja 2211,78. Enda tier 10 arta'dest panen vastu G.W. E 100 ja Bat.-Châtillon 155 58 ja nende keskmised DMG vastavalt 2141,03 ja 2137,18. Kui liikuda mõned tierid alla, siis seda enam läheb DMG minu kasuks. Näiteks tier 7 on su kõrgeim keskmine DMG T29'ga ja selleks on kõigest 1597,36 ja sinna vastu võin ma panna nii S-51 ja G.W. Panther DMG vastavalt 1900,81 ja 1824,00.
Neid numbreid kõrvutades tundub, et arta'ga olen ma enda tiimile oluliselt kasulikum, kui sina nende mediumite ja heavydega.
Sa räägid pidevalt, et arta'ga pihta saamine on loto. Tegelikult ei ole, selleks et artaga pihta saada, pead sa tundma kaarti ja selle iseärasusi, näiteks- kus on mõni lohk või kõrgustik asub ja kui ise ei mäleta või ei tea, siis alati saab seda Battle Assistant modiga kontrollida. Arta mängijad peavad oskama lasta ka tavavaates, mitte ainult kasutades Battle Assistant mod'i.
Oled levitanud ka müüti, et arta jaoks on tabamisprotsent oluline. Absoluutselt ei ole, kõrgema tieri artaga mängides lasen ma väga tihti meelega mööda, et vastaste tankidele võimalikult kõrget kahju tekitada. Arta eeliseks tavalise tanki ees on asjaolu, et lisaks füüsilise DMG tekitamisele hävitan ma oluliselt rohkem mooduleid ja meeskonnaliikmeid. Ma tahaks näha kuidas sa enda Leopard PTA'ga ringi sõidad, kui su meeskonnast on vaid commander elus vms. Pärast sellist lasku oled sa enda tiimile lihtsalt kasutu.
See müüt, kus väidad, et arta peab pidevalt positsiooni vahetama, ei kannata absoluutselt mingit kriitkat. Arta läheb mingile kindlale positsioonile, kus ta saab kõiki olulisi sektoreid lasta ja ka ennast "kaitsta", kui keegi peaks kaitsest läbi lipsama. Arta jaoks on positsiooni vahetamine kõige riskantsem tegevus üldse, sest seda tehas, võib alati mõni vastaste medium või light selga elama tulla. Seega, kui sa tead et kuskilt flankist tuleb terve kari tanke läbi, siis sa ei hakka positsiooni vahetama, vaid võtad ideaalse positsiooni ja hävitad esimese, kes peale tuleb...
See is3 mängija oli vist su wot kasutamisjuhendit lugenud teemal Reverse sidescraping...
Mis puutub aga su challenge'sse, siis seda 3000 dmg võin täiesti vabalt näidata ca 20 mängu jooksul, kui RNG soosib ja ma ei satu bottide tiimi.
Lisan ka ka tsitaadi, millest sa võiksid õppust võtta....― Sun Tzu, The Art of War “If you know the enemy and know yourself, you need not fear the result of a hundred battles. If you know yourself but not the enemy, for every victory gained you will also suffer a defeat. If you know neither the enemy nor yourself, you will succumb in every battle.”
viimati muutis andrez3d 30.09.2016 21:46:13, muudetud 1 kord
väga hea mäng oli sul ja hästi lastud artyga
aga jah nüüd sa puutusid meie tanki geeniust:D
seal hakkab nüüd tulema vabandusi miks nii ja miks naa dämmid tal:)
aga vaatades et oled teinud 17,5 k mängu artydega siis pole siin vaielda eriti kellelgi midagi....ja eriti veel senpail kellel 472 lahingut ja kogemus 0
Aga andrez3d, mis arvad sellest, kui see arta jääks samaks, kuid oleks limited 1 või 2 mängu kohta? Selliseses mängus pole enam väga vahet, kas RNG soosib 1 shoti ühele tankile või ei.
Limiidi puhul tekiks arty mängijatele pikad järjekorrad ja väheneksid või kaoks mängud kus üldse artyt puudub. Kui üldse tahta teha mingit petitsiooni arty teemal, siis tuleks seda teha RU foorumis mida dev loevad kõige rohkem, vaevalt devid loevad isegi EU foorumit, ammugi pole mõtet vaielda seda teemat HV foorumis.
viimati muutis vipu 30.09.2016 10:34:54, muudetud 1 kord
Tahtsin seda ka lisada, et kui siin on suuri artafänne kes arvavad, et arta sama väärtuslik kui heavy või medium, siis andke ette mõni 20-mänguline sessioon, kus T10 või T9 artaga saavutate keskmiseks dämmiks 3000. Suhteliselt kergesti tehtav mõne sama tieri heavy või medikaga.
Erick, kus sa selle müstilise 3000 DMG võtsid, kui su parimate tankide keskmisi DMG vaadata, siis 3000 piiri oled sa keskimiselt ületanud vaid T 50/51'ga, mis on täpselt sama absudrne tank nagu kunagi oli Waffenträger auf E 100...
Ma ju räägin 20-mängulisest sessioonist, ma ei nõua et sul mõne artaga oleks overall 3000? Ise ma suudan 3000 dämmi näidata 20 mängu keskmiseks no problem, ma arvan et sa tead seda ka.
Ülejäänud jutt on samuti demagoogia tippteos - T62A ja IS7 olid mu esimesed T10 tankid, ma olin väga algaja kui neid mängisin, lisaks sadu CWsid mis läksid kõik arvesse. See jutt, et sa allpool artaga kõvem oled on BS, sest ma tean, et sa mängisid S-51 siis kui see oli Tier 6 arta 1850 alfaga ja enne arta täpsuse nerfi.
Aga kuna sa oled nii enesekindel, siis võime teha ka 20-mängulise sessiooni Tier 7s, sinu S-51 vs minu T29 (ostan selle spetsiaalselt tagasi), vaatame kes kõrgema dämmi saab üle 20 mängu, ah? Võime kasvõi platoonis teha seda, siis saab kogu protsessi striimida
viimati muutis erick 30.09.2016 10:46:27, muudetud 2 korda
Arty osas vaevalt mingit muudatust tehakse, pigem WG ehitab sandboxi ja kui see valmis saab, siis loodetavasti on terve mäng balansitud selliseks nagu WG oma loodud mängu ise näeb. Samas ei pruugi sandboxi tulla kui muutused tulevad liialt radikaalsed ja muudaks väga palju mängu. Mängijad lihtsalt ei viitsi ümberõppima hakata ja loobuvad mängimisest. Seda kardab iga mängutootja. Kui rootsi tree mängu tuleb, võib WG nerfida tsehhi mõned tankid, selline muster kipub neil olema.
erick: suvel sai tehtud neid võistluseid ja nägid isegi, kõik on võimelised tegema häid tulemusi. isegi need kelle wn8 ei ole taevas. 20 mänguks sa võtad end kokku ja punnitad, aga keegi ei viitsi punnitada 1000 mängu järjest.
viimati muutis vipu 30.09.2016 10:45:52, muudetud 1 kord
krt ma olen teis sygavalt pettunud kas teate
võistlus käib juba pikalt ja krt yhtegi tulemust pole bläääd
Ok. Kuna on sutsuke igav siis teen sellise vaheauhinna.
Kes tänase ja homse kuupäeva jooksul paneb siis vähemalt 3 killiga tulemuse siis osaleb ta 1 MISSION TOKENSI vahevõistlusel.
Võidab auhinna see mees kelle dämm on vähemalt 6k(lisaks 3+ killile) ja juhul kui repalys on näha, et vastasvõistkonna mängija, kelle võistleja on maha lasknud, ytleb talle enam-vähem midagis säärast, et "goldnoob idiot" saab veel kastikese õllekest pealekauba
Auhinna saab see, kelle dämm on kõige suurem, eeldusel et tehtud on 3 killi minimaalselt. Kuid iga kill, mis on yle 3 -e, annab 500 dämmi reaalselt tehtud dämmile juurde.
Limiidi puhul tekiks arty mängijatele pikad järjekorrad ja väheneksid või kaoks mängud kus üldse artyt puudub. Kui üldse tahta teha mingit petitsiooni arty teemal, siis tuleks seda teha RU foorumis mida dev loevad kõige rohkem, vaevalt devid loevad isegi EU foorumit, ammugi pole mõtet vaielda seda teemat HV foorumis.
Selles osas 100% nõus! Samas see, et arta teema sandbox'is muutmisel on selge viide sellele, et praegusel kujul arta on obsolete. Samas suur arta nerf või üldse väljavõtmine tundub WG'le tõenäoliselt liiga suur risk. Nagu ka escape mainis, et sisult tuleks grinditud exp kompenseerida jne, ühesõnaga on see üks suur veskikivi WG'l kaelas..
väga hea mäng oli sul ja hästi lastud artyga
aga jah nüüd sa puutusid meie tanki geeniust:D
seal hakkab nüüd tulema vabandusi miks nii ja miks naa dämmid tal:)
aga vaatades et oled teinud 17,5 k mängu artydega siis pole siin vaielda eriti kellelgi midagi....ja eriti veel senpail kellel 472 lahingut ja kogemus 0
Kah selgeltnägija, tuli ära _________________ M: amd soc am2 jahutus (kasutamata); erinevaid rahatähti;
Arta mängust kusagile ära ei kao. Hetkel on teada, et suund, mille poole WG tüürib, on "World of Heavy Tanks" - on oodata täpsuse, penetratsiooni, mobiilsuse ja viewrange nerfe, mille ülesanne on muuta heavy tanke relevantsemaks (ma ei tea, nt T110E5 on niigi OP hetkel). Selles kontekstis leiab arta kindlasti uuesti oma rolli, kuna medikatelt tõenäoliselt võetakse ära senine täpsus, pene ja view range ning mingi klass peab heavysid counterdama.
tuuker kirjutas:
EESTISamur kirjutas:
väga hea mäng oli sul ja hästi lastud artyga
aga jah nüüd sa puutusid meie tanki geeniust:D
seal hakkab nüüd tulema vabandusi miks nii ja miks naa dämmid tal:)
aga vaatades et oled teinud 17,5 k mängu artydega siis pole siin vaielda eriti kellelgi midagi....ja eriti veel senpail kellel 472 lahingut ja kogemus 0
Kah selgeltnägija, tuli ära
Vabandus ei ole vabandus, kui selle aluseks on mängu ajaloolised faktid. Ma muidugi ei eelda, et iga tühikargaja teemas on mängu algusest peale mänginud, siis võib andeks anda teadmatuse sellest, et enne 8.6 patchi olid tippartad Tier 8s ja artade täpsus oli oluliselt parem (http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/19696-86-artillery-changes/).
viimati muutis erick 30.09.2016 11:31:57, muudetud 2 korda
Limiidi puhul tekiks arty mängijatele pikad järjekorrad ja väheneksid või kaoks mängud kus üldse artyt puudub. Kui üldse tahta teha mingit petitsiooni arty teemal, siis tuleks seda teha RU foorumis mida dev loevad kõige rohkem, vaevalt devid loevad isegi EU foorumit, ammugi pole mõtet vaielda seda teemat HV foorumis.
Selles osas 100% nõus! Samas see, et arta teema sandbox'is muutmisel on selge viide sellele, et praegusel kujul arta on obsolete. Samas suur arta nerf või üldse väljavõtmine tundub WG'le tõenäoliselt liiga suur risk. Nagu ka escape mainis, et sisult tuleks grinditud exp kompenseerida jne, ühesõnaga on see üks suur veskikivi WG'l kaelas..
Kuna pole sandboxi näinud siis ei oska kuidagi arty tulevikku ennustada või kas üldse artyt muudetakse või äkki muudetakse veel võimsamaks. Äkki pärast sandboxi vihkate artyt veelgi rohkem. WG on lubanud uusi kaarte rohkem luua, vanu eemaldatud kaarte nad tagasi mängu tuua ei soovi. Aga wot on ja jääb meelelahutuslikuks arcade tankimänguks. Vabalt võib sandbox tulla 10% muudatusega ja ei saagi aru mis seal väga muutus ja mida nad nii kaua pusisid sellega.
WG ei pea midagi kompenseerima, lugege litsentsi kui installite kasvõi uue patchi. WG on õigus mängus kõike teha, ainult premium tankidele nad teevad kompensatsiooni ja sedagi ainult mängusisese, reaalset raha nad ei ole kohustatud tagasi maksma. Kui artyt tahaks mängust eemalda siis peaks vaikselt ja jätkualt artyt nerfima kuni keegi nendega mängida ei soovi ja siis lõpuks kustutad kõik mängus ja põhjenduseks saab tuua vähese aktiivuse.
Vabandus ei ole vabandus, kui selle aluseks on mängu ajaloolised faktid. Ma muidugi ei eelda, et iga tühikargaja teemas on mängu algusest peale mänginud, siis võib andeks anda teadmatuse sellest, et enne 8.6 patchi olid tippartad Tier 8s ja artade täpsus oli oluliselt parem (http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/19696-86-artillery-changes/).
Lõid jälle pea ära või mis sellest sai?
erick kirjutas:
Liitun eelneva üleskutsega.
Tsiteerides sind ennast, ma ei tahaks su lollusi segada. Aga ma ei eelda, et iga tühikargaja teemas on mängu algusest peale mänginud. Eriti artyt. Seega võib andeks anda, et tola räägib asjadest, mida ta ei tea. Hakkas parem?
See, et Andrez3d viitsis asja pikalt selgitada, tundub nagunii sea ette pärlite viskamisena... _________________ M: amd soc am2 jahutus (kasutamata); erinevaid rahatähti;
tuuker: tundub nagu erick on kõige rohkem närvis nende mängijate peale kes mängivad artyga. ta nagu sisimas loodab arty materdamisega võtta teistel mängijatelt huvi mängida artyga. selline väike kinnisideeks arenenud ristisõda ja oma lapsikut sõda toestab enda kõrgeks farmitud wn8saga.
ei ma ei m6ista miks krt on vaja pidevalt siin omavahel kembelda. Selline tyypiline eesti teema. V6tame kasv6i bb4 klanni mis keerati pea peale justnimelt sellise kemplemisega ja mis kohe ka tyhjaks voolas. Kui see alles nats aega oli lahe klann ja tehti stronki ja nalja siis peale seda krdi klanni missiooni bäädis mingi t6mblemisega ja yksteise syydistamisega ja mingi totaalse jamaga.
Kas siis on nii raske mingi punkt otsustada, et aitab küll ja eluga edasi minna? K6ik on saanud oma sõna sekka öelda aga k6ik tahavad et nende sõna k6ige peale jääks. Täiesti uskumatu
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.