Suuremaks reso panen, siis läheb liigselt tähelepanu detailidele juba. Ja minimap muutub ka jube pisikeseks.
Viimased neli aastat olen selle 1024x768ga mänginud ja väga harjunud juba. _________________ www.lapik.ee - parima hinnaga patareid!
Minimap'i suurus on muudetav! Põhim. loogika mängus peaks olema see, et mida suurema resoga saad mängida, seda parem ülevaade ümberringi toimuvast.
Parim monitor millega mänginud olen on senpaierick'u oma, mis oli vist 3440 x 1440 ja 34'', et sellega tuleb automaatselt +1000 wn8'sale otsa
Muidugi on muudetav. Aga kui ma suurema resoga minimapi suuremaks muudan, muutuvad seal detailid liiga kribuks.
Aga mis seal enam - 4 aastat on seda asja mängitud päris suure hooga ja nüüd tunnen, et enam pole see mäng see, mis silma särama paneks. Korra-paar nädalas teen paar lahingut ja tundub, et needki rohkem nö kohusetundest. Nii et - tore oli, aga otsa sai. Edu kamraadidele.
Võib mind BB4st eemaldada ja noortele aktivistidele ruumi teha.
Minimap'i suurus on muudetav! Põhim. loogika mängus peaks olema see, et mida suurema resoga saad mängida, seda parem ülevaade ümberringi toimuvast.
Parim monitor millega mänginud olen on senpaierick'u oma, mis oli vist 3440 x 1440 ja 34'', et sellega tuleb automaatselt +1000 wn8'sale otsa
thomak28 vaata ka ericku profiili mõnikord
VÄIKE EKRAAN: 29'' Dell IPS 2560x1080 21:9
aga erick, kas võtad challenge vastu ja grinded endale tier 10 suvalise arty ja näitad skilli.
aga erick, kas võtad challenge vastu ja grinded endale tier 10 suvalise arty ja näitad skilli.
Kui artamehhaanika kunagi ümber tehakse, võib isegi mõelda. Praegust cancerit ei taha mängida.
Tegelikult tahaksid sa selle artamehaaanika ju täiesti katki teha ja kui see sul õnnestuks, siis vaevalt sa seda mängima hakkaks. Põhjus on pigem selles, et kui sa ühe arta tier 10'ni ära grindiks, siis ilmselt kaotaksid sa end wn8'st julgelt 50-90 punkti.
WoT läbi ajaloo innustanud grindi läbi selle, et teevad OP (broken) tanke (kirss liini lõpus), mis tegelikult lõhuvad mängu..aga see on mingis mõttes olnud grindi mõttes neile leivanumber.
Tundub, et DZ kaevab neid vanu broken tankidega mänge üles, mingis mõttes huvitav vaadata neid OP masinaid:
WoT läbi ajaloo innustanud grindi läbi selle, et teevad OP (broken) tanke (kirss liini lõpus), mis tegelikult lõhuvad mängu..aga see on mingis mõttes olnud grindi mõttes neile leivanumber.
Tundub, et DZ kaevab neid vanu broken tankidega mänge üles, mingis mõttes huvitav vaadata neid OP masinaid:
Foch 155 tundub jah hetkel natuke katki, samas Sandbox-is kui keegi juhtus mängima oli see väga huvitav loom. WG on ka öelnud, et Foch 155 tehakse ümber alles siis kui tuleb "suur" rebalance. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Artyt ei ole võimalik mängus suurt muuta. Kõik muudatused lõppeks ei muuda suurt midagi. Ükskõik mida maha või juurde kruvid, alati jääb võimalus ootamatult pommiga pähe saada.
Algusest saadik on arty mängus olnud, kuidas siis täna sellest nii suur probleem on tekkinud? Saad mõnes mängus oneshoti no ja siis. Arty eemaldamisega muutuks mäng tugevalt ühekülgsemaks. Kes kiiremini kargab nagu quake 3, see on võidumees ja mida kergemaks mängu lood seda rutem kõik jalga lasevad. Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Mis artyga mängimisse puutub, siis malinovka ja prohorohvka ei ole mingid lemmikmapid artyga mängimiseks. Kaardid on suured ja pomm lendab päris kaua aega teise otsa. Natukene vastane end liigutab ja pomm lendab laia kaarega üle või kukub ette. Mis sõitvate vastaste ära laskmisse puutub, lähtuvalt kogemusele hindad kaua lendab pomm ja kui kiiresti sõidab vastase tank, sihid kuhugi loogilisse kohta ette ja kui joppab läheb hästi. Keegi ei loe neid laske kus õnne polnud.
WG võiks natuke mängu ringi muidugi teha. Avatud mappidele ei peaks aeglaseid tanke panema. Probleem lahendatud.
Avatud mappe luua ongi raske ja see mäng muudab kõik avatud mapid kämpamise mappideks. Vbl sellest ka WG ainult linnamappe lisab mängu.
AMuidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Kogu sellest artyjutust jääbki mulje, et see on unicumide või wannabe-unicumide probleem. Nendel segab arty rahulikult dämmi farmida, kusagilt künka tagant õrnalt piksleid näidata ja snaipida, samuti segab 1:1 võitluses mõne tomati peenestamist. Kehvemad mängijad ei paista väga kurtvat, neil on pigem hea meel kui taevas tuleb appi olukorras kus unicum neid rahulikult rapib. Minule meeldib, et arty on mängus, teeb asja huvitavamaks. Oneshotti saada ei meeldi, aga see kuulub mängu juurde. Samamoodi ei meeldi suure toruga TD käest laksu saada või et T49 paugu pehmesse auku sokutab...
Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Ükski T10 TD peale pole keskmise alfa järgi võimeline teist T10 tanki oneshottima, UK omad oma 1750 dam HESHiga tulevad kõige lähemale, aga ei ole probleemiks erinevatel põhjustel (HESH peneb harva, lasta saab ainult otsesihtimisega).
Muidu peale teeneliste masohhistide pole kohanud ühtki pädevat mängijat, kes kiidaks artat sellisel kujul nagu ta hetkel on. Eile just arutasime striimis seda teemat, EscapeArtist grindis USA artasid M53/55-ni välja ja ütleks ka, et täielik cancer, fully välja sihitud lasud seisvate sihtmärkide pihta lähevad pikalt mööda. Selge see, et skillist siin laskmise kontekstis rääkida ei saa. Suurim skill mida artamängija saab omada, on võime visata ühe lahingu jooksul võimalikult palju kordi täringuid (ehk siis kaua elus püsida ja tihedalt laske üritada).
See Type 5 farm full eludelt oli ilus
Tüüp vist polnud veel lahti raalinud kus tal soomus asub...
Aga ilus mäng, kui arty juurde tulla, siis oleks napilt su ära peenestanud
erick kirjutas:
vipu kirjutas:
Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Ükski T10 TD peale pole keskmise alfa järgi võimeline teist T10 tanki oneshottima, UK omad oma 1750 dam HESHiga tulevad kõige lähemale, aga ei ole probleemiks erinevatel põhjustel (HESH peneb harva, lasta saab ainult otsesihtimisega).
Muidu peale teeneliste masohhistide pole kohanud ühtki pädevat mängijat, kes kiidaks artat sellisel kujul nagu ta hetkel on. Eile just arutasime striimis seda teemat, EscapeArtist grindis USA artasid M53/55-ni välja ja ütleks ka, et täielik cancer, fully välja sihitud lasud seisvate sihtmärkide pihta lähevad pikalt mööda. Selge see, et skillist siin laskmise kontekstis rääkida ei saa. Suurim skill mida artamängija saab omada, on võime visata ühe lahingu jooksul võimalikult palju kordi täringuid (ehk siis kaua elus püsida ja tihedalt laske üritada).
Ütleks, et kiire artaga (m53 / 261 / prantslased) määrab skillina positsioneerimine suht räigelt, see kui lähedal sa oled enda tankiga füüsiliselt sellele tankile mida lased mõjutab arta täspsu RNG üsna palju. Enamus arta mängijaid ei liigu üldse oma liiniga kaasa, sügavad kotte ja snipivad enda baasist, muidu peab ju teise käe ka mängu panema Ma balanseeriski artat nii, et annaks tublisti väkisema kaare ja max range on rendering range, samas buffida täpsust. Siis paneb natuke mõtlema ja kaasab arta paremini mängu.vähem RNG'd, rohkem skilli artal..siis hakkame rääkima.
Mõtlesin, et veel parem oleks kui arta kahurid oleks väga ebatäpsed aga sihiksid suht kiirelt, see soosika ka seda, et vähendada distantsi arta ja nende tankide vahel keda lased....
mina oma saksa artydega ei jookse kuskile kaasa, kui m6ned kyljepealt 400m kaugusel on siis juba isegi hilja keerata ytleks. pigem see kiirete artyde p2rusmaa, see nn positsiooni vahetamine. sa ei tule ju ka r22kima et t95 vms proto peaks hakkama ja j6udma poolem2ngupealt teisemapi otsa omasid aitama. _________________ life is a bitch with 12inch strapon
Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Ükski T10 TD peale pole keskmise alfa järgi võimeline teist T10 tanki oneshottima, UK omad oma 1750 dam HESHiga tulevad kõige lähemale, aga ei ole probleemiks erinevatel põhjustel (HESH peneb harva, lasta saab ainult otsesihtimisega).
Muidu peale teeneliste masohhistide pole kohanud ühtki pädevat mängijat, kes kiidaks artat sellisel kujul nagu ta hetkel on. Eile just arutasime striimis seda teemat, EscapeArtist grindis USA artasid M53/55-ni välja ja ütleks ka, et täielik cancer, fully välja sihitud lasud seisvate sihtmärkide pihta lähevad pikalt mööda. Selge see, et skillist siin laskmise kontekstis rääkida ei saa. Suurim skill mida artamängija saab omada, on võime visata ühe lahingu jooksul võimalikult palju kordi täringuid (ehk siis kaua elus püsida ja tihedalt laske üritada).
Erick, kuidas sa siis seda seletad, et mul on m53/m55'ga WN8 2207,89 ja keskmine dmg 2113,82 EscapeArtist m53/m55 WN8 on 1528,44 keskmine dmg 1524,36
Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Ükski T10 TD peale pole keskmise alfa järgi võimeline teist T10 tanki oneshottima, UK omad oma 1750 dam HESHiga tulevad kõige lähemale, aga ei ole probleemiks erinevatel põhjustel (HESH peneb harva, lasta saab ainult otsesihtimisega).
Muidu peale teeneliste masohhistide pole kohanud ühtki pädevat mängijat, kes kiidaks artat sellisel kujul nagu ta hetkel on. Eile just arutasime striimis seda teemat, EscapeArtist grindis USA artasid M53/55-ni välja ja ütleks ka, et täielik cancer, fully välja sihitud lasud seisvate sihtmärkide pihta lähevad pikalt mööda. Selge see, et skillist siin laskmise kontekstis rääkida ei saa. Suurim skill mida artamängija saab omada, on võime visata ühe lahingu jooksul võimalikult palju kordi täringuid (ehk siis kaua elus püsida ja tihedalt laske üritada).
Aga miks räägime ainult tier 10nest? Võtame KV2, Su152, ISU, RHM suure toruga, OI neid on ju veelgi väiksemates tierides. Keegi pole õnnelik kui jääb sellise toru ette. Aga kõik tahaks võita, võtame mängust ära.
Te olete mängust kole valesti arusaanud. WG investoreid ei huvita Erick sinu WN8. Neid huvitab ainult mängijate mängus hoidmine ja kui tankid tüütavad ära, mängi siis artyga. Arenda liini, osta kulda, osta premiumit. See et mingid sõgedad WN8 debiilikud mängu ruineerima on kukkunud, sellepeale WG vast alguses ei tulnudki. WG võiks XVM saba seinast tõmmata ja ongi plats puhas neist 1% arty vihkajatest.
Erick, sinu jutt artyst on raskesti arusaadav. Sa tahad arty nerfi, aga kui ise mängiks siis meeletut buffi. Kahte asja korraga ei saa. Ja artyga mängivadki need kes tahavad mängu mängida, QB küll mängib artydega ja hästi mängib. Erick su skill on temaga võrreldes ikka väga väike, rohkem oled provintsi rahmeldaja.
Thomak: su idee on hea, aga siis saavad artyd veel tugevamaks ja häda jätkub. Kui tahad täpsust juurde, siis sured veel kiiremini, vaata näiteks Bishopi. Artyga pole võimalik mitte kui midagi teha, muidu oleks juba ammu tehtud. Arty peab olema hästi ebatäpne, aga suure kahjuga. Kui pihta saad siis on võime lasta terve tank ära ja see hoiabki arty mängu põnevana. Teed 10 lasku määda, aga 11 lased tanki ära ja oled mängurõõmu saanud. Keegi ei teinud mängu WN8 tagaajamiseks.
Erick, kuidas sa siis seda seletad, et mul on m53/m55'ga WN8 2207,89 ja keskmine dmg 2113,82 EscapeArtist m53/m55 WN8 on 1528,44 keskmine dmg 1524,36
Arta mängijatel Sinu jutu järgi ju skilli pole.
Aga kuidas sa seletad, et temal on M44-ga WR 58,89% aga sul 45,21%? /sarkasm
Wild guess, pakun et tal vähem mänge selle crewga ja sul oli lihtsalt parem crew. Kiirelt vaadates nii ongi, tema crewl peaks olema 427 mängu ja sinu omal 731, selleks hetkeks kui M53/55 juurde jõuad. Paneme T9s tehtud mängud ka otsa, siis temal 592 mängu ja sul peaaegu 2x rohkem, 1069.
vipu kirjutas:
Erick, sinu jutt artyst on raskesti arusaadav. Sa tahad arty nerfi, aga kui ise mängiks siis meeletut buffi. Kahte asja korraga ei saa. Ja artyga mängivadki need kes tahavad mängu mängida, QB küll mängib artydega ja hästi mängib. Erick su skill on temaga võrreldes ikka väga väike, rohkem oled provintsi rahmeldaja.
1. Ma ütlesin, et tõstame arta laskenurka nii, et täpsus on parem, aga mürsk on 2-3x kauem õhus. See viib ju selgelt campimist alla, kuna kui nt arta mürsk lendab 8 sekundit, siis selle ajaga jõuab dünaamiline mängija ikka mõnda teise kohta ajas ja ruumis.
2. QB ise on korduvalt öelnud et arta on katki ja nimetab neid mängivaid mängijaid scumbagideks.
3. QB ja mängib artat hästi? Mine vaata tema statse T10 artydes enne kui lollusi postitad siia. (parimad kolm tiba üle WN8 1600, kaks halvimat alla WN8 1100)
4. Õnneks ei pea mu skill olema parem kui QB oma, kuna vaidlen sinuga, siis piisab kui sinust parem on.
vipu kirjutas:
Kui tahad täpsust juurde, siis sured veel kiiremini, vaata näiteks Bishopi.
Andke armu noh, sa ju ei tea sõna otses mõttes mitte s*ttagi. Bishop on üks mängu kõige paremaid artasid üldse just seepärast, et tal on tihe tuli ja hea kõrge laskenurk! Ja lihtsalt juhtumisi nende samade omaduste tõttu on see ka andrez3d lemmikarty, kõige kõrgema WN8 (2834) ja 3483 mängitud mänguga...
Erick, kuidas sa siis seda seletad, et mul on m53/m55'ga WN8 2207,89 ja keskmine dmg 2113,82 EscapeArtist m53/m55 WN8 on 1528,44 keskmine dmg 1524,36
Arta mängijatel Sinu jutu järgi ju skilli pole.
Aga kuidas sa seletad, et temal on M44-ga WR 58,89% aga sul 45,21%? /sarkasm
Wild guess, pakun et tal vähem mänge selle crewga ja sul oli lihtsalt parem crew. Kiirelt vaadates nii ongi, tema crewl peaks olema 427 mängu ja sinu omal 731, selleks hetkeks kui M53/55 juurde jõuad. Paneme T9s tehtud mängud ka otsa, siis temal 592 mängu ja sul peaaegu 2x rohkem, 1069.
p6kk kirjutas:
Erick, sinu jutt artyst on raskesti arusaadav. Sa tahad arty nerfi, aga kui ise mängiks siis meeletut buffi. Kahte asja korraga ei saa. Ja artyga mängivadki need kes tahavad mängu mängida, QB küll mängib artydega ja hästi mängib. Erick su skill on temaga võrreldes ikka väga väike, rohkem oled provintsi rahmeldaja.
1. Ma ütlesin, et tõstame arta laskenurka nii, et täpsus on parem, aga mürsk on 2-3x kauem õhus. See viib ju selgelt campimist alla, kuna kui nt arta mürsk lendab 8 sekundit, siis selle ajaga jõuab dünaamiline mängija ikka mõnda teise kohta ajas ja ruumis.
2. QB ise on korduvalt öelnud et arta on katki ja nimetab neid mängivaid mängijaid scumbagideks.
3. QB ja mängib artat hästi? Mine vaata tema statse T10 artydes enne kui lollusi postitad siia. (parimad kolm tiba üle WN8 1600, kaks halvimat alla WN8 1100)
4. Õnneks ei pea mu skill olema parem kui QB oma, kuna vaidlen sinuga, siis piisab kui sinust parem on.
Sest mind ei huvita sinu WR ega WN8, ma mängin kuidas ise tahan ja ma ei peagi ennast tema tasemel mängijaks. Aga ma pean QB lugu kuna ta mängib kõikide tankidega hästi, ütle talle mingi kõige nõmedam tank ja ta mängib. Ta ei mögise mingist WN8 ja WR nagu sina, ulme kaardi tundumisest jne.
Erick, aga kui suur su biitsep on? 30cm venitab välja? Tead aga mul on palju palju suurem. Mida me veel võiks mõõta?
Ainuke inimene oledki sina kes huilgab seda WR ja WN8, sa oled nii lolliks juba end kamminud sellega.
Miks sa sellest arty laskenurgast tõstad kui sul on artyga väga vähe kogemusi? Kui sa tõstad laskenurka kõrgemaks siis on tegu juba miinipildujaga, sa saad lasta majade taha. Sa tahad seda?
Kui kuul lendab aeglasemalt, siis ei ole võimalik pihta saada, seda kiirust juba kunagi nerfiti. Hiljem tehti kuuli kiirus kiiremaks. Täpsust juurde, siis oigad veel rohkem kui sulle AP moonaga 1800 sisse virutatakse.
Erick, ole parim mängus. Mängust võib ikkagi rääkida onju.
Bishop on lisaks kiirusele ka täpne, täpseid artysid sa ju soovidki ja kõrget laskenurka. Otsusta lõpuks ära suur teadlane mida sa siis tahad.
Erick, kuidas sa siis seda seletad, et mul on m53/m55'ga WN8 2207,89 ja keskmine dmg 2113,82 EscapeArtist m53/m55 WN8 on 1528,44 keskmine dmg 1524,36
Arta mängijatel Sinu jutu järgi ju skilli pole.
Aga kuidas sa seletad, et temal on M44-ga WR 58,89% aga sul 45,21%? /sarkasm
Wild guess, pakun et tal vähem mänge selle crewga ja sul oli lihtsalt parem crew. Kiirelt vaadates nii ongi, tema crewl peaks olema 427 mängu ja sinu omal 731, selleks hetkeks kui M53/55 juurde jõuad. Paneme T9s tehtud mängud ka otsa, siis temal 592 mängu ja sul peaaegu 2x rohkem, 1069.
p6kk kirjutas:
Erick, sinu jutt artyst on raskesti arusaadav. Sa tahad arty nerfi, aga kui ise mängiks siis meeletut buffi. Kahte asja korraga ei saa. Ja artyga mängivadki need kes tahavad mängu mängida, QB küll mängib artydega ja hästi mängib. Erick su skill on temaga võrreldes ikka väga väike, rohkem oled provintsi rahmeldaja.
1. Ma ütlesin, et tõstame arta laskenurka nii, et täpsus on parem, aga mürsk on 2-3x kauem õhus. See viib ju selgelt campimist alla, kuna kui nt arta mürsk lendab 8 sekundit, siis selle ajaga jõuab dünaamiline mängija ikka mõnda teise kohta ajas ja ruumis.
2. QB ise on korduvalt öelnud et arta on katki ja nimetab neid mängivaid mängijaid scumbagideks.
3. QB ja mängib artat hästi? Mine vaata tema statse T10 artydes enne kui lollusi postitad siia. (parimad kolm tiba üle WN8 1600, kaks halvimat alla WN8 1100)
4. Õnneks ei pea mu skill olema parem kui QB oma, kuna vaidlen sinuga, siis piisab kui sinust parem on.
p6kk kirjutas:
Kui tahad täpsust juurde, siis sured veel kiiremini, vaata näiteks Bishopi.
Andke armu noh, sa ju ei tea sõna otses mõttes mitte s*ttagi. Bishop on üks mängu kõige paremaid artasid üldse just seepärast, et tal on tihe tuli ja hea laskenurk!
Erick rahune nüüd maha, sest sa kaotad enesevalitsemist. Tee endale suhkruvett vms.
esiteks scumbagideks originaalis nimetab artamängijaid siiski "The Mighty Jingles " ja seda on ta alati teatud austusega öelnud.
Ja teiseks kui bishop nii hea arta on, siis miks su tulemused jäävad keskmiselt minule alla 1200 WN8 punkti võrra.
viimati muutis andrez3d 27.09.2016 18:48:52, muudetud 1 kord
Erick tunneb vist nii alaväärtuslikuna end kuna ei saa artydega mängida. Või mis see suur viha inimesel on? 5 aastat ülemängimist ja nüüd kusagil ajus taob haamer - raiskan oma elu pixel tankide peale ja polegi veel legendiks saanud? Striimi ka keegi ei vaata...
QB kutsub arty mängijaid sigadeks, samas ise mängib ka siga
----
ma mängisin aastaid sellist mängu nagu battle nation. see mäng tootis metsikut raha ja oli selline strateegia mäng. sai osta premium relvi, maju, olid samuti 100 liikmelised klannid nagu wotis. oli masinate taseme grind ja iga kvartal oli siis boss strike. see kujutas endast 10 levelit ja iga leveli ära tegemisel sai mingit kola või siis erilise uniti. mängijaid oli väga palju. nüüd septembris tõmmati mängul serverid maha ja ongi mänguga kõik. kõik said kirja kus tänati kõiki sellel ägedal teekonnal olemise eest jne. Ma tahan öelda, et woti saatus on kunagi samasugune. Ühel päeval mängu enam ei ole ja milleks tõmmelda nii palju? Mängi ja naudi, kindlasti on wot täna mängu tipus või sealt juba alla tulemas.
viimati muutis vipu 27.09.2016 18:56:19, muudetud 1 kord
Ja teiseks kui bishop nii hea arta on, siis miks su tulemused jäävad keskmiselt minule alla 1200 WN8 punkti võrra.
Äkki sest mul on sellega 60 mängu ja sul 3500??? Ma lihtsalt pakun huupi noh.
vipu kirjutas:
Erick tunneb vist nii alaväärtuslikuna end kuna ei saa artydega mängida. Või mis see suur viha inimesel on? 5 aastat ülemängimist ja nüüd kusagil ajus taob haamer - raiskan oma elu pixel tankide peale ja polegi veel legendiks saanud? Striimi ka keegi ei vaata...
Sina see-eest oled juba oma eluajal legend, eriti Eesti klannimaastikul. Kahjuks küll jah, mitte oma pädevusest tingitult...
Ja teiseks kui bishop nii hea arta on, siis miks su tulemused jäävad keskmiselt minule alla 1200 WN8 punkti võrra.
Äkki sest mul on sellega 60 mängu ja sul 3500??? Ma lihtsalt pakun huupi noh.
vipu kirjutas:
Erick tunneb vist nii alaväärtuslikuna end kuna ei saa artydega mängida. Või mis see suur viha inimesel on? 5 aastat ülemängimist ja nüüd kusagil ajus taob haamer - raiskan oma elu pixel tankide peale ja polegi veel legendiks saanud? Striimi ka keegi ei vaata...
Sina see-eest oled juba oma eluajal legend, eriti Eesti klannimaastikul. Kahjuks küll jah, mitte oma pädevusest tingitult...
Sinu üle siis ei irivitatagi? Tõesti oled nii pime?
Sul on see mäng väga ajudele hakanud, puhka või otsi abi enne kui päris hulluks lähed.
Arty eemaldamisega tuleks eemaldada ka suure toruga TD, sest ka need on võimelised oneshoti tegema. Muidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Ükski T10 TD peale pole keskmise alfa järgi võimeline teist T10 tanki oneshottima, UK omad oma 1750 dam HESHiga tulevad kõige lähemale, aga ei ole probleemiks erinevatel põhjustel (HESH peneb harva, lasta saab ainult otsesihtimisega).
Muidu peale teeneliste masohhistide pole kohanud ühtki pädevat mängijat, kes kiidaks artat sellisel kujul nagu ta hetkel on. Eile just arutasime striimis seda teemat, EscapeArtist grindis USA artasid M53/55-ni välja ja ütleks ka, et täielik cancer, fully välja sihitud lasud seisvate sihtmärkide pihta lähevad pikalt mööda. Selge see, et skillist siin laskmise kontekstis rääkida ei saa. Suurim skill mida artamängija saab omada, on võime visata ühe lahingu jooksul võimalikult palju kordi täringuid (ehk siis kaua elus püsida ja tihedalt laske üritada).
Erick, kuidas sa siis seda seletad, et mul on m53/m55'ga WN8 2207,89 ja keskmine dmg 2113,82 EscapeArtist m53/m55 WN8 on 1528,44 keskmine dmg 1524,36
Arta mängijatel Sinu jutu järgi ju skilli pole.
M53 pole ma üldse mingi dmg peale mänginudki. Grindisin puhtalt missioone sellega. Kui sa teatud tanke ainult taga ajad või artysid counterdad, siis ei tule sul mingit dmg.
Missioone poleks vaja läinud, siis ei vaataks ka loto tech tree poole, kuna "for fun" või niisama ma artyt ei pela.
Ja arty asi pole see, et ta sulle kuskilt taevast pähe laseb, vaid probleem on see, et fortuuna loosib, kas sul pekstakse tuba segamini või ei. Skillcap minimaalne. Mul suht ükskõik sellest niikuinii, kuna WG ei reworki artyt, sest siis peaks nad hunnikus XP tagasi andma rahvale.
Nad võiks parem vastase tiimi nimedele FOV peale panna.
viimati muutis brokenarm 27.09.2016 19:26:00, muudetud 8 korda
Ja teiseks kui bishop nii hea arta on, siis miks su tulemused jäävad keskmiselt minule alla 1200 WN8 punkti võrra.
Äkki sest mul on sellega 60 mängu ja sul 3500??? Ma lihtsalt pakun huupi noh.
vipu kirjutas:
Erick tunneb vist nii alaväärtuslikuna end kuna ei saa artydega mängida. Või mis see suur viha inimesel on? 5 aastat ülemängimist ja nüüd kusagil ajus taob haamer - raiskan oma elu pixel tankide peale ja polegi veel legendiks saanud? Striimi ka keegi ei vaata...
Sina see-eest oled juba oma eluajal legend, eriti Eesti klannimaastikul. Kahjuks küll jah, mitte oma pädevusest tingitult...
Sinu üle siis ei irivitatagi? Tõesti oled nii pime?
Sul on see mäng väga ajudele hakanud, puhka või otsi abi enne kui päris hulluks lähed.
vipu, heitereid on ikka tekkinud ja kuulen nagunii kõike läbi kolmandate osapoolte, aga kuna nad (ühe erandiga) ei oska seda mängu mängida ka tipptasemel, siis mind väga ei kõiguta see, mida mudaliiga arvab. Vähemalt mul on paksu nahka, mitte nii, et lahingujuht ütleb paar krõbedat sõna su tegude kohta CWs ja kahe minuti pärast on mees klannis minema jooksnud patja nutma.
vipu, heitereid on ikka tekkinud ja kuulen nagunii kõike läbi kolmandate osapoolte, aga kuna nad (ühe erandiga) ei oska seda mängu mängida ka tipptasemel, siis mind väga ei kõiguta see, mida mudaliiga arvab.
Selles võib-olla sinu hullus pärinebki, oled muutunud väga enesekeskseks või isegi nartsissiks. Mudaliiga, miks sa Kaznast ära tulid? Ei klappinud tiimi mängud?
Või noh, mis vahet kui ägedas klannis oled. Saad mingi pixel tanki auhinnaks, no tore, teed sada mängu ja unustad. Kõiki teisi tanke saavad kõik teised mängijad samuti mängida.
Kumb on elus olulisem, kas see et oled mingi mängu pärast ilgelt närvis või mängid pohhult ja oled rahul. Okei, mõistaks kui näed vaeva reaalse võistluse nimel kus on suured reaalse rahaga auhinnad. Aga kodus mängida, olles tuhandeid eurosid veel mängu matnud ja siis põletad oma ajunärve...
AMuidu on jälle wn8 mehed pettunud kui said kohe mängu alguses surma.
Kogu sellest artyjutust jääbki mulje, et see on unicumide või wannabe-unicumide probleem. Nendel segab arty rahulikult dämmi farmida, kusagilt künka tagant õrnalt piksleid näidata ja snaipida, samuti segab 1:1 võitluses mõne tomati peenestamist. Kehvemad mängijad ei paista väga kurtvat, neil on pigem hea meel kui taevas tuleb appi olukorras kus unicum neid rahulikult rapib. Minule meeldib, et arty on mängus, teeb asja huvitavamaks. Oneshotti saada ei meeldi, aga see kuulub mängu juurde. Samamoodi ei meeldi suure toruga TD käest laksu saada või et T49 paugu pehmesse auku sokutab...
Põhim. sellega nõus, et arty nerf või ärakaotamine soosib pigem häid mängijaid. Teeb selle mängu oskusmänguks rohkem. Väiksem määrmatus lahingutes (vähem arta balanc'it, rohkem dmg farmi headelt mängijatelt) muudab vähekogenud mängijad ja nõrgemad mängijad veel nõrgemateks. Sellega kaotaks nii WG kui kogu mäng player base'i. Siit ka tõneäoliselt põhjus miks artat nerfida ei taheta ja võib-olla kahurid jne veel ebatäpsemaks teha - more RNG more chance for everyone! Mingist hetkest WoT'i e-sporidks raske kutsuda muidugi...Veel RNG siis enam võrdub sellega, et tädid tulevad laup. õhtul kokku ja mängivad bingot.
Random ei olegi e-sport. E-sport on tournamendid, seal sa ei pea artyt kasutama kui ei sobi. Random on niisama ajaviite mäng ja mängijaid on seinast seina ja ega see heade mängijate juurde tulek midagi huvitamaks tee, mäng läheks veel raskemaks ja wn8 kukuks kõvasti.
Wotile on tehtud ettepanekuid näiteks luua taseme levelid. Kehvad mängijad mängivad omavahel, head omavahel ja parimad omavahel. Läbi tulemuste kas tõused või langed rankis. Aga siis on wn8 meestel mäng pekkis. Wn8 mehed hoiavad teised unikumist nii kaugele kui võimalik, aga siis peabki otse mängima.
Seal see häda et parimate levelite mängijaid ei saa mingil hetkel enam kokku kuna mängijaid on vähem. Kui mäng oleks 1:1 või 4:4 siis veel, aga 15:15 on raske.
Random ei olegi e-sport. E-sport on tournamendid, seal sa ei pea artyt kasutama kui ei sobi. Random on niisama ajaviite mäng ja mängijaid on seinast seina ja ega see heade mängijate juurde tulek midagi huvitamaks tee, mäng läheks veel raskemaks ja wn8 kukuks kõvasti.
Wotile on tehtud ettepanekuid näiteks luua taseme levelid. Kehvad mängijad mängivad omavahel, head omavahel ja parimad omavahel. Läbi tulemuste kas tõused või langed rankis. Aga siis on wn8 meestel mäng pekkis. Wn8 mehed hoiavad teised unikumist nii kaugele kui võimalik, aga siis peabki otse mängima.
E-sporti mõtlesin laiemalt, mingi platvorm või mäng mis võimaldab kuidagi terad sõkaldest eemaldada!
Saad veits valesti aru WN8'st. WN8 sisult vahend mõõta kuidas sa performid võrreldes teistega sama tankiga. Need kes tahavad areneda nii strateegiliselt kui ka close combat situatsioonides, siis lihtsalt wn8 vahend selle mõõtmiseks. Põhim. wot ikkagi competitive game. Sa põhim ei vaata aasa peal liblikaid ja laias laastus ei mängi seda kui single player scenario based mängu. Mängu mõte see, et sa arened, muutud paremaks igas mängu aspektis. Kui tuleks skill-based-MM, siis tuleks oleks mingid liigad ja levelid kuhu püüeldakse. Enam vähem nagu värvikoodid XVM'is praegu. Lihsalt skillbased_MM'is oleks teamid võrdsemad...
vipu, heitereid on ikka tekkinud ja kuulen nagunii kõike läbi kolmandate osapoolte, aga kuna nad (ühe erandiga) ei oska seda mängu mängida ka tipptasemel, siis mind väga ei kõiguta see, mida mudaliiga arvab.
Selles võib-olla sinu hullus pärinebki, oled muutunud väga enesekeskseks või isegi nartsissiks. Mudaliiga, miks sa Kaznast ära tulid? Ei klappinud tiimi mängud?
Või noh, mis vahet kui ägedas klannis oled. Saad mingi pixel tanki auhinnaks, no tore, teed sada mängu ja unustad. Kõiki teisi tanke saavad kõik teised mängijad samuti mängida.
Kumb on elus olulisem, kas see et oled mingi mängu pärast ilgelt närvis või mängid pohhult ja oled rahul. Okei, mõistaks kui näed vaeva reaalse võistluse nimel kus on suured reaalse rahaga auhinnad. Aga kodus mängida, olles tuhandeid eurosid veel mängu matnud ja siis põletad oma ajunärve...
Ma olin KAZNAs üheksa kuud ja tegin nendega läbi kaks CW kampaaniat, saime ka T8 klannikaardil esimese koha üks hooaeg. Mees, kellelt see argument tõenäoliselt pärineb, lendas SANTIst välja vaid 10 päevaga - küsi temalt, mis tal siis juhtus?
Enamik KAZNA mängijaid olid 10 aastat nooremad kui mina ja sellega seoses olid neil ka minust märksa rohkem vaba aega matta sellesse mängu. Mingi hetk lihtsalt enam ei jaksanud neli-viis õhtut nädalas CWd mängida.
Mulle isiklikult meeldib palju õppida ja nii hästi mängida, kui vähegi suudan. Eriti käib see asjade kohta, kuhu ma palju aega sisse panen. Näiteks sain esimese kontoga kollasest potatost superuunikumiks. Ma saan aru, et see pole kõigi jaoks primaarne, aga kui sa tahad mulle mängus ainult märkleheks olla, siis ära vaidle minuga teemadel, millest märkleht lihtsalt midagi ei tea.
Vahepeal positiivsematel teemadel kah. Ostsin täna endale T-34-3-e (hiinakas). Esimese mänguga mastery ace tanker käes, edasi läks veidi nii ja veidi naa. Meeskond on hetkel 0 skilliga, kui kuuenda meele ja BIA peale saab, siis läheb juba asjalikumaks. Igatahes siiamaani rahul, gun depressioniga peab veel veidi harjuma.
Eks tal aimtime ja täpsus paras potato on, aga kui veidi lähemale minna, siis saab pihta küll. Alpha see-eest magus.
Random ei olegi e-sport. E-sport on tournamendid, seal sa ei pea artyt kasutama kui ei sobi. Random on niisama ajaviite mäng ja mängijaid on seinast seina ja ega see heade mängijate juurde tulek midagi huvitamaks tee, mäng läheks veel raskemaks ja wn8 kukuks kõvasti.
Wotile on tehtud ettepanekuid näiteks luua taseme levelid. Kehvad mängijad mängivad omavahel, head omavahel ja parimad omavahel. Läbi tulemuste kas tõused või langed rankis. Aga siis on wn8 meestel mäng pekkis. Wn8 mehed hoiavad teised unikumist nii kaugele kui võimalik, aga siis peabki otse mängima.
E-sporti mõtlesin laiemalt, mingi platvorm või mäng mis võimaldab kuidagi terad sõkaldest eemaldada!
Saad veits valesti aru WN8'st. WN8 sisult vahend mõõta kuidas sa performid võrreldes teistega sama tankiga. Need kes tahavad areneda nii strateegiliselt kui ka close combat situatsioonides, siis lihtsalt wn8 vahend selle mõõtmiseks. Põhim. wot ikkagi competitive game. Sa põhim ei vaata aasa peal liblikaid ja laias laastus ei mängi seda kui single player scenario based mängu. Mängu mõte see, et sa arened, muutud paremaks igas mängu aspektis. Kui tuleks skill-based-MM, siis tuleks oleks mingid liigad ja levelid kuhu püüeldakse. Enam vähem nagu värvikoodid XVM'is praegu. Lihsalt skillbased_MM'is oleks teamid võrdsemad...
Kui Mängu mõte see, et sa arened, muutud paremaks igas mängu aspektis. siis miks te artyt vannute? Miks te ei arenda parem skilli ja ei hoidu arty eest turvalisse kohta?
Vahepeal positiivsematel teemadel kah. Ostsin täna endale T-34-3-e (hiinakas). Esimese mänguga mastery ace tanker käes, edasi läks veidi nii ja veidi naa. Meeskond on hetkel 0 skilliga, kui kuuenda meele ja BIA peale saab, siis läheb juba asjalikumaks. Igatahes siiamaani rahul, gun depressioniga peab veel veidi harjuma.
Eks tal aimtime ja täpsus paras potato on, aga kui veidi lähemale minna, siis saab pihta küll. Alpha see-eest magus.
Mäs mõttes need esimesed arutelud positiivsed polnud , minu arust arutelude eksiteerimine saab ainult positiivne olla. Lihtsalt ei tasu isiklikuks minna, milleks solvata jne..
Aga olen ka kuulnud, et see t34-3 täitsa OK..endal pole olnud rõõmu mängida seda..
[quote="vipu"][quote="thomak28"]
vipu kirjutas:
Kui Mängu mõte see, et sa arened, muutud paremaks igas mängu aspektis. siis miks te artyt vannute? Miks te ei arenda parem skilli ja ei hoidu arty eest turvalisse kohta?
Oeh, see asi juba läbiräägitud arta topicu all aga üldiselt - eriti kõrgemates tierides arta balanseerib agressiivseid mängijaid, need on need head mängijad tavaliselt, kes võitlevad eesrindel enamasti, kui on brawler tank. XVM fookus jne. Põhim. pole võimalik arty tulest hoiduda, selles ongi konks, mängid agressiivlselt, saad üle kurgi artalt..mängid passiivselt, siis team sureb teistpidi ära, ehk ainus variant ikkagi võita on agressiivselt mängida ja võtta ära head postisioonid, loota, et suudad kiirelt flängi võtta ja artydele lõpu teha jne. Headele mängiajtele käibki see närvidle, et arty balanseerib nende tehtud tööd ja initsiatiivi...
Vahepeal positiivsematel teemadel kah. Ostsin täna endale T-34-3-e (hiinakas). Esimese mänguga mastery ace tanker käes, edasi läks veidi nii ja veidi naa. Meeskond on hetkel 0 skilliga, kui kuuenda meele ja BIA peale saab, siis läheb juba asjalikumaks. Igatahes siiamaani rahul, gun depressioniga peab veel veidi harjuma.
Eks tal aimtime ja täpsus paras potato on, aga kui veidi lähemale minna, siis saab pihta küll. Alpha see-eest magus.
Mäs mõttes need esimesed arutelud positiivsed polnud , minu arust arutelude eksiteerimine saab ainult positiivne olla. Lihtsalt ei tasu isiklikuks minna, milleks solvata jne..
Aga olen ka kuulnud, et see t34-3 täitsa OK..endal pole olnud rõõmu mängida seda..
[quote="vipu"]
thomak28 kirjutas:
vipu kirjutas:
Kui Mängu mõte see, et sa arened, muutud paremaks igas mängu aspektis. siis miks te artyt vannute? Miks te ei arenda parem skilli ja ei hoidu arty eest turvalisse kohta?
Oeh, see asi juba läbiräägitud arta topicu all aga üldiselt - eriti kõrgemates tierides arta balanseerib agressiivseid mängijaid, need on need head mängijad tavaliselt, kes võitlevad eesrindel enamasti, kui on brawler tank. XVM fookus jne. Põhim. pole võimalik arty tulest hoiduda, selles ongi konks, mängid agressiivlselt, saad üle kurgi artalt..mängid passiivselt, siis team sureb teistpidi ära, ehk ainus variant ikkagi võita on agressiivselt mängida ja võtta ära head postisioonid, loota, et suudad kiirelt flängi võtta ja artydele lõpu teha jne. Headele mängiajtele käibki see närvidle, et arty balanseerib nende tehtud tööd ja initsiatiivi...
Vaata, artyga sa lähed mängus mingile positsioonile ja lased sealt mida lasta saad. Osad on kiired SPG ja nendega saab vahetada positisoon, aga teised on väga aeglased ja positsiooni vahetus on mõttetu. Vahemaa teise laskekohani on liiga suur.
Kui mängid artyga, sihid sinna kuhu tulevad vastased. Lased seda kellele pihta saab. Väga raske on mängus tagaajada mingit xvm tegelast.
Sinine on arty ja sinine joon näitab kuhu sõidad artyga.
Punane joon on hea laskesektor - hea nähtavus ja lühike laskekaugus
Rohelised on juba raskemad laskesektorid. Külavahele on raske sihtida ja taha lõppu lendab kuul kaua.
Lillad jooned näitavad kuhu sa lasta ei saa.
Kui sa ronid punase joone laskesektorisse, siis saad tina. Rohelises sektroris on õnn juba sinu poolel, piisab kui sa oma tanki liigutad 10m ja saad raskemal juhul riivaka.
Mis spessial unikumi hittimist sa näed? Kui see unicum tuleb laskesektorisse ja ei vaata kas vastase tiimil on arty, siis on oma viga. Kes selles süüdi on?
Siin kaardil artyl pole mõtet minna K9 kanti, keegi ei toeta ja külavahelt nähakse ära. Ainult üks positsioon ongi. Ega ei pruugi suure RNG tõtta ka punases sektoris tankile pihta saada.
Kui te mängiks artyga, näeksite kaarti hoopis teistmoodi, te saaksite teada kuhu saab artyga lasta ja kuhu mitte. Teil on null kogemust ja siis jooksete ise ette ja saate surma.
Battle assistant lisab arty sektorit juurde, see muudab natuke mängu küll, aga jällegi, RNG on suur ja pihta saada raske.
Avatud kaardiga täna T-34-3'ga sõites olen artylt oneshote saanud ca 3-4 korda. Ja mitte kuhugi pole peitu minna. Kuuendat meelt ka pole, et teaks, millal spotti saan. Väga motiveeriv _________________ Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Mul artaga 2.5k mänge sellest mingi 500 mängu tier 10'ga (2 liini arendatud kuni tier 10'neni). Põhim kõik kaardid mingi 100x läbimänginud. Et tean täpselt kuhu arta lasta saab. Või kuhu tal raske lasta. Sellegi poolest see teadmine väga palju ei aita, artalt saad anyway suht tihti...
Mul artaga 2.5k mänge sellest mingi 500 mängu tier 10'ga (2 liini arendatud kuni tier 10'neni). Põhim kõik kaardid mingi 100x läbimänginud. Et tean täpselt kuhu arta lasta saab. Või kuhu tal raske lasta. Sellegi poolest see teadmine väga palju ei aita, artalt saad anyway suht tihti...
Kui tihti on tihti? 10 oneshotti päevas või 10 nädalas? Kui 10 korda päevas saad siis oled liiga julgelt mänginud, ei varju ja oled lagedal. Kui oled artyga mänginud siis näed ise kui kehv arty on.
Ehk siis peaks kivi taga campima pigem? Proovin kah, vaatame, kui lõbus on.
siin on probleem selles kui ostetakse t8 tank liinis mida varem mängitud ei ole. premium tankile saad muidu tõsta varem mängitud samaliigilise tanki meeskonna. sul oleks mõistlikum alustada hiina meestega tier 1 peale ja mängida nendega t7 välja, siis peaks sul esimesed skillid peal olema.
kõiki tier 8 premmikad on 75% meeskonnaga alustades väga raske mängida.
Siin kaardil artyl pole mõtet minna K9 kanti, keegi ei toeta ja külavahelt nähakse ära. Ainult üks positsioon ongi.
K7/8 liitekoht allservas on ka siiani kenasti tominud. Eeldab liikumisvõimelise spg olemasolu: kui tarkpeadest wnopmedikapiidrid külas surma otsustavad saada (või sinna üldse mitte minna, mis ei ole ka sugugi haruldane), tuleb kähku jalga lasta. Aga alati nad ei saa surma. _________________ M: amd soc am2 jahutus (kasutamata); erinevaid rahatähti;
Läände heavy tankide ja TD-de vastu selle tankiga? Mis seeni sa söönud oled?
"Palju lohke" on jutuna ilus, reaalsusena ei ole neid lohke nii palju midagi.
Ma olen kõik hiina tankid ära mänginud ja ka seda tanki olen test serveris mänginud. Sa küsisid kus olla arty varjus, ma soovitasin kuhu mina selle tankiga läheks.
Sa võid mitte seeni süüa ja artyst pihta saada ja kraaksuda kui paha on arty, sina saad surma. Sellel tankil on kehv sihtimine ja aeglane laadimine, samas kui oled kusagi nurga taga, saad lähemalt vastast tulistada, näiteks mõne heavy tanki tagant.
Teed 390 dämmi kui külge lased. Sul on tankil olematu meeskond, seda enam sa ei saa temaga lagedal mängida vaid pead millegi varjus passima.
Kui tihti on tihti? 10 oneshotti päevas või 10 nädalas? Kui 10 korda päevas saad siis oled liiga julgelt mänginud, ei varju ja oled lagedal. Kui oled artyga mänginud siis näed ise kui kehv arty on.
Kui statistiliselt mõelda, siis palju sa oneshote päevas või nädalas saad ei oma tähtsust. Pigem mitu ones-shot'i saad mingi arvu mägnude peale keskmsielt (one shot'i sees mõtlen ka seda, et jääd küll ellu aga hp pool sisult null ja meeskonnal käsi-jalgu enam pole). High tierides ütleks, et mingi 1/15 - 1/20 tõenäosus vms. Aga põhim. Oleneb tegelt kuna mängid, õhtul 21-23 aetakse artad garaazist välja, siis 3 artat garanteeritud mängus. Siis see tõenäosus suurem...
Läände heavy tankide ja TD-de vastu selle tankiga? Mis seeni sa söönud oled?
"Palju lohke" on jutuna ilus, reaalsusena ei ole neid lohke nii palju midagi.
Ma olen kõik hiina tankid ära mänginud ja ka seda tanki olen test serveris mänginud. Sa küsisid kus olla arty varjus, ma soovitasin kuhu mina selle tankiga läheks.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.