Tundub jah ebatõenäoline et keegi vastaks "Sul on õigus, HC on tõesti profidele mõeldud. Mängin normalit edasi kuni olen piisavalt osav et ka osaleda HC gamemodedega serverites"
Ma olen nõus täiesti ausalt ütlema vastupidist, et ma pole piisavalt osav, et mängida normalit, sest no see ikka nõuab osavust aretada, mingit taktikat, kui 32 vastas botti skännib ja jõllab minimapi kogu aeg.
heretic666 kirjutas:
Tundub jah ebatõenäoline et keegi vastaks "Sul on õigus, HC on tõesti profidele mõeldud. Mängin normalit edasi kuni olen piisavalt osav et ka osaleda HC gamemodedega serverites"
See käib siin selle pärast, et me tahame, et BF1-s oleks ka HC mode, vähemalt samasugune nagu BF4-s või veel hardcorim.
Renka kirjutas:
Ja see arutelu käib siin teemas kuna te kõik juba mängite BF1'te ja jagate oma põhjalikke kogemusi?
HC tuleb kindlasti, muidugi eitea missugune arvan siiski et sama mis BF3/4'jas tegu siiski sama gameplay mänguga lihtsalt WW1 ajastul . _________________
Siiralt loodan, et selline lõpptulemus ei tule... jubedalt arcade. Võiks olla ikka vähe reaalsem, kus ringi hüppamine on piiratud (füüsiliselt ei jaksa) ning langevarjuga 50m kõrguselt alla hüppamisel saad surma vms.
LKits, kshhhhhhhhhhhhh!
Viimati kui mina rääkisin sellest, et mäng võiks vähe reaalsem olla, siis mulle hakati täiesti lampi näkku tampima.
Aga jah, eks betast ole näha kas see üldse mängitav on.
Paraku ei saa päris reaalseks minna. Mitte keegi ei mängi siis seda. Selliseid mänge on ajaloos ennemgi olnud, mis tehakse realistlikumad = raskemad (mitte graafika mõttes vaid gameplay mõttes). Ja väga paljud lihtsalt ei osta seda mängu ja kes ostavad, need annavad kiirelt kirvest ja virisevad foorumid kõik täis.
Peab arvestama sellega, et väga suur % mängib arvutimänge alaealisetest. Kuna neil on seda aega oluliselt rohkem kui tööl käival pereinimesel. Siis kui asi on liiga realistlik, et ala saad kuuli jalga siis enam ei jookse kuhugi vaid lonkad, siis ei taha seda mängu varsti enam keegi.
Mõnesmõttes sooviks isegi, et mäng oled reaalne võitlus simulaator. Aga siis see oleks juba täiskohaga töö tegemine. Arvutimäng võiks siiski jääda meelelahutuseks. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
SilQ, ma ei tea kust sa sellist infot küll leiad?? Ma ei räägi, et nüüd Battlefield 1 peaks olema mingi Red Orchestra 2, Verduni või Rising Stormi täpne koopia, aga need on vägagi populaarsed ja pole mingit virisemist. See kui kuul mõne arteri jalas läbistab ja verest tühjaks jooksed, on minu arvates igati tore feature.
Samuti ma ei näe reaalselt mingit vahet, et kuidas reaalne mäng raiskaks rohkem sinu aega, kui mõni klassikaline Battlefieldi sarnane arcade.
Athunik, No mõtle veidike kaasa. Ei ütleks, et red orchestra väga realistlik on, täiesti tavaline junn. Eriti popp ka mitte, aga popp on ta muudel põhjustel. Aga tean mänge kus ilmastik mängib rolli, külmast oled kange ja ei saa relvast lasta jne. Ei olnud väga populaarne.
Kust sa loed välja, et ma endast räägin? Või üldse realistlikum mäng kellegi aega rohkem raiskaks? Point oli selles, et noor ei mängi liialt keerulist mängu, see tähendab seda, et suurem osa turust jääb saamata. 25+ kes realistlikust tahab, neid on käputäis. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
SilQ, ma tean nii mõndagi jõmpsikat, kes ennem võtab omal Red Orchestra 2 ette kui mõne arcade. Turust rääkides, siis ikka väga suur vahe on Battlefieldil ja näiteks Verdunil. Enamus inimesi, kes kuulevad kuskilt, et näiteks uus Battlefield tuleb - siis nad kohe teavad mis mäng see on ja tormavad siga kotis ostma (nagu siin teemas paljud). Aga kui sa mainid mängu nagu Verdun, siis paljud siin sellest mängust üldse kuulnud on? Tegu on täielikult uue mänguga ja paljud inimesed ehk ei teagi, et selline mäng üldse eksisteerib. Niiet mõtle veidikene kaasa.
Kui sa võtad mingi seeria, mis on olnud juba 2000 aasta algusest väljas, siis selle fanbase on metsikult suurem kui äsja välja lastud mängus. Muidu sooviks teada, et mis need muud põhjused on, miks Red Orchestra väga popp on? Sest reaalne põhjus miks inimesed soetasid Red Orchestra 2 oligi see, et neile meeldis see reaalsus Ostfront 41-45's
On väga suur erinevus, kas kuul-jalga-verest-tühjaks-jooksmine või hüppan-langevarjuga-50m-kõrguselt-alla-jään-ellu.
Vahepealne on ka olemas.
Minu jaoks on äärmiselt muserdav see, kui saad jänese kombel ringi hüpata, seda veel lahingvarustuses, väsimust (stamina) ei eksisteeri. Tegemist poleks justkui nagu füüsikalistele omadustele vastava maailmaga, vaid selline lapselik mängumaailm, kus kehadel ei ole massi.
Eks olegi selline kuldtee BF seeria suuruse ja CoD mängustiili vahel. Tõenäoliselt rahvale vägagi sobib, aga hetkel jätab mind täiesti külmaks, sest liiga lapselik tundub. Igasugune hüplemine (bunnyhop, strafing) pole reaalne. _________________ itLahendused - Arvutite remont ja hooldus, veebilehtede loomine, soodne veebimajutus. Võta ühendust! Tel: +372 555 268 97 ja e-post info@itlahendused.ee
Athunik, Ma ei hakka liiga OT'iks minema, et lahata Red Orchestrat ja tema populaarsust siin. Reaalsusest on seal mängus asi kaugel. Kui sinu jaoks on reaalne one shot one kill, aga samas ei läbista kuul aialippi siis on väike mõtlemise koht.
Lihtsalt ütlen, kui sulle ei meeldi see mäng siis ära osta/mängi, mitte keegi ei käsi sul seda teha ja võid Red Orchestrat edasi mängida.
LKits, Mäng on veel pre-alphas, väga paljud asjad ei ole veel vinks vonks. Kuskilt hakkas silma, et isegi ei pea langevarju kasutama, et 50 meetri kõrguselt alla hüpates surma saada (ja neid buge on veel, ilmselt jagu ka realase ajaks neid). Kõik need on puuduolevad detailid mängust, mis ei sega testimast mängu üld mängitavust ja ajada isu peale tulevastele mängijatele.
Huvitav, kas sama on selle bf1 kahuriga, nagu bf4 noa animatsiooni ajal, kus teised kõrvalt tappa ei saa ennem kui animatsioon läbi?
Ei meeldinud gaasimask. Inimaju lõikab selle keskmise osa ära ja pilt on ikkagi terve, mitte keskelt tume.
Mis seal viimases videos siis nii uus ja huvitav oli? Täielik stagnatsioon.
SilQ, fantaseeri veel natukene.
Sa võid tavalise käsirelvaga ka läbi seina kõmmutada, et sibul selle taga teise ilma saata. Arvatavasti pole sa seda mängu üldse mänginud ja mind tõsiselt huvitab, et kui mitu kuuli reaalselt sinu kui targa mehe maha võtaks. Ma pakun, et mõni üksik kuul, aga väidetavalt on tegu kõigest minu reaalsusega.
Aga ma ei hakka liiga OT'iks minema.
Proovin ma nii või naa selle uue Battlefieldi ära, aga ootused on küll üsna kehvad.
Athunik, Sõltub ajastust ja kohast. Kindlasti mitte ühega. _________________ If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough – Albert Einstein
Ikka olemas, aga HC ei mõjuta mängumootori käitumist.
HC pigem vähendab elusid, keelab mõningad kasutajaliidese elemendid, aga triblamist too ei takista.
Kuulge naljamehed - kui tahate reaalelu simulaatorit siis minge ja ostkegi see. Arma seeria oli minuteada sellejaoks?
Miski massitarbe meelelahutus selleks nüüd küll kunagi ei saa. Selle klassi mängudel on fun ja sõltuvuse tekitamine siiski olulisemal kohal. Sealt tuleb ju raha. _________________ There is no place like 127.0.0.1
BF4jas aitas bunnyhopi vastu see et kui spammisid space siis väsis sõdur ära ja asi toimib, sama asi on ka arvatavasti BF1
Ja pealegi mis sitta tee ajate, et pole reaalne kui saab niimoodi ringi joosta ja tormata kuna puudub reaalsus? Ilmselgelt tee pole kaitseväes käinud ja metsa,kaeviku vahet luuret, lahingut pidant(paukpadrunitega reaalsete vastase vahel) lahingvarustusega. Sul selline adrekas peal ja sa isegi eimõtle sellepeale, et väsid kuna sõltub enda elu. Eks paksuke v mittesportlik inimene jah eisaa hakkama sellega. Need kes siin reaalsust taga ajavad lasid siin jaanipäeval 2 blokki bocki ja kilodeviisi rasva sisse endale ja siis nutavad taga ja loodavad mängus taga ajada reaalsust. _________________
Müstiline ulg ikka reaalsuse teemal. Arma ju olemas miljoni modiga. RO2 olemas. Mida veel tahta? Battlefield 1 videosid vaadates, tundub et küll väga hea balanss reaalsuse ja mängitavuse vahel leitud. Animatsioonid, varustus, combat (mille tempo dikteerivad ju mängijad ise). Siit edasi reaalsemaks ongi juba eelmainitud mängud.... _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Just vaatan uusi gameplay compilatsioone. Saad tankide roomikuid puruks lasta, lennukitiibadesse auke jne. Juba kõvem reaalsus kui bf4 jas. No wtf mehed? _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Point on ju praegu selles, et mäng on liiga kiire.
Täpselt!
Ma ei räägi mingist reaalelu simulaatorist, vaid sellest, et BF1 mänguvideotes mehike liigub liiga kiiresti. Samuti on võimalik pendeldamine (ehk strafing), mis ei ole vägev.
BF4 see võimalik EI ole, samuti EI ole võimalik bunnyhop.
Millest selline taandareng? CoD lõi pähe?
Mida asja sa ootad, tahad pool päeva ühest mapi poolest teile kõndida, oled sa üldse relv käes jooksnud ja tead kui kerge või raske on reaalses elus joosta? Codiga võrrelda on puhas debiilsus.
Kõvad vennad koos siin.
Igastahes piisavalt mõistlik kiirus mängus
Sa vist ei saanud aru, mida ma öelda tahtsin.
BF4 on hetkel nii, et mehike jookseb tõesti üpris kiiresti - mina isiklikult lahingvarustuses pidevalt niimoodi ei jaksaks.
AGA! BF1 on hoopis teisiti. Kiirendus puudub, vaid on hetkega kiirus 0 (seisab) ja siis koheselt XX (eeldame, et joostes 10km/h+). See ei ole reaalne! Kiirendus peab eksisteerima!
Sellepärast saabki ilusasti pendeldada (strafing) ja vist ka bunnyhop, mis igas endast lugupidavas (pool)realistlikus mängus peaks olema ära keelatud.
lauri23, Word.
Selle aja peale oleks võinud täiseti uue mootori valmis teha, oleks teistsugune feeling. Nüüd on (Wikipedia andmetel) 14'nele erinevale mängule see samune Frostbite 3/Frostbite (third generation) kasutamiseks mõeldud. Seega 14x müüakse sama asja. Ok, sõidumängud, jalkad, rollikad on teistsugused aga fps shooterid suhteliselt sarnase käitumisega. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Frostbite_games Eks näis, kuidas lõpuks sellega läheb
Nagu ma aru olen saanud siis mootori arendajad on võrreldes BF4 ajaga mootori erinevaid osi ikka arendanud, aga ju on põhituum jäänud selliseks, et toote üldist numbrit (3) pole olnud põhjust muuta.
MInu arusaama järgi BF4-s veel physically-based renderingi ei olnud.
lauri23, Word.
Selle aja peale oleks võinud täiseti uue mootori valmis teha, oleks teistsugune feeling. Nüüd on (Wikipedia andmetel) 14'nele erinevale mängule see samune Frostbite 3/Frostbite (third generation) kasutamiseks mõeldud. Seega 14x müüakse sama asja. Ok, sõidumängud, jalkad, rollikad on teistsugused aga fps shooterid suhteliselt sarnase käitumisega. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Frostbite_games Eks näis, kuidas lõpuks sellega läheb
Täiesti perses.. kas keegi saab oma kontot laenata korraks? Tahaks järgi proovida mingi 30mintsa kuda enda arvutiga töötab.. kogu moos.
Ma sain Alpha koodi aga aktiveerisin põhi kontol.. email tuli mingile kontole mida pole 5a kasutanud... ja nüüd ei saagi mängida.. koodi aktiveeris ära põhi kontol aga mängu mängida ei saa enam kumbalgi kontol _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.