Kui keegi soovib õhtuti mõned pelad teha siis võib lisada Uplay: Hemidreamero
Ei saa aru miks mõni ütleb, et sitt mäng .
Tegemist on taktikalise FPS'iga millel on palju potentsiaali ja mäng pakub tohult võimalusi kuidas vastastest jagu saada. Kui netcode ja matchmaking patch ka ilmub kunagi siis võib see mäng olla vabalt ka Esport.
02.04.2016 18:14:21
Tom Clancy's RAINBOW SIX SIEGE
Probleem siis selles .Panin kokku arvuti
Prose :Intel® Core™ i5-6600K .Ema plaadiks on MSI Z170A KRAIT GAMING R6 SIEGE, Z170.Toide on Seasonic 750w .mälu on 16gb .need kõik on uued.video on R9 280x .selle vanus vast 2,5 aastat
Mure siis selles ,et kui seda rainbow six siege mängu mängin siis lülitab mingil ajal arvuti ennast välja.Temperatuurid paistavad paigas olema.Äkki oskab keegi öelda mis võib viga olla.või mida võiks teha.Teisi mänge mängib ilusti.
Tänan.Lugesin ka ,et toiteka viga võib olla aga kui algul installisin arvuti ära siis paar päeva mängis.Ja siis äkki hakkas pihta..Algul arvasin ,et vahetaks video ära millele käib kuuene otsik vooluga.Praegu on 6 ja 8-ksane otsik sellel videol mis praegu on.kui sellega mängib siis jah toitekas ma arvan.Siis proovin toitekat vahetada, vaatan mis toimub.Kuigi toitekas on uus,karantiinist tulnud.
Tore mäng iseenesest. Mõnus Swat tuleb meelde
Samas HDD pealt mapi laadimine (või mida iganes sealt laeb) on küll õudus kuubis Mingid mängu crashid ka kummitavad vahest harva. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
casuali tehes on küll jah mul sedasi, et enamasti hea kui paar killi saab mängu peale. Suht lambistest kohtadest tõmmatakse...
Samas PVE on küll mõnus taktikaline _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Endal 200h seljataga ja casualis copperite vastu saan enamasti 7-8 killi mängu peale, silverite ja goldi vastu aga samas nii ja naa.
Häkkimist olen võibolla kogu karjääri jooksul paar korda silmanud.
Selle mängu idee ongi vastase positsiooni ära aimamine. Selleks on vaja mikrofonis tiimitööd teha, head helisüsteemi ja oskust droone kasutada.
Algajad tihtipeale ei saa aru, et droon, mis alguses antakse tuleb alles jätta.
Mäng läks huvitavaks pärast level 30, kui mapid olid selged ja kõik vajalikud relvad/operaatorid lahti.
Edit1: Üksvahe tekkis pull olukord, kus olin viimane elusolev defender ja suutisn maha võtta kõik viis vastast, kuna ei istunud tavapärastes nurkades.
Eks mõne jaoks see ongi hack, kui drooniga leitakse vastase asukoht üles ja siis osatakse läbi seina ära tappa. Minu jaoks on sihik harjumatu, pole sarnase sihiku süsteemiga mänge väga palju mänginud ja eks selle nahka on paljud olukorrad ka läinud. Aga taktikaliselt on tegu huvitava mänguga, kui vaid saaks mõne kindlama pundi, oleks funnim ja õpiks ka kiiremini.
relvadele sihikuid jne "ostate" siis unlock confirm teil ka läägab vms? Mul muutub jõle aeglaseks ja peale confirmi vajutamist ootan mingi minuti et miskit toimuks _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Mul endal on juba mõnda aega tagasi kõik peale skinnide välja ostetud, aga tookord, kui ma neid unlockisin, siis seal oli tõepoolest pikem viivitus - ilmselt käib ubi serveriga mingi mahukam dialoog? Päris minuti pikkune see polnud aga 5-6 sek kindalsti.
Olles täielik lv17 noob paneb mäng mind casual võrgumängus kokku level 70-90 inimestega nii oma tiimis kui vastaste poolel, kes ilmselgelt teavad mida teevad ja ma lihtsalt suren kohe kasutult nagu kärbes. Tundub, et starter edition ei toonud eriti uusi mängijaid juurde või ei oska mäng neid matchida. _________________ Press A to disagree.
<Too late!>
ubisoft - mäng ei oska matchida. Igaljuhul casuali puhul tundub küll sedasi.
Samas ranked mu meelest parem mängida, visatakse enam-vähem samad rankid kokku (või on siis mul jopanud). Seal jõuab mängu jooksul mõned killid kh teha. Casualis olen tavaliselt suht kohe surnud _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Starter editioni madala leveliga tüüpe nägin sel nädalavahetusel päris tihti. Aga jah mitte piisavalt et 5v5 kõik algajad oleks. Paar starter editioni soovitust- kaitsjana vali Spetznaz, SASG-12 ja ründes vali FBI, Shield. Mõlema puhul ära üksi hulkuma mine, vaata mis teised teevad ja väldi võitlusi pikkades koridorides.
Olles täielik lv17 noob paneb mäng mind casual võrgumängus kokku level 70-90 inimestega nii oma tiimis kui vastaste poolel, kes ilmselgelt teavad mida teevad ja ma lihtsalt suren kohe kasutult nagu kärbes. Tundub, et starter edition ei toonud eriti uusi mängijaid juurde või ei oska mäng neid matchida.
Olen ka lvl 17 ja ainult suuremate levelitega mängijad vastas ongi. Mõnes mängus saab tasemevahest hästi aru, kuid rohkem on neid, kus mängud on tasavägised. Ausalt öeldes ei häiri suuremate levelite vastu mängimine.
Õpi kindlasti kaamerate kasutamine ära, need annavad väga tugeva eelise, kui neid kasutada. Kuna üks round kestab üsna palju, siis ongi mõistlik rünnates drooniga eelnevalt ruume läbi kammida, kui on teada, et vastane on lähedal. Lisaks tuleb maha võtta kaamerad, mille kaudu terroristid saavad sinu asukohta vaadata.
Tee neid missioone kindlasti, need aitavad väga palju.
Rainbow6 anti-cheat kickib täna sisse updatega. Lähevad BattlEye peale. Spekuleeritakse, et 90+% cheateritest kaob ära ja ülejäänud nii nagu BE detectib hacke. Saab näha, kas mängud muutuvad üldiselt lihtsamaks või mitte.
h1z1 läks ka battleeye peale, tulemus on näha Umbes ~1.5 kuud oli mõnus mängida, cheateritest vaba kenasti, siis läks asi ikka päris hulluks. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
hulluks seda moodi, et battleye-st saab koodioskaja kergelt mööda. Möllatakse miskite kernel modede ja asjadega et mööda minna. Ainuke asi on, et need cheadid kuutasulised aga kui huvilisi on, siis ega tulemata jää ilmselt.
Ühesõnaga polnud koodereid ning siis oli ükshetk kõik kohad koodereid täis. Peale jaanipäeva paiku olnud update miskit muudeti ja public cheadid (ka kuutasulised, ei pidavat väga toimima või kui toimivad, siis saad iga 5-7 minuti tagand disconnecti (mitte banni). Oskajad muidugi on endale mingi toimiva lahenduse kuuga suutnud juba tekitada. Miskid kernel draiverid vms ja muu taoline sügavam pahn on mängus - täpselt ei oska öelda
Teoreetiliselt oleks vaja, et iga ~ kuu tagant näpitaks miskit ära, sest tundub, et cheaditegijatel võtab umbes kuu kuni poolteist et toimiv asi valmis toota, sel juhul kui nad ka jõuaks oma cheadid valmis, oleks see pointless kuna kohekohe peab hakkama uut tegema. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
This weekend, PC and Xbox One players can play Rainbow Six Siege for free. Have you been waiting for a chance to breach with your friends? Get the game for free and play all weekend, from July 28th – August 1st! After you have had a taste of the action and suspense, head to the store and you’ll get 50% off the Gold and Standard Editions – through Sunday only.
-Kaivo-, R6 on vääriline asendus SWAT4-le. Olin SWAT 4 suur fänn, olin ühes clannis ja pidasime väga tõsiseid clanwar'e. R6 näol on rohkem mitmekülgsust ja rohkem ettevaatlikust. Mäng pakub siiamaani palju põnevust ja pole veel kordagi tüdimuse tunnet pealt tulnud. Iga match on erinev.
Pole ammu selliseid shootereid väga mängind, kuid see mäng on fun. Võiks veel natukene rohkem Rogue Spearilikuks minna dämmi poolest. Veel parem, kui oma hea meeskond kõrval. Meil on kuni 7 nägu seltskonnas, nii et saame tavaliselt 5se grupi lihtsalt kokku, aga mõni päev kui sa oled paar kolm 0(1):4 mängu järjest teinud siis on vaja pausitada. Oleme sellised hõbeda/kulla pleierid, keskmised. Kipub olema nii, et üks meist on enamasti roamer ja peamine carry. Ülejäänud hiilgavad juhuslikult siin seal. Väga tihti võib olla see, et sa valvad oma nurka, kus sa oled teinud hiilgava mängu kunagi ja ei pruugi laskugi teha, kuna roamer hoiab kaitses vastased kinni ja võidab mängu.
Casual on hetkel taas täielik loterii, kuna palju algajaid on mängus, nii et oma meeskonda üritab õpetada vähemalt seinasid üle panema ja miks on vaja natukene mõelda enne kui okastraati maha visata. Pea iga mäng on erinev just nimelt mängijate ning operaatorite combode tõttu.
Pulse on vastik vaenlane eriti osava mänguri käes, kõik muu on enamasti manageeritav. Kuigi jah mäng on hetkel väga roamerite põhiseks läinud kaitses.
Öeldakse ka seda, et see mäng on juba suremas, siis praegu tundub, et ubisoft on hakanud võtma natukene tõsisemalt seda mängu, kuna mängijad on hakanud tagasi tulema tänu anti-cheatile (mille efektiivsus küll selgub järgnevatel nädalatel, kui bannimine ka sisse lülitatakse).
Tegin video mõnest mängusisesest hetkest. Tuli küll üsna lühike aga alustasin klippide salvestamist alles 2 nädalat tagasi. Võimalik, et mõni foorumlane ka hääle või pildiga peale jäänud. Igasugune kriitika ja tagasiside video osas on teretulnud
... miks on vaja natukene mõelda enne kui okastraati maha visata.
Lihtsalt huvipärast, mis selle traadi maha panemisega siis on?
Kui sa kaitsed, siis okastraadil on mitu funktsiooni, millest muuhulgas mõned ma mainin ära.
1) viska okastraat ukse taha ning nad ei näe sisse ja sa kuuled, kui nad üritavad hiilida ukse juurde, et seda õhkida või läbi lasta. Korduvalt on sedasi lastud ukse alt keegi maha või peletatud eemale. Droonid ei näe ka enam teiselt poolt sisse puuludes. Ainult castle uksega on tülikam lasta, sest osa kuulidest lendavad ukse sisse.
2) katad nurka, aga tahad teada, kui keegi hakkab sealt pead välja keerama.. Viska kas okastraat nurga peale või selle taha ja sa kuuled enne. Vastane kas üritab seda ära lõhkuda või kõnnib sisse ja sul on juba eelis, et tead, et ta on seal. Võta nurk juba ennetavalt tulistades Toimib ka hästi treppidele pannes, saad hoiatuse.
3) suurtes ruumides oleme ka spämminud okastraati pannes seda erinevatesse kohtadesse, mida me ise veel jeeli jeeli katta suudame ja tagame, et vastane ei saa sinna piirkonda märkamatult siseneda.
4) ei ole ise kasutanud veel, kuna meil on oma roamer tavaliselt kaitsnud ülemist luuki, aga võib ka sinna panna okastraadi ja siis keegi kaitsjatest paneb C4 alla või laseb lihtsalt läbi. Aga ei oska öelda, kas heli kostub läbi.
Loomulikult on okastraat ka suht lihtsalt eemaldatav granaatide, Fuze ja ashi poolt, kui üllatavalt tihti seda ei tehta ja aegajalt on olnud momente, kus okastraadi läbimisest tekkinud müra on määranud roundi tulemuse. Roundi alguses, kui nad satuvad nende peale siis jah on suurem tn, et need õhitakse, aga lõpu poole on enamasti ainult melee attack lahenduseks, mida sa kuuled.
Ja enamasti tuleb ka arvestada, et kui traat on otse ukse kõrval, siis kui ash seda ust õhib oma breach roundiga on ka traadid läinud, aga selle hetkeni täidab ta oma funktsiooni ja hoiab ka droonid eemal. Kui on tiimis mute, siis see enamasti on katnud seinad ära.
Nii et kui sul on traat ja on aega, siis mõtle natukene kus kaardi peal parajasti tahaksid seda kasutada. Soovitavalt ikka oma kaitsetsoonis või selle lähedal.
Kõige masendavam ongi see, kui rahvas ei kasuta ära kõiki neile antud kaitsevahendeid.
Ja kui pantvangi kaitsed, siis on hea visata kogu ümbrus traati täis, nii ei saa ründav meeskond kärmelt pantvangiga plehku panna ning kaitsval meeskonnal on võimalus veel olukord ära päästa.
ranked matchmaking on küll pees. Varem ootasid mingi minut, max kaks ja olid mängus. Nüüd krt passdi 10 minutit ja ikka ei lähe, kuna mingit jobud ei kannata üle 10 sec oodata ja nii käbiki rahvas koguaeg sisse välja _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Kui sa kaitsed, siis okastraadil on mitu funktsiooni, millest muuhulgas mõned ma mainin ära.
Kui ma ise oma traadist läbi astun, siis see ei takista, kuid heli teeb ikka? Kas vastased kuulevad seda? _________________ Press A to disagree.
<Too late!>
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.