Eks sellel uudsel rääkimismenüül on kaks põhjust - esiteks on konsoolipoistel lihtsam vajutada ristipeal suunda ja teiseks on iga asjapeale aint 4 vastusevarianti ehk siis pole nagu enam vaja.
põhiline probleem pole ei nuppude suund ega vastusevariantide hulk. pigem ikka see lühikeste (ja kohati reaalsest reast üsna erinevate) vastusevariantide lugu. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
põhiline probleem pole ei nuppude suund ega vastusevariantide hulk. pigem ikka see lühikeste (ja kohati reaalsest reast üsna erinevate) vastusevariantide lugu.
+1
Meenub dragon age 2 kus oli see dialoogi wheel alati vene rulett et kas nüüd samasoolisele karakterile ütleb flirtivalt or not.
See <3 lisamine nende ridade juurde Inquisitionis oli strealinemine, aga no krt kui tahavad juurde pookida siis olgu selge, mis nuppu vajutadeks seksiks läheb
Kuidas hoonetega on kuhu saab siseneda? Vanas Falloutis häiris see, et wastelandis oli vähe hooneid ja varemeid kuhu oleks saanud sisse minna
Bostonis on maju sitaks kuhu saab sisse minna. Vertikaalsust on juurde toodud, mööda treppe saab päris tihti katusele välja. Spetsimad aread on endiselt loading screeni taga. _________________ Avatar by Flacko
Kuidas hoonetega on kuhu saab siseneda? Vanas Falloutis häiris see, et wastelandis oli vähe hooneid ja varemeid kuhu oleks saanud sisse minna
Bostonis on maju sitaks kuhu saab sisse minna. Vertikaalsust on juurde toodud, mööda treppe saab päris tihti katusele välja. Spetsimad aread on endiselt loading screeni taga.
Ei ole veel Bostonisse jõudnud, aga esimeses linnas oli küll vaid umbes neli maja kuhu sai sisse, pooltel ka kahtlaselt pikad loadimisajad, seega edasiminekut võrreldes Fallout 3 kindlasti ei ole. _________________ Quid est veritas?
Kes teab vastust?
virisejad võiks virisead mujal väga äss mäng on.
kes graafikat taga ajavad, las panevad crysised jms tööle.
A on mõttesse tulnud, et kes graafikat ei otsi, võiks selle koha pealt mokad koos hoida? Või on tõesti teiste inimeste arvamus mängu graafikast(millest sul pohhui on), miski, mis paneb sind sõna võtma nende inimeste sõnavabaduse vastu? Arvan, et kõik arvamused on teretulnud. Peaasi, et jääme arutelus konstruktiivseteks ja ei hakka teisi siin ilma asjata maha tegema.
küsimus ongi prioriteetides. ideaalselt mängu pole.
ka devide poolelt vaadatuna, kuhu panna ressurssid ja prioriteedid, sest lõputut rahakotti pole kellelgi.
nii panin devid rõhku lore'le, detailidele, FO seeria autentsusele, kogu sigri-migrile, mis teeb falloutist fallouti. sh kogu see avar maailm, locationid ja ülesehitus, factionid ja nende vahelised kisklemised, questide sõltumised.
seekord nad lisaks panid rõhku first-person combatile, mis eelmises seeriates lahjem oli.
lisavõimalused (craft/build) on pigem minigamena võetavad, sest pole mängu läbitegemise mõistes kohustuslikud (vähemalt mitte sügaval tasemel)
ja minul on isiklikult hea meel, et Bethesda poolt sellised prioriteedid valiti.
küsimus ongi prioriteetides. ideaalselt mängu pole.
ka devide poolelt vaadatuna, kuhu panna ressurssid ja prioriteedid, sest lõputut rahakotti pole kellelgi.
nii panin devid rõhku lore'le, detailidele, FO seeria autentsusele, kogu sigri-migrile, mis teeb falloutist fallouti. sh kogu see avar maailm, locationid ja ülesehitus, factionid ja nende vahelised kisklemised, questide sõltumised.
seekord nad lisaks panid rõhku first-person combatile, mis eelmises seeriates lahjem oli.
lisavõimalused (craft/build) on pigem minigamena võetavad, sest pole mängu läbitegemise mõistes kohustuslikud (vähemalt mitte sügaval tasemel)
ja minul on isiklikult hea meel, et Bethesda poolt sellised prioriteedid valiti.
ilmselgelt pandi rõhku ka tööjõusaamatusele, sest jube palju praaki on
kohe alguses koperdasin mingi kaevanduse juurde, kus on mingi totter graafiline glitch
kui seal salvestan, pela kinni panen ja uuesti avan, siis korras, kuid kui hiljem taas sinna fast travelida, siis taas on kogu jant puhta pees
ja ma ei hakka neid klahvitotrusi rääkimagi
lohakus, on sõna, mis mulle esmalt pähe tuleb - need graafilised kujundajad ja stiilimehed võivad ju head olla, kuid kui muu lappama läheb, siis endiselt sita maik manu
summasummaarum jään meelelahutuses plussi ja ei viitsi viriseda, kuid virisemiseks on põhjust küllaga _________________ ☠
tra mine mängi oma order 1886. Seal saad oma pilt ilusad graafikad veatult. Lisaks veel 0 gameplay naudingut, sest millegi muule, peale graafika, nood devid vaeva näha ei viitsinud. _________________ zero
tra mine mängi oma order 1886. Seal saad oma pilt ilusad graafikad veatult. Lisaks veel 0 gameplay naudingut, sest millegi muule, peale graafika, nood devid vaeva näha ei viitsinud.
ma ju ometi ei petnud sind, et nii emotsioonikaks muutusid _________________ ☠
tra mine mängi oma order 1886. Seal saad oma pilt ilusad graafikad veatult. Lisaks veel 0 gameplay naudingut, sest millegi muule, peale graafika, nood devid vaeva näha ei viitsinud.
huvitav, kust tuleb arvamus, et graafika ja gameplay vahel tuleb mingi kompromiss teha. Tegelevad nende asjadega ju erinevad osakonnad.
Mis paneb mind pead kratsima on ikka ja jälle low res tekstuurid. Miks mitte lihtsalt PC inimestele kõrgemad tekstuurid anda. Vaevalt nad mängu algselt low resiga disainisid.
49h peland ja leidsin esimesed 2 buggi nimelt quest tehtud peab ära viima ja too vennike lihtsalt keeldub rääkimast questi teemaga seoses.
õnneks saab consooliga korda kui kellelgi veel bugi läheb.
google aitab.
No tra, kas tõesti oli devil sellist asja raske implementeerida....joppenpuh
Noh sitase konsooli pordi rohkem arvuti päraseks tegemine
Üritasid vast kõike 3 versiooni ühesuguseid teha, puldile sobivaks
Ise mängin PS4ja peal ja ei ütleks, et väga hästi on õnnestunud see puldile sobivaks tegemine.
Liikumne ja sihtimine on OK, aga igasugu menüüdesse minek ja esemete valimine on üsna käest ära. Kui ikka granaadi viskamiseks peab nuppu all hoidma mingi aja, siis see päris õige asi ei ole.
Muidu mänguga üsna rahul, kahju aint et konsooli modid nii pea saadavale ei tule, loen siin PC foorumit ja vesistan
Kas kellelgi teisel esineb FPS probleeme linnas, kus asub Memory Den. Muidu on FPS 60 peal lukus aga seal linnas suure torni poole vaadates on FPS umbes 10. Kasti kirjeldus profiilis.
Kas kellelgi teisel esineb FPS probleeme linnas, kus asub Memory Den. Muidu on FPS 60 peal lukus aga seal linnas suure torni poole vaadates on FPS umbes 10. Kasti kirjeldus profiilis.
Proovisin just järgi. Koguaeg sujuv, ei mingit fps dropi.
Kasti kirjeldus profiilis
Häirib natuke see, et täna on hakanud lambi kohtade pealt deskile viskama... eile ka main story lines pidin jälle console abi kasutama, et questiga edasi minna -.-
Häirib natuke see, et täna on hakanud lambi kohtade pealt deskile viskama... eile ka main story lines pidin jälle console abi kasutama, et questiga edasi minna -.-
Praegu on mul mäng ilusti jooksnud. (v.a kui vihma hakkab sadama) Kui läksin seda "op synthi"(ei tule nimi meelde) tapma, siis ma leidsin ka mingi power suiti, aga ei saanud seda selga panna.
Igatahes täna juba 4-5's kord desktopi vahtida keset questimist. Õnneks aitab see teema palju - http://forums.bethsoft.com/topic/1546438-fallout-4-crash-in-specific-area/
Peab ennast jälle consolega edasi skippima.. Mingi save file probleem nagu välja lugesin. Peaks vist rohkem hard-savema. Bethesda pidi tegelema ka nendega juba. "Pidi"
( Hunter/hunted, Shadow of Steel, and Boston After Dark - Need 3 questi on need probleemsed olnud siiamaani)
E: Kellelgi veel seal "Monsignor Plaza" juures crashib? Loen foorumeid ja neid inimesi on suht palju. Soovitati ka võtta varasem seiv, consolega läbi õhu sinna liikuda( "tcl" -> "player.setav speedmult 500") ja vaadata kas crashib või mitte. Pmst ma ei saagi edasi progressida selle storyga seal.. meh.
+ Pilt ka -> http://imgur.com/3Dz7Fns
viimati muutis Rasvane 19.11.2015 16:17:37, muudetud 4 korda
käi rohkem kaste lootimas. ammo on niikuinii null-kaaluga, seega võta kõik, mis võimalik. kõik footlockerid, kõik ammoboxid.
üks konks on teha (vajab küll kõrget gun nut perki) osad relvad lahjemale (näiteks .38, mis läheb pipe tongipüssidele) ammole, mida on lademetes. nats kaotad dmg-es aga on vähemalt alat ammoga relva võtta.
lisaks kanna vähemalt mitu erinevat relva erinevale ammole ning majanda ammot erinevalt
jäta .308 ja .50 snaipritele (kanna vähemalt emba-kumba).
.44 on puhta revolvri mängumaa (aga seda ammot on üldjuhul vähe).
korralik 10mm (hästi upgradetud) on väga hea väiksemate ja kiiremate vastaste (ghoulid ja igasugu sitikad või hundid) mahavõtmiseks. NB! soovitan non-scope versiooni (aimpoint scope on hea küll), et oleks puusalt lastes täpne ja kasulik oleks suure salvega.
.45 on üldjuhul combat rifle oma. SMG on tavaliselt mõttetu (kui just ei saa mingi wicked explosive vms lege proci SMG-d), liiga palju läheb tühja.
hea 5.56 assault rifle on ka kasulik, sest seda ammot mujale ei lähe ja saab katkilastud turretitest.
mul plasma relvi veel pole (pole väga otsinud ka) ja ausalt öeldes head fusion celli kasutavat relva pole kohanud.
laser pistolid ja rifled jäävad üldjuhul tavalisele ammole alla ja kuna ma rohkem single-shot tüüpi, siis automatic lasereid väga ei kasuta. andsin oma laser rifle ja hulgi fusion cell ammo oma followerile.
shotguni ja miniguni põllul ei kasuta. see ammo on praegu mul puutumata.
üldiselt ongi nii, et single shot playstyle kulutab tunduvalt vähem ammot, kui igasugu automatic kraam. DPS on küll võibolla kokkuvõttes madalam ja mängustiil aeglasem. aga lihtsam on üksikute kangemate shotidega ridasid veidi harvendada ja siis alles kiirematele relvadele üle minna.
Mul küsimus selle VATSI kohta, et kasutan seda vähe sest iga kord laseb jummala tuimalt mööda seda kasutades? Kas mul on mingi perk panemata kuhugi või miks mul alati mööda laseb? või see oleneb jälle relvast ja kui kaugel vastane on?
Leidsin ka ühe n-ö ringraja, kus need Mr.Handyd ringi vurasid koos mingi Iron...kellegagi, suht naljakas vaadata, nagu hipodroom. Läksin siis sinna keskele paugutama ja see Iron-kesiganes oli fkin tugev! Tegi kolba lahti ja kukkus mingi Ioncannoninga laskma niiet elud kukkusid 1 sekiga maxist 0'i (power aromoriga olin) Meenutas väga seda Thori filmi robotit. Olin ka lvl 17-18 muidugi.
Mul küsimus selle VATSI kohta, et kasutan seda vähe sest iga kord laseb jummala tuimalt mööda seda kasutades? Kas mul on mingi perk panemata kuhugi või miks mul alati mööda laseb? või see oleneb jälle relvast ja kui kaugel vastane on?
VATSi puhul on vastane jagatud osadeks, igal osal on juures %, see % tähendab kuuli tabamise tõenäosust, maksimum on 100% ja minimum 0%, ehk kui on see number seal alla 50%, siis ei tasu väga kuule raiskama hakata.... omast kogemusest ütlen. Liigu vastasele lähemale ja % tõuseb. Sõltub relvast, perceptionist, vastase kaugusest, perkidest, objektidest, mille taha vastane võib peituda.
Abiks olevad perkid:
PER: 9 - Penetrator - aitab pihta saada nendele keha osadele, mis on varjatud. Ehk tõstab varjatud kehaosadesse tulistamise täpsust.
PER: 10 - Concentrated Fire - samasse kehaosasse mitmekordsel tulistamisel täpsus suureneb. Ma ise näiteks sihin tavaliselt keha või pead ja see perk on olemas, klikin näiteks kõik action pointid ühe osa peale ära, seetõttu ja suureneb kogu aeg täpsus iga lasuga.
PER: 8 - Sniper - aitab mitte automaat relvade ja sihikuga modifitseeritud relvadel täpsust suurendada.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.