p6kk, oled sa mänginud T71-te? Jutt on kuidagi rumalavõitu sul, nagu räägiks millestki, mida sa ei tea.
T71 tulistab standardis APCRi, 175mm pene, aga APCR kaotab üle distantsi palju kiiremini penetratsiooni kui AP, lisaks pead AP-ga võrreldes paar kraadi parema nurga all tabama, et üldse penetratsioon aset leiaks. Täpsus on 0.37, sihtimisaeg 2.01s. Sellise algmaterjali puhul saab sinust väga vilets snaiper. 400m+ pealt mahub sulle mitu heavy tanki sihikuringi.
Light tankid, kui neid üldse mängida damage dealeritena, on ikkagi peamiselt support rollis - mitte nägupidi vastases kinni, aga pigem küllaltki lähedal või keskdistantsil (camo lubab olla ka keskdistantsilt märkamatu).
Teiseks, väide, et autoloaderid on alati eelises selles mängus, on väga küsitav. DezGames tegi kunagi Western Shootout nimelise 3v3 duellide turniiri, sealt võid vaadata, kui OPd ikka on või ei ole autoloaderid. Kui mälu ei peta, siis peaaegu eranditult need tiimid, kes võtsid kaasa kasvõi ühe T8 autoloaderi, kaotasid:
Mis modide teemat puudutab, siis see on ammune jutt siin threadis, kus mõned mängijad tulid lagedale teooriaga, et uunikumid/superuunikumid mängivad sellel tasemel ainult tänu modidele. Sind see otseselt ei puudutanud, vist?
Jah olen mänginud T71, gunmark on 86%, ok kolme tärni pole, kaks on. Keskmine damage on ca 1000 kandis, pole 1200 nagu sul, siiski oman väga häid kogemusi selle tankiga.
Duellid ei näita nüüd küll midagi. Miks autoloaderid on keelatud 1 vs 1 tournamentides? Üks võtab tigeri või t29 või mida iganes ja teine t71 - mis võimalus on tiger 1 mäng võita? null ju
Sa ütlesid et autoloaderid on OPd, ma ütlen, et sugugi mitte alati. See küsimus on vaieldav mõlemalt poolt.
Ja no T71 üle 3K dämmi teha = Ace Tanker praktikas. Kui tihti seda ikka juhtub? Pakun, et isegi väga hea mängija puhul üle suurema arvu mängude mitte rohkem kui 1 mäng 10st.
p6kk kirjutas:
Võid võtta siis Tigeri asemel mõne teise t7 medika mis pole autoloader, ikka võidad autoloaderiga ära.
Äkki võtaks Black Prince'i, poiss paneb ennast mingi 20-kraadise nurga alla ja T71 enam eest peneda ei suuda
---------------------------------
Kui seda tõsiselt arutada, siis peaks tegema arvutusi DPMi alusel. Tõenäoliselt on ka T7s terve rodu tanke, mis suudavad lähidistantsil lagedal T71 esimese clipi üle elada ja reloadi ajal ta maha tappa.
T71-l on 840 elu, 6 roundi clipis, roundide vaheline reload on 2s, magasini reload on 19s. 12 sekundiga suudab teha 900 dämmi seega, aga järgnevad 19s on kaitsetu.
Aufklärungs Pantheril oli 950 elu, 3,16s reload, 135 alfa. 31 sekundiga suudab teha 9 lasku (ja peaaegu kümnenda). 9x135dam=1235. T71 tapmiseks kulub ainult 7 lasku (945 dam), aeg, mis selleks kulub, on 22s, aga T71 saab uut clipi alustada alles 31s pealt.
Puhtalt teoreetilisel tasandil vaadates on seega ebatõenäoline isegi mõnda täiseludel T7 scouti võita, kui meeskonnad samal tasemel ja moodulid jne ka. Tuleb loota headele dämmirollidele ja crittidele.
viimati muutis erick 15.07.2015 18:23:33, muudetud 1 kord
Ma ütlesin, et T71 on OP ja autoloaderitel on eelis selles mängus. Sinujaoks T71 pole OP, no mis seal ikka (ma ei saagi enam aru mida sa üldse väidad). Minujaoks on kui temaga osatakse hästi mängida. Kusjuures 3k dämmiga ei saagi T71 tankiässaks ja ka ca 10000 spotiga ei saanud. See tank on päris kõva masin.
Black Prince on raske vastane tõesti, aga kuplist ja kerest laseb kenasti läbi. Miks peaks T71 üldse temaga otse eest vastamisi minema? Nõutuks võtab sinu lähenemine
p6kk, skillid loevad rohkem kui autoloader gun See on see, mida ma öelda tahan. Et masinal on autoloader kahur, ei anna talle iseenesest mingit eelist. Eelis tekib alles siis, kui mängija suudab autoloaderit taktikaliselt efektiivselt mängida ja trumli laadimisaja üle elada - see on see raske osa.
Ning jah, T71 ei ole OP. Piisab kui vaadata inimeste win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt, vbaddicti andmed).
p6kk, skillid loevad rohkem kui autoloader gun See on see, mida ma öelda tahan. Et masinal on autoloader kahur, ei anna talle iseenesest mingit eelist. Eelis tekib alles siis, kui mängija suudab autoloaderit taktikaliselt efektiivselt mängida ja trumli laadimisaja üle elada - see on see raske osa.
Ning jah, T71 ei ole OP. Piisab kui vaadata inimeste win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt).
Selged siis asjad, sinu jaoks pole T71 OP. Tuhandete inimeste statistika mind eriti ei huvita, sest pole teada, mis eesmärgil nad seda mängu mängivad. Kui 10 000 mängijat lihtsalt rallib ja saab kohe surma, see ei näita midagi. Või kui sul on 5 000 hea mängija T71 statistika, siis see juba loeks. Kui see oleks win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt) mis sa välja tõid, siis ma usuks sind. Kui head mängijad mängivad T71 nii halvasti, siis mina ja sina oleme lihtsalt erilised nähtused.
p6kk, skillid loevad rohkem kui autoloader gun See on see, mida ma öelda tahan. Et masinal on autoloader kahur, ei anna talle iseenesest mingit eelist. Eelis tekib alles siis, kui mängija suudab autoloaderit taktikaliselt efektiivselt mängida ja trumli laadimisaja üle elada - see on see raske osa.
Ning jah, T71 ei ole OP. Piisab kui vaadata inimeste win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt, vbaddicti andmed).
Kusjuures tõesti, see trumli ja reloadi ajastamine on üks keerulisemaid asju, kui olla eesliinil. Taga passides on selle käsitsemine tunduvalt lihtsam juba.
pms nende v2ikeste mutukatega on ju leia kuskil natuke yksiolev tank, lao sellel k6ik sisse mis sul on
lendad minema teiselepoole mappi kasv6i seda v2gagi kiiresti mida heavyde v6i aeglasema td never ei tee
ning repeat, seda n2inud yharohkem kui kaks autoloaderit lendab peale 2vs2 ja yks t6mmatakse maha teisest j22vad r2balad alles, suht suuret6en2osusega lastakse mootor v6i rack sodiks ning kaks tanki kohe m2ngust v2ljas.
ja veel see suund et tehakse mappidele lohke jms juurde on vesi nagu k6rvalt paistes vesi nn kumerate kuplitega tankidele. _________________ life is a bitch with 12inch strapon
viimati muutis KaarelK 15.07.2015 19:42:48, muudetud 2 korda
p6kk, skillid loevad rohkem kui autoloader gun See on see, mida ma öelda tahan. Et masinal on autoloader kahur, ei anna talle iseenesest mingit eelist. Eelis tekib alles siis, kui mängija suudab autoloaderit taktikaliselt efektiivselt mängida ja trumli laadimisaja üle elada - see on see raske osa.
Ning jah, T71 ei ole OP. Piisab kui vaadata inimeste win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt).
Selged siis asjad, sinu jaoks pole T71 OP. Tuhandete inimeste statistika mind eriti ei huvita, sest pole teada, mis eesmärgil nad seda mängu mängivad. Kui 10 000 mängijat lihtsalt rallib ja saab kohe surma, see ei näita midagi. Või kui sul on 5 000 hea mängija T71 statistika, siis see juba loeks. Kui see oleks win/survival ratesid selles (avg 49,46% & 31,25% vastavalt) mis sa välja tõid, siis ma usuks sind. Kui head mängijad mängivad T71 nii halvasti, siis mina ja sina oleme lihtsalt erilised nähtused.
OP-d on need tankid, mis on teistest tankidest statistiliselt paremad üle terve kasutajabaasi. Tankide OP-nessi ei hinnata selle alusel, kuidas need uunikumide ja superuunikumide käes käituvad.
Seoses 9.9 droppimisega olen nüüd kaks sessiooni üldse ilma modideta mänginud, isegi XVMi pole. Peab ütlema, et täitsa meeldiv on. Visuaalset clutterit on ekraanil vähe, XVMi puudumise tõttu ei mõtle lahinguid üle (muidu ikka proovid ennustada, kuhu vastase tugevaimad/nõrgimad tankid lähevad ja enda taktikat selle järgi seada), ja loomulikult mäng jookseb mingi tubli 10-25 fpsi paremini. Mõtlen, et proovin mingi nädal aega sellist elu, äkki hakkabki meeldima.
Eilne ilma modideta sõbraga platoonitud Type 59 sessioon:
xvm'ist on alati mingi beeta kusagil, mis on pool vigane, aga mängus näitab sulle statsid ära. Otsima peab foorumitest. 9.9 beta on täiesti olemas - XVM 6.1.3, build 4624
Avg kills per battle: 0.6
Avg dam per battle: 761.9
Placeholder WN8 väärtused eeldavad hetkel, et hea mängija avg damage on 675. Seega, kes seda mängivad, võivad hetkel soolateraga võtta oma WN8 numbreid.
Kui tanki lähedalt lasta snaiprivaates, siis tekib augu juurde lööklaine ringike. Ma ei tea kas mul silm pettis, aga kui tank laseb, siis kohati tekib ka valge lööklaine ring kui kuul torust lendab. Varem tuli lihtsalt suitsu.
p6kk, Type 59-l on special MM ju. Pilti väga raske paremaks saada kahjuks, kuna Twitch ei luba üle 3500kbps striimida ja see on piisav vaid 720p resol striimimiseks.
Vaatan hetkel seda http://www.twitch.tv/wgleagueru
Ka mingi mäng käib, päris omapärased taktikad on kasutusel ja päris huvitavad moodulite lahendused on tankidel.
Proovisin ka IS3 tagurpidi nurgas olla ja täitsa töötas.
Igati lahe, tänud SP I C mängude eest, väga õpetlikud. Millegipärast mul koledasti otse jälgida üritades laagis, aga järelvaatamine toimis normaalselt. _________________ Tšudes ne bõvajet.
Nii otsiks ka mingit platoonimis võimalust või isegi klanni mu ign on warks79 lisage julgesti. _________________ Life sucks sellega oleks nigu kõik öeldud
Mis teema selle mängu crash to desktopiga on? Mina ja mu sõpradel päevas 15-st mängust vähemalt viies peksab laadimise ajal mängu kinni. Erinevad modid on meil kasutuses
Algas see peale viimast uuendust. Neil veel HDD peal ka mäng, siis kui kinni lööb on nad lahingulõpuks alles lahinguväljal tagasi.
Mis teema selle mängu crash to desktopiga on? Mina ja mu sõpradel päevas 15-st mängust vähemalt viies peksab laadimise ajal mängu kinni. Erinevad modid on meil kasutuses
Algas see peale viimast uuendust. Neil veel HDD peal ka mäng, siis kui kinni lööb on nad lahingulõpuks alles lahinguväljal tagasi.
Mul umbes sama teema, viskab ka laadimise ajal 1/5 ratioga kinni. _________________ Täpne 3D skanneerimine | Aerofotod | Aerovideod |
Mingi mod keerab teil asja tuksi. Võtke modid maha ja lisage ükshaaval uuesti. Ehk sedasi tuleb katkine mod välja.
Osad modid võtavad päris palju mälu arvutil ära, mida vähem te neid kasutate, seda parem on mängu perfomance.
Mingi mod keerab teil asja tuksi. Võtke modid maha ja lisage ükshaaval uuesti. Ehk sedasi tuleb katkine mod välja.
Osad modid võtavad päris palju mälu arvutil ära, mida vähem te neid kasutate, seda parem on mängu perfomance.
Ei kasuta ühtegi modi ja pole kasutanud kunagi. Viimase uuendusega samamoodi viskab tihti lambist välja.
Mul meie kambast ainukesena AMD kaart ning peksab kõigil üsna sama aegselt. Ehk siis tihti samas lahingus laadimise ajal või pärast lahingut. Lõhnab tõesti pigem nende poolsele kalale.
No "kalasid" tuleb ikka, õnneks ikka ühendab uuesti logides samasse mängu ja enamus ajast ikka laeb enne lahingu algust sisse. Usun, et häiriv aga hea soovi korral ikka mängitav.
BR,
Lohend _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Tuli üks meeldivam Su-14-2 mäng. 4682dmg, 7 kills.
SU-14-2 × Arctic Region
XP 1 263
Bruiser
Top Gun
Gore's Medal
High Caliber
For Counter-Battery Fire
Reaper
Demolition Expert
Mastery Badge: "Ace Tanker" _________________ Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust! Liitu Wise'ga!
Augustis vast tuleb rannailma. Eile oli päikest ja isegi nägin ujuvaid inimesi meres, aga õhtuks oli juba jahe.
Omapärane mäng protoga. Kolm T49 tulid lisaks teistega peale ja kuidagi õnnestus nad kõik ära lasta ja ma jäin veel suht terveks kah.
Kes on proto endale ostnud, soovitan mängida teda koos ratsiooniga. Ma olen kõik konfiguratsioonid ära proovinud ja ratsioon paneb selle tanki elama.
Kütus on ka hea, aga ratsioon annab kõigele väikese boonuse. Väike replay ka http://wotreplays.com/site/2034574#team
Mida see isiklik reserv siis lõppeks juurde annab? Panin peale +50% ja +20% ja nelja tunniga sain kõigest 2000 free expi kanti. Pidevalt olin tankiga topis ja sain 1000 expi puhast. Mannetu asi tundub see isiklik reserv olema.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.