Kuidas mõõdetud "mitmekordse" jõudlusekasvu? Mingi teoreetiline benchmark võibolla, aga et mängude avg või min framerate märgatavalt kasvaks, selles julgen kõvasti kahelda.
Kuidas mõõdetud "mitmekordse" jõudlusekasvu? Mingi teoreetiline benchmark võibolla, aga et mängude avg või min framerate märgatavalt kasvaks, selles julgen kõvasti kahelda.
Kui sa teaks kui häbiväärselt nigel on DX11 massiliste draw callidega, siis sa ei oleks nii pessimistlik.
Pidasin pigem silmas kõrgema otsa MSAA'd, mis sööb absurdselt palju ressurssi ning millega liialdades võid ka 10 aastat vana mängu mängides oma 980'e kooma tõmmata. Lükkad 2x MSAA peale, kui sakid häirivad ning sellega on 90% probleemist enamus mängude puhul lahendatud. Iga järgnev nõks sööb nii palju ressurssi ning visuaalne muutus on vähemalt minu meelest küll liiga väike, et seda ressurssi õgimist õigustada.
Õigem oleks öelda, et visuaalne mõju on tuntav, kuid visuaalse kasu ja ressurssi vajalikkuse suhe on totaalselt paigast ära. Selles suhtes pole ta absoluutselt praktiline.
ei ole see MSAA nii suur õgard midagi, vb tõesti mingite kiviaegsete või 50 või 60 lõpuga kaartidel tõmbab hinge kinni, aga GTX 970 on juba piisavalt võimekas, et saab julgelt põmst igas mängus MSAA 8x peale keerata ilma, et oluliselt FPS kannataks.
Scart kirjutas:
sigakoer kirjutas:
Kuidas mõõdetud "mitmekordse" jõudlusekasvu? Mingi teoreetiline benchmark võibolla, aga et mängude avg või min framerate märgatavalt kasvaks, selles julgen kõvasti kahelda.
Kui sa teaks kui häbiväärselt nigel on DX11 massiliste draw callidega, siis sa ei oleks nii pessimistlik.
GTA 5 võiks DX12 toe saada. 4,6GHz i5 3570K higistab 100% peal tööd teha, samas kui GTX 970 põmst tühja seal kõrval jalutab. sama jama toimub ka GTA 4'ga. aga need vast ka ainukesed mängud, mis puhtalt prose peal elavad.
NATAS999, kui sul on juhtumisi sellised mängud nagu watch dogs ja viimane asscreed unity siis proovi nende mängude msaa põhja keerata ja anna teada kas pildiliselt midagi muutus ja läks ilusamaks ka ? Mul kahjuks pros klokkitud ei ole, aga watch dogs jookseb muidu normaalselt FXAA asemel MSAA peale keerates ise midagi väga ilusat pildiliselt aru ei saanud ja kohutavalt jõnksutama hakkas kuigi nagu teada pidi see mäng olema kohutav mälu õgard ja mul ainult 8GB võib-olla kui oleks 16GB siis vast ei jõnksutaks
Gap, neid mänge hetkel pole proovimiseks. aga kahjuks nii on jah, et päris kõiki sakke MSAA ära ei korja millegi pärast. eks need sakid ole ka jällegi selline teema nagu tearing, mõnda häirib, mõnda mitte ja mõni ei saagi aru, et pilt siledam võiks olla. ise sooviks viimaste hulgas olla.
Hmm nende gameplayidega võiks CD Projekt Red nüüd tagasi tõmmata - varsti on terve mäng trailerite ja gameplay kujul netis.
Publicity, hype. Vajalik kraam. Ning kui mäng on tõesti nii mahukas, kui kogu info põhjal võib arvata, siis tundub, et ongi vaja seda materjali toota. Igaüks leiab midagi mille pärast mäng soetada. Kes tahab inimesi mõrvata, kes elukaid, kes ajab storyt taga, kes tahab ratsa-simulaatorit mängida ning kes loodust imetleda.
Mulle vähemalt tundub, et Dev'id üritavad võimalikult läbinähtavad olla ning mitte käituda nagu teised suur-stuudiod, kes lasevad ainult ilusaid Cinematicuid välja ning reaalsest gameplay'st pole haisugi. Ning siis rahvas ostab ning avastab, et mängu reaalne sisu on saast ja katki.
Antud juhul võib isegi seeriale täiesti võõras olev isik näha kõik peamised gameplay elemendid ja visuaalid ära ning saab suht hea ülevaate mida mäng reaalselt pakub.
Neid klippe nüüd nii palju pole ka olnud, enamus korduvad mingis osas. Näiteks viimane video, mis lisati, ei sisalda mitte midagi uut, kõiki neid kohti varem ka näidatud, lihtsalt gameplay ei ühti 100%
Nõustun siinjuures eelkõnelejaga publicity ja mängu mahukuse osas. Need videod tulevad pigem kasuks, kui kahjuks
P.S Alati on võimalus neid klippe mitte vaadata, kui arvad, et rikutakse mänguelamus ära
Hmm nende gameplayidega võiks CD Projekt Red nüüd tagasi tõmmata - varsti on terve mäng trailerite ja gameplay kujul netis.
Täna tuleb veel ilmselt ohtralt uut gameplay'd kuna tänasest (ilmselt kella 5'st) võivad need juutuuberid, kes paari nädala eest mängu Poolas mängimas käisid, oma videod avalikustada.
P.S Alati on võimalus neid klippe mitte vaadata, kui arvad, et rikutakse mänguelamus ära
Nõustun sellega
Kellel on huvi enne mängimist võimalikult palju asju vaadata, saab seda teha ja paljud kes pole enne Witcheriga kokku puutunud ja 1 ja 2 osa ka ei viitsi vaatama hakata, siis on hea näha mis see Witcher endast üldse kujutab. Nende jaoks ju see 1. mäng, ei tea eelnevatest aastastest, mis see Witcher on
Ja need kes teavad või lihtsalt tahavd oma silmaga avastada kogu võlu, siis tõesti Rand0mi nõuannet kasutada
Ise n. paar videot vaadanud, usun et alla 25% erinevatest ja mulle piisab, ootan juba suure huviga
Tänasest saavad youtuberid avaldada eelmisel nädalal toimunud stuudiokülastuse käigus lindistatud mänguvideosid. Mulle endale on hakanud aina rohkem meeldima Gopheri rahulik (ja asjalik) toon, ja tema tänane video ka väga hea. Ootan ka Jesse videot, kuid tundub et tal mingid tehnilised probleemid. Ikka tõeliselt ilus maailm on (ja pöidlad pihus et minu juba natuke vanem arvuti seda ka keskmiste settingutega välja veab).
Gopheri tutvustuse põhjal paistab, et on võetud mäng ja veel ilusamaks, mängitavamaks ja suuremaks tehtud. Seejuures mitte mingeid laadimisaegu, isegi hoonetesse sisenedes?:O Ja ressurssi nõudlikum, GTX 980 + i7 ja mõned asjad välja lülitatud veel...
Preorder tehtud. Üks väheseid tootjaid, keda julgeb veel sellel moel toetada.
Samas, mängima väga ei torma. Lasen nädal peale väljalaset silmaga üle, mis raual kuidas jookseb. Siis saab palgapäeval vajadusel boosti juurde anda sinna kust puudu jääb. Loodetavasti on selleks ajaks ka esimesed patchid väljas ja suuremad katkised asjad parandatud. _________________ Allverelaev sukeldub määramata ajaks...
Preorder tehtud. Üks väheseid tootjaid, keda julgeb veel sellel moel toetada.
Samas, mängima väga ei torma. Lasen nädal peale väljalaset silmaga üle, mis raual kuidas jookseb. Siis saab palgapäeval vajadusel boosti juurde anda sinna kust puudu jääb. Loodetavasti on selleks ajaks ka esimesed patchid väljas ja suuremad katkised asjad parandatud.
Mhm, õige lähenemine. Nähku Dev'id vaeva palju tahavad, esimese nädalaga koguneb alati terve hunnik buge mis vajavad lappimist. Tahaks esimesed võimalikud gamebreakerid vahele jätta.
Siit-sealt läbi käinud, et gtx980'ga saab ultra peal fullhd @60fps mängida, kuid seda ilma Nvidia Hairworks'ta, mis pidi hirmus ressursiõgard olema. Paneb mõtlema, et ehk peaks PhysX jaoks eraldi kaarti arvutis hoidma.
kas see ppu crap on veel elujõuline leiutis mis leiab rakendust? ehk teine nvidia kaart panna puhtalt füüsikat tegema ? _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
GMG'st saab praegu 39€'ga. Kurjad keeled räägivad, et Ukraina IP'd kasutades saab GOG'st isegi alla 15€.
Ise võtaksin ilmselt siiski GOG'st (ilma IP'd vahetades) kuna siis teada, et kogu raha läheb mängu tegijatele.
viimati muutis wazaabi 06.05.2015 13:53:56, muudetud 1 kord
GMG'st saab praegu 39€'ga. Kurjad keeled räägivad, et Ukraina IP'd kasutades saab GOG'st isegi alla 15€.
Ise võtaksin ilmselt siiski GOG'st (ilma IP'd vahetades) kuna siis teada, et kogu raha läheb mängu tegijatele.
Ma vist pean GPU välja vahetama millegi võimsama vastu enne väljatulekut. Teine pool killib mu ära kui teada saab kuipalju ma arvuti alla magama panen _________________
Sai ka lõpuks mäng GOGist võetud. Mõtlesin ka Steami peale, kuid valik langes GOGi peale kuna Witcher 2 oli mul sealt, ja ei tee ka paha kui kogu raha läheks otse tegijale. Aina raskem saab olema igasugustest spoileritest hoiduda. Väiksed spoilerid mind ei häiri, ja just infoga mängu esimestest tundidest pole ma end väga tagasi hoidnud (neid mänguvideosid on nüüd juba enam kui piisavalt), aga näiteks siin viidatud Conani klipi jätsin vahele kuna nägin et keegi hoiatas spoilerite eest. Õnneks vähemalt uuematel screenshotidel varjatakse osa teksti ära et spoilerdamist vähendada. Igasugustest erinevatest mänguvideodest ikka superilus mäng (isegi PS4 mänguvideod).
Araabia Ühendemiraatides on lekkinud konsooliversioonid juba välja, ja juba ka mõned Twitch streamid tekkinud (endale hakkas silma Xbox One versiooni stream). Paratamatus, vaevalt sellest pääsu oli. Aga 19nes pole enam kaugel.
Mida nali , can you run it, panen Witcher 3 ja siis recommended on punane X, kuigi kui avan on kõik roheline, lihtsalt kuna on R9 280 mitte R9 290 et 92% _________________
Mida nali , can you run it, panen Witcher 3 ja siis recommended on punane X, kuigi kui avan on kõik roheline, lihtsalt kuna on R9 280 mitte R9 290 et 92%
Mina sellistele asjadele praegu tähelepanu ei pööraks. Hetkel teame vaid seda kuidas mäng jookseb nendel masinatel millega press ja youtuberid mänginud on. Kõik muu on puhas spekulatsioon. Me isegi ei tea täpsemaid graafikasätteid. Me teame mis on tootjapoolsed miinimum ja soovitatud nõudeid, kuid me ei tea mis graafikavalikuid need "miinimum" ja "soovitatud" endas sisaldavad.
Üks asi on paar aastad vanad promovideod (mis usun on küllaltki tuunitud), teine asi lõplik gameplay mida meie arvutid jooksutavad. Täiesti erinevad asjad. Muidugi sellel pildijadal on traileritest kõige kehvemad shotid valitud.
Olen siin kirjutanud et minule tundub Witcher 3 graafika suurepärasena (neid mänguvideosid on piisavalt, ei tasu traileritest üksikasju otsida). Üks ilusamaid mänge mis saadaval on. Ning nagu kirjutasin et jah, clipping on nähtav, kuid mind need ei häiri. Graafikakaartide jõudlused, ja mängu graafika arendamisel tuleb piir ette. Üheltpoolt nõuab igasugune arendus ressuresse, ja teiseltpoolt seavad riistvara piirangud seina ette (miinimumnõudeks ei saa Titanit ka panna).
Üks asi on paar aastad vanad promovideod (mis usun on küllaltki tuunitud), teine asi lõplik gameplay mida meie arvutid jooksutavad. Täiesti erinevad asjad. Muidugi sellel pildijadal on traileritest kõige kehvemad shotid valitud.
Olen siin kirjutanud et minule tundub Witcher 3 graafika suurepärasena (neid mänguvideosid on piisavalt, ei tasu traileritest üksikasju otsida). Üks ilusamaid mänge mis saadaval on. Ning nagu kirjutasin et jah, clipping on nähtav, kuid mind need ei häiri. Graafikakaartide jõudlused, ja mängu graafika arendamisel tuleb piir ette. Üheltpoolt nõuab igasugune arendus ressuresse, ja teiseltpoolt seavad riistvara piirangud seina ette (miinimumnõudeks ei saa Titanit ka panna).
min nõuded võiks olla ju mis iganes... aga max graafika jaoks 2x titan kasvõi.
igaüks valib ise siis vastavalt rauale graafika.
see ei anna põhjust ju teha kehvema graafikaga mänge?
Min ja max ei saa teineteisest ka väga kaugel olla, sest muidu tuleks 1 mängu asemel teha 2 mängu (iga mängumootor muidugi individuaalne kuidas ta sellist jõudluste vahet välja veab). Usun pole odav lõbu.
Graafika kohapealt on minul kõige suurem küsimus kuidas erinevad setingud on (ja kuidas nende erinevate sätetega mängimine kaadrisagedust muudab). Mäletan et Witcher 2 (mis peaks ju olema sama mängumootori vanema versiooni peal) polnud igasuguste graafiliste valikutega just kõige paremini reguleeritav st erinevate sätete vahe polnud jõudluses just meeletu (va Übersampling või kuidas seda kutsutaksegi). Parandage kui eksin.
min nõuded võiks olla ju mis iganes... aga max graafika jaoks 2x titan kasvõi.
igaüks valib ise siis vastavalt rauale graafika.
see ei anna põhjust ju teha kehvema graafikaga mänge?
Kui ma ei eksi siis Dev'id väitsid, et graafika tehti põhimõtteliselt PC ja Konsoolide peal võrdeliselt ning PC jaoks eraldi tuunimine oleks asju keerulisemaks ajanud ning mängu veelgi edasi lükanud.
See selleks. Pole võimatu, et konsoolifirmad jälle oma jobikastide tõttu developeridele ekstra piiranguid seavad - a'la, et väljalaske kuul ei tohi PC versioon kuidagi märgatavalt ilusam vms olla. Kui nõus pole, siis lihtsalt ei anta litsentsi mängu konsoolile välja lasta ning see sööks firma kasumist liiga suure tüki ära.
Aga pohh. Eeldades, et modijatel on kasvõi poolkõvad võimalused mängu täiustamiseks olemas, siis esimese paari nädalaga võime juba selliseid visuaale näha, et tõmbab ka võimsaimatel arvutitel pildi tasku.
See on tänapäeva PC mängurluse standard. Ning minu arust on see okei. Las Dev'id jebivad peamiselt gameplay ja story kallal ning las tuhanded modijad kellel sageli rohkem kogemusi ja oskusi kui kogu developer stuudiol kokku, teevad graafika update. Süsteem töötab.
eriti rõve nägi välja kuidas lihtsalt läbi põõsaste jooksis ja need põõsad isegi ei liikund vaid läksid mehest läbi:D
open world games peaks ikka ümbruskond enamvähem olema ,et lust oleks ringi vaadata ja avastada. ja enamvähem realistliku kogemuse peaks ka andma.
loodan ,et pc peal ikka muru ja võsa käituvad vastavalt.
tuulega oli muru küll liikuma pandud.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.