Shifti hoiad all kui liigutad, siis annab valiku mitu droppida/inventory tõsta. Ja metal pipest avastad demolition hammeri mitte metal baridest Metal barist saadud haamer on ehitiste parandamiseks mõeldud.
Metal Barist sai avastada haamri. Aga tagusin üle 2 minuti kuid ei kadunud midagi ära... see on ainuke viis? Tegin siis Metal Shedi, et saaks kuhugi conteinerid panna ukse taha, ja nüüd ei saa metal shedile metallist ust ette panna...
sa pead selle demolition haamri tegema, mis näeb välja nagu toru jupp.
Shelteri või millegi sarnase suure asja lammutamine võiks mingit materjali ka alles jätta..
Aga enam ei ole seda põnevust mängus, kuidagi lihtsaks on läinud. Zombied ei tundu enam ohtlikud ning ainuke oht ongi kokku puutuda teiste mängijatega kes kohe tina annavad. Loodetavasti hakatakse suuremaid zombie horde tekitama, et kohe 3-4 või isegi rohkem zombiet lendab peale. Ja containereid ja funracit tahaks ka liigutada.
Zombi hordid pidid tulema. ja mitte 3-4 zombit, vaid hea 15-20 lendab sulle peale.
Lisaks veel sellised featuurid, et ilma mütsita päikese käes tekib janu väga kiiresti jne. Ühesõnaga, sul on tegu rohkem sellega, et ise ellu jääksid, mitte teiste tapmisega. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
... Ühesõnaga, sul on tegu rohkem sellega, et ise ellu jääksid, mitte teiste tapmisega.
See oleks kül teretulnud.
Liiga kergekäeliselt minnakse mängijate kallale, mis siis et PVP peaksgi nii olema.
Täna nägin serveris rohkem zombisid, kui tavaliselt. (ei tea kas lihtsalt kokkulangevus)
Kui tavaliselt töllerdas linnas lootides korraga 1-2 zombit, siis täna tuli korraga tegeleda juba 5-6 zombiga. _________________ Just see vidin, mida sa oled otsinud...
Kui rahvast vähem, siis töllerdab miskipärast rohkem zombisi ringi.
Keegi mainis, et kuule pidi rohkem hakkama tekkima. Ise oleks selle poolt, et kuule leiduks vähem, kui praegu. Sellisel juhul kaoks see relvadega laamendamine ära. Vibu eest saad veel minema...
Igaljuhul, järgmine suurpuhastus toimub ~1-2 nädala pärast. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Nonii täna reiditi baasi, ma polnud kahekordseid seinu teinud ja furnici pealt hüpati sisse. Kuigi davaari oli 4-5 seljakoti jagu siis kõik oli läinud. Jälle targem..
Kus kohast te neid kuule üldse leiate? Ma ise heal juhul 10 kuuli leian kokku enne kui surma saan. Ja kus kohast leiab auto kõige kiiremini? On mõni parem spawni koht?
Autosi mine korja teiste baaside juurest. Kolad kaardi servu mööda ja leiad rohkem, kui ühe. Mõnikord on 6 masinat korraga baasi juurde peidetud.
Autodega on nii, et kuni ta on terve, uus ei spawni.
Ise oleks selle poolt, et kuule leiduks vähem, kui praegu.
+1 ^
Esimest korda pelasin, siis oli jube mõnus kui oli vähemalt üks padrun rauas. Kui nüüd laskemoon veel levinumaks tehakse, et saad täristada nagu Rambo, siis päris nõmedaks kisuks see mäng.
Nad võiks coremängu updateda mitte aint oma BRiga jamada. See on zombie survival mitte mingi sitem versioon CoDist või battlefieldist
Zombisi, rohkem relvi, suuremaid või rohkem linnu/asulaid ja servereid natuke koomale tõmmata, hetkel on hype üle läinud ning serverid üsna tühjad.
Nad võiks coremängu updateda mitte aint oma BRiga jamada. See on zombie survival mitte mingi sitem versioon CoDist või battlefieldist
Zombisi, rohkem relvi, suuremaid või rohkem linnu/asulaid ja servereid natuke koomale tõmmata, hetkel on hype üle läinud ning serverid üsna tühjad.
Hype ei ole üle läinud, kõik mängivad BR'i lihtsalt. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Ning serverid pole ka tegelikult tühjad. Välditakse, kuna kui kellegagi kokku satud, siis ilmselt saad kohe kuuli _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Vaatan parasjagu The Walking Dead sarja ja seal on suhteliselt sarnane tunnus, et võõraid ei usaldata ja lastakse enamasti maha. H1Z1 puhul on see vahe, et keegi isegi ei räägi vaid põrutab lihtsalt kuuli kerre nii kui nähakse. Kohati tobe mentaliteet, eriti kui jooksen ringi ilma relvata ja probleeme ei otsi. Võiks ikka rohkem sotsiaalsust olla ja otsustada inimese elu üle kui ta tõesti ei meeldi või käitub nõmedalt. Aga eks see on ainult märg unistus
Vaatan parasjagu The Walking Dead sarja ja seal on suhteliselt sarnane tunnus, et võõraid ei usaldata ja lastakse enamasti maha. H1Z1 puhul on see vahe, et keegi isegi ei räägi vaid põrutab lihtsalt kuuli kerre nii kui nähakse. Kohati tobe mentaliteet, eriti kui jooksen ringi ilma relvata ja probleeme ei otsi. Võiks ikka rohkem sotsiaalsust olla ja otsustada inimese elu üle kui ta tõesti ei meeldi või käitub nõmedalt. Aga eks see on ainult märg unistus
Endale ka ei meeldi see mentaliteet ja see ongi põhjuseks miks DayZ jäi viimaseks "survival" mänguks.
Aga mida tähele olen pannud on see, et kui ringi käia kambakesti siis väga tüli norima ka ei tulda aga on erandeid, mis võivad meele mõrudaks teha.
See on see, et kuule on lademes.
Vibu puhul jõuaks veel vestlust arendada, relvade puhul saad kohe HSi ja vsjoo. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Aga mida tähele olen pannud on see, et kui ringi käia kambakesti siis väga tüli norima ka ei tulda aga on erandeid, mis võivad meele mõrudaks teha.
Mnjah, oleks siis kampa kellega ringi käia. Eestlaseid pole väga trehvanud ja enamasti saab üksi ringi hulkuda. Kus servus te pesitsete muidu? Äkki keegi laseb mul enda baasi kuhugi lähedale ehitada, siis ei oleks nii üksik tunne
Aga mida tähele olen pannud on see, et kui ringi käia kambakesti siis väga tüli norima ka ei tulda aga on erandeid, mis võivad meele mõrudaks teha.
Mnjah, oleks siis kampa kellega ringi käia. Eestlaseid pole väga trehvanud ja enamasti saab üksi ringi hulkuda. Kus servus te pesitsete muidu? Äkki keegi laseb mul enda baasi kuhugi lähedale ehitada, siis ei oleks nii üksik tunne
Kraken.
Tule tule, enne kui wipe tuleb jälle. Jõuad näha, mis me pleasant valleys kokku oleme ehitanud _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Oleks mul kas või 1 kuul, ikka tõmbaks kohe kerre ära kui keegi peaks ukse juures vms ette tulema. Esimese ründaja eelis on väga suur, ei saa riskida sõbrunemisega, kui sured 1 või 2 kuuliga ära.
Aga tundub, et update tuleb aina aeglasemini, mingid bug fixe ja mini update tuleb tihedamini, aga suuri muutusi enam nii palju näha pole. 200 tunniga on mäng ennast minu jaoks ammendunud, DayZ-l piisas selleks 75 tunniga aga seal ei mänginud nii palju sõpradega koos ka. Põhiline asi on ikka see, et häkid rikivad asja ära. Baase on liiga lihtne karistamatult tühjaks teha. Dota juurde tagasi ära, seal vähemalt ei sega mind ükski häkk
Oleks mul kas või 1 kuul, ikka tõmbaks kohe kerre ära kui keegi peaks ukse juures vms ette tulema. Esimese ründaja eelis on väga suur, ei saa riskida sõbrunemisega, kui sured 1 või 2 kuuliga ära.
Aga tundub, et update tuleb aina aeglasemini, mingid bug fixe ja mini update tuleb tihedamini, aga suuri muutusi enam nii palju näha pole. 200 tunniga on mäng ennast minu jaoks ammendunud, DayZ-l piisas selleks 75 tunniga aga seal ei mänginud nii palju sõpradega koos ka. Põhiline asi on ikka see, et häkid rikivad asja ära. Baase on liiga lihtne karistamatult tühjaks teha. Dota juurde tagasi ära, seal vähemalt ei sega mind ükski häkk
Just, ja nii käituvad ka palju teised. Eks relvaomanik saab tõesti suure eelise, eriti kui on pumbakaga lähikontakt. Ma ühel korral olen ainult ise esimesena tule avanud ja siis ma mõtlesin, et olengi samasuguseks muutunud nagu paljud teised. Nüüd olen jälle üritanud "Good guy" mentaliteediga asju ajada.
Saime endale 100% töötava garaaži koos katuse ja mölludega valmis, mahutab 6-7 autot teooria poolest, praegu 3 tükki seisavad ja läbi põranda ka ei kuku.
Saime endale 100% töötava garaaži koos katuse ja mölludega valmis, mahutab 6-7 autot teooria poolest, praegu 3 tükki seisavad ja läbi põranda ka ei kuku.
Räägi välja, kuidas tegite? Siis oskab peale wipe ise ka midagi teha
Pole mingi suur saladus, deck foundation ja laod storage containere täis.
Kunagi sai stashide peale ka parkida, aga nüüd kukub läbi nende ka, et storage container ainuke mida leidsime kus läbi ei kuku.
Et sisse saada sinna garaaži, pead leidma sobiva hüpeka või mingi kõrgema koha kus kohast sisse sõita, palju siukseid kohti vast ei ole.
Ei tehtud nalja kui öeldi, et patchiga lisatakse Zombisid. Täielik kaos. Zombid on lihtsalt kõikjal. Ajavad jäneseid ja kitsi taga ning võitlevad huntidega. Läksin korraks baasist välja ja tund aega pidin jooksma, et Zombide eest minema saada. Nägin isegi maja katustel Zombisid
Mingi 80% BR mängudest olen saanud TOP10-sse. Kaks mängu 1. koht, 2 ja 3 ka mõned korrad, enamus ajast 6-10. Viimase paari päevaga mingi ~20 mängu teinud
Ja mitte ühtegi hackerit pole näinud, Redditis samas võib lugeda kuidas kõigil on IGA mäng mingi hacker sees, tegelikult ma arvan et nad lihtsalt suckivad kuna mindki on süüdistatud 2 korda cheatimises lihtsalt, sest ma suutsin nende auto õhku lasta ennem kui nad mind alla ajasid
Loodan, et zombisid vähemaks ei võeta. Alasse sisse jalutades oli kogus oli väga ok, eriti linnade juures. Ära tuleks parandada vaid see metsik spawnimine, kui hakkad neid hävitama. Survival olukord tunne kaob muidu ära, kui kuskil kaugel vaid kahte zombit näed... _________________ PORTFOLIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.