Mina mängin VPN-ga kuna pordid on kinni ning seetõttu olen rootslane või hollandlane. Seega ei pruugi see XVM õiget juttu rääkida. Mäng võiks ise küsida, et kustkohast keegi pärit on ning siis selle järgi lipud välja jagada.
See on client language baasil. Võid Poola interface võtta ning siis näitab Poola lippu sul.
Kas käib ikka keele alusel? Mul muidu eestikeelne aga lipp on inglise. Mõned üksikud korrad on ka sini-musta-valget näidanud aga siis järgmine mäng jälle vale.
Vana versiooniga said ka ju. Lihtsalt kui ainult hõbeda eest teha siis läheb 80% peale (90% asemel). Uue versiooniga saab raadiomehest sihturi teha jne.
Avastasin taas enda jaoks Hetzeri 105mm toruga - one shot kill on vahva omadus
Soovitage derp guns masinaid (non-arty). Non-turret puhul võiks gun arc võimalikult lai. Hea esisoomus, vähemalt nurga all. Väga hea mobiilsuse puhul soomus pole nii oluline.
Googeldus andis per tier sellised variandid 2013 aastast:
tsitaat:
I : Vickers medium mk.1 57mm
II: T18 75mm
III: T82 105mm
IV: Hetzer 105mm
V: M4 Sherman 105mm
VI: KV-2 152mm
VII: SU-152 152mm
VIII: ISU-152 152mm
IX: T95 155mm (Rated above the other tier 9 td's for it's troll armour)
X: Jpz E-100 170mm (Largest gun mounted on any non-arty in the game)
viimati muutis puer 18.02.2015 23:19:40, muudetud 1 kord
jreinula, hea soovitus - mobiilsus ja one shot on kindlasti fun Soomuse teisejärguline sel puhul Valvejoodik, päris raha pole plaanis kulutada aga tänud soovituse eest
viimati muutis puer 19.02.2015 10:11:54, muudetud 1 kord
Keegi oskab pakkuda mis aitaks?
Nimelt eelmise nädala alguses tekkis huvitav asi. Nimelt on iga lahingu alguses mõned minutid (kui mitte kauem, isegi terve lahing) FPS 10 kandis, millega on võimatu mängida, vahest siis hüppab ta tagasi normaalsusesse, kuid tahaks, et oleks nii nagu enne. Task manageris midagi huvitavat silma ei hakka, niiet asi peitub vist mängus, kuna kui probleem oleks arvutis, siis läägiks kogu lahingu, kuid vaid paar esimest minutit?
Taastasin graafikas algsätted ja nagu aitas. WoTi enda kodukal oli ka juttu corrupted failidest...
Krt, täiesti mõttetu on täna mängida. Ostsin omale SU-100Y ja mingist 20st mängust olen võitnud vaid kaks. Piinlik hakkab... Vast homme on latsekesed koolis ja saab normaalsetes tiimides mängida...
Winrate kõigub päevade lõikes ikka meeletult. Vahepeal lähed üksinda ühte mapi poolt kaitsma ja saad suhteliselt kiirelt kolm vastast maha, kui samal ajal on teises mapi otsas 70% tiimi somehow dead juba. Teinekord 10% winrate võimalusega mängus sõidab tiim esimese minutiga 7:0 vastasest üle ja tuleb 15:2 võit. Võta nüüd kinni.. _________________ Täpne 3D skanneerimine | Aerofotod | Aerovideod |
Astusin vist Bosnia ([-KOG-] Kings Of Glory) klanni kus on sellised mehed kellel mänge alla 2k ja WR 60 kandis ning üleüldiselt sinised või lillad. Naerma ajab. Nendega platooni tehes on suht häbi kui kõik hakkavad neid rerollideks sõimama. Ja ega nad ei mängi ka hästi. Enamus mängudes olin ikka mina Top. Mõni normaalne on ka kel WR 50+
mikk36, on sul mingit linki vms, kust saaks selle mehhaanika kohta lugeda? Lugesin mingit WG enda wikit ja seal polnud poole sõnaga ka mainitud et pene väheneb pärast rikošetti. See oli mulle üllatuseks, kuna loogiliselt peaks küll AP/APCR pene täitsa oluliselt langema.
Läbistavus väheneb ka siis kui tulistad vaenlast läbi aia, mingi kuurikese või muu objekti, millest peab mürsk end läbistama. (Ei kehti nende majade kohta, mis lihtsalt mürsuga hävinevad ja mürsk läheb kaotsi)
Vähemalt nii olen ma kuulnud ja loogika on olemas...
mikk36, on sul mingit linki vms, kust saaks selle mehhaanika kohta lugeda? Lugesin mingit WG enda wikit ja seal polnud poole sõnaga ka mainitud et pene väheneb pärast rikošetti. See oli mulle üllatuseks, kuna loogiliselt peaks küll AP/APCR pene täitsa oluliselt langema.
WG wikis pole palju asju mainitud. Ei tasu märkamata jätta, et ma kirjutasin "võib langeda". Kirjutasin nii, kuna pole kindel, et kas langeb, küll aga võib väita, et kahju ei lange, sest see on siiani kehtinud sodist läbi laskmise kohta (lastes näiteks purunevast aiast läbi teist tanki, siis damm on alati sama, lihtsalt pene langeb).
Jep.
Langeb ka lihtsalt siis kui kaugelt lased.
APCR eriti.
Keegi väitis mulle just, et kullaga lastes kaugus läbistavusele ei muutu. Tegelikult siis ikkagi muutub?
APCR ei tähenda, et tegemist premium moonaga. Suurel osal tankidest on see tavaline moon.
Ja siin ei mängi üldse rolli see kas tegemist on premium või tavamoonaga.
APCR on sisuliselt noolmürsk, peenike ja tugevast sulamist, et maksimaalne kineetiline jõud võimalikult väikesele alale koondada. Pluss on palju parem pene ja suurem lennukiirus, miinus tavalise AP moonaga võrreldes väiksem kaal, mis tähendab et APCR kaotab üle distantsi kiiremini lennukiirust ja seega pene.
HEAT on kumulatiivmürsk, mis peneb sihtmärki tabades lõhkeprotsessi tulemusena tekkinud sulavase joa abil. HEATil pole üldse vahet, mis distantsiga tegu on, sina pead ta lihtsalt normaalse nurga all sihtmärgini toimetama ja kokkupõrkel tekkival sulavase joal on alati sama peneväärtus.
erick, "peenike" on vale öelda, APCR on sama kujuga, mis tavaline mürsk, lihtsalt ta koosneb ülitugevast keskmest (tungsten) ja kergest väliskestast (näiteks alumiinium).
Noolmürsud tulid hiljem (APDS ja APDSFS).
APDSFS meenutab juba dartsu noolt. Sellist väga jurakamat noolt. _________________ www.lapik.ee - parima hinnaga patareid!
ja lisaks ERYONE filamendid ( küsige HVs ): www.eryone.ee
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.