See oli minu meelest iga asja juures kirjas, mida selle avamiseks tuleb teha.
Kui ülemise kaardi lahti saad, siis vist oleks mõistlik kohe buzzeriga kõik tornid läbi lennata, et buzzsaw lahti saada. _________________ Otsin katkist modulaarset PSU-d(lammutamiseks) raha või töökorras PSU vastu.
Craftimine tähendab seda, et pean mingeid teatud loomi tapma? Kahjuks mängus inglise keelega probleemid
Ostsid venekeelse variandi? _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
see pussysaw ei ole tegelt nii oluline. overpowered relv, fun muidugi alguses...aga seal põhjas möllates saab mingi missiooniga ka tavalise mg42, see on minumeelest ägedam relv.
aga jah iseenesest lendasin ka mina tornid läbi ja võtsin selle sae ära, samas praegu enam seda ei kasuta. minumeelest selline optiline sihik sedatüüpi relva peal on ikka suurim lollus _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
see oleks jah paras nende superarmored vantide armee vastu. tegelikult mängus võiks ka paar sellist kohta olla, kus tavalisi vaenlase sõdureid lendab korraga mingi tohutu laar peale a'la 10 veokikoorma täit ja siis niidadki selle saega neid, vot siis oleks asjaette läinud _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Sai nüüd l6puni mängitud ja ikka väga hea mäng. L6pus kindluse vallutamine koos bottidega oli äge. Tuletas natuke BF 1942 sp osa meelde.
Järg v6iks natuke fantaasia rikkam olla nagu FC1. Ainult inimesi ja vaeseid loomi tulistada muutub igavaks. _________________ zero
crysise teemas oli hala, kui pidi tulnukaid tulistama.
kes siin rääkis, et läks mingi eide poole asju tegema? üldiselt kui on võimalik, ma valin kurja poole, aga no see golden path ei ole minu meelest selline alus, kuhu peale miskit kartelli ja hävingut üles ehitada annaks. kui siis oleks ehk pagani poole peale läind, aga seda tundub mulle praegse hetkeni, et esi saa teha.
mina rääkisin, mis siis? ausalt öeldes oli mul sellest täiesti savi, kelle "poolel" ma midagi teen. ma googeldasin, et mis missioonid ühe või teise poolel on ja valisin selle põhjal muti...ning nagu ma ütlesin siis mutt nägi seksikam välja ka boonusena
aga NATAS999, kas sa siis ei teagi, et ükskõik kuhu sa läksid või kelle valisid siis sul oli BINGO, sest sa valisidki paha! see on üks põhjus miks mulle see mäng ja selle stoori ülesehitus meeldis palju rohkem kui kõik muu hollywoodlik pask, mis üldjuhul mängudes on. siin ei ole mingit muinasjutu temaatikat a'la hea ja paha. ffs, selline asi on ju nii lapsik kui üldse olla saab. siin on kohe algusest selge, et mängid mis sa mängid ja teed mis sa teed, lõpuks oled ikka samasugune tapamasin nagu kõik teised seal. aga tundub, et siin foorumis on siiski väga palju lapsi, kes vist arvavad, et sõjas ja konfliktides ongi mingisugused "head ja pahad" ja siis muudkui valid nende vahel.
ja noh tulnukate teema selles mängus sisse oleks toodud siis ma oleks küll vist paugu pealt kogu asja üle t*ra saatnud...sama asi mingite robotite, päkapikkude, lohede ja muude ajukääbikute isandate puhul. thank god, et mängutegijad selles osas common sense'i kasutasid. ise oleks tahtnud näha rohkem kindluseid, eriti kuskil kalju tipus ja hästi keerulistel kohtades, samuti rohkem erinevaid relvi vaenlase käes. ja erinevad modificationid erinevate relvadele oleks võinud olla kättesaadavad läbi mingite special itemite kogumise erinevatest kohtadest kaardil. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
A ja S vahel valimist oli korduvalt. Missioonid olid neil sisuliselt samad, kuid kui üks pakkus tapa/põleta/lammuta kõik maha, siis teine vastuseks sisuliselt sama asja hiilides vaikselt hõivamist. Seda siis vaheldumisi (üks kord pakkus S lammutamist, siis teine kord A). Mängu käigus A ja S-i duelli lõpptulemuse pärast ei soovita muretseda, sest selle otsustad ise alles mängu lõpus ühe valikuga. Kui see hetk kätte jõuab, siis tunned selle kindlasti ära. Valisingi A-d ja S-i vaheldumisi. Soovitan sama - vali, mis parajasti fun tundub.
Ei, see ei ole ju nii!? Ei viitsi spetsiaalselt kontrollida, aga mul ka 1920x1200 ning minu meelest kattis pilt kogu ekraani. Seadete alt tuleb muidugi valida 1920x1200!
PitBull, mul ongi seadete alt 1920x1200 ja windows sama moodi. 1920x1080 on pilt ilusti üle terve ekraani laotatud. ja natukene uurisin veel googlest seda asja, ja pole ma ainuke, kellel selline jama on.
scaling ei saa ka asjasse puutuda, sest muidu oleks frapsi fps counter pildi peal, aga on hoopis selle musta serva peal.
nüüd on hakand selle peale, kui save nuppu vajutad menüüs, kokku jooksma. save märki üles ei teki ja kursor ei liigu ja esc nupp ei toimi, päästab alt+f4
kui üritad mingit looma nülgida või pihta saand tüüpi tühjaks korjata ja seal juures juhtub mõni ragulka olema ja seda üles hakkab korjama ja kui juhtub LMG selle asemel minema viskama, siis oled kõikidest LMG padrunitest ilma, mis "salves" on.
kaardile peale selle templi vallutamist uusi stoori missioone ei teki, salvestamine lõpetas töötamise ära ehk siis kui peaks salvestama, siis jääb mäng seisku ja alt+f4 peab mängust välja minema igakord, täispask on ikka ubisoft. mitte üks töötav mäng pole nad teind. uninstall.
kaardile peale selle templi vallutamist uusi stoori missioone ei teki, salvestamine lõpetas töötamise ära ehk siis kui peaks salvestama, siis jääb mäng seisku ja alt+f4 peab mängust välja minema igakord, täispask on ikka ubisoft. mitte üks töötav mäng pole nad teind. uninstall.
Kui orig. siis lase arvutist save kataloog tühjaks ja pane mäng käima. Peaks tômbama ubicrapi serveriat viimase save game. Aga jah, müstilist jama toodab see ubcrp küll viimasel ajal. _________________ Purgatory Judgement
Siin teemas kindlasti seda palju leierdatud ja saan kiire vastuse.
Masin on ilmseltgelt nõrk mängu jaoks. Mis on suurimaks pudelikaelaks?
I7 950@ 3.6Gz
Gtx680
6gb ram
Very high/ultra pole võimalik...nõks ajab hulluks, High on võimalik, kuid ikka aeg ajalt on jõnkse sees.
Teine kaart juurde? Lisa mälu? _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Cb4, kaart lahja kõrgete seadete jaoks. Endal 780 sli's ja kuigi 90% ajast on supersujuv siis mingid kohad on kus frame dropid a'la shangri la viimane tase.
Siin teemas kindlasti seda palju leierdatud ja saan kiire vastuse.
Masin on ilmseltgelt nõrk mängu jaoks. Mis on suurimaks pudelikaelaks?
I7 950@ 3.6Gz
Gtx680
6gb ram
Very high/ultra pole võimalik...nõks ajab hulluks, High on võimalik, kuid ikka aeg ajalt on jõnkse sees.
Teine kaart juurde? Lisa mälu?
Pane tekstuurid mediumi peale. Patchidega on seda High/Ultra tekstuuride põhjustatud jõnksutamist üritatud parandada, aga minuteada pole seda korda saadud. Muus osas RAM on piisav. Prose ma usun peaks olema piisav ja ainult graafika peaks pidurdama selles osas mis puudutab kõigi sätete max ärakasutamist (v.a mainitud tekstuuride jama). _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Viskasin uuema driveri peale. Unustasin kuidagi ennem. Nüüd läks oluliselt stabiilsemaks ja very high täitsa rahuldav.
Aga katsun teise kaardi juurde panna. Vaatab mis saab. _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Ühesõnaga kuigi sai alustatud üle kivade ja kändude ja ka maha installitud siis tegin selle oora nüüd lõpuks läbi ja sai tehtud sedasi, et nendest kõrvalistest asjadest tegin ja korjasin ära kõik peale siis nende võidusõitude tegemise. Ehksiis muljetaks uuesti. Peab alustama sellest, et kes on liialt äsja ja liialt põhjalikult teinud läbi FC3'me siis sellisele inimesele tundub, et midagi pole uut ja sama grind läheb edasi. Samuti tahab asi sisselamist saada ehk siis üsna mitmed setmed tunnid tuleb ära mängida enne kui mingi rütmi kätte saab.
Kõigepealt ikkagi vinguks.
Nänni korjamise eest saadavad relvad olid suht BS - eriti mõttetu oli lõpus saadav XP, sest vähegi ringi chillides oled poole mängupealt juba max level.
Kuramuse ronimine konksuga. Tihti on häda selles, et just seal ja siis kus oleks vaja pole seda teha võimalik.
Karmamissioonide genereerimine on bugine kuna tihti lihtsalt viskab kõiki üksteise otsa ja mõnda asja otseselt spämmib a'la kill the guard, free the hostage ja siis 20 sekundit hiljme juba jälle samas kohas sama asi.
Ringiliikumine. Pmst kui on buzzer ehk see minikopter siis oled igalpool hetkega kohal ja kui pole siis oled omadega per5es. Seega tekkis nagu mingil hetkel õigustatud küsimus, et kas seda nö. maailma avastamise mõttes poleks pidand olema või siis hoopis oleks ta võind igas ülevõetud outpostis olemas olla.
Wingusit - lahe asi aga nagu ka netist lugesin siis paljudel alguses see häda, et harjund shifti all hoides jooksma ja kui siis kuskilt peldiku katuselt hüppad paneb peaga seina või puuse ja kohe kutupiilu.
Relvadest...Relvi on kõriauguni kuid 90% relvadest on nonsense ja samuti on relvade lahtisaamine kohati väga imelik kus paremad asjad saad lahti ennem ja mingi jura hoopis hiljem. See unlock balanss pole päris paigas ja milleks üldse niipalju erinevaid relvi? Sisuliselt on sedasi, et alguses oli põhi vaikseks relvaks see kapim vibu, automaat täitis olukorda kus vastane sind ära nägi ja actioniks läheb, elephant gun võtab kõike maha ja on täpne ehk siis nii jahipidamiseks kui vastase laskmiseks ja püstol on nii igaks juhuks kohatäide. Vibu saab osta niisama, elephant gun'i saab ka pmst kohe kätte, püstol on savi ja suvaline automaat on ka kohe saadaval. Hiljem aga auto cross tuleb põhimissiooniga, grenade launcheri jaoks vaja aint üks armed escort missioon teha, shredderi saab karma leveli pealt ja ainuke asi mida otseselt grindida ongi buzzsaw milleks siis vaja kõik raadiotornid ära võtta. Bushman ka hea aga selle kättesaamine on nüridus kuubis ja ei näinud mõtet kui shredder olemas. Oleks kohe mängu alguses võimalik arenat tegema hakata siis vast oleks jumet kus logid sisse ja igakord teed paar matši aga sealmaal kus arena tuleb tehtavaks tuleb niipalju lisavaeva näha, et pointless.
Põhimissioonid tegelt ju lühikesed ja osad kõrvalmissioonid nagu väga mööda a'la yoggie ja Reggie missioonid on imho debiilsus kuubis.
Kaart on üüratu suur ja neid küsimärgiga nö. omalaadseid kohti nagu hulgi kuid häda nagu selles, et enamustesse ei satu ei missiioone tehes ega ka siis kui nänni korjata ja lihtsalt põhimõtteliselt kõik kohad läbi käia ei näinud mingit mõtet kuna saab aint expi ja mingit müüdavat nänni natuke mida lihtsalt pole niipalju vaja.
Loomad on kõik kurjad nigu õudusvilmis kus elukad alati näljased ja ründavad esimesel võimalusel.
Nüüd võib jääda mulje nagu head miskit polekski aga tegelikult on need norimised rohkem tähelepanekud kui otseselt suured probleemid. Madin on alati rahuldust pakkuv olgu selleks siis kõrgelt kopteri pealt grenade launcheriga lammutamine, pagans wrath konvoile miinide teele panemine, shredderiga taktikaliselt paari viimase vastase kuskil kiirete valangutega mahavõtmine või siis üüratu distantsi pealt auto crossbowga vastase snaipri mahavõtmine. Ringi tollerdades on vahest kiftid situatsioonid nagu näiteks kui karud omavahel maadlevad või näed kuda mingi kiskja saaklooma taga ajab jne.
Auron,
Relvade juures häiris ennast kõige rohkem see, et iga slot on reserveeritud kindlale relvatüübile. Ehk siis korraga ei saa kaasas kanda nt kahte sidearmi või kahe püstolit jne. Püstolid olid tegelikult underused siin mängus. Oleks lahe olnud, kui põhimissioonides oleks antud valik, et kasutad kas enda valitud relvi või kui kasutad mingit kindlat relva siis saad x summa suuruse rahalise boonuse missiooni läbimisel.
Tomorrow, vahepeal oli niipalju vett merre vooland, et polnud enam su ülevaade meeles. Nüüd uuesti üle vaadates siis jahh üks asi on see miljoni mingi nännikasti olemasolu - võiks olla, et mingi very hardi peal loot kaste pole vaid on ainult see nänn mis vastaste laipadest loodid. See relvasloti süsteem on vast loodud selleks, et mängja oleks sunnitud mingisuguse taktikalise valiku tegema ja ei saa igasse slotti automaati vms. visata. Samas osasid asju saab mitmesse erinevasse ja mõnda kõikidesse panna.
ah see wingsuit.. mul loll komme mägedest-küngastest alla minnes hüpata.. päris tihti leidsin ennast kuskilt safehousest, kuna sai jälle veidi puid niidetud
Leinö, just Mingiaegläheb harjumist, et jooksmiseks aint korra shifti vajutada mitte all hoida. Samuti on asi osaliselt bugine. Näiteks üle kaljulõhe kuskilt hüpates tekib telepordi efekt kus korra lööb pildi sassi ja siis oled teispool. Samuti kipub olema sedasi kus mõnedes kohtads avaneb wingusit olematu kõrguse pealt kui shift all ja mõnes kohas ei avane üldse kuigi kukkumiskõrgus on juba selline kus kukud surnuks. Näiteks veel on see arena koht kus ülevalt linnakohalt kaljult hüpates ei olegi ette nähtud, et saad wingsuiti lahti teha ja seda saad teada alles siis kui proovid.
See wingsuit killis mind päris tihti _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
Relvade juures häiris ennast kõige rohkem see, et iga slot on reserveeritud kindlale relvatüübile. Ehk siis korraga ei saa kaasas kanda nt kahte sidearmi või kahe püstolit jne.
ainult ülemine weapon slot number 2 on eraldi reserveeritud "sidearm" jaoks. ülejäänud kolme pane mida tahad
Puud liiga lähedale jõuavad, siis annab alati ju langevari avada.
mu meelest sai langevarjuga vastu puud pannes ka surma
kõige nõmedam selle mängu puhul ongi see, et on leitud kõige ebaloogilisemad tegevused, mida ühe nupu alla panna. far cry 5 on raudselt nii, et pantvang vabastamise, rääkimise, takedown ja melee nupp on näiteks space ja caps lockiga hüppad ja tõstad relva palgesse.
Relvade juures häiris ennast kõige rohkem see, et iga slot on reserveeritud kindlale relvatüübile. Ehk siis korraga ei saa kaasas kanda nt kahte sidearmi või kahe püstolit jne.
ainult ülemine weapon slot number 2 on eraldi reserveeritud "sidearm" jaoks. ülejäänud kolme pane mida tahad
no mul see shift jäi ka aegajalt vales kohas näpu alla, kas lendasid surnud või kukkusin surnuks _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.