vipu, suur vahe on profimängijal/profisportlasel ja kohalikus foorumis kõvatajal/sõltuvuses harrastajal. Ei vihja siinkohal erikule vaid aktuaalsele teemale üldiselt.
Muide - tahaks näha näiteks Eric vs Piiks 1:1. Äkki korraldate võistluse? Kui statse vaatame, siis Eric peaks ka ühe käega mängides teda võitma...
Arvestades Premiumi kulu, siis peab ikka isu olema
Sama raha eest saab osta aastas 3-4 paar kuud vana mängu
Kes neid uusi mänge jõuab/viitsib kogu aeg mängida või läbi proovida. Tanki mängivad vast need kellele see mäng midagi pakub. Mulle isiklikult on alati tankid ja nende ajalugu imponeerinud. 90-ndate algul sai Panzer General I kõvasti mängitud, hilisemad järjed ka läbi mängitud. Hiljem erinevaid tankisimulaatoreid proovitud, paar olid isegi päris huvitavad oma aja kohta, kuigi graafika ei anna praegusega võrrelda ja arvuti vastu mängimine tüütab lõpuks ikka ära. WOT sai hakatud paar aastat tagasi mängima ja siiani pole päris ära tüüdanud (on aktiivsemaid ja vähem aktiivsemaid perioode). Meeldib lahingute formaat - ei pea tunde pühenduma, lahingu ajaline pikkus ok, kui läheb viltu saab järgmisesse lahingusse hüpata. Kaardid muutavad aeg ajalt ja 30 juhuslikku mängijat tagavad piisavalt tihti selle, et lahingud ei ole liiga üheülbalised. Mis puutub raha ja eriti ajakulu... eks seda on kulunud. Ise üritan end sellega lohutada, et muidu oleks samal ajal telekat passinud vms. Kuigi mis seal salata, mõnikord on ikka ajast ka kahju olnud, eriti kui mängud pole sujunud.
Lisan ühe eksootilise tanki pildi kah - NSU Springer, SdKfz 304. Tanki Kamikaze, kust juht küll sihtmärgi lähedal pidi jalga laskma.
Spoiler
Pole ime kui T-49 gun launcheri järele tekivad mängu light tankid kes MAUSi külje alla ujuvad ja koos sellega taeva poole lendavad
Arvestades Premiumi kulu, siis peab ikka isu olema
Sama raha eest saab osta aastas 3-4 paar kuud vana mängu
120 eurot aastas kui osta igakuu premiumit, ok 50-70 eurot juurde, sest kuld kulub alati ära kui ei osale võistlusel ja klannikates.
Arvestame 200 eurot aastale, mõni lööb selle raha kahe nädalavahetusega kusagil peol laiaks. 200 korraga väljaanda on kindlasti suur summa, aga kuus 10 eurot või mõnel kuu 19 eurot (5500 kulda).
Ei tapa küll kuidagi see summa ära. Aga kui otsustad kohe ära millise tankiga tahad koguaeg mängida, arendad selle ära, siis ei pea premiumit muretsema. Premmikas aitab lihtsalt kiiremini arendada.
Wot on natuke ainulaadne ka, pidevalt areneb. Teised karbiversioonid jäävadki seisma, mängid ära ja rohkem midagi juurde ei tule.
Respekt, kui 200ga aastas hakkama saab Krt, mul kulub see kvartalis ära ja tuleb puudugi.. ei viitsi seda free xpi niisama koguda.
vipu kirjutas:
Magic kirjutas:
Arvestades Premiumi kulu, siis peab ikka isu olema
Sama raha eest saab osta aastas 3-4 paar kuud vana mängu
120 eurot aastas kui osta igakuu premiumit, ok 50-70 eurot juurde, sest kuld kulub alati ära kui ei osale võistlusel ja klannikates.
Arvestame 200 eurot aastale, mõni lööb selle raha kahe nädalavahetusega kusagil peol laiaks. 200 korraga väljaanda on kindlasti suur summa, aga kuus 10 eurot või mõnel kuu 19 eurot (5500 kulda).
Ei tapa küll kuidagi see summa ära. Aga kui otsustad kohe ära millise tankiga tahad koguaeg mängida, arendad selle ära, siis ei pea premiumit muretsema. Premmikas aitab lihtsalt kiiremini arendada.
Wot on natuke ainulaadne ka, pidevalt areneb. Teised karbiversioonid jäävadki seisma, mängid ära ja rohkem midagi juurde ei tule.
vipu, suur vahe on profimängijal/profisportlasel ja kohalikus foorumis kõvatajal/sõltuvuses harrastajal. Ei vihja siinkohal erikule vaid aktuaalsele teemale üldiselt.
Muide - tahaks näha näiteks Eric vs Piiks 1:1. Äkki korraldate võistluse? Kui statse vaatame, siis Eric peaks ka ühe käega mängides teda võitma...
Vaatan, et statside vaatamine vist ei olegi su tugevaim külg, loodan et oled vähemalt muidu trimmis ja hea rannajumega
Piiksu WN8 on 2346, ehk vaid 4 punkti minu omast väiksem. Kuidas 0,18% erinevus täpselt "ühe käega mängides võitmiseks" tõlgenduda saab, jääb mulle segaseks
Teiseks arvab ainult duellikogemusteta mängija, et 1v1 duellid midagi näitavad peale selle, kellel on rohkem õnne RNG-ga. Ainus mida 1v1 teada saab on see, kas kumbki on totaalne noob. Tavaliselt ei ole, keegi suuri taktikalisi vigu ei tee, ja siis reeglina RNG otsustab, kumb võidab kontakti.
Uunikumid selguvad siiski pika aja jooksul random serveris, üle tuhandete või kümnete tuhandete mängude, sadade erinevate tankidega.
Lisaks ka see, et WN8-t on raske lollitada. See reiting põhineb laiaulatuslikul statistikal, mis leiab kümnete või sadade tuhandete mängijate salvestatud mänguinfo põhjal serveri keskmise taseme iga tankiga (dam, killid, WR%, decap, reset, survival rate) ja seejärel võrdleb sinu tulemusi selle keskmisega. Ainus viis kuidas WN8-t "lollitada" saab, on olla mingis masinas oluliselt, kordades parem kui serveri keskmine. Aga ka see nõuab siiski silmapaistvat skilli ja ei ole kaugeltki midagi, millega lihtsalt igaüks hakkama saab.
WN6 ja WN7-ga sai veel teha neid stats-boost trikke nt ainult OP tanke mängides, aga WN8 näitab armutult sulle koha kätte...
Mingis underpowered tankis ülimalt hästi mängimine ei ole imo farmimine selle klassikalises mõttes. Farmimine viitab, et justkui igaüks peaks seda suutma. Kahtlen, kas ma suudaksin Bishopit nii hästi mängida kui sina nt.
Teiseks arvab ainult duellikogemusteta mängija, et 1v1 duellid midagi näitavad peale selle, kellel on rohkem õnne RNG-ga. Ainus mida 1v1 teada saab on see, kas kumbki on totaalne noob. Tavaliselt ei ole, keegi suuri taktikalisi vigu ei tee, ja siis reeglina RNG otsustab, kumb võidab kontakti.
Uunikumid selguvad siiski pika aja jooksul random serveris, üle tuhandete või kümnete tuhandete mängude, sadade erinevate tankidega.
Lisaks ka see, et WN8-t on raske lollitada. See reiting põhineb laiaulatuslikul statistikal, mis leiab kümnete või sadade tuhandete mängijate salvestatud mänguinfo põhjal serveri keskmise taseme iga tankiga (dam, killid, WR%, decap, reset, survival rate) ja seejärel võrdleb sinu tulemusi selle keskmisega. Ainus viis kuidas WN8-t "lollitada" saab, on olla mingis masinas oluliselt, kordades parem kui serveri keskmine. Aga ka see nõuab siiski silmapaistvat skilli ja ei ole kaugeltki midagi, millega lihtsalt igaüks hakkama saab.
WN6 ja WN7-ga sai veel teha neid stats-boost trikke nt ainult OP tanke mängides, aga WN8 näitab armutult sulle koha kätte...
WN8 on väga lihtne "lollitada" ja netiavarustes on ka selgeid juhiseid olemas.
Selle koha pealt, kas 1v1 midagi näitab oleme eriarvamusel. Mingit paska RNGst pole vaja ajada. See kaob ära kui piisav arv mänge teha. 1v1 näitab väga hästi kas tunned tanke ja kas peale premium moonaga sniperdamise ka midagi teha oskad.
Pealegi 1v1 on sul kaotuse korral siis adekvaatne vabandus olemas - RNG.
Ma tean väga hästi kuidas uunikumid mängivad. Kui randomites botte ja punaseid ei oleks ja platoonide võimalus puuduks, siis võiks lilladele statsidele küll veidi rohkem tähelepanu pöörata.
Aga igaühele oma. Kui sind selline mängimine nii õnnelikuks teeb, et jooma paneb, siis palju õnne.
Mingis underpowered tankis ülimalt hästi mängimine ei ole imo farmimine selle klassikalises mõttes. Farmimine viitab, et justkui igaüks peaks seda suutma. Kahtlen, kas ma suudaksin Bishopit nii hästi mängida kui sina nt.
Ega see kasutaja ju ei "farmi", kuna wn8 on nii lollikindel valem, mis näitab ainult skilli...
Mingis underpowered tankis ülimalt hästi mängimine ei ole imo farmimine selle klassikalises mõttes. Farmimine viitab, et justkui igaüks peaks seda suutma. Kahtlen, kas ma suudaksin Bishopit nii hästi mängida kui sina nt.
Ega see kasutaja ju ei "farmi", kuna wn8 on nii lollikindel valem, mis näitab ainult skilli...
Aga ma soovitan sul endal M2 Light kätte võtta. Kui suudad 100 mängu peale näidata 88% WRi ja 4200+ WN8-t, siis vabandan ja ütlen avalikult, et WN8 täiesti farmitav igaühe poolt.
Kristoferr kirjutas:
erick kirjutas:
Teiseks arvab ainult duellikogemusteta mängija, et 1v1 duellid midagi näitavad peale selle, kellel on rohkem õnne RNG-ga. Ainus mida 1v1 teada saab on see, kas kumbki on totaalne noob. Tavaliselt ei ole, keegi suuri taktikalisi vigu ei tee, ja siis reeglina RNG otsustab, kumb võidab kontakti.
Uunikumid selguvad siiski pika aja jooksul random serveris, üle tuhandete või kümnete tuhandete mängude, sadade erinevate tankidega.
Lisaks ka see, et WN8-t on raske lollitada. See reiting põhineb laiaulatuslikul statistikal, mis leiab kümnete või sadade tuhandete mängijate salvestatud mänguinfo põhjal serveri keskmise taseme iga tankiga (dam, killid, WR%, decap, reset, survival rate) ja seejärel võrdleb sinu tulemusi selle keskmisega. Ainus viis kuidas WN8-t "lollitada" saab, on olla mingis masinas oluliselt, kordades parem kui serveri keskmine. Aga ka see nõuab siiski silmapaistvat skilli ja ei ole kaugeltki midagi, millega lihtsalt igaüks hakkama saab.
WN6 ja WN7-ga sai veel teha neid stats-boost trikke nt ainult OP tanke mängides, aga WN8 näitab armutult sulle koha kätte...
WN8 on väga lihtne "lollitada" ja netiavarustes on ka selgeid juhiseid olemas.
Selle koha pealt, kas 1v1 midagi näitab oleme eriarvamusel. Mingit paska RNGst pole vaja ajada. See kaob ära kui piisav arv mänge teha. 1v1 näitab väga hästi kas tunned tanke ja kas peale premium moonaga sniperdamise ka midagi teha oskad.
Pealegi 1v1 on sul kaotuse korral siis adekvaatne vabandus olemas - RNG.
Ma tean väga hästi kuidas uunikumid mängivad. Kui randomites botte ja punaseid ei oleks ja platoonide võimalus puuduks, siis võiks lilladele statsidele küll veidi rohkem tähelepanu pöörata.
Aga igaühele oma. Kui sind selline mängimine nii õnnelikuks teeb, et jooma paneb, siis palju õnne.
Netiavaruste parim guide ütleb, et leia low expected dam masinaid ja mängi neid nagu uunikum. See muide pad'ib sind ainult nii kaua kuni nende masinate kasutamine muutub massiliseks ja ühel ilusal päeval WN8 ver. XX updateb oma tabeli ära ja siis nende inimeste WN8-d kukuvad kümneid ja sadu punkte. Ma võin enda kohta öelda, et viimane kui WN8 v15 tuli, siis mul WN8 tõusis 70 punkti. See peaks midagi ütlema selle kohta, kas ma pad'in või mitte.
1v1 on kasutu mõõdik pärast kusagil WN8 1400. Ma olen teinud sõna otseses mõttes 10neid mänge ühe suure arvu mängudega WN8 1300 mängija vastu, ja see lõppes täieliku viigiga. Määravad faktorid - mis tuli average damage roll, kas esimese paari lasuga õnnestus critical dämmi teha meestele ja moodulitele või mitte. See on täielik RNG fest ja peale basic taktika ja loadouti valimise oskuse ei näita mitte midagi, lisaks on OP eelis sellel, kes campib ja tulistab esimese lasu.
viimati muutis erick 16.09.2014 10:22:39, muudetud 1 kord
Mingis underpowered tankis ülimalt hästi mängimine ei ole imo farmimine selle klassikalises mõttes. Farmimine viitab, et justkui igaüks peaks seda suutma. Kahtlen, kas ma suudaksin Bishopit nii hästi mängida kui sina nt.
Ega see kasutaja ju ei "farmi", kuna wn8 on nii lollikindel valem, mis näitab ainult skilli...
Aga ma soovitan sul endal M2 Light kätte võtta. Kui suudad 100 mängu peale näidata 88% WRi ja 4200+ WN8-t, siis vabandan ja ütlen avalikult, et WN8 täiesti farmitav igaühe poolt.
Mis ajast sa enam tähelepanelik ei ole. Mine vaata kasutaja profiili. Et sul lihtsam oleks, siis siin see on. http://worldoftanks.eu/community/accounts/509450590-ScarlettJohansson/
Tüüp on mänginud ainult, kas kaheses või kolmeses platoonis. 396 Brothers in arms'i ja 45 Crucial Contribution'it. Sõpradega platoonis sealclubbida küll mingit erilist skilli ei näita.
erick, WN8 ongi farmitav, aga selle farmimine käib teistmoodi kui WN7 farming. Nii WN7 kui WN8 annavad parimal juhul ligilähedase hinnangu mägija oskustest, täpsema ülevaate saamiseks on vaja pilk ikka kasutaja profiili detailidesse visata.
Üks suuremaid põhjuseid miks WNx iteratsioonid lollitattavad on peitub selles kui lurinal wargamingu API ja seal sisalduv (ning pigem puuduolev) info. Kes tahab end teemaga rohkem kurssi viia kobigu Wotlabsi foorumisse. _________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Again, for the 99% of the population, WN8 does an excellent job. Things like medium and light tanks should have lower expected values because they are generally more difficult to play. WN8 is a significant step up over WN7 and the other metrics we have previously had, but it’s not perfect.
WN8 rewards perverted gameplay at the top. Scouts judged on damage potential. Big damage losses over average damage wins. Tank choices purely to game rating. I was able to achieve a 600 point swing based on tank choice. Since this trial, my stats have started their migration back towards where I started as I’ve been mixing in harder-to-score tanks.
Overall I think the metric is a net positive by far, and that the creators will curb some of the issues in the future.
Lühidalt, selleks et me saaks rääkida mingist boostist, peavad ülihead mängijad (top 1%, see tähendab alates WN8 2000) mängima tanke, millega ülejäänud 99% feilivad kohutavalt. Ei ole nii, et tuleb mingi WN8 1000 vend ja mingi tankiga kukub tegema WN8 4000 tulemusi. Sellisel juhul tekib ju õigustatud küsimus, et mis siin siis valesti on - kas polegi tegu lihtsalt juhusega, kus ülihead mängijad suudavad raskeltmängitavaid tanke niivõrd palju keskmisest paremini mängida, et nende WN8 peegeldab seda?
Kui me võtame mõne OP tanki, siis on selge, et see ei näita mängija tõelist skilli võrreldes ülejäänud playerbase'iga. Kuna tank on teistest tankidest sedavõrd palju parem, siis saab seda mängida hooletumalt, ta andestab vigu, ei pea mõtlema välja keerukaid taktikaid, et selle tanki täit potentsiaali rakendada. Tagajärjeks on see, et vahe keskmiste mängijate ja üliheade mängijate vahel tõmbub kokku.
Samas kui mängida keeruliste tankidega, siis seal tuleb välja alles see tõeline erinevus üliheade mängijate ja keskmiste mängijate vahel, kuna raskemini mängitav tank tekitab nende tulemuste vahele suuremad käärid - ülihead mängijad oskavad tanki nõrkusi oluliselt paremini kompenseerida ja WN8 tulemused lihtsalt peegeldavad seda. Selline on minu arusaam asjast.
No isegi 88% WRi kõrvale jättes, proovi WN8 4200+ saavutada. WN8-t platoonimine ju pigem langetab.
Kus sa seda võtnud oled, et platoonimine WN8 langetab? Ikka vastupidi. CW ja TC langetavad wn8, kuna siis on ühes võistkonnas liiga palju häid mängijaid. Platoonime on kõige ehtsam seal clubbimine kus 2-3 koostööd teha oskavat mängijat suudavad mängu ära teha, eriti kui seda tehakse veel madalates tierides.
Spoiler
Kusjuures järgmine WN9 võiks arvestada, et palju keegi platooninud on ja siis vastavalt sellele, kui seda protsentuaalselt liiga palju on, siis lisada mingi "penalty" lõppskoorile. Samuti võiks wn9 arvestada ka seda, et mis tankidega mängitud on, näiteks kui mingit tankiliiki üldse mängitud pole, siis võiks ka selle eest penalty tulla. Alles siis võiksime mingitest adekvaatsetest tulemustest rääkima hakata.
andrez3d, kahjuks ei ole see info wargamingu API's kättesaadav, muidu arvestataks seda juba ammu, spoting dammiga on sama lugu. _________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Kus sa seda võtnud oled, et platoonimine WN8 langetab? Ikka vastupidi.
Tõstab ainult siis, kui sa ei ole väga hea mängija. Kui oled, siis langetab. Siin pole isegi midagi vaielda, isegi iga sinine mängija ütleb sulle seda. Üksi on palju suurem tõenäosus teha tugev mäng, sest damage pool on limiteeritud, head positsioonid ja ja liinid samuti. Samal positsioonil ja liinil olles lähevad killid ja dämm jagamisele platooniliikmete vahel, üksi (jooksvalt superuunikumi tasemel) mängides sa saaksid rõhuva osa sellest endale.
Mina ja indu juba teame, et kui platoonime, siis mõlema keskmine WN8 langeb. Platoonimine alates sinisest sobib ainult WR% tõstmiseks, mingi eriti halva tanki grindimise lihtsustamiseks ja funnimiseks.
Võtame Type 59 - platoonis on mul temaga keskmine WN8 kusagil 2600-3200, üksi soolodes on tunduvalt parem, nt viimase 7 päeva keskmine (27 lahingut) on WN8 4200, hoolimata tugevalt langenud WR%-ist.
Mingis underpowered tankis ülimalt hästi mängimine ei ole imo farmimine selle klassikalises mõttes. Farmimine viitab, et justkui igaüks peaks seda suutma. Kahtlen, kas ma suudaksin Bishopit nii hästi mängida kui sina nt.
Ega see kasutaja ju ei "farmi", kuna wn8 on nii lollikindel valem, mis näitab ainult skilli...
Aga ma soovitan sul endal M2 Light kätte võtta. Kui suudad 100 mängu peale näidata 88% WRi ja 4200+ WN8-t, siis vabandan ja ütlen avalikult, et WN8 täiesti farmitav igaühe poolt.
Kristoferr kirjutas:
erick kirjutas:
Teiseks arvab ainult duellikogemusteta mängija, et 1v1 duellid midagi näitavad peale selle, kellel on rohkem õnne RNG-ga. Ainus mida 1v1 teada saab on see, kas kumbki on totaalne noob. Tavaliselt ei ole, keegi suuri taktikalisi vigu ei tee, ja siis reeglina RNG otsustab, kumb võidab kontakti.
Uunikumid selguvad siiski pika aja jooksul random serveris, üle tuhandete või kümnete tuhandete mängude, sadade erinevate tankidega.
Lisaks ka see, et WN8-t on raske lollitada. See reiting põhineb laiaulatuslikul statistikal, mis leiab kümnete või sadade tuhandete mängijate salvestatud mänguinfo põhjal serveri keskmise taseme iga tankiga (dam, killid, WR%, decap, reset, survival rate) ja seejärel võrdleb sinu tulemusi selle keskmisega. Ainus viis kuidas WN8-t "lollitada" saab, on olla mingis masinas oluliselt, kordades parem kui serveri keskmine. Aga ka see nõuab siiski silmapaistvat skilli ja ei ole kaugeltki midagi, millega lihtsalt igaüks hakkama saab.
WN6 ja WN7-ga sai veel teha neid stats-boost trikke nt ainult OP tanke mängides, aga WN8 näitab armutult sulle koha kätte...
WN8 on väga lihtne "lollitada" ja netiavarustes on ka selgeid juhiseid olemas.
Selle koha pealt, kas 1v1 midagi näitab oleme eriarvamusel. Mingit paska RNGst pole vaja ajada. See kaob ära kui piisav arv mänge teha. 1v1 näitab väga hästi kas tunned tanke ja kas peale premium moonaga sniperdamise ka midagi teha oskad.
Pealegi 1v1 on sul kaotuse korral siis adekvaatne vabandus olemas - RNG.
Ma tean väga hästi kuidas uunikumid mängivad. Kui randomites botte ja punaseid ei oleks ja platoonide võimalus puuduks, siis võiks lilladele statsidele küll veidi rohkem tähelepanu pöörata.
Aga igaühele oma. Kui sind selline mängimine nii õnnelikuks teeb, et jooma paneb, siis palju õnne.
Netiavaruste parim guide ütleb, et leia low expected dam masinaid ja mängi neid nagu uunikum. See muide pad'ib sind ainult nii kaua kuni nende masinate kasutamine muutub massiliseks ja ühel ilusal päeval WN8 ver. XX updateb oma tabeli ära ja siis nende inimeste WN8-d kukuvad kümneid ja sadu punkte. Ma võin enda kohta öelda, et viimane kui WN8 v15 tuli, siis mul WN8 tõusis 70 punkti. See peaks midagi ütlema selle kohta, kas ma pad'in või mitte.
1v1 on kasutu mõõdik pärast kusagil WN8 1400. Ma olen teinud sõna otseses mõttes 10neid mänge ühe suure arvu mängudega WN8 1300 mängija vastu, ja see lõppes täieliku viigiga. Määravad faktorid - mis tuli average damage roll, kas esimese paari lasuga õnnestus critical dämmi teha meestele ja moodulitele või mitte. See on täielik RNG fest ja peale basic taktika ja loadouti valimise oskuse ei näita mitte midagi, lisaks on OP eelis sellel, kes campib ja tulistab esimese lasu.
Kuskil low tieris jah, t8 ja tX mängid ilusti 99% juhtudest nad 1v1 üle. Seal ei loe see RNG midagi. HP pool to damage ratio tasakaalustab ära RNG. Kuskil tier6s suurte torudega tuleb jah RNG mängu. Endalgi seda olnud, et oled 1S'ga teise vastu, sina mängid ta üle, saad esimese laksu tõmmata, aga mõlemad sinu paugud on minrollid ning ise saad 2 hiti.
Ja platoonimine langetab korralikult su WN8i. Kui sa mingi 2K WN vend oled, siis jah suht pohhui, aga kui uunikum oled, siis WN8 langeb kolinal teiste U-dega platoonides.
viimati muutis brokenarm 16.09.2014 22:06:48, muudetud 2 korda
Netiavaruste parim guide ütleb, et leia low expected dam masinaid ja mängi neid nagu uunikum. See muide pad'ib sind ainult nii kaua kuni nende masinate kasutamine muutub massiliseks ja ühel ilusal päeval WN8 ver. XX updateb oma tabeli ära ja siis nende inimeste WN8-d kukuvad kümneid ja sadu punkte. Ma võin enda kohta öelda, et viimane kui WN8 v15 tuli, siis mul WN8 tõusis 70 punkti. See peaks midagi ütlema selle kohta, kas ma pad'in või mitte.
See näitab ainult seda, et mängisid kunagi mingi tankiga mis sai nerfi ja tänu sellele, Sinu tulemused on keskmiselt paremad, kui nendel, kes praegu mängivad selle sama tankiga.
Mainisin ka, et see on esimene kord ~2,5k OBJ140 mängu jooksul, kus mul ammo otsa on saanud. Viimane lask oli kett ka sellepärast, kuna ei pannud tähele, et ammo otsas on.
Aga sellepärast mul see mängustiil ongi kinni keeratud, et ronitakse sinna saarele passima ja kui seda teeb veel pool tiimi, siis ongi 4 minutiga mäng läbi. Kõik need kes ringi kaitsma lähevad, saavad põhjendamatult surma kuna saarel on botid. Selline mängustiil toodab juurde aina rohkem botte, kes hoiavad end võimalikult tahaplaanile ja mängu tulemus ei olene enam sellest kui palju on häid mängijaid vaid kui palju on sinu tiimis botte.
Vastased kaotasid kuna E75 ja T95 olid puhta botid, nad isegi ei üritanud mängida. Mina oleks selles mängus kohe haddingu ja teisele botiks märkinud.
Sellepärast ma neid mänge nii palju ära kaotangi, pool tiimist on passiivikud.
Aga sellepärast mul see mängustiil ongi kinni keeratud, et ronitakse sinna saarele passima ja kui seda teeb veel pool tiimi, siis ongi 4 minutiga mäng läbi. Kõik need kes ringi kaitsma lähevad, saavad põhjendamatult surma kuna saarel on botid. Selline mängustiil toodab juurde aina rohkem botte, kes hoiavad end võimalikult tahaplaanile ja mängu tulemus ei olene enam sellest kui palju on häid mängijaid vaid kui palju on sinu tiimis botte.
Vastased kaotasid kuna E75 ja T95 olid puhta botid, nad isegi ei üritanud mängida. Mina oleks selles mängus kohe haddingu ja teisele botiks märkinud.
Sellepärast ma neid mänge nii palju ära kaotangi, pool tiimist on passiivikud.
Pigem kaotatakse mängud, kuna medi/lightiga ronitakse sinna cappi kotte sügama ja siis võetakse iga külje pealt sisse. Encounter cap early on kõige kasutum plaan mida üldse teha, kuna lõpuks oled sa seal kotis ja manööverdada pole kuskile, kui vastane iga külje pealt peale lendab. Suurem osa mänge kaotab see tiim, kes alguses cappima ronib massiivselt, kuna igast flankist saab neid lasta. Ja kui sa isegi imekombel mass capiga võitma peaksid, siis XP on olematu, kuna enamus rahvast on elus.
Tänud. Üldiselt kipun lõpud maha mängima, seekord ütleme et joppas. Paar päeva tagasi tegin 50Bga 7,4k dämmi, samal ajal dingisin artyt lähedalt 2x, sain tasuks 500 dämmise laksu sisse. Siis jäin sta1-ga 1-1 ja suutsin kiirustada ja 1 lasu mööda lasta. Kaotus ja ace mastery.
Krt sain omale jagdp E100 ja no ei saa enam mängida, suurem enamus mängudest satun kehva tiimi ja võidu % on 41.
JPanther2'ga hoidsin wr 51 peal ja tigeriga 50 peal aga no sellega on võimatu. Ei viitsi väga sellep. mängidagi enam.
Mainisin ka, et see on esimene kord ~2,5k OBJ140 mängu jooksul, kus mul ammo otsa on saanud. Viimane lask oli kett ka sellepärast, kuna ei pannud tähele, et ammo otsas on.
Krt sain omale jagdp E100 ja no ei saa enam mängida, suurem enamus mängudest satun kehva tiimi ja võidu % on 41.
JPanther2'ga hoidsin wr 51 peal ja tigeriga 50 peal aga no sellega on võimatu. Ei viitsi väga sellep. mängidagi enam.
Jag100 pead ringi kärutama, pane peale suur killukaitse, siis oled artyde eest tiba rohkem kaitstud. Jag100 pole mõtet eriti põõsas istuda, spotivad ära ja siis oled kerge saak.
Võiduprotsent oli mul ka temaga madal, aga mängida oli lahe. 23 sekundiga sai lasta konkreetselt 1000 dämmiseid lakse.
Mainisin ka, et see on esimene kord ~2,5k OBJ140 mängu jooksul, kus mul ammo otsa on saanud. Viimane lask oli kett ka sellepärast, kuna ei pannud tähele, et ammo otsas on.
Väga ilus mäng, respect. Mis MOD kasutusel oli?
Pole minu tehtud video.
Aga muidu Jove's Modpack, sealt:
Jimbo's cross
SafeShot
Inf panel on reload time ja view range
Damage Panel on GambitER oma.
ZoomMod
White tracks
Fog Removal
Improved sess stats
XVM
Modid ei anna sulle mingit suursugust eelist, lihtsalt default crosshair on jube.
XVM "enemy last seen" asi on selline, mis mingi eelise annab, aga mingi yellow bot seda niikuinii kasutada ei taju.
Modide hulka, mis reaalselt midagi juurde annavad, liigitub ülal olevast nimekirjast minu arust ka ZoomMod (mitu korda parem sisse zoomimine võimaldab täpsemalt sihtida kaugeid sihtmärke, mitu korda parem väljazoomimine annab palju parema situational awarnessi, sh saad ümber nurga kontrollida, kas vastane trackib sind toruga aktiivselt või mitte).
Muidu on nii nagu brokenarm ütles, paljud modid annavad midagi juurde alates sellest, kui oled piisavalt hea mängija ja õppinud neid mode piisavalt hästi kasutama.
Mainisin ka, et see on esimene kord ~2,5k OBJ140 mängu jooksul, kus mul ammo otsa on saanud. Viimane lask oli kett ka sellepärast, kuna ei pannud tähele, et ammo otsas on.
Kui soovid siis ajan enda t95 garaažist välja ja vaatame kui hästi ta siis HE mürsuga põlema läheb, kui mootorisse lasta.
Loomulikult peab saab ka mode kasutada halvasti ja hästi. Juurde annab tegelikult ka XVM ise. Ma ei tea, kuis teie, aga ise lähenen 240 ratinguga tomatile julgemalt, kui 3200 ratinguga loomale. Ei jookse küll tuimalt peale, aga teada on see, et weakspotte ta üldiselt tabada ei oska.
Samas Unicumile ma üksi vastu ei lähe, otsin võimalust kellegi teisega ta flankida vms. _________________ Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Viimased kaks päeva on võimatu võita. MM annab selliseid tiime, et tee mis tahad. Vast mingi 30 % WR. Kõige rohkem ärritab mind selle juures, et isegi sellised mängud on kaotused : http://wotreplays.com/site/1175065#sacred_valley-bluestar-e-25. Lõpus oleks niikui nii laskemoon otsa saanud niiet võita polnud mul mingi võimalus.
Et võita minu puhul on vaja nähtamatud tanki millel on 500 esisoomus ning kusagil 4000 elupunkti ja 1000 mürsku.
Viimased kaks päeva on võimatu võita. MM annab selliseid tiime, et tee mis tahad. Vast mingi 30 % WR. Kõige rohkem ärritab mind selle juures, et isegi sellised mängud on kaotused : http://wotreplays.com/site/1175065#sacred_valley-bluestar-e-25. Lõpus oleks niikui nii laskemoon otsa saanud niiet võita polnud mul mingi võimalus.
Et võita minu puhul on vaja nähtamatud tanki millel on 500 esisoomus ning kusagil 4000 elupunkti ja 1000 mürsku.
tean täpselt mida tunned, eilne päev oli absoluutselt kohutav wr jäi miskit 30 % juurde (ka platoon ei aidanud) _________________ müüsin oma naeratuse maha
Viimased kaks päeva on võimatu võita. MM annab selliseid tiime, et tee mis tahad. Vast mingi 30 % WR. Kõige rohkem ärritab mind selle juures, et isegi sellised mängud on kaotused : http://wotreplays.com/site/1175065#sacred_valley-bluestar-e-25. Lõpus oleks niikui nii laskemoon otsa saanud niiet võita polnud mul mingi võimalus.
Et võita minu puhul on vaja nähtamatud tanki millel on 500 esisoomus ning kusagil 4000 elupunkti ja 1000 mürsku.
Selliseid asju ei tohi südamesse võtta, need on väljaspool sinu kontrolli. Kui sa ikkagi teed rohkem dämmi kui terve ülejäänud tiim kokku ja sellest ei piisa võidu koju toomiseks, siis ilmselgelt pole probleem sinus. Lohuta ennast sellega, et WN8 tuli üüratult suurem kui siis kui su tiim oleks ülipädev olnud.
Endal juhtus kunagi selline mäng - E25-l saigi lihtsalt ammo otsa, ja sinna see võit läks:
Kas wn8 pole seotud võitudega, sest mul on wn8 1 punkti võrra langenud kuigi damage näiteks on 6 punkti lausa suurenenud (ma olen siiski teinud ca 26k lahinguid). Minuarust mida rohkem kaotad, seda rohkem läheb ka wn8 alla ja kama kaks kui tore ja äge sa mängus olid.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.