-RaiTz-, Kahju sinust siis, kui sa arvad, et mänge võimalik osta vaid läbi Steami. Peab ikka rahast suht suva olema, et osta Steamist mänge täishinnaga (kuigi jah, DayZ-d kuskilt soodsamalt ei leidu). Teiste edasimüüjate kaudu on täiesti vabalt võimalik leida ehk isegi paar head muud mängu, mis ehk Steamis maksab vähemalt paarkümmend euri mäng.
Ma ei hakanudki halama DayZ standalone väljalaskel, kuna arvasin, et nad suudavad selle pika aja jooksul mängu mängitavamaks teha, kuid siiani pooe sittagi tehtud. Sama hästi võivad mängu tootjad enda mänga early accessina välja lasta eluks ajaks ja tarbijatel ei ole mingit õigust siis mängu kritiseerida? Saaks aru, kui mingi areng oleks toimunud, kuid ei!
Siim159 mida sa kiunud siin mitu päeva juba järjest? Ei meeldi mäng, ei meeldi Steam okei, saame aru. absoluutselt ei ole huvi sinu vingumist siin lugeda. Minuarust ka liiguvad selle mänguga liiga aeglaselt ja vb pole päris see mis võiks selle ajapeale aga noo mis krdi kasu või mõnu sa sellest saad siin sellest igapäev nuttes? Võtta ennast kokku ja ole mees, saime su nördimusest aru ja las nüüd olla.
-RaiTz-, Kahju sinust siis, kui sa arvad, et mänge võimalik osta vaid läbi Steami. Peab ikka rahast suht suva olema, et osta Steamist mänge täishinnaga (kuigi jah, DayZ-d kuskilt soodsamalt ei leidu). Teiste edasimüüjate kaudu on täiesti vabalt võimalik leida ehk isegi paar head muud mängu, mis ehk Steamis maksab vähemalt paarkümmend euri mäng.
Ma ei hakanudki halama DayZ standalone väljalaskel, kuna arvasin, et nad suudavad selle pika aja jooksul mängu mängitavamaks teha, kuid siiani pooe sittagi tehtud. Sama hästi võivad mängu tootjad enda mänga early accessina välja lasta eluks ajaks ja tarbijatel ei ole mingit õigust siis mängu kritiseerida? Saaks aru, kui mingi areng oleks toimunud, kuid ei!
Oled ilmselt unustanud milline SA oli kui ta müügile tuli. Areng on toimunud ja suhteliselt suurel määral. Ainus, mida mina neile pahaks panen, on see, et nad võtsid aluseks nii vana ja vigase mootori. Tänu sellele on palju suuri bug'e keeruline lahendada.
Ma ei ole kunagi hull mängur olnud aga olen nii mõnegi mängu elu jooksul ära näinud. On DayZ'st halvemaid ja on paremaid aga sellist tunnet, mis ma DayZ's sain, pole ma üheski teises kogenud. Niiet päris metsas see mäng omadega pole. Need, kes kulutavad kogu auru selle mängu laitmiseks, otsivad sealt ilmselgelt midagi mida seal pole. Ehk siis on omale vale mängu valinud.
chesm6mmi, Loed ka poste või? Kasutajad ise küsivad minu käest ikka aina edasi.
-RaiTz- kirjutas:
Mille üle sa inimene kurdad siin?
Eks ma siis vastan neile, kui nad minu eelmistest postidest aru ei saanud.
Leo Kalme, Mängu ostsin ma pmst kohe peale väljalaskmist. Nii et siiski on mul ettekujutus olemas, milline see oli/on. Eks muidugi nad seal igasugu asju lisanud ja fixinud, kuid mitte midagi sellist, mis nüüd mänguelamust nii kõrgele tõstaks nagu seda oleks Arma modiga. Nad teinud mingi taandarengu selle standaloniga, vähemalt siiani. Ja kõik see areng käib neil jube aeglaselt.
Ma ei ütlegi, et see mingi jube mäng on, kuid ma siiski lootsin, et nad on Arma Dayz-st kaugemale läinud. Noh, elasin selle üle väljalaskmise aeg, mil mängu ostsin. Kuid siiani pole eriti midagi muutunud. See just pahandab mind.
dayz mod oli selletõttu ka parem, et inimeste esimene mõte ei olnud kohe kõike keda kohtad maha lasta, standalone mängijad arvavad vist, et see on kogu mäng, kui kedagi näed lase maha...
mingid 5 aastased vist
dayz mod oli selletõttu ka parem, et inimeste esimene mõte ei olnud kohe kõike keda kohtad maha lasta, standalone mängijad arvavad vist, et see on kogu mäng, kui kedagi näed lase maha...
mingid 5 aastased vist
DayZ mod oli alguses samamoodi - kõik tapsid kõiki.
ei olnud kohe mitte,nii alguses kui mod välja tuli sai päevade kaupa mängu nautida ilma debiilikute otsa komistamata, modiga seda pole 90% on vist hälvikud
chesm6mmi, Loed ka poste või? Kasutajad ise küsivad minu käest ikka aina edasi.
-RaiTz- kirjutas:
Mille üle sa inimene kurdad siin?
Eks ma siis vastan neile, kui nad minu eelmistest postidest aru ei saanud.
Leo Kalme, Mängu ostsin ma pmst kohe peale väljalaskmist. Nii et siiski on mul ettekujutus olemas, milline see oli/on. Eks muidugi nad seal igasugu asju lisanud ja fixinud, kuid mitte midagi sellist, mis nüüd mänguelamust nii kõrgele tõstaks nagu seda oleks Arma modiga. Nad teinud mingi taandarengu selle standaloniga, vähemalt siiani. Ja kõik see areng käib neil jube aeglaselt.
Ma ei ütlegi, et see mingi jube mäng on, kuid ma siiski lootsin, et nad on Arma Dayz-st kaugemale läinud. Noh, elasin selle üle väljalaskmise aeg, mil mängu ostsin. Kuid siiani pole eriti midagi muutunud. See just pahandab mind.
Ostsin samuti mängu võrdlemisi varakult, kui see veel praktiliselt tühi oli. Siiski, ei mõelnud ma seda, et sa poleks seda mänginud vaid lihtsalt oled unustanud kui tühi ta oli. Uuendused tulevad peale suhteliselt märkamatult ja kui mängid siis harjud sellega nii ära, et ei mäletagi aega kui neid polnud. Kui ma ise mõtlen selle peale siis läheb natuke aega enne kui meenub, et DayZ's polnud peaaegu midagi teha kui ta müüki tuli.
Mina mängisin DayZ'd alati kui rollikat, seega tegevusest ei tulnud kunagi puudu. Mod oli rohkem verevalamine minu jaoks (vähemalt lõpuks kui sisu oli nii palju, et ei osanudki kuskilt kohast seda avastada ja kasutada, lihtsam oli tappa kõike, mis ette jäi).
dayz on jõudmas sellisesse seisundisse, nagu ta modi algusaegadel oli - tähtsamatest asjadest on puudu ainult sõidukid.
lisaks on siis palju uusi asju, mida modis Rocketi ajal ei olnud.
kaua nad seda arendanud on juba ? zompsid glitchivad ikka läbi seinte ja peksavad õuest sind 10m kauguselt kui toas sees oled, lihtsalt ära tüütavad sellised labased bugid.
Mingi aeg väideti, et tehti suur muudatus ja nüüd zombie'd ei saa majja sisse kui uksed on kinni. Seda uskudes läksin majja ja lõin kaks ust kinni, üks zombie natukene tuikus uksetaga ja siis jalutas nagu vanamees läbi. Seal hulgas teised zombie'd tulid tuimalt läbi seina ja sinna ma jäin kuna see oli kitsas koridor ja mul plokeeriti selle horde'ga väljapääsud ära.
jep, juba keskmise suurusega stuudioks kasvanud bohemia interactive paneb uksed kinni ja lõpetab kõikide toodete (neid on neil paralleelselt juba 4 kanti) arendamise ära... te olete r*tarded siin vist.
Ma rääkisin konkreetse mängu arendamisest ja nagu sa näed siis reaalselt pole isegi suudetud zombisid korralikult liikuma panna.... ütle miks peaks inimene standalone eelistama mod-ile? Ja r*tardediks kutsumine ei jäta just sinust targemat muljet. Tüüpiline klaviatuurikangelane oled muud ei midagi.
Alates sellest ajast kui alpha on kättesaadav olnud pole tegelikult mingit arengut olnud. Paar linna lisatud ja ok natuke seda ka parandatud et uksega surma ei saa _________________ Lae pildid -> pilt.io
Ausalt alguses töötas mäng ikka paremini, mida rohkem nad seda "parandasid" seda sitemaks asi läks... . Ammu juba ei viitsi enam mängida, kuna asi on ikka nii katki, kui katki. Nali ongi selles, et alguses mängisin seda omajagu aeg ilma suuremate jamadeta. Hiljem ei suutnud neid buge enam ära lugeda. Alguses 20 surmavat bugi, hiljem 2000 .
Ausalt alguses töötas mäng ikka paremini, mida rohkem nad seda "parandasid" seda sitemaks asi läks... . Ammu juba ei viitsi enam mängida, kuna asi on ikka nii katki, kui katki. Nali ongi selles, et alguses mängisin seda omajagu aeg ilma suuremate jamadeta. Hiljem ei suutnud neid buge enam ära lugeda. Alguses 20 surmavat bugi, hiljem 2000 .
Mul on hetkel mängutunde ligi 100 ja pole mitte kordagi lampi surma saanud. Täiesti huvitav kust see 2000 surmavat bugi on ja kust selline jutt tuleb.
Ausalt alguses töötas mäng ikka paremini, mida rohkem nad seda "parandasid" seda sitemaks asi läks... . Ammu juba ei viitsi enam mängida, kuna asi on ikka nii katki, kui katki. Nali ongi selles, et alguses mängisin seda omajagu aeg ilma suuremate jamadeta. Hiljem ei suutnud neid buge enam ära lugeda. Alguses 20 surmavat bugi, hiljem 2000 .
Mul on hetkel mängutunde ligi 100 ja pole mitte kordagi lampi surma saanud. Täiesti huvitav kust see 2000 surmavat bugi on ja kust selline jutt tuleb.
Joppamise küsimus, ma ise viimased 2x mänginud olen siis olen saanud bugi tõttu surma ja tänu sellele pole üle kuuaja enam viitsinud töölegi panna seda mängu...
Viimane kord siis oli selline, et teisel korrusel hakkasin pipsit jooma ning poole joomise pealt läbi välisseina lendas zombi sisse ja 1 löögiga surnud. Teine oli trepist läbikukkumine, jalad katki ja zombi peksis surnuks.
Joppamise küsimus, ma ise viimased 2x mänginud olen siis olen saanud bugi tõttu surma ja tänu sellele pole üle kuuaja enam viitsinud töölegi panna seda mängu...
Viimane kord siis oli selline, et teisel korrusel hakkasin pipsit jooma ning poole joomise pealt läbi välisseina lendas zombi sisse ja 1 löögiga surnud. Teine oli trepist läbikukkumine, jalad katki ja zombi peksis surnuks.
Tuttav teema,viimase versiooniga oli mõned korrad selline pull et peale restarti olin fresh lambist,paaril näol veel mingi aeg oli sama jama.
Eile sai paar tundi mängitud ja enamus majades enam zombid tõesti ei tule läbi uste/seinte. Küll aga selle teadmisega sain lennujaamas kergelt lohku - panin ukse kinni ja läksin ülemisele korrusele chillima, kui järsku trepist lendas 3-4 zombit üles... üritades siva relva võtta sain head löögid sisse, zombid surid ka kuidagi viitega(kuigi ping oli hea), et osad peale pähe lasku panid ikka bitchslapi kirja. Positiivse küljepealt ka igasugu treppidest ja redelitest läbikukkumisi eile ei kohanud, tundub et tugevalt asja parandatud. Loomi kohtas ka maastikul, see oli ka mu jaoks uudne.
Täna mõtlesin natuke edasi mängida, aga leiab ainult experimental servusid, kuhu ei saa oma versiooniga sisse logida, tea kas minus või kõigil nii...?(mitme tunni jooksul mitu korda proovinud)
As always, we will be watching server data, and the feedback tracker for any potential severe issues and will address them accordingly with a hot fix. For any bugs/issues you run into, please let us know by filing it on the feedback tracker: http://feedback.dayzgame.com
-New melee hit detection
-Player temperature
-Resuscitation
-Fibrillation
-New events (helicopter crashes, vehicle spawns etc.)
-New door implementation
-Players can now run up and down the stairs
-Zombie variations
-First iteration of central economy.
-Animal navmesh
-Duplication techniques removed
-Shotgun pellets in multiplayer are now working
-Player can no longer take an item in hand while handcuffed
-Various gesture related fixes and polishing
-Raised move with bow in Standing stance and rotations with bow
-Minor polishing for different reloads
-Unintended fishing cancellation by player movement should be reduced
-Wearing raincoat and gorkas now prevents you from soaking from rain
-Clothes drying revisioned
-Berry picking, tree and kindling gathering and worms digging can now be cancelled
-Player gets wet even when only partially submerged in water
-Ruined axe warning message
-Balaclava mask can get wet
-Weather client synchronization
-7.62x39 cartridges have weight
-Rags and sticks are spent when they are in hand before crafting starts
-Allowed swing detection for most melee weapons
-Added sound, music, radio and speech fade in dead state
-Battery licking animation for check battery action
-Various desync issues
-Various server performance issues
-Player can no longer change weapon when in water
-Player collisions adjusted to reduce clipping through walls in various situations
-Fixed an issue where certain gestures would not get called from raised stance
-Fixed footstep sounds in various moves
-Fixed an issue where the player could fall to the ground after performing "Drink All" action
-Fixed an issue where on occasion, one player restraining another would not result in succesful restrained animation on the player being restrained
-Fixed an issue where the player entering water would not get disarmed automatically under certain circumstances
Issues :
-Persistence (Events do not get loaded properly after server restart)
-Persistence (Server state can become corrupted due to grenades stored in containers)
-Melee (When using rapid left click there is a high chance that melee weapon will get switched)
-Broken shadows in some cases
-Zombies are unable to get into some of the buildings.
-Events (bad positioning on spawn, items might spawn below ground, can be seen on inventory screen)
Mul mänguga probleemid, ja lootsin, et äkki keegi oskab abistada. Nimelt sai uus videokaart soetatud: GTX 560 SE 1GB, ja peale selle peale panekut ja draiverite tõmbamist mäng enam sujuvalt ei jookse. Panin kõik nii low peale kui võimalik aga ei ikka midagi, vahepeal hakkas ilusti jooksma aga siis jälle kui zombie tuleb vms siis mäng laskub ala 3 FPS-i peale. Ei usu, et asi videokaardis ka on, see peaks ju välja vedama küll selle mängu? Kõik abistavad viited on tere tulnud!
üle kuumenemist pole ?
või siis nvidia control panelil mingi säte muutund dayz-i vastaseks _________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid!
Et asi ikka autentne oleks (Rocketi põhijutt, et asjad peavad olema autentsed - ingl.k authentic), siis võiks ju olla, et peab kasvuhoone enne ära kiletama/klaasima. Aga olgu, ma saan aru, et WIP _________________ Twitch.tv/allavett
Proovisin üle paari kuu mängida peale 0.50 uuendust. Edasiminek on igaljuhul olemas, liikumine tundus kuidagi sujuvam ja zombid ei olnud enam hüperaktiivsed. Ei ole jõudnud igasuguseid võimalusi veel proovida, aga tomatiseemned juba leidsin Siiski põhiprobleem on endiselt liikumine, mingid abivahendid võiksid juba tulla.
Mis need dayz devid on natuke lollakad peast ?
Kasvatame tomateid ? Mis siis, et tegelane liigub siiani nagu puupakk, peale paarikuist pausi sai proovitud ja no ei ole mitte midagi paremaks läinud.
Mis need dayz devid on natuke lollakad peast ?
Kasvatame tomateid ? Mis siis, et tegelane liigub siiani nagu puupakk, peale paarikuist pausi sai proovitud ja no ei ole mitte midagi paremaks läinud.
järelikult inimesed liiguvadki nagu puupakud, mitte ei liugle üle maastiku 30kmh nagu cowaduty mängudes.
kõik animatsioonid on motion captured päris inimestega.
also, weapon handling based on weapon weight and size.
Mis need dayz devid on natuke lollakad peast ?
Kasvatame tomateid ? Mis siis, et tegelane liigub siiani nagu puupakk, peale paarikuist pausi sai proovitud ja no ei ole mitte midagi paremaks läinud.
järelikult inimesed liiguvadki nagu puupakud, mitte ei liugle üle maastiku 30kmh nagu cowaduty mängudes.
kõik animatsioonid on motion captured päris inimestega.
also, weapon handling based on weapon weight and size.
tõesti tore kui teoorias on kõik paigas, mängu mängima hakates tüütab see glitchimine ja crap ära mis juba dayzmodis oli, muutunud on minimaalselt.
Ja see ei saa nii keeruline olla neid asju fixida, praeguse tempo juures ei tule sellest mängust mitte kunagi mitte midagi enamat kui see mis ta praegu on, ehk siis jubedalt bugine ja poolik käkk. Alpha oli seee aasta aega tagasi, äkki juba aitab.
Ja ma ei ulu mitte sellepärast, et mul oleks sellest rahast kahju mis standalone alla sai pandud, üldse mitte, lihtsalt idee on hea sellel mängul, aga saamatud idiootidest devid ei saa mitte millegagi hakkama. Prioriteedid ei ole lihtsalt paigas ja no miks peakski raha on ju käes who gives a shit.
Proovisin ka eile üle pika aja natsa standalone ja igasugu manti on küll juurde toodud ikka tohhuja, millega ei oskagi nagu miskit peale hakata, alates seemnetest kuni nõelteni ja asjadeni välja Aga ei tore miskit ikka toimund on, kuigi alati võiks progress ju kiirem olla aga oh well eks näis mis saab =)
Lihtsalt, et siin seda alpha kriitikat vähendada, siis alpha tähendabki seda, et arendatakse välja absoluutselt kõik, mis mängu toimimiseks vaja on, olgu selleks nõel riiete õmblemiseks või sõidukid - vahet ei ole. Beta on see koht, kus need varasemalt arendatud asjad viiakse täiuseni.
Seega, kui mängu või mis iganes tarkvara küljes on silt, et see on alpha, siis pole vaja vinguda, et sinu lemmik funktsionaalsust ei arendata vms. Arendatakse küll, lihtsalt on olulisemaid asju, mida enne suurte asjade tegemist ära peab tegema. Lisaks tehakse nende suurte asjade kõrval väiksemaid asju, sest need võtavad oluliselt vähem aega ja raha.
Nomh, ajame suurema kamba kokku ja hakkame farmima . Idee on siis selline, et kui rohkem kama kasvatada saab ja asi edasi areneb, paneme economy püsti. Alguses siis kasvatame loomi/tomateid jne. Kui mingid generaatorid/mootorid jne mängu pannakse, ehitame tehase kus siis hakkame igasuguseid produkte tootma. Sealt valmis kama veame masinatega turule. Turul realiseerime tooted ja noh $$$. Saadud kola/raha eest ehitame veel võimsama tehase ja paneme mõnes teises serveris tehase püsti. Hiljem, kui asi juba rohkem arenenud, taotleme E-liidult rahasid, et arendada meie E-tootmist veel edasi. Pärast muidugi asutame AS ja paneme aktsiad müüki. Mingil momendil tekib muidugi probleem, et kasumid jäävad väikseks. Sellevastu aitab allhange kuskile aasia kanti. Jällegi $$$. Muidugi ei tea täpselt, sest mängu hetkene valmimise kuupäev on Q4 2020 .
Lihtsalt, et siin seda alpha kriitikat vähendada, siis alpha tähendabki seda, et arendatakse välja absoluutselt kõik, mis mängu toimimiseks vaja on, olgu selleks nõel riiete õmblemiseks või sõidukid - vahet ei ole. Beta on see koht, kus need varasemalt arendatud asjad viiakse täiuseni.
Seega, kui mängu või mis iganes tarkvara küljes on silt, et see on alpha, siis pole vaja vinguda, et sinu lemmik funktsionaalsust ei arendata vms. Arendatakse küll, lihtsalt on olulisemaid asju, mida enne suurte asjade tegemist ära peab tegema. Lisaks tehakse nende suurte asjade kõrval väiksemaid asju, sest need võtavad oluliselt vähem aega ja raha.
Peace!
Kuu ja väheke peale pärast saab mul aasta seda mängu mängitud. Viimasel ajal küll mitte aktiivselt enam kuna üle viskand see üks ja sama jama. Performance olematu, linnades lasta 20fpsiga ringi on kurb. Profiilis arvutis kirjas, proovinud nii ühe videokaardiga kui tri-crossfirega.
Teine suurem puudus on olematu uute asjade lisamine, ausalt mind ei huvita tomatite kasvatamine või et tehakse järjerkodne "uus" linn. _________________ Lae pildid -> pilt.io
mis asjast saanud on , kas alpha ost oli mõttetu ?
Olen viimast patchi natuke mänginud. Eks igasugu erinevaid bugisid on veel küllaga, aga edasiminek on täitsa näha. Kõike ei ole veel saanud kogeda, aga hetkel mulle meeldib.
Ostu ei kahetse või noh ei kahetse seda, et BIS-i antud kinkekaardi selle peale kulutasin.
Keegi oskab aidata sellise probleemiga, et mängus räme lag, aga mitte koguaeg vahepeal lööb sisse, dropib umb. 50FPS pealt 1FPS-ile, kõik kontuurid lähevad kandiliseks ja maja hakkavad kaduma. Ja seda ei juhtu vaid linnas.
Arvuti set siis selline:
CPU: Intel i3-2120 3.30 GHz / stock cooler
MOBO: MSI B75A-G41
RAM: Crucial Ballistix 4GB DDR3 1333
HDD: Western Digital WD Blue 500GB
GPU: MSI GTX 560 SE 1GB
PSU: Forton Hexa 400W
Keegi oskab aidata sellise probleemiga, et mängus räme lag, aga mitte koguaeg vahepeal lööb sisse, dropib umb. 50FPS pealt 1FPS-ile, kõik kontuurid lähevad kandiliseks ja maja hakkavad kaduma. Ja seda ei juhtu vaid linnas.
Arvuti set siis selline:
CPU: Intel i3-2120 3.30 GHz / stock cooler
MOBO: MSI B75A-G41
RAM: Crucial Ballistix 4GB DDR3 1333
HDD: Western Digital WD Blue 500GB
GPU: MSI GTX 560 SE 1GB
PSU: Forton Hexa 400W
Steamis on see arma free variant ka, et kui oman ainult OA'd saab veel mängida dayz'i ? _________________ Autovaruosad Pärnus/kuni -30%
www.mardigarage.eu
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.