Kõik räägivad et dragon age 2 oli paha aga mulle meeldis Krt parem kui esimene.
Kui see ei ole flamebait siis ma ei tea mis on . Esimene osa oli igati revolutsioon rpgdes, teisel oli pidevalt - go fetch this, go kill that. No krt neelasin flamebaiti alla.
Kui DA 2 oleks mingi teise nimega mäng, siis poleks ju väga häda midagi, lihtsalt DA:O seadis lati nii kõrgele, combat oli see mis lõpuks hakkas närvidele käima, 1 wawe, killid prahi ära, littid bossu, siis 2 wawe jne., ja nii iga kuradima lahing
... Esimene osa oli igati revolutsioon rpgdes, teisel oli pidevalt - go fetch this, go kill that....
Vastupidi - esimene osa, oli klassikaline oldscool RPG ning mina, ei lootnud selliseid enam kohata. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
... Esimene osa oli igati revolutsioon rpgdes, teisel oli pidevalt - go fetch this, go kill that....
Vastupidi - esimene osa, oli klassikaline oldscool RPG ning mina, ei lootnud selliseid enam kohata.
täpselt nii. Esimene oli klassikaline oldschool RPG põhiolemuselt, mis oligi super kogu asja juures, mõtlesin et tänapäeval ka võimalik midagi nii head toota, klassikaliste juurtega.
Tundub selline WoWi stiilis grind olevat, okei, pilt on tõesti ilus, aga lahingus midagi taktikalist ei näinud, pew - pew - pew kõigilt ja üks buttonsmash tundus
DA1 oli ikka selles suhtes mäekõrguselt üle, et pidi pidevalt planeerima.
Huvitav kas mu G2020@2,9 GHz, 4 GB DDR 3 RAM, 2xGTX 460 video, selle keskmistel settingutel ka välja veab või tuleb prose välja vahetada ja mälu juurde panna
Tundub selline WoWi stiilis grind olevat, okei, pilt on tõesti ilus, aga lahingus midagi taktikalist ei näinud, pew - pew - pew kõigilt ja üks buttonsmash tundus
DA1 oli ikka selles suhtes mäekõrguselt üle, et pidi pidevalt planeerima.
Sõltub raskustasemest. Oskaja mängija jaoks oli vanilla DA:O nii kerge, et isegi kõige raskema tasemega võis põhimõtteliselt diablot mängida.
Kuna kogu DA3 videomaterjal on hetkel konsooliversioonist olnud, siis on vara veel kommenteerida, kuidas PC peal asi olema saab. Mäletatavasti oli DA:O puhul konsoolikate ja PC versioonide raskustase erinev kuna konsoolide UI oli vanakooli taktikalise combati jaoks piiratud.
Tundub selline WoWi stiilis grind olevat, okei, pilt on tõesti ilus, aga lahingus midagi taktikalist ei näinud, pew - pew - pew kõigilt ja üks buttonsmash tundus
DA1 oli ikka selles suhtes mäekõrguselt üle, et pidi pidevalt planeerima.
Sõltub raskustasemest. Oskaja mängija jaoks oli vanilla DA:O nii kerge, et isegi kõige raskema tasemega võis põhimõtteliselt diablot mängida.
Kuna kogu DA3 videomaterjal on hetkel konsooliversioonist olnud, siis on vara veel kommenteerida, kuidas PC peal asi olema saab. Mäletatavasti oli DA:O puhul konsoolikate ja PC versioonide raskustase erinev kuna konsoolide UI oli vanakooli taktikalise combati jaoks piiratud.
Eks elame näeme.
Nojah, pre-orderit ju ei tee, siis ei maksagi põdeda, lihtsalt tahaks loota, et oleks tore mäng.
DA:O mängisin Hardi peal nagu enamik mänge. Oli lõbus ja vaeva pidi ka nägema.
Scart mis sa seal head nägid , et sõrme püsti ajasid ?
Konsool kisab igalt poolt vastu.
PC peale ei paista siit midagi head tulevat.
Ime oleks, kui konsool vastu ei kisaks, kuna videos näidatakse konsooli versiooni.
Kas eksisteerib üldse mingi video PC versioonist? Pole nagu silma hakanud ja ei viitsi praegu otsida ka. Suure tõenäosusega tehakse PC peale siiski teistsugune UI + rohkem graafika võimalusi ilmselgelt. Kui korralikult modida ka annab, ning maailm on tõesti nii meeletult suur mängus nagu räägitud on, siis võib vähemalt seda oodata, et vanilla versioonist suudetakse hiljem kindlasti midagi veelgi paremat fännide poolt välja toimetada.
Kohutav fan fictioni tasemel writing ja veel kohutavamad tegelased. Proovige DA:I kodukal lugeda neid tegelaste tutvustusi. Sellist asja kirjutab teismeline.
Siis veel ilge lesbipede agenda pealesurumine, mis pole muidugi ime, sest enamus developereid ja kirjutajaid, olgu nad mehed või naised, on bi-d ja feministid ning mine tea, kes asjad veel. DA:O-s olid ka pedesuhted olemas, aga need ei tundunud teps pealesurutud ega häirivad. Versus DA:I meediamull sellest, kuidas nad lõid esimese "fully gay" tegelase. Mul ei oleks selle vastu midagi, kui tõepoolest gay tegelased mängus on ja nendega romance on variant, aga sellest saab üks põhirõhk mängus ja sellega reklaamitaksegi mängu, siis tekib tasapisi tülgastus küll.
Lisaks on selle mängu production value arvesse võttes mäng suht kole, alustades tegelaste nägudest (Morrigan ja see läikiva näoga neegrinaine on eriti head näited), kaasates low poly rüüd/riided ja lõpetades modelite clippimisega, mida on näha ka promomiseks kasutatavatel piltidel.
Väga hea gameplay kannaks selle mängu ehk isegi ära, aga nii palju kui alpha footage seletab ei ole sealt kah midagi oodata. Sellepärast jääbki mulle selgusetuks, miks inimesed seda mängu ootavad ja kiidavad? Kas tõesti mingi vana kiindumus DA:O-sse, mille pärast on nüüd vaja seletada, et iga DA on hea? Need on siiski erinevad mängu, tehtud erinevate inimeste poolt ja kui vaadata mööda Dragon Age sildist mängukarbi peal, siis sisu nagu eriti polegi.
Vana hea Bioware päevad on läbi ja läind, lõppesid nad DA:O-ga. Tänapäevane Bioware on hoopis teine firma.
Kohutav fan fictioni tasemel writing ja veel kohutavamad tegelased. Proovige DA:I kodukal lugeda neid tegelaste tutvustusi. Sellist asja kirjutab teismeline....
See on kahjuks tootjatel suht tavaline arusaam, et nö lastefilmides peavad lapsed mängima (=kehv näitlejatöö kuid väikesed palgafondid) ja sisu ei pea olema (sest lapsed nagunii lollid).
Ning kuna mängude sihtgrupp on noorem kui 15a tagasi siis ka antud ilmingud (odav sisu, pakitud läikivasse vormi, lisatud kellad-viled ning pool eelarvest reklaamile.) Harju sellega. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Eks ootame mängu enda ka ikka ära. Reklaamide ja kodukate sisu baasil mängu mahategemisel on see probleem, et seotust mänguga võib kõigel sellel väga vähe olla. Marketingi eesmärk on inimesed ostma panna, olenemata sellest milline mäng ise on. Kui laste turuosa on nii tähtis ja selle saamiseks on vaja kodukale selline tekst panna, siis las olla. Selliste asjade põhjal niivõinaa enam tänapäeval mänge osta ei tasuks.
AAA releaside puhul on minu jaoks peamine mõõdupuu mängu ostmiseks TotalBiscuiti ja teiste sarnaste youtube tegelaste arvustused, kus kriitikaga tagasi ei hoita ning samas põhjuseta maha ka ei tehta. Lisaks muidugi devvide eelmiste mängude ajalugu.
Indie developerid suudavad enamasti release'ni viiva aja jooksul juba mängu nii laialt levitada ja sisu avalikustada, et saab suht hästi ise piisavalt täpse pildi kokku panna. AAA tiitlite puhul aga on marketing hype ja kõik muu nii ülepaisutatud, et enda jõududega on väga raske mängu ostmise üle otsustada.
Ma soovitaks unustada enamiku sellest mida Publisherid mängu kohta välja lasevad ja selle asemel oodata esimesed erapooletud arvustused enne ostma minemist või maha tegemist.
Ootame ikka mängu ära jah, ainult ma kahtlustan, et siis on veel rohkem materjali, millega toda tümitada.
Igasugu totaalküpsised on ka hit-or-miss. Mõne mängu puhul räägib ta nagu mu oma mõtteid, aga teisel puhul (nt uus Thief) ei väsi ta kiitmast asja, mis minu jaoks on täielik junn. Ise mängida on ainuke võimalus veenduda mängu mängitavuses. Tänapäeval aga demosid ei tehta väga enam ja siis polegi muud võimalust kui "mängida sõbra pool". Rolli mängib minu jaoks ka produtsent, sest sinna läheb arvatavasti suur osa rahast. Siinkohal on produtsendiks kurikuulus EA Games, kuhu ei taha sentigi anda.
Huvitav demode mittetegemise juures on see, et nad pidavat müüki vähendama, mis pole ime, sest inimesed saavad veenduda, et hype oli vale ja mäng tegelikult jama.
Huvitav demode mittetegemise juures on see, et nad pidavat müüki vähendama, mis pole ime, sest inimesed saavad veenduda, et hype oli vale ja mäng tegelikult jama.
Pikkade ja sisukate RPG-de puhul ei oma demod niivõinaa erilist mõtet kuna tihti võib minna tunde enne, kui story pöördub huvitavaks ning gameplay elemendid kõik kättesaadavaks muutuvad.
DA:I-s ei tundu eriti mingeid gameplay elemente olevat. Vanadel mängudel nagu Darkstone, Diablo olid kõigil demod ja neist sai täiesti adekvaatse tunde, milline on täismäng. Demo võib maksta raha, aga väidetavalt maksab piraatlus kah. Ja see on paljude jaoks alternatiiv olematule demole, kahjuks või õnneks.
150 tundi on stoorit. Graafika kena, crafting tundub huvitav, ning tactical camera tagasi.
Kas tõesti suudavad peale DA2 floppi teha midagi head? (kuigi stoori ise DA2s oli ju täitsa nitshevoo)
Konsooli demo? Näod olid ilmetud ja press A to pick up... Korralikku PC demot tahaks näha
Vaevalt, et PC demosid väga näidata tahetakse. Siililegi selge, et PC peal näeb asi tunduvalt parem välja ning see võib konsoolikate peal müüki vähendada. Publisherid ei taha konsoolika omanikke enne häbistada, kui mäng väljas ning esimesed suured ostulained tehtud.
Konsooli demo? Näod olid ilmetud ja press A to pick up... Korralikku PC demot tahaks näha
Vaevalt, et PC demosid väga näidata tahetakse. Siililegi selge, et PC peal näeb asi tunduvalt parem välja ning see võib konsoolikate peal müüki vähendada. Publisherid ei taha konsoolika omanikke enne häbistada, kui mäng väljas ning esimesed suured ostulained tehtud.
Oo ei peame varjama ilusat pilti muidu konsooliahvid saavad tigedaks. _________________ zero
DA3 pakub suurt huvi. Viimased gameplay demod youtubes (mida siit ja sealt olen natuke vaadatud, kuid olen püüdnud spoileritest eemale hoida) on väga meeltmööda olnud. Kus kõige soodsam preorder teha on?
PS. DA3, AC Unity ja Farcry4 kõik Novembri keskel väljas Aeg ja rahakott seavad piirid.
"I wasn't left with a good first impression. Between the busywork quests, the lack of character and story hooks, and the rush to get the player into the game without a strong lead-in, I left the preview quite cold. I imagine that a certain segment of players will be overjoyed at the changes (those who liked Skyrim, especially!) but for me personally, this was not the kind of content I was hoping to see... I'm going to count myself as not being the intended audience, cancel my preorder, and let this game pass me by."
But aside from some quibbles with how it doles out information, based on my time with it, the game feels likely to be the epitome of the modern, big budget RPG. It glimmers with polish and is packed with things to see and do
tsitaat:
What I can say for certain is that five hours have rarely felt like they’ve passed so fast.
Gamexil oli ka Dragon Age: Inquisition üleval kuid polnud kordagi aega, et seda pelada... saba väga suurt ka polnud kui üldse oli, pigem sellepärast, et sellised mängud vajavad aega ja süvenemist. Õnneks ei pea kaua ootama, ise ikkagi arvamusel, et tuleb midagi head! _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Mulle ka meeldib ühe persooni subjektiivse arvamuse põhjal teha järeldusi selle kohta, kui mängitav miski mäng tuleb.
Siin on ka teine suhteliselt pessimistlik eelvaade, mis on pisut üllatav, sest tavaliselt kipuvad kõik AAA mängude preview'd pigem ülimalt positiivsed olema:
"...if you crave the BioWare of old, Inquisition probably won't win you over. Where 2009's Dragon Age: Origins set out to be a modernized, spiritual sequel to Baldur's Gate, this latest installment takes the form of an honest-to-god action game with moderate RPG elements sprinkled in. And that's not a bad thing, per se, even if Inquisition's design feels more than a little familiar. After just a few hours with BioWare's latest creation, I couldn't help but get some serious Assassin's Creed vibes: All the hooks that grabbed me in Ezio's first adventure can be found in Inquisition, albeit dressed up in the trappings of Dungeons & Dragons."
Combatist on ka juttu ja see polevat midagi erilist -"gets the job done." Põhiline teema ongi selles, et on ehitatud tohutult suur, aga rohkete loading screenidega maailm, kus esikohal on fetch-questid ja muu nänn ning story koos tegelastega on teisejärguline. Võrdlus Assassin's Creediga pole ka just kõige meeldivam, sest see sari pole minule isiklikult muljet avaldanud ja ausalt öeldes on AA'st saanud järgmine CoD, mida igal aastal nõrkemiseni lüpstakse. Seda enam, et üks jultunud koopia Shadow of Mordori näol juba ilmus...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.