|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kui tihti teha HV serveris wipe? |
| Iga 1 nädala tagant |
|
19% |
[ 26 ] |
| Iga 2 nädala tagant |
|
12% |
[ 17 ] |
| Iga 3 nädala tagant |
|
7% |
[ 10 ] |
| Iga kuu tagant |
|
31% |
[ 43 ] |
| Mitte kunagi |
|
28% |
[ 39 ] |
|
| hääli kokku : 135 |
|
| autor |
|
rodz
HV vaatleja

liitunud: 28.01.2014
|
28.01.2014 22:09:42
|
|
|
| Slice&Dice kirjutas: |
| rodz, Sinu puhul ikka kehtib PK(Player killer) mitte PVP(Player vs Player)katsu neil vahet teha. |
In computer role-playing games, PvP is sometimes called player killing or PKing.
Ülemine rida Sulle, et mine õpi enne, kui hakkad teistele seletama.
Ma ei tule ju PvP serverisse ainult loomi tapma ja materjali koguma? Vähe keeruline oled peast vist?
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
28.01.2014 22:25:33
|
|
|
Usun, et sinu bani põhjus sai päris selgesti välja öeldud. Sinu käitumise tõttu serverist lahkujate hulk aina kasvas, mistõttu oli serveri aktiivsust silmas pidades kasulikum sulle väike timeout anda, kui järjest vaadata, kuidas mängijad uut serverit otsima lähevad.
Olles serverite administreerimises üsnagi kogenud (administreerinud 10+ populaarset serverit), olen juba teadlik sellest, et ükskõik mida ka ei teha, on adminid alati kõiges süüdi. Kasvõi tänane näide, kui ma 2 päeva craftisin C4'jasi, et Fleimi maja reidida. Käisin retkel ära, tegin maja tühjaks, järsku kogu tema pubekate gäng süüdistas ja sõimas mind, et mina käisin admin toolidega tema maja lõhkumas.
Aga eks võib siis nii teha, et ükski administraator enam mitte miskit ei tee seal, kuna kõike me teeme ju valesti. Vaadake, kuidas sealne olukord meeldima hakkab
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LKits
HV Guru

liitunud: 06.09.2007
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rodz
HV vaatleja

liitunud: 28.01.2014
|
28.01.2014 23:25:54
|
|
|
Jah arusaadav reason "PvP serveris inimeste tapmine ja kuna keegi ei saa vastu, siis võtsime otsuse vastu, et bännime ära." Vaatasin lihtsalt, et eile samal ajal oli serveris ~35 inimest, täna saab vaevu 21 kokku.
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
29.01.2014 00:08:37
|
|
|
| eile oli väljas -18, täna on -14. see tuleneb sellest, et ma väljas suitsul ei käinud täna- samasugune jutt mis sul on. aga olgem õnnelik, et sa ära läksid
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rodz
HV vaatleja

liitunud: 28.01.2014
|
29.01.2014 00:19:45
|
|
|
| Mihkel^^ kirjutas: |
| eile oli väljas -18, täna on -14. see tuleneb sellest, et ma väljas suitsul ei käinud täna- samasugune jutt mis sul on. aga olgem õnnelik, et sa ära läksid |
Eks jah, see kokkusattumus, et päev hiljem 10+ inimest vähem. Olgem jah õnnelik ja tagasi ka ei tule . Nautige oma PvE serverit.
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
29.01.2014 00:25:55
|
|
|
See, et täna mängijaid vähem on, tõestab veelkord väidet, et sinu mängustiili tõttu vahetasid mitmed juba serverit, + siis mõned sinu sõbrad läksid minema.
| rodz kirjutas: |
| Mihkel^^ kirjutas: |
| eile oli väljas -18, täna on -14. see tuleneb sellest, et ma väljas suitsul ei käinud täna- samasugune jutt mis sul on. aga olgem õnnelik, et sa ära läksid |
Eks jah, see kokkusattumus, et päev hiljem 10+ inimest vähem. Olgem jah õnnelik ja tagasi ka ei tule . Nautige oma PvE serverit. |
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jack.igg
HV kasutaja

liitunud: 10.02.2013
|
29.01.2014 00:31:48
|
|
|
| rodz asi oli ikka rohkem sinu käitumises ja roppuste kirjutamine chat-i. Peale teatud tegelaste eemaldamist on ropendamist palju vähemaks jäänud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
29.01.2014 00:37:40
|
|
|
keegi naljamees lasi meil kindlusel seina maha, ehitas oma ukse sinna ja pani pillari ka ette, et me fixida ei saaks nojah siis, ehitavad oma kastikesi ja hursikuid ka meie metall maja ette, kui neid ära tambime siis tulevad põõsast välja ja lasevad maha
kui keegi sõbralik hea hea inimene saaks laenata korra explosivit, et me saaks researchida, et nende ust maha lasta, siis oleksime väga õnnelikud, kuna meil kindlusele suht palju puitu kulunud juba
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
29.01.2014 01:09:04
|
|
|
Lambinäide inimestest, kes serveris mängivad.
Vana baas oli maatasa tehtud, kolasin maailmas ringi - käes kirves ja kotis natuke süüa. Otsisin loomi. Näen kaugel... oh... inimesed (2) ja paar looma. Jooksen sinna, lähemale jõudes näen... "ÕUSUHSHofjsjdgkaah full kevlaris tüübid." Ütlen viisakalt inglise ja eesti keeles "tere." ja eesti keeles "ma lähen nüüd ära. ärge mind tulistage "
... ja nad ei tulistanud
(need 2 kelvaris tüüpi), Kui te seda foorumit juhtumisi kasutate, siis veel kord thx, et maha ei koksanud
| rodz kirjutas: |
Tore teema jah, aga ärge hakake isegi vaeva mitte nägema, et mulle unban teha.
Täielik idiootsus.. Serveri nimi on "PvP/Sleep" aga teiste tapmise eest saab banni.
Inimesed, kes ühinevad PvP serveriga, peaksid arvestama, et teised võivad neid tappa siis kui tahavad, ükskõik mis rüüga Nad on, ükskõik mis relvaga Nad on.. Ükskõik kas neil üldse on rüü või relv..
Niiet need kes otsivad serverit, kus võib PvP-da ärge lootke, et Te siin serveris kaua mängida saate, sest banhammer lööb ka Teid.
Enough said ma usun. |
Muide rodz, ma olen sinuga ise selles mõttes nõus, et noh... kui on pvp server, siis võiks nagu pvp 100% lubatud olla. Samas kui mõelda sellele, et
1. Mäng on hetkel rämedalt toores (info edastamine on raskendatud, teatud sätteid ei saa kasutada)
2. Kui sa oled pikemat aega türr, siis käitutakse sinuga nagu türriga.
3. Nagu ka HinnaVaatlus on erakapitalil põhinev ettevõte (mitte haigekassa) on ka antud server eraserver. Selle eest maksavad inimesed kuumaksu (renti) ja nad haldavad seda oma vabast ajast. Nad ei teeni sellega midagi. Eraserveris kehtivad ka omaniku reeglid ja omanik kehtestab võimu nii nagu ta oskab.
4. Serveri taust. Enne oli PVE server kirjade järgi. Mõned mängijad pidasid sellest reeglist kinni, mõned mitte. Taheti PVP serverit, muudeti PVP serveriks kirjade järgi.
Mõned mängijad nagu näha tahavad ainult tappa, mõned tahavad vahepeal, mõned ei taha üldse. Mis oleks lahendus? Mina näen siin lahendusena seda, et kui mängu arendajad annavad serveri omanikele paremad tööriistad, on võimalik ka servereid paremini mugandada. Teha kergemini nähtavad reeglid, paremad hoiatused ja mida kõike veel. Teine võimalus oleks praeguses situatsioonis sinul rentida oma server ja hallata seda paremini. Täitsa lahe oleks, kui mängijatel oleks võimalus valida rohkemate Eesti rusti serverite vahel. Hetkel on neid teadaolevalt üks ja ma ka saan aru, miks osad inimesed siin mängida tahavad - hea ping, adminnid on kättesaadavad, inimesed kuulatakse ära ja püütakse mingit demokraatia teemat ajada (tulla vastu enamuse soovidele).
Hmm... tead täitsa kahju kohe. Nii traagiliselt oled suure masinavärgi hammasrataste vahele jäänud. Loodetavasti ei ole bänn pikk või leiad endale tulevikus parema serveri või teed oma parema serveri või õpid olemasolevas keskkonnas teistega rohkem arvestama. Igal juhul jaksu sulle ja ära jumala eest rusti jäta.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LiivaneLord
Sõpradele "Olavi"
liitunud: 20.06.2006
|
29.01.2014 01:10:15
|
|
|
Suht närvi ajavad jah sellised mängijad, kes üritavad oma faking võitu saavutada kiiresti. Empire Earthi sai mängitud mingi aeg usinasti ja mõned krdi tüübid tulevad juba siis kaklema, kui mehed alles kiviajas kividega loobivad ja mingit arengut ei saa saavutada.
Jobud.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Antichraldo
HV vaatleja
liitunud: 01.09.2009
|
29.01.2014 05:10:56
|
|
|
Timberg võttis asja väga tabavalt kokku kõik erinevad aspektid. Server on loodud mängijatele ja nende arvamusega tuleb ka arvestada. See, kui X karjub kõvemini kui Y, ei tähenda, et X-il on ilmtingimata õigus või vice versa. Antud hetkel tekkis kaks erinevat poolt ja adminni postkastid olid kaebustest punased, eriti arvestades seda et alates serveri loomisest saati ei eksisteerinud üleliia palju probleeme enne, kuid teatud mehed väga aktiivseks muutusid. See omakorda tähendab, et paljude (õigustatud) ootusi peteti.
PVP lihtlabase KOS-ina on mõtestamata vägivald ja terror. Minu jaoks on selle ainukene sõnum, et "X mängib siin ja teistele ruumi ei jagu" ehk siis see kahjustab konkreetselt serveri ülalpidamise eesmärki, mis antud juhul on võimalikult paljudele inimestele mängimisvõimaluse loomine.
PVP saab olla ka selgelt mõtestatud, selleks tuleb defineerida ja deklareerida oma eesmärki kõigile arusaadavalt. Nt oletame, et grupp mängijaid kuulutab kindla ala (ja mitte terve mapi) enda territooriumiks ja määrab oma edasise käitumise vastavalt selle territooriumi kaitsmise põhimõtetele või näiteks mängija/mängijad lahendavad omavahel erimeelsusi/antipaatiaid vms. Sandbox tüüpi keskkonnas on selliseid võimalusi peaaegu piiramatult. Nt olen Revani/Likwidiga korduvalt (kui õigesti mäletan) arutanud võimalust luua mängusisene monteaarsüsteem (ideeliselt vastav mod ka saadaval), hetkel piirab seda stockis kõigest üks pisiasi - võimalus craftida unikaalseid esemeid. Sellise võimaluse loomisel oleks süsteem koheselt haavatav kas kasutades jõudu või mõistust. Tegelikult annab suhteliselt lihtsate vahenditega konstrueerida palju stimuleerivamaid ülesandeid/võimalusi kui pelgalt kill-on sight või algresursside nimel võitlemine. Või oletame, et järgmine kord mängijat ei bännita, vaid ta viiakse mapi kõige kaugemasse viljatusse serva ning ta võib siis paar tundi tagasi koju rännta (ok, sellel praktiline rakendamine hetkel raske).
Rust ei ole BF4, COD või Arma, et iga vastutulev isik peab olema kas oma või kuulub automaatselt mahalaskmisele. Sellises keskkonas nagu see peab esksisteerima ka mängulisus ning mängijapoolne loomingulisus. Negatiivse kangelase esinemine sellelaadsetes mängudes alati teretulnud ja tervistav aga eks peab piire ise tunnetama. Serveris mängimine ei ole mitte kellelegi kohustuslik, kui tunned et adminnid ja muu maailm sind taga kiusab siis peaks olema ju selge, et panid ise ka kuskil puusse.
Siis ongi variant kas kohaneda või jalga lasta. Neid harcore mehi on siin teistes teemades ka nähtud, kes ei suuda leppida asjaoluga, et nad on nii ägedad ja vinged, aga kogu ülejäänud maailm on loll. Liiga sageli kiputakse ära unustama, et normaalses keskkonnas omab mängija vastutust ka kaasmängijate ees, see on üks community toimimise aluseid.
Selge see, et mängu alpha staatus selgelt piirab võimalusi ja palju asjad on lihtsalt placeholderiks tulevastele uuendustele. Samamoodi on adminnide võimalused erinevate asjade tuvastamisel või rakendamisel on selgelt piiratud ja kasutada tuleb eelkõige oma paremat äranägemist. Kui mul oleks selgelt võimalus välja tuua number, et mängija X suutis päeva jooksul maha lüüa kaasmängijaid 100 korral või suutsime tuvastada asjaolud, kus Y kasutas cheatimiseks mõnd programmi, siis oleks võimalik palju asju lahendada mustvalgelt vastavalt reeglitele. Täna on olukorrad sõna-sõna vastu ja kui keegi jääb teenimatult hammasrataste vahele (nt mõni CSi veteran pidavat igalt distantsilt ainult one-kill headshotima ja kõik ei saa sellest aru), siis on see ju eelkõige puudulike haldusvahendite probleem. Seega peab adminn paljude otsuste langetamisel lähtuma oma paremast äranägemisest (sest ühtsete reeglite kehtestamine on pea võimatu, sest kontrollmehhanism puudub) ja see on praktiliselt alati kellelegi vastuvõetamatu.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
supersize
HV vaatleja
liitunud: 05.11.2008
|
29.01.2014 09:22:28
|
|
|
| Kas lähiajal on oodata mingisugust serveripoolset update-i, et hooned ei kaoks ära kahe päevaga. Nädalavahetuse võiks saada ikka mängust eemal olla. Kunagi küsisin, pidavat olema 5 päeva - ei vasta tõele.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
29.01.2014 12:14:52
|
|
|
erlendk vahva postitus
PS. Kui kellelgi on ideid, kuidas praegust serverit praeguste kättesaadavate vahenditega asjalikumaks teha, postitage teemasse
| supersize kirjutas: |
| Kas lähiajal on oodata mingisugust serveripoolset update-i, et hooned ei kaoks ära kahe päevaga. Nädalavahetuse võiks saada ikka mängust eemal olla. Kunagi küsisin, pidavat olema 5 päeva - ei vasta tõele. |
Q: How does decay work?!
A: decay destroys structures and doors over a time span of around 4 days (little faster for doors) starting from the top of your house down.
Q: how do you repair stuff?
A: right click the decayed object with the required resource (wood, metal, leather, cloth, etc)
http://facepunch.com/showthread.php?t=1286606
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LadyFluffy
HV vaatleja
liitunud: 08.12.2013
|
29.01.2014 12:42:41
|
|
|
| Jack.igg kirjutas: |
| rodz asi oli ikka rohkem sinu käitumises ja roppuste kirjutamine chat-i. Peale teatud tegelaste eemaldamist on ropendamist palju vähemaks jäänud. |
Just saying, aga mina küll ei näinud, et Rodz ropendanud oleks.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ESTCrip
HV vaatleja

liitunud: 13.06.2012
|
29.01.2014 21:27:50
|
|
|
| Mitu inimest peab online olema, et AC-130 kaste alla kukutaks?
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
29.01.2014 23:06:30
|
|
|
| mingi snd pani meie majale oma ukse ette, vabsjee mänguisu kaob ära nii, pole lõhkeaineid ka. kui keegi tahab head looti siis tünnide juures mäe otsas on maja, mida võib reidida.
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jarmis
HV vaatleja
liitunud: 05.09.2010
|
29.01.2014 23:19:36
|
|
|
| Mihkel^^ kirjutas: |
| mingi snd pani meie majale oma ukse ette, vabsjee mänguisu kaob ära nii, pole lõhkeaineid ka. kui keegi tahab head looti siis tünnide juures mäe otsas on maja, mida võib reidida. |
Sellel majal polnud ust ees ja täiesti tühi oli.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
29.01.2014 23:20:07
|
|
|
Aga võib explosivet anda, et ära lõhkuda
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
29.01.2014 23:24:42
|
|
|
| jarmis kirjutas: |
| Mihkel^^ kirjutas: |
| mingi snd pani meie majale oma ukse ette, vabsjee mänguisu kaob ära nii, pole lõhkeaineid ka. kui keegi tahab head looti siis tünnide juures mäe otsas on maja, mida võib reidida. |
Sellel majal polnud ust ees ja täiesti tühi oli. |
kuidas ei olnud, mõlemale majale pandi uus uks ette ja ilmselgelt pole kraami sees kuna see poolik.
| pohmakas, kirjutas: |
Aga võib explosivet anda, et ära lõhkuda  |
oleks timm homme vaatan kas oled sees
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Antichraldo
HV vaatleja
liitunud: 01.09.2009
|
30.01.2014 02:14:49
|
|
|
| Tänud timberg, pärast järgmist update'i/wipe'i peaks päris huvitavaid asju juhtuma hakkama.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
30.01.2014 03:33:20
|
|
|
Ennem rääkisime ka Timbergiga sel teemal.
Siitkohalt ka küsimus - mida mängijad meie serveris näha sooviksid?
Plugine on huvitavaid, hetkel aktiveerisin ära privaatsõnumite plugina, millega saab saata privaatseid sõnumeid kujul "/pm name message", mis tuleb siis chati kirjutada ning "name" asendada sõnumi saatja nimega, "message" oma sõnumiga.
Arutame adminidega täpsemalt läbi reeglid ning teeme need serveris nähtavaks, et ei oleks enam mingeid arusaamatusi.
Kuidas on mängijatel lood öö-päeva pikkusega? Ideepoolest sooviks öö veidikene lühemaks muuta.
Kuidas pakub huvi in-game raha lisamine? Raha saaks siis teenida zombiede, loomade ning teiste mängijate tapmisega (saades teatud protsent nende rahast endale) ning raha eest saab osta kõikvõimalikku varustust, alustades söögist ning lõpetades relvade ning majaosadega.
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aista
HV Guru

liitunud: 18.12.2005
|
30.01.2014 10:31:37
|
|
|
| pohmakas, kirjutas: |
| ... mis tuleb siis chati kirjutada ning "name" asendada sõnumi saatja nimega... |
saaja nimega* peaks ilmselt ikka olema.
Öö võiks väheke lühem olla küll, vähemalt kui veel mängisin, siis öö ajaks jäi üldiselt mäng kõrvale tiksuma ja sai netis ringi kolatud.
|
|
| Kommentaarid: 452 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
389 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jack.igg
HV kasutaja

liitunud: 10.02.2013
|
30.01.2014 14:53:54
|
|
|
| Öö võiks jah natuke lühem olla ja see asjade ostmise võimalus oleks ka tore kuna siis poleks teatud majaosade leidmisega probleeme. Viimati tapsin 6 tundi jutti zombisi ja ainult sain samu asju.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
allu22
HV kasutaja
liitunud: 11.03.2005
|
30.01.2014 15:12:37
|
|
|
| Panin eile old radtown'i 4 suurt kasti, kus kõvasti blueprinte ja muud enamvähem kasulikku kraami sees. Kui kellelgi raske alustada on, siis sealt saab enamvähem stardipaketi.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jarmis
HV vaatleja
liitunud: 05.09.2010
|
30.01.2014 16:51:42
|
|
|
Kui öö lühemaks teete, siis võiks craftimis aja ka lühemaks teha. Praegu mul läheb täpselt kogu öö päeval korjatud puidu craftimisele.
Ühes serveris nägin mingit modi, mis näitas chatis pidevalt kes keda tappis. Minumeelest oli see jube hea, sest siis sai teada kust actionit leiab.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
allu22
HV kasutaja
liitunud: 11.03.2005
|
30.01.2014 17:38:52
|
|
|
| See plugin võiks tõesti olla, mis chatis ütleb kes keda tappis.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
30.01.2014 18:07:12
|
|
|
Serverisse lisatud uuendused
- Death messages
- Lühem öö
- Öösel kiirem craftimine
- Privaatsõnumid (vt. eelmist lehekülge)
Ahjaa, uue patchiga kaovad zombied ära ja asemele tuuakse miskit (veel avalikustamata) uut hää kraami saamiseks. ALLIKAS
viimati muutis pohmakas, 30.01.2014 18:19:19, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
30.01.2014 18:14:31
|
|
|
http://forum.rustoxide.com/resources/sticky-notes.149/
Ehk vääriks kaalumist. Seda saaks pikemalt kasutada juhul, kui kasutajad ei hakka seda kuritarvitama (stiilis roppusi jätma ja lihtsalt solvama).
Mulle isiklikult meeldiks, kui oleks võimalus maailma jätta sõnumeid, mida antud mod võimaldab.
http://forum.rustoxide.com/resources/death-messages.49/
See oleks hea. Näitab chtis, kes kelle tappis.
Öö ja craftimise suhtes olen eelkõnelejatega nõus. Minu poolest võiks olla öö pikkus maksimaalselt 5 minutit. Hetkel on enamasti nii, et kui öö tuleb, siis läheb mäng kinni või teise aknasse. Praegusel kujul on öö liiga pime. Kui mängijal pole relva, millel on taskulamp, ei saa ta öösel muud teha, kui kusagil siseruumides passida või joosta tõrvikuga ringi ja muuta ennast märklauaks. Lisaks kasutavad mitmed mängijad gamma muutmist öö ajal, mis annab ebaausa eelise nende suhtes, kes ei muuda öösel gammat.
http://forum.rustoxide.com/resources/zones.118/
Turvatsoonid, kus mängijad saaks rahus jalad alla saada.
http://forum.rustoxide.com/resources/portals.45/
Telepordi portaalid mõnda kohta panna, mis suunaks mängijad näiteks turvatsooni.
http://forum.rustoxide.com/resources/customcommands.146/
Serveri reeglite ja tervitussõnumi kuvamiseks.
http://forum.rustoxide.com/resources/poll-system.127/
Hääletamise süsteem tõbraste karistamiseks, airdropi aja üle otsustamiseks jne.
http://forum.rustoxide.com/resources/auto-starter-kit.101/
Tõsta praeguses starter-kitis natuke alguses kaasas oleva liha kogust, et uutel/halba kohta tekkinud mängijatel oleks mõni minut rohkem aega endale toidu otsimiseks.
http://forum.rustoxide.com/resources/players-list.70/
Näitab, kes on online
http://forum.rustoxide.com/resources/fps-booster.112/
Peaks FPSi tõstma. Paljusid see ei puuduta, aga kui mängijal halvem arvuti, siis võiks ju abiks olla?
http://forum.rustoxide.com/resources/forcegrass_on_off.113/
Kõigil mängijatel rohi sees või väljas, et oleks ausam.
http://forum.rustoxide.com/resources/base-alarm.83/
Saadab mängijale sõnumi, kui ta baasi rünnatakse.
http://forum.rustoxide.com/resources/logr.36/
Logib erinevaid asju mängus. CHati logi oleks vaja. Korduvalt probleeme olnud ropendavate kasutajatega, kes hiljem on unustanud, et kunagi ropendasid.
http://forum.rustoxide.com/resources/chat-moderation.76/
Chati modereerimiseks (filtrid, mute jms).
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Evil14
HV Guru

liitunud: 25.02.2004
|
30.01.2014 18:55:55
|
|
|
| Peaasi, et turvatsoon on, kus saaks ennast ikka natuke üles ehitada, enne kui palja persega ringi hakkad jooksma.
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
197 |
|
| tagasi üles |
|
 |
martse10
HV vaatleja
liitunud: 12.08.2007
|
30.01.2014 21:48:06
|
|
|
| Ma ei saa aru neist, kes meelega teiste ehitisi rikuvad..
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jarmis
HV vaatleja
liitunud: 05.09.2010
|
30.01.2014 21:51:08
|
|
|
| martse10 kirjutas: |
| Ma ei saa aru neist, kes meelega teiste ehitisi rikuvad.. |
Kahjuks on siin serveris selliseid lapsi palju.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
30.01.2014 22:07:59
|
|
|
| jarmis kirjutas: |
| martse10 kirjutas: |
| Ma ei saa aru neist, kes meelega teiste ehitisi rikuvad.. |
Kahjuks on siin serveris selliseid lapsi palju. |
Ühes teises serveris ja teistes serverites veel rohkem. Kahjuks.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jarmis
HV vaatleja
liitunud: 05.09.2010
|
31.01.2014 00:19:40
|
|
|
Lõpuks suudeti siis minu maja ka ära reidida. Päris paljud kolme/nelja liikmelised kambad üritasid meid vallutada aga said vaevu poolele maale. Aga kuna me olime omale liiga palju vaenlasi sebinud siis ikka poole serveri liikmete poolt farmitud c4-jade vastu meie kolmekesi ei pidanud.
Ega ainult peale tööd mängides jääb ikka hommikust õhtuni ressursse farmivatele lastele alla.
Aga igatahes oli mul väga põnev nädal ja kindlasti oli teil ka põnev meiega sõdida.
Mul on veel mõned setid rüüsid ja relvi veel alles peidukates, et võibolla tuleme nädalavahetusel veel nokkima. Aga midagi suurt me ehitama ei hakka ja kedagi vallutada ka ei plaani enam kuna liiga palju olete juba eest ära saanud.
Ma arvan, et ilma meieta oleksite enamus omavahel sõbrad olnud ning lihtsalt mingit ehitamis mängu mänginud
Peale server vipe-i näeme, kas suudan kauem vastu pidada tervele serverile
--FixAlot, RndName ja allu22
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
31.01.2014 00:25:32
|
|
|
Meil ei läinud üldse niipalju c4 kui ütlesite, suhteliselt vähe läks tegelikult. 16 c4 kokku ehk. Mõned leidsime teie kastidest ka juurde, alguses ei leidnud küll ühtegi kasti üles, pärast ikka leidsime midagi. Suur pettumus oli- rotid olite lootsime rohkem kraami saada. See on paras karistus, kui võtad teiste maja ära ja paned oma uksed ette sinna. eks jääb uut wipe ootama
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
31.01.2014 02:12:22
|
|
|
Kevlarit oli päris korralikult
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pohmakas,
käed värisevad

liitunud: 11.06.2009
|
31.01.2014 02:25:11
|
|
|
Kõik teevad kusagil actionit, mina jooksen kodu ümber ja raiun kive
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
allu22
HV kasutaja
liitunud: 11.03.2005
|
31.01.2014 12:07:57
|
|
|
Me üritasime ressursse koguaeg ära kasutada. Ainukesed asjad mida kogusime olid metallist maja tükid.
Nüüd kus ise oleme teisi vallutanud ja teised meid ka, olen näinud ja tundnud nii võidurõõmu kui kaotusvalu. Kuna mäng on veel early alpha, siis on arusaadav, et asjad on unbalanced. Vallutamise koha pealt on kõige nõmedam see, et liiga lihtne on kellegi baasi hävitada, kui teda sees ei ole. Palju põnevam on, kui peale ukse õhku laskmist sellele relvalahing järgneb. Minu jaoks on siiani kõige põnevam olnud kord, kus Fleim oma sõbraga meid vallutada üritas.
Isiklikult ei viitsi vast ennem uuesti mängida kui mängu suurem uuendus tuleb. Aga teistele edu, loodan, et ikka leidub keda vallutada.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
31.01.2014 15:51:10
|
|
|
| Peaks mainima, et praegune 50% lühem öö on tunduvalt parem. Piisavalt pikk, et salaja kusagile roomata, aga piisavalt lühike, et "ära kannatada". Muidugi ideaalis võiks see minu meelest veel umbes 20% lühem olla, aga praeguse juba kuidagi kannatab ära. Eks aeg näitab.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
31.01.2014 16:04:25
|
|
|
Minuarust oli rustis öö just hea. Isegi default pikkusega. Andis võimaluse planeerida rünnakuid ning kohad sisse võtta. Salaja ressurse koguda, niisama ringi luurata jnejne.
Mis see 50% lühem ajaliselt tähendab?
Ma pole nüüd tükk aega mänginud, aga ei usu et öö funktsionaalsus eriti muutunud on.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
31.01.2014 17:01:28
|
|
|
| Redikate kirjutas: |
Minuarust oli rustis öö just hea. Isegi default pikkusega. Andis võimaluse planeerida rünnakuid ning kohad sisse võtta. Salaja ressurse koguda, niisama ringi luurata jnejne.
Mis see 50% lühem ajaliselt tähendab?
Ma pole nüüd tükk aega mänginud, aga ei usu et öö funktsionaalsus eriti muutunud on. |
Pole mõõtnud, ei oska ajaliselt öelda.
Mul on selles mängus ööga see probleem, et
- mäng läheb teise aknasse, sest kohati on öö nii pime, et mitte midagi ei näe teha
- osad tüübid lükkavad video draiveritest gamma põhja ja jooksevad öösel ringi nii, et näevad kõike
- ei toimu enamus mängijatel mingit salaja ressursside korjamist, sest 1. liiga pime on 2. võib odavalt surma saada 3. gammaga häkkijatel on eelised
Ühesõnaga... öö on minu vaatenurgast enamus mängijatele sellles mängus pigem tüütus default pikkusel.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Evil14
HV Guru

liitunud: 25.02.2004
|
31.01.2014 17:39:12
|
|
|
| pohmakas, kirjutas: |
Kõik teevad kusagil actionit, mina jooksen kodu ümber ja raiun kive  |
Veab sul, tahaks ka rahulikku elu ja vaikselt kodu luua.
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
197 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LKits
HV Guru

liitunud: 06.09.2007
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Evil14
HV Guru

liitunud: 25.02.2004
|
31.01.2014 21:21:52
|
|
|
| Mida ma siin ehitan kui saan hurtsiku püsti ja natuke maja alustada kui mingid jorsid lendavad peale ja tapavad ära, võtavad kraami jne.. hea kui magamiskoti jätavad. Viitsin ma kindlasti hakata uuesti ressursse korjama jne...
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
197 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
31.01.2014 21:29:43
|
|
|
| Evil14 kirjutas: |
| Mida ma siin ehitan kui saan hurtsiku püsti ja natuke maja alustada kui mingid jorsid lendavad peale ja tapavad ära, võtavad kraami jne.. hea kui magamiskoti jätavad. Viitsin ma kindlasti hakata uuesti ressursse korjama jne... |
Valesse kohta ehitad maja siis. Eelis oelks see, et su maja pole kergesti leitav.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Markz
HV kasutaja
liitunud: 22.06.2011
|
31.01.2014 23:39:37
|
|
|
| Hea oleks, kui tuleks ära lõpuks see /share command. Saan aru, et mängus sees door-share olemas, kuid jõle tülikas on viiele tiimi liikmele jagada koode, kui majas on 30+ ust. Kui /share tuleks oleks ju siiski võimalus kasutada koode, kes tahavad. Kes tahavad kõiki uksi sheerida - /share.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mihkel^^
HV kasutaja

liitunud: 24.10.2009
|
31.01.2014 23:47:37
|
|
|
| miks teha nii keeruliselt? meil küll nii, et igal uksel sama kood, ma ei näe mingit probleemi selles, nüüd see positiivne, et sul võib oma ruum ka olla, kuhu teised sisse ei saa
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
01.02.2014 00:37:31
|
|
|
| Markz kirjutas: |
| Hea oleks, kui tuleks ära lõpuks see /share command. Saan aru, et mängus sees door-share olemas, kuid jõle tülikas on viiele tiimi liikmele jagada koode, kui majas on 30+ ust. Kui /share tuleks oleks ju siiski võimalus kasutada koode, kes tahavad. Kes tahavad kõiki uksi sheerida - /share. |
Kui tahate 30 erinevat koodi, siis on see teie kiiks ikka
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|