19.12.2013 01:39:51
Metal Gear Rising: Revengeance
• Arendaja: Kojima Productions ja PlatinumGames
• Väljaandja: Konami
• Stiil: Action, hack and slash
• Väljalaske kuupäev: 9 jaanuar, 2014
• Mängust:
tsitaat:
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE takes the renowned METAL GEAR franchise into exciting new territory by focusing on delivering an all-new action experience unlike anything that has come before. Combining world-class development teams at Kojima Productions and PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE brings two of the world's most respected teams together with a common goal of providing players with a fresh synergetic experience that combines the best elements of pure action and epic storytelling, all within the expansive MG universe. The game introduces Raiden as the central character; a child soldier transformed into a half-man, half-machine cyborg ninja, equipped with a high-frequency katana blade and a soul fueled by revenge.
In the near future, cyborg technology has become commonplace throughout society. Three years have passed since the collapse of the Patriots system that had been secretly controlling the global power balance from the shadows. However, peace remains elusive. The dissemination of cybernetic technology has triggered instability and conflict as those who control the trade gain increasing power. Furthermore, large 'Private Military Companies', or PMC's, that had been supported and controlled by the Patriots have collapsed, spawning countless rogue entities with origins to larger criminal organizations. These renegade PMCs employing cyborg technology have become increasingly more disruptive shifting policy and power at will. As a member of the peace-keeping PMC 'Maverick Security', Raiden lives by the mantra of protecting and saving lives. But as the world plunges further into asymmetric warfare, the only path that leads him forward is rooted in resolving his past, and carving through anything that stands in his way.
A huge success on both Xbox 360® and PlayStation®3, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE comes to PC with all the famed moves and action running within a beautifully-realised HD environment.
This new PC version includes all three DLC missions: Blade Wolf, Jetstream, and VR Missions, in addition to all customized body upgrades for Raiden, including: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Raiden's MGS4 body, and the ever-popular Cyborg Ninja.
Cutscenes added to the Main Menu. Play any and all cutscenes.
Codecs added to the Main Menu. Play all and any codec conversation scenes.
Added to the CHAPTER Menu the Boss Stage, enabling to play only the Boss battles.
Graphics options added to the options Menu. Modify resolution, anti-aliasing, etc.
There is an option reading "ZANGEKI" that will modify the amount of cuts you can make.
• Süsteeminõuded:
tsitaat:
Minimum:
OS: XP or Vista or 7 or 8
Processor: Intel Core i5 2400
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia Geforce GTS 450
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card
Recommended:
OS: XP or Vista or 7 or 8
Processor: Intel Core i7 3770
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia Geforce GTX 650
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card
Steam account required for game activation and installation
Steamist pre-order tehtud, loodan, et vähemalt ajaviiteks kõlbab _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
softis, Platinum Games´i esimene mäng PC´le ja jaapanlaste halb portimis oskus. Loodame tõesti, et kõlbab.
Või tuleb jälle Durante oma oskustega appi.
sukelduja, steamis kirjas: Full controller support. Ja äkki klaveriga saab näiteks shifti all hoides blade mode tööle ja siis hiirega valid löögi nurka.
No mind ei sega ca lähema aasta jooksul veel, et 1080p+ resod toetatud ei ole _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Vaatasin ka et see on tulemas lõpuks PC peale ja leidsin et teema on ka isegi tehtud Mure ainult et vaatasin et neid süsteemi nõudeid ja seal oli DX11 kaart et kas see mäng tuleb jälle DX11 ainult et DX9 kaardiga ei saa mängida ?
Aga mäng on viimasepeal! Muhe naeratus on näol, kui vastaseid tükkideks hakin ja bossi võitlused on eriti epic´ud.
Port ka hästi õnnestunud, kõik seaded põhjas jookseb 60fps´i lukus. Fpsi saab kukkuma kui tükeldamisega liiga hoogu lähen ja juppe mingi 500-600 tekib
Visuaalselt vb pole kõige ilusam mäng, aga ei koti see graafika kui gameplay NII hea on.
bljää kõva mäng on tõesti, endale väga meeldib selline hack and slash ja stoori tundub ka huvitav peale paari tunnist mängimist välja arvatud see ei meeldi et kohati on nii raske et ei saa edasi maadlen selle koera moodi olevusega ja mitte ei saa edasi ... oskab keegi öeld et on mingi trikk mismoodi ma saaks ta maha võimalikult kiiresti ... ja puldiga mängides on vahepeal selline raiumine et näpud väsivad ära sarnaneb devil may cryle aga parem.
bljää kõva mäng on tõesti, endale väga meeldib selline hack and slash ja stoori tundub ka huvitav peale paari tunnist mängimist välja arvatud see ei meeldi et kohati on nii raske et ei saa edasi maadlen selle koera moodi olevusega ja mitte ei saa edasi ... oskab keegi öeld et on mingi trikk mismoodi ma saaks ta maha võimalikult kiiresti ... ja puldiga mängides on vahepeal selline raiumine et näpud väsivad ära sarnaneb devil may cryle aga parem.
Blokeerimine on võtmeküsimus. Enne koera saab ilma ka läbi, aga selles kohast muidu edasi ei saa.
Mismõttes blokeerimine on võtmeküsimus ??? Seal ei ole ju täielikku blokeerimist ... see kaamera natuke ebamugav liikumine on kõigil muidu ? sellesmõttes et kaamera liigub sinna kohta kuhu ei ole vaja,et ei näe mis su nina ees toimub totalbiscuit väitis ka sedasama muidu....
Mismõttes blokeerimine on võtmeküsimus ??? Seal ei ole ju täielikku blokeerimist ... see kaamera natuke ebamugav liikumine on kõigil muidu ? sellesmõttes et kaamera liigub sinna kohta kuhu ei ole vaja,et ei näe mis su nina ees toimub totalbiscuit väitis ka sedasama muidu....
Camera lock on ka asi mida peab harjutama ja kasutama vastavalt vajadusele. Täielikku blokeerimist ei ole, aga nii mõnegi tegelase vastu ilma "counter attackita" üldse ei saa. Ja ilma parryta ei saa counterattacki teha. Lisaks blokitud rünnak teeb OLULISELT vähem viga kui otse "sisse saamine." Teisel korral kui combat selgemaks saanud, on blade wolf nagu jalutuskäik pargis.
Sa ei ole üksi. http://kotaku.com/5985395/metal-gear-rising-does-a-terrible-job-of-telling-you-how-to-play-here-are-some-tips
okei... tänud asjalik link ,siis jumal tänatud et ma pole üksi... mis see parry on ? ja camera lock kuskohas ? samas seal sinu lingitud lehel ei saa mõned sellest kahest kahel n.ö loomajalal jalutavast robotist jagu siis minu jaoks on momendil see blade wolf peavalu... aga pole hullu ma pusin pärast edasi
Gap, rünnaku suunas lükkad kangi ja teed light-attacki, siis teeb parry. Koha alguses vist näidati ka, aga vajab veits harjutamist enne, kui käppa saab.
Endal oli lisaks esiotsa Zandatsuga probleeme, see, et kahe kangiga sai seal liikuda muutis selle minu motoorikale esialgu hoomamatuks.
okei... tänud asjalik link ,siis jumal tänatud et ma pole üksi... mis see parry on ? ja camera lock kuskohas ? samas seal sinu lingitud lehel ei saa mõned sellest kahest kahel n.ö loomajalal jalutavast robotist jagu siis minu jaoks on momendil see blade wolf peavalu... aga pole hullu ma pusin pärast edasi
PS3 puldil oli camera lock on R2 (vist) . See hoiab kaamera alati märgitud vastase poole.
ei ma mängin x360 analoog puldiga ... loll mäng poleks pidanud ostma ... mu näpud on juba väsinud sellest wolfi rappimisest Vahepeal sain nagu peaaegu... mingi 44% oli sellel koeral alles elu,kui ikka ta pani mulle ära... see blade mode on hea, aga kas see nagu kogub ennast peale kasutamist ja kus ma näen millal ma seda kasutada saan ? uurisin seda juhendit ka aga ei leidnud nagu sealt
jeei tegin ära ma ei taha vist teada mis seal edasi võib tulla,päris raskeks läheb vist .
ma ei mõista miks nad selle seeria mingiks mõttetuks hack and slash-iks tegid.... oleks reliisinud mg3 või mg4 arvuti versiooni, oleks olnud isegi huvitatud
nolifer, Mis seeria? Metal Gear Solid on endiselt stealth tüüpi mäng, millele tuleb varsti viies osa ja Metal Gear Rising on hack and slash. Selle Mg3 ja Mg4 all mõtled vist MGS3 ja MGS4´ja.
... aga alla midagi laadida veel ei ole. Vastik kius... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Keegi mängib ka seda mängu veel ? Ise olen jõudnud sinna selle monsooni nimelise kuju juurde .... no õudne rappimine ikka Mingi esimesed korrad ei saanud asjale pihta ja mõtlesin et nii ma ei tee seda bossi mitte kunagi ära Täna sai mõned tunnid temaga mässatud ja lõpuks jõudsin nii kaugele et mingi 10% jäi talle veel elusi alles , nii et peaaegu oleks juba ära teinud ....Siiamaani kõige raskem boss fight võrreldes selle wolfi ja mistraliga... aga muidu mõnus hakkimise mäng küll,näpud on juba päris valusad
Ainult klaveriga pole proovinud, aga klaver+hiir on täitsa okei. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kiidan.
Parem karta, kui kahetseda. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
videod oleks võinud kõik ära jätta oleks kõvasti raha kokku hoidnud.
Viimane boss oli vigane. Kus pidi neid kive lõhkuma. h/k ei suutnud piisavalt kiiresti teha nii et pidin puldiga mängima. Kus selle diagonaalse löögi jaoks peab vist kolm kätt olema. Täielik jaburdus.
Muidu võitlus oli väga tase, kuid blokk on vigane. lõpuks ei saanudki aru kuidas see käib.
Kuid stooryd pidanuks küll vähem olema. Kõik need raadiokõned mängu ajal on lihtsalt häirivad ja venitavad mängu pikemaks kui see tegelt peaks olema. Viimane boss ka ainult jaurab mingit paska pool tundi. Kurat kui head süzeed ei oska mängu kirjutada siis jäta välja või tee võimalikult lühikeseks, et ei segaks mängu.
Poleks nii palju overthetop äktisonid olnud oleks vist aasta parim mäng mu jaoks. Oleks vähemalt ise saanud seda kõike teha, ilma nende ajuvaba QTEdeta siis oleks tase mäng. Aga sellisena langeb samasse auku nagu need codid ja muu AAA kräpp tänapäeval. Tonnides cutscenesid, QTEsid ja selle kõige vahel natuke mängu. _________________ zero
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata. Mul oli ka alguses sama jama selle bossiga. Kunagi oli mingi jama, et kui mäng jookseb alla 60 fps, siis need blokid vigased, aga see väidetavalt parandati ära.
Kuidas mängust läbi ilma blokkimata/parrymata saab, jääb mulle üldse müsteeriumiks. Puldil vajutad liikumiskangi vastase suunas + löömisnuppu samal ajal, siis kui vastane ründab, ja blokibki.
QTE-d sobisid siia mängu, nendega ei olnud üle pingutatud nagu mõnes mängus. Ja kuna tegu oli Platinumiga, kes mängu tegi, siis over the top action ongi mängu sisu. Midagi muud oodata, siis ei tutvutud enne ostu tegemist korralikult mänguga ja arendajaga.
Lugu on kah täitsa normaalne, kui seda liiga tõsiselt ei võta. Suurim probleem mänguga on, et ta on liiga lühike. Alguse missioonid on pikemad ja siis lõpus on mäng nagu rushitud.
Mul on see mäng mitu kuud seisnud,kuna ei saanud jagu seal kuskil maanteel sellest Samuelist suht lõpp vist... tsikliga sõidan ja siis see samurai mõõgaga tont passib seal maantee peal..... suht julm andmine,näpud väsisid ära ja hakkasid juba krampi minema sellest nupude toksimisest
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind. _________________ zero
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind.
Kuule, aju, ma mängisingi puldiga, nagu väljendub selgelt mu postituses. Mina panin puldi settingud nii, et vasak kang keerab mõõka ja parem liigutab. Keerad vasakust õigeks, liigutad paremaga paika ja vajutad X, löök tehtud. Sinu mängukogemus jäi väga viletsaks kui sa niimoodi ilma blokita mängisid. Ei maksa mängu visata COD-idega samma punti kui mängidagi ei oska.
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind.
Kuule, aju, ma mängisingi puldiga, nagu väljendub selgelt mu postituses. Mina panin puldi settingud nii, et vasak kang keerab mõõka ja parem liigutab. Keerad vasakust õigeks, liigutad paremaga paika ja vajutad X, löök tehtud. Sinu mängukogemus jäi väga viletsaks kui sa niimoodi ilma blokita mängisid. Ei maksa mängu visata COD-idega samma punti kui mängidagi ei oska.
tra ära mölise. too löök on vigane x ei saa korralikult vajutada kuna analoog kangi tuleb ka all hoida. Nii et STFU kuradi tont raisk!
tervemängu 80% on vaid videod, raadiok6ned ja QTEd. ülejänud gameplay. täitsa COD kvaliteet _________________ zero
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind.
Kuule, aju, ma mängisingi puldiga, nagu väljendub selgelt mu postituses. Mina panin puldi settingud nii, et vasak kang keerab mõõka ja parem liigutab. Keerad vasakust õigeks, liigutad paremaga paika ja vajutad X, löök tehtud. Sinu mängukogemus jäi väga viletsaks kui sa niimoodi ilma blokita mängisid. Ei maksa mängu visata COD-idega samma punti kui mängidagi ei oska.
Kui on vaja puldi settinguid muutma hakata, siis järelikult on sitt mäng. Üritasin ka 360 puldiga midagi saavutada, aga lõpuks sain aru, et pole ikka mõtet oma närve kõikvõimaliku saasta peale raisata. Level design on ajuvaba tunnelis jooksmine, üks nüri nuppude lõhkumine järgneb teisele, graafika on hall ja kole ning Raiden on mängumaailmas vihatumaid tegelasi üldse, keda siiamaani MGS2 peldikupotist allalaskmises süüdistatakse. Samas sellised button-masherid nagu DmC või Killer is Dead ei tekitnud oma gameplay'ga mingisuguseid probleeme. Ja see, et mängule vägivaldselt MGS nimi külge poogiti, on lihtlabane pühaduse rüvetamine - ilma MGS nimeta ei tunneks sellise jama vastu keegi huvi...
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind.
Kuule, aju, ma mängisingi puldiga, nagu väljendub selgelt mu postituses. Mina panin puldi settingud nii, et vasak kang keerab mõõka ja parem liigutab. Keerad vasakust õigeks, liigutad paremaga paika ja vajutad X, löök tehtud. Sinu mängukogemus jäi väga viletsaks kui sa niimoodi ilma blokita mängisid. Ei maksa mängu visata COD-idega samma punti kui mängidagi ei oska.
Kui on vaja puldi settinguid muutma hakata, siis järelikult on sitt mäng. Üritasin ka 360 puldiga midagi saavutada, aga lõpuks sain aru, et pole ikka mõtet oma närve kõikvõimaliku saasta peale raisata. Level design on ajuvaba tunnelis jooksmine, üks nüri nuppude lõhkumine järgneb teisele, graafika on hall ja kole ning Raiden on mängumaailmas vihatumaid tegelasi üldse, keda siiamaani MGS2 peldikupotist allalaskmises süüdistatakse. Samas sellised button-masherid nagu DmC või Killer is Dead ei tekitnud oma gameplay'ga mingisuguseid probleeme. Ja see, et mängule vägivaldselt MGS nimi külge poogiti, on lihtlabane pühaduse rüvetamine - ilma MGS nimeta ei tunneks sellise jama vastu keegi huvi...
Ma defineerisin PS3 peal ka natuke kontrollerit oma maitse järgi ümber. Aga Revenenace kohta on algusest peale öeldud, et klassikalise MGSi diehard fännid võivad seda lihtsalt ignoreerida.
See on ikka pigem sinu süü, et viimase bossi kive ei suuda lõhkuda. Kui terve mängu aeg ei ole blade mode'i harjutanud, siis ei suudagi seda lõigata.
harjutatud sai piisavalt palju. Ma ütlesin et selle diagonaalse löögi jaoks peab kolm sõrme kasutama, mis on väga vilets. ei viitsi ajudele siin pikalt seletada aga see kes puldiga mängis teab millest räägin.
ja plokita sai nii, et tiirutad ümber vaenlase ja vajutad X koguaeg.
Sellest pakskintsust aint niimoodi tehes jagu saingi. Muidu 2-3 hitib mind.
Kuule, aju, ma mängisingi puldiga, nagu väljendub selgelt mu postituses. Mina panin puldi settingud nii, et vasak kang keerab mõõka ja parem liigutab. Keerad vasakust õigeks, liigutad paremaga paika ja vajutad X, löök tehtud. Sinu mängukogemus jäi väga viletsaks kui sa niimoodi ilma blokita mängisid. Ei maksa mängu visata COD-idega samma punti kui mängidagi ei oska.
Kui on vaja puldi settinguid muutma hakata, siis järelikult on sitt mäng. Üritasin ka 360 puldiga midagi saavutada, aga lõpuks sain aru, et pole ikka mõtet oma närve kõikvõimaliku saasta peale raisata. Level design on ajuvaba tunnelis jooksmine, üks nüri nuppude lõhkumine järgneb teisele, graafika on hall ja kole ning Raiden on mängumaailmas vihatumaid tegelasi üldse, keda siiamaani MGS2 peldikupotist allalaskmises süüdistatakse. Samas sellised button-masherid nagu DmC või Killer is Dead ei tekitnud oma gameplay'ga mingisuguseid probleeme. Ja see, et mängule vägivaldselt MGS nimi külge poogiti, on lihtlabane pühaduse rüvetamine - ilma MGS nimeta ei tunneks sellise jama vastu keegi huvi...
Ma defineerisin PS3 peal ka natuke kontrollerit oma maitse järgi ümber. Aga Revenenace kohta on algusest peale öeldud, et klassikalise MGSi diehard fännid võivad seda lihtsalt ignoreerida.
Miks nii siis? MGR'i gameplay ongi põhimõtteliselt see, mida Raiden MGS4 cutscene'ide ajal tegi. _________________ M: Heavenly Sword, Eternal Sonata (PS3), Legaia 2: Dual saga, Blazblue Continuum Shift (Limited Edition, PS3), Golden Sun: The Lost Age, Final Fantasy X-2
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.