Kas IS8-l on mõtet see teine torn lahti arendada? Halb üllatus, et tal on nii kehv gun depression, kas see äkki teise torniga paremaks ei lähe? Muud andmed on neil üsna samad. _________________ TÜMPA, TÜMPA...EEST ÄRA, TROLL TULEB!!!
Kas IS8-l on mõtet see teine torn lahti arendada? Halb üllatus, et tal on nii kehv gun depression, kas see äkki teise torniga paremaks ei lähe? Muud andmed on neil üsna samad.
Jah on küll, hp, aimtime, viewrange, rate of fire, kõik läheb paremaks.
T9 võiks ikka lõpuni teha, see on arusaadav kui mõne lowtieri mängid stockilt sest järgmine tank kohe tulemas aga IS7ni sa ikka mängid pikalt, full specis teenid rohkem xp ja jõuad lõpuks üldse kiiremini järgmise tankini.
Jube, kaotused kukuvad, teed tiimis kõige rohkem dmg, ning vahepeal mingid fcktardid tulevad lükkavad oma heavydega oma tiimist sind vette või blockivad täiega.......Kas üldse tehakse ka sellise ajudega midagi? Mingit kasu ka pole neist teevad 0dmg.....
aga tundub et need uued saksa td -d on suht pointless tegijad alates t6 -st. alates 8 -st läheb paremaks, siis on vähemalt asjal kahur mis dämmi ka teeb
Holy F.... S.... !!!! 5x exp. toob ikka mängurite põhjakihist need kõige libedamad molluskid möllama.Eelmine kord kui 5x event oli,pidin paarikuulise pausi mängust tegema.
Kaks valikut hetkel,kas olen viimane MM,nii et minu panus on vastastele expi jagada,või olen normaalse MM saanud ja siis naudin Siema Extravaganzat(kes laseb oma teami,kes uputab end.....kes lihtsalt räuskab chatis)
Muidu on tore mäng :)
PS! KV4 on saatanast s...nikerdis(pidevalt tierX lahingud,expi asemel toodab ajuvähki)
Olen juba closed betast saati seda mängu nautinud,ausalt öeldes ei ütleks et kogu see mänguareng on just igapidi paremuse suunas liikunud.
WOT on juba ammu kaotanud täielikult suuna kuhu mänguarendusega liikuda ning mandumine on jõudnud sinna faasi, kus tambitakse lihtsalt välja uusi tanke ja kvartali kohta uue kaardi või kaks.
Esimene tõeline läbimurre üle pika aja on rating based 7v7 lahingud, kus lõpuks ometi võtab MM arvesse mängijate oskuseid.
Holy F.... S.... !!!! 5x exp. toob ikka mängurite põhjakihist need kõige libedamad molluskid möllama.Eelmine kord kui 5x event oli,pidin paarikuulise pausi mängust tegema.
Kaks valikut hetkel,kas olen viimane MM,nii et minu panus on vastastele expi jagada,või olen normaalse MM saanud ja siis naudin Siema Extravaganzat(kes laseb oma teami,kes uputab end.....kes lihtsalt räuskab chatis)
Muidu on tore mäng
PS! KV4 on saatanast s...nikerdis(pidevalt tierX lahingud,expi asemel toodab ajuvähki)
hummel mby ka teise artyd on kohati ikka v2ga jubedad, vahest saab liikuvale scout tankile probleemitdeta pihta ja siis sihid 20 sekki seisvat tanki ja laseb t2iesti pea ikka ringist v2lja. on t6esti artyga (mul teisi pole) asi nii hull ? _________________ life is a bitch with 12inch strapon
Võit
Loodekaart 3.11.2013 8:28:37
Nashorn
Kogemused: 7 875 (x5 esimese võidu eest iga päev) Krediiti 40 573
Lahingu saavutused Äss, Valdamise märk: "Tankiäss"
SU-85b -ga tehtud nüüd täpselt 100 mängu. Tulemused on ysna head, pole yhegi tankiga need nii head olnud
Lahinguid: 100
wr%: 77
kille: 188
keskmine kogemus: 801(ilma premm koef)
dämmi tehtud: 74423
ise saadud: 15331
Ei tea, mis teil siin häda on. Minul on küll peale väikest suvist pausi hästi läinud mängus ja ilusaid mänge jalaga segada. Kui uuendusi vaadata, siis on mäng paremaks läinud, kui näiteks kevadel oli. Nüüd saab korralikult mängus tankihävitajatega ka liikuda, mitte passida kuskil võsas, et mõni arty sind maha ei võta. Vanasti oli ikka tõeline jubedus liikuda heavydega, kui artysi oli palju mängus.
Pärast kui suuri muudatusi tehakse, siis jälle häda paljudel, et see pole see jne... Praegu on mäng just väga hea. _________________ Futurist
Junniga tegin hea mängu (4 killi ja natuke üle 4000 damage)
Võit!
Lahing: Siegfriedi Liin 3.11.2013 22:08:27
Masin: T-34-1
Kogemused: 11 280 (x5 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 60 255
Lahingu saavutused: Valdamise märk: "Tankiäss"
Müüsin IS3 maha. Sihtimisaeg 3,4 sek ei kannata ikka kriitikat enam. Muu kõik annaks veel andeks nagu aeglus, olematu manööverdus, aga kui sihtimine võtab terve igaviku...
Miks nad koguaeg peavad sedasi tanke ära peetima. Muudkui balansseerivad, tõesti kohe alguses ei saa neid asju õigesti teha?
But RU to EU roaming is artificially limited (hardcapped), because there are concerns that Russian players will go screw around EU server in huge numbers (trolling, teamkills etc.)
Nuvot. Tasub üle vaadata enda modid. Isiklikult ma pakun, et misiganes see mod on, mis nn päevakokkuvõtet sulle tekitab sinna lahingutulemuste alla, on süüdi.
Mul on xvm test2 peal, jimbo on 8.9. Kui jutt on 95% siis 5% saab nende viga ju olla.
Samas üleeile ei visanud ühtegi korda, eile viskas, aga vähe, täna massiliselt. Ühed ja samad mapid.
Midagi ma muutnud ei ole, rohkem mod'e ka pole
Ei oska aga varem oli see is3 ikka oluliselt vägevam. Ei oska sellega midagi teha, sama hästi võin selle t34-3 ga sõita, kahur on peaaegu sama aga masin on oluliselt liikuvam
Võit!
Lahing: Ensk 4.11.2013 20:52:25
Masin: KV-2
Kogemused: 9 435 (x5 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 50 709
Lahingu saavutused: Valdamise märk: "Tankiäss"
Ei oska aga varem oli see is3 ikka oluliselt vägevam. Ei oska sellega midagi teha, sama hästi võin selle t34-3 ga sõita, kahur on peaaegu sama aga masin on oluliselt liikuvam
Kuldmoona tulekuga nihkus mängu tasakaal oluliselt. Peamine on, et masin oleks mobiilne ja adekvaatse laskekiirusega. Soomust läbistada aitab kuldmoon, seega relva algne penetratsioonivõime ei ole oluline näitaja ja sama on ka soomusega.
Näiteks hiljutine mäng Ferdinandiga: "Enne kuldmoona kasutuselevõttu hoidsid üksi sirget tänavat probleemivabalt kinni aga hetkel penetreeris IS ja KV-1S Ferdinandi ülemist esiosa nagu oleks see võist (arvestades, et oled top tier ja alumine esiplaat on peidus)". Enam ei ole see võimalik. Ainus millele võib enam-vähem kindel olla on see, kui soomus asub terava nurga all. Verikaalne 200 mm soomus on kasutu, kui suur hulk mängijaid kannab kuldmoona kaasas. Hetkel tasub vahetada soomus mobiilsuse ja laskekiiruse ning suurema hävitusvõime kohta minutis (DPM vastu). Sellest ka "autoloaderite" võidukäik.
Ootaks, et WG avaks uue serveri, kus oleks kuldmoon keelatud. Ligipääs võiks olla premium konto kasutajatele või väikese lisatasu eest (miks mitte ka avatud kõigile, mis on küll ebatõenäoline). Säärase serverivaliku teostumise puhul arvan, et kahe serveri populaarsemad tankid erineksid nagu öö ja päev. Mitte-premium serveris saaksid jälle populaarseks tugevalt soomustatud tankid, millega rünnakut juhtida (a la Ferdinand, KV-4, jne.).
Nuvot. Tasub üle vaadata enda modid. Isiklikult ma pakun, et misiganes see mod on, mis nn päevakokkuvõtet sulle tekitab sinna lahingutulemuste alla, on süüdi.
AIOMOD puhul kindlasti. Crashi vastu aitab selle Application.swf kustutamine. Kokkuvõttest jääb muidugi ilma, aga hea lahingu lõpus crash on imho hullem, see rikub replay ka ära, et ei saagi täpselt teada kuidas lahingus läks. Sain just Marder 38T neljanda lahinguga (kaotus) tankiässa kätte, aga kahjuks ei teagi mis statsid olid lahingu lõppedes...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.