Võtsin ka siis mängu ligi. Tundub väga huvitav olevat, hea vaheldus kiiretele shooteritele. On miski kindel servu ka, kus rohkem eestlasi on?
Soovitan sellise asja ära proovida nagu Sa-Matra wasteland. #3 (hardcore) on päris hea.
Midagi mängimiseks eraldi tegema ei pea, missioni filtrisse kirjuta lihtsalt Sa-Matra.
Mõte on siis see, et spawnid kuskile külla randomly ja pead omale varustuse leidma. Iga mingi aja tagant on mingid missionid mida saab teha. Muidu PvP oriented suht... sõbraga koos on ägedam. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Soovitan sellise asja ära proovida nagu Sa-Matra wasteland. #3 (hardcore) on päris hea.
Midagi mängimiseks eraldi tegema ei pea, missioni filtrisse kirjuta lihtsalt Sa-Matra.
Mõte on siis see, et spawnid kuskile külla randomly ja pead omale varustuse leidma. Iga mingi aja tagant on mingid missionid mida saab teha. Muidu PvP oriented suht... sõbraga koos on ägedam.
Mängisin paar tundi seal. Jubedalt palju teamkille tehti, peab vist ainult independent olema. Koostööd väga loota ei saa (vähemalt mulle tundus nii).
Wastelandis jep kõige parem olla independent saad ise oma gruppi kokku panna ning ja koostööle eriti ei saa kuskil loota pmst on taktikaks enamikel yolo
või siis rambo kui koostööd tahad siis tuleb kuskilt leida omale head sõbrad .
Vahepeal üpriski full Cr3ative Wasteland oli küll Blueforis väga tore ning team worki oli küllaga, eks see oleneb palju serverist ja rahvast, kes seal on.
//Edit:
"Preview of the new amazing rain system, coming to dev branch soon"
http://imgur.com/qn01UsQ
vau, uus vihm näeb super välja.
tänane dev branchi changelog:
Added: Rahim marksman rifle - bullpup 7.62 (CSAT)
Added: Zubr .45 revolver (CSAT)
Added: 4-Five .45 pistol (NATO)
Added: MRD and Yorris pistol collimators
Added: DMS marksman scope
Added: 'Scrapping' objects:
Decommissioned Hunter
Boxes
Pallets
Misc. scrap
Added: Wooden tables
Added: Small objects (courtesy of the DayZ team - thanks!):
Canteen
Water bottle
Baked beans
Cereal box
Powdered milk
Rice
Antibiotics
Bandages
Blood bag
Defibrillator
Disinfectant spray
Pain killers
Vitamin bottle
Water purification tablets
Duct tape
Batteries
Box of matches
Butane canister
Butane torch
Heatpack
Gas cooker
Gas canister (medium)
Can opener
Tin container
Fire extinguisher
Shovel
Metal wire
Added: Story characters, uniforms and vests
Turret of Mi-48 Kajman has correct axis for horizontal rotation (strictly vertical to make AI hit something)
Fixed: TI issues of Mi-48 and Ka-60
Adjusted left walking for erc / knl states
Tank's main weapon muzzle flash tweaked, model has been adjusted
Fixed: Gap between ground and bottom edge of the gate of Dome
Fixed: Ladder bug in Offices Building
Added: More eye-pleasing disabled color of RscTree
Markers created on Dedicated Server are JIP compatible
Added: New commands addScoreSide and forceRespawn
AI GMG gunners are now better able to attack soldiers on buildings
New airplane rudderInfluence parameter
Sound: Added sound event for changing fire mode action (just in engine: changeFiremodeSound - not yet plugged into data!)
Fixed: CTD when changing video options
Enabled new rain tech
Particles for individual rain drops
Influence by wind
Global and local lighting
Proper occlusion (e.g. no rain under object geometries)
We still see improvements down the line, so consider this a first step forward
Fixed: MP AT soldiers could have infinite count of rockets
Adjusted weapon sway of binoculars (http://feedback.arma3.com/view.php?id=12559 - thanks to MadDogX)
Campaign "COMING SOON" removed to prepare for the actual “Survive” episode release
Damage to windows now longer transfer to total damage (to prevent buildings with many windows from taking excessive damage from explosives)
Fixed: Color and shadow of the range indicator in armored vehicles
ORBAT and rolling credits updated
No more launchers in backpacks
Multiplayeril saab kahjuks väga harva FPS-i mängitavale tasemele. Singleplayeri 50st jääb parematel päevadel 26 järele ja siis ka ainult sel juhul kui on serverile natuke aega tagasi restart tehtud.
Kui SPs 50 FPS, siis ei imesta ka, et MPs nii low on, uuenda raali. Endal täiesti perfektne wastelandi mängides 45-50 FPS ~40 inimest.
Palju SP fps on? Teaks siis võrrelda.
Võiks jagada ka nö häid settinguid omast kogemusest.
Peale CPU kellamist oli märgatav erinevus MP-s nii Arma 2 kui ka Arma 3. MP on vist väga CPU näljane?!
Wasteland ja King of Hill serverid peamised.
Ise kasutan hetkel:
i5 2500K @4.5GHz
8GB DDR3 @1600
GTX 560
1080p _________________ Steam profiil
Children play Call of Duty.. Boys play Battlefield.. Men play ARMA
Krt bf4 ka samal ajal. Tuleb meelde see aeg, kui bf3 ja skyrim korraga välja tulid. A kasvatan iseloomu, lähen trenni nagu plaanis oli ja alles õhtul hilja proovin
mis selle "Are not signed by a key accepted by this server" erroiga ette võtta? Modiks invade&annex _________________ Kui postitus on sisulage, siis loetakse signatuuri
Amphor, kontrolli kas sul on sama versioon modist, mida server kasutab. kui on õige versioon aga ikka sisse ei lase siis proovi mod uuesti tõmmata ja paigaldada.
Sai nüüd campaigni läbi tehtud, väga hea oli ja ootan huviga teist osa
Spoiler
Esimeselt saarelt põgenemise missioon oli vinge, kui seal üle suurte väljade pidi jooksma, samal ajal artillery tule all olles ja vastased langevarjudega alla hüppasid
Campaign oli üldjoontes väga hea, meeldis storyline ja gameplay. Lõpp jättis veidi kripeldama, kurat sa rühma suuruse üksusega hakkad Stratise suurimat linna võtma.
Campaign oli üldjoontes väga hea, meeldis storyline ja gameplay. Lõpp jättis veidi kripeldama, kurat sa rühma suuruse üksusega hakkad Stratise suurimat linna võtma.
pigem jao suurune üksus. linn tundus kaugelt vaadates vähe kaitstud olevat, oleks selle missiooniga hakkama saanud küll.
Tundub, et mingi arma bug jälle. Campaigni viimases osas vennad lihtsalt jalutavad rahuliku tempoga keset artillery strike-i. Umbes 3 mürsku ja siis game over Ei tea ei viitsi enam närve kulutada sellega.
Siiani on buge vähem olnud, kui arma2 campaignides.. see oli lihtsalt jube
Tundub, et mingi arma bug jälle. Campaigni viimases osas vennad lihtsalt jalutavad rahuliku tempoga keset artillery strike-i. Umbes 3 mürsku ja siis game over Ei tea ei viitsi enam närve kulutada sellega.
Siiani on buge vähem olnud, kui arma2 campaignides.. see oli lihtsalt jube
Omal jooksis õnneks bugideta läbi ning see viimane missioon on päris võimas ikka .
Arma 2 oli tõesti campaign poole pealt omajagu kehvem ikka..
Mulle esimese mängu korraga ei hakanud erilisi bugisid silma. Täitsa selline mõnusa tempoga andmine käis.
Kahju ainult, et see campaigni esimene osa nii lühike oli...tuleb lihtsalt järgmist oodata. Viimane missioon meeldis, kahju ainult, et ma ainukesena ellu jäin.
See esimene pidavatki rohkem sissejuhatajav, tutvustav teema olema. Teine pidi juba suurem tulema ning rohkema madinaga + omal rohkem otsustusvalikuid, võimu.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.