See, et võidakse suuremate mapide eest raha küsima hakata on lihtsalt kellegi arvamus. Selline käik oleks neile veel hullem PR katastroof kui selle mängu launch.
Tasuta ning vabatahtlikust reklaami-DLC'st on mul täiesti savi. Ei kulu ju selle valmistamisele mingit meeletut ressurssi, et see neil muu mehaanika parandamist segaks.
... suurt midagi pole muutunud, pigem sellised triviaalsed parandused siin-seal, mis üldises plaanis ei tee olukorda kuigivõrd paremaks, see mäng vajaks ikka märksa põhjalikumat overhauli ... _________________
Liikluse osas veel see teema, et patch lahendas ilmselt olukorra, kus punkti X viib 2 teed, kui seal juba 6 varianti ei suuda mootor huiatki aru saada st ei pea neid lõike millekski.
Ehk mängumootor ikka üliloll...
Aga võib-olla polegi mõeldud, et mängid üle 2-3h ühte linna.
Olen selle mängu kallal nokitsenud peaaegu algusest peale , kõige rohkem ärritavad rollbackid , muidugi on jah pea kogu mäng väikseid vigu täis.
Kõige suurema üllatuse sain kui pidin vahetama arvutit ja koos sellega ka uude arvutisse simcity instllima ja mängu käima pannes avastasin suurima rollbacki , vanas avutis oli mul veel mängitud tunde üle 300 siis uues arvutis mängu käima pannes oli neid alles 50 ja loomulikult kõik sellega kaasnev oli kadunud. Ja nagu ma aru saan siis polegi midagi teha.
Võtab ikka igasuguse mängu isu ära küll.
Küll tuleb peagi kirvehinnaga DLC, mille tarvis tootja on teinud üliinimlikke pingutusi (sellest kirves hind), et mängu saaks ka offline-s mängida (või vähemalt saaks offline faili salvestada ja hiljem jätkata sealt, kuhu pooleli jäid).
Kui see hiigelpingutus tehtud, läheb tööse järgmine DLC, millega lubatakse tervelt 1,42 korda suuremaid linnasid...
/sarcasm
Võibolla ongi hea, et vastu suve korda ei tehta - jääb rohkem aega väljas olemiseks.
Küll tuleb peagi kirvehinnaga DLC, mille tarvis tootja on teinud üliinimlikke pingutusi (sellest kirves hind), et mängu saaks ka offline-s mängida (või vähemalt saaks offline faili salvestada ja hiljem jätkata sealt, kuhu pooleli jäid).
Kui see hiigelpingutus tehtud, läheb tööse järgmine DLC, millega lubatakse tervelt 1,42 korda suuremaid linnasid...
/sarcasm
Võibolla ongi hea, et vastu suve korda ei tehta - jääb rohkem aega väljas olemiseks.
Magic, iroonia oli kohane ja sellele ka viitasin - Brežnevi pakikeses oli vähemalt midagi, mida inimene tahtis. Antud juhul pakuti pakikest, kus soovitud viineri asemel oli saepuru junn, "Väike maa" aga läheb niiehknaa ahju.
Nii palju infoks, et mõned patchid on veel välja tulnud, aga mängu ennast pole ikkagi täielikult ära parandatud, kui ühe linnaga mängida siis asi toimib, aga kui soov mitme linnaga mängida korraga, siis...
Näide:
Ehitan 3 linna, üks linn varustab teisi vee, elektri ja kanalisatsiooniga. Teised kaks tarbivad.
Probleem selles, et ei toimu korralikult info sünkimist linnade vahel, esimeses linnas näitab, et ühtegi linna ei osta talt vett, voolu ega kanalisatsiooni, teistes linnades on ilusti märgitud, kui palju ostetakse ja kust,
aga problem tekib siin, et numbrid ei ole korrektsed.
Esimene linn toodab:
Vesi: 1243
Elekter: 1100
Kanalisatsioon: 385
Esimene linn tarbib:
Vesi: 128
Elekter: 110
Kanalisatsioon: 53
Teine linn tarbib:
Vesi: 47
Elekter: 57
Kanalisatsioon: 46
Kolmas linn tarbib:
Vesi: 118
Elekter: 140
Kanalisatsioon:97
Kokku tarbimine minus tootmine:
Vesi: 1243-293= 950 ülejääk, mida paraku ei kajastata kuskil vaid number on ülejäägil 50, kuhu ülejäänud 900 kaob?
Vool: 1100-307= 793 ülejääk, mida samuti kuskil ei ole, haithub täielikult, 35 näitab ülejäägi numbrit.
Kanalisatsioon 385-196 = 189, ülejääki kajastatakse korrektselt.
Põhimõtteliselt, peab vee ja voolu tootlikus olema 4x suurem, et kata ära linnade vajaudsed, sest ülejäänud haithub kuskile.
Lisame selle probleemi ka, et lisaks ei toimu linnade vaheline inimeste sünkimine, ühes linnas on tohutult töötuid, teised tööd, aga ühest linnast teise inimesed ei liigu.
Probleemi oleks hästi lahendanud 10x suuremad linnad, praegustesse linnadesse pole lihtsalt füüsiliselt võimalik mahutada kõike lokaalselt.
just mõtlesin et ostan ka ,et nüüdseks ikka ära suudetud parandada bugid.aga noh ilmselt see mäng ei saagi korda
pakun ka et ei saagi.
Ma väidan juba, et ei saagi korda, sest mootor suudab hallata vaid väikest linna. Edasi tekkivada anomaaliad või tuleb neid ise ära kasutada.
Lased tööl rahal tiksuda ja õhtul teises linnas möllad selle rahaga
Update 5
• Great Works Improvements: Update to have all resources at Great Works handled at the regional level. This will address players in different cities seeing different resources once the server has processed the region and cities.
• Great Works Improvements: Fixed an issue where an Arcology would maintain power from the region and fixed an issue where shoppers would not increase at the Arcology as it was leveled up. This will update in both existing and new Arcologies.
• Great Works Improvements: Tuned the Solar Farm.
Hakkasin ka ma peale seda siis solar farmi ehitama, 7 linna regioonis, 2 linnas solar farm kiirelt valmis ja ülejäänud 5-s linnas ei saagi valmis, ühtegi teist great worki ehitada ei saa ja ülejäänud 5 peavad ilma läbi saama. Bug mis tekkis peale update 5-t.
Foorumis teistel ka saamad probleemid:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9612677.page
Selle asemel, et buge fixida, tekitatakse neid juurde hoopis. Igasugune linnadavaheline sünkroniseerimine on täiesti P****ES. Kui üksiklinna mängida, kõik toimib, mängid aga mitut linna korraga, siis on suht lootusetu see hetkel...
Kokkuvõttes: poleks seda lollakat serveritega sünkimist ja online mänguvõimalust, mis tänani ei toimi, oleks mäng täitsa tiptop.
Edaspidi tuleks vältida igasugused always online mange, tehakse igasugu "uuendusi" pidevalt, mis teinekord rohkem mängu rikuvad kui algselt, offline mängudel vähemalt saab valida, mida sa uuendad ja mida mitte. Ehe näide on Diablo 3, mis nagu on offline mäng, kuid
kogu selle online juraga rikuti mäng täielikult ära.
... fixide logi jälgides tõepoolest eriliseks entusiasmiks põhjust pole, arendajad on lihtsalt tavapärasel nurkade lihvimise ja pisitäienduste režiimil nagu suvalise teise mängu puhul, mis on välja lastud ja lõplikuks loetud. Peaks toimuma ikka päris massiivselt põhimõtteline kannapööre kogu arendusmudelis, et sellest mängust veel tõsiseltvõetavat elulooma saaks ... _________________
... fixide logi jälgides tõepoolest eriliseks entusiasmiks põhjust pole, arendajad on lihtsalt tavapärasel nurkade lihvimise ja pisitäienduste režiimil nagu suvalise teise mängu puhul, mis on välja lastud ja lõplikuks loetud. Peaks toimuma ikka päris massiivselt põhimõtteline kannapööre kogu arendusmudelis, et sellest mängust veel tõsiseltvõetavat elulooma saaks ...
Eriti jura on see, et raisatakse aega mingitile addon-idele, mida üritatakse 10$ hinnaga maha müüa rahvale, ala lõbustuspark linnas ja mingid õhulaevad jne.
sai ka ostetud
ikka kannatab tiksuda
aga kui miljonid taskus siis läheb juba igavaks
ja linn jääb väikseks
peale selle lendas tuumareaktor kah ülesse
nüüd pool linna radioktiivne vähemalt 50 aastat mis on like nädal aega tiksumist _________________ Rincewindil käis elu nii tihti silme eest läbi, et ta võis juba igavamate kohtade peal tukastada
Rincewindi maahirm, mis tabab teda kõrgustes - maa on see, mis sind lõpuks tapab
Dropbox
Oli täitsa ok mäng, aga jube kiirelt tüütas ikka ära küll.
Siiski on tunneli lõpus valgust näha ja ehk tuleb võimalusi ikka juurde. Üheks on äsja avaldatud tunnelite-, sildade süsteem.
Ehk kannatab varsti uuesti mängida kui muutusi rohkem. Kindlasti oleks vaja linnade platsid suuremaks ja multiplayer veidi mitmekülgsemaks.
Veel võiks olla näiteks ühesuunaliste teede võimalus. Aitaks liiklust palju paremini majandada.
... peab ikka eriline optimist olema, et näha uues funktsionaalsuses valgust, pigem vaatab sulle sealt pandora laeka süsimust põhi vastu kuna varem on funktsionaalsuse lisamine katkisele asjale midagi paremaks teinud ? _________________
ma oskaks kõike videos näidatut korralikult moditud sc4s ka ehitada ja seda oluliselt ilusama graafikaga
Pilti
ma ei tea kas need just parimad näited said aga simtropolis.com lehel on head materjali kõvasti nii tõmbamiseks kui niisama vaatamiseks
Spoiler
mulle meeldib vähemalt siuke hoolikalt detailseks timmitud 2d rohkem kui mingi karvane 3d
muidugi ega see kõikide teede, tänavate, raudteede majade jne jne asendamine uutega just mugav ja kiire pole
ise peale formatit enam uuesti tegeleda sellega ei viitsind.. aga jah, igasugused tunnelid, mitmetasandilised ristmikud, trammiteed, kurvidega sillad jne on täitsa teostatavad
Tuli siis lõpuks update 7 välja, tunneled ja sillad ja mitte ühtegi vana bugi parandust, linnade vahel syncimise problem endiselt alles.
Mäng on suht , arvestades, et tehakse uut contentit pidevalt, mis on aga vigane, testisin seda tunnelite ehitamist, enamikesse kohtadesse seda teha ei saa, kuna annab veateate pidevalt, et grade too deep. Suht mõttetu update.
Tunnelite süsteem on tegelikult päris hea lahendus, kui see 100% töötaks, 5 rida teid saab üksteise peale ehitada erinevatele kõrgustele. Rongiteed saab viia maa alla jne. Põhimõtteliselt lahendab selle probleemi, kus linna sissesõidu tee pidevalt liiga umbes on. Igatahes asi ei toimi nii kuidas toimida võiks, nimelt, kui maa all peaks olema vesi, siis tunnelit ehitada ei saa. Paraku enamus kaarte sisaldab maa alust vett.
Lasin mängu uuesti proovida ja tehes teist linna suutsin probleemiga kokkupõrkuda. Nimelt esimises linnas on power plant, mis peaks toitma teist linna. Elektri ostmine toimub teises linnas, kuid nigu lähen uuesti esimest linna vaatama, siis ilmub ikoon teises linnas et out of power.
Lasin mängu uuesti proovida ja tehes teist linna suutsin probleemiga kokkupõrkuda. Nimelt esimises linnas on power plant, mis peaks toitma teist linna. Elektri ostmine toimub teises linnas, kuid nigu lähen uuesti esimest linna vaatama, siis ilmub ikoon teises linnas et out of power.
Varem seda probleemi polnud, aga mingi sync jama. Kardetavasti ei saada seda mängu korda
Mängumootor töötab enam-vähem üksikult ja kuni 100K linnani.
"Hea mäng" , liigutasin sel nädalal 30 mili raha ühest linnaast teise ja tulemuseks on see ,et raha on lõplikult kadunud, nädal on möödas ja ma ei leia oma raha kuskilt üles . Nüüd tahan küll oma raha tagasi mis mängu eest välja käisin , tehakse küll uuendusi aga mäng läheb aina hullemaks, viusaali pool(sillad jne) ei korva seda mis mootoril viga, või antigi tasuta mäng selleks , et me simcity`t ei mängiks?
Tegelikult on lihtne , tuleb Cities XL juurde tagasi minna.
... kogu selle jutu juures on oluline osa ainult suuremate linnade teema sest see tegelikult annab väga üheselt mõista - neil pole soovi või ressurssi mängu suuremas plaanis korda teha ! Kahjutundega peab nentima, et kui nad modifitseerijaid just kogu koodile vabalt juurde ei lase, siis ametlikust allikast tulenevalt, ei saa see mäng mitte kunagi korda. Võrguvabaks tegemine võib anda muidugi teatud võimalusi, kuid kuna levitajaks on EA, siis ma siiralt kahtlen, et see oma lüpsilehmal liiga vabalt ringi joosta laseb ... _________________
Sai ka lõpuks mäng soetatud, üleval antud lingilt sai 15€ga.
Tänud!
Kui regioonide vaheline resursside jagamine töötaks, kaardid oleksid suuremad ja täispinnaliselt moditavad (linnad kokku ehitada, muuta raudtee ja kiirtee asukohta, lisada kiirtee sissepääsusid), oleks päris hea mänguga tegemist.
Mängime 4a sõbraga mapil, kus on 4 nelja linnast kogumikku.
Üks sõpradest väidab, et tal töötab elektri, vee ja reovee teenuste jagamine hästi.
Minul ja teisel sõbral jällegist ei tööta.
Kas see aitaks kui esmalt ehitada üks linn valmis ja alles siis hiljem uuesti mängu tulles teine linna ala claim'da? _________________ Winter is coming...
18€ 15€ kust te sellised hinnad saate? Sooviks ka osta Mäng on minu jaoks lausa sõltuvust tekitav. Ei saa arugi kui kell juba 3 öösel on ja kell pool 8 peab tööle minema.
Tundub, et viimaks peale update 8-t on mäng muutunud mängitavaks, kui soov on üksinda mängida mitme linnaga.
Enamus buge on kõrvaltatud.
Mis toimima hakkasid ilusti:
1. Raha vahetus ühelt linnalt teisele. Raha on siiamaani kiirelt ja turvaliselt üle läinud, proovitud üle 10x
2. Ressurside saatmine, eeldab, et teisel linnal on olemas koht, kuhu ressurse vedada ja esimesel olemas, kust saata. Toimib ilusti, 10x proovitud
Näiteks mõlemal on veokid või rongid, siis saadetakse rongiga kiirelt teise punkti, sealt siis veetakse vastavasse kohta laiali.
3. Elektri, vee ja kanalisatsiooni sünkimine - toimib nüüd tunduvalt paremini, kuigi veidi bugine, kui üks linn toodab näiteks 500MW voolu üle enda kasutatava ja teisi linnasid on veel lisaks kokku 5 tükki, siis see 500MW jagatakse 5-ga, iga linn saab kasutada 100MW voolu sellest, samamoodi jagatakse vett. Samas saab seda bugi osavalt ära kasutada, ehitades solar farm great worki, mis igale linnale annab 3000MW voolu tasuta, ise eneset on see ka vigane, sest 3000MW peaks minema kõigi linnade peale jagamisele, aga jagamise osa paraku ei toimi, seega iga linn saab 3000MW kasutada, ise olen suutnud maksimaalselt teha linna, mis kasutab 1200MW voolu.
4. Great workid varem ei syncynud, nüüd syncivad väga kiirelt ja korralikult. Enne põhimõtteliselt ei olnud võimalik solar farmi ehitada, nüüd toimib väga kiirelt ja hästi.
Mis veel uut je head, uued kaardid, veevabad, saab vabalt ehitada maaaluseid teid, nendest on palju kasu liikluse suunamisel. Eks vaikselt hakkab asi paika loksuma.
Hetkel saab vähemalt viisakalt mängida korraga mitme linnaga, nii, et asjad reaalselt ka toimivad, syncymine on kiire, igas linnas lased paar mängu tundi joosta ja ongi info sünkitud. Varem see ei toiminud üldse või toimis väga vigaselt. Näiteks võimalik ju ehitada 16 linna ja panna omavahel suhtlema. Peaks suht palju probleeme lahendama nendega, kellele ühe väikse linna majandamine igavaks jääb.
Kas nüüd toimib see, et teen ühte linna ülikooli, käivad teisest linnast koolis ka?
Linn A on ülikooliga, linn B on ilma.
Kumba linna mängida, et asi toimiks? _________________ Winter is coming...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.