Avaleht
uus teema   vasta Raud »  Mängukonsoolid ja konsoolimängud »  [PS3/X360] Dark Souls II märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele 1, 2  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.12.2012 15:12:07 [PS3/X360] Dark Souls II vasta tsitaadiga

Dark Souls II




  • Koduleht: Siin
  • Arendaja: From Software
  • Väljaandja: Namco Bandai
  • Stiil: ARPG
  • Väljalaske kuupäev: Q4 2013?



Link


Üks parimaid mänge eales saab järje. Projekti ees on kaks uut directorit (üks neist Monster Hunteri ajalooga), Miyazaki on seekord vaid supervisor.
Dedicated serverid on ka tulemas.

Rohkem detaile 21. detsembril ilmuvas EDGE-s.
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beastbeats
HV Guru
beastbeats

liitunud: 26.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.04.2013 11:36:18 vasta tsitaadiga

Dark Souls II Edge Article
http://www.swiftpic.net/50cc747bebb234.16980651

EDIT:
Dark Souls II World Gameplay Premiere:
https://twitter.com/lynchtacular/status/321699109528559616

_________________
Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Kommentaarid: 368 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 284
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.04.2013 22:15:01 vasta tsitaadiga

http://www.ign.com/videos/2013/04/10/dark-souls-2-gameplay-reveal-12-minute-demo

Siin ta on.

Awesome.
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sarin
Kreisi kasutaja
Sarin

liitunud: 04.04.2005




sõnum 11.04.2013 08:28:00 vasta tsitaadiga

Supper. : )
Võiks veel raskem olla !

_________________
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beastbeats
HV Guru
beastbeats

liitunud: 26.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.08.2013 15:40:34 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler


EDIT:
Dark Souls II Coming March 2014
Spoiler Spoiler Spoiler


EDIT2:
Dark Souls II Warrior, Sorcerer, Temple Knight and Dual Swordsman Gameplay Videos
Spoiler Spoiler Spoiler


EDIT 3:
Dark Souls II Mirror Knight Boss Battle Leaked Footage
http://www.allgamesbeta.com/2013/07/dark-souls-2-mirror-knight-boss-battle.html

EDIT 4:

Link

_________________
Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Kommentaarid: 368 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 284
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kriist
HV veteran
kriist

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.08.2013 18:05:14 vasta tsitaadiga

Dark Souls 2 closed beta coming to PS3 this October
http://www.shacknews.com/article/80794/dark-souls-2-closed-beta-coming-to-ps3-this-october

Spoiler Spoiler Spoiler


E:

Link
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjaka
Kreisi kasutaja
bjaka

liitunud: 04.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.09.2013 13:52:26 vasta tsitaadiga

Nuuh, kas keegi beeta testijaks ka juba registreerinud on?

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-gb/games/dark-souls-ii-closed-beta-registration-ticket/cid=EP0700-BLET50006_00-SE00010000000000
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beastbeats
HV Guru
beastbeats

liitunud: 26.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.01.2014 13:37:32 vasta tsitaadiga

http://www.joystiq.com/2013/09/18/dark-souls-2-confirms-the-date-of-your-demise/

EDIT:
http://www.joystiq.com/2013/09/23/dark-souls-2-retains-havok-physics/

EDIT 2:

Link


EDIT 3:
http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-11-dark-souls-2-the-difficult-second-game

EDIT 4:
http://www.joystiq.com/2013/10/23/dark-souls-2-and-destiny-of-spirits-betas-coming-to-eu-ps-plus/

EDIT 5:

Link

_________________
Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Kommentaarid: 368 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 284
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 11.03.2014 11:57:34 vasta tsitaadiga

Tänasest siis Dark Souls 2 USA-s väljas ja kriitikud kiidavad mõnuga metacritic
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjaka
Kreisi kasutaja
bjaka

liitunud: 04.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2014 11:58:16 vasta tsitaadiga

Tegin ka eeltellimuse Euronicsist aga eks näis kui kiiresti sinna saabuvad.
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Shade
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.03.2014 12:43:43 vasta tsitaadiga

bjaka kirjutas:
Tegin ka eeltellimuse Euronicsist aga eks näis kui kiiresti sinna saabuvad.

homme liiguvad lattu ja reedeks peaksid kõik ilusti kätte saama icon_smile.gif Enda oma ka tulemas, kuigi hetkel diablo nopib kõik aja ära

_________________
GT: janrist
PSN: janrist
Just for fun: Mängupunker
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
beastbeats
HV Guru
beastbeats

liitunud: 26.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2014 17:19:13 vasta tsitaadiga


Link

_________________
Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Kommentaarid: 368 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 284
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 12.03.2014 17:48:02 vasta tsitaadiga

Suhteliselt veidrad disainilahendused From Softi poolt. Suurendavad reso 1024x720 pealt 1280x720 peale aga lisavad FXAA ning igasugune võit teravuses sellega kaob. Xboxil jookseb ilma v-syncita sujuvamalt ~10fps jagu kui PS3-l, aga tear efekt on sellevõrra ka jubedam. Endal PS3 versioon eeltellitud ning kui ta jookseb paremini kui dark souls 1, siis on igatpidi võit, sest mängitud ju sai (kuigi Blighttownis tuli tihtipeale fpsi säilimiseks maha vahtida) icon_biggrin.gif . Siiski võiks ka uutele konsoolidele tulla, siis double-dipiks isegi.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjaka
Kreisi kasutaja
bjaka

liitunud: 04.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2014 16:10:37 vasta tsitaadiga

Jippiii, mäng käes thumbs_up.gif
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.03.2014 21:42:06 vasta tsitaadiga

mäng käes ja vaikselt toksin... tundub, et tegemist on souls mänguga. Surma sain suht pikka jändamise peale.. oma enda lohakus icon_rolleyes.gif .

ainuke asi mis kohe silma kuidagi riivas oli graafiline külg, kuidagi alla arenenud on too võrreldes eelmise mänguga icon_neutral.gif kohati on nagu vanaviisi vinks vonks aga siis on jälle mingi ... asi mis ei ole päris see.

... toksin edasi kuniks saab asjaliku mõõga, see Black Armor edition ei tundu midagi väga erilist olevat, vähemalt need item'id mis kohe kätte anti ei aidanud pea üldse. Tea, kas hiljem saab veel kusagilt midagi kätte.

See kuidas mäng algab on päris asjalik ja meelepärane... eriti see kui palju alguses abi pakutakse icon_lol.gif Pms saad jalaga takka ja lendad toikaga laia ilma ja vaata ise edasi kuidas hakkama saad... leiaks siis vähemalt mingi mõõgagi, mida võiks mõõgaks kutsuda, mitte ei oleks ära roostetanud toigas icon_confused.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dancodinho
HV vaatleja

liitunud: 30.08.2009




sõnum 15.03.2014 15:51:38 vasta tsitaadiga

endal ka käes ja väga meeldib selle maailma ehitus
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.03.2014 20:28:13 vasta tsitaadiga

Esmamulje on hea. Uuendusi tundub olevat piisavalt. Enam rulludes nii kergelt vastaste eest minema ei saa, backstab tunduks, et on kah raskemaks tehtud thumbs_up.gif (loodetavasti ka coop'is), elude regenereerimine on raskem (enam ei tõmmata nii kiirelt elu täis ja animatsioon elude taastamisel venib nagu tatt thumbs_up.gif. Kahe mõõgaga võitlus tundub on kah täiesti toimivalt realiseeritud, varasemates osades oli see suht riskantne ja kohmakas lahendus. Nüüd võib isegi proovimist väärt olla (ühele klassile antakse lausa 2 tk korraga kätte seega peaks olema võimalik sedasi ka toime tullla).

Maailma ühtsus ja sujuvus oli ainult Dark Souls'is parem.

Aga jah... eks peab edasi avastama... tonte on küll iga nurga tagant ja pms tunduks nagu oleks iga 10'nes vastane mini boss icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vici
HV kasutaja

liitunud: 06.02.2008




sõnum 16.03.2014 21:48:14 vasta tsitaadiga

kaugel siis keegi on asjaga,on siis parem või raskem kui esimene
_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2014 00:16:27 vasta tsitaadiga

level 57 olin vahepeal aga kuna level up käib täie hooga siis kadus järg vahepeal juba ära. Päris palju on juba maailmu läbi käidud ja mõndasid bosse , mini bosse nähtud ja ütleks, et pms sama kerge/raske kui demon souls / dark souls. Osati on nagu mugavam ja lihtsam ja osati jälle raskem.

Inventuur on kergem hallata, kohe alguses saab bonfire vahel teleportida. Vibuga on kerge vahetada noolte tüüpi (L1 või L2 oleneb kumma alla mida paned), suht alguses saab välgu mõõga kätte ning tänu pidevale coop'ile saab ka kollidest kiirelt jagu.

Osa asju on müügil piiratud arv, see teeb asja kohati raskemaks ning maailm on endiselt suhteliselt vaenulik.


Hetke seisuga ütleks, et väga häää mäng, tuttan edasi ja vaatan mida ta veel pakub ja kui pikk ta on. Eriti ei usu, et väga lühike mäng on kuna ise olen pms 18h mänginud ja ei ole veel õieti bosse'gi näinud ning relvade/upgrade'ide valik on suht kesine hetkel. Ei ole eriti erinevaid kive leidnud...

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 17.03.2014 10:47:53 vasta tsitaadiga

Ma olen alles SL20, oleks rohkem kui mõningaid olulisi asju poleks ostnud. Mänginud seni üsna vähe, surma saanud vaid ühel korral ja sedagi oma lolluse tõttu.

Pole sisu veel väga näinud, aga hämmastama paneb kuidas DS2 suudab samal ajal väga ilus (Majula) ja väga kole olla (Forest of fallen giants) - just graafikalisest aspektist. Ma tean, et Soulsi mängud polegi kunagi erilised välimusega kiitlejad olnud, aga Forest of fallen giantsi müüril seistes laius suhtelises läheduses küllaltki hõre mets, mille detailid meenutasid Return to Castle Wolfensteini (a'la rtcw ) . Omal ajal see võinuks kompliment olla, ent aastal 2014 on asjad tsipa teisiti. Pannud siis taustaks mingid mäed vms nagu Demon's Soulsis olid. Räägiti suure suuga ka uuest valgustuse süsteemist, mis oli betas täiesti muljetavaldav, ent mis nüüd on pea täielikult puudu.

Olgu, graafika on üks asi, ent kaadrisagedus on kohati hullem kui demon's souls või dark souls. Ühel hetkel pookis fpsi täiesti nulli, arvasin, et konsool jooksis kokku (ma jooksutan PS3 versiooni). Samuti kisub fpsi alla "tule efektid", ehk kui keegi viskab firebombi, rääkimata siis tihedamalt sisustatud alade külastamisest.

Eks näis edaspidi kui rohkem mängitud on. Dark Souls oli justkui loomulik edasiminek Demon's Soulsist ning "wow" efekt vähemalt minu puhul oli kiirem tulema kui DS2 puhul.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2014 11:02:37 vasta tsitaadiga

Ma pakun, et esitlusel näidati parimat versiooni ehk siis tegemist on PC versiooniga mida betas näidati. Kui PC versioon tuleb näeb ära kas pc peale tehti korralik versioon ning on graafiliselt selline nagu esitleti. Ennast ausalt öeldes see graafika ei häiri, algus linnas on natuke kole aga edaspidi on täiesti OK ning annab väga kenasti õhustiku edasi. Metsas on jah grafa natuke kummaline ja metsa läinud icon_biggrin.gif

Framerate'iga mul ei ole üldse probleeme olnud, seni isegi väidataks, et parem frame rate kui dark souls 1'es. Kinni pole kiilunud ja vaid paaris kohas oli näha, et frame rate on madal aga pilt oli siiski liikuv ja reageeris hästi. Bligth down 'i s ugust läägi ei ole kordagi kohanud, see oli omaette tase dark soulsis.
Vast on abi sellest, et just sai pandud uus 500gb 7200rpm'ine ketas sisse kuigi see ei tohiks mingit rolli mängida...


Seni meeldib, näis kuidas edasi läheb, kui pikk mäng on ning kuidas new game + ennast õigustab (pidi teised vastased olema kohati + relvad etc paremad).

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 17.03.2014 11:14:37 vasta tsitaadiga

Nojah Blighttowni vist ei ületa tõesti miski, siiani fpsi langusi on olnud, aga need on pigem random ja vähekestvad. Graafika aga tõenäoliselt ei hakkakski mulle niivõrd hambusse kui fps oleks 100% stabiilne 30fps vsync-ga, ses mõttes From Soft oleks võinud jätta uued efektid pigem välja ja keskenduda puldi lagi vähendamisele tõesti ei meeldi kui ma jään riposte-st või backstabist ilma random fpsi kõikumise tõttu.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2014 11:17:46 vasta tsitaadiga

ainuke asi mida ma märganud olen, on see et teatud kohtades on tal probleeme hetkega inventoris olevate esemete pisipildi laadimisega. Hetke seisuga ei ole sellist läägi mängus täheldanud.

PS3 või Xboxe360 versioon?

Endal ps3 oma

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 17.03.2014 13:39:36 vasta tsitaadiga

PS3 ikka, vb oleks isegi kaalunud x360 oma kuna too jookseb ~10fps kõrgemal, aga Gold on tasuline ja screentear on mu suurim vaenlane fpsi languse kõrval icon_biggrin.gif

Edit: Üks pisike nüanss, mis minu arvates väga palju muudab võrreldes eelnevate mängudega - kahe sõrmuse asemel võimalik 4tk korraga kasutada. Ülimagus minu arvates.

Edit2: võrdlus teeb ikka veidi kurvaks küll ja ei näe isegi NII hea välja, et oleks võinud pidada kõrgelt speccitud PC versiooniks. Naljakas oli veel see, et PS3 netcode betas tundus valgustus kõvasti parem olevat kui nüüd.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2014 22:15:46 vasta tsitaadiga

Noh mehed, postige oma aiataha läinud esimesi builde.

Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 18.03.2014 10:09:42 vasta tsitaadiga

Pole mida postitada, igal õhtul paar tundi mänguaega ei anna just väga palju mänguruumi icon_sad.gif. Eile õhtul sai alles esimene boss ära nähtud. Aiataha pole midagi ka minna ju, alati saab respeccida kui väga vaja on.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjaka
Kreisi kasutaja
bjaka

liitunud: 04.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 10:18:40 vasta tsitaadiga

Hetkel farmin vaikselt soule ja seetõttu vaid kaks bossu maha võetud ja level 59
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 10:28:36 vasta tsitaadiga

kui coop'i soov mängus siis ei tasuks vast liiga kõrgele levelit viia, pole kedagi kellegagi mängida. Teatud leveli puhul bosse tehes on terve maapind täis märke, kõrgema leveliga samasse kohta minnes valitseb tühjus ja kui saadki mängu kedagi aitama siis on tal etteantud boss juba tehtud.

Mängust: Inventuuri süsteem on kõvasti paremaks tehtud kuigi kohati tunnen puudust kõrval olevast infotabelist, mis eksisteerib vaid teatud valiku korral (relvad). Hea, et nüüd saab relvad järjestada tugevus astme järgi, lihtsustab valikuid. Üks ülimalt hea uuendus on see, et kui mingit asja tarbida (hinged) siis saad panna valikusse mitu korraga, vanasti pidi järjest inventuuri vahet jooksma ja üks haaval jaurama. Samuti kui midagi ostad saad valida suurema ühiku kaupa mitte ei pea järjest toksima (näiteks nooled).

Osa asju on aga lihtsamaks vist tehtud, paar korda olen "cursed" saanud ja sellele tundub, et ei järgnegi mingit tagajärge. Relvade uuendus süsteem tundub kah olevat lihtsustatud... võin ka eksida aga vähemalt wikist (mis on suht poolik thumbs_down.gif võib nõnda järeldada + mängus alguses olevatest valikutest.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 18.03.2014 10:42:58 vasta tsitaadiga

Relvade uuendamine on jah lihtsamaks tehtud, on tavaline reinforcement, mida saad shardidega teha ning on infusion mis lisab efekti. Ehk siis sa saad nt +3 relva teha lighting +3 relvaks ning tagasi, ilma tavauuenduset kaotamata. Annab päris kõvasti juurde, saad isegi üht relva erinevalt "uuendada" vastavalt bossi nõrkustele nt.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 11:44:41 vasta tsitaadiga

kuidagi lihtne tundub, wikist kah eriti infot ei saa kuna tunduks, et ei ole valmis. Eelnevatel osadel oli wiki põhjalikum.

Eelnevates osades oli relvade upgrade natuke pudru... aga uus süsteem tundub kuidagi liiga kerge.

Ei mäleta enam kas vanas osas oli samuti (demon soulsis ei olnud) aga nüüd saab ka edukalt relva vasakus käes hoida ning kilpi paremas. Vanasti oli mäletamist mööda see asi piiratud ehk siis kilp oli alati vasakus käes kuna vastasel juhul ei rünnanud ta vasakus käes oleva relvaga vaid plokkis. Nüüd dark souls 2 tundub, et vahet pole kummas käes mida hoiad.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 18.03.2014 11:50:04 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
kuidagi lihtne tundub, wikist kah eriti infot ei saa kuna tunduks, et ei ole valmis. Eelnevatel osadel oli wiki põhjalikum.

Eelnevates osades oli relvade upgrade natuke pudru... aga uus süsteem tundub kuidagi liiga kerge.

Ei mäleta enam kas vanas osas oli samuti (demon soulsis ei olnud) aga nüüd saab ka edukalt relva vasakus käes hoida ning kilpi paremas. Vanasti oli mäletamist mööda see asi piiratud ehk siis kilp oli alati vasakus käes kuna vastasel juhul ei rünnanud ta vasakus käes oleva relvaga vaid plokkis. Nüüd dark souls 2 tundub, et vahet pole kummas käes mida hoiad.


Ei olegi enam vahet, vasaku käega saabki rünnata nüüd, dual wield lubatud, seda promoti betas suure kisaga. Swordsman klass alustabki lausa kahe relvaga. Selles muidugi väga pointi ei näe, et mõõk vasakus ja kilp paremas icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjaka
Kreisi kasutaja
bjaka

liitunud: 04.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 12:50:06 vasta tsitaadiga

No kui tegu vasakukäelise mängijaga siis ju hea icon_razz1.gif
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 14:08:49 vasta tsitaadiga

hea, et võeti piirangud maha ja nüüd on rohkem valikuvabadust... dual weapon'i süsteemi peaks proovima... tea kui tõhus see on kui olla harjunud kogu aeg kilbi taha pugema (ise kasutan enamasti kõige suuremat kilpi alati, mis mängus leidub.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 18.03.2014 15:29:25 vasta tsitaadiga

Tõesti tundub, et From Soft üritab propageerida uusi mängustiile lubades dual wieldingu ning toppides osadele kahekäerelvadele debiilsed str piirangud peale, nii et saab vaid kahes käes hoida. Kes veel ei tea, siis relvade str nõue alaneb 2x võrra kasutades kahes käes (mitte ühes). Varasemalt see kordaja oli kõvasti väiksem.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dancodinho
HV vaatleja

liitunud: 30.08.2009




sõnum 18.03.2014 22:38:22 vasta tsitaadiga

ise kiidaks väga Dark Souls 2 maailmasid ja erinevust eelnevatega eriti meeldib olustik Majulas
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 00:42:23 vasta tsitaadiga

seni läbitud maailmad on kuidagi otsejoonelised ja lühikesed... varasemates osades oleks nagu pikemad olnud... või siis ei ole enam nii risti, rästi läbipõimitud üks maailm ehk siis mahukas... kuigi ma vist suht alguses kah ->
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 19.03.2014 13:03:15 vasta tsitaadiga

Väikesed tähelepanekud:

Meeldib: 1) Surma saamine on alati olnud suur osa Soulsi mängudes, see on siiani, aga nüüd on motivatsiooni üritada end elus hoida, kuna surres võetakse pisike protsent su maksimaalsest eluribast maha. 2) Ei ole enam kaks äärmust light roll ja fat roll, vaid su rullumine muutub veidi aeglasemaks mida enam sa 50% oma maksimaalsest kanderaskusest ületad 3) Agility reaalselt muudab su liigutusi kiiremaks, alustades löökidest ning lõpetades estuse tarbimisega.

Ei meeldi: relvad lagunevad ülikiirelt ära, vähemalt algusepoole. Vahepeal juhtub lausa nii, et kui shortcut'e ei kasuta, siis relv on pooleldi lagunenud juba bossini jõudes. See on väga tore, et lõkke äärde jõudes maagiliselt varustus ära paraneb, aga kestvus võiks ikka tsipa pikem olla. Tundub nagu mäng motiveeriks sind hoidma varuks veel teist analoogset relva. Eelistan Dark Souls 1 lahendust, et aeglaselt stuff laguneb ja pead lihtsalt hingede eest neid parandama.

Neutraalne: 1) level up'e praktiliselt loobitakse sulle näkku, ma olen alles umbes 5h mänginud ning SL40, eelnevates mängudes kulus selleks ilma farmimata ca 2x kauem aega. Iseenesest muidugi hea, kuna üpris kiirelt saad leveldada mõne spetsiifilise relva jaoks atribuute. 2) esimesed 2 bossi on väga lihtsad on, mõlemast sain jagu kordagi pihta saamata ning võitlus kestis alla 5min. Loodan, et raskuskurv muutub järsemaks mida edasi jõuad.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 14:46:17 vasta tsitaadiga

Relvade lagumine: osati kergemaks tehtud, iga kord kui bonfire'ist läbi käid on relv tasuta korda tehtud, lisaks antakse sulle 4 slotti kuhu relvi panna. Leiad alati sobiva relva 4 seast, mis konkreetsele vastasele mõjub. Lagunevad kiiresti aga kiiresti saab võtta kohe teise. Repair pulber kah olemas. See osa tehti vast sellepärast raskemaks, et eelnevalt oli ainuke relv katana, mis lagunes, teised olid suht igavesed + parandus pulbrit sai osta niipalju kui tahtsid.
Itemite ja sõrmuste osas on asi kõvasti kergem, rohkem stuffi saad kiir menüüsse panna, mis omamoodi lihtsustab mängu kuigi peab väga hoolikalt valmida, mis järjekorras paned, vastasel juhul jäädki seda jura scrollima ja saad vahepeal juba tappa.

Kes need bossid olid kes nõnda kerged olid? Ise sain tappa peale tutorialit olevate 2 järve kolli käest icon_lol.gif (jooksin minema) ning see "auguga" tont ei olnud kah eriti meeldiv + see rüütel kes vastu tuli. Mingi 20-40 dmg tehes ei ole eriti kiirelt lõppu loota...
Kui just maagiga ei mängi, eelnevates Soul mängudes oli vähemalt alguses üli kerged kõik bossid kui kasutasid spelle, new game +'is läks alles normaalsemalt raskemaks.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 19.03.2014 15:28:02 vasta tsitaadiga

Sõrmuste aspekt mulle väga meeldib, et korraga saab 4 kanda 2 asemel, kuigi nüüdki on tunne, et 4 on vähe icon_biggrin.gif . Igas sõrmes võiks ikka 2tk olla! Ei nali naljaks, hea uuendus. Külmrelvade osas see lagunemine ei meeldi seetõttu, et kui alguses on kõik relvad suhtkoht samade omadustega, siis hiljem nt uuendadad zweihanderi ära miski +5 ja flame infusion, siis ei taha väga oma shortswordiga kekata kui esimene ära laguneb.

Bosside osas:
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 15:41:40 vasta tsitaadiga

ma olin kärsitu ja hakkasin tühja lahmima, ei suutnud üle elada seda pinget, mis pakkus minu poolt tehtav ~30 kanti dmg ja selletõttu mind laiaks löödigi mõlema vastase puhul icon_lol.gif

Ise kohanud paari suuremat bossi ja seal enam nii kerge see asi ei ole, mõtlemis aega ei anta... pms kohe kui näed antakse täiega pasunasse icon_lol.gif

Spoiler Spoiler Spoiler


5 min päris neid bosse ma ära ei teinud, mu mõõk (toigas õigemini) ei suutnud piisavalt palju dmg 'it teha, et nõnda kiirelt asi lõppeks. Maagidel on asi alguses arvatavasti lihtne. Või ei ole suutnud ma piisavalt head relva endale tekitada ja buidl vale (aretan, nagu ennemgi soulsides, str - dex ja endurance ning elusid).
Ise lasen edasi selle relvaga, mis kohe alguses sai ühe valge rüütli vms käest, üks coopis ründas teda ja siis sai ta maha võetud koos ja tulemuseks on üks asjalik relv millele sai +3 uuendus peale lastud.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 19.03.2014 15:48:33 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 15:53:25 vasta tsitaadiga

mina nimetatud mõõka nagu ei mäletaks, või siis üks isegi olemas selline aga suht nõrk võrreldes selle alguse piksega varustatud relvaga. Aga täitsa võimalik, et igale bossile mõjub erinev relv nagu eelnevas osas thumbs_up.gif Eks siis ma susisin vale orgiga.

Oota ära millal sa kohtud
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 19.03.2014 16:07:20 vasta tsitaadiga

Ei jõua ära oodata icon_biggrin.gif .

Tegelikult see ongi ju Dark Soulsi võlu, et võid lambist sattuda mingi end-game bossi otsa, keda peaksid vägistama palju hiljem. Need kelle ma esimesena maha võtsin tundusid just sobima minu levelile, ei kujutaks ette kui lambid need võitlused 20 levelit hiljem olnuks.

See mõõk oligi üsna hästi ära peidetud, ise jõudsin ka kohale ühe surmaga.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vici
HV kasutaja

liitunud: 06.02.2008




sõnum 19.03.2014 18:14:07 vasta tsitaadiga

ostsin ka täna collector editioni ära,õhtapoole vaatan ka üle,momendil demon souls ka poole peal
_________________
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 18:41:11 vasta tsitaadiga

warsteine kirjutas:
Ei jõua ära oodata icon_biggrin.gif .

Tegelikult see ongi ju Dark Soulsi võlu, et võid lambist sattuda mingi end-game bossi otsa, keda peaksid vägistama palju hiljem. Need kelle ma esimesena maha võtsin tundusid just sobima minu levelile, ei kujutaks ette kui lambid need võitlused 20 levelit hiljem olnuks.

See mõõk oligi üsna hästi ära peidetud, ise jõudsin ka kohale ühe surmaga.
Spoiler Spoiler Spoiler


olemas see relv aga sain selle hiljem kätte, alguses ei julgenud enda pead sinna ahju pista.. isegi nüüd annavad nad suht kiirelt säru kui lohakas olla.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 20.03.2014 10:39:55 vasta tsitaadiga

Eile alles taipasin, et üks asi mis jubedalt meeldib on hüppamise nupu erinevus. Dark Soulsis sain ikka omajagu kordi surma just seetõttu, et hüppamine toimub sprintimise nupu kahekordsel vajutamisel. Analoog ei ole ka just kõige usaldusväärsem, aga senimaani feilinud veel pole icon_biggrin.gif ja kasutan üsna tihti.

Selline huvitav küsimus tekkis ka: kui põletada human effigy lõkkes, siis see blokeerib mingiks ajaks (teab keegi kui kauaks?) teised mängijad, nad ei saa sind invadeda. Aga kas see blokeerib ka nö sinised fantoomid, et coopida ka ei saa? Eile tekkis tahtmine proovida coopi ning ei leidnud ühtki summon märki. Nimelt feilisin sellega, et põletasin human effigy lõkkes, mõeldes, et see äratab mind ellu (Dark Souls 1-s see ju nii käis humanityga).
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Riddim
HV kasutaja
Riddim

liitunud: 24.08.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 12:50:33 vasta tsitaadiga

warsteine kirjutas:
Selline huvitav küsimus tekkis ka: kui põletada human effigy lõkkes, siis see blokeerib mingiks ajaks (teab keegi kui kauaks?) teised mängijad, nad ei saa sind invadeda. Aga kas see blokeerib ka nö sinised fantoomid, et coopida ka ei saa? Eile tekkis tahtmine proovida coopi ning ei leidnud ühtki summon märki. Nimelt feilisin sellega, et põletasin human effigy lõkkes, mõeldes, et see äratab mind ellu

Kui lõkkes põletada siis minu teada inimeseks sa ei muutu, see aga tähendab seda et summonida sa teisi ei saa; selleks pead sa ise ikkagi inimene olema. Inimeseks saamiseks pead sa oma human effigyt kasutama nagu muid itemeid.
Põletamine blokib invadimise umbes pooleks tunniks, võib olla rohkem?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 20.03.2014 13:57:35 vasta tsitaadiga

Ei ei, seda ma tean, et inimesi "surnuna" summonida ei saa. Ma väljendasin end veidi segaselt ehk, aga küsimus oli see, et kui sa blokid ELUSANA teiste invademise lõkkes effigy põletamisega, siis kas see blokib ka nö head fantoomid. Ehk kas teisi ka selle poole tunni jooksul summonida ei saa?
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Riddim
HV kasutaja
Riddim

liitunud: 24.08.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 18:52:00 vasta tsitaadiga

Nii olen ma aru saanud küll - kui põletad, siis oled igas mõttes üksi. Ei tule keegi sind invadeima, aga samas ka summonida ei saa.
Samahästi võiks üldse neti tagant ära võtta konsoolil, jääksid effigyd alles.

_________________
LEVEL1.EE - Videomängudest eesti keeles!
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
warsteine
HV kasutaja

liitunud: 15.10.2004




sõnum 20.03.2014 19:18:33 vasta tsitaadiga

Tänan. Nii tundus mulle endale ka, kuna ühtki summon märki ei olnud enam kuskil.
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Raud »  Mängukonsoolid ja konsoolimängud »  [PS3/X360] Dark Souls II mine lehele 1, 2  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.