eks ta mingi odav jurts ole, pole mõtet stressata selle pärast. mul ei tule hetkel mitte ühtegi mängu põhjal tehtud filmi (või filmi põhjal tehtud mängu) meelde, mis ka hea oleks olnud.
eks ta mingi odav jurts ole, pole mõtet stressata selle pärast. mul ei tule hetkel mitte ühtegi mängu põhjal tehtud filmi (või filmi põhjal tehtud mängu) meelde, mis ka hea oleks olnud.
Olgu hakkab teemast ära kalduma, aga Silent Hill mulle täitsa istus. _________________ Futurist
Edit:
Closed Beta will go live shortly after the New Year, that’s when everyone who scored keys from Events and our Pre-Order customers will get access.
Sain siis kah mängu ära proovitud ja ma nüüd ei tea kas ma pelasin mingi hiina servus aga delay oli lihtsalt horrible, mingi 5-10 sekundit vähemalt.
Kahju, et ainult venelasi saab hetkel mängida, nagu mina vähemalt aru sain. Väga harjumatu oli, kõik asjad olid nagu uute kohtade peal ja kuna lagg oli kah siis ega see, seda kõike paremaks ka just ei teinud
Venelastel oli üks jube tore tank kah mis mulle ikka jubedalt meeldis, nimelt oli tal ability millega said tuimalt teisele tankile sisse sõita ja teine tank sai kas 1 shot või siis väga low elude peale, ainuke miinus oli see, et su main gun lendas enamasti õhku, kui seda tegid.
EDIT: My bad sakslasi saab ka mängida
viimati muutis Qufi 15.12.2012 14:02:23, muudetud 1 kord
Sain siis kah mängu ära proovitud ja ma nüüd ei tea kas ma pelasin mingi hiina servus aga delay oli lihtsalt horrible, mingi 5-10 sekundit vähemalt.
Kahju, et ainult venelasi saab hetkel mängida, nagu mina vähemalt aru sain. Väga harjumatu oli, kõik asjad olid nagu uute kohtade peal ja kuna lagg oli kah siis ega see, seda kõike paremaks ka just ei teinud
Venelastel oli üks jube tore tank kah mis mulle ikka jubedalt meeldis, nimelt oli tal ability millega said tuimalt teisele tankile sisse sõita ja teine tank sai kas 1 shot või siis väga low elude peale, ainuke miinus oli see, et su main gun lendas enamasti õhku, kui seda tegid.
Saab ka sakslasi mängida, seal üleval vasakul nurgas on noolekesed kaks tükki, vajuta sinna peale ja voliaa, oled sakslane. Vaata pilti, kollane ring ümber.
Spoiler
Arvuti vastu saab ka nüüd mängida. Mida olen praktiseerinud paar viimast päeva.
Venelaste head relvad on mortal, at ja sniper. Mehed on neil ainult algul head aga kui sakslane tuleb tankiga siis pole nendega enam midagi teha. Õnneks saab kõikide meestega tanke remontida.
Sain ka kutse ja hetkel tundub täitsa tore. Graafiliselt on värvilisem ja rohkem multikas kui esimene osa. Proovi mõttes lükkasin World View Quality 4:1 peale ja Gpu kasutus oli 99% videomälu 2040mb ehk siis kõik ja fps oli 16
Kuna ma enne pole COH mänginud, siis kas meelevaldne järeldus oleks panna ta samasse auku DOTA/DOTA2/HON/LOL/WOW mängudega? Vähemalt tundus küll nii...
Kuna ma enne pole COH mänginud, siis kas meelevaldne järeldus oleks panna ta samasse auku DOTA/DOTA2/HON/LOL/WOW mängudega? Vähemalt tundus küll nii...
pigem nagu Command & Conquer taoline paari erinevusega.
ertr2 kirjutas:
Qufi kirjutas:
#YOLO väike pilt kah neile kes pole veel alphasse saanud ( Kõik on nii max kui saab )
Spoiler
mis fps ja mis arvuti conf, kasutab kõik tuumad ära?
Eem gtx 560ti, ddr3 8gb 1333mhz ( vist ) ja i7 2600k 3.4ghz, keskmine fps on kuskil 58-61. Kõiki tuumi ei kasuta päris, mingi 2 või 3 kasutas kui ma nüüd just ei eksi .
viimati muutis Qufi 16.12.2012 18:54:09, muudetud 1 kord
Eem gtx 560ti, ddr3 8gb 1333mhz ( vist ) ja i7 2600k 3.4ghz, keskmine fps on kuskil 58-61. Kõiki tuumi ei kasuta päris, mingi 2 või 3 kasutas kui mad nüüd just ei eksi .
väga viis, tundub et saan isegi pea maxiga mängida
Qufi, isegi defaultis 1:1 peal sööb ta meeletult videomälu. Sul 2gb isend?
Spoiler
Nope 1gb ja kõik on factory clock speed (kaart töötab mängides suht max võimsusel).
EDIT: tegin screen kah, see screen on tehtud kohe peale spawni baasis, kui näiteks vaatan keset mapi kus on jõed jne siis on fps keskmiselt migni 40-45
Meeldib see, et mehed ei ole enam mingid terminaatorid nagu COH1, kus paari elite squadiga, mis olid varustatud bazookade ja MG-dega sai pmst üle joosta kõigest ja kõigist. Ainuke probleem tekkis vahest kuulipildujate ja leegiheitjate vastu. COH2 Alphas vähemalt ikka Tanki vastu nii kindlalt enam ei lähe meestega ning kui veel vaenlase mortar kuskil on siis suht kaput ka. Lisaks põgeneda ei ole enam nii lihtne, kaotasin isegi 3 tärniga veteran squadi põgenedes tankide juurest.
Veel meeldib ,et Tank destoyer on suurem teistest tankidest ja kõvasti võimsam. Lisaks vesi on ikka väga hull 'chokepoint'. Kui üks pool kindlustab kalda ära siis on väga raske sealt üle saada, kuna mehed ja tankid liiguvad vees väga aeglaselt ning tänu true sight/vision olemusele, saab neid edukalt ambushida. Ainuke asi, mis veidike imelikuna või isegi 'placeholder'-na tundub on ehitised. Baas näeb ikka suht kehv välja võrreldes COH1-ga IMO. Täpsem olla siis nagu mingi bunkrite süsteem, mis mõlemal pool on suht sarnane. Üldsegi tunduvad hetkel mulle ehitised rohkem 'low quality' võrreldes teiste asjadega.
Kas talve mapi private mängus teha ei saagi ve ? _________________ Bawse
Mind häirib mängu juures see, et punktide võtmine ei ole enam kohustuslik. On sul 1 point või 11, pop on sama. Mis on minu silmis suur miinus. THQ ütleb et tahab et toimuks rohkem sõda mitte punktide võtmist- siis mina sellega nõus ei ole.
Teine asi: Fueli ja muni punktid praktiliselt puuduvad, 2tk on mapi peal. Igale punktile saad teha OP mis teeb ta muniks või fueliks. Pluss selle juures on see et sunnib tegema OP'sid. Miinus mis on minu arust suurem on see et strateegiliste punktide üle ei käi enam võitlust.
Kolmas: mängu on toodud sisse väga palju tanke ja õhutõrjet, mis teeb mängu igavaks. Tehakse kaitse ja hakatakse eemalt campides paugutama. Venelased saavad teha 4 sorti õhutõrjet.
Arvestades seda et tegelikult ww2 käis ikka rohkem sõda meestega kui tankidega siis siin mängus on asi vastupidi. Mehi vajad sa ainult algus. Hiljem pole nendega enam midagi teha, kuna iga nurga alt tuleb mõni tank.
CoH'i juures meeldibki see et kui oskad meestega mängida on sul eelis. Tanki punktist A punkti B saata on imelihtne, aga mehi heavy cover'isse panna, granaate loopida, bazookat kasutada ja nende asetus tankide ja teiste meeste vastu panna on oluliselt raskem.
Mind häirib mängu juures see, et punktide võtmine ei ole enam kohustuslik. On sul 1 point või 11, pop on sama. Mis on minu silmis suur miinus. THQ ütleb et tahab et toimuks rohkem sõda mitte punktide võtmist- siis mina sellega nõus ei ole.
Teine asi: Fueli ja muni punktid praktiliselt puuduvad, 2tk on mapi peal. Igale punktile saad teha OP mis teeb ta muniks või fueliks. Pluss selle juures on see et sunnib tegema OP'sid. Miinus mis on minu arust suurem on see et strateegiliste punktide üle ei käi enam võitlust.
Kolmas: mängu on toodud sisse väga palju tanke ja õhutõrjet, mis teeb mängu igavaks. Tehakse kaitse ja hakatakse eemalt campides paugutama. Venelased saavad teha 4 sorti õhutõrjet.
Arvestades seda et tegelikult ww2 käis ikka rohkem sõda meestega kui tankidega siis siin mängus on asi vastupidi. Mehi vajad sa ainult algus. Hiljem pole nendega enam midagi teha, kuna iga nurga alt tuleb mõni tank.
CoH'i juures meeldibki see et kui oskad meestega mängida on sul eelis. Tanki punktist A punkti B saata on imelihtne, aga mehi heavy cover'isse panna, granaate loopida, bazookat kasutada ja nende asetus tankide ja teiste meeste vastu panna on oluliselt raskem.
Kas mingisugust analoogiat või sarnasust vahepealse COH Online'ga ka märgata võib?
Kui kinni seda suurepärast keskkonda pandi, siis nagu jäi meelde, et neid saadud kogemusi kasutatakse väidetavalt järgmise COH arendamisel.
Kas mingisugust analoogiat või sarnasust vahepealse COH Online'ga ka märgata võib?
Kui kinni seda suurepärast keskkonda pandi, siis nagu jäi meelde, et neid saadud kogemusi kasutatakse väidetavalt järgmise COH arendamisel.
Hetkel ei oska väga täpselt öelda aga tundub et ainuke ühine asi mis võib tulla on Custom Tech Tree ja Matchmaking.
Põhiasi mida Cohos testiti oli "micromanagment" mis mulle isiklikult ei ütle mitte midagi.
Kui mõni tegija firma asja üle võtaks siis minu arvates oleks see hea uudis arvestades THQ taset.
Mäng on korralik aga multiplayeri süsteem ja balanseerimine annab väga soovida võrreldes teiste mängudega. _________________ http://www.lossirestoran.eu/
viimati muutis indu 21.12.2012 00:00:57, muudetud 1 kord
Sellest pankrotist on sahistatud juba pool aastat, loodan et rabelevad ikka välja.
Miks sa silq seda loodad. CoH ja Metro on ainukesed normaalsed mängud mida THQ on lasknud välja.
Ülejäänud mida toodetakse on täielik saast.
Cohis ei suudetud Buge fixida. Ok mõned fixiti ning alati tuli neid millegi pärast juurde. Lisaks mängu ei balanseeritud vahel 2 aastat. Kõik teadsid et näiteks "rood" olid overpowered.
THQ/relic ei teinud asjast väljagi. Kui coho lõpetati tuli alles balans patch.
See oleks cohile 10 korda parem kui näiteks ubisoft võtaks ohjad üle ja viiks mängu uuele tasemele nagu seda Starcraft2 on. _________________ http://www.lossirestoran.eu/
Sellest pankrotist on sahistatud juba pool aastat, loodan et rabelevad ikka välja.
Miks sa silq seda loodad. CoH ja Metro on ainukesed normaalsed mängud mida THQ on lasknud välja.
Ülejäänud mida toodetakse on täielik saast.
Cohis ei suudetud Buge fixida. Ok mõned fixiti ning alati tuli neid millegi pärast juurde. Lisaks mängu ei balanseeritud vahel 2 aastat. Kõik teadsid et näiteks "rood" olid overpowered.
THQ/relic ei teinud asjast väljagi. Kui coho lõpetati tuli alles balans patch.
See oleks cohile 10 korda parem kui näiteks ubisoft võtaks ohjad üle ja viiks mängu uuele tasemele nagu seda Starcraft2 on.
Starcraft ja COH on kaks erinevat mängu. Ja ei tea, kuidas see Ubisoft asja parandaks, pole nemadki eriti häid mänge viimasel ajal teinud.
Sellest pankrotist on sahistatud juba pool aastat, loodan et rabelevad ikka välja.
Miks sa silq seda loodad. CoH ja Metro on ainukesed normaalsed mängud mida THQ on lasknud välja.
Ülejäänud mida toodetakse on täielik saast.
Cohis ei suudetud Buge fixida. Ok mõned fixiti ning alati tuli neid millegi pärast juurde. Lisaks mängu ei balanseeritud vahel 2 aastat. Kõik teadsid et näiteks "rood" olid overpowered.
THQ/relic ei teinud asjast väljagi. Kui coho lõpetati tuli alles balans patch.
See oleks cohile 10 korda parem kui näiteks ubisoft võtaks ohjad üle ja viiks mängu uuele tasemele nagu seda Starcraft2 on.
Ära peksa segast - Saints Rowi, Darksidersi ja Red Factioni mängud on ka siiani päris head olnud, tegelikult ju suurem osa THQ toodangust on vägagi mängitavad.
Sellest pankrotist on sahistatud juba pool aastat, loodan et rabelevad ikka välja.
Miks sa silq seda loodad. CoH ja Metro on ainukesed normaalsed mängud mida THQ on lasknud välja.
Ülejäänud mida toodetakse on täielik saast.
Cohis ei suudetud Buge fixida. Ok mõned fixiti ning alati tuli neid millegi pärast juurde. Lisaks mängu ei balanseeritud vahel 2 aastat. Kõik teadsid et näiteks "rood" olid overpowered.
THQ/relic ei teinud asjast väljagi. Kui coho lõpetati tuli alles balans patch.
See oleks cohile 10 korda parem kui näiteks ubisoft võtaks ohjad üle ja viiks mängu uuele tasemele nagu seda Starcraft2 on.
Minul ei ole tegelikult vahet, kes THQ ära ostab või kes neilt mängu edasi arendamis õigused ostab. Pea-asi et CoH jääb selliseks nagu ta on ja serverid jäävad püsti.
Minu jaoks on see ainuke ja hea strateegia mäng mida kannatab mängida. Viimane aasta on olnud CoH ainuke mäng minu arvutis, nii et loodan et ta ei kao kuhugi, ega rikutaks ära kellegi 3'nda tootja poolt.
Ja ei tea, kuidas see Ubisoft asja parandaks, pole nemadki eriti häid mänge viimasel ajal teinud.
*COH gameplay on super aga nende serverid sakivad täiega. Kui serveris on näiteks +10k inimest korraga, siis süsteem lihtsalt neil hangub.
Vaata milliste numgritega peab blizzard toime tulema.
Teine teema deficated server. Pole eriti normaalne kui multiplayeris tänapäeval on vaja portide avamisega tegeleda. Lugedes youtube kommentaare coh2 alpha kohta, siis saavad osad ikkagi NAT erroreid.
Nende P2P põhine online süsteem ei toimi normaalselt.
THQ/relic ei kuula rahavast. Mäng oli vahepeal tänu roodele täielikult out of balance. Tekib küsimus et kas nad siis foorumeid ei loegi ?
COH TOV tuli välja aprill 2009. Patch 2.602 tuli välja aga 2011 mai(seal siis lõpuks ka tehti asi korda). Paljudel oli selleks ajaks täiega villand kuidas britid oma roodega lihtsalt üle sõitsid.
Õnneks oli vahepeal Coh online, kus polnud britte
MatchMaker kirjutas:
Saints Rowi, Darksidersi ja Red Factioni mängud on ka siiani päris head olnud, tegelikult ju suurem osa THQ toodangust on vägagi mängitavad.
Ma olen tegelikult indu'ga täitsa nõus. Serveri lahendus on neil tõesti puudulik. Nat problem igalühel, kui pordid suunatud pole, samas kasutatakse neid IP blockereid et mäng lihtsalt kokku jooksutada.
Ja balancimise on neil ka probleeme.
Aga gameplay kaalub hetkel üle ja CoH esimene osa on hetkel täiesti mängitav.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.