Valve reguleerib regioonisüsteemi juba päris hästi, mis siis, et klientidele see pinda käib. EA lubab jah veel vene võtmega inglise keelset klienti võtta, aga küllap lipsuga mehed seda "viga" varsti märkavad ja kriipsu peale tõmbavad. DRMi seisukohast lähevad asjad küll ainult vaikselt sitemaks. _________________ Press A to disagree.
<Too late!>
Kuulujutud käivad, et artikkel, millest too DRM välja loeti oli halvasti tõlgitud.
Edit:
tsitaat:
"Stalkers: I understand you are all concered about this DRM "news" that was published. I will confirm its legitimacy next week. As far as I know this is just hearsay."
Edit2:
tsitaat:
The idea of implementing DRM came in as a possible anti-piracy solution. That said, there is no firm decision to go for DRM with S.T.A.L.K.E.R. 2.
We do realize how uncomfortable this solution is for the players, so we'll continue looking for most effective, yet acceptable (for everyone) way of protecting the game by the time of its release.
Mängud ei olnud ka ju suurem asi See keeruline open world, mis tegelt ei olnud ka nii open oma tsoonidega ja radiatsiooniga. Metroo oma lineaarsusega meeldis palju rohkem. Ma küll kurb pole! _________________ zero
Asi vindus juba mõnda aega ja informatsiooni ülimalt vähe läbi tilkunud.
Äri on võitnud jälle ühe võitluse.
Loodetavasti Ukraina kodanikud tulevad millegi sama originaalsega välja ja suudavad oma potentsiaali realiseerida.
Väga kahju, et selliselt välja kukkus.
Sellist olustikku nagu eelnevates seeriates, pole naljalt võimalik saavutada, S.T.A.L.K.E.R. jääb üheks eredaimaks verstapostiks mängudemaailmas. _________________ - Tempus fugit -
viimati muutis Selmet 10.12.2011 02:19:06, muudetud 3 korda
On mida oodata jälle... _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Kahju tõesti, samas, võiks nii juhtuda nagu DNF'ga juhtus, teine firma hakkab arendama, ainult et võiks olla samad inimesed kes stalkerit arendasid _________________ Tellin originaal A-varuosasi saksast. 15-70% soodsamalt kui esindustes!
Teostan diagonstikat tehasetasemel: BMW, VAG (Audi, VW, Seat, Skoda ja kaubikud), Volvo (sõiduautod), Scania - Tartus, Põlvas ja lisatasu eest Võrus.
Metro tiim võiks stalkerit edasi teha!!! _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Valitsus hakkas kottima, nagu ma kuskilt lugesin. Liiga hästi hakkas neil rahaliselt minema _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
The Shpil (Шпіль!) magazine published an interview with STALKER's main game designer: Alexey Sytianov. In this interview, they discuss Alexey's professional history and his views on game development. They also touch on December's unfortunate events, STALKER 2, and the state of GSC. Here is the printed interview and the accompanying video in Russian:
Pole selle teemaga ennast kursis hoidnud aga stalkeri seeria meeldib väga, kas see stalker2 on siis ikka tegemisel või mitte? Kõik kohad on erinevaid arvamusi täis ja päris konkreetset vastust polegi kuskilt saanud. _________________ Mess with the best, die like the rest!
Pole selle teemaga ennast kursis hoidnud aga stalkeri seeria meeldib väga, kas see stalker2 on siis ikka tegemisel või mitte? Kõik kohad on erinevaid arvamusi täis ja päris konkreetset vastust polegi kuskilt saanud.
Jaanuarist on tweet ja fb postitus, et töö jätkub mängu kallal. _________________ Avatar by Flacko
Mis teil Bethesda vastu on? Kas Skyrim oli nii kehv ve? Minu meelest Stalker 2 šansid tõusid sellega praegu 1000 korda.
Minul pole midagi Bethesda vastu. Nad meeldivad mulle. TES seeria on ka mu top3 seas kindlasti.
Probleem on selles, et ilmselt kaotab Stalker oma eripära ära.
See on nagu tehti Fallout. Tuli välja hea mäng, aga seal polnud FO1 ja FO2 stiilis hõngu ja ajalugu enam.
Kui Bethesda teeb nüüd Stalkeri.. ilmselt tuleb välja hea mäng, aga kas ka eriline ja omapärane nagu Stalker? Ei usu. Tuleb lihtsalt hea (mainstream) mäng, mille maailm jagab Stalkeri maailma.
Idaeurooplased on viimaste aastate juures näidanud, et nende kvaliteetmängud on üle prahi ja erilised ning ükski lääne tegija neid naljalt üle ei trumpa.
absoluutselt nõus, ja see ongi põhiprobleem nende megafirmade ja nende arenduste juures.
"Kui Bethesda teeb nüüd Stalkeri.. ilmselt tuleb välja hea mäng" ...ilmselt tuleb välja üks tükk s*tta, ei liha ei kala. mingisugune dumbed down macho bullshit...
"aga kas ka eriline ja omapärane nagu Stalker?" ei, kindlasti mitte, stalker jääb ainult ainult ilusaks pealkirjaks.
kuigi, ega see viimane pärisstalker ka enam teab mis ideaalsus, geniaalsus ei olnud. mängitav ja puha, aga effortit oli natuke vähe asjasse pandud ja stoori polnud ligilähedaseltki võrreldav esimese osaga näiteks. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
väga äge seeria minumeelest. kuigi olen mänginud ainult clear sky ja call of pripyat.. viimane oli päris raske minu jaoks siis ... aga noh see oli ka aastal 2010 ? samas clear sky meeldis väga.
Pole usku, sest žanr on juba üleekspluateeritud. Survival mänge on juba kõrimulguni ja nad on lootusetult rongist maas. Kui teevadki midagi valmis, siis keskpärasust ületada ei suudeta. Mäng eeldab ikka rohkemat kui mingi uue mootori/disain elementide lisamist.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.