Yeah, sain mängu tööle. Mängisin ka natuke aega, aga küsimus selline, et seal Balota vms airfieldi juures on need 4 jahitorni, ja kus keskel need arsti telgid. Nendest ühes telgis on mingi raadio ja siis siuke väike laud vms kus on mingi 6-7 relva (AK vist). Miskipärast ma ei saa neid ülesvõtta, kas see peabki nii olema, või on see mingi bug? Suht mõttetu küsimmus küll, aga lihtsalt tahan teada.
Yeah, sain mängu tööle. Mängisin ka natuke aega, aga küsimus selline, et seal Balota vms airfieldi juures on need 4 jahitorni, ja kus keskel need arsti telgid. Nendest ühes telgis on mingi raadio ja siis siuke väike laud vms kus on mingi 6-7 relva (AK vist). Miskipärast ma ei saa neid ülesvõtta, kas see peabki nii olema, või on see mingi bug? Suht (<font size=-1><i>tegelikult tahtsin kirjutada</font></i> =>)<b>mõ<font color=red>tt</font>etu</b> küsimmus küll, aga lihtsalt tahan teada.
Tapjakolp, kui sa oled siin ning said surma täna LU15's Gorka kandis, siis welcome to DayZ, roni ka Mumblesse, et me teame sind teinekord mitte maha lasta
Niih, leidsime siis ka põhjast telklaagri ja tõstsime hunniku nänni kõrvale. Tanel kes ei olnud meie mumble'i kanalis (2 gruppi möllamas omaette) tuli ka sinna ja lasi mind pidulikult maha, shit happens.
Sai kah täna esimest korda mängitud, päris pingeline ikka. Mumbles mind kah polnud, spawnisin edelasse, nüüd otsapidi zelenogorsk'is, sain aks-cobra, winchesteri, 1911 kolme salvega, mapi, alice koti ja muudki tavaari, bloodi aint mingi 6k jagu _________________ 61. Logistikapataljoni võitleja
Täna sai siis uuesti Chernos spawnitud, saime 4kesi kokku seal HV-lastega ning edasi sai juba kenasti nalja. Lootisime chernot ja minul õnnestus 2 mõrva ja 1 bandiit maha lasta cherno apartmentsides, seal passisime peale(3 kesi, igaüks omas apartmentblockis) ja kui tükk aega rahulik oli, siis otsustasin üksi chekkida viimast maja - ukses sisse vaadates andsin tina trepist üles ja lasin tüübi winchesteriga ära. Kohtusime veel 4nda HV-lasega ning edasi põjapoole trippides leidsime ATV, keegi sõita ei julgenud peale minu ja ühe hullu veel , kuna kardeti plahvatust ja surma. Õige! Sõitsime Zelenogorskisse ja panin üle mingi kiviaia, tegime kukerpalli ja õnneks saime enne kaugemale vrakist ja jäime ellu, kui ATV lahvatas leekidesse.
Peale seda lootisime Zelenot ning üks kambajõmm kaardi teises otsas leidis töökorras Ikaruse, tuli võttis meid peale ja siis trippisime koos juba 7ndat HV-last ära tooma. Ja teel kaheksandat ära tooma minnes, leidsime veel ühe kopterivraki FN-FAL-idega. Minu õhtu lõppes Pobeda Dami juures välja logides, peale seda kui bussijuht liiga suure kiirusega silda tabas ning bussi esirattad hävitas
Ahjaa, kirss tordil oli peale päevast sessiooni sisselogides, proovida uuesti paadiga sõita. Ujusin paadini, tankisin ära inventorys olnud kanistriga ja paato ronides asi lõppes sellega, et päeval leitud AS50 kahe salvega ja Coyote Backpack ning Winchester 1866 kadusid Cuba lahe põhja. Välja õngitseda ei saanud aga pildi sain
Mille järgi neid klasse määratakse, et kes on bandiit ja kes mitte? Kui kellegi maha tapad, kas siis oled automaatselt bandiit või ei? _________________ Every version of the garment appears to be sold out online, with prospective shoppers given the opportunity to join a waitlist.
Helar, väga bueno, ma loodan, et peitsid sõidukid ära kuhugi. Õhtul saaks juba korralikuma HV tripi teha siis + see sõiduk võiks juba meie peamine baas olla.
EDIT: Pobeda dammist võiks saata mõni õhtu rahvast paremale ja vasakule, mitte meeskondadena, aga konkreetselt igaüks omas suunas ja sedasi kui meid on 10tk kes viitsivad tunnikese, poolteist liduda ja otsida, siis võib igast huvitavaid asju sealt ülalt leida. Vaja lihtsalt siis enam vähem osata kirjeldada, kus keegi paikneb, et teised ka sinna kohale jõuaksid.
Buss ja Ural ja 10+ hv'last serveris tähendab, et me võime juba vabalt ringi möllata. Veel paar baaslaagrit siia sinna, koguks sõidukite juppe. Mingi hetk peaks ka kopterid taas teemaks olema. Ural samas võiks olla juba suht kindel mobiilne baas.
Eile leidsime ka ratta, mis maastiku peal on üllatavalt kiire nii et ka neid on hea koguda ja skautimiseks, varustuse toomiseks kasutada.
Mille järgi neid klasse määratakse, et kes on bandiit ja kes mitte? Kui kellegi maha tapad, kas siis oled automaatselt bandiit või ei?
Vanasti said skinni endale, kuid see kaotati ära, praegu peaks teise tegelase süda tuksuma kuuldavalt ja kiiresti, kui sa otse teda sihid ja ka tema lähedal oled. Aga üldiselt on see nii, et kas tapad või saad tappa. Mida parem nänn sinul, seda ahvatlevam tavaliselt teistele sind maha võtta.
Jätan ka selle laheda traileri siia, kui väärt,siis äkki avapostitusse ka:
uralist jäime arvatavasti ilma, gorka bensukas tankides sain ma öösel kuskilt tina, kroom sai minema aga tal lasti rehvid puruks, kui 2 venda teda taga ajasid
Mumble on täiesti alla igasugust arvestust. Täna üle 2 inimese koos rääkis hakkas asi ragisema ja ei saanud mitte s**agi aru. See halb kvaliteet lihtsalt väsitab ära. Võiks full qualityga TS3'me peale üle minna - seal sellist jama ei esine.
või siis vent see mumble 1 @ a time rääkimine on suht bullshit ei kuule midagi, ja kui serverid ka nüüd korda saaks siis hakkab asjast asja saama, praegune lääg on suht võimatu
See ragin on pigem tingitud kehva kvaliteediga mikritest. Mumblet kasutanud suhtluseks üsna pikka aega ja ei saa väita, et mumble ise pidur on.
Ei ole sellest.Lihtsalt mitu inimest rääkima hakkab siis tuleb ragin ja lag sisse. _________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist.
See ragin on pigem tingitud kehva kvaliteediga mikritest. Mumblet kasutanud suhtluseks üsna pikka aega ja ei saa väita, et mumble ise pidur on.
Isegi 2 eurone mikker toimib paremini kui see krägin mis sealt kajas. Lisaks see esines kõikidel, mitte ainult ühel, kahel kindlal isikul. Asi kindlasti tarkvara confis või siis tarkvaras endas.
Seda raginat sai kogeda juba ka siis, kui 2 tükki vahepeal omavahel suhtevad. Kui väga intensiivne hetk, siis jah ainult raginat seal tuleb. Endal olen keeranud kvaliteedi põhja, äkki on murmuril ka mingi seadistus, mis talle rohkem bandwithi(kvaliteeti annab.
TS3 on ka alati teemaks. Mul on ka üks selline servu üleval, kuid ta on mu töömasinas ja kui see peaks maha minema õhtuti, siis on kikud. Eks alternatiivseid lahendusi ikka võiks proovida.
Vent on nice, kuna seal saab ka ghostina teises kanalis istuda ja seda pealt kuulata. Kui tiimid ringi liiguvad võiks vähemalt üks kambast omada võimalust teisele midagi öelda, ala kus oleme või mida näeme.
Ei lepi sellega. Pole kunagi olnud seda probleemi, võib-olla hea nett lihtsalt ja korralik server, mine tea. Vahel harva on inimestel olnud "roboti" hääl, aga neil on lihtsalt seaded paigast ära.
asi ei ole inimeste mikris või ühenduses, vent või ts3 /skype puhul pole kunagi sellist jubedust olnud nagu mumble, korraga 2 inimest suu lahti teeb siis ei kuule mitte midagi peale ilge kriginaõ
kui vähegi võimalik siis vent/ts3 kastile peale mumble asemel ja mured murtud
asi ei ole inimeste mikris või ühenduses, vent või ts3 /skype puhul pole kunagi sellist jubedust olnud nagu mumble, korraga 2 inimest suu lahti teeb siis ei kuule mitte midagi peale ilge krigina
Iksäktli, kui inimene peab seda tarkvara liigselt confima siis see ongi saast, TS3/vent töötab out of the box normaalselt.
Sa oled hiromant, et saad kõikide häälest kristallselgelt aru ja eristad isikuid, et overlayd vaja pole? Teamspeaki overlay üle sai arutletud juba, ArmA2 siseselt ei tööta.
Oh, foorumis vaidlemine on ikka ja jälle nagu vasikaga võidu jooksmine. Sa oled raudselt üks nendest, kes kogu aeg küsib et kes räägib või kes midagi tahab.
Oh, foorumis vaidlemine on ikka ja jälle nagu vasikaga võidu jooksmine. Sa oled raudselt üks nendest, kes kogu aeg küsib et kes räägib või kes midagi tahab.
Pole seal mumbles kordagi seda küsinud... Saate aru, et overlay on nii teisejärguline asi võrreldes helikvaliteediga ja helikvaliteet on selles programmis alla igasugust arvestust. Aga noh ongi nii, et see kes ei tea et midagi paremat on olemas ei oska seda nõuda ega tahta kah - ragisege edasi seal siis.
Korralik heli on siis natukese aja pärast tunneb inimesed hääle järgi ära. _________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist.
Mul ei ole Mumble'i vastu midagi. Overlay on väga mõistlik, kui viitsid veidi tuunida.
Mitmekesi rääkimist ei toetaks ma isegi siis mitte, kui mingeid ragina probleeme poleks. Inimesed panevad marupalju segast. Kui tahetakse midagi öelda, tuleks enne läbi mõelda, mida ja siis alles öelda.
Korralik heli on siis natukese aja pärast tunneb inimesed hääle järgi ära.
Täpselt õige point. Kaasmängijate nimesid niikuinii mängus ei näe. Pole vahet kas kasutad overlays olevat nime mängus oleva playeriga kokkuviimiseks või tema häält.
Ma ise vaatasin korra seda teemat, et kuidas Murmuri (mumble'i serveri) kvaliteeti tõsta ja sattusin selle peale:
tsitaat:
The "bandwidth" setting on all of our mumble servers is 128kbits/s which is the maximum value that is able to be set on any Mumble server. However, you have to edit the bandwidth your client sends to get full use of this.
Inside your mumble desktop client:
Open the Settings Dialog
Go to Sound Input
Under "Compression" change the "Quality" slider to where you would like it.
Kas teisest arvutist on võimalik teamspeaki korraldada või ei.
Sellel kastil millel mäng peal ei ole migrofooni aga läpakal peak olema. tahaks samal ajal kursis olla ja infi jaga kui mängin. _________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid!
Mumble pole süüdi, asi on siis inimeste neti taga kinni või hosti.
Mumble on saast, lepi sellega. 10 inimese jagu tõestust oli täna.
teamspeak on saast, lepi sellega
Mina olen aastaid TS-i kasutanud.Ja minujaoks on see mumblest ja ventrillost parem. _________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist.
vaata requiremendid üle. Töökaaslane ostsis ka selle demo põhjal, mis jooksis normaalselt, kuid täis mäng oli palju aeglasem. Tõenäoliselt suurema kaardi tõttu või nii. Mis arvuti on?
vaata requiremendid üle. Töökaaslane ostsis ka selle demo põhjal, mis jooksis normaalselt, kuid täis mäng oli palju aeglasem. Tõenäoliselt suurema kaardi tõttu või nii. Mis arvuti on?
Kõik high peal (välja arvatud post processing on disabled, sest ei meeldi see ülemäärane blur) ning Arrowheadi (mainin veel et mitte Arma2 free) demo jookseb 40-60 fps. Alla 40 ei tundunud langevat.
Postprocessing normali peale pannes jääb fps 30 kanti.
Oh, foorumis vaidlemine on ikka ja jälle nagu vasikaga võidu jooksmine. Sa oled raudselt üks nendest, kes kogu aeg küsib et kes räägib või kes midagi tahab.
Pole seal mumbles kordagi seda küsinud... Saate aru, et overlay on nii teisejärguline asi võrreldes helikvaliteediga ja helikvaliteet on selles programmis alla igasugust arvestust. Aga noh ongi nii, et see kes ei tea et midagi paremat on olemas ei oska seda nõuda ega tahta kah - ragisege edasi seal siis.
Olen Mumblet väga pikka aega kasutanud. Seda ainult teises eestlase serveris. Mingist raginast ja halvast helikvaliteedist pole juttugi. Aga noh, eestlaste värk, ainult vinguks.
Olen Mumblet väga pikka aega kasutanud. Seda ainult teises eestlase serveris. Mingist raginast ja halvast helikvaliteedist pole juttugi. Aga noh, eestlaste värk, ainult vinguks.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.