Tundub nagu kogu uus sisu vist ongi need kaks bossi.
Ahjaa, need vist PC shotid ka. Mingeid uusi tekstuure, mudeleid ega efekte ei tehta. Gamepad soovituslik, ausaltöeldes puldita ei kujutaks ettegi seda.
Kesiganes nüüd lärmi lööb, et GFWL kasutamine annab õiguse pirada, see pühkigu oma suu tulevastest Souls mängudest PC'l puhtaks. Namco Bandai on uimanelollakas ja see ei ole kuidagi From Software'i süü, et publisher selle jama sinna külge nõustus pookima.
PC gameritel on nüüd suurepärane võimalus näidata ka jaapani mängutootjatele, et PC turg on asi millega arvestada. Selline võimalus käest lasta oleks päris loll.
Pluss muidugi tüüpmuster silmakirjalikkus - "Me tahame mängu niiväga, palun andke meile ka. 100000 allkirja on meil ju :(" "Aaaah! Üks pisike asi häirib mind, käige perse, ma parem piran!"
Multiplayerist jääb kah nii ilma, muidugi.
Jälle hakkab see pira ümber leierdamine. Saage üle juba. Keskenduda tuleb nende klientide rahulolule, kes mängu ostavad, mitte siunama neid, kes ei osta. Piratud koopia!=lost sale. Tõsiselt, saage üle juba, otsige uus kont, mida närida. _________________ Avatar by Flacko
Dark Souls ? PC peal ? shut up and take my money indeed
Loodetavasti ei tule mingi epic fail port.. _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Vaevalt nüüd Steami jaoks nüüd GFWL maha võetakse, näiteid küllaga mängudest, millel on GFWL ning müüakse Steamis, aga mitte meie regioonis. Dirt3, F1 2012/2011 kui nimetada mõni. _________________
On ka neid, mida müüakse meie regioonis.
Liiguvad ka kõlakad, et GFWL on vaid Euroopas või Saksamaal. Samas see baseerub paarilt karbipildilt ametlikul lehel, mida ei tasu eriti olulise allikana võtta.
"Personally, I am interested in the concept of mods. However, due to our lack of experience with the PC we need more time to adapt, so this time we're not doing it."
Küllab selle FPSi saab lahti, ning ka resolutsiooni suuremaks. Lisaks see DSOGamingu üleolev toon on eriti pasane.
Edit: Siiski teistmoodi. Ekraaniresolutsiooni saab mõistagi kõrgemaks sättida. Tegelikult oli jutt sellest olnud, et tekstuure ei tehta üle. Kuradima google tõlge ja sellega kaasa lendav internet.
section 8 uus versioon ning arkham city impostors siis hetkel kannatavad näiteks steamis regioonipiirangu tõttu. GFWL hiilgamas jälle. Mõlemad mängud olid püsivalt mega soodukatega, aga Eestis pühi suu puhtaks. See on tegelikult ikkagi päris suur blokk ja möödapanek. Muidugi paratamatu vist devide poolt, TB ka mainis, et lihtne on võtta baas (GFWL) mis teoorias vähemalt on sarnane xbox laivile, ja läbi selle matchmakingut teha - kuna uue systeemi leierdamine on kulukas. Kahjuks aga see väntab paljudele - ja polegi lihtsalt muud võimalus mängu kogeda, kui pira osta, või läbi ussiemmi üritada gfwl regioonipiirangutest mööda saada. Väga kahju - sõbraga mõtlesime küll tugevalt PC peal coopimist (legaalselt muidugi). _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
This game will unlock in approximately 2 months, 3 weeks, 3 days and 10 hours - suvi läheb, Dark Souls tuleb
Ei olegi nii lihtne kui poisid arvasid:
"To be completely honest, we're having a tough time doing it due to our lack of experience and knowledge in terms of porting to PC. First we thought it would be a breeze, but it's turned out not to be the case. We're still developing right now - we're crunching right now."
""In terms of the PC version, the quick answer is no, [we won't be fixing the frame rate problems]. Because we wanted to get the PC version out as soon as possible, it's more strictly a port from the console version. We haven't been able to step up into doing any specific optimisation for PC."
OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer
Processor: 2.6 GHz Dual-Core
Memory: 1 GB (XP), 2GB (Vista/7)
Hard Disk Space: 4 GB
Video Card: 512 MB RAM, ATI Radeon 4850 or higher, NVIDIA GeForce 8800 GT or higher
DirectX®: 9.0c
Sound: Direct Sound Compatible
Kas ta siis on Steamworks mäng? Steamis vaatasin, et DRM on Windows, nagu algselt mängutegijatelt tuli, et kasutavad Games for Windowsi DRMi ja pärast seda paljud virisesid selle pärast, kuid kuskil lõpp otsust, et kas siis kaotati see DRM ära või mitte, selle kohta infot nagu ei leidnud. _________________ Youtube: FranticM3rcury
Steam: Frantic M3rcury
Kas ta siis on Steamworks mäng? Steamis vaatasin, et DRM on Windows, nagu algselt mängutegijatelt tuli, et kasutavad Games for Windowsi DRMi ja pärast seda paljud virisesid selle pärast, kuid kuskil lõpp otsust, et kas siis kaotati see DRM ära või mitte, selle kohta infot nagu ei leidnud.
Ei ole vist steamworks-i mäng aga Steamis pole näiteks Windoes Livest mitte sõnagi juttu, samas ennast see ei häri kui tulema ka peaks _________________ Bawse
Steamist seda vaadates eeldasin, et on windows live
Ega loodan ka, et pole vaja muretseda, aga huvitav on see, et kui ta pole steamworksi mäng, siis miks teda steamist aktiveerida saab. _________________ Youtube: FranticM3rcury
Steam: Frantic M3rcury
Steamist seda vaadates eeldasin, et on windows live
Ega loodan ka, et pole vaja muretseda, aga huvitav on see, et kui ta pole steamworksi mäng, siis miks teda steamist aktiveerida saab.
Ammu lugesin kuskilt, et tuleb nii steami versioon kui windows live versioon
There is bad news which could hit PC gamers pretty hit hard, though. While the frame-rate's rough edges have been filed down, you're still going to be playing at 30FPS out of the box, as widely rumoured. A graphics menu has been added in, but there are no obvious ways to raise the bar to the preferable 60FPS mark. In fact, options are pretty meagre overall on this front; you have the standard resolution and refresh rate settings (it does nothing to solve this), and also check-boxes to remove anti aliasing or motion blur. Barebones and to the point.
There's also something curious about the resolution too in that there's no change in clarity when attempting to crank up the settings. On close inspection, it appears that Dark Souls PC uses the very same 1024x720 internal framebuffer as the console versions, regardless of which resolution has been set in the menus. The option provided is for output resolution only; a simple courtesy to allow the game to play on most monitors, but the image quality will always remain the same. In short, PC gamers will very much be getting the genuine console experience here, right down to the pixel.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.