Ega see ACT I tõesti midagi ulmeliselt rasket polnud. Endal väga kehva geer ja ka pea olematu resi ja hp ka alla 40k aga tehtud sai. Täna paar korda ka butcherit farminut 5 stackiga, pole viga küll geer ja raha tuleb siis äkki saab ka ACT II liikuda.
act2 tundub liiga ajuvaba, resist 850 hp 50k ja surm saabub sekunditega ka suvaliste valgete mobidega, kõik skillid ja passivid defensive, võimalik et ei oska lihtsalt...
Kas te siis ei taba blizzi geniaalset ideed.Kas farmida inferno 2-ja edasi jaoks ennast haigeks või köhida pappi tulevases Real Money AH-s.
viimati muutis Ibrahim 31.05.2012 00:25:28, muudetud 1 kord
Tundub nagu oleks parem... dps ja resistance tiba madal ikka.. sain 800ni ka aga elud olid 9000 siis, ohverdasin 300ressi ja nüüd nagu oleks ok.. Ühed sinised sain kerge vaevaga tehtud just aga samas kohas veel üks troll kellest ikka jagu ei saanud kui 9000 elu ja 800 res oli. Proovin uuesti nüüd.
edit: muutsin veel, nüüd elusi normilt, res enamvähem, ei hakanud liialt elu ohverdama paarikümne ressi eest. Arvan, et on normaalne otsus.
Elusi on nüüd 31000 vs 800 resistanced ja 9000elu
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
viimati muutis HDTanel 31.05.2012 00:31:47, muudetud 1 kord
Kas te siis ei taba blizzi geniaalset ideed.Kas farmida inferno 2-ja edasi jaoks ennast haigeks või köhida pappi tulevases Real Money AH-s.
Ja muidugi D2-s oli köki-möki endale tipp-varustus selga farmida paari päevaga eksju. Nagu lumme kusta eks.
Sama moodi orjasid end ogaraks või plekkisid kellelegi nutsu. Lihtsalt see farmimine käis vastupidise metoodika abil. Mäng oli nii kerge, et sügasid kotte lihtsalt mitu tundi päevas ja suurim vaev oli kiiresti maha kukkunud nodi üles korjata, mitte aga võitlused ise.
Kas mitte d2 ei olnud nii triviaalne, et seal sai diablorun'e botidega automatiseerida?
[edit]
sry, expansioniga tulid paremadki lootbagid välja, kui diablo _________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
viimati muutis Ho Ho 31.05.2012 00:51:48, muudetud 1 kord
Ja muidugi D2-s oli köki-möki endale tipp-varustus selga farmida paari päevaga eksju. Nagu lumme kusta eks.
Sama moodi orjasid end ogaraks või plekkisid kellelegi nutsu. Lihtsalt see farmimine käis vastupidise metoodika abil. Mäng oli nii kerge, et sügasid kotte lihtsalt mitu tundi päevas ja suurim vaev oli kiiresti maha kukkunud nodi üles korjata, mitte aga võitlused ise.
eeldusel, et ~l90 char sul valmis oli, jah. paari päevaga farmida korralik gear polnud probleem. vähemalt ei oneshotitud sind iga nurga peal. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kõigile, kes Diablot Infernos teevad:
Phase 2. Kui te olete just-just-kohe seda varju-Diablot ära tapmas sellel hetkel, kui ta neid lõkse teeb, ärge jääge lõksu. Isegi, kui ta surnud on, siis animatsioon tõstab teid õhku ja tapab ära.
üldiselt, wtf nende downtimedega on?
ja oma kriitiliste issudega võivad nad sinnasamusesse käia, aasia ja us servud olid rõõmsalt üleval ja mängitavad. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Tegin inferno act 1 läbi hp 45k, dps 8k, all resist 300 ligi kõik enamvähem, proovisin act 2 ka üks punnitamine tundus aga tehtav, plaanis act 1 lõppu farmida paar päeva ja geari paremaks ajada ja siis edasi, on siin kedagi kes ka act 1 lõppu farmib, kambakesi lõbusam vast
ja oma kriitiliste issudega võivad nad sinnasamusesse käia, aasia ja us servud olid rõõmsalt üleval ja mängitavad.
Otseloomulikult ei saa probleem olla näiteks serveriparga raua tasemel _________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Arvestades, et accound manageris cancel nupp on hall, vajutada seda ei saa... siis oleks mu ainus võimalus kred kaardi kinni panek, mis ei ole mitte üks gramm ahvatlev mõte.
Arvestades, et accound manageris cancel nupp on hall, vajutada seda ei saa... siis oleks mu ainus võimalus kred kaardi kinni panek, mis ei ole mitte üks gramm ahvatlev mõte.
Battle.netis Settings -> My Payment Options ja oma kaardi andmetele teed Delete.
Kui kustutamine ei õnnestu, siis muuda kaardi number suvaliseks.
Mul samuti pass olemas ja see Delete link täiesti aktiivne. Igaks juhuks ei hakka katsetama, tahan WoW'i ja vahel ka pandabetat edasi mängida.
Võimalik, et mainitud, aga avastasin alles nüüd, et error 37 ajal kõige kiiremini läheb aeg kui lähed d3 battlenet lehele (sh foorum) ja klikid selle pealuu peale. Ja lehe all on mingi teemant ka mida klikkida kui peaks pealuust ära tüdinema mingit moodi. Tööl ka päris hea seda käia aeg-ajalt klikkimas. Mõistlik tegevus.
Mis säänne asi väärt võiks olla?
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kellel neid resse vaja on? _________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Omamoodi naljakas on vaadata, kuidas kriitikud annavad mängule 9/10, kuid kui vaadata amazoni või metacriticu kasutajate hindeid, siis keskmine on seal kusagil 4/10 juures. Varasemalt on kriitikute arvamuses vähemalt mingit erinevust näha. Nüüd panevad kõik ühest torust, et SUUUUUUUUUUPER! Aga ei ole ju super, kui kasutajate arvates on keskpärase ja halva piiril
Samas hvs ju läheb täitsa peale...
NIisiis... teie silmis, diablo 3, mitu punkti kümnest? Võite ka lisada miks.
Ma ikka ei saa üle sellest, et blizzard rikkus nii hea mänguseeria minu jaoks ära. Tahtmatult meenub diablo 3'le mõeldes üks eurovisiooni lugu ning kui aus olla, siis see lugu on ka minu arust parem kui diablo 3
Ütleks, et vähemasti madalamad raskusastmed ilma AH'd abusemata on suht-koht hea meelelahutus enamuse klassidega. Vastupidiselt wow'ile on nendega reaalselt lõbus mängida. Kerge kahtlus küll on, et kõrgemal võib asi sutsu käest ära minna kuid eks seda näitab aeg, kuidas asi seal olema hakkab. Hetkel ütleks, et kusagil 80% kanti vast ikka hindaks.
Tehnilised probleemid mind oluliselt ei huvita, kõik on parandatav. Olen enam, kui kindel, et rõhuv enamus kasutajate poolt antud madalaist hinnanguist käivad samuti mitte mängu enda vaid tehniliste probleemide kohta. _________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Ise hindaksin mängu 6/10 punktiga. Stoorit jäi kvaliteedi kui ka kvantiteedi puhul vajaka. Samas on ta täiesti korralik meelelahutus ning halb mäng ta ei ole. Graafika pool mind ei häiri absoluutselt. Raskustase oleks võinud ainult keerulisemaks muutuda strateegia mõttes (vähemalt enamik skillidest võiks reaalset kasutust leida erinevates olukordades), mitte numbrite mõttes.
Kirjas on ju: "sale value 1664" _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Pigem melee siis ikka. 1hit on 1hit, olgu sul resse v ei. _________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
põhjenduseks pigem see, et pole eriline sama contenti farmija tüüpi mängur ja inferno taktikad on olematud. (ma saan veel aru wow-st kus raidid heroicus ja pead olema kiirem/parem/suutma taktikat hoomata ja lisaks muidugi gearid)
normal, hell, nightmare, inferno pole siiani mitte mingit vahet olnud kui, et mobid ja bossid oneshotivad ranged klasse.
lihtsalt feilida ei tohi ning lucky vaja kuid mingit challenget ei leia. Eliidipakid kes prisonivad, jäätavad, pullivad sind, situvad tuld ja mürki ning jooksevad nagu bugatti veyronid - ei lisa mitte mingisugust challenget kui spam parimat dammi, sure, respawni - repeat kuni pakk maas. Kui pakk maha ei lähe siis tuleb minna AH-sse ja osta omale I WIN geari.
15h singleplayeris mäng läbi teha (content) on tegelt täitsa okei pikkus kuid storytelling oli täiesti nõme kohati ja selline lapsele seletamine karakterid rääkisid sulle ette mida nad plaanivad ja kaugel nad on... milleks? Oled sa vaenlane või üritad mind aidata? et jah.. selline veider.
Hinnang sõltub sellest mida oodati. Paljud ei oodanud mitte Diablo 3-e, vaid mingit enda vaimusilmas ette kujutletavat perversset Diabloe 2,5-te.
Kuna minu jaoks piirdus D3-e ootamine viimase paari kuu jooksul enne väljalaset siinse teema uurimisega, siis puudusid mul igasugused rämedad ootused või enda üles kütmine. Seega mistahes vead mängus on, on minu jaoks põhimõtteliselt nähtamatud kuna iga aspekt mängus ei ole minu silmis D2-ga ega enda ootustega võrdlemine. Võtan mängu nii nagu on ja naudin.
Lisaks kaifin fakti kuidas lähikuude jooksul suuremad patchid välja rollitakse ning tilgutatakse uusi kontenti tükke itemite näol jms. Viimistletakse olemasolevat jne. Ehk mõne kuu pärast saan ette võtta täiesti uue klassi ning lasta mõnuga veelgi enam viimistletud contenti.
Bug-e mängus pm. näinud ei ole. Serveriprobeemid on minu jaoks pseudoprobleem kuna pole selline no-lifer, et kukuks nutma, kui plaanitud ajal arvuti taga ühte mängu mängida ei saa. Mul kodus ja väljas meelelahutust enam, kui küll, et selliste asjade peale kulmu kortsutada.
Seega minu poolt selline ähmane 8-9/10 ja jääb patche ootama, mis kahtlemata selle skoori ülespoole liigutab.
Hinnang sõltub sellest mida oodati. Paljud ei oodanud mitte Diablo 3-e, vaid mingit enda vaimusilmas ette kujutletavat perversset Diabloe 2,5-te.
Kuna minu jaoks piirdus D3-e ootamine viimase paari kuu jooksul enne väljalaset siinse teema uurimisega, siis puudusid mul igasugused rämedad ootused või enda üles kütmine. Seega mistahes vead mängus on, on minu jaoks põhimõtteliselt nähtamatud kuna iga aspekt mängus ei ole minu silmis D2-ga ega enda ootustega võrdlemine. Võtan mängu nii nagu on ja naudin.
Lisaks kaifin fakti kuidas lähikuude jooksul suuremad patchid välja rollitakse ning tilgutatakse uusi kontenti tükke itemite näol jms. Viimistletakse olemasolevat jne. Ehk mõne kuu pärast saan ette võtta täiesti uue klassi ning lasta mõnuga veelgi enam viimistletud contenti.
Bug-e mängus pm. näinud ei ole. Serveriprobeemid on minu jaoks pseudoprobleem kuna pole selline no-lifer, et kukuks nutma, kui plaanitud ajal arvuti taga ühte mängu mängida ei saa. Mul kodus ja väljas meelelahutust enam, kui küll, et selliste asjade peale kulmu kortsutada.
Seega minu poolt selline ähmane 8-9/10 ja jääb patche ootama, mis kahtlemata selle skoori ülespoole liigutab.
Täitsa nõus eelneva postitajaga asi ikka rohkem inimestes endis kui et mänge oleks halb ja ainuke asi mille üle kurdaks oleks seed tehniline külg mis ei oleks tohtinud nii valuline olla Blizzardi poolt aga lootus jääb et asjaga tegeletakse.
Ja Diablo on alati olnud gear grind seega ei tohiks see küll üllatus olla ning D3 selle hea gearig on ka midagi teha Infernos mida eelnevatel mängudel polnud. _________________ Life sucks sellega oleks nigu kõik öeldud
viimati muutis rogue 31.05.2012 15:51:08, muudetud 1 kord
Olen Archangeliga nõus. Siin teemas on juttu ka olnud sellest metacriticu skoorist. Paljud kasutajad panid seal esimesel päeval hindeks 1, kuna ei saanud mängida. Minu hinnangul ei ole server downtime'i pärast küll vaja mängu hinnet langetada. Kui asjad on nii veel kahe kuu pärast siis võib-olla. Üldist kasutajate hala on päris palju. "AH hinnad on liiga kõrged", "general chat on opt-out", "-insert class here- is underpowered in inferno"... first world problems
Ühesõnaga hinnatakse asju, mis mängu "headust" ei mõjuta nii väga. Hindan 8/10 ja ootan samuti patche. _________________ “Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.” -- Terry Pratchett
Reviewerite 9'te seletus on lihtne - Nad teevad mängu läbi casual stiilis (=normal story, natuke nightmare'i ja mõne muu classiga ka natuke). Endgame'i ei pressi, ainult loevad netist kommentaare, mis toimub. Konkreetne võrdlusmoment on neil muidugi hetkel teised sarnased "tunnustatud" kõrge profiiliga mängud (ala mingi max payne 3, amalur või skyrim) ja nii tulebki 9.
Ise olen nightmare's ja osad klassid poole normali peal - casual player - ja ütlen, et seni on olnud parem meelelahutus kui enamus recent kraam. Story jama, reaalseid item classe aint 2 (sinine ja kollane) aga muidu lootfest, coop, skillide katsetamine (jälle, ei räägi endgame'ist) viimasepeal 8/10.
Kui lugeda endgame koha pealt, siis jah kõlab nagu 5/10.
Kui arvestada tehnilisi probleeme, mida paljud emod teevad, siis üldse 3/10. Singleplayer online on muidugi paras lollus.
Paljudes mängudes on peidetud kraami, aga diablo oma kuidagi müstilisem ja huvitavam (lost seosed/blackrock ledger; cowlevel; dev well; arg teema jne).
Miinused ja plussid olemas.
4/10'st
Ütleme nii kuna need esimesed 3 raskusastet on ülilebod..kehvasti disainitud.. oleks võinud raskemad ikka olla
hetkel nii et pm normal night ja helli jooksed läbi tuleb inferno jooksed pm peaga vastu seina.. pead kas act 1 farmima paar kuud et saada geari et act 2 ellu jääda v kui rämedalt raha sebima kuskilt et geari osta
act 1 inferno kehvema geariga mees saab 1 hit.. parema geariga 2 3 hiti vb vb kannatab..
Endal oli 60k hp läksin act 2 kohe alguses seal kõrbes mingi vend kargas selga mingi putukas vms.. ei mäleta ja 1 hit..
ütleme nii et balance 3 esimese raskusastme vahel on olematu.. see pm tutorial
ja siis tuleb inferno kus lihtsalt sured ja sured
kuri orav, 2 nädalat ei ole suutnud online-mängudega tuntuks saanud ettevõte servereid stabiilselt püsti hoida? peale esimese paari päeva ikalduse on olnud selverid maas vähemalt ühel pühapäeval ja eile suurema osa päevast ja õhtust. need ei ole kusjuures ka ainukesed korrad. serverite stabiilsuse ja lääbi või muude viidetega on hädad jooksvalt. normaalne?
general chat tekkis nüüd mingi viimase patchiga ja juba spämmbotid laamendavad... siiani paistab, et iga kord sisse logides pean ennast sealt välja lülitama. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 31.05.2012 16:06:37, muudetud 1 kord
Kui lugeda endgame koha pealt, siis jah kõlab nagu 5/10.
Naljakas muidugi see, et ca. 0.63% kõigist mängijatest on üldse Inferno ehk end-game lahti saanud. (1.9% kõigist "tegelastest", keskmine account omas 3 tegelast)
Ehk niivõrd minimaalne kogus mängijaid üldse mängivad end-game ning ühtlasi on nemad ka põhilised, kes foorumis kisavad. Seega on jube naljakas minu jaoks kogu see värk. Mingi alla protsendi kõikidest mängijatest kisab ja tõmbleb ning ähvardab Blizzardit, et Oi Oi, nüüd jäete mu rahast ilma. Bitch please.
Kogu see Inferno End-game ongi rohkem Afterthought kuna need samad hardcore vennad kõige enam kisasid, et raskemat mängu on vaja. Muidu oleks arvatavasti D3 piirdunud Helliga nagu D2.
Kindlasti vaja balanseerida jms teha, aga eks see ju enamikes MMO tüüpi mängudes nii. End-game on siiski see kuhu jõuab väike osa mängijaid ning tihtipeale läheb selle viimistlemisega aega kuna pole nii lihtne seda teha.
Ei saa ju lihtsalt beta-testimise ajal korralikus mahus End-game testida.
Archangel, seesama väike häälekas %, kes on "juba" infernosse jõudnud, on sisuliselt blizzardi bread-and-butter. kas sa tõesti arvad, et need oi-ma-story-pärast-mängisin-normali-läbi tegelased on blizzardi unistuste kliendid?
helliga piirdumise osas oleks blizzard mitte praegusel kujul omale paar korda mõlemass jalga lasnud vaid jalad lihtsalt maha raiunud. hell diablo pandi kotti mingi vähem kui päevaga?
d3 ei ole mmo.
kui esimesed endgame jõudnud tegelased olid mingid theorycraftinguhaid, siis ma ütleks, et endgame beetatest oli sisuliselt lihtsalt olematu.
muide, mida sa täpselt kaifid? seda, et infernos saad ainult valgeid toksida ja sinised-kollased-bossid su pikema jututa twoshotivad? ja hellis pole mõtet grindida, sest seal lihtsalt ei kuku mitte midagi?
sisu ju enam ei ole peale seda kui normal-nm-hell-inferno algus ja mõne muu chariga või kedagi aidates veel paar korda kogu asi läbi joostud on. map randomization on tegelikult väike, suured aread on fixed, dungeonite asukoht suts kõigub. isegi randomized dungeonites hakkavad mustrid juba meelde jääma, et neid pole millegi leidmiseks vaja enam põhjalikult läbi ratsutada.
raskem != loto.
ma praeguse seisuga täiesti ausalt ei kujuta ette, kuidas hardcores inferno diablo kasti peaks pandama. mingi räme teamwork ja sadade kui mitte tuhandete surnud charidega grinditud geari najal võib-olla. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 31.05.2012 16:16:56, muudetud 3 korda
Archangel tõsiselt arvad, et ainult inferno jorsid lõugavad? Loe metacriticu ja amazoni kommentaare. Ma pakun, et seal on igasuguseid inimesi. ON neid, kes mänginud kõik mängu osad läbi (d1, d2), on neid, kes pole ühtegi diablo mägu arem mänginud jne.
nofok 11a tehtud mängu kohta ikka paras käkk. kurat blizzardil on ju nii palju raha ja andekaid inimesi... bhhh..
Kusjuures mul on siiralt hea meel, et ma diablole preorderit ei teinud või poest täismängu ei ostnud. No mitte mingist otsast eiole minu jaoks see mäng 50euri väärt. Selles mõttes läks hästi, et hvst üks tore kasutaja müüs mulle oma diablo mängu 28 euroga ja see on seline... noh... käib kah hinna-kvaliteedi suhtega tehing selle mängu puhul. 20 euri oleks minu arust õiglane hind sellele mängule.
nb. ma loomulikult ei eelda, et te minuga nõustute. tean, et hvs mõnel kasutajal komme asju isiklikult võtta. ei, ärge võtke. sinu jaoks võib olla tegemist diablo seeria parima mänguga, kõik on ok
Hetkel hindaks 8/10, mulle väga meeldib. Kujutan ette, et peale PVP patchi tõuseb see veel 9/10 peale. Muidugi serveriprobleemid jms ei ole meeldivad, aga ega nende pärast mäng halvem pole. Sellest 40€ küll kahju pole, igati ära tasunud. eriti kui veel RMAHist ka veits kommiraha tagasi saab
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.