|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kas kavatsed osta D3: Reaper of Souls expansioni? |
| Jah |
|
52% |
[ 171 ] |
| Ei |
|
47% |
[ 154 ] |
|
| hääli kokku : 325 |
|
| autor |
|
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
22.05.2012 16:02:12
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Psych0, dualwield on meeldiv süsteem. penalty kui relvade dam on erinev, attack speed (ja vist ka dam) on per käsi ja näidatakse vastavalt sellele kumbaga järgmisena lööd. tõenäoliselt veel midagi, mida ma ei mäleta. |
Tõesti. Kui sul on 170 dps relv käes ning 90 dps relva ka kätte paned, siis damage langeb mõnuga. Veidi värdjas, aga noh.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
22.05.2012 16:06:37
|
|
|
| Cromaclear kirjutas: |
Ja Wizardid said nerfi juba. Secret nerf ))) |
Energy armor + diamond skin?
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 16:10:42
|
|
|
| infarkt kirjutas: |
| D3vil.ee võttis mängu praeguse seisukorra väga objektiivselt kokku. Itemizationi täieliku faili iseloomustab kõige paremini magicfind. Kui sinised itemid on kohati paremad kui rare ja legendaryd, siis mis kuradi point on üldse magicfind statsil? Saada suurema tõenäosusega sitem item? Praeguse item-süsteemi juures töötab magicfind ju täpselt vastupidi planeeritule. Asja juures on kõige kurvem see, et ma ei suuda välja mõelda, mismoodi saaks Blizzard tulevikus seda itemizationi katastroofi patchidega parandada. Aitaks ainult kõigile mängijatele totaalne rollback! |
Kas sa saad aru, et Sinistel on väiksem hulk affixeid ning seega neist rollida parem +stat item on 10x tõenäolisem, kui seda Rare-st saada. Samas on Rare potentsiaalselt ikka tunduvalt parem. Sest lisaks neile +stat'idele võid saada veel kuni +4 affixit, mis veel annavad dammi, protectionit, regenni või mida iganes.
Ehk Sinised on ainult selle pärast hetkel paremad, kuna piisavalt häid Rare ei kuku nii tihti, et AH neist üle ujutatud oleks odava hinnaga ning selles on ka point.
Mõte ongi selles, et sa ajad MF-i nii kõrgeks, kui saad, et kinni püüda neid Uber-Rare itemeid.
Tra see pole Wow, kus sul on item Tierid. Siin näitab värv ainult item'i liiki, mitte võimsust. Kui inimestele ükskord see kohale jõuab siis vbl on vähem vingu.
Nagu öeldud siis D2-s olid itemid samamoodi suuresti. Niisama leitud kollased olid harva head. Max. rollidega sinised omasid väga kaua, kuni lõpuks max. rollidega rared piisvalt commoniks muutusid.
Ning legendary pole selline item, et "kõige parem". Lihtsalt kõige haruldasem, mis pakub affixite hulka ja vahemikke mida teised itemid pakkuda ei suuda +lore ja välimus. Kuid kuna tegemist on veelgi haruldasemaga, kui Rare siis on veel 100x suurem tõenäosus, et niipea ei teki kellelegi max. rolled lvl 60 legendary.
Seega pole ime, et hetkel kõigil arvamus, et Legendary'd on sitt.
Puhtalt End-game jaoks loodud süsteem, kus Rare-d ja Legendary'd tulevad mängu siis, kui piisavalt palju farmides lõpuks hästi rollitud versioon maha kukub.
Kui oleks lihtne saada väga head rare või legendary't siis ütle mulle - milleks end game contenti teha üldse? Mis oleks point, kui väga head itemid on juba kukkunud. Pole midagi enam oodata ju.
Hetkel on hea legendary roll nii raske, et arvatavasti lased mitu kuud juttu Infernot farmides enne kui kukub midagi pandavat. And that's good. That's Diablo.
viimati muutis Archangel 22.05.2012 16:16:05, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
22.05.2012 16:15:36
|
|
|
Itemization on korras, saage üle. Nii peabki olema, nii oligi mõeldud ja nii ongi.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 16:17:45
|
|
|
| Tegelt tahtsin üldse kirjutada seda, et oma 19" molu peal panin nüüd "Letterbox" reso peale. Palju eepilisem - isegi mustade ribadega. Nagu the Witcher 2, enne ei saanud aru, kui keegi foorumis tähelepanu juhatas. LOL.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
22.05.2012 16:19:36
|
|
|
| Archangel kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
| alustad questi uuesti, mitte ei jätka pooleli jäänud kohast. seal on (tihti märgatav) vahe. |
Samas on enamik Actide queste ära tükeldatud, niiet täiesti algusest enamike queste siiski ei alusta, vaid checkpointidest, kui oled nendeni jõudnud. Mis on väga hea.
Võimaldab ka teinekord kõigest 1h mängule pühendada, sest tead, et vähemalt järgmise checkpoindini jõuad ikka ning sealt saad siis järgmine session rahulikult questi edasi teha. |
Ma ei saanud ühest asjast aru. Ütleme et on 10 questi. Ma olen teinud 2 questi ära. Sõber on teinud 6 questi ära ja kutsub mind seitsmendasse. Tulen sinna, teeme 7. ja 8. questi ära. Siis kui ma jätkan enda queste peale 2. questi, teen ära 3., 4., 5., 6.. Kas siis ma saan hüpata kohe 9.-sse, sest 7. ja 8. tegin sõbraga?
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kuri orav
HV kasutaja

liitunud: 19.10.2010
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 16:29:25
|
|
|
| ArchMage kirjutas: |
| Archangel kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
| alustad questi uuesti, mitte ei jätka pooleli jäänud kohast. seal on (tihti märgatav) vahe. |
Samas on enamik Actide queste ära tükeldatud, niiet täiesti algusest enamike queste siiski ei alusta, vaid checkpointidest, kui oled nendeni jõudnud. Mis on väga hea.
Võimaldab ka teinekord kõigest 1h mängule pühendada, sest tead, et vähemalt järgmise checkpoindini jõuad ikka ning sealt saad siis järgmine session rahulikult questi edasi teha. |
Ma ei saanud ühest asjast aru. Ütleme et on 10 questi. Ma olen teinud 2 questi ära. Sõber on teinud 6 questi ära ja kutsub mind seitsmendasse. Tulen sinna, teeme 7. ja 8. questi ära. Siis kui ma jätkan enda queste peale 2. questi, teen ära 3., 4., 5., 6.. Kas siis ma saan hüpata kohe 9.-sse, sest 7. ja 8. tegin sõbraga? |
Ei ole kindel, aga hästi ei usu. Sa joinisid siiski Sõbra mängu ja aitasid tema progressile kaasa, aga mitte enda tegelase omale.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Some
HV vaatleja
liitunud: 07.11.2001
|
22.05.2012 16:38:58
|
|
|
AH rikub mängu ära. Diablo II-te mängiti sellepärast kaua, et supertegelase loomine oli parajalt kaua aega nõudev tegevus. Siin saad lev60 kätte, ostad AH-st übervarustuse selga (juba praegu odavad ja mida kauem mäng kestab, seda rohkem neid turul on ja hinnad langevad) ja pärast seda hakkad mõtlema mida selle supertegelasega edasi teha.... Veel 10 korda infernot läbi jalutada?
Isegi kaubitsemine AH-s ei tasu ära, sest uusi max-stattidega itemeid tuleb iga päev oksjonitele juurde ja nende arv ringluses kasvab... Nii et deflatsioon on mängu sisse programmeeritud. Kuu aja pärast ostame 1000dps relvi 1000gc eest.
P.S. just avastasin et üleeile 700gc-ga ostetud radiant topaz-id maksavad AH-s 150gc ja hind langeb.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
22.05.2012 16:41:19
|
|
|
| Täpselt nii ongi. Kui sa olid oma mängus Q2 juures, sõbraga tegid Q8, Q9, Q10 ja tapsid endbossi, said achivementi ka. Siis teoreetiliselt sul enam Q3-Q7 pole vaja tehagi, kuigi saad. Uus raskustase/act unlockitakse sulle bossi surmaga.
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
22.05.2012 16:47:28
|
|
|
| Some, ma usun, et sul ei ole praegu võimalik übervarustust oma rahaliste vahenditega AHst osta... implying "über" muidugi. See, mis praegu võib über tunduda, on üsna kindlalt suht tavaline tulevikus.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Windscam
HV vaatleja

liitunud: 07.09.2009
|
22.05.2012 16:53:14
|
|
|
Spoiler 
Ma saan aru, et D3 peaks olema D2-e jätk aga see ei tähenda, et neid kahte annaks võrrelda. Ainuke asi, mis mulle tundub, et mängu järjel peaks olema on nö stoori jätk. Ma pole ise küll D2-e mänginud aga selle põhjal, mis ma siin release-i algusest lugenud olen(kuigi D2 võrdlus tuli hiljem lisaks quest passide nurumisele ja errorite üle virisemisele), ei anna neid kahte tõesti võrrelda. Ma olen D3 tulekuga üritanud ennast eelnevate stooridega kursi viia nii palju kui võimalik ja tundub nagu enam vähem loogiline jätk.
Jah, need kes D2-st üle tulid ja nüüd samu süsteeme taga otsivad, mis 10 aastat(rohkemgi ilmselt) tagasi olid ja senini toimisid kurdavad, et ei sobi ja ei teki samasugust tunnetust. Aga kui eelmine osa meeldib rohkem, siis jäägi selle juurde. Siin enamus videoid seoses Blizzi töötajatega olid vist küll spoilerite all aga ma soovitan soojalt need üles otsida ja läbi vaadata nüüd kus mäng on väljas ja normal läbi tehtud. Vaadake neid ja saage aru mida nemad mängu tegemisel mõtlesid.
Mõned katked, mis mulle meelde jäid(võin eksid, kuna pole ideaalset mälu):
D3 oli mõeldud co-op mänguks, mitte sp-ks.
Neile ei meeldinud idee, et ainult boss runne tehakse ja mitte tervet kontenti, sellest ka ilmselt raskemad monster packid ja boss fightid tunduvad nõrgemad ning ka see, et itemeid dropib ikka mujalt, mitte bossidelt.
See, mis nüüd itemite kohta käib kuulsina kah kuskilt(võimalik, et lugesin siit kuskilt varem), et jah legendarid pidi tõesti olema ainult kindlate boonustega rare-d... ehk kui otsid legendary itemit nime järgi, siis tead, mis boonused seal on ainult numbrid võivad varieeruda.
Isiklikult mulle mäng meeldib, randomization on hea osa selle juures, muidugi jah, et kõik on pärast paari runni ikka tuttav ja teatud asjad on ühe sugused aga see ei tähenda, et Katedraalis on exit alati sama kohapeal ja ikka oli lõbus juba beetas SK-d joosta niipalju, et kõik achieved tehtud saaks.
Praegu olen lvl 57 Wiz Hell act 2-s ja no suremist on ikka oma jagu.
Minu ainsaks pettumuseks oli see, et inferno tehti nädala ajaga läbi ja mitte kuu möödudes  Aga noh osati oli seda ka arvata, kui nagu arvestades seda, mis võimalusi mäng sisaldab spelle kombineerides ja inimeste järjepidevust pärast suremisi. Aga see ei tähenda, et ise samaga hakkama saaks, kuigi potentsiaali ju oleks.
Niih kui olete selle wall of teksti läbi lugenud, otsige üles release-i eelsed mängu tuvustused, kus blizzi töötajad räägivad oma visioonist ja mõelge siis uuesti. See mäng ei pidanudki olema D2 uues kuues vaid lihtsalt stoori jätk. Kui kõik mängud tehtaks ühte moodi samadel põhimõtetel(lisaks jutu jätkuks) ei olekski midagi uut ju oodata enam ja kes neid asju ikka ostaks.
Eks mul läks vahepeal mõte kaotsi aga sellest pole lugu. Kriitika on hea aga tahaks nagu põhjendatult. Võrdlus D2-ga ei ole just kõige parem põhjus, kui just ei taha D2-e nö parema graafikaga mängida. Mulle muidu meeldiks küll, kui vanemaid mänge tehakse nii ümber, et silma ei riivaks, et saaks eelloo nii mängida nagu teised tegid seda.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 16:56:56
|
|
|
| Some kirjutas: |
AH rikub mängu ära. Diablo II-te mängiti sellepärast kaua, et supertegelase loomine oli parajalt kaua aega nõudev tegevus. Siin saad lev60 kätte, ostad AH-st übervarustuse selga (juba praegu odavad ja mida kauem mäng kestab, seda rohkem neid turul on ja hinnad langevad) ja pärast seda hakkad mõtlema mida selle supertegelasega edasi teha.... Veel 10 korda infernot läbi jalutada?
Isegi kaubitsemine AH-s ei tasu ära, sest uusi max-stattidega itemeid tuleb iga päev oksjonitele juurde ja nende arv ringluses kasvab... Nii et deflatsioon on mängu sisse programmeeritud. Kuu aja pärast ostame 1000dps relvi 1000gc eest.
P.S. just avastasin et üleeile 700gc-ga ostetud radiant topaz-id maksavad AH-s 150gc ja hind langeb. |
Praeguste itemite väärtus langeb osaliselt suurema supply pärast, kuid osaliselt ka selle tõttu, et peale tuleb aina võimsamaid itemeid ka. Arvad, et D2-s oli kuidagi teisiti?
D2-s oli asi tunduvalt hullem. Seal tegid Offline SP-s helli Läbi, farmisid paar päeva veel otsa ning kogu kontent oli kui lumme kusta kerge. Grindisid end veel 10 levelit kõrgemaks ning pm. jalutasid hellis ringi ning surma õnnestus saada vast siis, kui afk läksid.
Inferno on vähemalt nii raske, et tundub, et isegi perfect gear aitab vaid kuidagi juuksekasvu säilitada, et ei sure päris iga valge mobi kätte ära ja ei sikuta endal karvakasvu peast lahti.
Seega kõige võimsamaid relvi ei hakka kunagi odavalt saama. Sest vaevalt, et keegi viitsib Act. IV infernot farmida kuni aju tossab ja sõrmed puru ja siis odavalt kulla eest müüki panna. Pigem ikka RMAH-sse pannakse enamik lvl 60 head nänni.
Las kuld jääda casual mängijate jaoks.
viimati muutis Archangel 22.05.2012 16:58:43, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
D3vil.ee
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2003
|
22.05.2012 16:57:51
|
|
|
Mida ma katkise itemizationi all silmas pidasin:
D2 classicus olid tõesti rare itemid parimad. 3xx max dämmiga Lancega võis rahul olla.
Unique ja set itemid olid stat wise disainitud ainult normali tasemel kasutamiseks. Neid üldjuhul ei kasutatud va mõned ägedamad, kus oli mõni eriline stat peal, mida rare-de peal üldse ei pruukinud olla.
D2 expis asja parandati - unique itemid ja ruunwordid olid ikka pea jagu üle rare kraamist. Ka põhjusega, nad olid ju haruldasemad.
Magic > Rare > Legendary, Set võiks ikkagi vastavalt olla.
PS! Legendary-de võimalikud stati combod on ju blizzardi lehel olemas, ehk argument, et kellelgi pole ju droppinud heade stattidega leget, on jura.
Mängu rõõmu võtab ära ka AH, sest hetkel on mõttekam minna NMi kulda farmima ning selle eest endale midagi kõrge leveli oma osta. On see looti süsteem vana hea "Diablo" sinu jaoks?
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 17:09:14
|
|
|
| D3vil.ee kirjutas: |
Mida ma katkise itemizationi all silmas pidasin:
D2 classicus olid tõesti rare itemid parimad. 3xx max dämmiga Lancega võis rahul olla.
Unique ja set itemid olid stat wise disainitud ainult normali tasemel kasutamiseks. Neid üldjuhul ei kasutatud va mõned ägedamad, kus oli mõni eriline stat peal, mida rare-de peal üldse ei pruukinud olla.
D2 expis asja parandati - unique itemid ja ruunwordid olid ikka pea jagu üle rare kraamist. Ka põhjusega, nad olid ju haruldasemad.
Magic > Rare > Legendary, Set võiks ikkagi vastavalt olla.
PS! Legendary-de võimalikud stati combod on ju blizzardi lehel olemas, ehk argument, et kellelgi pole ju droppinud heade stattidega leget, on jura.
Mängu rõõmu võtab ära ka AH, sest hetkel on mõttekam minna NMi kulda farmima ning selle eest endale midagi kõrge leveli oma osta. On see looti süsteem vana hea "Diablo" sinu jaoks? |
D2-s sa farmisid bosse, et saada mingi X item, millel oli Trade value, et see siis vahetada selle itemi vastu mida su tegelasel vaja oli. Kuidas kulla farmimine D3-s nüüd teisiti on?
Sa ei peagi suutma SP-s endale uber-geari selga farmida, see polegi praktiliselt võimalik. D2-s ei saanud seda sugugi paremini, kui praegu D3-s. Trade on vajalik, ilma selleta ei saa. Ning vahe on nüüd selles, et sul on mugav viis vajalike asjade omandamiseks. Nutsu on aga ikka vaja ja IMO pole vahet, kas sa farmid kulda või farmid mingit random unique, millega äri teha.
See ei riku otseselt mängu, kui saad AH-st osta endale parema itemi. Sest see item vaevalt mega-odav on ning selle ostmiseks pead siiski farmima contenti.
Jah, kuni lvl 60 on tõesti kohati väga lihtne osta endale head geari. (Seda juhul, kui muidugi secret levelid vahele jätad, sest nendele kuluv nuts on juba kallis) Aga keegi ei käsi AH-d ilmtingimata kasutada, kui ei sobi.
Ma ei kasuta ning ei näe ka põhjust minna itemeid otsima. Kuna pappi mul ka enivei ühegi hea itemi jaoks pole.
Ja ega D2 LoD-s siiski Uniqued kogu end-gear polnud. Mõni Blue omas kõiki teisi, enamik olid siiski Rared. Mõni craftitud ning siis tõesti paar Rune-wordi sekka, enamasti Telepordi jaoks või muude spets buildide jaoks.
Kuid jah - lisati juurde Expansioniga, kuna player feedback näitas selle vajadust. D3 on nädal väljas olnud. Veidi vara oodata kogu contenti balanseerimist.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KaarelK
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2004
|
22.05.2012 17:10:20
|
|
|
praegune AH ja d2 aegne nn foorumilt hankimine ja ka mignid channelid vist olid, sama asi, tahtsid midagi leidsid ikka mooduse ilma et peaks ise j2bima, k6ik oli samas vabatahtlik, keegi ei k2si sul AHst asju osta, et ytleks n6rgad olete et ise ei suuda grindida ? l2hete lihtsamavastupanud teed ? igayhe omaasi KUI kergeks v6i raskeks ta omal m2ngu teeb.
_________________ life is a bitch with 12inch strapon |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sten260
HV kasutaja
liitunud: 28.09.2009
|
22.05.2012 17:52:04
|
|
|
Öelge mulle ka kust te niipalju kulda saanud olete, et kõik legendarid kohe AHst tühjaks ostate Ma arvan, et Archangelil on täiesti õigus ning AH ei tee midagi hullemaks, kui siis mugavamaks.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006

|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bloodraven
HV vaatleja
liitunud: 17.09.2003
|
22.05.2012 18:07:04
|
|
|
| krt ei leia jõudu et isegi 1 korda läbi teha .. lootsin rohkem .. aga eks tee korra läbi ja siis arvan ehk rohkem ..
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
M3rcury
HV kasutaja

liitunud: 20.11.2007
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LaC3rtosus
HV kasutaja

liitunud: 11.05.2012
|
22.05.2012 18:21:12
|
|
|
Fun, fun. Tõmbasime eliidid baasi
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 18:22:03
|
|
|
Hell SK kukkus. Köki Möki kõik veel siiani. Ootan juba Infernot, et end proovile panna. Loodetavasti läheb Hell ka raskemaks. Aga vbl olengi liiga defensive buildi peal. Enamik vastaseid nõuab lihtsalt aega, et tükkideks peksta. Erilist ohtu endale pole.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pots4t4j4
HV Guru
liitunud: 14.09.2002
|
22.05.2012 18:22:49
|
|
|
| õige speciga barbi hell on küll paras nali paarkümmend mobi korraga voi siia näiteks 2 rare packi korraga no problem
|
|
| Kommentaarid: 493 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
401 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
22.05.2012 18:30:27
|
|
|
| Kristoferr kirjutas: |
Normal Barbiga ka läbi. Aega võttis 9h.
WDga võrreldes oli Barbi päris lapsemäng. Aga tore siiski.  |
Witch Doctoriga kõige raskem mängida? Minionid on liiga nõrgad või?
Pole peale hunterid muid klasse veel proovinud. Kuid sellega on päris raske.
Kõige nõmedam on, et ei saa näha kui palju dmg skill teeb. Praegu kogu aeg proovin erinevaid kombinatsioone kuid dmg on kogu aeg lahja võitu. Eriti bossudega on väga raske.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LaC3rtosus
HV kasutaja

liitunud: 11.05.2012
|
22.05.2012 18:33:39
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
Normal Barbiga ka läbi. Aega võttis 9h.
WDga võrreldes oli Barbi päris lapsemäng. Aga tore siiski.  |
Witch Doctoriga kõige raskem mängida? Minionid on liiga nõrgad või?
Pole peale hunterid muid klasse veel proovinud. Kuid sellega on päris raske.
Kõige nõmedam on, et ei saa näha kui palju dmg skill teeb. Praegu kogu aeg proovin erinevaid kombinatsioone kuid dmg on kogu aeg lahja võitu. Eriti bossudega on väga raske. |
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
22.05.2012 18:34:03
|
|
|
Windscam, ehk siis su jutt on sellise inimese seisukohalt, kes pole eelmisi diabloid mänginud? hea teada.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lordlesta
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.07.2005
|
22.05.2012 18:34:37
|
|
|
| Cromaclear kirjutas: |
| iDemon kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
Ja Wizardid said nerfi juba. Secret nerf ))) |
Energy armor + diamond skin? |
Jeap, US foorum on whine täis nüüd. Mage'd ei saagi enam abuseda  |
Ja nerf seisneb milles? Energy Armor töötab endiselt, Diamond Skin töötab endiselt.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
22.05.2012 18:35:29
|
|
|
| Archangel kirjutas: |
Hell SK kukkus. Köki Möki kõik veel siiani. Ootan juba Infernot, et end proovile panna. Loodetavasti läheb Hell ka raskemaks. Aga vbl olengi liiga defensive buildi peal. Enamik vastaseid nõuab lihtsalt aega, et tükkideks peksta. Erilist ohtu endale pole.  |
Enne ACT2 ei lähe midagi raskemaks. ACT2s saad lihtsalt one shoti.
_________________ BF3 platoon : http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655240976803519/
BF3 nick : KrisRhazta |
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
22.05.2012 18:35:42
|
|
|
Archangel, inferno farmimisel acti järgi ei ole nagu mitte mingit mõtet. inferno monsterlevel on kogu aeg üks.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 18:37:07
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Archangel, inferno farmimisel acti järgi ei ole nagu mitte mingit mõtet. inferno monsterlevel on kogu aeg üks. |
Ei ole. Läheb kõrgemaks. Iga Act. läheb raskemaks. Plaaniti constant raskus, aga muudeti ära siiski.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
22.05.2012 18:37:27
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Archangel, inferno farmimisel acti järgi ei ole nagu mitte mingit mõtet. inferno monsterlevel on kogu aeg üks. |
ACT2 on mob level 61, ACT 3 on 62 , ACT 4 on 63 ja iga act loeb su armor järiest vähem ja pead seda boostima.
_________________ BF3 platoon : http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655240976803519/
BF3 nick : KrisRhazta |
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
22.05.2012 18:37:50
|
|
|
| LaC3rtosus kirjutas: |
| 486 kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
Normal Barbiga ka läbi. Aega võttis 9h.
WDga võrreldes oli Barbi päris lapsemäng. Aga tore siiski.  |
Witch Doctoriga kõige raskem mängida? Minionid on liiga nõrgad või?
Pole peale hunterid muid klasse veel proovinud. Kuid sellega on päris raske.
Kõige nõmedam on, et ei saa näha kui palju dmg skill teeb. Praegu kogu aeg proovin erinevaid kombinatsioone kuid dmg on kogu aeg lahja võitu. Eriti bossudega on väga raske. |
Spoiler 
|
Ma mõtlesin otse skillide nimekirjas!
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 18:41:10
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| LaC3rtosus kirjutas: |
| 486 kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
Normal Barbiga ka läbi. Aega võttis 9h.
WDga võrreldes oli Barbi päris lapsemäng. Aga tore siiski.  |
Witch Doctoriga kõige raskem mängida? Minionid on liiga nõrgad või?
Pole peale hunterid muid klasse veel proovinud. Kuid sellega on päris raske.
Kõige nõmedam on, et ei saa näha kui palju dmg skill teeb. Praegu kogu aeg proovin erinevaid kombinatsioone kuid dmg on kogu aeg lahja võitu. Eriti bossudega on väga raske. |
Spoiler 
|
Ma mõtlesin otse skillide nimekirjas! |
Pane Elective mode ja advanced tooltips optionite alt tööle. Näed kõike mida skillid teevad + saad mitut sama classi skilli korraga kasutada.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cromaclear
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2007
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anar.
HV kasutaja
liitunud: 09.06.2009
|
22.05.2012 18:46:59
|
|
|
No kurat ma ei saa aru teist oinastest. Minge kurat lugege natuke mängu kohta, ennem kui kinnisilmi mingit paska ajate.
Seoses selle legendary itemi halaga. Keegi ei ole kuskil öelnud, et legendary on BIS, aga teatud kombinatsioonidega võivad nad ka bis olla, sest neil on palju rohkem affixeid peal. Ja Magic find, kas te halajad teate ka üldse mida see teeb? See ei tähenda et oma 200% MF'iga hakkad iga kolli käest sigavingete stattidega rare ja legendariet saama, see tähendab et sulle dropib suurem arv itemeid, ehk, kui ühe itemi asemel kukub sulle 2 itemit, tähendab see, et sul on kaks korda suurem võimalus, et RNG töötab sinu kasuks, kui mf on kõrgem ja kukub 3, on veel suurem jne. Bossid dropivad suure mfiga kohati ~10 sinist ja paar kollast ka veel(ütleme näiteks 3), selle alusel on sul 13x suurem võimalus et, ühe või rohkema sinise/kollase asemel genereeritakse sulle hoopis legendary, iseasi mis stattidega.
Legendary/set itemite kohapealt, ütlete, et miks neid üldse vaja, sitad ju, võrreldes high end kollastega ja isegi sinistega. Kui nüüd võtta näiteks sinine item, ma ei ole kindel mitu neid affixeid olla saab lõpus, aga 2-3 tundub max. Nii, saad oma peputäie mainstatti ja vitalityt ja veel midagi vb. Infernos on sellest vähe kasu. Siinkohal ma ütleks, et legendary ja set itemid on head, sest neil on osad kindlad affixid, kui võtta näiteks Immortal king set Chestplate(Annab resist to all) + vöö(samuti resist to all) ja nüüd nende kahe itemi set boonus on samuti resist to all. Nende kahe itemi kombinatsioon juba teeks asjad miljon korda lihtsamaks. Palju õnne kui sa loodad oma siniseid ja kollaseid nii hea kombinatsiooniga dropist saada. Võib muidug ka ah'd proovida, aga ega inimesed ka lollid pole, sellised itemid maksavad ebaraalselt kõrget hinda(olen ise näinud osasid "ideaal" ligemal 50mln) sellist raha väga ei sebi nädala ajaga. Mina isiklikult arvan, et isegi täiesti endgame contekstis on vitaalne omada mõnda set itemit/boonust ja/või mõnda legendariet mis annab just seda väikest asja(mis iganes see olla võib) mida vaja läheb.(Ja plussiks näed lahedam välja ka veel!)
Teine suurem murelaps tundub AH olevat. Ma tahaks näha, et nädala ajaga selle paarkümmend või isegi paarsada miljonit kokku ajad. Üks nn über maksab tavaliselt paar milli või isegi paarkümmend, muidugi õnnelikel joppab ja saavad inimliku hinnaga ka midagi lahedat. Aga see kui sa suudad isegi paar milli kokku ajada ja endale mingi laheda relva osta, ei tähenda et sa läbi inferno kohe jooksed.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 18:55:38
|
|
|
Lisaks on Blizz korduvalt öelnud, et enam kui tõenäoliselt hakkab iga patchiga tiksuma ka mingeid uusi itemeid ning seoses sellega ma eeldan, et ka uusi Affixeid. Olgem ausad, et ei ole paha mõte lasta mäng välja piiratud affixide arvuga, et saavutada enamvähem suurepärane balanss hetke-seisuga. Ning alles siis asuda veelgi enamate variatsioonide lisamise kallale.
Kui ikka mitme miljoni mängija feedback tiksub neile ette ning AH tehingud ja muu inf, siis on tunduvalt lihtsam lisada patchiga balanseeritud contenti.
Kui kogu D2 erinevad variatsioonid affixite näol sisse toppida mängu siis nad oleksid veel seda aasta aega balanseerinud IMO.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raven_m
HV vaatleja
liitunud: 05.04.2011
|
22.05.2012 18:56:32
|
|
|
| Kas kellelgi on veel mõni guest pass üle. Tahaks ka mängu järele proovida
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
22.05.2012 19:02:40
|
|
|
Kas mõni hea sait ka olemas kus klasside skille saab vaadata, koos numbritega?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
R3ality
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2003
|
22.05.2012 19:05:26
|
|
|
| D3vil.ee kirjutas: |
| PS! Legendary-de võimalikud stati combod on ju blizzardi lehel olemas, ehk argument, et kellelgi pole ju droppinud heade stattidega leget, on jura. |
Ei pea paika. Avalikud legendary statid sisaldavad märget stiilis "+3 Random Magic Property" mis tähendab, et 3 boonust lisaks kirjeldatutele rollitakse veel randomly
viimati muutis R3ality 22.05.2012 19:07:12, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 60 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
22.05.2012 19:05:56
|
|
|
| Raven_m kirjutas: |
| Kas kellelgi on veel mõni guest pass üle. Tahaks ka mängu järele proovida |
+1
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mrHyde
HV vaatleja

liitunud: 26.01.2006
|
22.05.2012 19:10:32
|
|
|
| Täna õhtul mängu logides avastasin, et pea kõik mu gear ja raha on kadunud. Alles on ainult black mushroom ja rare belt. Tõsine thriller on see mäng ikka.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 19:17:06
|
|
|
| mrHyde kirjutas: |
| Täna õhtul mängu logides avastasin, et pea kõik mu gear ja raha on kadunud. Alles on ainult black mushroom ja rare belt. Tõsine thriller on see mäng ikka. |
Praegu on account theft laes, võimalik Public Game exploit on teooria. Või muidugi standard keyloggerid on ka äärmiselt tõenäolised.
Public game ei soovita igastähes kellelegi praegu.
Igastähes vähemalt 1x peaks Blizzard su accountile rollbacki tegema, et saad kõik tagasi, vbl -2-3 levelit. Peale seda pidavat sind kukele saatma, et oma accounti kaitsta ei oska.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Windscam
HV vaatleja

liitunud: 07.09.2009
|
22.05.2012 19:22:11
|
|
|
Londiste, jah ma tõesti ei ole mänginud Diablo 2-e, sest selleks hetkeks, kui tekkis mõte seda mängida olin juba harjunud väheke parema välja nägemisega mängudega. Kui ma tõesti millegagi väga puusse panin võid mulle vaikselt teada anda. Samas ma nagu väga D2le ei keskendunud kah.
Kas keegi ehk teab, millal D3-e armory välja tuleb?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kukemaim
HV vaatleja
liitunud: 22.04.2006
|
22.05.2012 19:52:04
|
|
|
| Lordlesta kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
| iDemon kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
Ja Wizardid said nerfi juba. Secret nerf ))) |
Energy armor + diamond skin? |
Jeap, US foorum on whine täis nüüd. Mage'd ei saagi enam abuseda  |
Ja nerf seisneb milles? Energy Armor töötab endiselt, Diamond Skin töötab endiselt. |
Asi on Energy Armouri tolles ruunis mis paneb sissetulevale löögile piirangu peale, st ühe hitiga ei lähe maha rohkem kui 35% sinu max hp'st. Seda kombineeriti ülimadala hp'ga (välditi Vitalityt) nii 6-8k elusid + ropult intelligence + ropult lifesteali. Seega sai ruttu elud täis stealida (vajadusel diamond skin abiga)
Iseenesest peaaegu täiesti kasutu boss packide vastu (tavabuild vähem närvesöövam). Act posside vastu aga hea, sest need löövad tugevasti aga harva.
Ei tea kas Wizard mingi buffi ka saab. Infernos küllaltki nõme "Fast" buffiga boss packide nottimine, sest no kite = surm.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kukemaim
HV vaatleja
liitunud: 22.04.2006
|
22.05.2012 20:11:43
|
|
|
Endal sama taktika, ka boss packidega. Ainult hydra on mul poison, parim dps nendest (võti on siin need acid pool'id mis maha jäävad pärast iga hiti) ja range on ka vist suurem?
Kaaslane Enchanter. Vist 2,5k dps juba, päris asjalik, Templar ei oska ju tegelikult agrot kuidagi hoida.
Ja Archeoni olen ka täielikult välja jätnud kõikidest olukordadest. Kasutan nt Blizzardit slow'ga et kite'ida.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
22.05.2012 20:12:26
|
|
|
| Cromaclear kirjutas: |
| iDemon kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
Ja Wizardid said nerfi juba. Secret nerf ))) |
Energy armor + diamond skin? |
Jeap, US foorum on whine täis nüüd. Mage'd ei saagi enam abuseda  |
Mis see engery armor ja diamond skin andis siis? Diamond Skin on üks skillidest, teisest ple kuulnud
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
22.05.2012 20:15:06
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
| iDemon kirjutas: |
| Cromaclear kirjutas: |
Ja Wizardid said nerfi juba. Secret nerf ))) |
Energy armor + diamond skin? |
Jeap, US foorum on whine täis nüüd. Mage'd ei saagi enam abuseda  |
Mis see engery armor ja diamond skin andis siis? Diamond Skin on üks skillidest, teisest ple kuulnud  |
Andis seda, et ükski hit ei võtnud rohkem. kui 35% eludest. Ehk ükskõik kui tugevalt löödi, max 35% dammi. Seega isegi, kui sul oli vitality pm. nullis, pidasid Inferno Diablo paugud vastu chillides.
Kuna elusid vähe siis iga health potion andis täis elud pm. Ning lifesteal relvad ja regen samuti taastasid elud kiiresti.
NIng kogu geari said int. peale suunata max. dammi jaoks. Ehk survivability bosside vastu oli üli hea ning dps samuti laes.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|