The Walking Dead is an upcoming episodic video game based on Robert Kirkman's The Walking Dead comic book series. The game is under development by Telltale Games.
The game will feature cross-genre of both adventure and action, in which, like in the previous Telltale titles, the player must make use of inventory items and environment, however, unlike in them, the played characters will have limited time to do so and could die in the process. The plot revolves around five specific survivors who just arrived in the infected city and each chapter will center around one specific character.
Playing Dead (Playing Dead on jutusaade, milles räägitakse mänguarendajatega ja vastatakse fännide küsimustele):
26.04.2012:
Mängu esimene osa meie aja järgi teist päeva saadaval (läbi Steam'i ja PS'i poe) - TTG enda lehelt tõmmata ei saa, neil seal mingi serveri probleem vms.
Ise tegin mängu läbi ja väga meeldis. Sain 2 korda oma rumalusest surma. Esimese läbimängimise peale kulus ca 2 ja pool tundi. Hetkel pole rohkem teinud, aga kindlasti proovin teisi valikuid ka.
Silma hakkasid mõned loogikavead vestlustes, mis veidi häirisid. Ja paar kohta oli, kus mäng kokutama hakkas - tundub, et mingi AMD videokaartide teema. Kokutamise vastu pidi aitama, kui varjude kvaliteeti veits alla tõmmata - ei ole ise veel proovinud.
Nagu juba ütlesin, mulle meeldis. Mäng on sujuva ülesehitusega ja parajalt põnev.
Soovitan soojalt kõigile!
viimati muutis allavett 30.10.2013 23:31:48, muudetud 1 kord
Täielik pask. Peab väga täpselt tegema nagu mäng on kirjutatud muidu saab surma. Pead vaatama kindlal ajal kindlat kohta. Enne kui relva maas näed, peab ütlema "Ooohoooh :O, relv, sellega ma saan pahasid lasta" ja "Kui ma selle padruni rauda panen siis ma saan seda jobu lasta" selleks ajaks juba närib zombie su varbaid. Uksest sisenemine on samasugune - "See on uks , kui ma selle avan, siis ma pääsen majja"
On püütud tehtud Heavy Raini taolist mängu, kuid väga kehvasti on välja kukkunud. Väga palju ikka kõnnid mööda "koridori"
Täielik piix. Peab väga täpselt tegema nagu mäng on kirjutatud muidu saab surma.
Tegemist pole open world mänguga, vaid interaktiivse koomiksiga.
Goon kirjutas:
Pead vaatama kindlal ajal kindlat kohta.
Kas mängid "Minimal UI"-ga? Soovitaks "Standard UI" valida, sest minimal UI on neil kehvasti teostatud.
Goon kirjutas:
Enne kui relva maas näed, peab ütlema "Ooohoooh :O, relv, sellega ma saan pahasid lasta" ja "Kui ma selle padruni rauda panen siis ma saan seda jobu lasta" selleks ajaks juba närib zombie su varbaid. Uksest sisenemine on samasugune - "See on uks , kui ma selle avan, siis ma pääsen majja"
Reeglina saad valida, mis käsu sa annad, kui mingile punktile vajutad. Numbritega või hiire scroll nupuga saad vahetada "vaata" käsu näiteks "ava" või "kasuta" käsu vastu. Endal küll sinu kirjeldatud probleemi kordagi ette ei tulnud.
Goon kirjutas:
On püütud tehtud Heavy Raini taolist mängu, kuid väga kehvasti on välja kukkunud. Väga palju ikka kõnnid mööda "koridori"
Heavy Rain polnud esimene omalaadne mäng. The Walking Dead mängu tootja Telltale on ka eelnevalt mitmeid "interactive story" mänge välja lasknud.
Episode 2: Starved for Help - May 30th, 2012
Episode 3: Long Road Ahead - June 25th, 2012
Episode 4: Around Every Corner - July 27th, 2012
Episode 5: No Time Left - August 29th, 2012 _________________ Linux Gaming Videos: Xpander69
Tõesti väga pikad vahed, kui eeldada, et kõik osad on sama lühikesed, nagu esimene. Ma arvan, et ma ootan viimase osa ära ja hakkan alles siis edasi mängima.
Episood 2 ka lõpuks väljas. Ei tea mis jama TellTale'l oli, et see nii hilja tuli. Kuid tasus ootamist, sest minu arvates oli see parem kui esimene episood, sest põnevust ikka jagus. Kui esimene meeldis, siis soovitan ka teise läbi teha.
Asi läheb ikka jube intensiivseks ära, iga osaga aina hullem. Väga kaasatõmbav ja hea mäng siiski, kuid võiks mõndade asjade suhtes olla suurem valikuvõimalus kuna mõned olulised osad mängust rikutakse ära ilma, et saaks seda muuta oma tegudega jne.
Ei saa küll aru, miks Steami komjuunitis ja igalpool üritatakse seletada, et tegemist on halva mänguga?
Soetasin Steami Holiday sale'iga endale kogu mängu ja hetkel olen neljandat episoodi lõpetamast.
So far on tegemist küll parima interaktiivse mänguga, mida mänginud olen. Jah, ka Fahrenheitist ja Heavy Rainist parem.
Lugu ja näitlejatöö on niivõrd hästi tehtud, et konkureerib kõikide teiste möödunud aastal ilmunud mängudega väga hästi.
Samuti ei esine steamiversioonil ühtegi häirivat bugi.
What's the fuzz?
Ja kui keegi teab sellesarnaseid mänge, mis on tõesti nii head, palun jagage infot!
Lõpphinnangu andmiseks teen mängu läbi, siis võin ka punkte jagada, kuid hetkel tundub küll oma 94 metacritiku protsenti väärt olevat!
Olen nii iOs versiooni näinud kui ka arvutil xbox puldiga proovinud ning ainsana viriseks mobiili versiooni kallal, kus ekraani peab ikka tundide viisi nühkima kaamera liigutamiseks...
kolmanda episoodi lõpu kohta küsimus:
Spoiler
kas Carley surma oleks saanud ka ära hoida varasemalt muu valiku tegemisega? Teepealse vaidluse ajal proovisin kõik variandid läbi ning asi lõppes alati Carley surmaga...
sigh...
tegin läbi, arvamus vähenes pisut peale viimast episoodi.
!!! massive spoiler ahead:
Spoiler
Lugesin natukene foorumites ringi ning selgub, et põhimõtteliselt kõik otsused, mis sa tegid, või ei teinud, lõppu ei muutnud.
Kuni 5nda episoodi alguseni oli kõik ok. Jah, see, et Lee saab hammustatud, okei, saan sellest aru, saan ka sellest aru, et Lee saab otsa, okei, hea lugu kokkuvõttes,
kuid ükski otsus väga midagi ei muutnud, kõik, kes surma pidid saama, said ühel või teisel ajahetkel nagunii otsa. Clem ei saanudki Omidi ega Christaga kokku. Vahet ei ole, kas läksid üle viimase sildi esimesena või lasid teistel enne minna, kas palusid neil oodata rongi juures või mitte. Ja tuleb välja, et käe otsast saagimine ei muuda samuti midagi. Pisut olen pettunud, varasemalt tundus, et kõik mu otsused olid tähtsad ja võisid muuta grupi saatust, siis lõpp jäi selle kõrvalt küll lahjaks.
Saan aru,et Lee lugu pidi lõppema. Clemi lugu pidi ka lahtiseks jääma, sest tõenäoliselt tuleb Season 2 temaga, kuid miks anda mängijale lootust, et lõpp saab olema
"tailored by how you play." kuis tegelikult ei muutu sellest midagi.
Igakord kui see kiri ekraanile tuli, olin ootusärevuses ja põnevuses, et oh, kas tõesti...
Meh tahaks esimese 4a episoodi põhjal hinnata 95/100
Viimane episood tõi skoori alla 79/100 peale, muutes mängu lihtsalt üheks huvitavaks interaktiivseks kogemuseks. _________________ Winter is coming...
sigh...
tegin läbi, arvamus vähenes pisut peale viimast episoodi.
!!! massive spoiler ahead:
Spoiler
Lugesin natukene foorumites ringi ning selgub, et põhimõtteliselt kõik otsused, mis sa tegid, või ei teinud, lõppu ei muutnud.
Kuni 5nda episoodi alguseni oli kõik ok. Jah, see, et Lee saab hammustatud, okei, saan sellest aru, saan ka sellest aru, et Lee saab otsa, okei, hea lugu kokkuvõttes,
kuid ükski otsus väga midagi ei muutnud, kõik, kes surma pidid saama, said ühel või teisel ajahetkel nagunii otsa. Clem ei saanudki Omidi ega Christaga kokku. Vahet ei ole, kas läksid üle viimase sildi esimesena või lasid teistel enne minna, kas palusid neil oodata rongi juures või mitte. Ja tuleb välja, et käe otsast saagimine ei muuda samuti midagi. Pisut olen pettunud, varasemalt tundus, et kõik mu otsused olid tähtsad ja võisid muuta grupi saatust, siis lõpp jäi selle kõrvalt küll lahjaks.
Saan aru,et Lee lugu pidi lõppema. Clemi lugu pidi ka lahtiseks jääma, sest tõenäoliselt tuleb Season 2 temaga, kuid miks anda mängijale lootust, et lõpp saab olema
"tailored by how you play." kuis tegelikult ei muutu sellest midagi.
Igakord kui see kiri ekraanile tuli, olin ootusärevuses ja põnevuses, et oh, kas tõesti...
Meh tahaks esimese 4a episoodi põhjal hinnata 95/100
Viimane episood tõi skoori alla 79/100 peale, muutes mängu lihtsalt üheks huvitavaks interaktiivseks kogemuseks.
Olen sinuga 100% nõus, et viimane episood tõi pettumuse ja et valikud ei muutnud suurt midagi. Üldiselt oli mäng ikkagi väga positiivne elamus 2012 aastal ja ootan ikkagi see aasta järge ja loodan väga, et latti madalale ei lasta. _________________ Futurist
Vaatasin ise Ep 1-4 läbimängimise youtubest, kohatise edasikerimisega. Oli täitsa ok momente. Samas minu maitsele on see mäng (ja sari) kohati natuke liiga emotsionaalne, rohkem nagu naistele mõeldud kostüümidraama. Sellega ei taha ma öelda, et tegemist oleks halva tootega. Väga asjalik mäng on, lihtsalt tahaksin ise rohkem põnevust, horrorit veidi ja vähem "kodus ja võõrsil" draamat.
Vaatasin ise Ep 1-4 läbimängimise youtubest, kohatise edasikerimisega. Oli täitsa ok momente. Samas minu maitsele on see mäng (ja sari) kohati natuke liiga emotsionaalne, rohkem nagu naistele mõeldud kostüümidraama. Sellega ei taha ma öelda, et tegemist oleks halva tootega. Väga asjalik mäng on, lihtsalt tahaksin ise rohkem põnevust, horrorit veidi ja vähem "kodus ja võõrsil" draamat.
Eks see zombide tükeldamine erinevates keskkondades on suht ära leierdatud lugematute mängude poolest. Selles suhtes on selline "story based" mäng hea vaheldus tegelt.
Vaatasin ise Ep 1-4 läbimängimise youtubest, kohatise edasikerimisega. Oli täitsa ok momente. Samas minu maitsele on see mäng (ja sari) kohati natuke liiga emotsionaalne, rohkem nagu naistele mõeldud kostüümidraama. Sellega ei taha ma öelda, et tegemist oleks halva tootega. Väga asjalik mäng on, lihtsalt tahaksin ise rohkem põnevust, horrorit veidi ja vähem "kodus ja võõrsil" draamat.
ot:
Loe koomiksit, saad täpselt seda, mida tahad ja seriaali vastu ei tunne enam absoluutselt huvi. Kui koomiks tundub liiga lapsik, siis mõtle, et loed graafilist novelli.
Vaatasin ise Ep 1-4 läbimängimise youtubest, kohatise edasikerimisega. Oli täitsa ok momente. Samas minu maitsele on see mäng (ja sari) kohati natuke liiga emotsionaalne, rohkem nagu naistele mõeldud kostüümidraama. Sellega ei taha ma öelda, et tegemist oleks halva tootega. Väga asjalik mäng on, lihtsalt tahaksin ise rohkem põnevust, horrorit veidi ja vähem "kodus ja võõrsil" draamat.
TV sarja teine hooaeg oli minu jaoks ka liiga "naistekas". Suht selgelt oli näha, et vägisi oli lisatud võlts draamat ja armusuhteid sarjale juurde, et olla rohkem meelepärane laiemale demograafiale. Kusagil kontoris mingid finants analüütikud arvatavasti märkasid, et liiga vähe naisi vaatas esimest hooaega ja siis otsustati teine hooaeg nende jaoks "huvitavamaks" teha. Kolmas hooaeg on siiani selle külje pealt palju parem olnud.
Mäng aga minus kordagi seda tunnet ei tekitanud. Ma arvan, et playthough vaatamine Youtube'ist pole ikka päris sama, kui ise mängimine. Suur osa selle mängu võlust on erinevate otsuste langetamine ja nende tagajärgedega toime tulemine. Youtube'ist videot vaadates langetab aga keegi teine kõik need otsused. Fakt, et sinu valikud tegelikult väga suurt mõju ei oma tuleb ilmsiks vaid siis, kui mängu teist korda läbima hakkad.
Lisaks ma eeldan, et ega sa mingit third person action zombie killer omg so scary something jumped out from behind a corner Dead Space mängu ei oodanud. Ja kui ootasid, siis oleks pidanud eelnevalt endale selgeks tegema, et selle mängu puhul on põhirõhk story, mitte actioni peal.
Päris hea isegi, parim osa oli 2 oma üllatusega. Edasi läks lihtsalt venitamiseks, kus midagi eriti põnevad enam ei juhtunud ja kordades melodraamat täis. Mängus ei saa midagi skippida kah, et tuleb neid pikki ja aeglaseid stseene vaadata. Oma valikutega saab ainult minimaalselt stoorid suunata nii, et tegelased kes surevad ei saa päästa, ükskõik mis valikvastuseid valida.
Lõpus keerles liiga palju selle plika üle. Võinuks valida saada kas üldse tahab teda päästma minna. Siis see kaastunde peale surumine, et oi kui kahju et nad surevad, ei tekitanud mingid impacti, kui lemmik tegelane juba ammu ammu kutu. Ja siis final showdown mingi tüübiga, kes tühise asja pärast vihane, mis mitu episoodi tagasi juhtus oli väga hale. Ja kurat kuidas see venis.
Ilmselt lõpu pärast saigi mäng nii kõrged hinnangud. Harva kui selline asi peategelasega juhtub. Poleks nii palju vägivalda olnud, ütleks puhta emadele/naistele mõeldud mäng.
Ja QTEd kus tuleb ühte ja samad nuppu vajutada tuleks kaotada! _________________ Gdesainer
Päris hea isegi, parim osa oli 2 oma üllatusega. Edasi läks lihtsalt venitamiseks, kus midagi eriti põnevad enam ei juhtunud ja kordades melodraamat täis. Mängus ei saa midagi skippida kah, et tuleb neid pikki ja aeglaseid stseene vaadata. Oma valikutega saab ainult minimaalselt stoorid suunata nii, et tegelased kes surevad ei saa päästa, ükskõik mis valikvastuseid valida.
Lõpus keerles liiga palju selle plika üle. Võinuks valida saada kas üldse tahab teda päästma minna. Siis see kaastunde peale surumine, et oi kui kahju et nad surevad, ei tekitanud mingid impacti, kui lemmik tegelane juba ammu ammu kutu. Ja siis final showdown mingi tüübiga, kes tühise asja pärast vihane, mis mitu episoodi tagasi juhtus oli väga hale. Ja kurat kuidas see venis.
Ilmselt lõpu pärast saigi mäng nii kõrged hinnangud. Harva kui selline asi peategelasega juhtub. Poleks nii palju vägivalda olnud, ütleks puhta emadele/naistele mõeldud mäng.
Ja QTEd kus tuleb ühte ja samad nuppu vajutada tuleks kaotada!
Selline tunne, nagu sa oleks mingit hoopis teist mängu mänginud. Võibolla sa lihtsalt ei saanud aru, mis toimub (nõrk inglise keele oskus? halb tähelepanu võime?).
See "final showdown" tüüp ei olnud tühise asja pärast vihane. Tema silmis tappis sinu grupp (või sina ise, kui sa otsustasid ta autost asju varastada) tema naise ja lapse.
Võibolla sa ootasid mingit Dead Space taolist jama, kus saad kõva action kangelane olla ja maailma päästa.
Ja ja kindlasti ootasin dead space laadset sitta! Sa mine mängi ise oma dead space.
See lõpp tüübiga mulle ei meeldinud lihtsalt. Ükskõik mis põhjused tal olid. Pealegi seda ei saanud mõjutada! _________________ Gdesainer
Ja ja kindlasti ootasin dead space laadset sitta! Sa mine mängi ise oma dead space.
Rahu, rahu. Ei tasu siis ägestuda kohe.
ahvilõust kirjutas:
See lõpp tüübiga mulle ei meeldinud lihtsalt. Ükskõik mis põhjused tal olid.
See, et sulle lõpp ei meeldinud, on juba teine teema. Kuid väita, et ta oli tühise asja pärast vihane, näitab lihtsalt, et sa ei saanud tema põhjustest ja motivatsioonidest aru.
ahvilõust kirjutas:
Pealegi seda ei saanud mõjutada!
Jah, tõepoolest, mängu lõppu mõjutada ei saanud, kuid see polnud ka selle mängu mõte. Pigem tuleb sellisele mängule läheneda nagu interaktiivsele filmile. Mängu autorite soov oli jutustada oma lugu, mitte lasta sinul vabalt ringi lällata ja näiteks kõik kaaslased maha tappa ning siis lennukiga Eestisse sõpradele külla lennata.
Muidugi oleks teoreetiliselt võinud olla mängul 10+ kategooriliselt erinevat lõppu. Tuleb aga aru saada, et sellise mängu tootmine oleks mitmeid kordi kulukam. Pealegi, teine "hooaeg" on seotud esimesega ning kui esimesel oleks olnud mitu väga erinevat lõppu, siis tuleks sisuliselt teise hooaja jaoks valmis toota mitu täiesti erinevat mängu.
Kuna mulle zombid meeldivad(kuigi vähemalt PCl ei ole ühtegi zombi mängu mis tõsiselt meeldiks) siis sai ka Walking Dead läbi tehtud kui oli bundles saadaval. Esiteks pole WD universumi fänn, koomiksid ei huvita, seriaali ootasin huviga aga vaatasin ainult 3 osa, lihtsalt igav draama. Olen lugenud ka(väikese eksituse tõttu kuna see teine raamat triloogias) The Road to Woodbury mis oli enam-vähem. Teiseks ei istu sellised interaktiivsed filmilikud mängud. Kuna Walking Dead aga sai väga head ülevaated ja paljudele meeldis siis otsustasin proovida kuna hind oli hea.
Nagu mainisin polnud mäng päris minu maitse aga kokkuvõttes oli parem kui arvasin ja mängimise ajal igav polnud. Valikud olid olemas kuid lugu(oluliselt) ei mõjutanud. Graafika meeldis. Õnneks polnud seda tavalist seiklusmängude mõistatuste lahendamist(näiteks kui vaja meetrisest müürist üle minna siis vaja ämbrit, sulatatud juustu ja kaamerat ;D ). Statistika valikutest peale episoodi oli huvitav. Lugu oli enam-vähem. Mängitavus oli aeglane ja koosnes peamiselt natuke ringi liikumisest ja QTEdest(aga eks sellise mängu puhul see nii ongi). Skip nupu puudumine oli suureks miinuseks, võib-olla oleks ka mänginud teiste valikutega uuesti, kui oleks saanud dialooge ja klippe vahelejätta.
Huvi järgmist osa mängida on olemas aga ostan samuti mõne korraliku allahindluse ajal.
LightsabeR kirjutas:
Muidugi oleks teoreetiliselt võinud olla mängul 10+ kategooriliselt erinevat lõppu. Tuleb aga aru saada, et sellise mängu tootmine oleks mitmeid kordi kulukam. Pealegi, teine "hooaeg" on seotud esimesega ning kui esimesel oleks olnud mitu väga erinevat lõppu, siis tuleks sisuliselt teise hooaja jaoks valmis toota mitu täiesti erinevat mängu.
Eks selline mäng kus saad tõesti teha oma valikud tulevad(kui tulevad) alles siis kui leiutatakse korralik TI
Pole vist paljudele uudis aga kohe tuleb uus DLC: The Walking Dead: 400 Days.
Kui ostsid/ostad WD Telltale poest siis saad selle tasuta, muidu ~5€
Treiler:
Pole vist paljudele uudis aga kohe tuleb uus DLC: The Walking Dead: 400 Days.
Kui ostsid/ostad WD Telltale poest siis saad selle tasuta, muidu ~5€
Treiler:
DLC jättis lihtsalt klapi lahti, tõsiselt hea story ikka, kahju, et nii kiiresti läbi sai, aga siiski andis väga hea maitse suhu ja ei jõua ära oodata kui tuleb Season Two.
Võtsin kh selle mängu ette. Kas ma olen pime või polegi siin käsitsi salvestamiseks kohta? Peab ootama autosave Lõpetan mängimise j akui autosave jupp aega tagasi olnud, pean pärast jälle sama läbi tegema. _________________ LehesFoto - Täis suvaklõpse ja muud
Teine hooaeg oli küll kole lühike aga vägagi kaasahaarav
Absoluutselt nõus sinuga ma elasin ikka täiega kaasa Klementainile ja sellele tüübile. Kuid kohe mis mul alguses silma jäi on see, et Klementain on ropendama õppinud. No või siiis vanduma, kuidas keegi võtab. Kuid jah... mäng tõesti hea.
Ei tea,kellega ta kohtub episode 2'es?
Ma pakun,et see on see Lilly, aga võibolla ka üks teine tüüp,kes season 1 episode 1 lõpus ära sõidab. Nimi ei tule meelde, lõpus võtab enda auto ja läheb minema. _________________
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.