|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas. |
| 12-10a |
|
42% |
[ 27 ] |
| 10-8a |
|
17% |
[ 11 ] |
| 8-6a |
|
11% |
[ 7 ] |
| 6-4a |
|
7% |
[ 5 ] |
| 4-2a |
|
4% |
[ 3 ] |
| Vähem kui 2a |
|
15% |
[ 10 ] |
|
| hääli kokku : 63 |
|
| autor |
|
Terror
HV veteran

liitunud: 08.11.2001
|
07.03.2012 21:59:48
|
|
|
| Cyberlord kirjutas: |
| Terror kirjutas: |
| Cyberlord kirjutas: |
FU Wargaming and their MM, muud pole öelda  |
Mis seal matcmakingus valesti oli? |
Ilmselt pead ise läbi elama sellise mängu ja siis saad aru. |
Kus minuga samas tiimis on retarde 'one too many'?
Tuleb ikka pidevalt ette.
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
andrez3d
HV veteran

liitunud: 29.12.2001
|
07.03.2012 22:42:49
|
|
|
| Cyberlord kirjutas: |
FU Wargaming and their MM, muud pole öelda  |
Spoiler 
Match maker paneb kohati ikka väga mööda. Seekord olin "õiges" võistkonnas.
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
08.03.2012 08:26:26
|
|
|
Pole just kõige parem snaipertank ka Veits jäi õnnest ka puudu:mingi viis-kuus trackshoti.
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
08.03.2012 18:22:37
|
|
|
Ertai, mismõttes 57, pane aga 85 peale ja lust-lillepidu. Praegu grindin Wolverinega Sluggerit lahti, ülim tier viis tank, reloadib nagu prantslane
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
08.03.2012 21:43:28
|
|
|
| piraat262 kirjutas: |
Ertai, mismõttes 57, pane aga 85 peale ja lust-lillepidu. Praegu grindin Wolverinega Sluggerit lahti, ülim tier viis tank, reloadib nagu prantslane  |
57 on penetration ju suurem. kiirem ka ja kaugelt täpsem?
Eksin? Pealegi paar tuhat xpi rohkem kulub 85mm researchile
Sai just KV 1vs1 maha võetud, õnne oli ka muidugi ja ta oli juba 80% peal.
edit:
soodukad siis mis praegu on:
Spoiler 
Tankees
We know that you want to improve you fighting skills and be better hidden from your enemies.
That's why we prepared this month’s special which enables you to buy eight tanks at reduced credit prices. The special starts on Friday, March 9th at 6:30 CET (5:30am GMT) and ends on Monday, March 12th at 6:00 CET (5:00am GMT).
Have a look to all the following bonuses:
20% off on camouflage
Change your skin for the upcoming season.
20% bonus on credits from gold conversion
Need some more credits? This is your chance!
50% off on the following vehicles:
VK 3001
VK 3601
VK 3001 (P)
M4A3E2
M7
M4 Sherman
T-34
KV-13
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
09.03.2012 09:16:34
|
|
|
| 57 on väga hea KV vikat.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
09.03.2012 15:13:47
|
|
|
Krt KV13 võtaks ligi küll aga see saadab mind jälle mõnedkümned lahingud tagasi is4 ostust
EDIT:
7.2 Public Test - minge nüüd lammutama, 15k kulda ja 10x exp ning papp:)
http://worldoftanks.eu/news/1543-preliminary-list-changes-72-implementation/
Spoiler 
Commanders!
The World of Tanks development team gives you the opportunity to participate in the 7.2 mass test. The update will be released in the near future. At this occasion, we would like to ask for your feedback during this process.
In the meantime, the special World of Tanks 7.2 update will only be available on our test servers. The estimated end date of the 7.2 test is March 13th, 2012. Please note that only those players who registered prior to March 2, 2012 before 20:00 CET (9:00pm GMT) would be able to login to the test server.
To participate in the test you need to follow the steps below:
1. Download the test game client in a separate directory:
Download full game client with 7.2 update here (2.62 GB)
Download v.7.2 test update here (654 KB)
Download v.7.2 test game client torrent file here
2. Run the game.
Important! Please, install the test game client version in the folder, other than the current game client version! Also remeber to switch off the game client before installing the update. Only players who registered prior to March 2, 2012 can access the public test server.
Please, have a look at the certain special features of the public test server:
Payments are not accepted on the public test server.
Credit and experience rates for public test server are multiplied by 10. All players are given 15k gold for testing purposes.
Progress will not be transferred to the main server.
Important:
We would like to draw your attention to the fact that the test server is subject to EULA and general rules of World of Tanks game server. The restrictions and punishments are the same as on the official game server of World of Tanks. The details of the v.7.2 public test can be discussed in a special forum thread. The discussion of failures and bugs of the 7.2 test is carried out in special sub-forums only.
Preliminary list of changes of v7.2 changes as compared with v7.1:
Content
Added 22 crew skills and perks (their details can be found in Personal File of a crew member). You can read more about them here.
Added a new line of American TD with turning turrets: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
American tank Т34 becomes a premium tank and is removed from the American tech tree. M103 replaces T34 as a tier 9 American heavy tank.
American tank Т30 is moved to tier 9 American TD line of tanks with turning turrets. T110E5 replaces T30 as a tier 10 American heavy tank.
Added two new maps Province (Italia style map) and Live Oaks (first American map).
Added new camouflage patterns for tanks of all nations.
Added two French premium vehicles for testing: tier 2 SPG 10.5сm leFH18 B2 and tier 3 TD FCM 36 Pak 40. Once the update is released, the vehicles will be available on the main server only to players, partaking in the supertest.
Added displaying clan logos on tanks. Clan commander can set a logo to be shown on the clan tanks.
Added display of top experience earned on a tank (so-called “qualification badges”).
Added in-garage tutorials for newcomers (available only for new accounts, i.e. for players who enter the game for the first time).
Added name ‘Ilya’ for Soviet crews.
Tank Models
Fixed or reworked visual models of IS, IS-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, IS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
Following tanks resized according to historical dimensions: IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Object 704, S-51.
Fixed or reworked destruction models of the following tanks:
Soviet: IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, Т-50-2, SU-5, Т-26, SU-100, KV-1S, SU-85, А-32, BT-2.
German: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
American: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
French: B1.
Game mechanics
Reworked algorithm of balancing tanks in teams in random battles. Implemented break of long series (more than 3 battles) of getting into battles with maximal tier for a tank.
Profitability, cost in credits, cost of upgrading, cost of repair, cost of modules and cost of modules upgrading are revised for most tanks.
Spaced armor reduced shell damage according to their thickness and position (in 7.1 they just moved the shell explosion point farther and did not reduce damage).
Armor absorption (blocking) of shell damage reduced by 20%.
All crew skills, trained prior to 7.2, and all experience spent on the training is given to crew members as “free”. You can use free experience to learn both old and new skills.
Added opportunity of “skill reset” available for gold (100% experience saved), credits (90% experience saved) and for free (80% experience saved).
Parameters of all vehicles are renormed (reduced) to fit 100% crew, without notice of attributes accelerating crew skills (Commander skills, consumables, and etc.). Actual in-game parameters of tanks remain the same.
Changed format of replay recording. Replays from version 7.1 update won’t be reproduced in version 7.2.
Rebalanced parameters of French vehicles, introduced with 7.1.
Front armor of the top turret for the Т-50-2 reduced from 60 to 45 mm.
Operating range of FuG37 radio changed to 290 m (was 360 m).
Equipment module of KV-220 “Heavy gun ramming device” is changed to “Medium gun ramming device”.
Implemented mechanism of configuring the gun elevation angle for the front and back (deployed) turret position.
Changed elevation angles for the following guns of French tanks:
AMX 12t: from 4 to 12 angle degrees upgrade.
AMX 13 75: from 6 to 9 angle degrees upgrade and from 8 to 6 angle degrees down-grade.
AMX 13 90: from 8 to 9 angle degrees upgrade and from 9 to 6 angle degrees down-grade.
Bat Chatillon 25t: from 9 to 6 angle degrees down-grade.
B1: from 10 to 18 angle degrees down-grade.
AMX 50 120: from 7 to 6 angle degrees down-grade.
AMX 50B: from 8 to 6 angle degrees down-grade.
One module repair or a crew member curing is now available in one-click procedure, with no need to select a module or a crew member.
Distance to a gun marker is always displayed in a howitzer’s reticle.
Changed the flag color on bases. Now the flag color will be always green for allied base and red for the enemy base;
Added cooldown for sending the fast messages with buttons ‘F4’ (‘Follow me!’) and ‘F7’ (Help!), if they were used frequently;
Added the display of information about enemy Team Kill for ‘Fog of War’ feature in Clan Wars;
“Non-Demountable” equipment is renamed to “Complex”.
Graphics
Reworked some effect of hitting the ground with a shell.
Improved effects of fire on the vehicles.
Improved ‘wave’ effects while vehicle moves in water.
Reworked special effects for shells hitting snow and sand.
Added different levels of graphics, based on the distance, for some special effects.
Added birds for some old maps.
Interface
Added platoon markers and clan tags to “wide” team view mode.
In-battle team list background is made more transparent.
Team list width in “wide” view mode matches the longest nickname on the list (team list width used to remain maximal).
Added animation to changing from “wide” to “narrow” team lists appearing at a battle start.
Added new display of teams in battle list: [Frags scored] [Vehicle name] [Tank icon].
When you press “TAB”, a “wide” team view mode is displayed instead of a team list table.
Button “Research”, available for an elite tank, renamed to “Transfer”. In the displayed window you can convert current tank’s earned experience to free experience.
Changed premium account purchase window design.
Reworked the design of “tank band” in garage. Changed filter buttons of tanks display in the “band”.
Added extended pop-up hints for tanks in the “band”.
Added an option of moving all the crew in the tank to the barracks in the context menu.
Added language icon to the login window.
Added extended tank marker adjustment in main and extended modes (at pressing “Alt” key).
Added extended adjustment of reticle in sniper mode.
Added indicator of shells remaining in rotating drum (cassette/cartridge) to reticle.
Produced small changes to the reticle adjustment.
Buttons of equipment “mount/demount” are moved to the equipment item slots.
Attached text and voice messages for enemy detection, enemy damage at “detection, and enemy destruction at “detection”.
Removed the display of unnecessary messages and tank markers in the mode with turned-off userinterface (key ‘V’ per default) .
Added ‘Help’ button in the battle menu, which will show the help page with controls after pressing.
Fixed some points of in-battle help page (button ‘F1’ per default).
Renamed ‘Statistics’ garage menu tab to ‘Achievements’.
Reworked the minimap frame.
Increased the place for text messages over Minimap to avoid the display of them with players nicknames in 3 and more lines.
Changed the format of message about battle results during Specials (for example, after receiving the x5 XP).
Fixes
Fixed incorrect display of ISU-152 armor parameters in interface.
Fixed discrepancy of sound for 75mm SA32 gun of AMX 40.
Fixed shooting effects of guns of several tanks.
Fixed partial tank non-penetration at gun hit after spaced armor penetration (gun mask or gun armor).
Fixed “detection” of a tank in a destroyed tank’s after-battle statistics window.
Reworked colours and geometry of several German camouflages for a better conformity to actual historical camouflages.
Fixed ‘twitching’ during the battle replay.
Fixed mistiming of the reticle , when the replay is on ‘Paused’.
Fixed the message, when removing equipment for gold.
Fixed the work of ‘Postmortem mode’ post-effect on Low Quality setting of graphics.
Fixed the activation of Camouflage net and Binocular Telescope icons before and after the battle.
Fixed collisions of tanks with buildings and some other objects.
Fixed the error of the standard ammunition load during the purchase and with the tick enabled in the checkbox for the vehicles with the auto-loader device.
Fixed the display of the message for recruiting new crew members.
Fixed the not matching of the sum of battles played on all vehicles and the common result in the ‘Battle’ tabs, if player participated in non-finished battles (for example, battles, which were interrupted by the unscheduled server maintenance).
Fixed small interface errors in the camouflages window.
Fixed the error of the text display ‘Last battle’ with the year 1970 in the player profile, if he has no battles played.
Fixed the description of ‘Sharpshooter’, ‘Master Gunner’, ‘Confederate’, ‘Reaper’, ‘Invader’, ‘Kamikaze’, ‘Survivor’, ‘Invincible’ achievements.
Fixed the description of Billotte’s Medal and Burda’s Medal.
Fixed errors in text message for some actions with equipment.
Tuned the volume for the destruction sound of some objects.
Removed the de-tracking sound reproduction while switching on the de-tracked vehicle in ‘Postmortem Mode’.
Fixed rare issue with incorrect display ( moved horizontally and vertically) of vehicle on long distance.
Fixed some errors in dynamic shadows algorithm.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smily
HV kasutaja
liitunud: 20.12.2010
|
09.03.2012 18:53:31
|
|
|
| Alustasin kah mõnda aega tagasi mängimist, kuid nüüd olen jõudnud kohani kus tuleks osta Tier 4 tank. Ehk oskate soovitada mõnda?
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
09.03.2012 19:57:54
|
|
|
http://worldoftanks.eu/news/1516-72-preview-game-economy-changes/
7.2 Preview: Game Economy Changes
Spoiler 
As we all know, version 0.7.2 will be the next big update of World of tanks. In this update the game's economics will receive a lot of changes, these are targeted to optimize the income of all vehicles and to set optimal prices on their modules. This means that the improved economics will ensure a more comfortable process of researching and purchasing of vehicles.
Vehicle Progression
In the current version of World of tanks, after a player finishes researching a new vehicle they will usually have to play a large number of battles just to grind enough credits to be able to afford purchasing it. Though during the progression through the Tank Tree, players will improve their skill at the game and as result are able to earn more credits in damage and kills, the old economic system requires a lot of effort and time to progress on Low and Mid Tiers. We want to change this!
Moreover, low income in low levels forces players to choose between saving credits for a new vehicle or purchasing consumables and equipment.
Considering all the above mentioned, we’re planning to increase income on the low Tiers. This will give players the possibility to earn more credits and XP. As a result of these changes, players will have the opportunity to purchase new tanks much faster and sooner after the research.
Meanwhile, higher tier tanks will see faster experience progression compared to credit income on a battle-by-battle basis. We feel these particular changes will greatly improve the rate at which players reach the middle tiers of the game, while also improving the play experience once they reach that point.
Out of Stock
Going along with the progression changes are modifications to the progression through a vehicle itself. We are revamping the experience and credit costs of many modules.
Module cost Should be appropriately based on its effectiveness in battle, Currently it doesn't work like that. In some cases, modules are performing too well for their experience and credit costs. In those cases we will be boosting their credit costs, But there are also a lot of modules which are currently too expensive and in 7.2 will have their experience and credit costs reduced.
For example, the 105 mm T5E1 – available to the T29 and T32 – will have its credit and experience costs reduced. This is the case for many tank upgrades throughout all tiers, with the goal being a more enjoyable journey to the next vehicle tier.
Tank Destroyers
Tank destroyers have progressed a bit slower than most vehicles in the game to this point due to a higher credit and experience costs for their guns than other same-tier vehicles. In version 7.2 we will be removing this disparity, resulting in similar costs to their counterparts.
Income Adjustments
Part of the economy rebalancing also includes adjustments to the income potential for most vehicles in the game. We’ll break this down for each specific adjustment below.
Early Tiers
In the early game – tiers one through four – all vehicles, regardless of type, will see an increase in credit income. This includes most premium vehicles in that tier range.
Light Tanks
Along with the implementation of the economic improvement, income of all Light Tanks will be increased. For Tier one it will be an increase from 82% to 95%. Tier 2-5 Scouts will receive an increase within the frame from 14% to 58%. While AMX 13 75 and AMX 13 90 will see a 10% increase.
Medium Tank
The changes to Medium tanks will see a reduction in credit income for tiers six (reduced on 8 %), seven and eight (from 10% to 5% ). Meanwhile Tier 2-4 will receive an increase from 10% to 40% depending on the vehicle. Tier 5 vehicles will in some cases see a bonus of up to 7%, while others are nerfed, but not by more than 12%. A purely good change awaits owners of top Tier vehicles – Tier 9 will receive an increase from 5% to 11%. This will allow to maintain such beasts as ‘M46 Patton’, ‘T-54’ or ‘E-50’ much easier.
Heavy Tanks
We’re rebalancing the income of heavies quite abit. On Tier 5 it will be increased from 6% to 18%, while Tier 6 will lose some credits – their credit earnings will be reduced 5%-8%. For tiers seven and eight we will both reduce up to 5% or increase up to 5% the income potential of heavy tanks depending on the particular vehicle. Pleasant news for Top Tier drivers – their vehicles will receive a boost in the range from 5% to 10%
Self-propelled Guns
Many self-propelled guns will see a boost in credit income, including tier eight. On Tiers 2-3 it will be an increase in the diapason from 40% to 60%, on Tier 4-5 it will a 4%-14% bonus, while Tier 8 will receive a boost in the range from 7% to 13%. The only cases where credit income will remain the same are tiers six and seven.
Tank Destroyers
Due to the rebalancing of tank destroyer progression, we will be reducing the income of all tank destroyers by somewhere between 3% - 8%, depending on the vehicle. This of course excludes tiers two through four, which will see credit income increases.
Please note that profitability of premium vehicles of tier 5 and above will not change.
Stay tuned for additional details on World of Tanks version 7.2 as we march toward release.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 02:29:35
|
|
|
Olen algaja ja ostsin natuke kulda mängule, et natuke paremat tanki sebida kiiremini. Mu soov on saada tank Leopard VK1602. Ei ole veel asjale pihta saanud, et kust kohast ma arendama midagi pean, et seda tanki saada. Ei näita kuskilt upgrademisel, et seda tanki saada. Kas ma pean mingi muu tanki ostma, et seda saada?
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gil-Harris
HV kasutaja

liitunud: 19.11.2002
|
10.03.2012 02:36:01
|
|
|
Ma ei ole aru saanud kuidas need kulla tangid mängu edule kaasa aitavad. Sa sõdid nendega, teenid nendega xp-d millega teistel tankidel pole ikka midagi peale hakata. Ainuke kasu on raha mis teenid, ja seda mul enamasti on üle. Ainuke mõte kullal on premium konto osta. Sest mingi Löve ei aita mul ju tier 10 tanki saada.
Olen ma õigesti asjast aru saanud?
Edit:
Mul on IS
Ja level 6 sakslane ja ameeriklane. Pole sentigi kulda kulutand. Mängind olen 2 kuud vb. Seega kulla mõte ilmselt jah ainult klannis kui vaja kullaga lasta. Siiani muidu saab ringi funnida küll
|
|
| Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 02:38:18
|
|
|
| Gil-Harris kirjutas: |
Ma ei ole aru saanud kuidas need kulla tangid mängu edule kaasa aitavad. Sa sõdid nendega, teenid nendega xp-d millega teistel tankidel pole ikka midagi peale hakata. Ainuke kasu on raha mis teenid, ja seda mul enamasti on üle. Ainuke mõte kullal on premium konto osta. Sest mingi Löve ei aita mul ju tier 10 tanki saada.
Olen ma õigesti asjast aru saanud?
Edit:
Mul on IS
Ja level 6 sakslane ja ameeriklane. Pole sentigi kulda kulutand. Mängind olen 2 kuud vb. Seega kulla mõte ilmselt jah ainult klannis kui vaja kullaga lasta. Siiani muidu saab ringi funnida küll  |
Ma ostsin kulda, et rahaks teha ja natuke vingem tank osta. See Leopard polnud kulla eest ostetav. Räägi parem, et kuidas sinnamaani jõuda, et see tank saada?
_________________ Futurist
viimati muutis Meshboy28 10.03.2012 02:39:30, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valvejoodik
HV veteran

liitunud: 27.12.2008
|
10.03.2012 02:40:00
|
|
|
Toda XPd saad ju kullaga ümber muuta
| Meshboy28 kirjutas: |
| Gil-Harris kirjutas: |
Ma ei ole aru saanud kuidas need kulla tangid mängu edule kaasa aitavad. Sa sõdid nendega, teenid nendega xp-d millega teistel tankidel pole ikka midagi peale hakata. Ainuke kasu on raha mis teenid, ja seda mul enamasti on üle. Ainuke mõte kullal on premium konto osta. Sest mingi Löve ei aita mul ju tier 10 tanki saada.
Olen ma õigesti asjast aru saanud?
Edit:
Mul on IS
Ja level 6 sakslane ja ameeriklane. Pole sentigi kulda kulutand. Mängind olen 2 kuud vb. Seega kulla mõte ilmselt jah ainult klannis kui vaja kullaga lasta. Siiani muidu saab ringi funnida küll  |
Ma ostsin kulda, et rahaks teha ja natuke vingem tank osta. See Lepard polnud kulla eest ostetav. Räägi parem, et kuidas sinnamaani jõuda, et see tank saada? |
Eta nagu tõsiselt?
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Velociraptor
HV veteran

liitunud: 27.03.2004
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scuall
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2007
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gil-Harris
HV kasutaja

liitunud: 19.11.2002
|
10.03.2012 06:47:26
|
|
|
| WTF just happend? IS are you there? Dafug?
|
|
| Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
10.03.2012 10:06:48
|
|
|
See mäng on meelelahutus ja meelelahutuse eest maksame me ju kõik - kas selleks on kinos / teatris / kontserditel käimine, sõpradega joomine / klubis käimine, pidev väljas söömas käimine vms. Või siis see, et ostad WOT endale kulda, mis tagab parema meelelahutusliku elemendi kui seda on ilma kullata mängijatel (premium konto, prem tankidega rohkem raha, free exp, võimalus kasutada kohe 100% meeskondasid and so on...).
Niiet kedagi ma siin hukka küll ei mõistaks.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
10.03.2012 11:29:47
|
|
|
| Meshboy28 kirjutas: |
| Olen algaja ja ostsin natuke kulda mängule, et natuke paremat tanki sebida kiiremini. Mu soov on saada tank Leopard VK1602. Ei ole veel asjale pihta saanud, et kust kohast ma arendama midagi pean, et seda tanki saada. Ei näita kuskilt upgrademisel, et seda tanki saada. Kas ma pean mingi muu tanki ostma, et seda saada? |
http://wiki.worldoftanks.eu/Main_Page
Kõigepealt pead alustama kõige madalama Tieri tankist, siin punasega märgitud kuidas saad enda soovitud tankini.
Siit iga tanki all mängides teenid expi (kogemusi), mille eest siis saad arendada uusi juppe ning lõpuks suurema Tieri tanki.
|
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 12:25:11
|
|
|
| MorroW kirjutas: |
| Meshboy28 kirjutas: |
| Olen algaja ja ostsin natuke kulda mängule, et natuke paremat tanki sebida kiiremini. Mu soov on saada tank Leopard VK1602. Ei ole veel asjale pihta saanud, et kust kohast ma arendama midagi pean, et seda tanki saada. Ei näita kuskilt upgrademisel, et seda tanki saada. Kas ma pean mingi muu tanki ostma, et seda saada? |
http://wiki.worldoftanks.eu/Main_Page
Kõigepealt pead alustama kõige madalama Tieri tankist, siin punasega märgitud kuidas saad enda soovitud tankini.
Siit iga tanki all mängides teenid expi (kogemusi), mille eest siis saad arendada uusi juppe ning lõpuks suurema Tieri tanki.
 |
Tänud, hea selgituse eest!
Lõpuks üks korralik õpetus, mitte mingi tobe lõõpimine, mis siin natuke tagasi oli.
Väga hea mäng on. Polegi ammu mänginud MP mängu, mis mitmeteks tundideks naelutanud arvuti taha. Tasuta ka veel
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tuuker
HV kasutaja
liitunud: 30.08.2003
|
10.03.2012 12:31:28
|
|
|
| Gil-Harris kirjutas: |
Ma ei ole aru saanud kuidas need kulla tangid mängu edule kaasa aitavad. Sa sõdid nendega, teenid nendega xp-d millega teistel tankidel pole ikka midagi peale hakata. Ainuke kasu on raha mis teenid, ja seda mul enamasti on üle. Ainuke mõte kullal on premium konto osta. Sest mingi Löve ei aita mul ju tier 10 tanki saada.
Olen ma õigesti asjast aru saanud?
Edit:
Mul on IS
Ja level 6 sakslane ja ameeriklane. Pole sentigi kulda kulutand. Mängind olen 2 kuud vb. Seega kulla mõte ilmselt jah ainult klannis kui vaja kullaga lasta. Siiani muidu saab ringi funnida küll  |
Sellepärast sul hetkel raha üle ongi. Liigud kõrgemate tieride poole, siis imestad, et kuidas isegi võidu korral on võimalik miinusesse jääda (ameeriklase 105mm mürsk maksab 1k/tk). Nii et tier8 ja üles on sul raha alati puudu. Mina prindin siis tasapisi raha juurde kv, tiigri ja artyga aga enamus inimestel ei ole nii palju kannatust, et 10k kaupa 3,5M kokku ajada.
_________________ M: amd soc am2 jahutus (kasutamata); erinevaid rahatähti; |
|
| Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.03.2012 13:09:43
|
|
|
Täitsa tõsimeelselt. Palju aega tagasi oli foorumis arutelu all et kuida saab küll IS-7 kaal ja liikumisvõime mängusolevaga kokku minna. Et nii suure kolaka ja nii paksu soomusega tanki kohta peaks tal kaalu meeletult rohkem olema. Tõmmates aga väliseid mõõtmeid alla on kaal palju reaalsem ja liikumisvõime samuti õigem.
Üks asi saab aga nerfi samuti nende tankide puhul võrreldes teiste riikidega: nende toru liigub veelgi madalamale, mis tähendab et igast sodi, palkide, teiste tankide jne tagant laskmine on veelgi keerulisem, kui mitte otse öelda et võimatum.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valvejoodik
HV veteran

liitunud: 27.12.2008
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 14:41:48
|
|
|
Huvitav, et mängul mul FPS pidevalt kõigub ja suht madal, nii mingi 30-55 keskmiselt. Kohati isegi katkub jubedalt. Seaded on madalaks pandud ja kui kõrgeks pandud, siis täpselt sama FPS, mis madalatega. Mängu graafilise poole pealt ei ütleks küll, et tegemist oleks mingi ressursinõudliku mänguga. Profiilis oleva läpakal muidugi mingi superkaart pole, aga 2009-2010 mängudega pole probleemi olnud.
_________________ Futurist
viimati muutis Meshboy28 10.03.2012 14:43:34, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
10.03.2012 14:42:04
|
|
|
8-12 sul suht kõrge
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.03.2012 14:54:33
|
|
|
| Meshboy28, protsessor on ilmselgeks piduriks su puhul.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.03.2012 15:22:08
|
|
|
| Meshboy28 kirjutas: |
| Huvitav, et mängul mul FPS pidevalt kõigub ja suht madal, nii mingi 30-55 keskmiselt. Kohati isegi katkub jubedalt. Seaded on madalaks pandud ja kui kõrgeks pandud, siis täpselt sama FPS, mis madalatega. Mängu graafilise poole pealt ei ütleks küll, et tegemist oleks mingi ressursinõudliku mänguga. Profiilis oleva läpakal muidugi mingi superkaart pole, aga 2009-2010 mängudega pole probleemi olnud. |
WOT elab 100% CPU peal ning lisaks ei oska ära kasutada multicore CPUsid.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 15:26:31
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Meshboy28 kirjutas: |
| Huvitav, et mängul mul FPS pidevalt kõigub ja suht madal, nii mingi 30-55 keskmiselt. Kohati isegi katkub jubedalt. Seaded on madalaks pandud ja kui kõrgeks pandud, siis täpselt sama FPS, mis madalatega. Mängu graafilise poole pealt ei ütleks küll, et tegemist oleks mingi ressursinõudliku mänguga. Profiilis oleva läpakal muidugi mingi superkaart pole, aga 2009-2010 mängudega pole probleemi olnud. |
WOT elab 100% CPU peal ning lisaks ei oska ära kasutada multicore CPUsid. |
Selge, et põhimõtteliselt võiks oma vana PIV 3,2Ghz ja ATI3850 peal raiuda seda mängu rahulikult
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.03.2012 15:57:28
|
|
|
Meshboy28, mitte päris.
Mul kasutusel Q6600 @ 3.6Ghz ja tahaks ikkagi kiiremat protsessorit.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
10.03.2012 16:24:17
|
|
|
| Valvejoodik kirjutas: |
 |
Päris korralik rantimine läks lahti
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.03.2012 16:54:16
|
|
|
| Meshboy28 kirjutas: |
Selge, et põhimõtteliselt võiks oma vana PIV 3,2Ghz ja ATI3850 peal raiuda seda mängu rahulikult |
Kahjuks mitte. Prose peab olema väga vihane, et mäng mõistlikult mängitav oleks. Seda muidugi juhul, kui kõike miinimumi ei keera. Mul on näiteks AMDi tricore @ 2.5 midagi gigadega läppar, millel päris tubli Ati mobile GPU ja sellega ei vea 1024x768 peal mängu 20 fpsiga ära, kõik miinimumi enne keeratuna.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dumbass
HV kasutaja

liitunud: 08.08.2006
|
10.03.2012 17:09:04
|
|
|
Naljakas juhtum WoT-iga: (olen seda varemgi täheldanud)
Eile õhtul kui olin lõpetanud Dead Space 2 mängimise, teatab üks programmike nimega Soluto, et wotlauncher.exe värskelt crashis.
Soluto on selline anti-frustration manager boodis olevate progede kärpimiseks, brauserite kärpimiseks ja aplikatsioonide crashide handlimiseks.
Naljakas on just see, et ma ei olnud eile WoT-i üldse tööle pannudki. Punkt 09.22 crashib aga mu arvutis wotlauncher.exe.
Logisid uurides selgub, et ka üleeile on wotlauncher.exe crashinud TÄPSELT SAMAL KELLAAJAL
Mingi kahtlane lugu...
_________________ Fortuna non penis in manu non recipe.
Mitme arvuti vahel failide syncimiseks kasuta lihtsat ja mugavat Dropbox-i (ning toeta minu ja sinu dropboxi 500 megabaidise boostiga ). |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
10.03.2012 17:33:49
|
|
|
| q6600 @ stock ehk 2.4 peal ja toimib kenasti. Graafika on ka päris heaks keeratud.
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
andrez3d
HV veteran

liitunud: 29.12.2001
|
10.03.2012 20:37:15
|
|
|
| MorroW kirjutas: |
Q6600 -> E8400 ning lippab paremini  |
Ise mängin athlon x2@2.9 GHz peal ja jookseb 1920x1080@high. Tavaliselt on fps ca 60-70 samas mõnikord on vaevalt 30.
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 22:00:39
|
|
|
Huvitaval kombel täna on FPS parem, kui eile. Stabiilselt nii 45-65 peal. Vahepeal ikka jõnksutab. Eile või täna öösel oli täitsa 20. Mingeid programme peal ei jooksnud. Imelik tõesti, millest selline kõikumine.
Igatahes väga rahul mänguga. Rohkem isegi, kui siin viimaste aastate ostetud MP mängudega.
Eriti mõnus on veel see tankide aretamine, kus pead ikka kõvasti pingutama ja mängima, et omale paremat tehnikat sebida. Kullaga saab natuke lihtsamalt.
Ei kujuta ette, kui kaua peab mängima, et omale kõrgema tieri tank osta ja kõik ära upgradema
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
10.03.2012 22:06:41
|
|
|
| MorroW kirjutas: |
| Kulla eest on kasulikum premium osta, kui seda krediidiks või expiks konvertida. |
Vabandan oma teadmatust, aga mis see premium muidu annab? Topelt raha. Midagi veel?
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
10.03.2012 23:26:33
|
|
|
Topelt on vale öelda
+50% siiski nii expile kui rahale.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
11.03.2012 08:59:04
|
|
|
Meeldiv algus hommmikule:
Victory!
Battle: Siegfried Line 11. märts 2012. a. 7:47:25
Vehicle: Churchill
Experience received: 4 800 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 41 520
Battle Achievements: Steel Wall, Top Gun, Sniper
35 lasku, 31 tabamust. 15 lasku sain sisse.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
11.03.2012 13:27:42
|
|
|
Nende kerge tankidega on küll suht kasutu saada nende kesk ja rasketankide vastu. Peab niikaua paremate tankide poole kannatlikult arendama. Esimeste tieri tankidega saab normaalselt oma klassi võimsusega võidelda, aga kui juba sutsu kõrgemale arened, siis viskab juba suht ebavõrdsetesse lahingutesse.
Mitte muffigi ei tee T26 või T46-ga KV või võimsamate tankide vastu. Isegi mu mõttetult raisatud raha Leopardi VK1602 ja Luchsiga ei tee kriimugi vastaste kesk või rasketankidele.
Eks alguse asi ka ja sai mõttetult igast jama kokku ostetud
_________________ Futurist
viimati muutis Meshboy28 11.03.2012 14:09:41, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HaXoR
HV kasutaja
liitunud: 07.07.2009
|
11.03.2012 14:18:14
|
|
|
Saan WOT-is veits odavamalt kulda.
1500 kulda maksab näiteks 6.95 € - minu hind 5 €
2500 kulda maksab 9.95 € - minu hind 7.5 €
5500 kulda maksab 19.95 € - minu hind 15 €
Kui kellelgi peaks soovi olema siis andku märku.
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
11.03.2012 15:39:19
|
|
|
| HaXoR kirjutas: |
Saan WOT-is veits odavamalt kulda.
1500 kulda maksab näiteks 6.95 € - minu hind 5 €
2500 kulda maksab 9.95 € - minu hind 7.5 €
5500 kulda maksab 19.95 € - minu hind 15 €
Kui kellelgi peaks soovi olema siis andku märku.  |
Kaua antud pakkumine kehtib ka?
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HaXoR
HV kasutaja
liitunud: 07.07.2009
|
11.03.2012 15:52:04
|
|
|
| Cyberlord kirjutas: |
| HaXoR kirjutas: |
Saan WOT-is veits odavamalt kulda.
1500 kulda maksab näiteks 6.95 € - minu hind 5 €
2500 kulda maksab 9.95 € - minu hind 7.5 €
5500 kulda maksab 19.95 € - minu hind 15 €
Kui kellelgi peaks soovi olema siis andku märku.  |
Kaua antud pakkumine kehtib ka? |
Ütleme nii, et kaua.
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|