|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
09.02.2012 20:17:58
|
|
|
Ise kah lvl20, esimene kaardi kolmandik läbi,relvad olen kõik ise craftinud, sest craftitud relvad on nii palju paremad, eriti kui saad gemme kah teha, leian hetkel max 70 dmg longsworde, enda craftitud longsword teeb 127 dmg, bow 122.
Maailm on jah hullult suur ja siin üks geenius kirjutas review
http://www.gamecritics.com/brad-gallaway/kingdoms-of-amalur-reckoning-review
Approximately 14 hours of play were devoted to the single-player mode, and the game was completed.
Ei tea kas ta ikka mängis sama mängu?
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sten260
HV kasutaja
liitunud: 28.09.2009
|
10.02.2012 05:14:09
|
|
|
Mul sai just 14h mängitud ja ma olen level 16
Panin Xboxi puldi järgi ja kaamera ka tiptop nüüd. See mäng on lihtsalt jube ,tahad questi teha, siis leiad tee peal mingi 10 questi juurde ja siis kui lõpuks lõpetad on kell 3 öösel..
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
10.02.2012 18:36:20
|
|
|
Kergeks on läinud.
Physical dam resist mingi 50%. Veitsa elemental oma ka. Healing 9 per second.
Kui keegi ka midagi teeb siis sekunditega on elud täis. Korraks suudeti poole peale võtta, kui 3 Ettin War Priesti peale lendasid + 3 Ettin Brute.
*** Midagi huvitavat - tundub, et + ability süsteem üle +2 ei lase maksimumist. Ehk, kui sul mingi ability on põhjas, siis itemitega saab +2 veel otsa. Mitte rohkem. Kui aga on alla maksimumi siis saad rohkem.
Ehk, kui sul on mingi ability 5/5 ning item annab +3, siis on kokku 7/5
Kui aga sul skill 4/5 ja saad +3 itemi, siis saad ka 7/5 kokku.
Üldiselt päris tuus tunne on.
Kõige parem on kamba vastaste keskele lennata ja relentless assault peale. 30 seki ei ole mingit staggering effecti löökidest. Saad segamatult vastaseid tükeldada. Kuna mul dam resist ka nii kõrge siis pm. selle 30 sekiga hakin kõik ära ilma, et peaks potioneid kasutama või tagasi tõmbama.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
10.02.2012 18:55:30
|
|
|
nu krt... töllan üle 50 tunni oma 70 kohase kotiga ringi ja siis avastan kogemata esimeses külas 10se koti suurenduse. Vähemalt on mul nüüd 100 kohane kott.
Karta oli, et gemmimine ja spetsiifiline craftimine teevad mängu liiga kergeks. Positiivne on see, et sa ei saa seda mängu esimese tunniga teha nagu Skyrimis juhtus. Armori koha pealt ei oska ütelda, aga head lillad relvad aeguvad umbes 10 leveliga. Siit järgmine positiivne moment. Sa võid küll omale head asjad kokku klopsida , aga mingil hetkel pead ikka oma asju uuendma.
Enda arvamus on et normali peal on raskusaste tasakaalus. Midagi kaelamurdvat ei ole , aga lihtsalt läbi ka ei saa jalutada.
Ennast on üsna mitu korda maapeale tagasi toodud. Viimati siis kui ma mingit tibi loomade lainete vastu kaitsin. Ise surma ei saanud , aga tibi tapeti ära ja quest failis.
Asi mis võttis veits muigama. Teised mängud on tavaliselt selle aja peale otsa saamas. Siin jõudsin alles esimesse suuremasse asulasse (võibolla kannatab isegi linna nimetuse ära) mis oli queste täis.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
10.02.2012 19:24:55
|
|
|
Ma pole isegi midagi endale veel craftinud.
Lihtsalt gemmid Pristine tasemele teinud. Sealt saab juba selliseid Utility gemme nagu +2 mana või health regen. Või siis armorisse +15% physical resist või 12% elemental resist. Ning neid armoreid ikka kupub piisavalt kus 3 gemmi slotti. Sellised püksid ja armor juba leitud Seega nende kahe itemi pealt koos gemmidega juba +8 health regen ja +30% physical resist.
Lvl 8 magic kilp spell ka peal + 16% resist. Siis mingi sõrmus +5% ja veel mitu erinevat asja. Lol.
Kui lõpuks blacksmithi ka põhja ajab siis saab armori ka ulmeks kätte ning siis ma ei kujuta küll ette, kas keegi üldse midagi teha mulle saab.
See kõik siis hardi peal.
Lvl hetkel vist 23, tunde ei mäleta täpselt aga ikka korralikult kulunud. Pole esimene kolmandik veel läbigi. Jõhker värk lihtsalt. Monster variety võiks kohati suurem olla. Kuidagi palju beefitakse samu monstereid uute nimedega.
Veidi naljakas siiani kohati rotte või hunte tappa võrreldes alguse levelitega.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
10.02.2012 20:45:23
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Ee, FOV on täiesti normaalne. Kaamera on disainilistel põhjustel teatud olukordades suhteliselt kitsas aga see ei valmista küll mingeid probleeme. Amalur on action hack&slash ja töötab sellisena perfektselt. |
Ma arvan, et pole mõtet maitse üle vaielda. Ma olen harjunud mängima 90+ FoV peal ja alla selle on lihtsalt kohutavalt ebamugav. Igasugused argumendid, näiteks, et tegemist on game design otsustega, ei tee mängu minu jaoks mitte mingil moel mugavamaks. Action mängudes, kus on 3rd person või over the shoulder view, võib vabalt olla ka laiem FoV, see pole mingi põhjendus ega vabandus.
Ma arvan, et ma ei pea hakkama seletama, miks konsoolide peal on kitsas FoV normaalne, kuid arvuti monitori taga istudes häiriv. Oled kindlasti ka ise sellega kursis.
| Archangel kirjutas: |
| Nõus. Kaamera küll ei sega. FOV on ka piisav. Combatis keskendub kaamera vahest veidi imelikult, aga üldiselt on selge kellega võitled ning FOW polegi nii oluline. Väljaspool combatit pole graafika ja maailm nüüd selline, mis vajaks suurt FOV'i. |
Ega FoV graafika pärast vajalik pole. Vajalik on ta selle pärast, et arvuti monitorile istub inimene reeglina palju lähemal, kui teleka ekraanile, ja seetõttu on kitsa FoV'iga mängides tunne, nagu vaataks mängu maailma läbi toru.
http://www.youtube.com/watch?v=blZUao2jTGA - part 1
http://www.youtube.com/watch?v=S1XsPYPGcl0 - part 2
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.02.2012 23:27:27
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| Oled kindlasti ka ise sellega kursis. |
Olengi ja kordan, et FOV on selles mängus täiesti viisakas.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
11.02.2012 01:17:24
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| LightsabeR kirjutas: |
| Oled kindlasti ka ise sellega kursis. |
Olengi ja kordan, et FOV on selles mängus täiesti viisakas. |
Minu silmis ei ole. Kaamera on liiga seljas kinni ja FoV on liiga kitsas. Kui sinu jaoks on ok, siis tore, ma lihtsalt räägin enda seisukohast.
Võibolla sa istud ekraanist kaugemal, võibolla sul pole 16:9 ekraan, võibolla oled sa lihtsalt rohkem harjunud kitsa FoV'iga mängudega. Nii et kui sa tahad mingi väite välja käia, siis minu meelest peaks sa oma lause sõnastama nii - "minu jaoks on FoV selles mängus täiesti viisakas".
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sowney
HV kasutaja

liitunud: 30.06.2007
|
11.02.2012 01:50:27
|
|
|
Nõustud LightsabeR-iga.FoV on tõesti liiga kitsas ja kaamera liiga lähedal.Aga mäng ise meeldib väga hetkel.Kuski 27H mängitud kokku ja pole esimesest suurest ''rohelisest'' alast välja saanud aga kohe vist saan vist
_________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist. |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
11.02.2012 02:06:02
|
|
|
kellel kitsas fov silmas pinnuks pangu 16x9 reso. See natuke aitab. Aga jah suht pead pööritava tunnel vaate maiguline ta on jah. Aga mitte kõige hullem.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
11.02.2012 03:12:23
|
|
|
| jama et see nii lastemäng välja näeb
|
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
11.02.2012 08:53:23
|
|
|
| rastaman kirjutas: |
| jama et see nii lastemäng välja näeb |
Senikaua kuni destiny vms attack mode kasutada, kus hiiglaslikud orad läbi peade vms lüüakse . Tähelepanu siiski õige jah, kuid see on mängitav, borderlands jäi oma imeliku graafilise väljanägemise tõttu sootuks mängimata.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.02.2012 11:07:24
|
|
|
Mäng on nüüd 3D kuvamiseks ka korras ja näeb välja üks paremaid, mis üldse 3D'd võimaldab
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
11.02.2012 11:30:14
|
|
|
FoV jah natuke vilets. Samas eriti ei häiri kuna niisama ringi joostes on pilk rohkem minimapil.Võitluse ajal liigutatakse kaamerat üles poole ja vaateväli on suurem.
Savegamele on vaikselt 63 tundi ette tiksunud. Teine suurem ala on läbi tehtud ja maagide questi liin sai ka läbi. Õhtul saab siis 3-ndat suuremat ala avastama hakata. Väike lootus on , et äkki saab ikka 100 mängu tunniga hakkama. Max Detect hidden on ikka puhas aja võit. Ilma selleta oleks teine ala ka ilmselt 30-40 tunni kanti läinud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
12.02.2012 01:39:00
|
|
|
Jõudsin siis kah esimesse suuremasse linna, 50 tundi kulus , tegin kõik side questid mida vähegi nägin lvl 25 atm.
Hardi peal kohati üli kerge ja kohati päris pain of ass(see quest kus pead tibi kaitsma teatud aja, no common KOLM KURADI MOUNTAINTROLLI NÄRAKAT KORRAGA, vähe sellest et ise elus püsida tuleb jälgida et nad tõprad tibit ei lööks, sest ta on õrnake)
Jack All Trade teed läksin +2 to all skills kõrgema tieri abilititele ligi ei pääse, kuid selle eest on blacksmith ja sagecraft põhjas, craftisin omale mõned päris ultimate relvad, kuid tõprad pahatihti kipuvad resistima mu ultimate dammi
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
12.02.2012 12:42:07
|
|
|
| Mitu kraadi FoV üldse on?
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.02.2012 13:55:36
|
|
|
| Heineken kirjutas: |
| Mitu kraadi FoV üldse on? |
Täpselt raske öelda, ini failidest mingit märki pole leidnud, kuid silma järgi ütleks, et üle 70 küll ei ole.
Üks fix on olemas muide, mis pigem mõeldud multi monitor setup'ide jaoks, kuid toimib ka ühe monitori puhul: http://widescreengamingforum.com/dr/kingdoms-amalur-reckoning/en
Siin video, kus on näha üleminekut standard FoV pealt modifitseeritud FoV'le: http://www.youtube.com/watch?v=0sooQd7fw4A#t=1m20s
Tundub ikka natuke imelik, kuid kõvasti parem, kui standard.
Minul kahjuks crashib mängu ja ausalt öeldes ei viitsi eriti jamada. Kui developer on nii laisk, et FoV settinguid ise sisse ei pane, siis mina ei näe põhjust, miks ma peaks raha kulutama nende mängu peale ning siis ise vaeva nägema.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
12.02.2012 14:02:10
|
|
|
| See "fix" hävitab kogu mängu mõtte.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
12.02.2012 14:33:45
|
|
|
ennast fov absull ei häiri. Suht pseudoprobleem.
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.02.2012 14:46:17
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| See "fix" hävitab kogu mängu mõtte. |
| nardae kirjutas: |
| ennast fov absull ei häiri. Suht pseudoprobleem. |
Sinu arust on kitsas FoV pseudoprobleem?
Eelnevalt postitasin paar videot, mis seletavad lahti, miks kitsas FoV on reaalne probleem ja miks mõnedele inimestele see rohkem probleeme valmistab, kui teistele. Siin need videod uuesti:
http://www.youtube.com/watch?v=blZUao2jTGA - part 1
http://www.youtube.com/watch?v=S1XsPYPGcl0 - part 2
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
12.02.2012 14:53:59
|
|
|
| Sa võiks aru saada, et kaamera vaatenurk ja FOV on kaks täiesti eri asja. Tüüpiline konsoolishuuter oma 65se FOViga on probleemne, sest sa konkreetselt ei näe sittagi ja kõik on tunnelivisioonis. Amaluris ei ole kitsas FOV, vaid kaameranurk on valitud võimalikult cinematic ilma päris klaustrofoobiliseks muutumata. Sa nägid ise väga hästi tolle häkitud FOVi videos, et mäng muutus täiesti mõttetuks, sest Amaluri puhul ei ole sul vaja näha oma paremale ja vasakule käele, sest mäng pole lihtsalt disainitud nii, kuid samas puudub tunnelivisioon default FOVis.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sten260
HV kasutaja
liitunud: 28.09.2009
|
12.02.2012 16:01:23
|
|
|
| LightsabeR unusta see FOV, kui mäng on nii disainitud, siis ta peab nii olema. Kui oleks tahetud, et inimene näeb oma jukut 2 km kauguselt, siis oleks nii tehtud. Isiklikult ei sega üldse, tehku parem kaamera korda hiire/klaveri kasutajatele.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
12.02.2012 16:09:31
|
|
|
Scartiga nõus.
Puudub meeletu vajadus igas suunas näha, sest näha pole lihtsalt suurt midagi peale maastiku. Interactivaid objecte on vähe ja neid näeb kaugelt + minimap'i abiga. Ainuke mõte sellel Fixil ongi see, kui on lihtsalt soov näha maailma laiemalt. Aga vajadus selle järgi absull puudub.
Mäng ei muutu ühestki otsast IMO paremaks.
Hoopis teine asi oli Skyrim'i first person mode's, kus konkreetselt ei näinud sittagi ning võidelda oli ebareaalne ning interactimine oli piin. Seal oli FOV muutmine vajalik, sest mul läks konkreetselt süda lihtsalt pahaks muidu.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.02.2012 18:51:49
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Sa võiks aru saada, et kaamera vaatenurk ja FOV on kaks täiesti eri asja. Tüüpiline konsoolishuuter oma 65se FOViga on probleemne, sest sa konkreetselt ei näe sittagi ja kõik on tunnelivisioonis. Amaluris ei ole kitsas FOV, vaid kaameranurk on valitud võimalikult cinematic ilma päris klaustrofoobiliseks muutumata. Sa nägid ise väga hästi tolle häkitud FOVi videos, et mäng muutus täiesti mõttetuks, sest Amaluri puhul ei ole sul vaja näha oma paremale ja vasakule käele, sest mäng pole lihtsalt disainitud nii, kuid samas puudub tunnelivisioon default FOVis. |
Kaamera vaatenurk ja FoV on omavahel väga tihedalt seotud. Asi pole selles, et mul on vaja paremale ja vasakule näha, vaid selles, et mul on ebamugav mängida, kui mu vaateväli nii piiratud on. Ja nagu ma juba eelnevalt mainisin, see jutt, et mäng on nii disainitud, jätab mind täiesti külmaks, kuna mul on lihtsalt ebamugav mängida. Pealegi on ilmselgelt võimalik FoV'i muuta ja seeläbi mänguelamust parandada. Sinu meelest muutus mäng seal videos nähtud suurema FoV'iga täiesti mõttetuks, minu meelest muutus tunduvalt paremaks.
| sten260 kirjutas: |
| LightsabeR unusta see FOV, kui mäng on nii disainitud, siis ta peab nii olema. Kui oleks tahetud, et inimene näeb oma jukut 2 km kauguselt, siis oleks nii tehtud. Isiklikult ei sega üldse, tehku parem kaamera korda hiire/klaveri kasutajatele. |
Oluline pole mitte see, kui kaugel asub kaamera tegelasest, vaid see, kui laia vaateväljaga kaamera on. Minu maitse järgi võiks kaamera meetri jagu kõrgemal ka paikneda, lisaks siis laiemale FoV'ile, kuid see on juba teine teema ja konkreetselt game design otsus (samas võiks ju anda mängijale võimaluse sisse ja välja scrollida).
| Archangel kirjutas: |
Scartiga nõus.
Puudub meeletu vajadus igas suunas näha, sest näha pole lihtsalt suurt midagi peale maastiku. Interactivaid objecte on vähe ja neid näeb kaugelt + minimap'i abiga. Ainuke mõte sellel Fixil ongi see, kui on lihtsalt soov näha maailma laiemalt. Aga vajadus selle järgi absull puudub.
Mäng ei muutu ühestki otsast IMO paremaks.
Hoopis teine asi oli Skyrim'i first person mode's, kus konkreetselt ei näinud sittagi ning võidelda oli ebareaalne ning interactimine oli piin. Seal oli FOV muutmine vajalik, sest mul läks konkreetselt süda lihtsalt pahaks muidu.  |
Kuidas on nii raske sellest aru saada, et inimesed tajuvad FoV'i erinevalt? Lisaks sellele, kuidas sinu aju asja tõlgendab, mängivad rolli veel ka sinu monitori aspect ratio ja see, kui kaugel sa monitorist istud. See, et konkreetselt sinul laiema FoV'i järgi vajadus puudub, ei tähenda, et kõik nii tunnevad. Nii et sellised üldistavad väited, et "absull vajadus puudub" võid heaga tagasi võtta.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
12.02.2012 19:18:42
|
|
|
Eks maitse asi jah, mis siin ikka pikemalt vaielda. Keda segab, keda mitte.
Samamoodi nagu osad mängijad olid ahastuses, et Witcher 2's olid mustad ribad ekraanil, samas kui enamik mängijad panid alles siis tähele, kui keegi ütles. - Mina kaasa-arvatud. Enne musti ribasid ei märganud, kui lugesin foorumis, et keegi halas. Lol.
Ehk eks igaüks leiab midagi mis talle ei sobi absoluutselt kuidagi. Isegi, kui ta on enamusvähemuses selles arvamuses. Polegi midagi teha.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
12.02.2012 19:24:01
|
|
|
| Natuke ka viriseks : muusika. No võiks natukenegi viitsimust olla et rohkem neid palasid teha. Iga kord kui siseruumist välja minna, algab üks ja seesama vilesarnase pilliga muusika algus. Nagu gothic 3's, kui keegi kallale tuleb, hakkasid need pasunad iga kord mängima.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
12.02.2012 19:47:42
|
|
|
kui enamus mängureid on pimedad ja ei märka mitte muhvigi ja tahavad vaid plärtsu ja mürtsu siis ongi see nüüd uus tase ja õige? Enamikel on 16:9 monitor seega witcher 2 ei näinudki nemad mingeid mustasid ribasid kuna neid ei olnud.
FOV on selles mängus piiri peal. Päris süda pahaks ei lähe aga ikka tekib tunne, et tahaks kaamerat tagasi tõmmata.
Skyrim oli suht sama jura... kuigi seal sai väga kerge konsooli käsuga asja 90 peale pandud. 80 võiks olla absul min fov mida kasutatakse ja standard võiks olla 90. Vastasel juhul pms 1-2 h taod ja pea käib ringi kuna inimene ei ole harjunud sellist "tunnel" vaatega. Ja nagu näha, netis siis enamikud on asjaga hädas.
Milleks leppida väiksema standartiga kui eelnevalt on paika pandud. Varsti ei näegi enam üheski mängus mitte sittagi ja siis naudid seda ühte kuubikut ekraani keskel milleks on vaja 4xvga'd tööle ajada et seda renderdada. Milleks suured ekraanid jms jurad kui mitte selleks, et korraga seda virtuaal graafilist maailma vaadata
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
12.02.2012 21:32:00
|
|
|
tundideviisi järjst pelanud nüüd, süda paha pole ja s ei ole käinud.
seega, minu jaoks miski pseudoprobleem, et kui millegi muu kallal vinguda ei ole siis küll pika otsimse peale ikka leiab midagi; )
skyrimi keegi juba mainis, nu seal oli haige fov ja camera angle.. 1st person mode oli nagu roomaks mööda maad..
30h+ pelatud nüüd.. teine area hakkab vaikselt otsa saama
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.02.2012 22:22:38
|
|
|
| nardae kirjutas: |
tundideviisi järjst pelanud nüüd, süda paha pole ja s ei ole käinud. |
Ega mul ka süda pahaks ei lähe. Lihtsalt ebamugav mängida ja nagu angel ütles, pidevalt on tunne, et tahas kaamerat tagasi tõmmata.
| nardae kirjutas: |
| seega, minu jaoks miski pseudoprobleem, et kui millegi muu kallal vinguda ei ole siis küll pika otsimse peale ikka leiab midagi; ) |
Jah, "sinu jaoks", see ongi võlusõna siin. Keegi ei otsi siin tule ja tikuga asju, mille üle vinguda. Kui mängu käima panen ja näen, et FoV on tobedalt kitsas, siis pole nagu vaja eriti vaeva näha "ikka midagi leidmisega". Kui ma tahaks mängu kallal nokkida, siis ma võiks veel hunniku probleeme välja tuua (alustades kohmakast menüüst, üksluisetest questi'dest, jne), kuid see jääb minu jaoks kõik teisejärguliseks, kuna mängu on lihtsalt jube mängida selle kitsa FoV'iga.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
12.02.2012 22:35:05
|
|
|
See fix sulle üldse ei tööta?
Mäng ise on hea. Questid questideks, siin mängus on need lihtsalt põhjused midagi mättasse lüüa. - Menüü vähe kohmakas jah, vähe paremini oleks võinud teha. Itemeid Shop Screenis ebamugav osta, sest item'i omaduste nägemiseks pead Comparema hakkama - overlay oleks 10x parem variant. Eks üht-teist on veel jah kohmakat.
Õnneks combat nii mõnus, et enamik aega taod midagi, mis teepeale jääb, pärast ronid linna, kui backpack täis ja hakkad uudistama, mis kõik leitud.
Ise ootan veel mingit Challengit viimased paar levelit. Liiga ülbeks olen kätte ära läinud. Üksvahe huvi pärast seisin lihtsalt vastaste keskel ning keegi ei suutnud midagi teha. Isegi Mountain Troll oma löögiga võttis mingi 1/10 eludest ning selleks ajaks, kui ta uuesti virutas olid need ka juba täis läinud, lol.
Loodan, et varsti komistan mingi uute elukate otsa ja siis peab uuesti vaeva nägema hakkama. Fingers crossed, lol
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
12.02.2012 22:57:44
|
|
|
questide pärast küll ei tasu ilkuda.
Näidake mulle mäng ( mis on ka mingil määral populaarne), kus ei ole samalaadseid queste. Kui questide arv on ikka sadades siis annab ikka midagi originaalset iga jaoks välja mõelda.
imo, camera angle on selline isikliku eelistuse asi.
Samas, kuna targeting on selline automaatne siis kui kaamera oleks kaugemal siis paljud jälle vinguks, et ei suuda õigeid asju targetida jne...
Ja inventory, sitt on ta jah aga paem kui skyrimis ; )
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
12.02.2012 23:03:18
|
|
|
nardae, mis osas? see, et tuleb liikuda millegi equippimiseks läbi 4 menüü ja korraga mahub ekraanile mingi 7 itemit?
skyrimi invbentory on sellega võrreldes ikka meistriteos.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.02.2012 23:41:38
|
|
|
| nardae kirjutas: |
questide pärast küll ei tasu ilkuda.
Näidake mulle mäng ( mis on ka mingil määral populaarne), kus ei ole samalaadseid queste. Kui questide arv on ikka sadades siis annab ikka midagi originaalset iga jaoks välja mõelda. |
Witcher 1 ja 2, Dragon Age: Origins, Mass Effect (vähemal määral ka ME2), Fallout 3 ja Vegas on mõned uuemad mängud, mis questide osas rohkem mitmekülgsust pakkusid. Jah, muidugi on ka nendes mängudes omajagu neid "tapa kümme kolli ja korja 5 seent" queste, kuid reeglina on vähemalt põhiliste questide juures rohkem mitmekülgsust. Amaluris on praktiliselt kõik questid stiilis jookse punktist A punkti B, tapa/korja midagi, jookse punktist B punkti A.
Sisuliselt on väga selgelt tunda see fakt, et algselt oli neil plaanis teha MMO, kuid siis pärast Big Huge Games'i omandamist otsustati SP RPG'ks ümber teha. Selline tunne nagu mängiks täiesti tavalist themepark MMO'd, lihtsalt et teisi mängijaid pole ümber. Mitte et see otseselt halb oleks. Neile kellele sellised RPG'd meeldivad võib väga lõbus olla. Ise aga ootaks SP RPG'lt natuke enamat.
| nardae kirjutas: |
Ja inventory, sitt on ta jah aga paem kui skyrimis ; ) |
Ega see, et üks mäng on lati väga madalale seadnud, ei tähenda, et teistel mängudel on nüüd lubatud samamoodi inventory süsteem kehvalt teostada.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
13.02.2012 00:06:06
|
|
|
| tsitaat: |
Sisuliselt on väga selgelt tunda see fakt, et algselt oli neil plaanis teha MMO, kuid siis pärast Big Huge Games'i omandamist otsustati SP RPG'ks ümber teha. Selline tunne nagu mängiks täiesti tavalist themepark MMO'd, lihtsalt et teisi mängijaid pole ümber. Mitte et see otseselt halb oleks. Neile kellele sellised RPG'd meeldivad võib väga lõbus olla. Ise aga ootaks SP RPG'lt natuke enamat.
|
Kusjuures jah, mulle meenus lineage 2 kogu selle mänguga.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
13.02.2012 00:52:53
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| nardae kirjutas: |
questide pärast küll ei tasu ilkuda.
Näidake mulle mäng ( mis on ka mingil määral populaarne), kus ei ole samalaadseid queste. Kui questide arv on ikka sadades siis annab ikka midagi originaalset iga jaoks välja mõelda. |
Witcher 1 ja 2, Dragon Age: Origins, Mass Effect (vähemal määral ka ME2), Fallout 3 ja Vegas on mõned uuemad mängud, mis questide osas rohkem mitmekülgsust pakkusid. Jah, muidugi on ka nendes mängudes omajagu neid "tapa kümme kolli ja korja 5 seent" queste, kuid reeglina on vähemalt põhiliste questide juures rohkem mitmekülgsust. Amaluris on praktiliselt kõik questid stiilis jookse punktist A punkti B, tapa/korja midagi, jookse punktist B punkti A.
| nardae kirjutas: |
Ja inventory, sitt on ta jah aga paem kui skyrimis ; ) |
Ega see, et üks mäng on lati väga madalale seadnud, ei tähenda, et teistel mängudel on nüüd lubatud samamoodi inventory süsteem kehvalt teostada. |
mäng kus queste on sadades ... withecher 1 ja 2, seal neid nüüd küll sadades polnud.. ja gameplay ise oli ala 20-30 tundi ja siis läbi..
Dragon age, seal oli imo ikka standardsed kill this, fetch that questid.
Mss effects mulle ei sobinud, ilgelt igav, ei pelanud.
| londiste kirjutas: |
nardae, mis osas? see, et tuleb liikuda millegi equippimiseks läbi 4 menüü ja korraga mahub ekraanile mingi 7 itemit?
skyrimi invbentory on sellega võrreldes ikka meistriteos. |
hum, hotkey "i"
skyrimins oli asi ikka pars pudru ja kapsad, kui kasutasid mingit modi siis oli jah parem
ja miks on inventory selline saast.. eks selle pärast et asi konsoolidele tehtud ja kõik liiga laisad, et seda PC peale normaalseks teha.
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
13.02.2012 01:20:57
|
|
|
nardae, okei, i-ga on 3 menüüd. vahe kirjeldatuga minimaalne.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
13.02.2012 01:25:32
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| nardae, okei, i-ga on 3 menüüd. vahe kirjeldatuga minimaalne. |
ega ma ei ütlegi et asi ei ole sitt, lihtsalt asi pole kõige hullem ; )
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
13.02.2012 08:23:37
|
|
|
| zpsy-l või SaoKahnil odavama otsa võtit ka on sellele mängule?
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
13.02.2012 11:21:17
|
|
|
| Kurat te virisete selle inventori kallal, mängisite Skyrimi, pärast seda ei ole üksi inventori enam halb(inimene kes mõtles välja perkide menüü tuleks kuhugi saata ära) noh kammera on jah natsa lähedal kuid kurat sellega harjub ära ja questidest rääkides , ma vähemalt ei pea kapsast korjama, enamus queste on ikka huvitavad ja tihti ka rasked.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dancodinho
HV vaatleja
liitunud: 30.08.2009
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sten260
HV kasutaja
liitunud: 28.09.2009
|
13.02.2012 16:30:48
|
|
|
See mäng on siiski mõeldud puldiga mängimiseks, sellepärast ka selline inventory, kaamera ja gameplay jne. Lükake puldid järgi, näete et tegu on korraliku konsoolikaga
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
13.02.2012 16:42:07
|
|
|
Huvitav, et keegi seda üle 1200p ei mängi peale minu. Nimelt üle selle reso läheb questi aken vigaseks menüüs (aint questi logi), vigasus peitub selles, et randomiga ei ole osa teksti näha ja mõnikord ei ole üldse detaile näha Ja 1440p resolutsioonis on inventory väga seks, kui väiksem oleks, siis peaks kuvarile lähemale ronima.
_________________ Avatar by Flacko |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
14.02.2012 04:57:02
|
|
|
madfury, nii kõrge resoga monitorid on kallis lõbu ja enamikele erilist kasu ei too, niiet mis seal ikka imestada.
Enivei, RPG mis ikka 19 tunniks jutti naelutab end mängima on ikka suhteliselt tore.
Combat süsteem mulle meeldib, on umbes selline nagu ma kujutasin DA2 oma ette enne tolle väljatulekut.
FoV võiks paarkümmend kraadi laiem olla küll, praegu veidi liiga kastis. FoV võiks kõikides PC mängudes valikutes olla. Aga elab üle. Inventory süsteem pole just kõige meeldivam aga kannatab ära.
Ma küll ootasin questidelt MMO-likkust aga päris nii hull õnneks polnud(voice acted dialoog ja värki annab konteksti ka kõige nürimatele questidele, mis on väga hea ja teeb mängimise meeldivamaks).
Meenutab mõneti mulle ka Gothic 3 nimelist mängu ja seda heas mõttes.
Ise hakkasin arcane/finesse tegelast arendama, nüüd saan ma blinkida(ehk siis dodge asemel telepordin lühikese distantsi), mis on väga lahe.
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
14.02.2012 08:37:41
|
|
|
Saua kasutamine on õnneks lebo.. Sain 1h30min täiesti arvestatava maagi/archeri valmis.
Kas kuskile saab nänni müüa ka? Proovisin otsida, kuid ei leidnud.. Healing pote oleks ka vaja kuskilt leida, mõned koopakollid virutavad päris mõnusalt.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
14.02.2012 09:23:52
|
|
|
| Külades kola majades sees ja sealt leiad ka kaupmehi kes sind üleliigsest kolast vabastavad, healing potte saad osta jah kuid nad maksvad siga palju, seepärast soovitan alguses ise neid teha.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
14.02.2012 11:18:13
|
|
|
Ma arvasin, et eyfinity/surroundi kasutajaid on siin foorumis mitmeid. Küll aga on lisaks WOWi kunstistiilile sellel mängul ka üks teine WOWi meenutav "featuur" - kui üritad jõuda suuremasse linna mööda teed kõndides, siis on teepeal nii palju sidequeste, et oma eesmärgini jõudmine on väga vaevarikas. Kui sa just selline inimene ei ole, kes hõljuvaid ! märke eirata suudab:)
_________________ Avatar by Flacko |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anisse
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2003
|
14.02.2012 11:34:16
|
|
|
| mida leitud/varastatud raamatute/kirjadega teete? loete läbi ja viskate minema või tassite kaasas
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renhoelder
HV veteran

liitunud: 19.06.2003
|
14.02.2012 11:37:48
|
|
|
| madfury kirjutas: |
| Ma arvasin, et eyfinity/surroundi kasutajaid on siin foorumis mitmeid. Küll aga on lisaks WOWi kunstistiilile sellel mängul ka üks teine WOWi meenutav "featuur" - kui üritad jõuda suuremasse linna mööda teed kõndides, siis on teepeal nii palju sidequeste, et oma eesmärgini jõudmine on väga vaevarikas. Kui sa just selline inimene ei ole, kes hõljuvaid ! märke eirata suudab:) |
Tõsi. Kuulad üht, abistad teist ja siis 2h hiljem meenub, et olid teel kuskile kellegi juurde Kas ma olen pime või saab korjatud loot´ist lahti ainult lisades selle Junk´i ja siis hävitades? Kui sul just aega pole neid mõne vendori juurde tarida või midagi uut neist sepitseda.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
14.02.2012 13:09:57
|
|
|
| Kurat, alates lvl20+ muutub mäng ikka naeruväärselt lihtsaks isegi hardi peal, blacksmithing on täiesti op, craftitud itemid on kordades paremad ükskõik millisest lillast, kollasest itemist, craftitud longsword teeb mul dammi 187, ükski leitud relv ei jõua isegi lähedale sellele. Äkki nad tulevase patchiga lisvad rohkem raskusi high level tegelastele
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|