Pask pask pask pask.
Krdi frostbite jälle. Modimisvõimalused on null nagu on ka BF3'ga. Öeldakse, et "liiga keeruline mootor." Debiikikud. Persse küll.
Battlelog ja Frostbite krdi jura.
Edit:
Muidugi olen ma õnnelik, et Generals 2 tuleb ja mängin kindlasti, aga see on ülimalt halb uudis, et kasutatakse Frostbite 2 mootorit.
Edit2: Victory Games töötab Biowarega koos mis on tore.
Tore on ka see, et on PC only.
Mäng näeb äärmiselt hea välja.
Muusika on vana hea Generalsi oma.
Edit4: Bioware ei teegi mängu vaid on hoopis lihtsalt nimesilt mis on ilmselt marketingu pärast sinna pandud. Tegelikult teeb mängu Victory Games ja seda ilma Bioware abita.
viimati muutis SinineSiil 11.12.2011 13:15:33, muudetud 1 kord
oeh, sitt uudis kõigile vanakooli c&c fännidele. generals on mingi spinoff.
aga kui mängust rääkida, siis miks seda frostbyte 2 kiruda? mootor on ju ilmselgelt hea, videos nägi päris hea välja ka.
negatiivsemast poolest - videost ei jäänud ei rts ega c&c feelingut. bioware pole teinud mitte ühtegi rts-i. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Super uudis! Ma olen enamus C&C'd äbi mänginud ja Generals on mu lemmik C&C 3 kõrval.
Muidugi mida ma ennem mängu välja laskmist kardan on see, et nad teevad mängu liiga C&C 4 sarnaseks või siis see mida Londiste ütles, et video järgi ei jää hetkel RTS'i ega C&C tunnet
Loodame parimat Midagi release date kohta on ka öeldud?
Edit4: Bioware ei teegi mängu vaid on hoopis lihtsalt nimesilt mis on ilmselt marketingu pärast sinna pandud. Tegelikult teeb mängu Victory Games ja seda ilma Bioware abita.
Enamus arendus meeskonnast jah endine "Victory Games" tegelikult, kuid kuskilt sai loetud et mõned tähtsamad ninad anti ikka Bioware emafirmast "laenuks" neile, et aidata kaasa arendusele ja hoida Bioware kvaliteeti.
Ise igal juhul jään mängu ootama huviga, pole ammu juba korralikku RTS mis oleks meeldinud mänginud, ning selle traileri järgi ei tasuks ülds hakata mängu hindama see selline esimene "Ohoo trailer", nagu action filmile, palju plahvatusi tegelik sisu minimaalne hoitud, eks siis kui tegelikud gameplay videod tulevad siis saab alles aimu millega tegu aga visuaalselt näeb juba ju tegelikult hea välja.
fuck yeah! väga rahul, RA keerati peesse beyond salvaging. Väga hea on ka see, et PC only, äkki siis võetakse rauast viimane ja UI ning controlid on sellised, nagu olema peavad. Ma mingi ühe 10sekundilise cinematic cutscene järgi veel ei teeks järeldusi, kas tegu on feiliga või mitte. Minu arust me juba oleme seda teed tallanud küll ja küll (viimane hea näide oli skyrim, kus halati, et kõik on prsses enne kui keegi üldse gameplayd näinud oli). _________________ Avatar by Flacko
EA kolib vist kõik oma mängud nüüd Frostbite mootorile.
Kui korraliku baasi ehitamist ja map editori ei tule siis on epic fail.
E:
Huvitav kas mingi lazor general ka tuleb? Huvitav mis pulli temaga teha saab.
Battlefield 3 mängijad peaks aru saama millele ma vihjan.
Ise arvan väga kindlalt, et baasi ehitamine on ikka sees. Kuna traileris oli näha erinevaid hooneid nagau Conyard, Warfactory ja vist oli isegi pooleli hoone.
Map editor nagu Battlefield 3 ei tule. Kui tuleb, peavad nad selgitama miks BF3'le ei tulnud.
londiste kirjutas:
oeh, sitt uudis kõigile vanakooli c&c fännidele. generals on mingi spinoff.
aga kui mängust rääkida, siis miks seda frostbyte 2 kiruda? mootor on ju ilmselgelt hea, videos nägi päris hea välja ka.
negatiivsemast poolest - videost ei jäänud ei rts ega c&c feelingut. bioware pole teinud mitte ühtegi rts-i.
Frostbite 2 kirun ma sellepärast, et on öeldud, et see mootor on liiga "keeruline" modijatele kasutamiseks. Kõiki Command & Conqueri mänge on siiamaani modida saanud ja kvaliteetseid modifikatsioone on vägagi palju.
EA võiks tasuta välja lasta oma RNA või kasvõi SAGE mootori nagu UDK. Aga see on võimatu, kuna EA on liiga ihne sellise asja jaoks.
Mängust anti täna esimest korda teada ja juba vingutakse et kuivõrd halb mäng on Generals oli viimane arvestatav c&c mäng, edaspidi läks asi ainult kõik allamäge, c&c 4 stoorit ei suutnudki läbi teha ja jäi mängimata.
heretic666, generalsi ja c&c4 vahel olid c&c3 ja ra3 mis olid ikkagi päris mängitavad (kui devid maksimum iga patchiga balancet persse ei keeranuks).
besides, kas ra3 gameplay osas mitte suures osas generalsi ei matkinud? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Mina pole mänu enda kohta mindagi vingunud peale liiga "keerulise" mootori.
Ma näen väikest võimalust map editorile kui EA ütleb, et strateegiamängu jaoks kohandatud mootor on vähem "keeruline"
Mängu enda kohta pole võimalik veel vinguda. Ainult selle üle saab, et Generals on, mitte mingi teine universium.
Aga kuna Generals Zero Hour on läbi aegade lemmik RTS siis ma mängu üle ei vingu.
londiste, ra3 oli täiesti mängitav, igati nõus, kuid ei hoidnud enam nii kinni nagu generals, mingeid paralleele eriti generalsiga otseselt enda meelest ei täheldanud. RA3'le eelnenud c&c3 oli mängitav seniks, kuni tulid need base def nerf updated ja hakkas moodustuma see c&c4 stiil, et võidab see, kes kõige enam klikib weapons factoril tankitootmise ikooni.
Kõik jutt mida postitasin kajastab isiklikku arvamust, mitte fakte vms.
Keneralsi fun oligi selles, et kuigi tal polnud sellist nö. diip ja ulmelist stoorit a'la kosmosest kukub alla sit* mis hakkab jebiitama või siis kus kurjad teadlased jebivad ajamasinaga jne. siis oli rõhk funnil ja stoori oli siuke tüüpiline "riigid katsuvad jõudu omavahel". Lisaks olid igast upgraded lahedad kus sai siiis valida erinevate asjade vahel ja pooled olid jõhkralt erinevad. Üldine fiiling oli super ja skirmishit sai ikka jõhkralt palju tehtud. Igast C&C3 ning edasi ei mäleta küll, et skrimishit oleks palju viitsind - pmst niipalju, et kõikide ägedad supapowwad ära näha ja oligi kuidagi tühi tunne. RA3 puhul oli minujaoks suur miinus see, et kuna osad üksused olid teistevastu niikapid siis arvuti võis suurt erinevatest üksustest koosnevat karja kamandada special poweritega ideaalselt ja mängjast räigelt üle sõita. Liiga sigrimigriks läks ära. Samuti ei meeldind see, et tavalised üksused olid liialt nö. vinged, pmst. kõik special poweritega ja kõik oli liialt futu ja ulme - lahe on siis kui enamus üksused on tavalised jalamehed ja masinad ja siis ehk kõige kõige vingemad asjad on aint siuksed ulmelised ja kapid.
Antud juhul loomulikult ootaks teiselt osalt samalaadset mängu ja lihtsalt kaasaegset grafat aga noh - tõde selgub siis kui endal küüned taga.
Siin on näha paari hoonet pooleli ehitamisel.
Tuvastan pildilt Barracksi ja War Factory.
Hooned meenutavad mitte Generalsi vaid C&C3.
Tagasi on Generalsist ekskavaatoripõhine ehitussüsteem.
Particle efektid näevad kesised välja. BF3 oli ka probleem varieeruva kvaliteediga particle efektidega. Tehnoloogia on hea, aga artistid peavad paremat tööd tegema.
Graafika on natuke liiga hall.
AA puudub millegipärast.
Particle efektid näevad kesised välja. BF3 oli ka probleem varieeruva kvaliteediga particle efektidega. Tehnoloogia on hea, aga artistid peavad paremat tööd tegema.
Graafika on natuke liiga hall.
AA puudub millegipärast.
Sa ikka tajud, et sa vingud pre-pre-pre-alpha screenshoti üle? Ma hakkan ausalt arusaama, miks devid panevad oma alpha ja beta demodele watermarki "work in progress, does not represent final product". Kes neid hulle maailmalõpukuulutajaid taltsutada jõuab. _________________ Avatar by Flacko
Particle efektid näevad kesised välja. BF3 oli ka probleem varieeruva kvaliteediga particle efektidega. Tehnoloogia on hea, aga artistid peavad paremat tööd tegema.
Graafika on natuke liiga hall.
AA puudub millegipärast.
Sa ikka tajud, et sa vingud pre-pre-pre-alpha screenshoti üle? Ma hakkan ausalt arusaama, miks devid panevad oma alpha ja beta demodele watermarki "work in progress, does not represent final product". Kes neid hulle maailmalõpukuulutajaid taltsutada jõuab.
Tegelikult tõesti ei arvestanud ma sellega.
Aga ma kritiseeriks ikkagi kui oleks ka märgitud, et WIP on.
Ja see hall on tavaliselt artstyles kinni.
Einohvõibolla tõesti tuleb mingi hull käkk, see võimalus alati olemas. Seda aga võib hinnata beeta (ehk feature complete) produkti pealt. Seniks püüdkem olla positiivselt meelestatud, et tehakse uut RTSi ja veel PC exclusive! Viimane PC exclusive oli Witcher 2 ja see kukkus päris hästi välja. Kahju mul muidugi, et rohkem ei müünud (vist oli 1mil legaalset vs 4mil downloadi), aga pilt ja gameplay oli ju väga solid. Pöidlad pihku ja kui tõesti mingi jama korraldatakse, siis jõuab Bioware vuuduunukke põletada järgmine aasta. _________________ Avatar by Flacko
miks ra3 käkk oli? kohutavalt competitive ja mikro-heavy, aga ma ei nimetaks käkiks seda. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
loodan et see CC:Generals 2 pole sama feil nagu need kõik Tiberium seeriad ja RA3.
Seal on kõik nagu lihtalt kokku tambitud ja müüki lastud,
ise juba Zero houri mitu aastat pelanud ja ikka ei tüdineks ära,Super mäng
ja juba mitu aastat tagasi sai Generals 2 unistatud.
Kuna tegu on nüüd selle frostbyte teemaga siis ei usu et sellest mingit asja saab, piltitelt juba näha ulmelisust mida ma zero houri puhul poleks oskanud oodata
ja RA 3 on ikka fail, siis kui mul RA3 polnud siis arvasin et see nagu RA2 aint paremad graafikad ja mõni uus unit,maja jne.ja siis kui ma selle RA3 sain,
siis nägin et see on ikka täiesti erinev RA2-est.
Juba majad on kõikidel pmst samad(näiteks Barracks,Warfactory,Con yardid,jne.
Missionid on ka vibalikud, Ore collecting süsteem on täiega fail, poleks oskanud oodata et mingi kuurist peab oret pätsama, lootsin pigem vanale meetodile, combainiga kulla-põllul
ja see Rising Sun faction teeb ikka RA3 maha, see on midagi üle liiast.
Vahest kui RA3 pelan või mõnda Tiberium seeriat siis tekib tunne et ma olen sama untit või ehitist varem näinud mingis muus CC seerias, näiteks see Twin Blade RA3-est, on CC3-KaneSwrathis aint ühe rootoriga.
Või siis nagu see Hammer Tank, sarnaneb vägagi Allied Tangile CC3-es
Vindicator RA-3est sarnaneb vägagi Orcale CC3-es jne
Exp teema on ka suht mõttetu, miite midagi huvitavat ei pakku.
AI on godlike, näeb läbi FoG-i ja saab seda nn General abiliteid läbi FoGi panna otse sinna kus seda kõige vähem oskaksid oodata samas kui sina pead mingi unitiga vastase baasilt FoG-i eemaldama.
World Builder on ka imelik, algusest peale pole saanud patchi installida, mingi Reg probla arvatavasti.
Challengid on repetitive( nagu Zero houris aga vähemalt loogilisemad )
ja juba märkasin Pre-Order nuppu mis arvatavasti näitab seda et teevad sama feili mis Bf3-ega (lasevad liiga vara välja, mis tõotab palju bugge)
CC3 seeriatele ja CC4-ale pole lihtsalt sõnu, no nii haisvat p***a poleks oskanud arvatagi. Puudub RTS tunne vms mis on vähemalt zero houri mängides olemas.
aga see on minu arvamus ja isegi palju fakte, kui kellelgi on midagi selle kohta öelda siis palun
viimati muutis Tyrademaa 22.01.2012 03:35:37, muudetud 2 korda
Täna hommikul just sai kopp ette SC2-st ja mõtlesin, et peaks Command & Conquer-i osi proovima. Siin teemas sai kiirelt selgeks, mis on popp ja mis mitte.
Uue osa tulek ka igati hea uudis. Võiks aga rutem tulla _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
loodan et see CC:Generals 2 pole sama feil nagu need kõik Tiberium seeriad ja RA3.
Wait, what?
Tiberian Sun ja Firestorm on siiani ühed parimad. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
loodan et see CC:Generals 2 pole sama feil nagu need kõik Tiberium seeriad ja RA3.
Wait, what?
Tiberian Sun ja Firestorm on siiani ühed parimad.
nende vanemate seeriate kohta pole mul midagi vastu aga need uuemad CnC3 alates
on ikka suht mõttetud, puudub täielik rts viis, näiteks tõe poolest, CnC3 võidab see kes suurema tangi horde jõuab kokku lappata.
Sama RA3 , paned aga tootma ja oledgi võitnud.
CNC3 nõustun, see muudeti patchidega eriti homoks.
Campaigni ka värdjad ümber ei balansseerinud hiljem. Päris hea on kohati rabeleda. Hard on vapsee ultimate mega challenge nüüd mu jaoks.
RA3 oli surnult sündinud _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
osad seal CnC foorumis räägivad et " Game will be set in 2030's "
samas lugesin Generals 2 foorumist: " Generals 2 is evolving the action-packed modern warfare game-play by adding cutting edge FrostBite technology and more game modes! "
arvatavasti see " another Tiberium-like- serie "
kui juba orcad lendu lähevad ega siis Hõljuvad tangid ka kaugele ei jää
osad seal CnC foorumis räägivad et " Game will be set in 2030's "
samas lugesin Generals 2 foorumist: " Generals 2 is evolving the action-packed modern warfare game-play by adding cutting edge FrostBite technology and more game modes! "
arvatavasti see " another Tiberium-like- serie "
kui juba orcad lendu lähevad ega siis Hõljuvad tangid ka kaugele ei jää
No kui ta on Generalsi random-ajastu piires, siis pole mingeid tiberiumi asju vaja _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
loodan et see CC:Generals 2 pole sama feil nagu need kõik Tiberium seeriad ja RA3.
Wait, what?
Tiberian Sun ja Firestorm on siiani ühed parimad.
Minu meelest Tiberium Wars on väga ok.Ise ei kannatanud seda Red alert 3,mis oli tõesti nagu multifilm,liiga värviline.Aga Generals oli ka hea ja loodan et teine osa tuleb ka norm. _________________ parem varblane katusel,kui nuga neerus
Ra3 mängitavus oli enamvähem aga see "multika" graafika just ei meelita, sai ostetud vana hea tiberium wars ja tundub palju kenam, hakkasin uuesti seda mängima, netis üpris raske vastu saada, aga peab kõik vaikselt meelde tuletama , uudis muidugi väga hea sest CC tiberium twighlight on ikka
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.