|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
kalle78
HV kasutaja
liitunud: 24.02.2005
|
31.12.2011 02:52:48
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
| minge <b>piix</b> kuradi devoloperid kes mõtlesid, et kui ma lasen jalamehele tankimürsu 2m raadiuses ligidale, siis ta jääb ellu. tõesti minge <b>piix</b>, palju õnne et insener on most EZMOD klass ever ja ilma canister shellita pole võimalik mängida. GG absoluutsed idioodid. |
tuleb pihta lasta duh , ega automaadigagi mööda lastes ei saa oodata, et keegi maha kukuks
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
31.12.2011 02:55:39
|
|
|
praktiliselt 3 päeva baserapet saada mingis 20+ eri serverid. mõnus õnn on mul, terve BC2 aja oli mul selline õnn. Mingi perioodi sain bf3 lasta rahus, nii et oli vahest häid, vahest halbu. nüüd on aga täis saast, ja arvatavasti jälle kuune "hiatus", kuna minu tiimi satuvad kas algajad või OK mängurid, ja vastas on mingid ime tüübid kes lasevad nt su kopteri igast kohast TV-raketiga alla.
E: ei ole normaalne, et ma pean tankimürsuga bodyhiti saama mehe pihta. just enne oli juhus, kus ma lasin mehele nina ette mürsku, järjest jooksis uue nurga taha, sai jälle nina ette mürsu, ja lidus edasi. samas kus inseneril on mingi ilmatuma suur hitboks mida oma rpg-ga pilduda nii kuis süda lustib. väga viis igastahes, et tank nii faking hädine on, samas kus mingi absoluutne ajutu jobu jookseb oma 0.2 KDratioga ringi, ühe lambiposti tagant teise taha ja spämmib oma rpga tanke maha. game is balanced, yo
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kalle78
HV kasutaja
liitunud: 24.02.2005
|
31.12.2011 03:03:16
|
|
|
| sõida minema siis kui ta jookseb ringi
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
31.12.2011 03:04:01
|
|
|
| p.a.s.k.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Kurat666
HV kasutaja

liitunud: 06.09.2011
|
31.12.2011 03:05:25
|
|
|
| tank tundub vahest lahja jah - eriti jalaväe pihta. Krt istus aff pisikese nurga taga, ca poolemeetrine sein - välja ei saanud tulla kuna seda ma tankiga ootasingi. Ei mina ega kullamees saanud talle viga teha - uhasime sinna ca 20m pealt nii mis hirmus. Muu ei aidanud, kui pidin gaasi andma ja nurga avama. Näost näkku sai kulla hakkama küll. Mina kes lasin ca 1m peakohale, kuna toru allapoole ei tulnud, ei avaldanud mingit mõju.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
31.12.2011 03:16:52
|
|
|
| kalle78 kirjutas: |
| sõida minema siis kui ta jookseb ringi |
katsu sa kuhugi sõita, kui sul mustmiljon inseneri siiberdab ümberringi... sain kolm-neli neid hädaga maha, siis veeres välja vastase tank, samal ajal oli meedik pooled nende inseneridest elustanud... ühesõnaga edu, võimatu. muidugi siin mängis räigelt rolli, et valdav enamus tiimi oli nii faking ebapädev, et anna minna.
täna vist 4s järjestikus serveris kus ma läksin, olid vastastiimi õhupiloodid kõik üliproffid, lisaks veel siis kari insenere.
ülimalt masendavad olid tänased raundid.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lord Ami
HV veteran

liitunud: 13.01.2006
|
31.12.2011 03:34:37
|
|
|
Sai just Gulfi pelatud, lennukiga. Täitsa mõnus oli squadwork taheti appi sis kõmmutasin maapeale olevaid sihtmärke. Ükskord läks nii õnneks, et kõik tänasid squad chatis sest päästsin need 3 tüüpi tangi käest
Lendamine sai täna palju selgemaks. Eelnevalt polegi eriti proovinud, aga nüüd hakkas meeldima kohe. Kõige haigem on aga need AA'd mis on liikuvad. Rakettidega neid maha ei tõmba...ja mitu tiiru tehes pole ka tulemust, sest nad jõuavad enne ära parandada.
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
31.12.2011 04:49:48
|
|
|
jah, tõesti ukumatu, et rpg'l pole lööklainet, isegi vanas bf2's oli. piisas ruumi sisse laskmisest ja nurgatagune vend sai surma!!! väga valeks on need relvad moditud
inseneril ka on tunduvalt lahejemad automaadid
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smurfar
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.02.2010
|
31.12.2011 10:05:58
|
|
|
painkillah, igaühel meist on tõusud ja mõõnad. Kui mäng närvi ajab nii palju, peaksid tõesti aja maha korra võtma... Mäng on mõeldud siiski meelelahutuseks.
Omal ka olnud päevi, kus kõik ajab närvi. Ka kõik oma tiimi mängijad on ühed f..ing noobid ja mina see ainuke kes oskab mängida..
_________________ Parandan lõhutud küttepuid. Hind kokkuleppel |
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
106 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
31.12.2011 10:13:17
|
|
|
kui mitu päeva järjest 90% pubimänguritest tiimikaaslased on täiesti saamatud, siis viskab korralikult räigelt kettasse
eks muidugi tihti lööb ka mingi oma saamatuse laine sisse... tavaliselt just siis kui tiim on väga nuustik, siis kuidagi tõmbab omal ka taseme alla - võinoh, vastane sõidab hooga üle, siis raske seda teerulli ühe squadiga peatada...
kuigi mingeid muudatusi oleks küll vaja. minu, kui jalamehe arust võib see lahingutanki peakahur kõvasti tugevam olla. kurat soflam+javelin, kopterid, hävitajad, C4, miinid, RPG .. kõik niidavad tanki nagu sulavõid - ja samal ajal pead mingi mitmekümne kilose mürsuga tüüpi otse tabama, et teda tappa
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
31.12.2011 11:03:42
|
|
|
| busta kirjutas: |
jah, tõesti ukumatu, et rpg'l pole lööklainet, isegi vanas bf2's oli. piisas ruumi sisse laskmisest ja nurgatagune vend sai surma!!! väga valeks on need relvad moditud
inseneril ka on tunduvalt lahejemad automaadid |
bf2 olid üldse paljud asjad teist moodi ehk siis paremad. paraku kummalisel kombel jõuab ainult nende hääl arendajani, kes tahavad, et kõik relvad järjest nõrgrmaks ja nõrgemaks tehtaks.
| painkillah kirjutas: |
kui mitu päeva järjest 90% pubimänguritest tiimikaaslased on täiesti saamatud, siis viskab korralikult räigelt kettasse
|
mind on selline "needus" tabanud B2k väljatulekust saatik. teen teisi mappe siis w/l ratio on 1.5+, lähen b2k siis kümmnest raundist üheksal tuleb kaotus.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
viimati muutis Nu 31.12.2011 11:05:29, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
31.12.2011 11:04:17
|
|
|
Lennukid on ikka väga imelikud ses mängus.
Vb asi lennukikandjas vms aga täna A-10ga maandusin hädavaevu laevale(ilusti juba enne laeva viskas rattad välja ja kiirus oli suht olematu aga ikka võttis terve laeva pikkuse aega pidurdamiseks) nii et esiratas oli mõnekümbne cm kaugusel äärest. Aga ära lendamiseks vajutasin vaid "gaasi" põhja ja lennukiirus oli hetkega saavutatud. Mitte ei kukkunud nagu kivi üle ääre vette nagu võiks arvata kui kiirus esiratta üle teki ääre mihnekul oli...
Sääraselt(mitte nii ekstreemselt) on seda ka tavaliste hävitajatega juhtunud.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
31.12.2011 11:40:37
|
|
|
| busta kirjutas: |
jah, tõesti ukumatu, et rpg'l pole lööklainet, isegi vanas bf2's oli. piisas ruumi sisse laskmisest ja nurgatagune vend sai surma!!! väga valeks on need relvad moditud
inseneril ka on tunduvalt lahejemad automaadid |
Kui RPG damage veel suurem oleks, siis kõik ainult seda Infi vastu kasutaksidki. Metros tuleks iga lasuga 20'nesed killid jne.
Kui majas on nurgataga vend, siis lase sein eest ära mitte tuppa sisse.
Aga muidu üldse ei ole RPG mõeldud INF jaoks, niiet kasutage seda palun oma otstarbeks.
| Killerwave kirjutas: |
Lennukid on ikka väga imelikud ses mängus.
Vb asi lennukikandjas vms aga täna A-10ga maandusin hädavaevu laevale(ilusti juba enne laeva viskas rattad välja ja kiirus oli suht olematu aga ikka võttis terve laeva pikkuse aega pidurdamiseks) nii et esiratas oli mõnekümbne cm kaugusel äärest. Aga ära lendamiseks vajutasin vaid "gaasi" põhja ja lennukiirus oli hetkega saavutatud. Mitte ei kukkunud nagu kivi üle ääre vette nagu võiks arvata kui kiirus esiratta üle teki ääre mihnekul oli...
Sääraselt(mitte nii ekstreemselt) on seda ka tavaliste hävitajatega juhtunud. |
Päriselt kasutatakse lennukikandjale maandumisel ju pidurdustrossi mis siin mängus puudub. Seepärast ka napikas seismajäämine. Kiirenduse kohta ei oska midagi öelda eriti, aga ega need lennukid peavad olema rohkem arcade kui realistlikud.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
31.12.2011 11:56:24
|
|
|
Tõsi et rohkem arcade aga siiski, veider et lausa selliselt käituvad. Mitte et see väga häiriks vms.
Aga hetkel oli küsimus pigem slles et mitte et RPG teeks rohkem dämmi inimesele, vaid et tanki mürsk teeks seda. Vähemasti tõmbaks paari meetri raadiuses juba plahvatuse toore jõuga inimesed ribadeks, mitte et ei peaks otse kümpi tõmbama tüübile.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
31.12.2011 12:05:19
|
|
|
Redikate-->> mida sa räägid, rpg on rpg! Ütlesin juba ennem ka: lõpetage see lastejutt ära ja tehke omale asjad selgeks!
kui vaja siis tapab ka 20 matsi. tundub sa pole sellest relvast päriselt aru saanud
ja veel, selle relva puhul tapab jalaväge ülerõhk mitte keegi ei hakka sul seina eest ära laskma
pigem ajab närvi see, kuidas saab üldse igasugustele tarkpeadele vastu tulla ja pidevalt jooksu pealt relvi muuta
viimati muutis busta 31.12.2011 12:21:13, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
31.12.2011 12:09:33
|
|
|
Ei muidugi. Paneme RPG'le 100% dammi juurde ning suurendame explosive raadiust 50-100% võrra. Ühesõnaga, teeme, et RPG lask on TÄPSELT SAMA surmav kui päriselt.
Siis tuled sina + 100 teist venda, päev pärast mängimist siia virisema, et saate koguaeg RPG'd. o rly?
Jah, ma olen nõus et relvade damage ei ole realistlik (seda ka muudel relvadel, mitte ainult RPG'l), kuid see pole antud mängus ka mõte. Kui sa tahad realistlikust siis mängi mingit Arma 2'te või Operation Flashpointi mis on combat simulaatorid ja kus RPG tapab ka siis kui 5m vennast mööda lendab.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002

|
31.12.2011 12:14:50
|
|
|
Eks see relvade balanseerimine ongi keeruline värk. Kui kõik oleks 1:1 pärisilmaga läheks asi ilmselt käest ära. Sarnane jama on ju ka tavaliste relvade vahel. Miks võtab sniperklassi relvad 1-2 lasuga maha kui samas pead automaadist ~6-8 kuuli kerre kihutama? Proovige mõne assault klassi relva ja 12x optikat. Vend lippab, lased, verd lendab aga maha ei kuku (seal on see visuaalselt eriti täha).
Kaliiber kaliibriks - haiget teevad nad kõik. Variant on HC serverid. Seal niidab kõik.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
X-Tream99
HV kasutaja
liitunud: 27.10.2003
|
31.12.2011 12:15:37
|
|
|
Tahaks oma joysticku juba kätte saada ning vanu BF2 aegu meenutada (80% ajast möödus lennukis) .
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
31.12.2011 12:44:16
|
|
|
toome nüüd võrdluseks granaadid ja m320
kuidas need tunduvalt lahjemad relvad suudavad lööklainega täiesti normaalselt/loogiliselt tappa, kui kasutada
siin võibki vaidlema jääda
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nimetu112
HV kasutaja
liitunud: 06.08.2008
|
31.12.2011 12:53:48
|
|
|
See, et b2k kehvakese tiimi saad on enamjaolt statsfagide süü, keda kotib ainult W/L ratio. Sest nii kui üks tiim saab kasvõi mõne ticketiga pähe ronivad scoreboardi liidrid võitja tiimi ja tulemuseks siis on rõve baserape.
Pm see balance värk ongi sellepärast, et mängijad on ise suured piixud. Vahtige vähem statistikat ja nautige mängu
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Markxy10
HV kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
31.12.2011 13:03:07
|
|
|
| viimasel ajal olen märganud, et kui mul Bad luck näiteks tuleb (saan surma). Siis ma näen oma parema dogtagi peal valet statistikat. Seal peaks olema headshottide arv, mis mul battlelogis näitab üle 1000 ja mis peaks olema ka õige. Kui see Bad luck tuleb, siis näen mingit väikest arvu nagu 2 või 10 või 1 vms. Milles asi?
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
31.12.2011 13:08:14
|
|
|
balance on üldse pointless. näiteks kui ühepoolne rape käib ja sealt 2tk. lahkub siis balance võtab sinna tiimi vastastelt ühe ära, kuigi nad niigi said lutti.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
31.12.2011 13:26:01
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
| minge <b>piix</b> kuradi devoloperid kes mõtlesid, et kui ma lasen jalamehele tankimürsu 2m raadiuses ligidale, siis ta jääb ellu. tõesti minge <b>piix</b>, palju õnne et insener on most EZMOD klass ever ja ilma canister shellita pole võimalik mängida. GG absoluutsed idioodid. |
Sabot mürsud lendavad muuseas tavalisest autost ka niisama läbi (minimaalne splash damage), et siis ära ulu, vaid proovi ka mängu disainist aru saada.
Faking pub hero'd paugutavad siin kui ise süveneda ei viitsi.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
A-Circus.
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2002
|
31.12.2011 13:34:09
|
|
|
| Minu arvates on relvade, sõidukite balance ikka suht OK BF3's. Lennuki/kopteripiloodid näiteks ei tee üksinda ikka naljalt roundu ära nagu seda BF2's sageli juhtus(samuti polnud seal arvestatavat õhutõrjet)- ülejäänud tiim peab ka tasemel olema. BF3's sellist masinat/relva vähemalt pole mille otsas istudes killid väikese pingutusega väga lihtsalt tulevad koguaeg. Samas kui vastastiim kõvasti üle on ja omangut teeb siis võib muidugi tunduda et see või teine relv on jube overpowered.
|
|
| Kommentaarid: 50 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
31.12.2011 13:59:31
|
|
|
Ning samas õige ongi et jalavägi liigub koos tankidega ning vajadusel parandab ja katab seda. Kui tiim oskab seda ära kasutada ja ei jookse laiali siis neid saadabki edu. Kui sa lähed üksi kusagile vaenalse tagalasse neid rappima siis saadki surma. Helikopteritega sama lugu, peab olema maavägi kes õhutõrjet kiusab ja sel juhul saab ka choppa vastase muud soomust ahistada.
Üldiselt tuleb võtta rahulikult ja püsida meeskonnaga koos ning vastavalt olukorrale ahistada neid kes mingil ajahetkel kõige rohkem närvidele käivad ja omasid toetada.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jonathan19
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2011
|
31.12.2011 14:22:28
|
|
|
kerge küsimus
Et kas selle f35ga saab kuidagi hõljuda niisama ka? Ma võtsin hoo maha, kukkus alla, muud proovida ei oska.
Kuidas õigemini helika kaaspilootlaseb guided missile? Kas peavad soflamiga markima v?
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
31.12.2011 14:25:02
|
|
|
| jonathan19 kirjutas: |
kerge küsimus
Et kas selle f35ga saab kuidagi hõljuda niisama ka? Ma võtsin hoo maha, kukkus alla, muud proovida ei oska.
Kuidas õigemini helika kaaspilootlaseb guided missile? Kas peavad soflamiga markima v? |
F35 hõljub ilusti nagu kopter.
Ehk siis asi käib nagu BF2 puhulgi, kiirendamise asemel litsu reeversit, ilma afterburnerita, muidu kukud alla
|
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
31.12.2011 14:34:40
|
|
|
| Etz kirjutas: |
| jonathan19 kirjutas: |
kerge küsimus
Et kas selle f35ga saab kuidagi hõljuda niisama ka? Ma võtsin hoo maha, kukkus alla, muud proovida ei oska.
Kuidas õigemini helika kaaspilootlaseb guided missile? Kas peavad soflamiga markima v? |
F35 hõljub ilusti nagu kopter.
Ehk siis asi käib nagu BF2 puhulgi, kiirendamise asemel litsu reeversit, ilma afterburnerita, muidu kukud alla  |
lisaks reversile kallutad natuke ettepoole et püsida ühes kohas, muidu hakkab tagurpidi lendama + paremale /vasakule ja lendadki häiirivalt vastase tanki ümber ning imestad miks küll su nägu räigelt täis sõimatakse
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
31.12.2011 14:38:19
|
|
|
| Killerwave kirjutas: |
lisaks reversile kallutad natuke ettepoole et püsida ühes kohas, muidu hakkab tagurpidi lendama + paremale /vasakule ja lendadki häiirivalt vastase tanki ümber ning imestad miks küll su nägu räigelt täis sõimatakse  |
Indeed...
Parimal juhul istub selles tankis veel admin, kelle labiilne närvisüsteem lõpuks ülesse ütleb ja sulle "panniga" lajatab...
|
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
31.12.2011 14:56:37
|
|
|
| Killerwave kirjutas: |
| Kui sa lähed üksi kusagile vaenalse tagalasse neid rappima siis saadki surma. |
Karkandis tahad võtta baasist tanki ja omadele appi minna (pole aega oodata ka kas ja kuna keegi veel sinna spawnib kui lahing käib kaugel eemal) aga enne kui esimese lipuni jõuad on kivihunniku taga RPG squad, kes võtab su kohe maha.
Kui saadgi vastu lasta siis splash damage võtab neil healjuhul elu vähemaks aga ei ellimineeri. BF2 oleks pannud paugu kivi kõrvale ja vaadanud kuidas 3 venda kaarega laiali lendavad.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pätu
HV Guru

liitunud: 18.07.2006
|
31.12.2011 15:01:43
|
|
|
| Jalaväe vastu toimib vägagi tõhusalt Canister Shell. Seda juhul kui vastane kusagil varju taga ei ole (v.a puidust aiad ja metallist aiad)
|
|
| Kommentaarid: 115 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
31.12.2011 15:02:25
|
|
|
| mängu keegi?
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smurfar
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.02.2010
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
106 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002

|
31.12.2011 15:23:55
|
|
|
Siiski vaadates BF3 tanki mürsku tundub see ikkagi lõhkeainega täidetud olevat ehk tegemist pole sabot'iga (wolframist käsivarrejämeduse pulga ümber on tihe ümbris mis tagab et mürsu püssirohugaaside paisumisel tekkinud energia raudtoikale edasi kannaks). Näiteks lastes mürsu majja tekitab see korraliku purustuse ... ehk pole ei liha ega kala. Õigem oleks tekitada valik kas sabot või lõhkepeaga mürsk.
Jalaväe vastu on sabot väga mannetu .. kui just otse läbi ei jookse (see eeldaks et terve rügement on rivis).
http://en.wikipedia.org/wiki/Sabot
http://en.wikipedia.org/wiki/Shell_(projectile)
viimati muutis Le Inc 31.12.2011 15:25:32, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
31.12.2011 15:24:54
|
|
|
| oeleneb moonast
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nimetu112
HV kasutaja
liitunud: 06.08.2008
|
31.12.2011 15:25:39
|
|
|
| Nu kirjutas: |
| Killerwave kirjutas: |
| Kui sa lähed üksi kusagile vaenalse tagalasse neid rappima siis saadki surma. |
Karkandis tahad võtta baasist tanki ja omadele appi minna (pole aega oodata ka kas ja kuna keegi veel sinna spawnib kui lahing käib kaugel eemal) aga enne kui esimese lipuni jõuad on kivihunniku taga RPG squad, kes võtab su kohe maha.
Kui saadgi vastu lasta siis splash damage võtab neil healjuhul elu vähemaks aga ei ellimineeri. BF2 oleks pannud paugu kivi kõrvale ja vaadanud kuidas 3 venda kaarega laiali lendavad. |
Tavaliselt olen seal mina ja hunniku c4-ga. Aga üksi vaenlase tagalasse edukalt mindud. Eriti sweet on siis kui 2-3 tanki ühes puntras ega enamus siis 5m raadiuses toimuvat ei jälgi, hea c4 sinna keskele visata allah akbar karjuda ja ennast koos kõigiga õhku lasta.
Pm ma vahetasin rpg c4 vastu, kõvasti tõhusam. Muidu ennem roundi jooksul 2-3 masinat saad selle rpg maha, enamjaolt keegi lihtsalt kill stealib ära. Aga c4 alla 5 masina ei kipu olema.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
31.12.2011 15:49:48
|
|
|
Tulgu keegi mulle ammot andma, battlelog Amachie.
Kopp ees juba et ammo otsas ja ammovennad lihtsalt ignoreerivad ja jooksevad edasi lampi.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rallih007
Kreisi kasutaja

liitunud: 01.06.2009
|
31.12.2011 15:55:07
|
|
|
| Leinö kirjutas: |
Tulgu keegi mulle ammot andma, battlelog Amachie.
Kopp ees juba et ammo otsas ja ammovennad lihtsalt ignoreerivad ja jooksevad edasi lampi. |
Tean mis tunne on ja kui lased neid tähelepanu äratamiseks siis jooksevad minema nagu peata kanad
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jonathan19
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2011
|
31.12.2011 16:09:19
|
|
|
| aga kuda saab seda heatvisioniga nv sihiku? Mul aint nv
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rallih007
Kreisi kasutaja

liitunud: 01.06.2009
|
31.12.2011 16:16:16
|
|
|
| jonathan19 kirjutas: |
| aga kuda saab seda heatvisioniga nv sihiku? Mul aint nv |
Masinatel on ta THERMALSCOPE.
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
31.12.2011 16:19:26
|
|
|
| aceopel kirjutas: |
| Leinö kirjutas: |
Tulgu keegi mulle ammot andma, battlelog Amachie.
Kopp ees juba et ammo otsas ja ammovennad lihtsalt ignoreerivad ja jooksevad edasi lampi. |
Tean mis tunne on ja kui lased neid tähelepanu äratamiseks siis jooksevad minema nagu peata kanad  |
kukun tavaliselt noaga vehkima
üldiselt vaatan millest on puudus ja formeerin end ise vastavalt ümber
elu pole täiuslik
a tänaseks vist aitab kena aastavahetust teile
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
31.12.2011 16:21:08
|
|
|
no praegu jälitasin üht ammomeest forestist antennini caspianis ja tagatipuks tõmbas üks snaiper meid mõlemaid maha. tampisin Q koguaeg, aga noh nad vist nii fckin umbkeelsed codlased et ei tea mida NEED AMMO tähendab.
Rallih007 tuli õnneks appi ja ladus kaste koguaeg. sai korralik mats vastase armori pihta pandud. Muidu oli kerge ülesõit, tiimis peamiselt meedikud
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jonathan19
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2011
|
31.12.2011 16:37:57
|
|
|
| mõtlen seda heat/thermanvisioni mida saab support
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zeng
HV vaatleja
liitunud: 14.12.2009
|
31.12.2011 18:02:07
|
|
|
| kullale IRNV scope'i mõtled?
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thenoob
HV kasutaja

liitunud: 20.09.2011
|
31.12.2011 18:24:57
|
|
|
| Leinö kirjutas: |
| aga noh nad vist nii fckin umbkeelsed codlased et ei tea mida NEED AMMO tähendab. |
Kas sul halbade mängijate süüdistamiseks paremat terminit pole? alati on COD kõiges süüdi.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
31.12.2011 18:35:26
|
|
|
| Leinö kirjutas: |
| nad vist nii fckin umbkeelsed codlased et ei tea mida NEED AMMO tähendab. |
eile omanis hotelli katusel olin mortariga ja ei saanud aru miks üks sniper mul ees hüppab ja kargab. lihtsalt ei kuulnud tema requesti selle möllu sees.
aga ta oskas squad chatti kasutada siis sain kohe pihta.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Leinö
HV veteran

liitunud: 07.05.2008
|
31.12.2011 19:08:11
|
|
|
| Nu kirjutas: |
| Leinö kirjutas: |
| nad vist nii fckin umbkeelsed codlased et ei tea mida NEED AMMO tähendab. |
eile omanis hotelli katusel olin mortariga ja ei saanud aru miks üks sniper mul ees hüppab ja kargab. lihtsalt ei kuulnud tema requesti selle möllu sees.
aga ta oskas squad chatti kasutada siis sain kohe pihta. |
Keset möllu on pointless requestida. Siis kui vastasest on distants või rahulikum hetk.
| thenoob kirjutas: |
| Leinö kirjutas: |
| aga noh nad vist nii fckin umbkeelsed codlased et ei tea mida NEED AMMO tähendab. |
Kas sul halbade mängijate süüdistamiseks paremat terminit pole? alati on COD kõiges süüdi.  |
Sest kui codi mängid, on run&gun mängustiil. Endalgi oli suht koht sama stiil sees kui BC2 tuli. Jooksed ringi, ei koti et kellelgi mingit ammot või medicut vaja. Hiljem tuli see, et mida rohkem oma kiti kasutad, seda suurem on tiimi kasutegur + ise saad rohkem punkte.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thenoob
HV kasutaja

liitunud: 20.09.2011
|
31.12.2011 19:24:44
|
|
|
Leinö, no see on pigem suhtumise asi. Enne bc2, mis oli minu jaoks esimene battlefield, mängisin samuti codi, aga bc2 kallale asudes uurisin ikka veidi, mis mäng endast kujutab,vajab rohkem tiimitööd jne... Praegu mängin samuti nii bf3 kui mw3, aga suudan ikka bf3-s tiimitööd arendada. lihtsalt on inimesi kes lihtsalt ei taha endale selgeks teha kuidas miski mäng toimib ja need ei pea ju ilmtingimata mingid codi mängijad olema
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
The_Boss
HV Guru

liitunud: 13.01.2009
|
31.12.2011 20:13:36
|
|
|
Enemy Territory peal üles kasvanud on enamasti head teamplayerid ning cod peal üles kasvanud jällegi mitte. Isegi cod (1, 2 ja uo) fänn olnud, aga ET on just selle tiimitöö sisse söötnud. Kahjuks teamplayereid vähe BF-s kh, sellepärast peabki oma vanade ET tuttavatega koos mängima.
Aegajalt ikka näeb 3 tanki korraga ringi sõitmas, igas tankis 2 inimest, neist 1 on engineer. Ja samamoodi kopteriga - kui kopteris piloot ja gunner teevad tiimitööd, jäävad pikalt õhku püsima ja saavad palju kille. Vot selliselt mängijaid võiks veel rohkem olla.
_________________ Pakun sülearvutite tolmupuhastust, termopasta vahetust, emaplaatide remonti ja BIOS paroolide eemaldust. |
|
| Kommentaarid: 360 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
284 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristocfc
HV veteran

liitunud: 07.01.2009
|
31.12.2011 20:44:35
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
praktiliselt 3 päeva baserapet saada mingis 20+ eri serverid. mõnus õnn on mul, terve BC2 aja oli mul selline õnn. Mingi perioodi sain bf3 lasta rahus, nii et oli vahest häid, vahest halbu. nüüd on aga täis saast, ja arvatavasti jälle kuune "hiatus", kuna minu tiimi satuvad kas algajad või OK mängurid, ja vastas on mingid ime tüübid kes lasevad nt su kopteri igast kohast TV-raketiga alla.
E: ei ole normaalne, et ma pean tankimürsuga bodyhiti saama mehe pihta. just enne oli juhus, kus ma lasin mehele nina ette mürsku, järjest jooksis uue nurga taha, sai jälle nina ette mürsu, ja lidus edasi. samas kus inseneril on mingi ilmatuma suur hitboks mida oma rpg-ga pilduda nii kuis süda lustib. väga viis igastahes, et tank nii faking hädine on, samas kus mingi absoluutne ajutu jobu jookseb oma 0.2 KDratioga ringi, ühe lambiposti tagant teise taha ja spämmib oma rpga tanke maha. game is balanced, yo  |
kiidan heaks su kriitika, sest palju mängisin solot tankiga- lihtsalt ei leia mingitki meest kes oleks nõus gunneriks tulema ja repairima.
Tankiga teha korralikku k/d'd ja head skoori pole tegelikult üldse raske kui on normaalne squadimees või isegi kaks.... kujutan ette, et kahe parandajaga ja korraliku juhiga voip kaudu suhtluses on tank suht unbeatable.
aga ka üksi saab ikka 1 tankiga 2-3 jalaväelast maha võtta keskmiselt ka väga lamedate teamikaaslastega.
Spoiler 
Ise sõidan ringi canister shell, thermal ja lisa armor plaadid tankile. Canisteri kasutan nö peamise relvana ja jalaväe camperite vastu saab sellega isegi headshotte, kui esimese pauguga maha ei saa siis panen kohe tankimürsu teele ja vahetades tagasi canisteri peale on peaaegu 100% reload toimunud, ehk saab uuesti lajatada.
Aga nagu battlereport näitab siis 5 päeva tagasi lasin bf3'e (peale tankiga ringi müttamise miski muu nagu funi ei paku), vahepealsed päevad rushis bfbc2 ja funi ikka korralikult.
|
|
| Kommentaarid: 64 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
55 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|