asju ei "pea" linna viima - ise vaatan kaalu/hinna suhte järgi - kõik mis alla x-väärtuse, need minema
sama siin, võtan olenevalt levelist mingi summa alla mille viskan kõik minema või ei võta üldse, miun arust mingeid õlle kanne, daggereid vms linna tassida on suht mõttetu, üldiselt saab poodidel enne raha otsa et neile kogu kaup koopas kohale tassida.
Stamina lisamisega muutub su asjade tassimise suurus ka suuremaks nii et investeeri sinna ja saad rohkem asju kaasas tassida, pickpocketil skill tree all oli mingi punkt mis tõstab asjade tassimis kaalu 100 võrra
Ma ei leia et see oleks cheatimine kui asjade tassimise piirang on peal
Ma mängin maagiga. Praegu ei näinud küll ühtegi head põhjust, et staminasse investeerida. Samamoodi on pickpocketiga. See pole ala kuhu ma alguses oma perke panna tahaksin.
Palju 1 punkt staminat asjade kandmisele juurde andis ? Niipalju kui märkasin, siis disease mis staminat vähendas ei vähendanud asjade kaasas kandmis suurust. See jäi ikka 300 peale.
Mul on stamina hetkel 340, kuna 4 korda olen sellese investeerinud.
Nüüd enam sinna rohkem ei pane, kuna max armoriga isegi tunnen juba, et see on piisav mulle.
Nüüd hakkan laduma healthi.Hetkel 2x ja 120 praegu.
Kas stamina mitte 5 juurde ei andnud? See võib muidugi sõltuda rassist kellega mängid.
Eile juhtus tore olukord kus ratsutades mingist strongholdist mööda sain korraliku noole rahe osaliseks, nu seda asja muidugi nii ei saanud jätta, tegin platsi puhtaks ja siis ära minnes märkasin et seal kindluse kõrval paar tegelast istuvad lõkke ääres. Nendega rääkides tuli välja et nad andsid questi et aita meil see kindlus tagasi vallutada, kuna see nende oma bla bla bla. Tükk aega proovisin enne kui sain questi tööle nii et nemad ka aru saaks et plats juba puhtaks pekstud tulge marssige sisse ja võtke kindlus endale
londisel kulub tõenäoliselt skyrimi alla ka kuskil 200+ tundi, millest 150tundi on nodi koju tassimine ära unusta screenshotti teha oma varandusest! _________________ Avatar by Flacko
madfury, kodu saab alles kui mingil kaugusel main questis oled nähtavasti. ma siiani hoian ennast main questist eemale... _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Aga miks mitte. Open world mänge mängides teevad inimesed igasugu veidrusi.
Ala ..
Spoiler
tsitaat:
I like to find a target. Usually someone drunk in a tavern, talk to them, follow them around and see what they do. Then break into their house and leave a gemstone on the floor( I prefer rubies)
right by the main entrance. You know just so they know someone was there.
I then return the next night, watch them sleep for a bit and kill them.
It's always the same method, invisibility so I don't get that pesky bounty, stun them so they don't damage their bodies in the struggle. And then a critical knife strike.
After that I strip the body and lay the clothes on the bed neatly except the shoes (and rings if they wear them) I keep the shoes back at my place. It's the keepsakes I really like.
I then take the corpse and stuff it in the fireplace or on the kitchen table. I then place the ruby on their person. Eat all their food and leave
Oh, almost forgot .. I reverse pickpocket the ring onto the house mates of the departed if there are any.
ultra peal olid mul mängu alguse lineaarses osas RÄMEsuured pikslid. mängus endas oli nagu vähem näha aga olid ka suured pikslid.
veider vilkumine ei sõltu detail levelist.
kas sa viitsiskid 5850 masinast välja visata ja graafika-glitchide üle vingumise lõpetada? _________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
ei ole mingit perki vaja unlockida, kohe alguses võid mõlemasse kätte panna, see perk teeb ainult tugevamaks
aga leidsin ise lahenduse juba - tuleb favorites panna see ja siis numbriga quickslotti, numbrit vajutades tekib mõlemasse kätte siis
Lugege läbi ja loodetavasti saate aru, milline kastastroof see UI tegelikult on. Kõige uskumatum on aga see, et esemete sorteerimine kaalu või hindade järgi on täiesti arusaamatul põhjusel välja jäetud. Menüüd näevad niivõrd igavad ja vaimuvaesed välja, et igakord kui sinna asja, tahaks mängu üldse pooleli jätta, kuni ilmub üks korralik mod, mis suuremad puudujäägid parandab.
Üldiselt mida kauem mängida, seda rohkem tahaks küsida, mis juhtus? Muutunud on tegelikult väga vähe ja mõnes mõttes on toimunud isegi taandareng. Perkide süsteem on ülimalt lihtsustatud, tegelase statsid on taandunud ainult health/mana/stamina peale, leveldamine ja xp andmine queste tehes või kedagi maha nottides toimub märkamatult möödaminnes, nii et tasul polegi suurt tähtsust. Sügavast RPG'st on saamas Mass Effect stiilis action RPG. Varsti ei saa enam armorit ka vahetada, vaid peab selleks linnas käima?
Graafika on tasemel ainult kaugelt vaadates, lähemalt uurides vahivad vastu ajale jalga jäänud tekstuurid ja varjud kuni rohulibledeni välja. Ka tegelase loomise protseduur on FO3 lihtsustamise all pidanud kannatama. Julgen väita, et teatud mõttes on graafika isegi kehvem kui Oblivionis. Näiteks puude lehed, mida pole viitsitud isegi enam tuule käes õõtsuma panna jms. Animatsioonid on endiselt jubedalt puised, combatis puuduvad pinge ja oskused - lihtsalt jookse eest ära ja klõbista hiirt. Ja kogu see suur ja avar maailm, mille peale on nii palju aega kulutatud, raisatakse lihtsalt rutiinse tapmise ja edasi-tagasi jooksmise peale, sest mängu kesine mootor ei võimaldagi lihtsalt midagi enamat.
Kuna ise olen alati eelistanud 3rd person mänge, siis third-person kaamera suhtes olid ootused päris kõrgele aetud. Kuigi üks viga, diagonaalis liikumine, on ära parandatud, siis kaamera liigutamine on totaalselt ära rikutud - seda on võimalik pöörata ainult siis, kui seisad paigal. Liikudes 360 kraadi ringi vaadata pole enam võimalik. Kas tegijate lihtlabane lohakus või teadlik pohhuism, kes teab, aga tegemist on minu arvates räige kolmanda vaate mängude (eriti RPG) reeglite rikkumisega.
See juures tundubki täiesti uskumatu, kuidas mõned mängusaitide arvustajad (Eurogamer) on suutnud kõiki neid vigu vältida ja hinnanud mängu 10/10 hinde vääriliseks. Ollakse maailma suurusest ja sellega kaasnevast näilisest vabadusest niivõrd vaimustunud, et annavad juba kohe alguses mängu läbimata maksimum hinnangu ja ebameeldivamate asjade peale mõtlemist lihtsalt välditakse.
Kuna Bethesdal konkurents puudub, siis ei saagi öelda, kas tegu on hea, keskmise või halva mänguga. Häid omadusi siiski leidub. Esiteks on tänu muusikale ja heliefektidele suudetud luua väga hea atmosfäär, mis lausa kutsub maailma avastama. See ongi mängu üks tuigevamaid külgi. Kahju ainult, et kõik need eelpool mainitud vead üldpildi ära rikuvad. Hea, et voice actingut on suudetud parandada. Kas just endise 5 näitleja asemel nüüd 70 palgati, on kahtlane, aga postiivset arengut on siiski märgata. Story on samuti üks põhjus, miks edasi liikuda, kuigi ega see midagi erilist ei tundu siiski olevat.
Todd Howardi haip oli vägav, mees müüs oma mängu nii hästi, kui suutis. Aga reaalsus on siiski hoopis teistsugune... Totally new engine my ass.
See juures tundubki täiesti uskumatu, kuidas mõned mängusaitide arvustajad (Eurogamer) on suutnud kõiki neid vigu vältida ja hinnanud mängu 10/10 hinde vääriliseks. Ollakse maailma suurusest ja sellega kaasnevast näilisest vabadusest niivõrd vaimustunud, et annavad juba kohe alguses mängu läbimata maksimum hinnangu ja ebameeldivamate asjade peale mõtlemist lihtsalt välditakse.
ultra peal olid mul mängu alguse lineaarses osas RÄMEsuured pikslid. mängus endas oli nagu vähem näha aga olid ka suured pikslid.
veider vilkumine ei sõltu detail levelist.
kas sa viitsiskid 5850 masinast välja visata ja graafika-glitchide üle vingumise lõpetada?
ühesõnaga, et vahepeal crossfires mängida pean ma pidevalt füüsiliselt ühte kaarti masinasse toppima ja masinast välja koukima?
crossfire mahakeeramine on proovitud, ei tee mingit vahet. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
madfury, kodu saab alles kui mingil kaugusel main questis oled nähtavasti. ma siiani hoian ennast main questist eemale...
Arvatavasti kohe peale seda kui sa esimese draakoni questis ära tapad. Suht alguses siis.
Kas suvalise draakoni tapmine aktiveerib ka shoutid või peab sellejaoks esimese questi draakoni ära tapma ? Ma tegelikult ei proovinud , aga kuskilt jäi silma et shoutide aktiveerimiseks peab draakoni tapma.
See juures tundubki täiesti uskumatu, kuidas mõned mängusaitide arvustajad (Eurogamer) on suutnud kõiki neid vigu vältida ja hinnanud mängu 10/10 hinde vääriliseks. Ollakse maailma suurusest ja sellega kaasnevast näilisest vabadusest niivõrd vaimustunud, et annavad juba kohe alguses mängu läbimata maksimum hinnangu ja ebameeldivamate asjade peale mõtlemist lihtsalt välditakse.
Mängiti mängu, mitte ei vahitud puulehti.
Ja see oli ainus koht, mis tsitaati vääris? Muu jutt oli üks suur trollimine, jah? 5 sekundit võiks ikka leida, et seda märgata. Ja kui üks nö. pisiviga järgneb teisele, siis lõpuks on tulemuseks üks mannetu segadus.
Huvitav mida Rage'i puhul tehti _________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
ühesõnaga, et vahepeal crossfires mängida pean ma pidevalt füüsiliselt ühte kaarti masinasse toppima ja masinast välja koukima?
crossfire mahakeeramine on proovitud, ei tee mingit vahet.
kuidas siis seletada selliseid imelikke anomaaliaid, mis sul ikka aegajalt esinema kipuvad? nagu profiilist näha võib, siis mul 5870 ja pole mingeid glitche ega kokkujooksmisi ega midagi taolist olnud.
huvipärast küsin, palju 5870+5850 CF vs 5870 jõudluse vahe on protsentuaalselt mängudes, kui 5870 aluseks võtta? _________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
See juures tundubki täiesti uskumatu, kuidas mõned mängusaitide arvustajad (Eurogamer) on suutnud kõiki neid vigu vältida ja hinnanud mängu 10/10 hinde vääriliseks. Ollakse maailma suurusest ja sellega kaasnevast näilisest vabadusest niivõrd vaimustunud, et annavad juba kohe alguses mängu läbimata maksimum hinnangu ja ebameeldivamate asjade peale mõtlemist lihtsalt välditakse.
Mängiti mängu, mitte ei vahitud puulehti.
Ja see oli ainus koht, mis tsitaati vääris? Muu jutt oli üks suur trollimine, jah? 5 sekundit võiks ikka leida, et seda märgata. Ja kui üks nö. pisiviga järgneb teisele, siis lõpuks on tulemuseks üks mannetu segadus.
Nagu igal pelal on ka Skyrimis omad vead. Siiski, Skyrim saab olema GotY . Need, kes seda proovivad, teavad miks.
Kui tahad mingit head ekraani kasutust vms bs-i, siis mine mängi Terminator Salvationit ...jah kuulsid õieti ..terminator salvation. Sorry aga sõna mannetu selle pelaga ühte lausesse ei passi:)
Keegi võikski tasakaalu mõttes vastukaaluks minu postitusele ühe hästi positiivse ja optimistlikku ülevaate teha ning loetleda üles kõik Skyrimi head küljed, mis mängule GOTY tiitli annaksid. Atmosfäär, heli, open world gameplay on juba mainitud, aga sellest vist ei piisa?
Download BSAUnpack here: http://www.tesnexus....ile.php?id=3117
Launch it, and find the directory of the game. Go to Data, and select the file called "Skyrim - VoicesExtra.bsa"
(if you use steam it will lie in "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps" Then under common or the folder named with your steam name)
Press Extract all, in the data directory, the same directory where the voiceextra file lies...
There will now be an extra directory in the data folder, (\Data\sound\voice\skyrim.esm\maleuniqueesbern)
Lugege läbi ja loodetavasti saate aru, milline kastastroof see UI tegelikult on. Kõige uskumatum on aga see, et esemete sorteerimine kaalu või hindade järgi on täiesti arusaamatul põhjusel välja jäetud. Menüüd näevad niivõrd igavad ja vaimuvaesed välja, et igakord kui sinna asja, tahaks mängu üldse pooleli jätta, kuni ilmub üks korralik mod, mis suuremad puudujäägid parandab.
Menüüdega peab ära harjuma. Kui aru saad, et hiirega pole mõtet jännata ja klaviatuuriga saab üsnagi kiirelt kõik menüüd läbi käia, hakkab isegi meeldima. Et piltide asemel on sõnad on ka minujaoks väga hea. Sõnast saab kohe aru, millega tegu (Iron armor vs steel), pildilt aga ei pea erinevus väga selgelt välja tulema. Leveldamise screen on üsnagi mõistlik, seal tuleb jälle hiirega ringi liikuda, klaviatuuriga üsnagi raske. Ma ei väida, et see UI oleks ideaalne, aga nii hull nagu siin nutetakse nüüd ka ei ole.
dstar kirjutas:
Perkide süsteem on ülimalt lihtsustatud, tegelase statsid on taandunud ainult health/mana/stamina peale, leveldamine ja xp andmine queste tehes või kedagi maha nottides toimub märkamatult möödaminnes, nii et tasul polegi suurt tähtsust.
Meeldib igati, perkidel väga kerge aru saada, mis mida teeb. Health/mana/stamina on mõne jaoks vb tõesti väga lihtsustatud, aga mulle jällegi meeldib.
dstar kirjutas:
combatis puuduvad pinge ja oskused - lihtsalt jookse eest ära ja klõbista hiirt.
Graafika osa pealt pean nõustuma, kuigi ise ei ole ultra settinguid näinud, aga piltidel/videotes jääb ikka alla teistele. Aga combat? Jookse eest ära või klõbista hiirt töötaks peaaegu igas mängus. Aga ole ise mees ja mine mõnele kõvemale vennale ka kallale ilma, et ära jookseks. Ikka ei mingit pinget? No siis pole see mäng tõesti sulle, miks sa siin teemas üldse oled?
1. Tegu on kõige sügavama ja kenama single-player maailmaga, mis ilmselt loodud?
2. Ootamatused isegi peale 10neid ja 10neid tunde pelamist - kes pelab, see teab
3. Seeria uus perk süsteem
4. Soov tagasi tulla...
Negatiivse osas tooks välja ( Dstar tõi välja ainult ühe tõeliselt häiriva poindi ehk UI/quick-menu; muus osas on tegemist esteetliku mangumisega:))
1. Tehnilised probleemid - freezed mingitel juhtudel
2. Quest scriptide probleemid (tänu powergamer friendly platvormile - konsool lahti ja minek)
Kükitades edasi liigud ja numbritega spelle vahetate liigub kiiremini õ
Viimati oma majas asju dropisin mäng crashis. _________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
Menüüdega peab ära harjuma. Kui aru saad, et hiirega pole mõtet jännata ja klaviatuuriga saab üsnagi kiirelt kõik menüüd läbi käia, hakkab isegi meeldima.
Ei pea.
Iga vähegi PC mängudega kursis olev inimene saab aru milline käkk see UI PC jaoks on.
Üsna hea näide oleks spelli castimise PC peal.
Normaalne oleks .
Selleks et võitluses 3-ndat spelli castida vajutad sa klahvi/klahvi kombinatsiooni mille alla spell on binditud ja see castitakse kohe.
Võtame Skyrimi vaimusünnituse kuna konsoolil pole piisavalt nuppe.
Selleks et 3-ndat spelli castida pead sa selle kõigepealt käele bindima ja siis saad castida.
1 clicki asemel 2 clicki
Kui sa tahad spelli castida 1 käe relva ja kilbiga pead sa ühe neist käest ära panema , spelli castima ja relva uuesti kätte võtma. (Kui mõni konsooli geenius ütleb, et nii ongi normaalne, siis paladinid ja preestrid on RPG-des alati kilbi ja haamriga spelle castinud)
1 clicki asmeel 3 clicki
Kui sa taha mõnda spelli castida mis pole favorite all on täitsa p-is. Mine kuhugi menüüdesse kolama.
1 clicki asmel x+1 click.
Tunnen südamest kaasa konsooli inimestele kelle pole isegi numbri klahve ja peavad igakord veel lisaks favorite menüüd kasutama.
Normaalne oleks .
Selleks et võitluses 3-ndat spelli castida vajutad sa klahvi/klahvi kombinatsiooni mille alla spell on binditud ja see castitakse kohe.
Võtame Skyrimi vaimusünnituse kuna konsoolil pole piisavalt nuppe.
Selleks et 3-ndat spelli castida pead sa selle kõigepealt käele bindima ja siis saad castida.
1 clicki asemel 2 clicki
Kohutav. Lihtsal kohutav! Peab panema kolmanda spelli Favourites menüüsse ja siis selle bindima. Kuhu ometi see maailm nii jõuab, mõelge laste peale!
SirAskAlot kirjutas:
Kui sa tahad spelli castida 1 käe relva ja kilbiga pead sa ühe neist käest ära panema , spelli castima ja relva uuesti kätte võtma. (Kui mõni konsooli geenius ütleb, et nii ongi normaalne, siis paladinid ja preestrid on RPG-des alati kilbi ja haamriga spelle castinud)
1 clicki asmeel 3 clicki
Sa ikka saad aru, et nii on see mäng alati töötanud? Spell käib käes nagu relv. Kui sul on mõlemad käed täis, paned sa ühe asja käest ära, et spelli saaks castida. Nii on see käinud ja nii see jääb käima. Harju või loobu, aga ära vingu.
Kui sa tahad spelli castida 1 käe relva ja kilbiga pead sa ühe neist käest ära panema , spelli castima ja relva uuesti kätte võtma. (Kui mõni konsooli geenius ütleb, et nii ongi normaalne, siis paladinid ja preestrid on RPG-des alati kilbi ja haamriga spelle castinud)
Mõningad spelle võiks saada jah kilbi ja relvaga castida... mingid kilbid/ läbi seinte elusolendite nägemine jms... Ise kasutan ka vahest harva mingit maagiat ja tõesti jube tüütu on kilp/relv käest panna... castida ja siis tagasi.
Spellid mis dmgit teevad peaksid ikka nii toimima nagu praegu ma arvan
ma vaatan, et puudelõhkumise eest saab niipalju kulda, et polegi mõtet queste teha. käid mingi 2h questil ära ja saad heal juhul mingi 1000 kulda. ma taon poole minutiga 3 pakku pooleks, mis teeb 30 kulda, ehk siis 60 kulda minutis ehk sama ajaga, mis kulub questi läbi tegemiseks, saan 7200 kulda, ehk ca 7x rohkem teenib puudelõhkumisega. _________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
ma vaatan, et puudelõhkumise eest saab niipalju kulda, et polegi mõtet queste teha. käid mingi 2h questil ära ja saad heal juhul mingi 1000 kulda. ma taon poole minutiga 3 pakku pooleks, mis teeb 30 kulda, ehk siis 60 kulda minutis ehk sama ajaga, mis kulub questi läbi tegemiseks, saan 7200 kulda, ehk ca 7x rohkem teenib puudelõhkumisega.
Kas selle suure rahahunniku eest midagi mõistlikku ka osta saab, või vaatad ainult kuidas numbrid kasvavad?
Ma harjusin küll suht kiiresti ära selle kahe käe ehk kahe hiirenupu teemaga.. vahetasin ringi algsest. Veidi kohmakas ka ta on.. armorit võiks kohe seljas näidata ju näiteks jne. Ootan moode. Muidu fantastiline.
Kilpi ise ei kasuta üldse.Kas see on tark mõte?...problably not
Ei tea kui tark mõte see on, aga mulle meeldib selline stiil. Pigem mängin nii nagu meeldib, mitte ei otsi kõige tugevamat buildi
Täis maagia oleks ka valik, aga seekord läksin ikka rohkem rüütli värgi peale välja.
2h relvad pole kunagi istunud miskipärast
Krdi karud, ära joosta nende eest ei saa ja tapmiseks on liiga tugevad, mind tapavad mingi 3 löögiga ära. _________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford
Kilpi ise ei kasuta üldse.Kas see on tark mõte?...problably not
Aga siis võib ju kasutada one handed relva ja teises käes mingit spelli.
Veider on see, et ma ei saa kuidagi fire spelli maha.Alati on ühe käe peal
see kahekäe teema on üldse p3rse tehtud. vasak käsi käib parema nupuga ja parem vasakuga. mida nad küll mõtlesid
e:
ei tea mis jama on, aga üldse kohe kuidagi ei tõmba mängima. no absoluutselt ei haara. paar questi läbi teind, aga ikka kuidagi puine. i just don't know what went rong. _________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
sten260, peksad vasakut pedaali ja tegelane hakkab parema käega trikke tegema?
Ma kipun arvama, et hiire peal on seda silmas peetud, et vaikimisi attack nupuks eeldavad kõik vasakut nuppu. Vaikimisi attack käeks eeldavad kõik paremat kätt.
TES enne oli kah,et vasaku hiirega peksad mõõgaga ja paremaga kaitsed kilbiga kuigi mõõk paremas käes. _________________ ''Not everything that shines is gold''
Enne kui ostad uuri millega tegemist.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.