MAV, ehk siis midagi UAV sarnast, Reconi unlock. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Ega noliferite vastu väga saagi, neid on ja alati saab olema kes põmst elavad seal sees. Kuidagi võiks mingi systeem olla et saaks vähe madalama rankiga vennad omavahel madistada ilma et mingi ubervend sisse tuleks ja kõik ära omaks. Loomulikult peab mängima tugevama vastasega aga kohati on see liig mis liig.
ega see rank nüüd nii palju ka ei anna. kuigi ranking peaks muutuma tunduvalt aeglasemaks. igast relva unlockid ka sutsu aeglasemaks. pole eneid leveleid iga paarikümne minuti tagant vaja...
põhiliselt mis nt BC2 s kõrge level eeliseks andis, oli mängukogemus. need 10-20 on tavaliselt suht tainad kes ei suuda või ei taha asju korralikkult ette võtta. lvl 50 tüübid squadis, rushivad mcome jne - siis teine tiim saab sellist reipi, et anna minna. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Nojah, ehk päris mängus muutub kuna siis on neid algajaid vähem, kes mängivad ainult betat ning täis mängu ei osta. Muidu leveldamine on paraku tõsiselt kiire, kuid näiteks EA suppordi vennad ei osanud max lvlit öelda.
Ma ei usu et algajaid vähemaks jääb, BF2st on omajagu möödas ja kindlasti on teisigi kes BF3 enda jaoks avastavad, vähemasti pole ma siis ainuke koba, kelle aim übersupermegahea oleks.
EA support ei tea vist BF3 st muud kui üldine pressiloba. DICE postitatud fixides oli kirjas ka, et nad on "tinkerinud" leveldamisega. Loodetavasti siis korralikult. Ei taha uskuda, et nad nii jätavad, et ala lvl 15+ on iga leveli vahe ainult 20 tuhat punkti. Kurat, kui juba MAV i saamiseks peab hoorama ainuüksi 47 tuhat punkti (mitte arvestades sinnamaani jõudmise punkte, mida peab vist olema äkki mingi 150 tuhande ringis?) _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Üks vaheküsimus kah, kas BF3 s on aim-i stadiness seotud ka kuidagi sellega palju mees jooksnud on enne sihtimist või kui raske relv käes on vms või on see koguaeg sama. Kohati tundub nagu oleks tegelasel käed makaronid.
Üks vaheküsimus kah, kas BF3 s on aim-i stadiness seotud ka kuidagi sellega palju mees jooksnud on enne sihtimist või kui raske relv käes on vms või on see koguaeg sama. Kohati tundub nagu oleks tegelasel käed makaronid.
Nagu eelnevatel lehtedel mainitud, miski venemaa arvutiürituse serverid. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Üks vaheküsimus kah, kas BF3 s on aim-i stadiness seotud ka kuidagi sellega palju mees jooksnud on enne sihtimist või kui raske relv käes on vms või on see koguaeg sama. Kohati tundub nagu oleks tegelasel käed makaronid.
oled sa päris relvaga ringi jooksnud?
jah olen!
siiski kas mängus on eelnevalt kúsitud featuur?
kas klaviatuuri remap tuleb retaili või jääbki mäng selle default keymapi peale? Installisin, 10min mängu ja uninstall.. default keymapiga mittemängitav
viimati muutis aht0 07.10.2011 10:17:25, muudetud 2 korda
Ega noliferite vastu väga saagi, neid on ja alati saab olema kes põmst elavad seal sees. Kuidagi võiks mingi systeem olla et saaks vähe madalama rankiga vennad omavahel madistada ilma et mingi ubervend sisse tuleks ja kõik ära omaks. Loomulikult peab mängima tugevama vastasega aga kohati on see liig mis liig.
Jah see mäng vajaks süsteemi mis quickmatchi ikka sama rankiga vennad paneks
wierd, just panin tööle ja sain sisse. küll serverid full kahjuks, aga no las spammib joini siis.
Masendav on, et EU kohta üks server, AU üks server ja usale kolm. Huvitav kas tuleb veel üles neid. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Nii kõva tung on vist , korra kadusid serverid ära, siis tulid tagasi. sain sisse, lasin stingerit korra, ja kohe jälle disc ja serverid kadunud _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Hitboxide kohapealt, et kas DICE on teinud official announcmendi selle kohaselt, et laskude regamine toimub cliendi poolel? Nad ju said BC2s lõpuks selle päris korralikult käima ja MoHis ka kurta polnud, milleks seda nüüd ümber ehitada? Olen ka täheldanud, et kohati pumbaga näkku lastes nagu marker ilmub aga pärast killcamist vaadates on vastasel 100% HP, well shit happens tuleb siis järgmine kord rohkem lasta ja need kes kurdavad, et kohe üldse laske ei registreeri valige natuke kiirem relv kui bolt action sniper (mis ka pidavat töötama päris hästi), saate lühikese ajaga rohkem lastud, küll mõni neist ikka registreerub.
Maa alla vajumine on ka automaagiliselt ära kadunud, see oli suht häiriv. Hitreg on suht minor bug kuna enamus ajast see töötab, lase lihtsalt rohkem.
Client-side hitreg tähendab mitut muutust.
Esiteks, saab lasta täpselt vastast mitte kohta kus ta peaks olema pingi arvestades. Hitbox on täpselt seal kus ta peaks olema
S.t. et vasak-parem strafega või dolphin dive ei ole enam lihtne kuulide eest põigata. Ning pole vahet kui kiiresti sa nurga tagant välja hüppad, kuuli saad ikka.
Samas vastase tuli jõuab sinuni viivitusega, kuuled laske ja tabamisi natuke hiljem.
Siit ka 100%-0% kiired surmad - kõik vastase kuulid paistavad jõudma sinuni korraga. Siit ka tabamused ja surmad kui sa juba oled varjus. Või kui lased tükk aega vastast ja siis ta tapab sinu ja näitab 100% hp - tegelikult alustas ta tulistamist varem.
Kui cheaterid kontrolli alla saadakse, siis mulle selline süsteem meeldib. See kas vaastane sureb sõltub ainult sinu oskusest ja kiirusest, mitte lagist ja tema tantsimisest.
Maa alla vajumine kaotati sellega, et terrain deformation lülitati hoopis välja. Ei saa maa sisse auke teha lõhkeinega. Loodetavasti pannakse täismängus tagasi _________________ You win again, gravity!
C-4 can make a dull day fun
there are very few problems that can't be remedied with the proper application of explosives
battlelogi leaderboardis on esimese mängija rank 145
see vist koos nende vahe rankidega. mängu sees on kolonel leitnanti märk 44 ja siis tuleb kolonel. _________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it... ss
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.