|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
SinineSiil
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2009
|
07.09.2011 23:50:53
|
|
|
Keegi sai lõpuks aru mida ma mõtlesin.
| tomorrow kirjutas: |
| Btw kas raadiost tuleb kohati lõiguke DX1 soundtracki? |
Tuleb jah.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sigakoer
Kreisi kasutaja
liitunud: 23.01.2004
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
08.09.2011 02:36:55
|
|
|
milleks siis vendid, kaart ja cloak olemas on?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaun
HV kasutaja

liitunud: 25.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gangrel
HV kasutaja

liitunud: 11.07.2008
|
08.09.2011 13:02:21
|
|
|
Yahtzee-lt kah review Deus Ex Human Revolution kohta:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/4137-Deus-Ex-Human-Revolution
Igatepidi nõus. Kuigi mulle tundub, et nende bossfightidega on mingi kala olnud siin arendamise käigus. Võib-olla Eidosi poolse turundusosakonna (kus on inimesi kes pole elu sees ühtegi mängu mänginud) "soovitused" arendusmeeskonnale (kes teab siis meenutagu Fallout 1 Junktowni lõpuslaidiga tehtud muudatusi)? Kuidas on võimalik, et kui suurem osas mängus on tavaliselt mitu lähenemisteed siis ühtäkki bossfightideks ei saanud isegi mugavalt paigutatud turreteid pandud?
| tsitaat: |
| Telekad saab välja lülitada aga raadioid mitte? |
Kahjuks ei saa jah- see räuskav DJ hakkas vaikselt närvidele käima.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
snap3
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.04.2004
|
08.09.2011 13:17:26
|
|
|
| hei! teema on päris suur juba, öelge palun paari sõnaga kas on normaalne mäng, tasub proovida? või järjekordne trash?
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatchMaker
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.06.2007
|
08.09.2011 13:18:57
|
|
|
| Üks selle aasta parimaid mänge nii et kindlasti tasub proovida.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
snap3
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.04.2004
|
08.09.2011 13:26:19
|
|
|
| väga konkreetne vastus- tänan.
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
08.09.2011 14:01:54
|
|
|
| Gangrel kirjutas: |
Igatepidi nõus. Kuigi mulle tundub, et nende bossfightidega on mingi kala olnud siin arendamise käigus. Võib-olla Eidosi poolse turundusosakonna (kus on inimesi kes pole elu sees ühtegi mängu mänginud) "soovitused" arendusmeeskonnale (kes teab siis meenutagu Fallout 1 Junktowni lõpuslaidiga tehtud muudatusi)? Kuidas on võimalik, et kui suurem osas mängus on tavaliselt mitu lähenemisteed siis ühtäkki bossfightideks ei saanud isegi mugavalt paigutatud turreteid pandud?
|
Bossfight'id tegid hoopis teine tiim kui see, kes ülejäänud mängu. Ilmselt sellest ka see juradus.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
08.09.2011 14:23:05
|
|
|
eile oli hea moment
Spoiler 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
08.09.2011 16:22:45
|
|
|
| tomorrow kirjutas: |
Ühtlasi ma leidsin kõige julmema turvasüsteemiga arvuti mängus
Igatahes väga julm.Kõik level 5 API-d.Kokku 20 tk pluss üks datastore (ainult 400XP'd.Võiks vähemalt 1000 olla imo).
Võrk su avastab on ainult kümmekond sekundit aega seega peab max hacker skill olema pluss hulga nuke ja stop worme.
Mina sellest jagu ei saanud  |
Kas see mitte see Hangar18 achievementi oma pole?
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
08.09.2011 16:26:10
|
|
|
milline see oli siis? mind ka huvitaks, ühtegi reaalselt väga rasket häkkimist kogu mängus nagu ei olnud.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
firemark
HV Guru

liitunud: 11.03.2007
|
08.09.2011 16:33:30
|
|
|
| londiste kirjutas: |
2 playthroughd, 62h. kõik nähtud, kõik achievementid olemas.
jään dlc-d ootama
irw:
Spoiler 
|
väga igav oli vist,et nii kaua kohe:P
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
92 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
08.09.2011 16:40:38
|
|
|
firemark, nagu öeldud, ma usun et terves mängus on väga raske leida kohta-kirja-asja, mida ma näinud-proovinud poleks.
playthroughd olid kardinaalselt erinevad, esimene 'give me deus ex' raskusega ja kõik highlightid/crosshairid/kompassid maas, teine kõige lihtsamaga ja highlighting peal.
hoolimata mõnest tüütust asjast (bossfightid, liigne lihtsus, soovida jättev ai) on minu jaoks see ilmselt selle aasta goty.
ot:
firemark, oblivioni lõpuks oli mul mänguaeg ~140h, expansionit ja mingit osa dlc-dest seal sees veel ei ole. fallout3 koos dlc-dega mänguaeg ~190h...
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 08.09.2011 18:25:05, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
firemark
HV Guru

liitunud: 11.03.2007
|
08.09.2011 16:42:09
|
|
|
Ma mõtlen nüüd seda,et kui sa mängisid päris kaua,et siis kui kaua mängitakse keskmiselt tulevast Skyrimit tundides
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
92 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gangrel
HV kasutaja

liitunud: 11.07.2008
|
08.09.2011 19:35:24
|
|
|
| softis kirjutas: |
| Gangrel kirjutas: |
Igatepidi nõus. Kuigi mulle tundub, et nende bossfightidega on mingi kala olnud siin arendamise käigus. Võib-olla Eidosi poolse turundusosakonna (kus on inimesi kes pole elu sees ühtegi mängu mänginud) "soovitused" arendusmeeskonnale (kes teab siis meenutagu Fallout 1 Junktowni lõpuslaidiga tehtud muudatusi)? Kuidas on võimalik, et kui suurem osas mängus on tavaliselt mitu lähenemisteed siis ühtäkki bossfightideks ei saanud isegi mugavalt paigutatud turreteid pandud?
|
Bossfight'id tegid hoopis teine tiim kui see, kes ülejäänud mängu. Ilmselt sellest ka see juradus. |
okei see on huvitav fakt.
| firemark kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
2 playthroughd, 62h. kõik nähtud, kõik achievementid olemas.
jään dlc-d ootama
irw:
Spoiler 
|
väga igav oli vist,et nii kaua kohe:P |
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaun
HV kasutaja

liitunud: 25.03.2007
|
08.09.2011 22:09:05
|
|
|
| rastaman kirjutas: |
eile oli hea moment
Spoiler 
|
suutsin Samuti korra 0.00 sec saada muidu oli rekord 0.12
_________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
09.09.2011 13:05:49
|
|
|
Kusjuures too DX1 paroodia versioon on täiesti mängitav, soovitan proovida:
Deus Ex Unreal Revolution mod - Mod DB
Paneb päris hästi teema perspektiivi.
Pilte:
(tegemist ehtsa väljavõttega Jonathan Jacques-Belletete intervjuust(idioot kes põhiliselt DxHR'i Metal gear solidiks muutmise taga on))
Mõnitab HR'i maailma jäiksust
Kui medkit'i kasutada proovid
Rada ilusasti valmis tehtud
New York - kuldne
Level'i disain on samuti täpselt paigas, iga ala viib järgmisse alasse kus igas siis 2-3 vastast on.
Excellent
Täppi
"Experience the thrills of takedowns, iron sights, puzzles, DLC, art directors and the overwhelming use of a black and gold color scheme."
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
09.09.2011 13:52:10
|
|
|
Paroodia on hea, kuid kui Jonathan Jacques-Belletete on idioot, siis mis see sinust teeb? Mingi ainurakse vist... Sulle ei pruugi stiil meeldida, kuid see ei tee teda veel idioodiks
_________________ Avatar by Flacko |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
09.09.2011 14:26:09
|
|
|
No kui teile ei meeldi regen health siis kasutage minu postitatud debug mode millega saab selle välja lülitada pluss veel hulga asju teha.
Ja tehniliselt medpack on mängus aga mitte vahemikus 0-100 vaid vahemikus 100-200+ kui tahad endale ekstra elusid anda pead painkillereid või hypostim-i kasutama .
1 purk painkillereid +25
1 doos hypostim-i +50 ( vist )
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
09.09.2011 15:09:49
|
|
|
Mulle annab see ainult minu arvamuse temast, millele minu teada on vist kõigile õigus antud, nagu ka sulle kui arvad et sellisel juhul ainurakne olen.
Kui referenci tahad mine loe tema põhjendusi teatud valikute tegemiseks erinevatest intervjuudest.
Põhjenduseks miks "Boss" kaklused on sellised nagu nad on toodi põhjenduseks et muidu ei lähe stoori õigesti edasi.
Miks Adam pidevalt pildis on (cutscene selleks et näidata kuidas ta laua juurde kõnnib) – et näidata kui “Cool” ta on
Põhjendus black&yellow värvivalikust muidugi see et vanasti oli kõik küünlavalgel.
Jne.
Samuti on ta üks peamiseid Anime ja MGS'i pealesurujatest gameplay'sse.
http://jayjaybe.tumblr.com/post/9892196300/are-there-any-books-that-inspired-you-to-create-deus
MGS mainitud 3 korda, Dx1 võibolla ei mainitud selle pärast et obvious, kuid sama teada on juba ammu tema meeletu MGS'i fännamine.
Tegemist on kahe erineva mänguga ning DxHR'ile peale suruda sellist tüüpilist MGS'i gameplayd ei ole kindlasti õige otsus.
Augmentatsioonid on pooled selle peale üles töödatud (radar, vaate väljad, alarm state etc), seega kuna neid ei vali ei jäägi eriti väga palju valikuid üle.
DxHR mängides stealth lähenemisega ongi selline imelik tunne, vahid coveri taga, ootad õiget hetke, liigud selja taha, vahid cutscene’i – ootad – kordad
Ning siis saad aeg ajalt nautida ekstravagantset cinemaatilist bossi tutvustust ning arena kaklust.
Tiitrites oli ta mäletamist mööda kolmas mainitud nimi, ei mäleta et kuskil art director nii tähtis vend oleks olnud.
Muidugi ei ole tegemist vähetähtsa rolliga, kuid iga mees võiks tegeleda oma valdkonnas. DxHR’is on liiga palju tema influenc’i ja liiga vähe teiste omat (kusjuures esimene vend kes DxHR konsept art’i tegi oli väga laheda materialiga).
Ülalolevale lisaks igaks juhuks märgin ära, et ei väida nagu DxHR oleks halb mäng, kindlasti ta seda ei ole, aga see et ühele art direktorile on antud nii palju sõna-õigust gameplay disaini osas on väga selgelt näha ja selle tõttu on satutud väga ohtlikult lähedale hoopis teisele/valele shanrile. (äkki teeks F1 järgmine aasta hoopis kruusa peal ? Autod jäävad samaks ju – loll näide aga paremat pähe ei tulnud hoobist)
Paljud DxHR’i vead on muidugi tüüpilised tänapäeva konsooli-mängu(PC tsipa vähemal määral, kuna limitatsioone ei ole) probleem. (liigne lihtsustamine, kõige “mittevajaliku” väljarookimine, interaktiivsuse ja emergency puudumine, dialoogi ja subjekti pinnapealsus (transhumanismi osas oleks oodanud ka mõnda sügavamat filosoofilist vestlust peale pideva rahva karjumise “AUGS AUGS AUGS AUGS”)
Disclaimer: Kõik ülalolev on minu enda subjektiivne arvamus.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
09.09.2011 15:20:17
|
|
|
Ma ei vaidlegi sinu õigusega omada arvamust ju :S Sheesh. Ma lihtsalt tegin märkuse, et sinu arvamus ei ole see ainuõige ning kui temale meeldib MSG ja 3rd person view siis on tal õigust ka art directorina seda suunda suruda. See ei tee temast idiooti. Sa paistad olevat endast jube heal arvamusel, tead täpselt, kui palju mingil direl peaks mõjuvõimu olema AAA mängu tegemisel. Endal ei ole imelik? Tee ise ja paremini...?
_________________ Avatar by Flacko |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
09.09.2011 15:39:53
|
|
|
"Tee ise paremini" on muidugi selline hea klassikaline arvamusvälistaja.
Ei meeldi Eesti kaotus Fääri saartele ? tee ise paremini.
Arvad, et mõni Uwe Bolli film oli sitt ? tee ise paremini.
jne.
Kellegi arvamus ei ole ainuõige kuid kõigil on vastavalt nähtule/loetule õigust pidada kedagi idioodiks, geeniuseks või kangelaseks kui see sedasi väljendub.
Ma ei ole venda näost näkku ju näinud ega temaga rääkind, seega baseerub arvamus (tuletan meelde et subjektiivne), vaid sellel kuidas JJB ennast väljendanud on ning milliseid vastuseid küsimustele andnud.
Kui teisiti arvad palun väga, keegi vast ei kahtle et äkki pole sa tema intervjuusi lihtsalt piisavalt palju lugenud et samale arvamusele peaks jõudma.
Igaüks vaatab asju lihtsalt natuke teisest vaatevinklist.
Minu suurim probleem tema suhtes lihtsalt on see et ta on võtnud enda lemmik mängu ning sellele Dx'i värvikihi peale tõmmanud selle asemel et võtta Dx ning moderniseerida seda tänapäeva tehnoloogiaga ja parandama seda mis oli valesti või puudulik.
Sisu ja plot on ju siiski Dx (kuigi nagu mainisin võiks kohati sügavam olla), probleem on gameplay mehaanikas mis on Dx'ist kaugel.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
09.09.2011 15:42:27
|
|
|
sa oled idioot.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Velociraptor
HV veteran

liitunud: 27.03.2004
|
09.09.2011 16:19:57
|
|
|
| tomorrow kirjutas: |
No kui teile ei meeldi regen health siis kasutage minu postitatud debug mode millega saab selle välja lülitada pluss veel hulga asju teha.
Ja tehniliselt medpack on mängus aga mitte vahemikus 0-100 vaid vahemikus 100-200+ kui tahad endale ekstra elusid anda pead painkillereid või hypostim-i kasutama .
1 purk painkillereid +25
1 doos hypostim-i +50 ( vist ) |
Asi ikka selles, et ta on tehtud nii. Milleks noh ?
_________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Helbeke
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2002
|
09.09.2011 17:13:47
|
|
|
Lugedes su bashimist, siis oled sa Kruvi ikka ainurakne küll.
_________________ i like my sugar with coffe and cream |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
09.09.2011 17:39:30
|
|
|
Kui see mida kirjutasin bashimise alla klassifitseerub siis on küll kahju.
Arvan, et väljendasin võimalikult konstruktiivselt seda mis ei meeldi ilma lehekülje pikkustesse paragrahvidesse minemata.
Pigem tundub bashimist tulevat Londiste ja sinu poolt kelle vastused piirduvad ühe põhjendamata lausega.
Kui soovid ainult positiivset kuulda võin ka sellest kirjutada ilma probleemideta. (tõlge: Juhul kui loed ainult negatiivset siit välja, siin võin julgelt öelda et annaksin mängu üldskooriks 8/10, äraloetletud vead põhjendavad miks ta minu arvatus 10/10'st ega GOTY pole)
Ehk sai nüüd selgemaks ?
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
09.09.2011 18:26:27
|
|
|
| Kruvi kirjutas: |
| kõigil on vastavalt nähtule/loetule õigust pidada kedagi idioodiks |
ma ei saanud noh
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
09.09.2011 19:36:06
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Kruvi kirjutas: |
| kõigil on vastavalt nähtule/loetule õigust pidada kedagi idioodiks |
ma ei saanud noh  |
Nojah, eks tegelt natuke siit sealt ikka
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Abazel
HV vaatleja
liitunud: 13.04.2006
|
11.09.2011 11:17:13
|
|
|
| angel kirjutas: |
Mäng on aga JUBE KERGE. Nagu tõsiselt kerge. Mängisin kohe esimese korraga @ hard ja ei olnud eriti probleeme. Mängu lõpuks jäi ka üli palju nänni jms jura alles. |
Sinu jaoks küll, aga alla 70 iq ikskasti kasutajad peavad kah saama hardi peal läbi tehtud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaun
HV kasutaja

liitunud: 25.03.2007
|
11.09.2011 13:09:13
|
|
|
Ma võtsin esimesel korral kohe kõige raskema astme... ei tundunud üldse midagi erilist.. teise playthrough tegin normali peal... ma arvan et easy peal võid lihtsalt sisse astuda suvalisse pahade kohta, mõnele tüübile molli kütta ja siis rahulikult edasi jalutada ilma et teised välja teeksid
_________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
firemark
HV Guru

liitunud: 11.03.2007
|
11.09.2011 13:20:08
|
|
|
| arvan,et raskutase võrreldes Mass Effect seeriaga pole midagi. Kui ikka ME paned kõige kõvema peale siis niisamalihtsalt läbi ei mängi
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
92 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
11.09.2011 14:14:31
|
|
|
mass effectis on vente ja turreteid tunduvalt vähem...
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
11.09.2011 14:28:56
|
|
|
Ma ei ole kindel, kas ME'd on võimalik üldse mängida stealth'iga. DE:HR'i tegin sedasi läbi, et ei puutunud ühtegi vastast (ei kasutanud isegi ühtegi tranquilizer dart'i või knockdown'i). Vahet pole, mis raskusaste on, sest vastaste täielikul ignoreerimisel pole vahet kui täpsed või võimsad nad on.
_________________ TALUSILDID |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
12.09.2011 21:05:38
|
|
|
Kas Augmented Edition oli ainult eelmüügi toode?
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
12.09.2011 22:08:18
|
|
|
ei, miks?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
12.09.2011 22:32:06
|
|
|
Mitmes kohas pole enam peale eelmüüki seda müügile tagasi tulnud
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003

|
12.09.2011 22:37:41
|
|
|
hmm, kui nüüd vaatan siis jah. ju siis oligi kõik
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Murdock
HV kasutaja
liitunud: 09.08.2006
|
19.09.2011 18:02:06
|
|
|
| Siuke küsimus. Kuda sellest tädist jagu saada, kes on vist 3 või 4 bossfight. Turretid elimineerisin ja siis hakkab see elektrijama peale. Peale selle ta mingi ekraani taga.
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
19.09.2011 18:20:23
|
|
|
| pead elektriga kaetud aladest hoiduma ja klaasi puruks laskma
|
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.09.2011 18:58:51
|
|
|
nagu iga bossiga seal kerges mängus ->
üks viis vist on F2 upgrade'iga 2x vajutada vms mida väideti (typhoon ? upgrade vms).
Ise tegin sedasi nagu kõikide bossidega - viska granasid - miine spämmides ja vsio. Elektri granad ei meeldi talle. Seega viska neid, kui on. Kui ei siis pead kappidest leidma. Üht teist seal oli.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.09.2011 19:34:23
|
|
|
milleks tõmmelda kui kõik bossid saab kerge vaevaga läbi visataes miine ja granasid? ise istusin pms ühe koha peal ja muudkui ladusin neid ette. relvad seal suht mõttetud v.a püss mis on siga täpne uuenduste + laseriga Nendest "relvadega seonduvast" augidest kah ei saanud aru. Ei uuendanud aga ilma nendetagi on ju püss = sniper. Suht kerge vaega sai maha võetud kui vaja oli (üks koht kus pidi ühte päästma läks käiku). Enamasti mängisin alati hiilimise peale seega relvi ei kasutanud.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
19.09.2011 22:25:14
|
|
|
Mu meelest on Typhoon just hea nende sigamõttetute bossfight'ide jaoks. Suht mõttetud lisad mängule ja Typhoone'iga saab kiirelt läbi (kiiremini kui granaate vms spämmides).
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
20.09.2011 00:16:33
|
|
|
sai lausa 2 korda läbi mängitud, ule pike aja üks hea mäng
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
FR3AK
HV kasutaja

liitunud: 21.12.2006
|
20.09.2011 17:46:00
|
|
|
Sai ka mäng lõpuks läbi tehtud. Üldiselt väga hea mäng, mõnus stoori jne.
Mõned mõtted mängu kohta, lisan igaks juhuks spoilerisse.
Spoiler 
Boss fightid olid debiilsed, esimesed 2 sai typhooniga maha, 3. bossiga ei saanud üldse hakkama (ei olnud seda armor augmenti, ega granaate ka väga ei kogunud) ja neljas oli ka võrdlemisi lihtne.
Typhoon oli vist liiga võimas, pm viimase bossi ajal sai jookstud lihtsalt robotitele/meestele sisse ja typhooni lükatud, dammi selle ajal ei saa ju.
IMO liiga väike inventory, pooled relvad jäid proovimata ning lõppkokkuvõttes kasutasingi ainult 9mm, snaiper, ja rifle. Lõpus ka seda plasma värki. Kogu mängu jooksul sai hullult mõeldud milliseid relvi/kuule võtta ning koguaeg asju dropitud/asendatud.
Enam vähem kõik asjalikumad augmentid sai ka mängu lõpuks kätte, seega polnud seda teemat et vali hoolikalt sest kõike ei saa.
Alles kunagi mängu keskel avastasin et hackimisel saab mitut punkti korraga ära võtta, enne seda tegin ühe kaupa ja ootasin kuni hack valmis sai enne kui järgmst tegem panin  .
Muidugi vastased olid ka üsna juhmardid, a'la kui lüüa seina sisse auk, siis vend tuleb vaatama natuke uurib ja siis vaatab et kõik korras, samamoodi nt lahtised vendi luugid jne.
Aga mis kõige rohkem häiris oli see, et see mäng oli tehtud juskui shooteriks(suur relvavalik, granaadid jne) kuid mängu jooksul kogemus näitas et väga kiiresti saab tulevahetuses surma. Vb asi selles, et sai alles mängu lõpus armori augmentid, kuid siiski tundus et mäng mõeldud peamiselt stealthis mängimiseks(lisaexp stealthi ees) seega väga paljusid relvi ei saanud kasutada.
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|