Mafia, Hetkel mis mind kõigerohkem vist üldse riivab on, et kas tõesti KAKS imepisikest kaarti terve mängu jooksul? Ei taha uskuda... hetkel mingis kolmandas hiina osas või maiteagi aga osad on nooo kohutavalt väikesed, ülimalt mõttetu missioone teha.
Imepisikest?
Detroit - 9 tundi
Lower Heng Sha - 6 tundi
Mafia, Hetkel mis mind kõigerohkem vist üldse riivab on, et kas tõesti KAKS imepisikest kaarti terve mängu jooksul? Ei taha uskuda... hetkel mingis kolmandas hiina osas või maiteagi aga osad on nooo kohutavalt väikesed, ülimalt mõttetu missioone teha.
Imepisikest?
Detroit - 9 tundi
Lower Heng Sha - 6 tundi
Kui sa läbi jooksed on iga mäng väike ja lühike
Kas tunnid näitavad kui suured kaardid on?
Edasi tagasi jooksmine ja hiilimine võtab sul need tunnid! Vaata kaarti, mõned kitsad tänavad ja kogu moos. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
PlatoonSgtElias, Mille järgi sa siis kaartide "suurust" hindad kui mitte läbimängimisaja järgi? Et kui kaua võtab aega ringi kõndides kaardi ring peale teha? Ja no muidugi, mingi gamereview mees ei tea, et dafult quicksave ja quickload on juba aastad f5 ja f9. Muudab sinu teised argumendid mängu kohta küsitavateks...
esimene playthrouh, üritans nii "stealth" teha kui võimalik, kõige raskema astmega. 24,4h
stoory 7/10
gameplay 7/10
graafika 8/10 (maxisin nii palju kui andis mängust välja) FOVi muutmine mängu sees on suur +
animatsioonid 4/10 liiga palju karakterid tõmblevad kui räägid nendega
ütleme nii et asi ole väärt ootamist ja seda raha _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
madfury, jumal küll, kui sul mingi nägemine on siis tee kaart lahti ja näed kui suured kaardid on!
See palju sa seal ringi tahad joosta on su enda otsustada.
Ning oma argumendiga võid küll ma ei tea kuhu käia, quicksave ei ole raudpolt koguaeg needsamused klahvid. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Väga tublisti parem kui DX2, kuid DX1 lähedale ei küündi mingi valemiga. FPS profiilis oleva kastiga koguaeg 70+, ei kurda.
Ei anna kuidagi seda "Suure maailma tunnet" nagu DX1 andis (kuigi seal tegelikult ei olnud suur maailm.) _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
madfury, jumal küll, kui sul mingi nägemine on siis tee kaart lahti ja näed kui suured kaardid on!
See palju sa seal ringi tahad joosta on su enda otsustada.
Ning oma argumendiga võid küll ma ei tea kuhu käia, quicksave ei ole raudpolt koguaeg needsamused klahvid.
Ma tean peast vähemalt 5te mängu kus F5 on quicksave, aga sa keybindide muutmisest oled kuulnud varem?
Eelmisel lehel oli mingist replayabilitist juttu...
Miks mängu juba esimene kord niimoodi ei mängi, et uuesti mängida pole vaja vms? Jätad nagu esimene kord pooled dialoogid lugemata? Või miks üldse oletatakse, et seda mängu peaks 2-3 korda läbi mängima? _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Eelmisel lehel oli mingist replayabilitist juttu...
Miks mängu juba esimene kord niimoodi ei mängi, et uuesti mängida pole vaja vms? Jätad nagu esimene kord pooled dialoogid lugemata? Või miks üldse oletatakse, et seda mängu peaks 2-3 korda läbi mängima?
Päris hea pela, minu jaoks Witcher 2 järel selle aasta parim mänguelamus. Miinustest rääkides: kahjuks isegi hardi peal oli liiga lihtne, ainuke challenge oli täiesti stealthi mängida. Imho coveris kükidates ei tohiks saada täpseid headshote ette ära sihtida, vähemalt hard tasemega mitte. Granaadid on absurdselt op, boss fightid saab vabalt "stun lockiga" ära cheesida. Story oli samas väga hea ja kaasahaarav.
Eelmisel lehel oli mingist replayabilitist juttu...
Miks mängu juba esimene kord niimoodi ei mängi, et uuesti mängida pole vaja vms? Jätad nagu esimene kord pooled dialoogid lugemata? Või miks üldse oletatakse, et seda mängu peaks 2-3 korda läbi mängima?
sest kõike valikuid ei saa teha esimesel korral peaks olema selline et kutsuks sind kõiki võimalusi proovima.
umbes sama on ka Mass Effectiga, teed korra läbi aga tglt ei näe sa umbes 30% sisu. st replayability on hea. selle all ma mõtlen, et on avastada midagi uut uuesti mängimisel.
sellised mängud, mida mängid korra ja siis viskad nurka, on minu jaoks maha visatud raha enamasti(oleneb mängust ja selle hinnast ka ofc) _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
Täisa haige peategelane on nii tainaks tehtud videoklippides et kole. HIILIB JA JÕLLAB ÜHTE PUNKTI ei kuule ega näe ja siis saab molli kellegikäest. Kurt ja pime. Montrealis kohe sepp nägi tüüpi. Hiinas vahtis mujale. Barret tuli ja kolistas seljataga ja tegelane sai molli.
*haigutab*
vaatab steamis dx gametaimet - 32,8h
arvestades, et reedel olin hilisõhtuni tööl, päris hästi. tea kas peaks haiguspäeva (või paar) võtma? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Täisa haige peategelane on nii tainaks tehtud videoklippides et kole. HIILIB JA JÕLLAB ÜHTE PUNKTI ei kuule ega näe ja siis saab molli kellegikäest. Kurt ja pime. Montrealis kohe sepp nägi tüüpi. Hiinas vahtis mujale. Barret tuli ja kolistas seljataga ja tegelane sai molli.
wtf see spoilerijut?? _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Peale Witcher 2, aasta parim mäng. Metal Gear Solid stiilis hiilimine minu puhul vähemalt töötas. Maailma juures meeldis just kõige rohkem detailide rohkus ja vastupidiselt mõnede arvamusele jättis tõelise linna mulje. Oleks vaid Bioware'i kvaliteet selline.
Täisa haige peategelane on nii tainaks tehtud videoklippides et kole. HIILIB JA JÕLLAB ÜHTE PUNKTI ei kuule ega näe ja siis saab molli kellegikäest. Kurt ja pime. Montrealis kohe sepp nägi tüüpi. Hiinas vahtis mujale. Barret tuli ja kolistas seljataga ja tegelane sai molli.
wtf see spoilerijut??
Spoiler on hea kas te tõesti ei näe mida te üldse mängite. Kuidas saab augmented tüüp igaltpoolt larfi. Ja mängija roll saab pikkinägemist. Siis tõused tuhast ja oled ennast healthi 04 peale ajanud sajast või enam. Siis annad särtsu paarkorda ja jälle võit. _________________ Punktkeevitus patareidele/akudele. Akutrelli/laptopi/e-bike. PM
Täisa haige peategelane on nii tainaks tehtud videoklippides et kole. HIILIB JA JÕLLAB ÜHTE PUNKTI ei kuule ega näe ja siis saab molli kellegikäest. Kurt ja pime. Montrealis kohe sepp nägi tüüpi. Hiinas vahtis mujale. Barret tuli ja kolistas seljataga ja tegelane sai molli.
Spoiler
Kui sa aru ei saa, siis see on CGI cutscene.Kust sa tead, et Barretil kah seda sammude vaigistamise augi polnud peal? .Reaalselt mängus ikka keegi ei hiili vaikselt selja taha
cgi cutscened on täielik wtf. mängu enda mootoris on kõik vajalik olemas, kaasa arvatud efektid - hiinas vaata tänaval ringi, igasuguseid light ja particle efekte kamaluga... ja cutscened näevad välja halvemad kui mäng ise. kas keegi konsooli peal mängib, seal on üleminek vähem järsk? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Spoiler on hea kas te tõesti ei näe mida te üldse mängite. Kuidas saab augmented tüüp igaltpoolt larfi. Ja mängija roll saab pikkinägemist. Siis tõused tuhast ja oled ennast healthi 04 peale ajanud sajast või enam. Siis annad särtsu paarkorda ja jälle võit.
Mängus sees ei saa midagi larfi kui just sul endal oskused puudulikud
Bossitapud on tõesti suht jurad, aga noh.. mingi tõrvatilk peab ikka meepotis olema. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Suht nõme on see, et ainult 1 cell rechargeb. Meeleldi ootaks modi selle jaoks
NVM laeb ainult poolikut(ükskõik millist), aga suht nõme ikkagi minuarust. _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
viimati muutis Velociraptor 29.08.2011 14:37:24, muudetud 1 kord
huvitav kui kaua läheb enne kui mängust jagu saadakse. official mod supportiga oli halvasti kui ma õigesti mäletan.
ma tahaks pigem tegelase koju mugavat weapon lockerit, et saaks suurema osa olemasolevatest relvadest upgradetud kujul varuks hoida kuskil... on keegi proovinud kauaks maha dropitud asjad mõnes staatilisemas kohas vedelema jäävad?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Suht nõme on see, et ainult 1 cell rechargeb. Meeleldi ootaks modi selle jaoks
NVM laeb ainult poolikut(ükskõik millist), aga suht nõme ikkagi minuarust.
Ja see häirib ka, et silent walk perk on hoopis activated ability arvasin et ikka passiivne.
Krt... minu jaoks on mäng pettumus. Rahast lausa kahju. Muusika on hea, muidu selline keskmine jura, ei tekita mingit erilist arvuti taga istumise tahet. Viimase aja mängudest näiteks Witcher 2, Borderlands, Fallout 3, Mass Effect 2 on arvuti taha naelutanud. See aga... püüan mõistatada, mida suurem osa teist selles mängus erilist näeb.
Mõttetu mees, individuaalne värk, su nimistus meeldisid mulle ka pea kõik mängud välja arvatud borderlands, kus püüdsin samuti mõistatada mis tolles nii erilist oli. Kaua ei suutnudki kuniks uninstall lendles.
Krt... minu jaoks on mäng pettumus. Rahast lausa kahju. Muusika on hea, muidu selline keskmine jura, ei tekita mingit erilist arvuti taga istumise tahet. Viimase aja mängudest näiteks Witcher 2, Borderlands, Fallout 3, Mass Effect 2 on arvuti taha naelutanud. See aga... püüan mõistatada, mida suurem osa teist selles mängus erilist näeb.
Njaa. Inimesest oleneb tõesti palju. Mulle nt sinu nimistust meeldis nibin-nabin ainult Mass Effect 2. Fallout 3 üritan kunagi veel uuesti ette võtta. Eelmisel korral jäi pooleli peale ca kahetunnist mängimist. Ei olnud ikka seda õiget fiilingut. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Krt... minu jaoks on mäng pettumus. Rahast lausa kahju. Muusika on hea, muidu selline keskmine jura, ei tekita mingit erilist arvuti taga istumise tahet. Viimase aja mängudest näiteks Witcher 2, Borderlands, Fallout 3, Mass Effect 2 on arvuti taha naelutanud. See aga... püüan mõistatada, mida suurem osa teist selles mängus erilist näeb.
Ma kah 1,5h mänginud ja siis nagu mingit WAOuu effekti ei olnud. Kõik on kollane tabadii dubadaa ja ruumid igavad kui aus olla, kaste täis loobitud enamjaolt : D Combat kah mitte midagi erilist siiamaani, Stealthida ei viitsi tavaliselt ja Kõmmutamine tavaline. AI kohta ei oska midagi öelda veel. Suht heapoolne tundub.
Headküljed on muusika ja Characterid vast.
--
Ja kui seal on võimalus olla kõmm kõmm vend siis miks stealthi eest rohkem expi jagatakse ? Paneb nagu valiku automaatselt sul paika kes olla tahad w saan valesti aru. Inventori võiks suurem olla. : D invisibe backbag. _________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Suht nõme on see, et ainult 1 cell rechargeb. Meeleldi ootaks modi selle jaoks
NVM laeb ainult poolikut(ükskõik millist), aga suht nõme ikkagi minuarust.
Ja see häirib ka, et silent walk perk on hoopis activated ability arvasin et ikka passiivne.
minul oli see ka päris suureks pettumuseks kastusin kükitamist või walki enamasti... mõttetu on aktiivne abil selline, sest enamasti hiilid kellelegi seljataha et kotti tõmmata aga siis powerit liiga vähe kui oled viimase celli otsas. kükitades või walkides nad nagunii ei kuule _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
Oh issand, ma tõesti loodan, et sellel mängul ka rahalises mõttes läheb hästi. Järge ootaks küll paari kolme aasta pärast. Minu poolt müts maha Eidos Montreali ees.
Ja kui seal on võimalus olla kõmm kõmm vend siis miks stealthi eest rohkem expi jagatakse ?
Kõmm kõmm oleks seal juures mu meelest nagu seepärast, et mängida saaksid ka need, kes stealthi otseselt ei viitsigi. Kuigi mäng ise püüdleb minu meelest siiski stealthi poole, mitte märuli.
Ja kui seal on võimalus olla kõmm kõmm vend siis miks stealthi eest rohkem expi jagatakse ? Paneb nagu valiku automaatselt sul paika kes olla tahad w saan valesti aru.
balancing. kõmmkõmm on olla lihtsam ja/või kiirem. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Nii, esimene ring tehtud. Lühikokkuvõte: väga hea. Nipetnäpet ei meeldi, kuid üldmulje positiivne.
Veidi pikemalt. Mäng tundub natuke liiga lihtne kõige karmimal raskusastmel. Puhta shooterina vist oleks raskem, ma mängisin reeglina hiilijat, paar levelit lasin täie rauaga kuulipritsi, et relvi proovida ja niisama lõbutseda. Praxise pointe jagatakse imho liiga kergekäeliselt. Dev ise ütles, et peate hoolikalt valima, mis auge võtate, sest kõiki upgradeda ei saa. Minu lõpp nägi välja selline.
Spoiler
Ütleme nii et palju puudu ei jäänud, et kõik lahti oleks saanud.
Augidest lähemalt. 5x hacking, super jump ja super str. on põhimõtteliselt kõige alustalad. Energia aug + maxitud cloak teevad mängu liiga lihtsaks ja on täiesti op. Eriti nüriks teeb asja see, et võid rahus cloakis kõik oma relvad tühjaks lasta, vaenlased passivad niisama. Paneks siis umbkaudset valangut või midagi. Peale seda, kui 5x7 sekundit cloakis olin ja jõudsin 2relva ammo läbi lasta, jäin mõtlema, et kas tõesti nii oligi mõeldud või keegi unustas lihtsalt panna sisse switchi, et lastes cloak maha tuleb.
Veidi negatiivset ka. Pikapeale hakkab see kollane-pruun toon kergelt närvidele käima. Oleksin heameelega näinud ühte värvilisemat keskkonda...mingit parki või randa või krt teab mida. Pikkus on nii ja naa (mul tuli steami järgi 24h kogu gameplay, kuid ma mängisin pressidemo ka, niiet Detroit pt1 oli peas), eks head asja võiks alati rohkem olla, kuid ma ei kurda. Replayability on täiesti olemas ja arvatavasti mingit DLCd kah tulemas. Nagu ütlesin, tundus natuke kerge - raha ja praxist anti ikka nii palju kätte, et ei teadnud mida teha sellega. Pooled augid on täiesti mõttetud, eriti see stealth puu, pool hackimise puud ja pool radari puud. Muuseas, hackimise koha pealt - mängu lõpuni hackisin absoluutselt kõike olenmata sellest, kas oli pass või mitte. Väga sheff minigame; ainuke asi, et neid hacking addone pole vaja. Ma võtsin ~90% datastoresi ära ja seda kõike puhtalt ainult level 5 hackinguga.
Muuseas, mäng on igasugu reference ja easter egge täis ääreni. Isegi originaal deus exi muusika oli kuulda ühes kindlas kohas. Ah jah, Final Fantasy 27 on tulemas!
_________________ Avatar by Flacko
Mulle on jäänud selline mulje ja nii palju kui olen püüdnud erinevatelt saitidelt infot koguda, ainuke asi mida raskus tase muudab on sinu ja vaenlaste dmg ja elude tugevus, kõik muu jääb samaks häkkimine ja sinu avastamine on kõik sama. Samas exp boonused on vist suuremad iga raskus astmega?
Ise mängin veel keskmise raskus astmega ja ei saaks öelda et neid punke üle liia palju oleks, samas ma hiilin paljudest vaenlastest lihtsalt mööda, niiet ma ei saa mingit exp-i mida muidu vaenlaste maha võtmise eest saaks...
endale hakkand tunduma, et kui shooterina proovida mängida siis oleks vist mäng ikka nats raskem kuna laskemoona ikka jagatakse ikka mõne üksiku kuuli kaupa, ja kui granaate, miine kaasas ei ole siis peab tugevamattesse tüüpidesse ikka korraliku valangu andma, samal ajal "take down" on ühe vajutuse kill olenemata vastase tugevusest
madfury, Vaatasin sinu lõpptulemust augide osas ja peab ütlema, et mul on praktiliselt sama seis vist mängu lõpus.Igatahes väga sarnane on praegu, seega peab nõustuma selles osas mis augid seal mõttetud on.
Vb ma ei tunnista väga seda aga mõned tegelased meeldivad täitsa mängus.Näiteks ühte tulistas terve trobikond vaenlasi ja ta ütles mulle, et lase jalga.Saad neist mööda hiilida.Ma keeldusin ja pooleteise minuti jooksul killisin täielikus mayhemis 11 vaenlast .2 Heavy't,2 Snaiprit,7 tavalist ja ühe selle kõige suurema roboti.Kusjuures paljud olid ka eri tasapindadel ja kaugustel, seega pidin edasi tagasi jooksma ja ma pole combat karakter kah praegu seega seda hämmastavam oli.Aga emotsioon oli võimas kui peaaegu kindlast surmast selle tegelase ära päästsin.Yeeeaahhh
Relvadena kasutasin enamasti lihtsalt lethal takedowni ja roboti puhul EMP granaati.Õnneks oli energiatableette kaasas, seega sain oma 5 celli kiiresti täis laadida uuesti. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
tomorrow, see koht, mida kirjeldad, oli päris chill jah. Peale seda hakkas jälle nagu venima korraks kogu edasine osa
Krt, praegu tuli meelde, et jätsin oma tuunitud heavy rifle'i kuskile eelmisse levelisse
Peab jälle järgmise bossiga huiabellatama/Typhoonima hakkama _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Bluesnewsis oli väike arutelu, et mis juhtuks, kui cover ära võtta mängust. Mõtlesin ise ka hetke ja olen sunnitud nõustuma: läbi seinte nägemine ning mark & track näiteks muutuksid kohe kasulikuks. Huvitav lähenemine... _________________ Avatar by Flacko
Eile korra ainult proovisin, aga mehed, kes on endale läbi seinte nägemise augi võtnud:
- kui vastane seisab purustatava seina taga (radariga vaadates), siis mul E nuppu all hoides selles kohas (ilma röntgensilmadeta) teeb ta automaatselt selle kaelapurustamisliigutuse (enne "laeb" veel kätt mingi vale energiakeraga). Mingit eraldi teavitust ei ole, et all hoidmine = taptud vaenlane. Kui E'd ainult vajutada, lööb seina puruks ja vastane kukub korraks, et temaga edasi tegeleda. Küsimus oleks, et kas nt "läbi" seina vaatamisega pakub mäng kohe otse, et hoia E'd all, et vastane tappa?
Veits segane jutt, aga ehk saite aru. Hakkas lihtsalt huvitama _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Muide keda huvitab mis mõte neil palmscanneritel seintel on ja veel enam mis mõtet neid häkkida on:
Kui AI sind näeb palm scanneri läheduses kasutab ta seda, et alarm tööle panna aga kui sa oled selle ära häkkinud ja AI seda vajutab, siis alarmi ei teki ja AI karjub: Nooooooooooooo
Ok selle viimase mõtlesin ise välja aga vähemalt veidike saab olukorda enda kasuks.
Eriti mängu lõpupoole on turret ja robot domination väga kasulikud asjad.Häkid need endale ja siis teed 1:0 ära AI-le
Kahju ainult, et robotid ei oska sul järel käia ega treppidest liikuda.Võtaks mitu robotit ühest piirkonnast kaasa, et eelis saada uues piirkonnas.
Küll aga saab sama teha turretiga (eeldab raskete asjade tõstmise augi).
Seoses Nr.2 boss fightiga:
Spoiler
Minu taktika oli see, et ma miniguniga kõigepealt tulistasin teda.Siis ta läks clocki ja generaatori juurde laadima ja ma hävitasin ühe generaatori (5 oli vist kokku).
Paraku kuna põrand oli vesine muutus kõik see elektrit juhtivaks ja selleks, et ise ellu jääda pidin dermal armor augi ostma ja nagu jänes hüppama
Siis ootasin kuna mul uuesti elud 100 peale tõusid ja võtsin P.E.P.S relva tema vastu kuna ta hakkas jälle ründama.P.E.P.S on väga efektiivne tema vastu
Kolm korda teeb ta oma trikki, et üritab sulle lähedale saada ja oma overloadi vms-ga sind killida.Pärast seda peab jälle laadima.
Pärast iga rünnakut lasin eludel taastuda ja hävitasin järgmise generaatori ja valmistusin tema järgmiseks rünnakuks.
Lõpuks õnnestus jagu saada aga hulga raskem kui esimene boss.
Tagantjärgi hakkasin mõtlema kas see aug äkki ei aita rohkem kus sa muutud EMP ja elektrile immuunseks?
Siis saaks vabalt kõik genekad sodiks lasta ja pika valanguga bossi ära lõpetada kartmata elektrit juhtivat põrandat.
Alternatiivina P.E.P.S-ga üks lask ja siis üritada teha lethal takedown kuni ta taastub sellest ja midagi teha ei saa.
palm skänneritest saab expi... ja vahel häire kinni panna.
häire tõstmine õnnestub mul vastastel olenemata palm skännerite olemasolust, raadioside?
#2 bossfighti osas:
Spoiler
mingid jupstükid on seal seina ääres, kuhu oli hea peale hüpata peale vastase generaatori juurde meelitamist. mõned lasud generaatorisse ja siis ilusasti ülevalt alla pähe clip tühjaks.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kuulipritsi saab ju kaasas tassida kui enemy pandud. Ise terve leveli üheskohas tassinud ja pealt vaadanud kuidas rahvas kukub ja xp tuleb. Tassid pritsi mujale ja ta sind ei killi seeaeg. _________________ Punktkeevitus patareidele/akudele. Akutrelli/laptopi/e-bike. PM
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.