A tweet from senior creative director Alistair McNally confirms that Bioware are working on Dragon Age 3. According to McNally’s message, spotted by Eurogamer, Bioware are recruiting for the sequel now: “I’m looking for exceptional environment artists to join me at #BioWare Edmonton, Canada to work on #DragonAge3 #gamejobs #jobs #3D #artists.”
Kurat ei oska öelda kas heameel või midagi. Mul DA2-st siiamaani see halb maik suus. Mõtlesin, et proovin Witcher 2, et äkki saan DA2-st yle. Loodame, et seekord ikka võetakse selle mänguga aega. Ei taha veel ühte rushed mängu.
Dragon Ag3 Thr33: Moar Dragonz (for kids 9-14). Preorder from gamestop now and receive free day0 DLC (Adverntures of Puff, the pink dragon) and stuffed unicorn. _________________ Avatar by Flacko
Bioware mäng tuleb täpselt nii hea, kui palju vabadust EA pärdikud neile annavad. Bioware andekaid inimesi täis - antaks vaba voli midagi teha ka ilma, et peaks muretsema EA päheistumise pärast ning mängu kommertedukuse tagamise üle.
eks Biowarel on korraga liiga suured rauas tules ka. Dragon Age, Mass Effect ja nüüd veel üks täitumatu auk Star Wars. raske on teha kõiki paremaks kui eelkäijad.
Loodame jah, et seda mängu rahulikult võetakse. Conversation wheeli võiks ära kaotada, Originsis oli palju rohkem dialogue valikuid ning võiks saada ka niisama rääkida companionitega nagu originsis.
Esimene osa oli ülim, üks väheseid mänge mis vääris ostu Loodan samuti, et õpivad teise osa vigadest ja vaatavad kumb paremini müüs
Jään igatahes suure huviga ootama. _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Esimene osa oli ülim, üks väheseid mänge mis vääris ostu Loodan samuti, et õpivad teise osa vigadest ja vaatavad kumb paremini müüs
Minu jaoks ka senimaani DA:O parim mäng , aga mul Witcher1&2 veel mängimata, praegu mängin aeglaselt DAII-te ning Originsiga võrreldes tõepoolest nutune see.
BioWare juhtiv disainer, David Gaider tegi neli päeva tagasi ametliku foorumisse postituse, kus ta tunnistab DAII vigu ja ütleb, et neid mitte ainult ei saa, vaid peab tuleviku osades täiustama!
http://social.bioware.com/forum/1/topic/315/index/7475089
Conversation wheel võiks küll ära kaduda(või siis vähe täpsemalt kirjeldatud seal olla mida tegelane öelda kavatseb) aga voiced main character võiks küll alles jääda.
Conversation wheel võiks küll ära kaduda(või siis vähe täpsemalt kirjeldatud seal olla mida tegelane öelda kavatseb) aga voiced main character võiks küll alles jääda.
Nõustun sellega, või siis see, et ei näita vastust ette, mis hea halb jne. Ma ei proovinudki kaasa mõelda, mis hea vastus on kuna valitud vastus oli üldse teistsugune ning teadsin,et kõige ülemine vastus on hea vastus. See jättis mind kohe nii külmaks. DA1-s ikka sai neid valikuid loetud ning valitud selle mille sa ise ütleksid.
Dragon Age multiplayer mode rumoured, built with Frostbite 2, lets players be dragons PCGamer
tsitaat:
Those “industry insiders,” what don’t they know? One of them has slipped a few details to Kotaku about a possible multiplayer component for Dragon Age, saying that it’s being built in Battlefield 3′s Frostbite 2 engine and already looks stunning. It’s not known whether it’s planned as part of Dragon Age 3, or whether it’ll be a separate standalone release, but apparently it’ll let us play as a dragon.
EA and Bioware’s other upcoming RPG, Mass Effect 3 already has a confirmed multiplayer co-op mode, so it would make sense to see something similar making its way into Dragon Age. The insider told Kotaku that there will be arena based, co-op PvE elements and competitive player vs. player battles. It’s unconfirmed at the moment, but would represent an interesting direction for Dragon Age, and imagining a Dragon Age game made with Frostbite 2 is giving me happy shivers. Do you think Dragon Age multiplayer is a good idea?
Kuidas ükskord ei saada aru et MP on jura RPG-del (siin ma muidugi ei mõtle MMORPG-sid mis on vastavalt disainitud) korralik SP story on 100x huvitavam. Osad DERPid võivad ju vinguda, et miks MP-d pole aga neid ei pea kuulama ju. Skyrim ja Witcher2 on vägagi populaarsed, mis sest et MPd pole.
Oh Bioware... aga noh eks näis mis see DA3 tuleb, mind ikkagi huvitaks selle SP ja loodetavasti parem kui DA2 _________________ Bawse
Loomulikult tahavad nad MP-d. EA puhul mitte selleks et mängu paremaks teha vaid selleks , et raskem piraatida oleks. Nende jaoks oleks parim kui nad itemshopi ka otsa suudavad progeda.
Kõige julgemad prognoosid ennustasid DA-3e juba järgmisel aastal. 1 aasta ei ole piisav, et ühte korraliku RPG-d teha.
Ja lootused langesid jälle kolinal... ilmselt midagi kuigi head siit oodata pole. DA2 oli iseenesest üsna kesine vs DA:O mis oli üks paremaid RPGsid viimase ~5 aasta jooksul. Kahju, et Bioware lihtsalt ei viitsi vaeva näha DA seeria kallal enam. Kuigi tõenäoliselt võib siin süüdistada EA'd, kes ilmselt üritab mängutegemise protsessi kiirendada ja kasumit enda arusaamade järgi võimalikult suureks ajada, nt. MP külge keevitamisega, mis sest et mängu mõttes pole MP'l mitte mingit kohta seal.
ilmselt midagi kuigi head siit oodata pole. DA2 oli iseenesest üsna kesine vs DA:O mis oli üks paremaid RPGsid viimase ~5 aasta jooksul. Kahju, et Bioware lihtsalt ei viitsi vaeva näha DA seeria kallal enam. Kuigi tõenäoliselt võib siin süüdistada EA'd, kes ilmselt üritab mängutegemise protsessi kiirendada ja kasumit enda arusaamade järgi võimalikult suureks ajada, nt. MP külge keevitamisega, mis sest et mängu mõttes pole MP'l mitte mingit kohta seal.
Kahju, potentsiaali on aga kuidas seda kasutatakse on kahe teraga mõõk. Jube kui liiga vara hakatakse promoma midagi mis ei ole veel isegi lapsekingades. _________________ "You cannot judge me. I am Justice itself!"
Selles mõttes oleks päris huvitav näiteks 3 sõbraga multiplayeris lasta, et korralik challenge oleks. Aga eks aeg näitab peale DA2-te ei ole mu ootused suured.
Oli seal ju kolle ikka piisavalt! _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
BioWare: Next Dragon Age to have a more “open-world feel,” draw from Skyrim PCGamer
tsitaat:
Compared to Dragon Age: Origins, DA II was a bit… constrained. Kirkwall was nice and all, but the game’s wide-ranging adventure spanning a cave, a beach, and then the same cave again didn’t exactly make Alistair, Morrigan, and friends go green with epicness envy. It wasn’t terrible by any means, but it certainly left many fans clamoring for more. A lot more. And, happily, it sounds like BioWare listened.
“[The next Dragon Age] is gonna have the best of features from the prior Dragon Age games, but it’s also gonna have a lot of things I think players are gonna find compelling from some of the games that are out now that are doing really well with more of an open world feel,” BioWare co-founder Ray Muzyka told Wired.
“We’re checking [Skyrim] out aggressively. We like it. We’re big admirers of [Bethesda] and the product,” he added. “We think we can do some wonderful things.”
Further, he hinted that DA III could apply DA II’s multi-year storyline technique to a much wider range of locations. And, when asked if players would be able to choose what their party – as opposed to just their main character – would be wearing to the ol’ Darkspawn murder prom, Muzyka noted that “We realize that’s important to the players.”
So then, it’s no bullet-proof guarantee of a return to form, but he’s definitely got my attention. That said, here’s hoping BioWare really takes its time and gets things right this time around. DA II was rushed, and it showed. Besides, I’d rather not end up playing Backward Flying Dragon Age.
Lugesin kah seda ennem, natuke masendav. Küll ajavad taga uusi mängijaid. Alguses oli COD audience, nüüd Skyrimi oma. Tahaks teada, miks nad DA1-lt ei õpi midagi.
Tavaline värk tänapäeval, et aina enam kardetakse teha AAA mängu, mis liialt omanäoline või mis paistab liialt "vanamoeline". Ehk vorbitakse ikka ja järjest juurde mänge, mis uuringud näitavad, et peaks nagu hetkeseisuga enamikele meeldima.
Räägi neile, mis räägid aga ju siis on sellised summad mängus, et lihtsalt ükski Juhataja vms kõrge tegelane, kes neil seal projektidele "go" annab ei ole nõus vastavaid summasid sellisesse mängu matma, mis on piisavalt omapärane, et publiku reaktsiooni ei saa ette ennustada.
DA:O müüginumbrid ja kokkuvõttes kasumlikkus ei olnud siis järelikult piisavalt hea, või mingisugused "trendid" ja jumal teab, mis analüütikud on suutnud EA ajud ikka nii läbi tampida, et nood usuvad, et sedasorti mängud enam ei müüks piisavalt.
Võiks ju loota, et DA II läbikukkumine andis piisavalt aimu, et selline lähenemisviis on veel hullem. Aga kardan pigem, et EA mehed ajasid kõik ebaõnnestumised Bioware töötajate kaela, kuigi EA poiste käes oli arvatavasti Eelarve ja paika pandud ajaperiood mille vähesuse tõttu ei saanudki midagi paremat teha.
Peaks ütlema, et see Kümnend on heade mängude koha pealt ikka väga suuresti erinevate Indie firmade käes olnud. Eks häid AAA mänge on ka välja tulnud, kuid tundub, et Online Distrubution võimalused on ideaalne kasvulava Indie tootjatele ning erinevaid paaridollarilisi mänge, mis kümneid ja kümneid tunde head meelelahutust pakuvad on aina enam ja enam.
Kohati ongi selline tunne, et milleks matta mingi 50-60$ kuskile suurfirma tootesse ning saada shooterite puhul parimal juhul mingi 10h mängu ning isegi RPG-de mängude puhul teinekord kesised 20-40h.
Samas, kui võid mõne Indie mängu eest plekkida 5$ ning mängida täpselt sama kaua ja isegi rohkem nautida kuna ilmselgelt on esmatähtsus pandud gameplayle ning graafika min. tasemel, mis on tänapäeva mõistes niigi ülimalt mõnus juba.
viimati muutis Archangel 23.12.2011 09:40:15, muudetud 1 kord
Next Dragon Age to have a more “open-world feel,” draw from Skyrim
Mulle sobib
Peamine ainult, et jumala pärast neid Bethesda jubedaid Scaling ja Difficulty ideid võtma ei hakata. Seda küll näha ei taha kuidas mängu viimane 50% on lihtsalt läbi jooksmine kuna tegelane mingi hull badass ning keegi enam vastu ei saa.
Nõus, ent see pole ka meeldiv, kui raskusastet muutes ainuke asi mis muutub on see et vastase tapad sada korda kirvega pähe lüües ja ise saad 2 hoobiga surma.
PCGamer'i äsja tehtud küsitlus näitab kui fail ikka Dragon Age 2 oli! ......
Minu arust näitab see küsimus random shitti.
Kuidas on fallout paremaks läinud? F2 < F3 selle polli järgi.
ot:
See on puhtalt inimeste arvamus, täitsa tavaline poll!
New Vegas oli viimane minu meelest, ju siis inimesed arvavad et see oli hea ja tänu sellele on läinud Fallout'i frantsiis paremaks.
Selle kohta lugedes olen aru saanud, et enamus muudatused mis DA2-s läbi viidi jäävad alles. Kuigi DA: O meeldis mulle väga, ning DA2 muudatused üldse ei istunud, peab ikka vaatama ja lootma. Äkki on midagi head seal.
Mulle jääb selline mulje, et nende üheaegne lahkumine, ja mitte ainult Bioware'ist, vaid tervest mängutööstusest, on liigne kokkusattumus. Väike vandenõu teooria, kuid pakun, et nad pidid allkirjastama n.ö "non-compete" lepingutele ning seetõttu ei tohi nüüd mõned aastad mängutööstuses töötada. Selle eest EA muidugi premeeris neid kopsaka rahasummaga.
Lisaks sellele arvan, et põhjus, miks tegelikult lahkuti, peitub hoopis selles, et nende visioon mängudest, mida nad toota soovivad, erineb liialt EA omast, ning EA ei ole nõus kompromisse tegema.
Kõige selle varjust tundub, et EA surub läbi oma visiooni DA3'st, mis suure tõenöosusega liigub aina kaugemale RPG žanrist ja lähemale action adventure žanrile. Mõistagi surutakse mängule külge ka multi-player, mis omakorda seotakse SP kampaaniaga (a'la ME3, kuid tõenäoliselt veel rohkem).
Mulle jääb selline mulje, et nende üheaegne lahkumine, ja mitte ainult Bioware'ist, vaid tervest mängutööstusest, on liigne kokkusattumus. Väike vandenõu teooria, kuid pakun, et nad pidid allkirjastama n.ö "non-compete" lepingutele ning seetõttu ei tohi nüüd mõned aastad mängutööstuses töötada. Selle eest EA muidugi premeeris neid kopsaka rahasummaga.
Lisaks sellele arvan, et põhjus, miks tegelikult lahkuti, peitub hoopis selles, et nende visioon mängudest, mida nad toota soovivad, erineb liialt EA omast, ning EA ei ole nõus kompromisse tegema.
Kõige selle varjust tundub, et EA surub läbi oma visiooni DA3'st, mis suure tõenöosusega liigub aina kaugemale RPG žanrist ja lähemale action adventure žanrile. Mõistagi surutakse mängule külge ka multi-player, mis omakorda seotakse SP kampaaniaga (a'la ME3, kuid tõenäoliselt veel rohkem).
Ilmselt.
Nüüd jääb veel üle ainult oodata ja vaadata kas nende uus stiil leiab piisavalt huvilisi. Vanadele fännide rahale neil küll vist mõtet loota ei ole. Praeguse hetke seisuga ei ole seda toodangut mõtet isegi piraatida.
Isiklikult oleks suht üllatunud kui Bioware nimeline tegelane ka 5 aasta pärast veel mänguturul eksisteeriks.
Kardan väga,et siit ei tule enam seda õiget asja. Aga lootma peab! _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Dragon Age Origins oli ja on hää mäng. Teine osa rikkus kuidagi selle hea tunde ära.
Polnud enam see mäng, mis eelmine. Loodame, et kolmas osa tuleb esimese vääriline või siis isegi parem.
Tõmbasi endale täis komplekti ja nüüd hakkan DLC'si läbi mängima Originis
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.