kas heli ongi selle mängu puhul täielik fuckup kuubis? või olen mina ainuke, kellele tunduvad soundid täiesti kohutavad?
mingi räige distortion ja müra lihtsalt...relvade soundid kõik ühesugused ja mingi mõttetu kilin-kolin. kõnet ei kuule üldse muu mõra tagant jne. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Usun, et pikka pidu sellel mängul pole, igas teises serveris mehed 94-0 skooridega.
Mäng ise kohati väga katki ja tänase seisuga 800-st serverist, alla saja mängijad sees, ainult neli neist olid täis.
Sellel nädalal peaks tulema üks suurem patch PC-le.
Changelog:
Spoiler
tsitaat:
NEW FEATURE – DEMO URL
- A DemoURL can now be specified in the server playlist, this is used to indicate the location of stored demo files to user’s in-game (see the multiplayer options screen). A good practice for server admins would be to share the demo folder via FTP, this would allow users to grab demos of games they starred in, and also (very importantly!) allow users and anti-cheat authorities to download evidence for cheat reporting. Incidentally, it is now possible to dump all users unique steamID's from both in-game, and in-demos to the console or text file (this will make reporting abusive players and enforcing bans incredibly easy).
Improved Squad Based Gameplay
- Players will now re-spawn at a point nearest to the closest member of their squad.
- Squad mates will now be colored blue on the mini-map and full-screen maps.
GAME BALANCE
- RPG's now deal additional damage to HMMWV's
- Lowered m200 and m110 sniper rifle damages. The only 1 shot possible is now headshots.
- Flak jacket now has a lower BP cost, and a slight effectiveness buff.
- Diablo damage adjusted
- Weapon is taken out of ADS and accuracy decreases when jumping.
OPTIMIZATIONS & FIXES
- The Rhino drones weapon attachment was not being properly moved with the Rhino drone on dedicated servers, causing the rockets to fire incorrectly. This is now fixed.
- We have added some animation optimizations for large player games.
- Several UI related improvements were added for large player games .
- Fixed scaling text zooming on Battle Commander when opening up the battle chat or squad UI.
- Switched the buttons around on the load out rename confirmation dialog to better abide by conventions.
- Improved SLI/CrossFireX support.
- A few reported issues with WinXP 64 bit edition have been addressed.
- Improved menu navigation with analogue controls.
General Improvements
- User feedback for kicks and bans has been improved.
- The intermission lobby now displays clan tags.
- Text chat is now possible in the kill cam, spawn selection, and intermission lobby screens.
New Settings & Control Options
- EnableD3D10/11 is now accessible via the system settings menu.
- Mouse acceleration is now accessible via the controls menu.
- Mouse smoothing is now accessible via the controls menu.
viimati muutis KrisVr 04.04.2011 14:52:43, muudetud 2 korda
kas enam yhtegi mp mängu ei ole kus saaks mängida nii, et keegi ei häkiks mängu
mõttetu mp-d ju nii mängida _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
kah mängitud nüüd SP'd natuke. igati okei asi ju, ei saa üldse aru, mida siin kurdeti vahepeal
ainuke asi vast see, et tõesti liiga massimõrv vahepeal sellist tüüpi mängu kohta, võiks olla selles osas rohkem metro moodi. paljuski aga ongi see mäng sinna metro stiili suunas...ja ega isegi graafika osas väga hullult alla ei jää. igatahes KORDI parem ajaviide kui see täiesti pointless crysis 2, mis hiljuti välja tuli
asi jookseb nagu kuld, mitte mingeid häirivaid slowdown'e...aga vb peab proovima seda fps smoothingut maha võtta keskkond on suht fantastiline väljanägemiselt, kahjuks ainult liiga koridor kohati. kahju, kui osutub väga lülikeseks, aga eks näis _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
ei ole nõus, meenutab kindlasti nii mõneski mõttes, ja igatahes rohkem kui ükski teine sedatüüpi mäng mida ma viimasel ajal proovinud olen. kuigi muidugi graafika üldiselt ei ole sama kvaliteetne ja detailne päris...aga seda ma ei öelnudki!
see, et environment on teine (suuremalt jaolt) ei tähenda veel, et graafika või nö. visuaalse väljanägemise koha pealt ei võiks mitmeidki sarnasusi olla kahel mängul. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Digital Extremes and Kaos Studios are happy to announce the release of Homefront's Dedicated Server Tool, which is currently available via Steam Tools (from the Steam client taskbar, click on “View” then “Tools”). With its easy to use graphical interface, players can now manage and maintain their very own server. The complete list of features can be found below. We are happy to help experienced tool developers who are looking to create their own remote control (RCON) tools. If interested, please email: dedicatedservers@kaosstudios.com
FEATURES
Set server name
Password
Kick team killers / Max team kills
Set max players (players can specify from 2-32)
Round time
Respawn time (1-10 seconds)
Score limit:
· Team Deathmatch (1000-30000)
· Ground Control (400-2000 - the higher the number specified, the longer the match will take to complete)
VAC secured (yes/no)
Auto team balancing (yes/no)
Friendly fire (on/off)
Disable vehicles (yes/no)
Record game (yes/no)
Player list
Local and global ban list
Server administrators will also have the option to kick players, enforce spectating, or swap teams.
Tegija, peab ka vist lõpuks ära proovima, kasvõi vene key'ga.
Kuid kas ei ole karta, et cracked serverid tulevad? See peaks olema üks halbadest tagajärgedest public server failidele. _________________ TALUSILDID
Alutasin siis mänguga, mängisi oma 2h ja läbi WTF tra ootasin seda mängu mitu aastat kui ei eksi Graafika aastast 2004 ja mai tea mida veel, kõige karmimad on nähtamatud seinad... isegi kiige alt ei saa läbi josta mida veel...
Kõige lühikesem mäng mida elus proovind olen, tundus nagu demo olema ja täis hind peale topitud _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
pange siis raskust juurde, neegrid! karmimate raskustega ei ole nii lihtne läbi joosta midagi.
ei tea, mina olen seda juba mingi kolm tundi kokku ikka mänginud ning läbi pole veel saanud...kuigi eks arvata on, et pikalt ta enam ei kesta. aga see "graafika aastast 2004" on küll mingi default väljend vist juba, mida igalepoole topitakse. noh ütleme, et paari parema graafikaga mängu vb on nähtud jah, kuid üldiselt on keskkonnad ikka graafiliselt väga usutavalt õnnestunud ning muude asjade graafika kallal ei saa ka mitte nuriseda, isegi rihanna on enamvähem normaalselt joonistatud
see mäng oleks võinud olla rohkem avatud keskkonna ja mingisuguse explore'mise võimalusega, aga üldiselt pole viga midagi arvestades, et mängu kohta kuulsin ise alles natuke aega peale välja tulemist vist esimest korda. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
selle arvestuse järgi peaks mul mäng preagusest hetkest alates vähemalt tunni aja pärast läbi tehtud olema...no, elame näeme _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Minu meelset natuke vähe antud arvestades sinu eelmisi ülevaateid, 50-65 oleks oodanud! Singleplayer on jah, suht fail, aga multiplayer on väga fun, pea 100h sinna alla pannud. Ühenduse probleemid olid suht jubedad alguses, aga tundub, et see tänapäeval suht tavaks saamas. Nüüd juba tükk aega dedicated server üleval olnud ja ei ole probleeme ega cheatereid tähendanud!
Samas milleks anda "halvale" mängule ülihead hinnet kui on olemas/tulemas mänge mis kindlasti vääriksid samuti tagasihoidlikult rohkem punkte ja kui hakata omavahel võrrelda jääb see teine kaugele maha samas kui arenemisruumi on ükskõik millisel mängul, täiuslikkust pole olemas _________________ Võta aega veidi ringi vaadata
eks maitseid ole erinevaid, kuid Tanel sa võiksid natuke sügavamalt oma pettumisi ja madalat hinnangut ka põhjendada...nimelt juttu kuulates jäi nagu mulje, et sisuliselt kõik oli hirmus s*tt ruudus, kuid miks täpsemalt, millega võrreldes? või mis siis oleks võinud täpsemalt teistmoodi olla...peale kiige alt läbi kõndimise võimaluse
aga iseenesest muidugi on sellised kodumaised videoülevaated igati hea idee ja tervitatav nähtus
et mäng on lühike, on muidugi miinus, ent kui paljudes mängudes on siis niivõrd palju parem stoori, parem graafika, parem füüsika jne? minule tuleb viimase 1-2a peale meelde ainult üks või kaks sellist (kui rääkida ikka sama tüüpi mängudest).
mängisin ise ka siis lõpuks läbi selle asja, lõpp oli küll kohati jama, kuid kokkuvõttes täiesti norm mäng ja ajaviide. muidugi potti on asjal rohkem kui rubla eest ja suur osa sellest on kasutamata jäetud, kuid siiski parem kui paljud teised väidetavalt väga head seda tüüpi mängud. parim näide kasvõi hiljutie crysis2. igatahes endal kulus kuskil 4-5h ma arvan, hard raskusega...ja mina annaks sellele punkte kuskil 6 või 7 10'st. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Sai ka täna mäng muretsetud ja täna ka läbi tehtud (normal).
Mängu mõte oli küll väga meeldiv aga nii bugine, et pidevalt sai lol itatud mängides. : D
Aga jah, vaikselt mitte tormates sai 4h kanti mäng läbitud, vaadates moviesid jms bonus asju lugedes..
päris nukker peab sellise inimese elu olema, kes kulutab mingi tegevuse peale vabatahtlikult 3h aega ja nö. võtab, mis võtta annab ning siis kulutab veel natuke aega lisaks, et tulla ja öelda kui halb see asi ikka oli
kas tõesti pole oma eluga siis midagi paremat peale hakata kui raisata aega "p*sa" peale?
huvi pärast tahaks küsida, et mis bugid mängus siis olid? mina ei kohanud...hmm, vist mitte ühtegi. loomulikult eesmärk ei olnud ka konkreetselt bugide otsimine, aga läbi ma ta mängisin ja tänu elukutsele ei ole bugide otsimine/leidmine mulle just mitte tundmatu tegevus! _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Mis selles mängus siis masendavat oli? Lühike oli ta jah aga stoori oli väga hea, samuti oli grafa mootorit arvestades igati eeskujulik ning jooksis hästi.
Mu arust igati viisakas mäng.
njaa, ma just avastasin ennast isegi teist korda seda mängimast (läbi küll ilmselt ei viitsi teha), ja mitte sellepärast, et mul midagi tegemata või nägemata oleks jäänud vaid lihtsalt suht fun on jookseb tõsiselt hästi, eriti 6970'ga
ja lühiduse kohta ütleks tegelikult nii, et paljud sarnased mängud jäävad vähemalt minul üsna tihti lõpuni mängimata puhtalt sellepärast, et lähevad üksluiseks ära ja enam ei viitsi. kusjuures ma ei räägi mingitest suvalistest unknown title'test. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
THQ confirmed to Gamasutra today that it has closed its UK studio and developer Kaos Studios as part of a "strategic realignment" less than three months after the release of alternate-reality shooter Homefront.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.