|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
02.04.2011 12:22:05
|
|
|
Iga inimene võib ju Wiki'sse kirjutada, seda, mida ise tahab. Kui ametlikult pole midagi öeldud, siis ei ole kindlat olemas. Pealegi ei tule selle release date'i juures source'i nagu tavaliselt on.
_________________ TALUSILDID |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kalluka
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.04.2009
|
02.04.2011 18:30:11
|
|
|
Goon, Nii peakski olema ja nii ühes BF2 reaalsus modis ongi.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lovvi
HV veteran

liitunud: 20.01.2009
|
02.04.2011 22:29:49
|
|
|
Väike efekt treilerile lisaks:
| tsitaat: |
1. Pause the video at 0:10 (Trailer)
2. Do not mute this video.
3. Search "Mind Heist" by Zack Hemsey. (Otsige 4 minutiline versioon)
4. Play both at same time. |
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
snap3
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.04.2004
|
02.04.2011 23:04:08
|
|
|
| loodan et MP tuleb kõva! SP üldse ei huvita.. ostsin endale spetsiaalselt selle mängu jaoks lauaarvuti.. kõik eelmised BF-d sai läpakaga mängitud.. ja loodan et poole aastaga masin väga ei vanane:D
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrisVr
HV Guru
liitunud: 27.08.2008
|
03.04.2011 23:39:04
|
|
|
Uued detailid!
Mõni vist on juba teadaolev ka!
| tsitaat: |
• One lighting probe from Frostbite 2's lighting system "...contain(s) more lighting information than an entire level from Bad Company 2."
• This is the first non-EA Sports game to utilize ANT, an animation program that powers EA games like
• FIFA, to create realistic animations and smoother transitions for AI and multiplayer characters.
• A profile system, possibly similar to Battlefield 2 and Battlefield 1942, will be present.
• Sounds such as weapons firing will be unique in different environments, different angles, and different distances.
• A dev console will be present.
• When a firearm is reloaded before the magazine is emptied, there will now be an extra round present, because the cartridge is still in the chamber of the weapon.
• Adding to that, the charging handle or bolt is only pulled if the gun was emptied.
• For the first time in the Battlefield franchise, the player is able to see their body, as one can see in the gameplay trailer when the character jumps down from a ventilation shaft. |
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bush
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2002
|
03.04.2011 23:44:05
|
|
|
• When a firearm is reloaded before the magazine is emptied, there will now be an extra round present, because the cartridge is still in the chamber of the weapon.
Seletage lollile?
_________________ >OSTA ÕLUT |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bitCON
Aeg Maha 2n
liitunud: 12.11.2005
|
03.04.2011 23:49:50
|
|
|
| 1 kuul jääb sisse kui laed enne salve tühjaks saamist
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SinineSiil
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2009
|
04.04.2011 00:02:04
|
|
|
| tsitaat: |
• When a firearm is reloaded before the magazine is emptied, there will now be an extra round present, because the cartridge is still in the chamber of the weapon.
• Adding to that, the charging handle or bolt is only pulled if the gun was emptied.
• For the first time in the Battlefield franchise, the player is able to see their body, as one can see in the gameplay trailer when the character jumps down from a ventilation shaft. |
Need on mõnusad detailid.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
WäntWõll
make.believe

liitunud: 18.01.2005
|
04.04.2011 00:10:50
|
|
|
| Nitrub kirjutas: |
| 1 kuul jääb sisse kui laed enne salve tühjaks saamist |
Just ja see pärast ei pea vinnastama enne laskmist, sama asi on ka BO-s ja korduvalt elu mul päästnud see kokkuhoitud lisa sekund, poolteist
|
|
| Kommentaarid: 374 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
invension
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
04.04.2011 01:47:57
|
|
|
tip top nigu päris
_________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance |
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
taipohh
HV kasutaja
liitunud: 23.11.2003
|
04.04.2011 13:00:01
|
|
|
ootan kuni sellest Project reality mod tehakse.
_________________ Tapa sionist! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lovvi
HV veteran

liitunud: 20.01.2009
|
04.04.2011 13:48:30
|
|
|
| taipohh kirjutas: |
| ootan kuni sellest Project reality mod tehakse. |
Siis võid tõesti paar aastat kindlasti loota, või igaveseks
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SinineSiil
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2009
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 00:28:10
|
|
|
Njah. Kuna DICE ei viitsi või siis pole võimeline korralikku AI'd välja töötama, mis suudaks enamat, kui ühest ette määratud punktist teise jalutada, siis tembeldavad nad rohkem avatud maailmaga FPS mängud liiga "hardcore'iks".
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.04.2011 00:33:15
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
Njah. Kuna DICE ei viitsi või siis pole võimeline korralikku AI'd välja töötama, mis suudaks enamat, kui ühest ette määratud punktist teise jalutada, siis tembeldavad nad rohkem avatud maailmaga FPS mängud liiga "hardcore'iks".  |
Nimeta mõni edukas open world sandbox FPS. Ty.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 00:37:02
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| LightsabeR kirjutas: |
Njah. Kuna DICE ei viitsi või siis pole võimeline korralikku AI'd välja töötama, mis suudaks enamat, kui ühest ette määratud punktist teise jalutada, siis tembeldavad nad rohkem avatud maailmaga FPS mängud liiga "hardcore'iks".  |
Nimeta mõni edukas open world sandbox FPS. Ty. |
Ma kahtlen, et härra Bach pidas silmas n.ö tõelist sandbox FPS mängu, kuna sellist pole ei nemad ega keegi teine siiani loonud. Pigem pidas ta silmas avatud maailmaga FPS mänge, nagu Crysis, Far Cry, ArmA, jne. Need kõik edukad mängu seeriad.
Ty.
PS! Loose the attitude, Scart.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.04.2011 00:38:06
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
Ma kahtlen, et härra Bach pidas silmas n.ö tõelist sandbox FPS mängu, kuna sellist pole ei nemad ega keegi teine siiani loonud. |
Well hello Captain Obvious. Ega sa polnud enne võimeline panema kokku kahte ja kahte ja leidma põhjust, miks sellist mängu senini loodud pole?
| LightsabeR kirjutas: |
| Pigem pidasid nad silmas avatud maailmaga FPS mänge, nagu Crysis, Far Cry, ArmA, jne. Need kõik edukad mängu seeriad. |
Ma ei paneks ei Crysist, ARMAt ega Far Cryd aruka AIga hiilgava mängude nimekirja.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 00:50:52
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Well hello Captain Obvious. Ega sa polnud enne võimeline panema kokku kahte ja kahte ja leidma põhjust, miks sellist mängu senini loodud pole? |
Miks pole loodud? Põhjuseid on palju.
Üks neist on see, et kõik suured ja võimekad dev firmad toodavad vabrikulindi peal iga aasta uusi, kuid olematu innovatiivsusega FPS mänge, kuna sel viisil on riskifaktor väiksem ja saab kiirelt ja rohkem raha kokku ajada.
Teiseks võib välja tuua ka tehnilised piirangud. PC peal oleks tänapäeval juba võimalik midagi väga head teha, kuid kuna pea kõik suuremad FPS mängud on peamiselt konsooli turule sihitud, siis tuleb veel kaua oodata.
Kolmandaks põhjuseks on kindlasti ka see, et tänapäeva tavakasutaja (konsooli mängur), ei oska enamat tahta. Milleks peaks dev firma ja publisher kulutama kõvasti aega ja raha uute ja innovatiivsete mängude peale, kui on võimalik ka lihtsamalt inimestelt raha välja lüpsta?
| Scart kirjutas: |
| Ma ei paneks ei Crysist, ARMAt ega Far Cryd aruka AIga hiilgava mängude nimekirja. |
Haha ok. Et siis ainuke edu mõõdupuu on tänapäeval viimaste Call of Duty mängude müüginumbrid?
Vähemalt pole mingi bs scripted AI.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.04.2011 00:54:36
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
Miks pole loodud? Põhjuseid on palju. |
Milleks palju? Piisab ühest - raha. Kui sa asutaks stuudio, mis on võimeline matma sadu miljoneid mängu alla, mis suudaks ellu viia sandbox open world FPSi nii, et see ka töötab ja on mängitav, siis oleksid edaspidi tõsine jõud mängumaastikul. Tänapäeva Venemaa stuudiod tõestavad oma mängudega edukalt, et ambitsiooni on, kuid puudub tehnoloogia ja puhtfüüsiliselt raha, mis võimaldaks aastaid ja aastaid asja kallal nühkida, kuni midagi mõistlikku letile tuua. Avatud maailma FPSid on täiesti ribadeks katki, aga nad on ägedad. Kahjuks kulub nende tehnoloogilise ja mängitavuse lihvimiseks veel väga kaua aega. Praegusel ajajärgul ei ole see lihtsalt kvaliteetselt tehtav.
| LightsabeR kirjutas: |
Haha ok. Et siis ainuke edu mõõdupuu on tänapäeval viimaste Call of Duty mängude müüginumbrid?  |
Sest mängu AI on seotud müüginumbritega? Ära enam peale võta.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 01:21:09
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Milleks palju? Piisab ühest - raha. |
Piisata võib ühest, kuid see ei tähenda, et põhjuseid rohkem pole.
| Scart kirjutas: |
Kui sa asutaks stuudio, mis on võimeline matma sadu miljoneid mängu alla, mis suudaks ellu viia sandbox open world FPSi nii, et see ka töötab ja on mängitav, siis oleksid edaspidi tõsine jõud mängumaastikul. |
Esiteks tuleks vist üldse sandbox konkreetselt defineerida, sest tänapäeval saab igaüks sellest terminist isemoodi aru.
Mingi arvestatavalt suurel maa-alal aset leidev sandbox on täiesti teostatav ka ilma sadade miljoniteta. Kõik sõltub sellest, kui keerukaks soovitakse mängu erinevad elemendid ajada.
| Scart kirjutas: |
| Tänapäeva Venemaa stuudiod tõestavad oma mängudega edukalt, et ambitsiooni on, kuid puudub tehnoloogia ja puhtfüüsiliselt raha, mis võimaldaks aastaid ja aastaid asja kallal nühkida, kuni midagi mõistlikku letile tuua. |
Nendel vene stuudiotel on tõepoolest rahaliselt raskem, kuid näiteks Activision/Blizzardil on sellised rahad olemas, kuid nemad soovivad raha aina juurde teenida, selle asemel, et mänge ja mängutehnoloogiaid edasi arendada.
| Scart kirjutas: |
Avatud maailma FPSid on täiesti ribadeks katki, aga nad on ägedad. Kahjuks kulub nende tehnoloogilise ja mängitavuse lihvimiseks veel väga kaua aega. Praegusel ajajärgul ei ole see lihtsalt kvaliteetselt tehtav. |
Sest see "kvaliteet", mis on praegu standardiks muutunud, on nii hea vaid tänu sellele, et mängud on väga lihtsakoelised ning pealiskaudsed.
Ma mängiks (ja mängin) pigem vigaseid ja huvitavaid mänge, kui hästi lihvitud, kuid igavaid.
| Scart kirjutas: |
Sest mängu AI on seotud müüginumbritega? Ära enam peale võta. |
Unine olen küll ja tegin väikese editi oma postile.
Kuid kaudselt on AI seotud ka müüginumbritega. Keskmine mängur ootab FPS mängust tänapäeval just seda scriptitud Call of Duty elamust, kus AI alati täpselt sama moodi punktist punkti jookseb. Kui neile ette visata mingi mäng, kus AI pole küll võibolla kõige targem, kuid vähemalt natukenegi reageerib mängija tegevusele, siis oleks kohe paanika majas, eriti, kui kohati mõni bug ette tuleb.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
05.04.2011 01:48:16
|
|
|
| Scart kirjutas: |
Ma ei paneks ei Crysist, ARMAt ega Far Cryd aruka AIga hiilgava mängude nimekirja. |
Oot oot nüüd... Crysise ja Far Cary kohta ei oska sõna võtta AI osas aga ARMA AI ei ole kohe kindlasti halb. Tõsi, ta ei ole küll hiilgav aga minu teada kõige arenenum AI mis mängudes loodud, kasutades lausa extra corei AI algoritmide arvutamiseks. Võibolla kui sa mingit algset versiooni mängisid siis jah oli seal AIga tõsiseid probleeme, aga BIS on tohutult kurja vaeva näinud (ja näeb ka edaspidi), et AI-d paremaks muuta. Muidugi, nii head AI-d mis suudaks mõelda nagu inimene lähima ajajooksul ei tule. Kui AI ei ole scriptitud, võib seal esineda million erinevat bugi ja muud asja, mida paraku kõike ei suuda avastada/parandada. CODis võib tunduda AI hea aga talle on kõik ette öeldud mis teha ja ta teeb alati nii. ARMAs pmst viskad AI tühjlale mapile ja ta suudab olukorda hinnata ja vastavalt tegutseda.
See on lihtsalt loll vabandus, et oh sandbox shooterid on igavad tänapäeval. Tõsi, ei ole lihtne teha korraliku AI-d (näide: OF: Dragon Rising) ning see on väga kulukas ja aeganõudev aga öelda, et KÕIKIDES mängudes on AI sitt ka päris ei tasu
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
05.04.2011 02:08:34
|
|
|
kerge OT:
Räägitakse, et uue Shoguni AI on päris hea.
Aga räägite vist FPSidest vist ?
aega peale võtta ja tuttu minna
viimati muutis Ertai 05.04.2011 05:56:37, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tonsor
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.01.2009
|
|
| Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
05.04.2011 07:40:46
|
|
|
Garrys Mod on open sandbox game mille arendus ei võtnud meeletuid rahasid
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007

|
05.04.2011 09:00:46
|
|
|
Milleks tänapäeval head AI-d teha ?
Tänapäeva sihtturg on ju 13 aastane kanepi uimas ameerika tiinekas, kes peab ken blocki maailma parimaks.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
05.04.2011 09:45:12
|
|
|
indeed
ja kuna bf3 tuleb ikkagi ka konsoolidele siis ma ei ootaks sellsed midagi erilist kui jälle PC meestele ulmeline "HDR" ja highres textuurid... thats it.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
05.04.2011 10:50:36
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
Milleks tänapäeval head AI-d teha ?
Tänapäeva sihtturg on ju 13 aastane kanepi uimas ameerika tiinekas, kes peab ken blocki maailma parimaks. |
See on tegelikult koomiline, et suured firmad nagu EA ja Activison jne... kes peaksid mängu maailma arendama, kuna neil raha on ,et uusi tehnoloogiaid arendada, ei tee seda. Vaid väiksed indie firmad, kellel pole nii võrd palju ressurssi ega raha tegelevad selliste asjadega. Suured firmad, selle asemel ,et arendada midagi, DERP-ivad olemasolevat veel lihtsamaks ja lollimaks.
Aga mis sa teed, nii kaua kui see müüb siis nii ka tehakse, kuna miks kulutada palju raha millelegi, kui saab palju rohkem teenida, kasutades olemas olevat või luua "innovaatilisi" muudatusi (C&C4 jms) mis on paraku väga retarded aga läheb massidele peale...
Aga kisub väga OT ära... BF3 on kindlasti väga hea mäng ja mul ei ole BF vastu mitte midagi.
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sperov
HV kasutaja

liitunud: 26.11.2005
|
05.04.2011 10:52:05
|
|
|
Ega väga ei viitsikski mingit meeletut võitlust AI-ga pidada- stoori ikka põhilisem ju! Ja ega ükski AI ei saaks olla nii tark kui inimene. Vastasel juhul oleks jälle kisa lahti, et kui raske jne
|
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
92 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.04.2011 11:05:19
|
|
|
| Mafia kirjutas: |
| Oot oot nüüd... Crysise ja Far Cary kohta ei oska sõna võtta AI osas aga ARMA AI ei ole kohe kindlasti halb. Tõsi, ta ei ole küll hiilgav aga minu teada kõige arenenum AI mis mängudes loodud, kasutades lausa extra corei AI algoritmide arvutamiseks. |
ARMA AI on purulolli AI musternäidis. Pane see natuke erinevasse olukorda standardist ja ongi korras, hakka salvestatud mängu taaslaadima. Sandboxi FPSi AI peab olema võimeline aru saama enda ümbrusest, reageerima vastavalt ja mõistma, et kui ta on 20 minutit jooksnud vastu seina, oleks aeg seisma jääda, ümber keerata ja mingit teist teed kasutada edasiliikumiseks. Ja mis kuradi AIst me OPF2 puhul räägime? See oli 100% skripted mäng ja ülimalt nigel at that. Ehtne koridorishooter a la COD.
| LightsabeR kirjutas: |
| Esiteks tuleks vist üldse sandbox konkreetselt defineerida, sest tänapäeval saab igaüks sellest terminist isemoodi aru. |
Just Cause on sandbox. Fallout 3 on sandbox, Far Cry 2 on sandbox.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
05.04.2011 12:50:59
|
|
|
| sperov kirjutas: |
Ega väga ei viitsikski mingit meeletut võitlust AI-ga pidada- stoori ikka põhilisem ju! Ja ega ükski AI ei saaks olla nii tark kui inimene. Vastasel juhul oleks jälle kisa lahti, et kui raske jne  |
Just tänu lollile AI-le jäigi mul crysis 2 pooleli... prescripted tulnukate mingi "jooksurada" jpm. mis oli ikka nii kole, et igasugune stoorisse sisseelamine ei tule lihtalt välja kui lihtalt igal sammul imestad kui halvasti midagi tehtud on.
ja see stoori...
viimased SP-d mida olen läbi mänginud on... hl2, portal1, bfbc2.. rohkem pole suutnud SP-si läbi teha mw2, black ops.. lennuki juures lõppes minu teekond blackopsiga. täielik pos
aga nuh loodame, et bf3 üllatab siis...
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LeScribe
HV kasutaja

liitunud: 22.02.2010
|
05.04.2011 12:52:30
|
|
|
Palju see mäng preorderina maksab?
Vaatasin, et HV-s müüakse seda 43 euro eest, tuleb vist päris palju raha välja käia.
_________________ Müüa HP Pavilion G series, lisainfo läbi postkasti.
www.iDrift.nl
#swag |
|
| tagasi üles |
|
 |
alec
HV kasutaja

liitunud: 26.02.2003
|
05.04.2011 13:06:14
|
|
|
Ostsin g2play.netist kui oli soodukas 30€ eest, praegu on 35
_________________ You win again, gravity!
C-4 can make a dull day fun
there are very few problems that can't be remedied with the proper application of explosives |
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 13:15:06
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| ARMA AI on purulolli AI musternäidis. Pane see natuke erinevasse olukorda standardist ja ongi korras, hakka salvestatud mängu taaslaadima. Sandboxi FPSi AI peab olema võimeline aru saama enda ümbrusest, reageerima vastavalt ja mõistma, et kui ta on 20 minutit jooksnud vastu seina, oleks aeg seisma jääda, ümber keerata ja mingit teist teed kasutada edasiliikumiseks. Ja mis kuradi AIst me OPF2 puhul räägime? See oli 100% skripted mäng ja ülimalt nigel at that. Ehtne koridorishooter a la COD. |
Mina valiks iga kell pigem selle AI, mis kohati 20 minutit vastu seina jalutab, kuid vähemalt on näha, et pole scriptitud punktist punkti jooksma.
Sa jätad mulje, nagu ArmA AI koguaeg nii käitub. Jah, buge esineb, kuid enamasti on AI võrdlemisi kompetentne.
| Scart kirjutas: |
| LightsabeR kirjutas: |
| Esiteks tuleks vist üldse sandbox konkreetselt defineerida, sest tänapäeval saab igaüks sellest terminist isemoodi aru. |
Just Cause on sandbox. Fallout 3 on sandbox, Far Cry 2 on sandbox. |
Ok. Need kõik mängitud ja minu meelest täiesti arvestatavad mängud. Igastahes oli palju huvitavam neid läbida, kui CoD SP kampaaniaid. AI polnud üheski perfektne, kuid igastahes pakkus suurema väljakutse, kui CoD mängud ka kõige kõrgema raskusastme peal.
PS! Mina neid mänge tõelisteks sandbox mängudeks ei pea. Tõeline sandbox on see, kus sind pannakse mängu maailma ja sa pead ise välja mõtlema, mida teha, ning ise endale eesmärgid seadma. Mängul ei oleks n.ö "main story"-it ega ka lõppu (va juhul, kui tegemist perma death mänguga).
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.04.2011 13:39:06
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| Tõeline sandbox on see, kus sind pannakse mängu maailma ja sa pead ise välja mõtlema, mida teha, ning ise endale eesmärgid seadma. Mängul ei oleks n.ö "main story"-it ega ka lõppu (va juhul, kui tegemist perma death mänguga). |
Ehk siis Precursors
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 13:46:17
|
|
|
| ot: |
Kisub natuke OT'ks ära.
Kuid ei, see pole ka päris "see", vähemalt minu silmis. Nii palju kui ma praegu nende FAQ'ist lugesin, on seal main storyline olemas. Tõeline sandbox peaks minu silmis olema selline, kus sa ise endale main story lood ning developer läbi mängumaailma annab sulle vahendid, mille abil erinevaid eesmärke saavutada. |
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
05.04.2011 14:27:25
|
|
|
minecraft?
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
05.04.2011 14:56:09
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| ot: |
Kisub natuke OT'ks ära.
Kuid ei, see pole ka päris "see", vähemalt minu silmis. Nii palju kui ma praegu nende FAQ'ist lugesin, on seal main storyline olemas. Tõeline sandbox peaks minu silmis olema selline, kus sa ise endale main story lood ning developer läbi mängumaailma annab sulle vahendid, mille abil erinevaid eesmärke saavutada. |
|
Minecraft, Garrys Mod, BF2:SandBox
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tonsor
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.01.2009
|
05.04.2011 15:32:09
|
|
|
| alec kirjutas: |
| Ostsin g2play.netist kui oli soodukas 30€ eest, praegu on 35 |
zpsylt oli/on 16€.
|
|
| Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bush
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2002
|
05.04.2011 16:53:04
|
|
|
Issand jumal, miks nii vihased mängu peale mida pole reliisitud? Raske lapsepõlv?
_________________ >OSTA ÕLUT |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bitCON
Aeg Maha 2n
liitunud: 12.11.2005
|
05.04.2011 17:12:01
|
|
|
| bush kirjutas: |
| Issand jumal, miks nii vihased mängu peale mida pole reliisitud? Raske lapsepõlv? |
suht naljakas jah
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
05.04.2011 18:15:13
|
|
|
| bush kirjutas: |
| Issand jumal, miks nii vihased mängu peale mida pole reliisitud? Raske lapsepõlv? |
Tegemist on arvamuste avaldamise ja aruteluga, mis on minu teada foorumi ühed põhifunktsioonid. Tõesti ei tea, kus sa siin viha näed.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
monty11
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2006
|
05.04.2011 18:54:37
|
|
|
LightsabeR ja Scart, minge poliitikasse
_________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Tule ja kiika minu fotomaailma. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
06.04.2011 18:27:03
|
|
|
Battlefield 3 Multiplayer To Make Us 'Crazy!
| tsitaat: |
Patrick Bach has been appearing in a lot of interviews lately and has recently been interviewed by the Spanish website, Meristation. As was stated in a separate interview, Bach said that the singleplayer missions of Battlefield 3 will be tightly scripted and less sandbox style. Being asked the question, are Battlefield 3's impressive graphics enough to bump CoD off the top of the FPS market, he stated no.
Bach wrote:
Our major priority is to create a game that’s fun to play Realism by itself is not our goal, but rather to make Battlefield 3 look realistic without compromising other aspects of gameplay.
The fact that DICE is focusing on game play and not just graphics should make every gamer rejoice. As is the norm with new generation games, better graphics, doesn't make a better game or increase sales. Bach stated that the singleplayer will be short, but as is with past Battlefield games, most of the game's value will come from the multiplayer side.
| tsitaat: |
Bach wrote:
We haven’t released much information about multiplayer because we want to ensure that when we do it the public will go crazy
|
Bach also mentioned that the bar for Battlefield 3 and multiplayer has been raised, to be more surprising and fascinating. We haven't seen any multiplayer footage yet, but there is the possibility that we'll see some Battlefield 3 multiplayer footage at E3 2011. |
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007

|
06.04.2011 18:29:49
|
|
|
valides Multiplayer hakkab tööle rick rolli video ?
viimati muutis -Kaivo- 06.04.2011 18:36:07, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xxlmaster
HV Guru

liitunud: 26.08.2008
|
06.04.2011 18:36:04
|
|
|
no ongi, nagu gräzin ja riisalu.
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
77 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Goon
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.06.2005
|
06.04.2011 19:03:13
|
|
|
| tsitaat: |
| We haven’t released much information about multiplayer because we want to ensure that when we do it the public will go crazy |
/me juba kisendab ja on hullunud nagu need eided
Spoiler 
Hea et ei öeldud enam et sulatab näo ära ...
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
06.04.2011 19:31:40
|
|
|
| Goon kirjutas: |
/me juba kisendab ja on hullunud nagu need eided
Spoiler 
|
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
06.04.2011 19:44:28
|
|
|
Traf, see juba läheb , mitte mingi väljavalitud poisiklutt masside manipuleerimiseks negatiivsete sõnumite edastamise eesmärgil
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|