|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
24.11.2003 05:26:19
|
|
|
| voltc kirjutas: |
ma olen siis vist ainuke, kellele asi meeldis
väike mure on tegelikult küll selle mänguga... nimelt see, et unreali
mootorile realtime dünaamiline lighting külge poogitud ja see tõmbab
masinal kohe silmnähtavalt hinge kinni, kuigi minu vanaraual on asi veel
mängitav 1024 x 768 ja olenemata aa tasemest, siis ei kujuta ette, mida
teevad lahjema masina omanikud
|
ei ole ainuke. aga kui nimetad oma masinat juba vanarauaks... siis on ju küll jama.
ja Scart, kas sa ehk ei tee maha mänge mis pole veel ilmunud? (U2 excl)
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
24.11.2003 09:13:37
|
|
|
yldiselt mängisin demo paar korda läbi ja olen ära harjunud praktiliselt kõigiga. ega ei olegi midagi hullu tegelikult kui tõesti kaks asja - üldine ammunitsioon ja krdma localized damage puudus(või on see lihtsalt lihvimata veel).
igal juhul ostan mängu ja katsun ta läbida ilma ühtegi tegelast tapmata
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oobik
Kreisi kasutaja
liitunud: 15.12.2002
|
24.11.2003 11:06:29
|
|
|
Kuigi dx1-s oli mängu suur pluss just see, et pidid arvestama, et sul ikka kõik ära mahuks. Et mis laskemoona, mis relva kaasas kannad ja mida maha jätad. Ja see oli väga suur osa mängu rpg-lisusest. Ma ei kujuta ette, mis sundis selle ära jätma, ma ei usu, et see eriti keeruline oleks olnud sinna lisada.
Ise ootan nüüd täisversiooni ja loodan, et eelpool nimet vead ära parandatakse. Ja DX1 ei olnud lihtsalt rpg, see ta uuendus ja pluss oligi, ta oli pigem midagi rpg-fps sümbioosilaadne simulaator. Ja kui üks neist zhanritest mängus väga haledalt on ehitatud... noh siis on paha. Kui ma tahan mängida RPG-d siis ma seda mängin, aga oodati ju just seda rpg-fpsi'i.
Ning väga paneb mõtlema, et mis oli neil arus, et niisugust poolküpset demo välja lasta, ainult antireklaami saavad mängule. Turunduslikult ei õigusta see ennast absoluutselt.
Olles, läbi sirvinud ionstormi foorumit, pean sealkõnelejate enamusega nõustuma, et sellisena pole mäng küll valmis pc-le välja tulema ning muuta või ümber teha võiks (oleks vaja veel palju). Ning jällegikord olen hämmelduses, et mis ikka sundis neid sellist asja välja laskma???
|
|
| Kommentaarid: 77 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
24.11.2003 13:17:53
|
|
|
keegi juba demot on proovinud?
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wicked
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
25.11.2003 15:28:48
|
|
|
| Oobik kirjutas: |
Kuigi dx1-s oli mängu suur pluss just see, et pidid arvestama, et sul ikka kõik ära mahuks. Et mis laskemoona, mis relva kaasas kannad ja mida maha jätad. Ja see oli väga suur osa mängu rpg-lisusest. Ma ei kujuta ette, mis sundis selle ära jätma, ma ei usu, et see eriti keeruline oleks olnud sinna lisada.
|
Oda oda minuarust on se alles.Flamerit shotgunni korraga mul 2ra ei mahtunud ja kuskilt ma nagu kuulsin ka et se värk on alles.
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oobik
Kreisi kasutaja
liitunud: 15.12.2002
|
25.11.2003 18:38:38
|
|
|
| mobster kirjutas: |
| Oobik kirjutas: |
Kuigi dx1-s oli mängu suur pluss just see, et pidid arvestama, et sul ikka kõik ära mahuks. Et mis laskemoona, mis relva kaasas kannad ja mida maha jätad. Ja see oli väga suur osa mängu rpg-lisusest. Ma ei kujuta ette, mis sundis selle ära jätma, ma ei usu, et see eriti keeruline oleks olnud sinna lisada.
|
Oda oda minuarust on se alles.Flamerit shotgunni korraga mul 2ra ei mahtunud ja kuskilt ma nagu kuulsin ka et se värk on alles. |
ma mõtlesin seda laskemoona ja sellele sobiva relva varianti sest ühtluastatub laskemoonaga on see jama, kui moon saab otsas, siis ikka täielikult otsa.
|
|
| Kommentaarid: 77 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
25.11.2003 23:35:05
|
|
|
| Oobik kirjutas: |
| Kuigi dx1-s oli mängu suur pluss just see, et pidid arvestama, et sul ikka kõik ära mahuks. Et mis laskemoona, mis relva kaasas kannad ja mida maha jätad. Ja see oli väga suur osa mängu rpg-lisusest. |
dx esimeses laskemoona v6sid tassida yxk6ik kui palju, mingi limiit oli muidugi olemas igal erineval moonal.
tegelt v6iks asi olla ikkagi mingi kaalu tasemel.
nagu nad tahavad teha dx2-s et saad v6tta seljakotti ainult kuus asjandust.
huvitav kuidas seda saab v6rrelda sellega, et kas v6tad kaasa kuus erinevat relva
v6i hoopis pisemaid jublakuid, nt medikitid, multitoolid, grenad vms.
kui asi j22b nagu demogi, on p2devast deus exist saanud mingi odav pelikene,
kus on k6ikidel relvadel yks moon, reloadi pole,
localize damage puudub (lased 5 lasuga surnuks kas varbasse v6i p2he, vahet pole),
kogu HUD on minimaalne ning xboxi konsooli meenutav, samuti klahvikesi mida saad
m2ngus kasutada v2he, nurga tagant pea v2ljapistmine e. lean puudub,
pole vahet kas istud pimedas v6i valguses, vaenlased n2evad sind sellegipoolest,
valvur unustab minuti p2rast juba, et sa tema kollegi ta nina all maha l6id,
baaris olles keegi ei vihastagi kui kellelegi nuiaga n2kku l88d,
jne jne.....
oleks hea kui m2ngu loojad natukene m6tleksid j2rele, kui sellise asja poelettidele lasevad.
loodan et kogu kisast, mis IonStormi foorumis l2bi jookseb, mingit kasu ka on
kui mitte, siis on meil j2rgmine mittemidagiytlev ilusa pildikesega m6ttetu peli
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
26.11.2003 11:06:05
|
|
|
deus ex 2 kullas... nu loodame, et demo oli work in progress... muidu on kurvad lood
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
26.11.2003 12:09:25
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| ... nu loodame, et demo oli work in progress... |
tavaliselt demo ei erine t2ism2ngust oma v6imaluste poolest,
vahe v6ib olla selles et koht ja situatsioon mis on demos,
ei pruugi full versioonis yldse eksisteeridagi
siiski loodame k6ige paremat
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
26.11.2003 13:58:44
|
|
|
| vägagi põnev arutelu, eriti kui võrreldakse juba olemasolevaid screenshotte ja praeguseid ja e3 2002 esitlust... täielik mystika
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
27.11.2003 20:54:45
|
|
|
link :: esimene review
noniih kallid sõbrad, keeratigi siis meile ära, elagu microsoft ja tema papirullid.... kuradi piiiiiix ma ytlen
review on lahe... sama sait haipis seda nii yles, nagu see oleks jeesuse teine tulemine, nüüd aga poetavad mokaotsast, et polegi nii hea kui alguses paistis... tõprakari
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wicked
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
27.11.2003 21:07:16
|
|
|
võiks ju öelda, et 'I told you so'...
Full veel väljas ei ole ja seega ei saa ka väga kommenteerida seda review'd. Demo puhul otsustades on aga 4/5 hinne ikka väga ülepaisutatud ja pool teksti vastik ülistamine...
_________________ I prepared Explosive Runes this morning |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
27.11.2003 22:50:48
|
|
|
noh, varsti näeme asja. grafa nagunii hakkab täisversioonis parem olema kui demos, kuid mitte just graafika pärast see mäng populaarsust ei saavutanud esimese osaga. loodame et põhiline mängu element on ikka ilusti alles - ylihea stoori ja vaba valik kuidas tegutseda.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002

|
27.11.2003 22:53:51
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
| noh, varsti näeme asja. grafa nagunii hakkab täisversioonis parem olema kui demos, kuid mitte just graafika pärast see mäng populaarsust ei saavutanud esimese osaga. loodame et põhiline mängu element on ikka ilusti alles - ylihea stoori ja vaba valik kuidas tegutseda. |
graafika peaks tal tõesti fullis parem olema
samas kui asi juba demos full grafaga joosta ei tahtnud siis mida kuradit ma selle "parema" graafikaga veel peale hakkan?
doom III pre alpha jookseb 2x paremini kui deus ex II omades sealjuures KÕVASTI paremat graafikat - kinda strange, aint it?
muidu usun, et full game tuleb kokkuvõttes siiski hea pela - igatahes ma loodan seda
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tomz
HV veteran

liitunud: 02.10.2002
|
27.11.2003 23:00:00
|
|
|
| voltc kirjutas: |
samas kui asi juba demos full grafaga joosta ei tahtnud siis mida kuradit ma selle "parema" graafikaga veel peale hakkan? |
see vast mingi mootori viga , loodame, et see parandatakse...
hl2 beta'ga ei anna võrreldagi
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
28.11.2003 09:02:08
|
|
|
mida? minul jooksis küll täiesti normaalselt 1024x768 see deus exi demo gf4 ti 4200'ga.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
28.11.2003 09:20:43
|
|
|
Kas kellelgi on veel demos artifacte? Mul on neid üsnagi palju. Üheski teises mängus ega 3DMarkis ei ole, kuid DEIW demos on.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
28.11.2003 09:29:46
|
|
|
| marko kirjutas: |
| voltc kirjutas: |
ma olen siis vist ainuke, kellele asi meeldis
väike mure on tegelikult küll selle mänguga... nimelt see, et unreali
mootorile realtime dünaamiline lighting külge poogitud ja see tõmbab
masinal kohe silmnähtavalt hinge kinni, kuigi minu vanaraual on asi veel
mängitav 1024 x 768 ja olenemata aa tasemest, siis ei kujuta ette, mida
teevad lahjema masina omanikud
|
ei ole ainuke. aga kui nimetad oma masinat juba vanarauaks... siis on ju küll jama.
ja Scart, kas sa ehk ei tee maha mänge mis pole veel ilmunud? (U2 excl) |
seega, ei teinud ma midagi maha... @ mutabor: suht selgelt öeldi nagu, et stoori jääb esimesele pika puuga alla, suht koht mõttetu ootamine ja kui arvestada, et vend pidi mängima 640x480....
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
28.11.2003 10:58:21
|
|
|
| Scart kirjutas: |
seega, ei teinud ma midagi maha... @ mutabor: suht selgelt öeldi nagu, et stoori jääb esimesele pika puuga alla, suht koht mõttetu ootamine ja kui arvestada, et vend pidi mängima 640x480.... |
mingi gamespy yksik vend ei ole minu jaoks mingi autoriteet. gamespy on ennemgi mõttetu reviewsi kirjutanud mis on tekitanud suure negatiivse vastukaja. seda et ta nii madala resoga pidi mängima ilmselt mingi ATI ja DX2 koostöö probla mida loodetavasti ka fixitakse. mitmed tuttavad ATI kaartide omanikud kurtnud et demo pani näkku - artifakkid, crashid, madal fps jne.
seda mina tean küll isegi juba ammu et mäng ise tuleb tunduvalt lühem kuid see on paratamatult tänapäeva mängude tendents enamasti. olen mitme mängude developeritega sellel teemal vaielnud ja kõik nad seletavad yhte ja sama - single playeri optimaalne läbimisaeg tänapäeval 5-15 tundi. teiste põhjuste hulgas on jällegi raha - asjade tegemine on nii kalliks läinud et väljaandjad ei ole huvitatud selles et developer tegeleks asjaga liiga kaua...
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
28.11.2003 12:15:09
|
|
|
| ma parem usun teda kui gamespoti, kui aus olla, sest sait, mis andis halole 9.0 kaotas minu silmis igasuguse autoriteedi.... ylevaated on toredad, kuid nii $$$ täis, et masendav
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002

|
28.11.2003 12:33:34
|
|
|
aga kas polnud gamespy see kes halole kah esmaõigusega review andis pc'l? ja seal sai ta minu mäletamist mööda veel rohkem kui 9 niisiis ei usalda mina mitte kedagi peale iseenda... muidugi on demos palju halba jne ja minule kui deus ex fännile ei meeldi paljudki, kuid samas ei suuda ma seletada seda, miks ma demo mängmisist jätta ei saa, teen aina korduvalt läbi ja see on nagu mingi haigus, et mida rohkem mängid, seda enam hakkab kiskuma
kui mäng ei ole fullina isegi parem kui demo, siis ei näe ma põhjust, miks ei peaks ma seda mängima, olgugi, et osades kohtades veidi mööda pandud, siis on see ikkagi see vana deus ex, mis mulle meeldib... jään õhinaga fulli ootama, seniks mängin veel paarkümmend korda seda demot
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
28.11.2003 12:44:12
|
|
|
| nu seda küll jah, kuid vähemalt gamespy poiss viriseb natukenegi... gamespot ylteb, et on küll väikesed probleemid, kuid need ei riku yldmuljet bla bla bla ja kõik, anname 9!... haloga oli nii... asi ei jooksnud minu masina peal isegi miinimumsettingutega, gamespot kostis, et jõudlusega on väikesed probleemid, mis aga ei seda mängu nautimast, kuda kurat ma peaksin seda nautima, kui see isegi ei jookse?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
28.11.2003 13:05:17
|
|
|
Scart, ma ei saa aru kuidas Halo sul ei jooksnud sinu 9600pr0 peal kui mul jällegi 1024x768 jummalast normilt jooksis gf4ti4200 peal ? ainuke asi mis oli et ma võtsin yhe selle valgustuse effekti maha mis asja pidurdas veidi ja kogu mooz....
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
28.11.2003 13:12:18
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
Scart, ma ei saa aru kuidas Halo sul ei jooksnud sinu 9600pr0 peal kui mul jällegi 1024x768 jummalast normilt jooksis gf4ti4200 peal ? ainuke asi mis oli et ma võtsin yhe selle valgustuse effekti maha mis asja pidurdas veidi ja kogu mooz.... |
mis teha, mul jooksis mäng täitsa ilusti koos gf2 Ti'ga... seleta lahti, ati lihtsalt ei vedanud seda ja kõik. nüüd koos uue moluga teen kõik 1280x960 @ 8af ja pole veel hätta jäänud, KOTOR on ikka kuratlikult ilus ja jookseb nigu siidi... täna koju jõudes proovin deus ex 2 demo ära, eks siis näeb täpsemalt, kas on yldse akata mõtet täismängu poole vaatama, sest 640x480 ma 19'' molu peal küll mängima ei hakka
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002

|
28.11.2003 13:15:55
|
|
|
btw, kui keegi pole veel anisotropic filterit mängule peale forceda, siis soovitan seda teha. nimelt kui kaart suudab selle välja vedada, siis on pilt hoopis nagu teisest mängust, pilt on palju teravam jne ning normal ja bump mapid paistavad seintelt ja asjadelt palju paremini välja, ma ise ei suutnud oma silmi eriti uskuda, et af nii palju pilti paremaks muudab
tegelikult saan ma oma masinaga seda demo mängida vabalt resoga 1024 x 768 ja 16x af aa'ga hakkavad ati kaartidel mingid kahtlased artefaktid tulema ja mäng on palju aeglasem, kui ta peaks olema...
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
28.11.2003 14:17:52
|
|
|
kas keegi seda Bloom effekti ka armastab deus exis?
mina ei saanudki aru kas meeldib mulle või mitte. oleks nagu ilus synge tunne tekkitav ja samas krdma uduseks läheb asi.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002

|
28.11.2003 14:26:06
|
|
|
mina isiklikult seda bloomi ei poolda, mulle meeldib pigem teravam pilt, kuna kui kaua pimedas toas kuvari taga konutan, siis muutub pilt tahes tahtmata reaalsemaks kui pilt silme ees udusemaks kisub... ma ei saa aru, miks meil selle jaoks eraldi efekti vaja on sama näiteks call of duty's oleva blurri ja häälemoonutusega... kui tahan, siis panen oma saundi põhja ja lööb päriselt kõrvad lukku
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
28.11.2003 14:41:33
|
|
|
see bloom kuidagi meenutab veidi max payne 2 bullet-time'i. seal ka pilt läks selliseks... 'huvitavaks'
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
28.11.2003 14:55:12
|
|
|
| voltc kirjutas: |
mina isiklikult seda bloomi ei poolda, mulle meeldib pigem teravam pilt, kuna kui kaua pimedas toas kuvari taga konutan, siis muutub pilt tahes tahtmata reaalsemaks kui pilt silme ees udusemaks kisub... ma ei saa aru, miks meil selle jaoks eraldi efekti vaja on sama näiteks call of duty's oleva blurri ja häälemoonutusega... kui tahan, siis panen oma saundi põhja ja lööb päriselt kõrvad lukku  |
irwe, ega jah, tuhat watti paneb niigi tooli värisema näiteks aga nuh... teisel pool seina paiknevad vaasid sajavad alla nagu kypsed õunad
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
01.12.2003 01:28:20
|
|
|
heh... helitehnikud ja vaasid... miks nad küll teineteisele nii väga meeldivad?
WS'i kõnest/kirjast järeldub siis, et "oodake patchi" jne? krdi tavaliseks kisub nende pooleldi töötavate mängudega mis ilma patchita korralikult ei jookse. viimaselajal nagu halvaks tavaks saanud.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
02.12.2003 09:47:01
|
|
|
link :: ylevaade
noniih, gamespot jõudis kah lõpuks asjani
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
02.12.2003 12:06:56
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| noniih, gamespot jõudis kah lõpuks asjani |
... ei saa küll aru, millest selline kõrge hinne, kogu ülevaade oli pigem pessimistlik, kui midagi lubav - 8 (great) punkti. Pole küll teabmis suur DeusEx'i fänn, aga Gamespoti ülevaadet lugedes paistab, et rahul võib olla vaid mängu sisulise (story) poolega, kõik ülejäänu, võiks olla paremini teostatud või vähemalt rohkem läbimõeldud.
AI paistab olevat nii otseste vaenlaste, kui ümbritseva keskkonna suhtes üsna kesine või mõnes valdkonnas täiesti puuduv n. saad asju pihta panna otse ohvri nina alt ilma, et too kuidagi reageeriks ja rahava seas, mürista kasvõi kahurit, keegi ei vaevu isegi kulmu kergitama.
Lubatud on, et mängu võib läbida kedagi tapmata, kuid see saab olema üsna piinarikkalt tüütu, kuna vastase nägemisulatust ei saa kuidagi moodi jälgida ja seega ei või kunagi kindel olla, kas sind on märgatud või mitte. Kahjuks pole ka mingit otsest stiimult tegijate poolt mängu lisatud, vahet tegemaks, kas läbida mäng üks headshot teise järel või elusid säästes. Ise kaldun arvama, et kui tahta mängust võtta, mida võtta annab, tuleks teha nii palju mürglit, kui võimalik - siis jääb mängu ehk ka mingi põnevusemoment alles. Samas, nagu varem mainitud, pole vaenlase AI just kiita, keskmise raskusastme juures, tormavad tegelased nagu peata kanad sulle peale ja nende maha võtmisega saaks ka laps hakkama. Täielikuks genotsiidiks muutub asi alates hetkest, kui relvaarsenali lisandub snaiper, millega võid pea kõik vastased juba kaugelt maha võtta ja mängu läbimine muutub nagu igavaks atraktsiooniks lõbustuspargis. Õnneks on mängus siiski piisavalt mitmekesisust, et päris läbijalutamiseks ei tohiks kogu teekond kujuneda. Alati leidub takistusi, mida on võimalik paljudel erinevatel viisidel ületada või kõrvaldada n. nagu uksed, mida saab muukida nii füüsiliselt kui elektrooniliselt või lausa õhku lasta.
Graafika on küll mitmekesine ja mõned efektid (n. valgus) võivad olla silmale isegi päris kenad vaadata, aga üldmulje pole ikka päris see, mida tänapäevaselt mängult ootaks. Füüsikamootoriga on samamoodi, kohati võib olla sellega trikitamine päris nauditav, aga kui pilk pöörata asja praktilisele poolele, siis on lugu nutune - n. laipu kannatab ümber tõsta/kanda/loopida sama lihtsalt, kui tühja õllepurki jne.
Kõige valusama hoobi annab ilmselt aga teadmine, et enamik, esimese osa põnevaks teinud RPG elemente, on mängust kadunud ja säilinud on vaid mingi mõttetuseni lihtsustatud vari kunagistest võimalustest. Eelmises osas, tuli tihti suht põhjalikult läbi mõelda, mida täpselt arendada, et saavutada see enda soovitud ideaalne tulemus, siis nüüd pole üldjoontes enam vahet. Kuigi enese ja varustuse täiendamise võimalusi on rohkem, kui teistes sarnastes mängudes kokku, pole see siiski kaugeltki nii põhjalik, kui oodati.
Helilise taustaga, võib isegi rahule jääda, futuristliku atmosfääritunnetuse saab ilmselt kätte ja nii mõnigi viisijupp võib ka peale mängimist kummitama jääda.
Lõpetuseks olgu öeldud, et kui kõik möödalaskmised, mida mängus kohata võib, ei suuda tõelise DeusEx'i fänni andumust murda, võib seda teha mängu nõudlikkus riistvara suhtes, mis eeldab mängu täisväärtuslikuks nautimiseks, keskmisest ikka tublisti võimsamat raali ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 02.12.2003 19:32:21, muudetud 5 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
02.12.2003 12:39:18
|
|
|
täpselt, DigeBeni pani asja hästi paika... asi, mida ma ei kohe eriti ei mõista, on see lihtsutamine, kellel seda vaja oli? misajast on "reload" tyytav ja mängu segav? selle loogika järgi peaks ka Call of Duty ilma selleta ju hakkama saama, kõik vindid, automaadid ja 9 millised sama laskemoona pealt jooksma või kuidas? skill tree ja erinevad biomodid tegidki esimese mängu just huvitavaks, sest yhe suuna eelistamine teise ees tegi mängimise palju raskemaks, seega ka paremaks, sest kui näiteks muukimise oskus oli suht madal ja uks nõudis 5 multituuli, pidid leidma teise tee uksest mööda, ykskõik kui kreisi otsing see ka polnud, just see tegi deus exist selle mängu, mis ta oli. aga nüüd... eks peab proovima, kui see kunagi ka siiamaile jõuab, midagi erilist ma küll ei oota, kui aus olla, demo lasin maha 5 minutit peale installi, sihukest xboxi bastard childi polnud ma enne näinud
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
02.12.2003 13:28:51
|
|
|
irw, kuidagi jah, imelikult kõrge hinne gamespotilt.
mis graafikat puudutab tuli välja et demost saab väga ilusa pildi saavutada kui ini failides sygavamal kaevata. ionstormi foorumites on demost ikka päris ilusad skriinid olemas.
DigeBeni, võttis korralikult kokku kõike mis meid ilmselt ootab selles mängus... väga kahju et firma kelle yle irvitati et mingid naljategelased on ja peale esimest deus ex'i suutsid näidata milleks nad võimelised on siis nüüd on tegu vist ikkagi läbikukkumisega . loodan et järgmise Thief'i osa ei tule nii 'konsoolitud' nagu seda on DX2. ja loodan et ionstorm ei lähe põhja nagu see aasta mõni firma juba läks(nt Digitalo - Devastation läbikukkumine määras saatust) ja mõni(nt Black Isle kust momendil lasevad lesta kõik nagu rotid põhja minevalt laevalt) minemas...
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
03.12.2003 12:43:51
|
|
|
... tundub, et selle ülevaate kirjutanu on säärase anri pesuehtne fanaatik (mitte just halavas mõttes), ning kogu mäng hõlmab tema jaoks palju rohkemat, kui mängust tegelikult leida võib. Puuduvad kohad täidab ta fantaasiaga ja vigadest vaatab mööda või räägib musta valgeks. Kuigi sealkirjutanu kirjeldab kõiki mängu vigu tunduvalt värvikamalt ja üksikasjalikumalt, kui Gamespot seda tegi, ei tundu need kummalisel kombel hindele suurt üldse mõju avaldavat. Tahaks loota, et mängus on siiski veel miskit peidus, mille eest sääraseid punkte laotakse, kuigi kriitilise pilguga ülevaateid lugedes, on seda suht raske uskuda ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
phoenix
HV kasutaja

liitunud: 26.04.2003
|
03.12.2003 23:32:41
|
|
|
Teistes foorumites räägib rahvas kes mängu näppida saanud on, et graafika on endiselt ebaterav, TI endiselt lollimast lollim, interfeiss endiselt "konsoleeritud" ja suur osa DX1 rpg elemente on (endiselt) kadunud, kuid sellele vaatamata on mängus ikka midagi DX'likku. Ja kõik kiidavad.
Mängurid (k.a. minu) vihastas välja poolikuna tunduv demo, kuid see ei saagi oma lühiduses näidata taustaloo sügavust ja seoseid ümbritsevaga - seda mis Deus Exist Deus Exi teeb. Tahaks teada, kas täisversioon meie pessimiste tagasi Ion Stormi usku pöörab - enne seda ostma küll ei hakka, kui vaja ootan isegi Euroopa variandi ära (lootuses et seal midagi uut on). Piratsema austuses mängu (mitte selle tegijate) vastu ma ei hakka, kui mäng on hea siis ostan, kui mitte siis minu poolt boikott.
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
04.12.2003 02:38:18
|
|
|
| mõttetu eelarvamuslik mahategemine oodake mäng ära siis rääkige mis mulje on.Pole mõtet ju rewiew-d ymber tõlkida.Minujaoks on se aasta oodatuim mäng ja mingi resolutsioonivahe ja konsooli interfeiss minu arvamust küll ei muuda.Mängitavus ylekõige...
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.12.2003 09:37:34
|
|
|
| mobster kirjutas: |
| mõttetu eelarvamuslik mahategemine oodake mäng ära siis rääkige mis mulje on.Pole mõtet ju rewiew-d ymber tõlkida.Minujaoks on se aasta oodatuim mäng ja mingi resolutsioonivahe ja konsooli interfeiss minu arvamust küll ei muuda.Mängitavus ylekõige... |
ja missa arvad, milline see mängitavus siis on? enamik sellest, mis tegi esimese nii eriliseks, on lastud potist alla, punkt, mina kui mängu peale ligemale 800 jaagu kulutaja leian, et see on minu õigus ja mängutegijate kohustus anda mulle seda, mida ma tahan, eriti kui võrrelda xboxi ja arvuti hinnavahet ja fyysilisi erinevusi. xboxi mehed võivad minu poolest ennast põlema panna oma "vapustava graafika" ja ei tea millega, get a life öeldakse selle peale, deus 2 oleks pidanud olema pc only.
ja euroopa variant ei ole erinev, täpselt sama, nii et ära hellita lootust, see on need maad maha jätnud, kui quotida legendaarset vilmilauset.
täna õhtu või homme hommiku saate minu kommentaarid, nimelt jõudis minu karp juba kohale
viimati muutis Scart 04.12.2003 16:16:54, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
04.12.2003 15:50:13
|
|
|
| Ma ei hakka enne selle yle vaidlema kui mäng käes on.Kuid ma olen lihtsalt positiivselt meelestatud.Lähipäevil peaks asi käes olema.
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.12.2003 22:31:15
|
|
|
link :: vägagi aus teema
noniih, hands- on experience....
mäng on deus ex, see on kindel kõik on sama lahe, kaasahaarav ja põnev, see pool on väga hästi tehtud
kuid, halba on vähemalt esmamuljel kõvasti rohkem kui head: graafika on masendav, 1024x768 & 16 af näeb välja nagu quake 2 nägi välja mu 1 megase s3 trio peal.. ja seda pärast default.ini kõvat twiikimist (deus ex 1 praegu kõik sätted põhjas on ilusam) ja noh, graafikasettingud ei jää kah mängule meelde, juhhei, 19'' molu peal on menyy, mis 640x 480 ikka eriti 1337 asi 2003. aasta lõpus
kokkuvõttes, pärast 3 tundi mängimist on ainukeseks asjaks, mis mind ekraani kylge naelutab, lugu.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.12.2003 09:54:28
|
|
|
... elu ei ole kohe mitte õiglane kaua peab ootama ühte korralikku sellesarnast mängu, millesse saaks süveneda ja mida ei rikuks ära seesugune rapsimine ma hakkan varsti jõule juba vihkama, kõik poevad või nahast välja, et selle ülimalt nõmeda ostuhulluse ajaks oma toodet poeletile saada. Kommerts paneb sisuliselt paika, kas saad mängida head mängu või pead leppima mingi pooltootega, millega pole kindlasti ka tegijad ise rahul
Ma vist võtan aja maha ja proovin seda üllitist kunagi hiljem uuesti, kui sellele mõned patch'id juba väljas, hetkel saaks see mäng, minu käest, ikka suht põrmustava hinnangu
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.12.2003 10:04:16
|
|
|
Just! Oi kus on tahtmine need mängu tegijad ükshaaval ette võtta ja neile pisut õpetussõnu manada. Grr, ajab harja punaseks küll.
Oot, mis see DX:IW oli sakslaste väljamõeldis. Ega neil ka tegelikult see arvuti alane värk nii väga arenenud ei ole.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.12.2003 11:14:01
|
|
|
link :: abiks lugemismaterjal
nu saksa poisid poleks sellist "scheisse!" asja nüüd küll teinud ikka jänkipoisid koos oma mängujumal warren spectoriga said asjaga hakkama, paistab, et iga ion stormi mees vajab oma Daikatanat
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
06.12.2003 14:04:36
|
|
|
Kas keegi teab kuidas fps-i näha?
Natuke choppy on gameplay, mis on vist yldine probleem.Tahaks näha palju fps välja venitab mu ti 4800 -ga.Tuleb vist kõvasti klokkima hakata...
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wicked
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
06.12.2003 14:21:27
|
|
|
fraps?
ja 'natuke choppy' on ta iga masinaga...
Bloom ja kõik efektid low peal saab peaaegu mängida isegi.. Eks veidi proovib asja ja siis jääb patchi ootama, sellise crapi peale ei taha eriti aega raisata. Krt võtnud demo 'muljetest' veidigi õppust...
_________________ I prepared Explosive Runes this morning |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
06.12.2003 14:33:23
|
|
|
| wicked kirjutas: |
fraps?
ja 'natuke choppy' on ta iga masinaga...
Bloom ja kõik efektid low peal saab peaaegu mängida isegi.. Eks veidi proovib asja ja siis jääb patchi ootama, sellise crapi peale ei taha eriti aega raisata. Krt võtnud demo 'muljetest' veidigi õppust... |
nad ei saanud seda kuidagi võtta, sest mäng oli enne demo juba kullas
800x600@32 & 2x af ilma bloomita, kõik high peal jookseb nagu siidi, yllatab iseennastki. see valguse- varjude mootor on fantast, kuid see jõudlus, mis selle tõttu saamata jääb, on ikka kurjaks tegev küll
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
06.12.2003 22:22:24
|
|
|
| wicked kirjutas: |
fraps?
ja 'natuke choppy' on ta iga masinaga...
|
Kui ta ka on "fraps" siis kust ma konsooli saan?
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|