Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
autor |
|
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
28.10.2010 07:47:11
|
|
|
Hakkab see tüüpiline lüpsmine peale jälle. Tehakse mäng valmis, siis võetakse üks gamemode ja paar mapi välja ning pannakse mäng müüki. Mõni nädal hiljem müüakse need välja võetud asjad lisa raha eest maha. Mis kõige hullem, inimesed ostavad seda nagu sooja saia.
Hea meel, et seda mängu ei ostnud ja arvatavasti jätan ka Black Ops'i vahele ning jään uut Red Orchestra't ootama. Loodetavasti need tüübid ei hakka sel viisil oma fänne rahast tühjaks lüpsma.
|
|
Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
28.10.2010 18:41:31
|
|
|
EA on DLC Sales and ‘Project $10′: Apparently People DON’T Mind Our Hands In Their Wallets
tsitaat: |
OK, so maybe that isn’t an exact quote … but it is more or less what they said at GamesIndustry.biz. Basically it comes down to this: while publishers like EA might still be concerned about used game sales, for sports games they are seeing a 60% conversion based on Project $10 license sales, and the high-profit DLC business is just continuing to pour money onto the bottom line!
On DLC sales as a major revenue source:
“FIFA 10 generated just over $30m in gross DLC sales – so that’d be above and beyond the revenue that we made just selling the physical disc.
“Now that stills represents a single digit uptake on revenue, but if we can take it from single digit to 20 per cent or so of the full franchise in the mid-term, that revenue on the margin is very profitable to us.
“70 or 80 per cent fully loaded net margin digital revenue stream, and so if we bring that well north of $30 million to 60/70 let’s say, a lot of that’s going to drop to the bottom line.”
Did you catch that? 70 – 80% *NET* margin on DLC! NET! That means after taking everything else into account! Considering they are making about 10% margin on new games on average, raking in the sort of margins DLC offers is just stunning. And – mark my words – it will elevate their greed to push the limits of what they can get away with.
On Project $10:
“The price is $10, which seems to be gaining user acceptance – the acquisitions, the take rates are quite high, well north of 60 per cent on the titles we’ve seen so far.
“There hasn’t been any significant push-back from the consumer, because I think people realise that if you’re buying a physical disc and it requires an attachment to someone else’s network and servers, people know bandwidth isn’t free.
“So the fact that we’re diffusing or covering online costs is not viewed to be unreasonable. We’re well into this program and there is no consumer backlash.”
So, for all of the seeming backlash and articles and so on … people who want to play these games online are simply paying up. I can understand that – while there is a philosophical argument about whether or not there is added costs when a game moves from person to person, the gamers don’t mind supporting online play.
My bigger concern is the DLC comments. We already know it is highly profitable, and that it is becoming more and more a part of every publisher’s revenue stream. But with these numbers – and EA saying they are looking to double DLC revenue and possibly even bump the margin up, the easy way to do that is by double-dipping on resources and assets from the core game. So in the case of a RPG, add a new hybrid player class, add a new dungeon directly derived from existing materials, add new armor and weapons which are just recolored versions of existing ones with fancy new names and so on.
This isn’t anything new – companies try to make as much money per customer as they can get away with, and we as consumers have to decide where to place that line between what we will and will not accept in terms of feeling like someone has their hand in our wallet.
Where is your line? Have you paid a $10 online fee yet? What about DLC for games … or even buying games digital at all (since you can’t trade / resell)?
Source: GamesIndustry.biz |
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
28.10.2010 18:53:26
|
|
|
Trall-lall-laa kari.
Mis see DLC (taunlõudinsitta) jura saabki nüüd tavaliseks raha nuiamise vahendiks?
Kui hakkab selline jama pihta siis tuleb rämedalt hakata kasutama "alternatiiv vahendeid"....
|
|
Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
121 |
|
tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
28.10.2010 19:44:49
|
|
|
Aga meenutage aegu, mil paljud mängud ei saanud uut contenti tihti, vaid updatede näol ainult tasuta bugfixe.
Näide... mulle meeldis diablo 1/ diablo2, oleksin ostnud dlc'd või veel expansione.
Fallout 2... ei tulnud expansioni, ei dlc'd. Aga kuradi hea mäng oli, nii expansioni kui dlc eest oleksin taas nõus raha välja käima.
Loomulikult on see teatud mõttes jama, et osad tootjad tõesti nö. "cutivad" midagi välja ja pärast müüvad seda. Samas see on ju parem kui alternatiiv, kus polegi võimalust uut contenti saada (isegi juhul, kui te selle eest oleksite nõus maksma).
Mida rohkem hv'd lugeda, seda rohkem selgub tegelikult, et mitmed siinse keskkonna aktiivsed kasutajad on kinni lihtsalt minevikus. Vaatake mängude arengut laiemalt. dlc, f2p populaarsuse kasvamine, see on endaga kaasa toonud palju head, palju häid f2p mänge ja palju häid dlc'sid.
Autode puhul te ju ei nuta selle luksusmudelite pärast, mis maksavad rohkem ja sisaldavad rohkem lisavidinaid/mugavust vms... Miks siis mänge eraldi vaadata? Toode on toode. Saad seda, mille eest maksad. Maksad rohkem, saad rohkem. On olemas pakkumine, on olemas nõudlus.
|
|
Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
tagasi üles |
|
 |
The Man
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2010
|
29.10.2010 00:22:40
|
|
|
Ma ka ei saa aru, miks siin nii verised ollakse dlc'de peale. Mingit nuiamist ei ole, tahad ostad, tahad, ei osta. Kui mängu ostmisega aastakese venitad, saad sama raha eest või odavamalt juba uue reliisi koos vahepeal ilmunud lisadega.
_________________ Press A to disagree.
<Too late!> |
|
tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
29.10.2010 00:39:38
|
|
|
Timberg kirjutas: |
Aga meenutage aegu, mil paljud mängud ei saanud uut contenti tihti, vaid updatede näol ainult tasuta bugfixe. |
Oli mänge, kus tehti lihtsalt bug fixe ja oli ka mänge, kus lasti välja tasuta uut contenti. Lisaks sellele lasti välja erinevaid expansioneid (mille eest tavaliselt raha küsiti), kuid seda tehti pool aastat või aasta, mitte paar nädalat, pärast mängu release'i. Ilmselgelt oli nende expansionite peamine eesmärk mängu eluea pikendamine, mitte klientidelt raha välja lüpsmine.
Timberg kirjutas: |
Näide... mulle meeldis diablo 1/ diablo2, oleksin ostnud dlc'd või veel expansione. |
D2: LoD? Tuli aasta pärast D2 release'i välja ning sellega kaasnes ikka hunnikus lisa asju, mitte vaid mingi uus skin või paar uut relva. Sellise expansioni eest pole kahju raha välja käia.
Timberg kirjutas: |
Loomulikult on see teatud mõttes jama, et osad tootjad tõesti nö. "cutivad" midagi välja ja pärast müüvad seda. Samas see on ju parem kui alternatiiv, kus polegi võimalust uut contenti saada (isegi juhul, kui te selle eest oleksite nõus maksma). |
See alternatiiv oli aastaid olemas, selle nimi oli PC mod community. Mängudele tehti tohutult palju lisa leveleid, relvi, igasuguseid uusi gamemode'sid, jne. Tänapäeval aga piiravad mängutootjad iga hinna eest modimis võimalusi, sest nad tahavad lihtsalt iga uue relva ja skin'i eest raha teenida.
Timberg kirjutas: |
Mida rohkem hv'd lugeda, seda rohkem selgub tegelikult, et mitmed siinse keskkonna aktiivsed kasutajad on kinni lihtsalt minevikus. Vaatake mängude arengut laiemalt. dlc, f2p populaarsuse kasvamine, see on endaga kaasa toonud palju head, palju häid f2p mänge ja palju häid dlc'sid. |
Minu meelest pole asi minevikus kinni olemises, vaid pigem selles, et arvuti ja konsooli mängud on muutunud mainstream meediaks. Samamoodi nagu juhtus filmi (peamiselt Hollywood) ja muusika äriga, liigub ka mängude tootmine aina rohkem selles suunas, et pannakse tohutu raha reklaami ja promo alla ja üritatakse siis kiirelt taskud raha täis toppida, samal ajal inimestele ühte ja sama s1tta uuesti ja uuesti kurgust alla surudes.
Mida head on meile andnud F2P? Mängud, kus neil, kes micro transaction'ite eest saavad endale teiste ees tohutu eelise osta. Mängud, kus sinu karakteri tugevus sõltub suuresti sinu rahakoti paksusest päris elus?
Timberg kirjutas: |
Autode puhul te ju ei nuta selle luksusmudelite pärast, mis maksavad rohkem ja sisaldavad rohkem lisavidinaid/mugavust vms... Miks siis mänge eraldi vaadata? Toode on toode. Saad seda, mille eest maksad. Maksad rohkem, saad rohkem. On olemas pakkumine, on olemas nõudlus. |
Nurisen. Küll ja küll juhuseid, kus teatud autotootjad panevad kõige elementaarsemad asjad lisavarustuse nime alla ning nõuavad nende eest lisa raha.
The Man kirjutas: |
Ma ka ei saa aru, miks siin nii verised ollakse dlc'de peale. Mingit nuiamist ei ole, tahad ostad, tahad, ei osta. Kui mängu ostmisega aastakese venitad, saad sama raha eest või odavamalt juba uue reliisi koos vahepeal ilmunud lisadega. |
Kuidas ei ole nuiamist? Kui lastakse mäng poolikult välja (mõned mapid, gamemode'id ja relvad puudu) ja siis sisuliselt öeldakse sulle, et kui tahad sõpradega neid koos nautida, siis maksa aga meile veel raha. Kui selle peale ütled "aga ma ju just nädal tagasi maksin täis hinda teie mängu eest!", siis näidatakse sulle keskmist sõrme.
Ja aasta hiljem mängu ostmine pole lahendus, kuna selleks ajaks on uuemad online mängud tihti juba pea välja surnud.
|
|
Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
tagasi üles |
|
 |
WäntWõll
make.believe

liitunud: 18.01.2005
|
29.10.2010 02:17:48
|
|
|
tsitaat: |
Oli mänge, kus tehti lihtsalt bug fixe ja oli ka mänge, kus lasti välja tasuta uut contenti.
|
esimesena meenub COD4 aka. MW
|
|
Kommentaarid: 374 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
300 |
|
tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
29.10.2010 07:20:34
|
|
|
Kõigepealt kiitus LightsabeRile targa jutu eest.....
wanawoll kirjutas: |
tsitaat: |
Oli mänge, kus tehti lihtsalt bug fixe ja oli ka mänge, kus lasti välja tasuta uut contenti.
|
esimesena meenub COD4 aka. MW |
Kusjuures see mäng on siiani super hea, varsti kolm aastat vanust.
Pole vist ime kui varsti hakatakse ka mängustiilide eest eraldi pappi lunima..... a`la "gungame 5$, zombiemod 7$, promod 7$.... ei-ei promod on hea siit saaks 10$".... ja nii lükataksegi meile ora perrsse.
Ja paistab et mõni on siin sellega väga rahul.
No sellisel juhul panen torrkaani undama ja mul on pohh.
|
|
Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
121 |
|
tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
29.10.2010 08:00:26
|
|
|
DefXtreme kirjutas: |
Täitsa jubedad raharöövlid tegelt! Kunagi ostsid mängu ja said ikka korraliku mängu. Nüüd aga tehakse poolikuid mänge(saate aru küll) ja enne release juba DLC plaanid valmis.(Ma ei mõtle MOHi, aga võis vabalt ka see olla) |
No ei ole...see normaalne
SP on muidugi - ei kommentaari!
MP muidugi täitsa ok - kellelgi moditud confi pole jagada 1920X1080 resule. ?
|
|
Kommentaarid: 234 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
200 |
|
tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
29.10.2010 09:23:49
|
|
|
LightsabeR kirjutas: |
Mida head on meile andnud F2P? Mängud, kus neil, kes micro transaction'ite eest saavad endale teiste ees tohutu eelise osta. Mängud, kus sinu karakteri tugevus sõltub suuresti sinu rahakoti paksusest päris elus? |
Ära fantaseeri. F2P mängudes ei anna raha mitte mingit mängulist eelist, vaid lihtsalt kiirendab teatud protsesse, mis mittemaksval võtavad kõvasti kauem.
|
|
Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
29.10.2010 09:57:50
|
|
|
Scart kirjutas: |
Ära fantaseeri. F2P mängudes ei anna raha mitte mingit mängulist eelist, vaid lihtsalt kiirendab teatud protsesse, mis mittemaksval võtavad kõvasti kauem. |
Eks see sõltub konkreetsest mängust.
|
|
Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
tagasi üles |
|
 |
bush
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2002
|
30.10.2010 14:33:18
|
|
|
Võrdleme siis virtuaalseid peenised aka Skilli:
SGT Bush - Skill 2483 hetkel.
_________________ >50$ pokkeri bankroll |
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
tagasi üles |
|
 |
Ramones
HV veteran

liitunud: 09.07.2004
|
30.10.2010 15:23:17
|
|
|
MrtkEST
|
|
Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
75 |
|
tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
30.10.2010 15:42:18
|
|
|
Spoiler 
|
|
Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
121 |
|
tagasi üles |
|
 |
DEMODE
HV kasutaja

liitunud: 30.01.2003
|
|
Kommentaarid: 96 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
30.10.2010 16:52:59
|
|
|
Minu tase jääb siit allapoole.... mis ikka teha.....
|
|
Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
121 |
|
tagasi üles |
|
 |
WäntWõll
make.believe

liitunud: 18.01.2005
|
30.10.2010 18:52:01
|
|
|
võtas-uxu kirjutas: |
Minu tase jääb siit allapoole.... mis ikka teha.....  |
No sa rohkem õlle mees kah
|
|
Kommentaarid: 374 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
300 |
|
tagasi üles |
|
 |
villu70
HV Guru

liitunud: 19.12.2006
|
30.10.2010 20:49:55
|
|
|
wanawoll
ot: |
Spoiler 
wanawoll kirjutas: |
võtas-uxu kirjutas: |
Minu tase jääb siit allapoole.... mis ikka teha.....  |
No sa rohkem õlle mees kah  |
Right, varsti lähen hallo-viin-a tähistama. Parasajagu kostüümiproov....
Paar nädalat tagasi ma ohhktoober festil.
|
|
|
Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
121 |
|
tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
31.10.2010 09:10:51
|
|
|
keegi targem äkki seletaks lahti millest see sk_(t)illi pikkenemine tingitud on? täiesti arusaamatu, googeldasin, otsisin mängu manuaalis(pdf) ei leia ning pole lahti seletatud kuidas "skilli" süsteem toimib, vahest lõpetan raundi k/d 15:5 ning skill kukub -30 punni aga vahest mitte, tundub kui obj teha siis on + skill garanteeritud olenemata k/d ratiost
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
tagasi üles |
|
 |
bush
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2002
|
31.10.2010 13:07:27
|
|
|
Pole ka aru saanud. Ühest sain aru, et tappa tuleb ja ownida. Punne pead vist rohkem saama. Ma ei tea kas sõltub sellest ka, et kas su team võidab või mitte. Keeruline sk_(t)illi pikendus.
_________________ >50$ pokkeri bankroll |
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
tagasi üles |
|
 |
vööthüään
HV vaatleja
liitunud: 31.10.2010
|
31.10.2010 13:49:00
|
|
|
Nagu ma aru saanud olen siis sõltub skilli +või- eelkõige sellest mis pagunitega vastasmeeskond on. Kui nt valida ise server ja sattuda mängima vastatstega kelle skilli number on oluliselt väiksem siis võid neid küll hakkida ja põletada aga oma skill jääb ikka parimal juhul samaks. Kasutades Matchmakingut saab enam-vähem alati sama või suurema skilliga vastased ja seetõttu, hea mängu korral, on ka skill . Ise ei saa aru mida tähendab Team Assaulti mängides Team support actions.
|
|
Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
tagasi üles |
|
 |
Gunnar19
Kaevur

liitunud: 12.11.2008
|
31.10.2010 18:55:33
|
|
|
Hei, pmst soovitus kõigile kes steamis MOH betat mängisid, et nimelt peale uninstalli jäi ikkagi steami kausta ca 2gb paksune kaust. Mõtlesin et mainin ära igaks juhuks selle.
|
|
Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
35 |
|
tagasi üles |
|
 |
fred147
HV vaatleja

liitunud: 01.07.2005
|
01.11.2010 18:01:42
|
|
|
Gunnar19 kirjutas: |
Hei, pmst soovitus kõigile kes steamis MOH betat mängisid, et nimelt peale uninstalli jäi ikkagi steami kausta ca 2gb paksune kaust. Mõtlesin et mainin ära igaks juhuks selle.  |
Kaustas steam/steamapps polnud midagi sellist. Ehk siis W7 ei jäta
|
|
Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
tagasi üles |
|
 |
bush
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2002
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
tagasi üles |
|
 |
xenover
HV kasutaja

liitunud: 09.12.2008
|
02.11.2010 17:56:24
|
|
|
BC2-ega võrreldes parem või halvem mäng?
Mis max rank või mis iganes on?
Sama "broken on day 1" kui BC2-ki?
|
|
Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
tagasi üles |
|
 |
|