Mänginud võiksid kommenteerida ka seda, et kas enne oleks soovitatav läbida RDR põhistoori kah. Äkki kohtab mingeid selliseid tegelasi, keda tahaks enne päris loos näha...
Mänginud võiksid kommenteerida ka seda, et kas enne oleks soovitatav läbida RDR põhistoori kah. Äkki kohtab mingeid selliseid tegelasi, keda tahaks enne päris loos näha...
No nagu traileris nägid on seal sherif ja siis see segane surnukaevaja ka sees.
Mänginud võiksid kommenteerida ka seda, et kas enne oleks soovitatav läbida RDR põhistoori kah. Äkki kohtab mingeid selliseid tegelasi, keda tahaks enne päris loos näha...
No nagu traileris nägid on seal sherif ja siis see segane surnukaevaja ka sees.
IGN ütles et: That said, if you haven't seen the credits roll in Red Dead Redemption, you might want to complete that story before heading into Undead Nightmare. While nothing will be spoiled for you, you'll miss humorous references scattered throughout the journey, and you probably won't appreciate the ending.
omapärane kompott peaks ültema... suht alguses aga jah. Vähemalt esimeste kaadrite järgi tunduks, et asi ei haaku väga hästi pea story'ga (onkel kutu jne). Aga näis mis värk on... metsik lääs vs zombied _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Normaalse bugi otsa sattusin.
Rammisin Mehhikos inimesi vastu rõdu lootuses, et nad sealt alla kukuks... ja siis järsku olen 50 meetri kõrgusel keset kõrbe alla kukkumas WHATWASTHAT!?!?
Ma ehmatasin ära ja hakkasin kõvasti naerma
mängus on samad veidrused edasi... polnud ammu mänginud ja alguses oli see liikumine rõve võõras + hobusega sõit. Mängus olevad "tegelased" on üldse veidrad. Üks hetk tänavad sind, et päästsid neid teine hetk pistavad karjudes jooksma. Osad tänavad ja ütlevad, et lähevad nüüd "varju" ja samas kui neile järele lonkida siis saavad järgmise zombie kohtumise juures kohe surma. Zombided on kah veidrikud... läbi maa ilmutavad end vms. Üks hetk ei olnud kedagi siis pööran ringi ja OMFG terve kari neid kohal
Aga jah täitsa OK'lt on sisu pandud sellesse DLC'sse. Pole hädä suurt midagi.. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Ostsin endale ka lõpuks ära selle mängu.
Krt 15 minuti jooksul mis ma eile seda mängisin.
Suutsin ma hobusega seina külge kinni jääda.
Krt see mäng peaks saama 10ne aasta bugfest tiitli.
ei ole ta nii bugine midagi... samad vead mis eksisteerisid algses mängus ehk siis sama tootja, samad vead küljes. Midnight Club on ikka teine asi kui hobusega ringi ratsutamine... vast sellest ka probleemid
Ise olen kohanud seal "maa aluseid" zombisid.... suht raske kõrvaldada kuna pead ei taha eriti välja pista. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
See undead nightmare on rohkem "hiljem kuidagi sobitatud" lisa mängule kui fulli siduv osa. Teatud tegelased seal saavad surma või leiavad sellise järje minuteada mis full'is oleva story'ga ei kattu. Aga omapärane kompott igatahes... _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Undeadi SP'd niipalju mänginud, et 2 unique hobust leidnud (1 mis pidi olema near impossible to kill suri suht kohe ära) ja nüüd anti vihjeks jälle "mexico" kuid kõik sillad kinni ning mingit markerit pole.. eitea, panin vahelduseks MP peale. 2 uut mode'i: 1.Land grab - selline freeroamis ühe kindla punkti hoidmise teema, millel ei tundunudki olevat lõppu. 2.Undead overrun - põmst ülesehituselt Left4dead in Red dead, aga krt see oli fun. Terve õhtu jooksul ei suutnud SP'd tagasi panna. 4'kesi üritasime üle wave 15 teha ja challenge't on ämbritega. Zombidega on just see teema, et enam ei ole lock-on-aim=kill vaid peab nats skilli ka olema, et suunata see lask natuke ülespoole kolba suunas, muidu tõuseb uuesti püsti, pühib tolmu ära ja kimbutab edasi. Bait + dymaniit/holy water combo töötab väga tasuvalt ja omajagu strateegiat peab olema, et kaaslasi päästa - päris iga moment ei sobi elustamiseks. Soovitan kõigil proovida overruni.
olles teisi zombie mänge tagudnud ei tundudnud see mp eriti paeluv, vast just selle tõttu et kuidagi "sisu vaene" ja üksluine oli ning map'id on seal mängus imo suts... igavad vms. Ise paar runni tegin ja vast on asi ka teamis kinni. Kui ikka igaüks eri nurka kõmmutama läheb siis on ikka... piix. Mängus saab samas kenasti ära kasutada seda "lähedalt tulistamise animatsiooni" ehk siis teatud kauguselt lased tondile alt kuuli pähe. Kui keegi järgmises käigus sind ei vigasta siis pms saad terve karja sedasi läbi "spämmida"
Tea kas mul hakkab pult ära väsima või milles asi aga kuramuse piix on selle PS3 kangiga sihtida täpselt pähe. Uncharted 2'es nagu läheb paremini.
ps: keegi teab mis selle loo nimi oli mis mängis viimasesse missiooni ratsutamisel? Vat see oli kõva koht _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kui kõik laiali jooksevad, siis üksi seal väga ellu ei jää - pead kas väga osavalt taidlema kollidest eemale (surm on siis ka aint minutite küsimus) või ronima mingi onni katusele (seal võib põigeldes spittereid päris kaua üksi isegi vastu pidada).
Kindel, et see "lähedalt tulistamise animatsiooni" multiplayeris töötas? Mul ei juhtunud seda kordagi, ainult kabaga või küünarnukiga äsas neid eemale. Singleplayeris linnade tühjendamisel vahest asendamatu elupäästja see animatsioon. Vb lihtsalt ei jooksnud mp's neile sedasi sisse, kuna seal kui vähegi seisma jääd kargavad kõik selga kohe.
tundub et siis see "animatsioon" ei töötanud... vast liiga palju SP'd tagunud.
Ise suutsin kuni round 6 või 7 'ni vist vastu pidada ning üritasin teisel sabas püsida aga pms jah... siis sai üks juba pihta... vaevu vaevu püsisin järgmise roundini ja siis langes ta uuesti, teine kah ja siis jooksid zombied must lihtsalt üle kuna reload ei toiminud piisavalt kiiresti. L4D 'i reloadi kiirust oleks olnud vaja _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
selle "surematu" hobuse lasin isegi kogemata maha kui bolter hobuse pea alla sattus undead overrun vist saime lvl 23-24. enam DLC'sid ei tohiks tulla, mäng müügis.
see zombie osa on igavene jura, ei meeldinud endale üldse,et selline jama lisati juurde. Nad oleksid võinud hoopis mingi järje laienduspaketi teha,et näha edasi mis toimub
EvilKatarn, kusjuures imo, ei sobinud see sinna. Oleks võinud nii jäädagi..
Vb asi minus, a mul meeldivad vahest ka halvad lõpud - mängudest Mafia(d) ja filmidest nt Arlington Road.
miks ei sobinud? kuidas sa siis oleksid mängu jätkanud? Kogu mäng oleks kinni keeratud siis kuna teadagi miks...
Muideks kas Red Dead'i see zombie värk lõppebki sedasi nagu seal oli et nn "tõused ülesse" ja paned "laibana" ringi. Või on seal midagi enamat? _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
angel, oleks võind asi lihtsalt jäädagi nii, et "shit happens"..
Free roam vms oleks võind siis alles jääda, aga see praegune variant oli nagu liiga ettearvatav ja kiire.
nu ei tea, minuarust oli sujuv üleminek, et üks kärvas ja teine tuli asemele ja andis vanale pikki lõugu kuna too oli lihtsalt jobu.
aga see zombie värk lõppebki sedasi et sured ära, tõused ülesse ja vsio? või on seal ka mingi "tegelik lõpp"? _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
1. RDR lõpu spoilisid neile ära, kes seda veel läbinud pole.
2. Undeadi lõpu spoilisid mulle ära, sest ma pole viitsinud seal isegi lilli korjata veel.
mäng juba jube vana, arvasin et enamustel juba asi läbi.
+ mäng on suht koht etteaimatav seda siis RDR, nõrgem story kui gta 4'jal kah veel peale kauba.
+ dlc kaane peal oli juba ju spoiler mängust
Aga jah eks teinekord panen siis igavesti spoiler tag'e kuna alati leidub kusagil keegi kes midagi läbi pole teinud. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
RDR puhul peale mängu "lõppu" pead natuke aega ringi kolama või siis paar korda save'ima et aeg edasi läheks ja avaneb uus quest ? märgiga. Lähed sinna ja vsio... saad uue missiooni. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
just sellest räägitasegi siin ju ja just oli juttu et spoilerdasin kõik asjad ära... aga nagu näha siis ei jagata ikka matsu.
mängu "veider" ja ajuvaba külg on veel ka see et need side questid jäävad ikka püsima, ehk siis ~15 aastat ootas vana et talle asjad toodaks ning ta ei olnud päevagi vanemaks muutunud _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Selline küsimus , et hakkasin seda Bollard twins outfit taga ajama tegin kõik 5 asja ära aga siis on seal ainult search thieves landing aga ei saa aru sellest olen küll seal aga poes midagi ju ple ja mis teha et kätte saada ??
Kas keegi viitsib mingi lähipäev co-op missioone teha? Nagu ma aru saan ei saa neid lihtsalt Live-s teha suvalise partneriga, vaid peab ise multiplayer mängu looma ja siis abilise mängu kutsuma?
Kas keegi viitsib mingi lähipäev co-op missioone teha? Nagu ma aru saan ei saa neid lihtsalt Live-s teha suvalise partneriga, vaid peab ise multiplayer mängu looma ja siis abilise mängu kutsuma?
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.