Eile siis juhtus selline uskumatu asi.
Ma mämgin muidu tavalistes serverites ja K/D on nagu ta on, kuid eile siis mõtlesin et proovib Hardcore värki.
Uskumatu aga K/D muutus kohe kõvasti positiivsemaks ja seda kõik raundid mis mängisin
Poleks arvand, et seda kunagi ütlen aga lähen vist hardcore mode peale üle
No neid põõsa kohti ei ole palju. Enamus telgi kohti on teada ja sul tuleb vaid ennast nende taha saada. Mõne summutatud kiire snaipriga või noaga saad sealt ise mõnusalt kille. Lastes on hea kah selles suhtes et vend ise ei tea kust pauk tuli ja enamus imbetsille tuleb samasse kohta tagasi, aga kui noaga vehkima lähed on tal teada kohe mis toimub.
Ise veedan muist oma aja Old Guys Gaming Community #1 (normal rush) v Old Guys Gaming Community #2 SQ DM aga muist eestlasi on vist TNT AND EST serveris
No neid põõsa kohti ei ole palju. Enamus telgi kohti on teada ja sul tuleb vaid ennast nende taha saada. Mõne summutatud kiire snaipriga või noaga saad sealt ise mõnusalt kille. Lastes on hea kah selles suhtes et vend ise ei tea kust pauk tuli ja enamus imbetsille tuleb samasse kohta tagasi, aga kui noaga vehkima lähed on tal teada kohe mis toimub.
ainus summutatud kiire snaiper mis pähe tuleb on VSS..
Forgotten kirjutas:
Kuidas tee seda HC talute, seal ju iga teine vend campib põõsas ?
sellepärast et nad on ise ka snaiprid enamus playerbase´st vist on
kui on hullu taimestikuga kaart ja hc siis parem mine serverist minema.. või avastad et enamus istub kuskil võsas ja ei mõtlegi liigutada
viimati muutis aht0 25.10.2010 12:19:08, muudetud 1 kord
Kuidas tee seda HC talute, seal ju iga teine vend campib põõsas ?
Tõesti või? HC on mood, kus võidab kiireim ja täpseim, mitte see, kes põõsas passib.
juhul kui kõik jookseks siis jah.. aga kuna enamus kubetavad kuskil siis väidaks pigem et võidab see kes campab suurema relvaga..normalis jääb sul aega reageerida ja poole jooksu pealt vastu lastes ehk camper maha võtta aga hardis no way.. saad 1-2 kuuli kuskilt peidukast ja oled kutu 1-2 kuuli tuleb mõnest LMG-st väga kiirelt..
hardis on hea kui 1v2 saad ühe vastastest maha, normalis võid õnne korral mõlemad maha rebida ja edasi joosta
ise ka juba mõned nädalad ainult hardcore, tundub huvitavam. (just selle halli ikooniga) minuarust palju parem kui tavaline, näiteks mis meeldib tapetu ei näe kus mina olen.
Lahe on siis, kui vastase sniper laseb sind uncapist, ning kuna uncap protect peal ja tapad ta ise ka distantsilt maha, siis server killib automaatselt sinu.
mingi jama on server browseriga laupäevast saati juba. ei uuenda nimekirja.
näitab, et mingis serveris 30/32 hakkan joinima siis ütleb, et connection lost ehk see on offline.
siis kuhugi saan lõpuks sisse seal üldse teine map käib. _________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it... ss
Õige hardcore mode olekski ilma killcamita ( siis ei oleks põhjust kellelgi vinguda nagu siga aia vahel, et snaipiv recon on kasutu jorss - kuna võtaks ikka tükk aega, et snaiprit suvalisest urust üles leida), ilma HUD ita ja minimapita. Damage sama mis normalis - nii ei oleks võpsis vorstisussutajad top3 es oma olematu camping-skilliga. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Õige hardcore mode olekski ilma killcamita ( siis ei oleks põhjust kellelgi vinguda nagu siga aia vahel, et snaipiv recon on kasutu jorss - kuna võtaks ikka tükk aega, et snaiprit suvalisest urust üles leida), ilma HUD ita ja minimapita. Damage sama mis normalis - nii ei oleks võpsis vorstisussutajad top3 es oma olematu camping-skilliga.
heretic666 kirjutas:
Lahe on siis, kui vastase sniper laseb sind uncapist, ning kuna uncap protect peal ja tapad ta ise ka distantsilt maha, siis server killib automaatselt sinu.
ja teisel samasugusel killil kick/ban.. aga hoopis sulle. vigane värk
Ükski arvuti mäng ei ole ega saa ka kunagi olema reaalne.
Graafika ja füüsika võib olla reaalse eluga sarnane mingilt maalt. _________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance
Milleks taga ajada mingit mega reaalsust ? Selleks me ju mängime mänge et reaalsusest eemale saada ju.
näiteks: tank sõidab sinust üle ja veel lendab õhku ka. tuleb meedik, annab sulle säraka oma vidinatega ja sina tõused püsti nagu poleks midagi juhtunudki
pole vaja ju mingit ulme reaalsust taga ajada. BC2 on minu meelest täiesti heal tasemele reaalsuse ja mitte reaalse suhtes. _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
DICE jättis tegelikult kasutamata võimaluse reklaami müüa.. Meedik surab kõigepealt tampooni (mille peal särab suur roosa ALWAYS) kuulihaava, siis alles annab litaka elektrit..
EDIT:
irw.kes mäletab Star Wars´ist karvast elukat?
The maintenance period starts on Friday, October 29th at 06:00 AM GMT. Most of the servers should be back up by 10:00 AM GMT. The patch is roughly 900 MB in size.
- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%. <- jama , aga nüüd peaks saama mcomi õhkimise eest 12*(50+10)+250=970 punkti kui üksipäini lased selle õhku
- All Weapons Bronze Insignia requiring an unobtainable bronze star for the tracer dart – requirement removed.
- Improved Hit registration made through several fixes and some of the hitboxes themselves have been changed. This will increase the accuracy of guns.
- Blue box chat window removed
- The 2 second immunity when spawning/being revived will now be immediately removed either by firing, zooming, or any movement (move, crouch, jump). A Spawning Player can still orient passively in the Game World..
- 3D vision fixed.
- Fixed slug shotgun zoom crosshair on PC so they better represent the long range accuracy. Crosshairs now close more on PC, similar to consoles.
- Reduced slug shotgun hip accuracy to require zooming for consistent long range accuracy. Hip accuracy is now on par with the semi automatic weapons.
- Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.
- Fixed VADS turning sensitivity on PC so it performs like the ZU23.
- Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.
- Fixed a bug where vehicle countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.
- Reduced the reload time for vehicle countermeasures.
- Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.
- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.
- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.
- Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.
- Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.
- Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.
- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.
- Fixed an C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.
- Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.
- Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.
- Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.
- Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.
- Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMG's.
- Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons.
- Slightly increased the damage of the UH60.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
How to get the game client updated
* If you are using Steam: the Steam client will automatically begin updating your game client once Oct 29th, 6:00 AM (GMT) has passed by.
* If you are not using Steam: then the game’s online updater will find the version online at the same hour and ask you to patch.
* If you are not using Steam: You can get a manual patch from several places...
- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.
- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.
Veidi kahtlane aga no, eks näis.
Ei saa aru kuna see patch peaks siis välja tulema. 6.00 GMT = 9.00 EET ehk siis peaks väljas olema aga mul pole küll midagi updatenud. _________________ >50$ pokkeri bankroll
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.